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刺客奥德赛,奥德赛氧传感器正常的数据是多少

时间:2022-06-19 20:41:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奥德赛氧传感器正常的数据是多少

0.1——09V之间跳动【汽车有问题,问汽车大师。4S店专业技师,10分钟解决。】
你好这个分型号,现在氧传感器主要有二氧化锆式和二氧化钛式但是这两种在外型上基本一样,奥德赛原车是二氧化锆式的【汽车有问题,问汽车大师。4s店专业技师,10分钟解决。】

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2,刺客奥德赛最强武器哪里找

怕萌新找不到,总结了一些刺客信条奥德赛中常用强力武器的获取方法:米洛陶洛斯之斧: 要在天壤之别任务线击杀米洛陶洛斯获取亚特兰提斯之刃:要去古代据点的最顶层房间输入密码 双刀 虎头 蜥蜴头 鸟钱伯斯橡木弓:一把紫色极品爆头弓要去一个坟墓的宝箱获取,具体叫啥我记不太清了狄俄尼索斯直刃短剑:推剧情击杀斯巴达的一位王之后就可以拿到希腊式打招呼:奥钢或者育碧商店250H点获取赫尔墨斯崔斯莫吉提斯之杖:通关天壤之别任务线顺便提一下:刺客的武器还有米洛陶洛斯锤矛这个更好的选择要去假的米洛陶任务获取,不过这把武器大多数人应该没看词条只看了是个蓝色武器就给分解了

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3,大家都说玩了奥德赛就不想玩起源那么刺客信条奥德赛好玩吗我不觉得你觉得怎样

谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
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谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
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谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……不朽套装:当你死亡时,你的健康棒重新填充20%(每两分钟只有一次,所以请不要经常死亡)。从献血者邪教徒的崇拜者那里获得。斯巴达战争英雄套装:所有战士技能造成的伤害降低15%。从伯罗奔尼撒联盟的邪教徒那里获得。阿伽门农套装:燃烧率+ 50%。从Silver Vein邪教徒那里获得。雅典战争英雄集:所有箭刺穿盾牌。从德班联盟的邪教徒那里获得。蛇套装:+ 10%陶醉伤害和削弱效果。从Kosmos之眼的邪教徒那里获得。海盗套装:刺客技能伤害+ 15%。从爱琴海的神灵教徒那里获得。亚马逊套装:2%的伤害恢复为健康状态。从崇拜的英雄崇拜者中获得。半神套装:所有技能都会造成10%的伤害。从主要故事任务和最终的邪教徒中获得。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
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谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
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谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!起源三百多小时,奥德赛如果本周不出差应该六百小时了。起源个人感觉做的不是太成熟,可能开发时间太短,很多地方都比较生涩,奥德赛则不会这样,尤其是武器、战斗和成长系统。但是起源的boss战要比奥德赛有意思的多,比如打大蛇、鬣狗,救凯撒杀双象等,同样开最高难度,奥德赛的则差些。尽管如此,个人还是推荐奥德赛,这游戏相对成熟了很多,可以让我们无聊去刷刷刷,起源后期则无聊的很,我除了到大城去拉一大票士兵打群架,实在不知道干啥好。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……不朽套装:当你死亡时,你的健康棒重新填充20%(每两分钟只有一次,所以请不要经常死亡)。从献血者邪教徒的崇拜者那里获得。斯巴达战争英雄套装:所有战士技能造成的伤害降低15%。从伯罗奔尼撒联盟的邪教徒那里获得。阿伽门农套装:燃烧率+ 50%。从Silver Vein邪教徒那里获得。雅典战争英雄集:所有箭刺穿盾牌。从德班联盟的邪教徒那里获得。蛇套装:+ 10%陶醉伤害和削弱效果。从Kosmos之眼的邪教徒那里获得。海盗套装:刺客技能伤害+ 15%。从爱琴海的神灵教徒那里获得。亚马逊套装:2%的伤害恢复为健康状态。从崇拜的英雄崇拜者中获得。半神套装:所有技能都会造成10%的伤害。从主要故事任务和最终的邪教徒中获得。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 我觉得自己擅长的武器才是最强的。不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……谢邀。刺客信条奥德赛这款游戏,选择角色的时候,先选女性职业,因为育碧自己也承认,主线剧情是围绕女主展开,所以选男角色可能感觉更像旁观和经历者,选女角色才是正线体验。好了,废话说完说下AC的这代发展路线,只是我个人看法,我并不是那种打超难难度的人,可能高难对技能学习更需求高一些,大家仅做参考。奥德赛这一代有两个部分内容,一个是陆地,一个是海洋。陆地就是完全依靠你主角的能力,海上则更多依靠你的佣兵和战船。这里先废话说下佣兵和战船,战船实际就是升级各种攻击力属性就可以,和以前起源升级装备一个意思,点满变为“两面金黄”就可以了,佣兵主要看角色头像左侧的属性,有三个内容,每个内容旁边有一个小点,这个小点是其属性等级,5点为满值。所以你招募佣兵的核心需求,就是金色头像,三属性都5点全满。这时候就看属性能力,战舰上用的佣兵,加远程攻击,撞击,防御的都可以。可能你觉得自己会登船肉搏,但是玩多了你会发现自己更喜欢直接撞沉它了事。主角的技能,本代依然是三条线。虽然结构上看上去没有起源那么复杂,但是树状模式也让选择技能变得更纯粹。游戏里每个技能你鼠标停留上去都可以看到效果,我推荐在等级满之前,优先学习弓箭和刺杀。枫叔手头没装游戏,就不自己截图了,用个网上的图给大家简单说下,上图左侧是弓箭,中间是战斗,右侧是刺杀。简而言之,弓箭就是你的远程打击能力,战斗是近战能力,刺杀是偷袭和隐匿击杀的杀伤力。很多朋友说现在AC越来越像狂战士信条,这个看怎么说,如果你全面发展战斗机能,那你当然是狂战士了……为什么我会推荐你弓箭机能,首先弓箭的杀伤力很强,有一个技能可以射出带红光的箭,我忘了叫什么名字了,这个基本打同等级佣兵非常受用。如果你和雇佣军一对一狗斗还没什么,如果是那种高悬赏状态,同时来四五个赏金猎人追杀你,你就要爬房顶了,在房顶上也就是佣兵怕不上去的地方放弓箭是非常有用的群体虐杀方式,带够木头就可以,箭没了可以直接做一包新的。而且普通射击命中头部也会给你加能力,让你恢复可以用技能的CD。