软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 鬼泣 加点,鬼泣加点详细点

鬼泣 加点,鬼泣加点详细点

时间:2022-06-21 08:32:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,鬼泣加点详细点

2楼那位仁兄,暗月+1怎么学墓碑?没玩过鬼泣别拿韩版加点忽悠大家~ 这个是DNF电台总结了大部分高手的加点法拿出来推荐的,个人实践过很实用~ 鬼泣刷图加点: 波动:裂波+1 地裂波动+1 武器技:短剑/太刀精通+10 银光落刃+1 三段斩+1 上挑+1 血气:十字+1 崩山击+1 通用:翔跃+1 远古记忆+10 鬼神: 鬼斩+5(出噬灵鬼斩前置) 刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙+满(考虑到sp紧缺问题可以先加到5) 月光+5 (出满月前置) 满月+1 (只有1) 残影之凯贾+10 噬魂鬼斩+10 (25级才可以学) 冰霜之萨亚+15 (30级可以学,建议先+13) 死亡墓碑+13 (35级可以学) 瘟疫之罗刹+1 鬼影步+4 (出鬼影闪前置) 鬼影闪+10 (40级可以学) 暗月降临+5 (出墓碑前置) 冥炎之卡洛+8 (45级可以学) 连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩 鬼泣的主要技能你自己要练熟来,因为鬼泣的上手难度是鬼剑士四大职业中最难的一个~ 鬼泣的sp有限,穿专属鬼泣的套装可以加技能~省下来的sp可以学更多的技能~: 35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也差不多这个价) 40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张) 50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套) 这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~ 武器: 紫色太刀: 30级恶鬼斩刀 32级精魂太刀(卡坤的任务可得) 35级 神悦 20-60W 40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 50级 绝刀红莲天舞 450-800w 有人就建议说35级再转职,因为在35之前鬼泣确实没什么大技能唬得住怪的~前面比较难练~ 到40级你就出头了~ 鬼泣队真的很爽,本人广东一51小鬼泣,组三个50级左右的鬼泣一起刷图,好好玩啊, 四个人一起放冰阵,然后四个人一起砸墓碑,再来个鬼影闪,那个壮观~ 我们几乎一下下就把boss放完血了~一个55的毒王跟着我们三个鬼泣都说我们变态, 还没出觉醒就已经这么恐怖~出了觉醒的话那个强大O(∩_∩)O哈哈~
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
真.鬼泣传说 刷图加点及技巧分析 - 地下城与勇士官方合作站(dnf.766.com) - 766游戏网 http://dnf.766.com/knight/20090526/130044.shtml
我是山东4区54级鬼 影子刀客 以下是我根据经历总结出来的刷图加点方法。鬼泣的SP点较少,所以学技能时要特别注意: 从赛丽亚学得: 通用--- 远古记忆+满 加满后增加150智力=300魔法攻击 后跳+1 前期刷图很有用,我45级后就不用了。没这习惯的话别学后跳了 跃翔+1 配合卡洛用。有人说+3配合卡洛刚好20s,我学了但变成了SP点不够用 受身蹲伏 根据个人可学PK用,因为有了鬼影步处于无敌状态,我就没学了 空中连斩 PK用,刷图无实用。我没学,因为要花100点SP啊 魔法暴击+满或不学 从GSP学得: 波动--- 裂波斩+1 可破霸体怪,使用时自己处无敌状态 波动剑+1或不学 武器技--- 上挑+1根据个人爱好可+5 本人只+1,有了后面的大招,上挑不是主攻了 银落+1 用墓碑前先落下。现在改版了,攻击范围减小了 三段斩+1 逃出怪堆和连招常用 太刀精通或短剑+满(10级) 太刀施放速度快,短剑魔法高。我个人是施放速度优先,这样比较不容易被破招 血气--- 十字斩+1 打小怪和连招用得上,可使怪退后 鬼神--- 鬼斩+5 后期SP点够了再+10 噬灵鬼斩+满 蓄气时间稍长,常会被破招,所以最好在冰阵后放 月光斩+满 这是鬼泣的最常用的专有招,可使怪浮空 满月+1 也就只有1级,增加一个月光斩 红阵+5 不用多学。学5级增加78智力=156魔法攻击 绿阵+满 减少敌的魔法防御,主要和冰阵重叠用 紫阵+1 据说+满很强大,我没试过,因为这阵打怪慢 冰阵+满 刷图打怪最实用。这招最值得玩鬼泣的人欣慰 残影+满(+10) 增加自身的魔法防御 暗月降临+5 学墓碑的前置条件。使用时可减少敌人暗属性即魔法防御,增加自身的魔法攻击 死亡墓碑+4或+5 前期打怪好用。本人发现是固定伤害,不用学多。而且是霸体状态,施放时常被怪攻击,最好在放冰阵后使用 鬼影步+4 使用时处于无敌状态,常用。想PK强可加高 鬼影闪+满 这招动作帅!秒怪又实用 卡洛 +满 伤害高,怪被附上卡洛后还能出血状态,最后三刀的二刀流很牛。 PK时用卡洛就能解决对手 以下是觉醒大招,根据长期收集资料得出来的--- 第七鬼神+1 主攻,魔法攻击力4752-2376攻击0。由于SP点不足,不能学满(+5),而且学满攻击力示增加不是很多 漆黑的恐怖+满(+5) 放第七鬼神前使用。+满时敌人的攻速减少10% 其它没提到的技能最好别学,以免浪费SP点! 在此特别说明:官方的加点方法是误人的!应该多多问下玩家的意见!
http://dnf.17173.com/guijianshi/guiqi,3.shtml
http://xiaob-en.blog.163.com/blog/里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言

