有些游戏就是显卡杀手,那么开发商做完游戏是怎么测试最高画质的?又是怎么测试bug的呢?
如果开发商连一颗好显卡都没有,那么他就不用开发游戏了……目前市面上,最吃显卡的游戏,哪怕是8k3连屏,4路顶级显卡也是带的动的,而4路显卡也最多就是10万人民币,这点钱对于一个游戏设计师的工资来说,就是毛毛雨,而且这个配置的机器,也不需要开发团队自行配备,设备租赁、专门提供设备测试的服务早就有了。测试画质,只要游戏能够全流程跑下来就成,而且能够4显卡3连屏的玩家毕竟是少数……极少数……(你说bug育?年货游戏要什么测试?有点bug怎么了,就问你香不香)还有一点,在游戏的开发过程中,设计师的机器也一定不会差,人家专业建模跑程序的电脑,比民用游戏电脑要强上N倍……在我以前制作同人游戏的时候(虽然是小游戏……),如果我的电脑跑不动了,或者有卡顿,那么我就会简化画面程序,让我的电脑流畅运行,因此也就不需要测试你所谓的“极限画质了”。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
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