在有效的点数内,前期学了弓箭后就要同时提升刺杀能力,这个刺杀我没有选毒一类的东西,我觉得没用,你可以后期点数用不完了再去点。前期主要是加点那个探索能力,就是按V可以查看附近有什么可以拾取的东西,那个技能3级,增加探测范围,后期探索世界非常有用。然后就是对于投掷断矛的技能,一定要学习。本代你的断毛可以通过收集碎片进行强化,本身攻击力就超出武器之外,类似神器法宝一样,所以有关它的技能一定要学,最主要的就是哪个投掷刺杀,可以在远程将断矛丢出去,技能高了还可以连续击杀3个目标,都偷基地来说可以瞬间将一个地域清空,非常实用。最后,给大家一个前期加点小技巧,在挑选技能时,先看哪些是主动,哪些是被动。游戏可以装载快捷释放栏里的技能是4个,所以你选5个以上主动技能就得有所取舍,因此就学自己喜欢的那4个即可,作为优先使用的技能。在达到4个后,其他点数就可以分配你觉得有用的被动方面了。同样的,因为弓箭有4个主动技能,所以枫叔优先让你学弓箭,这样你就可以近程4个刺杀技能,远程四个射击技能了。11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!起源三百多小时,奥德赛如果本周不出差应该六百小时了。起源个人感觉做的不是太成熟,可能开发时间太短,很多地方都比较生涩,奥德赛则不会这样,尤其是武器、战斗和成长系统。但是起源的boss战要比奥德赛有意思的多,比如打大蛇、鬣狗,救凯撒杀双象等,同样开最高难度,奥德赛的则差些。尽管如此,个人还是推荐奥德赛,这游戏相对成熟了很多,可以让我们无聊去刷刷刷,起源后期则无聊的很,我除了到大城去拉一大票士兵打群架,实在不知道干啥好。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!
谢谢邀请!这是小牧童在悟空问答的第179篇独家问答,原创不易,盗版必究《刺客信条》也开始年货了,最新的《刺客信条奥德赛》在10月5日就要面世了。值得玩家买吗? 个人觉得还是观望一下,毕竟还没有上市,有很多未知数,但是我们依然可以期待一下。首先是《刺客信条奥德赛》这次来到了希腊,又一个文明的发源地,还是很想看看育碧这次把哪些有名的历史人物放到游戏里的,这一直都是《刺客信条》的一大卖点,就是历史上出现的名人在游戏中出现,有的是帮助你的NPC,有的是你要刺杀的对象,这大大加入了游戏的代入感。 其次就是地图,《刺客信条》对于城市的还原以及细节的把控已经都做的非常出色,从《大革命》的法国巴黎,到《枭雄》的英国伦敦再到《起源》的古埃及,在地图风景这一块《刺客信条》确实一直都是行业领先级别的,整个游戏就是拍照模拟器,走到哪里都会发现好风景。而且这次的地图面积非常大,伦敦3.7平方公里,埃及80平方公里,而希腊达到了惊人的130平方公里,但是大家也不要太激动,希腊四周都是海……最值得期待的其实还是如何把斯巴达这样的硬刚元素加入到“刺客”元素当中,这也是玩家最关注的,毕竟暗杀才是本体。如果暗杀做的不好,变成了狂战士信条那可能又要遭到玩家的口诛笔伐了。 谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程暗杀上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……11:粑粑?有题主问:《刺客信条:奥德赛》PS4版到底值不值得入手?88:奥德赛?今儿(20181005PS4港服标准版)刚上线就有人问值不值啊?个人认为:刺客信条出了这么些作了,虽然我都没通关,但我还是觉得,每一作都值得入!我的意思是新作上线后的前作值得入!因为按照惯例,刺客信条系列新作上线没仨月就会连带前作一起大甩卖!2折3折都是标配,新作也得有个7折9折的!就仨月,就这么捂不住自己钱包么?捂不住买大表哥2啊!话说,奥德赛到底讲的个啥不知道大家知道不?我也是看了些试玩测评,简单说下我的理解,我还没买啦,等打折可以入了收藏一下!《刺客信条:奥德赛》的故事发生在希腊,提到希腊,不知道大家会不会跟我一样首先想到的是「圣域」、「雅典娜」、「圣斗士」、「天马流星拳」……看测评这作信条一改曾经藏匿暗杀的战斗方式,取而代之的类似奎爷般的狂战模式。但是奎爷是神你不是,作为一个有血有肉的人,却要时常面对各种混编敌人,有带着盾牌格挡攻击的美队,有猫在身边伺机而动的黑寡妇,有春晚里抡大锤的托尔,有几米外冲傻笑的鹰眼……就问你怕不怕?当然不用怕!这时你只需要静心冥想,唤起你的「小宇宙」……啊不应该是「斯巴达」之魂!大吼一声“斯波呜啊……哒!”之后跳进人群砍就好了!至于之后打呀打的昏天暗地的,要不要闯「十二宫」,要不要去「教皇神殿」见「教皇」之后再干趴他我就不知道了……OK,就分享这些,哦对了,大表哥2再过几天就上线了……( ̄▽ ̄)"11:粑粑你这到底是在回答问题还是在砸场子啊?「广告」粑粑是PS4实用派,分享的都是最实用的PS4经验!喜欢就关注下吧!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用!我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!起源三百多小时,奥德赛如果本周不出差应该六百小时了。起源个人感觉做的不是太成熟,可能开发时间太短,很多地方都比较生涩,奥德赛则不会这样,尤其是武器、战斗和成长系统。但是起源的boss战要比奥德赛有意思的多,比如打大蛇、鬣狗,救凯撒杀双象等,同样开最高难度,奥德赛的则差些。尽管如此,个人还是推荐奥德赛,这游戏相对成熟了很多,可以让我们无聊去刷刷刷,起源后期则无聊的很,我除了到大城去拉一大票士兵打群架,实在不知道干啥好。