鬼泣 加点,鬼泣加点详细点

2,鬼泣的纯刷图加点

裂波斩1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 武器技 上挑5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够, 强制-上挑1级必加。 银光落刃1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 三段斩1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 太刀精通10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 血气 无 鬼神 鬼斩5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能, 强制-鬼斩我没加, 刀魂之卡赞5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 月光斩5级或20级满 鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。 强制-月光斩 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 噬灵鬼斩10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 满月斩1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 残影之凯贾10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧, 侵蚀之普戾蒙10级满俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 暗月降5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 冰霜之萨亚3级或16级满俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的,所以我只加了3级。 鬼影步4级或10级满 死亡墓碑13级满主力输出技能 瘟疫之罗刹1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 鬼影闪11级满 冥炎之卡洛1级或8级满俗 远古记忆10级(满) 瞬间加150点智力, 魔法暴击10级(满)但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票a
红阵满或+10,紫阵+10,黄阵+10,冰阵+10(也可以再多加几点),墓碑+10,残影满,鬼斩+5出取消,嗤灵满,半月+5出取消出满月,太刀精通满,裂波+5出取消(本人只+1点),鬼影+4,暗月+5,闪+1,远古记忆满。这就是纯刷图加点发,绝对强势
肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满 上挑5强制 鬼步4 铠甲满 远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点) -------------------------------------------- pk加点 用太刀 我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加 武器技能 太刀精通满 空中连斩1 银落1 格挡1 3段斩1 上挑10 血十字1 崩山1 翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高) 后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了) 蹲伏1 裂波5强制 鬼泣主要技能 红5绿5 鬼斩5噬灵满 月光5满月 暗月5 铠甲满 鬼步满(主要玩的就是它) 冰满 墓碑1 紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线) 闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多) 卡洛满
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gj_axl.htm 加点的自己参考 http://dnf.17173.com/jiadianqi/guijianshi.html 加点器自己创造出自己的点来!
刷图有2种。 一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲)) 一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑)) 波动:列波+1 血气:不加 武器技:上挑1【刷图鬼都是用阵,不需要这个】,短剑精通满【追求伤害】,三段+1【跑位】,银落+1或不加【前期有用,后期霸体怪多,无用】. 通用: 俘蹲+1, 魔法暴击满或者远古记忆满, 跃翔1-5之间(用来扔卡洛) 鬼神: 鬼斩5,【前置】 不出强制 噬灵满, 【增加威力和出冰鬼冰冻的几率】 月光5【前置】出满月,不出强制 残影满【类似法师的盾,必满】, 暗月5【前置】, 红阵满,【极限增加威力】 绿阵满,【增大敌人受到的伤害和被冰的几率】 冰阵满,【增加伤害和冰冻几率】 紫阵满,【杀BOSS利器】 墓碑满,【在智力的加成下,威力恐怖】 鬼步4,【前置】 鬼闪1,【定怪用】 卡洛满.【变身后强大】 还有剩余SP看你自己留着等觉醒还是加其他技能了,或者把远古和魔爆都加满

鬼泣 加点,鬼泣加点详细点

3,鬼泣怎么加点

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想
职业:弑魂等级:70总SP:7034已用SP:6650剩余SP:384任务获得:870 总TP:23已用TP:15剩余TP:8 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1-------【血气】---------------------崩山击,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:30封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:20漆黑的恐怖,等级:1噬灵鬼斩,等级:10暗月降临,等级:5冥炎之卡洛,等级:13侵蚀之普戾蒙,等级:17冰霜之萨亚,等级:21瘟疫之罗刹,等级:1第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12死亡墓碑,等级:18墓碑三绝阵,等级:1冰晶之萨亚,等级:3月光斩,等级:5鬼影步,等级:4满月斩,等级:1鬼影闪,等级:16残影之凯贾,等级:10强化 - 鬼斩,等级:3-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70鬼泣布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10智力之源,等级:3 不、懂的、可以来问我
常规是4阵,嗜灵,墓碑,卡洛,觉醒,魔爆,远古满;其他前置;鬼影闪加1。不过,现在出了70级,我练到65级,发现觉醒根本秒不了boss!!!而且鬼斩伤害变的很高!而且还有特性技能强化——鬼斩(没学一级鬼斩伤害加10%)这样看来以前的加点方式不太适合70级版本!目前有人不加觉醒和远古记忆而吧鬼斩和月光斩加满了。我觉得不妥,觉醒不应该放弃,所以只有放弃卡洛。lz应该有所体会,卡洛刷图不太方便,而且费蓝,我基本只是觉醒时配合用。所以我来公布正确的加点方式:4阵满,远古,魔爆还是要满。鬼斩满月光斩前置。觉醒满卡洛有多的就加。(完全手写啊,lz谢谢....不解释)
本人是這樣加的。 鬼斬5J(10J也可以,看LZ了,你自己決定),噬靈鬼斬5J。 月光斬5J,出滿月。 20J的鎧甲5J,也可10J。 墓碑看你自己了,本人+5J。 重頭戲:四陣全滿,無爭議,你要是鬼泣就+滿,鬼步+4J,出剪刀。冥炎滿。 通用的+遠古,要滿,+自己智力的。 主被覺醒都滿。 四陣+鎧甲、鬼步、冥炎,放覺醒,結果你懂的,我不解釋。 望對LZ有幫助。
鬼斩满 残影满 冰阵满 墓碑满 鬼闪1 卡洛满 觉醒满 其它出前置

鬼泣 加点,鬼泣加点详细点

4,鬼泣的加点方法是啥

地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
看后边的JN要前置的JN是什么,就加几阶段。。。
本人谈不上高手说说自己的见解关于鬼泣加点,各自有各自的说法我经过 ⒊次洗点觉得这样加点算是比较猛的⒈种魔法爆击 型鬼泣(魔法爆击 必须加满,穿⒈套 暗黑城:天脊套)上挑 +10出强制 (PK必须加 接蓄力 鬼闪 或 黑炎⒉刀流)银刃 +1三段斩 +1裂波斩 +1 (破霸体大家都知道)崩山击 +1波动剑 +1 (击倒敌人)跳翔 +1 (配合黑炎使用,可不加,按个人喜欢)隔挡 +1 (这技能 许多鬼泣都没加,但我认为 很实用,比如和漫游PK,和以挡做 浮空弹,虽然还会出现伤害,但是至少不会被打飞,被别人 连吧。或者 防止被白手击倒,被别人 里鬼里鬼里鬼.....加不加看自己的喜欢吧,)太刀精通 满 (可以选择短剑 满。)鬼斩 +5蓄力 满 (强大的 冰冻和昏睡技能)月光斩 +5出满月斩 红阵 +5绿阵 满 (这技能我说下,这只能算个辅助技能,大多数鬼泣都才学到5做前制。但是,鬼泣属于魔法攻击绿阵 满后 是lv11 -6000的魔法 防御,这不是个小数字,不论刷图PK,配合 鬼闪或墓碑,都是致命的伤害,本人57级鬼泣,装备还行 ⒈次PK中 绿阵里给⒈机械放了⒈个鬼闪。正好出现个 爆击,全场轰动!机械满HP,照样死掉)冰阵 +3 紫阵 +1残影 满 (强大的护顿)暗月 +5 鬼影步 +4鬼影闪 满 (必须满 鬼泣的招牌)死亡墓碑 满 (刷图很强悍)黑炎 满 后跳 +1出强制魔法爆击 满远古记忆 (看自己SP加,建议多加。本人满)西南⒈区 57鬼泣:我是棉花糖谢绝复制!!!!!
【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
鬼斩必+满 本人20级鬼斩 一刀下去对手1/4 血没了满月必+满 本人20级满月 一招下去对手1/3 血没了鬼影步/鬼影闪 必满PK绝佳组合 本人10级鬼步1.5秒无敌时间,只要跑起来,对手不可能打到你10级闪最少下对手1/2血残影+满墓碑+2冰阵+2 或更高 专搞不怕死的卡洛+满 本人 PK一个远古+满月+接卡洛 可以秒人三连斩+1银落+1连突刺+1上挑+5 出强制其他技能都没必要出强制那些阵+到不影响学习后边技能就可以提醒:鬼泣PK是可怕的,千万别玩出火
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