刺客奥德赛,奥德赛氧传感器正常的数据是多少

4,刺客信条奥德赛

近几年的游戏配置没有太大起伏,你的配置能玩起源玩奥德赛也不成问题
如果喜欢刺客信条系列,当然是每一部都要入手了。而且育碧公司做的游戏风景都是非常棒的,从刺客信条:起源还原当时的埃及就可以看得出来。而奥德赛是在希腊,可以当成一次希腊的旅游了。至于游戏性,刺客信条系列的变化其实都不太大,但每一部都还可以算得上好玩。

5,别克GL8和奥德赛哪个更好

从家用来说,奥德赛好些,设计更人性化。从商用来说,GL8好些,主要是空间大些。
如果两辆车来比我个人推荐gl8首先是空间奥德赛的第三排就是鸡肋!舒适度来说也是gl8,奥德赛连空间都没有拿什么来拼舒适!外观是仁者见仁智者见智眼光不一样!油耗的话gl8要大一些因为车子大而且有动力3.0很有推背感而且是凯迪拉克的发动机,奥德赛对比gl8是省不过是牺牲了安全性整车轻量化来换节能!这就是美国这和日本车的区别!我感觉gl8要好一些不过这是我个人片面的体会决定还有楼主自己!

6,奥德赛定速巡航开关在哪里

定速巡航开关位置在多功能方向盘左上方。由4个一组按钮组成。最上面的一个有个迈速表加号标记的按钮是巡航开启按钮,最下面一个有迈速表减号标记的按钮是巡航关闭按钮。中间两个稍小一个的按钮,左边的RES是巡航加速,SET是巡航减速。
定速巡航开关位置在多功能方向盘左上方。由4个一组按钮组成。最上面的一个有个迈速表加号标记的按钮是巡航开启按钮,最下面一个有迈速表减号标记的按钮是巡航关闭按钮。中间两个稍小一个的按钮,左边的res是巡航加速,set是巡航减速。【汽车有问题,问汽车大师。4s店专业技师,10分钟解决。】

7,14款的奥德赛与12款的夏朗哪一个比较好一点都有什么优缺点呢

这两个车型都不算新,而且奥德赛海外已经换代,相信中国会很快引入。夏朗则是进口车,相对奥德赛来说会比较贵。奥德赛比较类似于一款居家的7座轿车,但夏朗则是偏商务一点,这就要看你的需求了。发动机上看,其实奥德赛的的2.4L和夏朗的2.0T可以说性能差不多(相差不到20马力),如果说优势就是夏朗的DSG技术含量上比奥德赛的五速自动要高一些,与2.0 TSI发动机的配合也相对较好。但是夏朗的缺点就是性价比(因为是进口车),低配车型的价格都可以买奥德赛的高配了。如果是急着用车的话,那么奥德赛不失为一个好选择,如果不是那么急的话,那么建议等下一代的奥德赛引入国产以后再入手。另外,东风本田的艾力绅也不错,可做考虑。

8,本田奥德赛买什么版好

本田 奥德赛 基本信息 生产厂商 广州本田 产地 国产及进口 服务电话 800-830-8999 燃油标准 93号 排放 欧IV 保养周期 5000公里 保修政策 2年/6万公里 本田 奥德赛 普通版 7.4(等速)L 118/5500 5档手自一体 22.38万 25.39万 本田 奥德赛 标准版 7.4(等速)L 118/5500 5档手自一体 24.18万 27.39万 本田 奥德赛 舒适版 7.4(等速)L 118/5500 5档手自一体 24.98万 28.28万 本田 奥德赛 豪华版 7.4(等速)L 118/5500 5档手自一体 26.98万 30.5万 有奥德赛的试驾报告 http://www.che310.com/bbs/forumdisplay.php?fid=232 一起交流一下

9,世界文学中的两大史诗是什么

《伊利亚特》和《奥德赛》世界文学中的两大史诗相传为盲诗人荷马所作,包括《伊利亚特》和《奥德赛》,统称《荷马史诗》。荷马(?μηρο?/Homer,约前9世纪—前8世纪),古希腊盲诗人。相传世界文学中的两大史诗《伊利亚特》和《奥德赛》即是他根据民间流传的短歌综合编写而成。《伊利亚特》(ΙΛΙΑΣ,Ilias,Iliad, 又译《伊利昂记》)。全诗共15,693行,分为24卷,主要内容是叙述希腊人远征特洛伊城的故事。它通过对特洛伊战争的描写,歌颂英勇善战、维护集体利益、为集体建立功勋的英雄。《伊利亚特》是重要的古希腊文学作品,也是整个西方的经典之一。《奥德赛》(希腊语:ΟΔΥΣΣΕΙΑ,转写:Odysseia)又译《奥狄赛》、《奥德修纪》、或《奥德赛飘流记》)。《奥德赛》延续了《伊利亚特》的故事情节。共12000多行,也分为24卷。诗人把俄底修斯的10年海上历险,用倒叙的手法放在他临到家前40多天的时间里来描述。这10年惊心动魄的经历,包含了许多远古的神话,反映出经幻想加工过的自然现象以及古希腊人同自然的斗争和胜利。第9卷中所写的俄底修斯用计制胜巨人族波吕斐摩斯的故事,突出地表现了他的机智和勇敢。但到底历史上究竟有无荷马这个人,这两部史诗真是他写的吗,这些问题在西方学术界争论已久,暂时还无定论。