5,鬼泣怎样加点

红阵满 加智力 加力量 智力越高 魔攻越高 而且固定伤害的JN也可以提高伤害 远古满 同理绿阵满 减怪魔防 魔防越低 攻击越高 逆【向【提升攻击 冰阵满 伤【害加冰冻 定怪 安逸施放JN紫阵满 中 毒【吊【血【失【明减少命中攻速物防硬直 负【面状态攻击加定怪短剑精通满 短剑魔攻最高 选短 而且还有SS的无影。。蹲伏 一 蹲伏无敌 必点裂波 一 破霸体 LZ不要 可放【弃月光斩 5级满月斩 前置 必点残影满 60%物理 30%魔法 4%回避 相当于板甲的防御鬼斩5 只为前置 输出JN以后的已经够了 不需要鬼斩 而且SP不足噬灵鬼斩 满 用于配合绿阵睡眠怪 亦为定怪 同时攻击力亦有鬼步前置 刷图无需点满 无攻 不需移速暗【月满 减暗【属性抗性 鬼大量【暗【属性攻击 增加攻击力鬼闪 一 一级 1000%魔攻 够了 点满也到不了2000% 并且一下攻击 MISS会很尴尬墓【碑 满 刷图必须JN 暗【月满 红阵 远古 被觉都可以增加其攻击力 满后加上这些辅助威力【惊【人卡洛 满 输出 一大JN 持续时间长 最后三斩尤为暴 【【 【 力被觉 满 减攻速 减暗【抗 配合满紫 满暗【月 效果可到极致主觉 满 四阵 远古 暗【月 卡洛 秒杀目前一切BOSS总共花费点数4155SP 剩余点数6点SP 满级 SP任务清光 这样算是极限了 至于中间的一些怪异符号 希望无视。。。 不是我复制 而是不这样发就敏感字体。。。 就将就着看把,,,
地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶
虽然是复制的但我觉得不错上挑是基本不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌和破霸。关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命。 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

6,鬼泣怎么加点好

好吧,我来说一下我个人所以为的鬼泣加点好了   波动技——   地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了   偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观   武器技——   上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用   银光落刃+1:不用说了吧   三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处   太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦   血气技——   不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1   鬼神技——   鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+   刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下   残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低   月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用   噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的   冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点……   鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了   死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用   瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了   鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的   冥炎之卡洛+满:不用说了吧   觉醒技——   漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的   第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了   通用技——   受身蹲伏+1:主要用在PK场   接着说一下别的东西   装备呢必须穿布甲,鬼泣属于魔攻型,各技能都是很耗蓝的,因此必须穿布甲。可供选择的当然是职业套:如35~40的紫羽定魂套装(最常见的,也是最便宜的)、40~45的梦魔缚灵以及45~50的神官吉格的祭祀袍(我个人不是建议用),施放速度套装也不错(因为冰霜之萨亚、死亡墓碑很需要施放速度的,打蜘蛛的都知道)   武器方面可以选择死亡之刃、细雪之舞,有钱的还可以用绝刀--红莲天舞,但细雪之舞稍微好一些   我个人说过刷图最好多用冰霜之萨亚,因而最好经常把没用的蓝色装备分解掉,多储备一些无色(现在我每刷一次山脊都要花掉20个无色左右)   连招方面我可不是个高手,但最好在PK场开始时开好残影之凯贾和鬼影步,找准机会用月光斩+上挑+噬灵鬼斩(可能连不到哦),我更常用的是xxx+上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,假如闪到一个人后最好马上施放死亡墓碑((*^__^*)嘻嘻……)这样做可以秒掉很多血;假如逼到人家去角落处,最好来个瘟疫之罗刹或者是冰霜之萨亚都不错的,但是对于枪手的BBQ、剑魂的光剑流里鬼剑术可要小心(因为太快的连击会使残影之凯贾过早的消失)   刷图的话最好一开始就来个冰霜之萨亚,接着xxx+上挑继续连招,但注意MP的消耗
1楼的 那么多建议加满的技能 有SP点吗
只有鬼泣感觉挺舒适 由于长时间的练习鬼剑 也有了点心得 于是就拿出来和大家分享分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 波动   裂波 +5出强制 (刷图可以+1不过操作感觉不流畅) 地裂波动剑 我的意见是不加 如果纯PK可以加1    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 武器 太刀满(或短剑) 个人推荐太刀 因为.....快 打的流畅 三段 1 银落 1 上挑满 出强制 (你说你纯刷图那+1+5随便了) 空中连斩 我是没有加 体术鬼可以加 反正sp存在那不咬人 档格 如果你是意识很好操作很好的人 那可以+到强制 对于我们这种普通玩家来说太难了 本人未加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 血气 十字斩 如果PK喜欢连招的请+1 也可以封路 错位等 ~~ 如果技术不太好 或者 图鬼 可以无视掉 吸魂手 偷学技能 与上面同理 PK以及遗迹专业刷点可以考虑 考虑到下面的技能栏 这个又被我无视掉了 ~~~~~~~~~~兴奋地分割线~~~~~~~~ 鬼斩5 不出强制 噬灵鬼斩 5 前置技能 这个有争议 有人加满的 但是我是晶体流的 所以就基本不依赖这个技能 而且这个技能要在体术的辅助下才能有更大的作用 我体术学的不多 所以没加高(再者说sp留在那咬人啊?) 月光5 不出强制 满月1 残影满 红阵5 前置 绿阵5 前置 冰阵满 (如果职业PK可以加3)出前置 紫阵满 (这个就和弱怪的g一样)同理 职业PK者+1 鬼步满 (如果职业刷图可以把鬼步只加4) 鬼闪 1 (改版削弱以后已经没有争议了) 墓碑 1 (如果职业刷图可以加满) 冥炎 满 这个是鬼泣的压箱底技能 不满对不起鬼泣 ~~~~~~~~~~~~~可爱的分割线~~~~~~~~~~ 后跳1 强制后跳 1 (纯刷图可以考虑不加 但是我觉得加了能让操作更流畅) 翔跃 1 没有加三的原因就是我认为自己在buff完之后 的时间够输出完卡洛了 受身蹲伏 1 (必+ 没意见吧?) 远古记忆 满~~~
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想