10,NS十大最耐玩的游戏有哪些

NS十大最耐玩的游戏有:《猎天使魔女2》《喷射战士2》《超级马里奥赛车8:豪华版》《异度之刃2》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》《星际战甲》《毁灭战士4》《死亡细胞》《盐和避难所》。1、《猎天使魔女2》说起贝姐,可是鼎鼎大名,该游戏以超高的素质获得了IGN9分的评价,之前是willU平台的顶梁柱,如今移植到ns,堪称为ns的救世主。2、《喷射战士2》喷射战士是一款一定程度上革新了FPS玩法的游戏,玩家必须控制双方队伍用颜料枪进行对决,最后以颜料喷涂的区域和击杀总量判定胜负,是个蛮有新意的游戏。3、《超级马里奥赛车8:豪华版》马赛可是任天堂的招牌游戏,多人对决更是给了这款游戏极大的社交意义。4、《异度之刃2》一款充满了激情和正能量的冒险游戏,惊艳的剧情,有趣的战斗编织了一场宏大的视觉盛宴。5、《超级马里奥:奥德赛》任天堂的招牌系列,马里奥是每个人童年的回忆,奥德赛依然是沿用了自由度极高的箱庭探索机制,让每个人的游戏体验无拘无束。6、《塞尔达传说:荒野之息》一场宏大的冒险史诗,自由度极高的探索和冒险,丰富的剧情和强大的可玩性给了这款游戏毫无争议的第一。7、《星际战甲》这是一款画面表现十分华美的多人对战游戏,炫酷的爆炸,激烈的战斗和真实的特效,你还想要什么呢?8、《毁灭战士4》DOOM可是射击游戏的鼻祖,在ns这个小巧的屏幕上,能够呈现如此惊艳的次时代级别画质,不由得令人沉迷于此。9、《死亡细胞》一款具有roguelike机制的动作游戏,通过随机地图和刷出各种各样的武器道具来黏住玩家的游戏热情,不同种道具和武器的组合能够让你每次都有全新的游戏体验。10、《盐和避难所》被人称为2d版黑魂,他的硬核程度可想而知,虽然难度极高,但是游戏性也是满满的。

11,速腾和奥德赛哪个好

速腾和奥德赛,一款紧凑型轿车一款MPV车型,可比性不大,考虑家庭代步速腾相对适合,考虑商务场合使用或者五人以上出行还是奥德赛适合。
新奥德赛、新领驭、速腾、狮跑这几款车,车型构造、风格内涵、价格用途都不相同;只能说是各有千秋;出于商务、公务使用自然是新奥德赛、如果考虑外出suv车型应该是狮跑;当做家轿使用速腾、新领驭二选其一;但是如果综合起来比较排列的话,那么顺序如下:1、速腾;2、狮跑;3、新奥德赛;4、新领驭;几款车的排列是从车身性能、实际使用、乘坐、驾驶、操控、能耗、性价比等几个方面综合评定出来的;在此价位中各具特色应属佼佼者。 汽车的外形与内饰是仁者见仁、智者见智,根据自身的喜好选购就行;但是技术指标和整体性能就要综合评测、通盘考虑才行;应该做到集思广益、博采众长; 购置汽车要考虑综合的因素, 汽车的购置绝对不同于其它商品,除了它自身产品要好之外还要兼顾到其它因素;在车辆的使用过程中,购置费用只不过刚刚占到四分之一罢了;大部分的开销都在后面的使用、维修、保养过程中。 所以购置车辆时除了汽车本身的性能外还应该多从以下几方面来考虑: 1、首先是看自己的用途(千万别说是开);是做为代步工具、还是用于商务? 2、预算和价位;过高、过低都不宜;驾驶和乘坐的舒适性、实用性; 3、车辆的性能;安全、操控、能耗、维保成本等; 4、生产厂家,这主要是看厂家的实力;别像国内某些企业,干个n年,销声匿迹了,倒霉的自然是消费者(目前此处几款汽车无此后顾之忧); 5、维修、保养的日常费用;三滤及常用零件、配件的价格;维修保养技术力量与方便性; 6、市场占有率;有的产品本身是好东西,但是市场占有率极低,别的产品还好凑合,汽车绝对不行(普桑、捷达车型陈陋,但仍然能畅销,就是例证);因为它不是三年、两年的易耗品,五年后找不到配件的车别说自用,连二手车都卖不上价。

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