7,鬼泣该怎么加点才是最好的

波动:   裂波斩-1级   武器技:   上挑-1级   银光落刃-1级   三段斩-1级   短剑精通-满   血气:   无   鬼神:   鬼斩-满   噬灵鬼斩-满   刀魂之卡赞-满   月光斩-5级   满月斩-1级   残影之凯贾-满级   侵蚀之普戾蒙-满   暗月降临-5级   冰霜之萨亚-满   鬼影步-4级   死亡墓碑-满   鬼影闪-1级   冥炎之卡洛-满   通用:   远古记忆-满   魔法暴击-满   受身蹲伏-1级   其他基本和我上面一样   就是月光斩变为5级,节约的SP加满魔爆   其实上面加点还多200多SP   你可以加个强制月光和鬼斩,这样既能放的会更流畅   或者后跳爱好者可以加强制后跳了   还可以加翔跃让你舒服的甩煤球了   装备方面刷图就是为了高伤害   衣服上就是4个套装了   梦魇套:2级冰阵1级墓碑1级绿阵,绝对的强大,放墓碑时候最佳的选择套装   魔爆套:爆爆更健康多了16点爆率(是16吧呵呵)等于增加8%伤害,而且还堆血加异常抗性   神官套:1级墓碑1级鬼影闪1级卡洛,加血加魔,放卡洛时候特别理想的套装,或者进图先穿   逆翎套:也叫智力套,满智在手上600智力我在50级就可以上了。对于鬼斩和月光的加强是最高的,我现在无消耗刷图最爱穿的一套   首饰方面   戒指:拉罗迷失之戒,那效果基本保持全程,+15%智力对于上600智力的鬼泣来说就是将近100了   后被配备幽冥黑莲戒指(+1级红阵)和精灵之歌戒指(+1级远古)   手镯:琥珀手镯,+10智力和快100HP以及50MP   项链:冰心兔神项链,加6智力的   对于说什么释放以及回魔我刷图到现在感觉真用处不大,特别回魔,自己打的药绝对够吃   我药都多基本给别人吃了,以后刷老鼠冰龙出的全低价卖了都是钱啊,自己基本很少吃   在此要感觉那个为中国加油的活动,给的牛药(+10%HP和MP得)我吃到现在都没吃完呢 时装上基本老生常谈   上衣:选墓碑或者卡洛(推荐墓碑)   下装:HP   头部:智力   帽子:智力   脸部:异常抗性或者攻击速度   胸部:异常抗性或者攻击速度   腰部:回避   鞋:移动   皮肤:物理   最后说下武器选择   其实很简单就是没钱的拿50级紫短剑   有钱的买个50粉短或者强化个+11以上最好12以上的天神   当然我认为还必须有的1个武器是45级紫短圣鹰之剑(+1墓碑)   顺便说下我最长刷的冰龙   套装是梦魇(也就他墓碑伤害最高了)   首饰是拉罗+兔神+琥珀   称号我是不灭,没不灭的用GBL   武器是天神   进图前开卡洛和凯贾   进去用冰阵打破蛋   就一直跳着卡洛   跳起来扔3次煤球跳7次之后3刀   然后龙会放大招   你到他最左边下面武器换成圣鹰   然后先开绿阵放暗月红阵之后噬灵鬼斩蓄力满后释放   之后在远古,然后站在绿阵最边缘等他起手拍你事后放墓碑   这时候算破招伤害要高   我现在基本1个墓碑打王者有快8000伤害   后面怎么打就不说了呵呵,主要是为了告诉不太懂的人怎么让墓碑伤害最大化(我时装其实是+1级卡洛的,要是1级墓碑上8000没问题了)   希望我这个文章能让大家对鬼泣的一些技能和加点有新的认识
华丽流(勇武流): 攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。 伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。 总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。 华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。 魔爆流: 伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤害稳定,失误几率小,上手简单,刷图强大。 鬼步节奏难掌握,放弃普通攻击,容易被压制,对走位要求较高,短剑样子难看。 魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流1.6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。 魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。 两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走.个人推荐 如下: 华丽流(我的加点): 波动:列波5出强制,偷邪光+1. 血气:十字+1. 武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1 通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小) 鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。 我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。 魔爆流: 波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔). 血气:十字+1. 武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+1. 通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨) 鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵 满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满. 这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点.彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵.53级可以成型.之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流. 从合理和实用的角度分析下: 本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但存在很多问题,对方硬直高起身快(如漫游),挑重甲板甲职业高度低。而用鬼斩收尾不容易失误,还有很大几率睡到人。本人紫阵+1只是吓人用,不喜欢的可以一点不加,那样绿阵也只用点1级配合噬灵。 鬼闪这个JN着重说下,PK场里+1鬼闪华丽鬼一般4000左右血,但是魔爆鬼魔攻高很多,5500-7000左右,出爆能上1W,绝对是改版后的数据。 远古记忆这个JN争议也很大,华丽鬼是不会要的,但我的观点就算是魔爆鬼也不要。魔爆鬼有多的点就+在跃翔或鬼闪上。 墓碑满很多人不理解,那是很多没加满过墓碑的人说的,练级高伤害不说,PK睡到人你该做什么?XXX列波?的确墓碑不可确定因素多,但是可以确定的是,睡到人错位墓碑至少能砸到3下,运气好能砸半血,我睡到人一般都是错位直接丢墓碑,我说的是错位!就是站在对方上面一小点(站下面列波能扯到),防止对方起身破霸。满紫阵的可以下墓碑前先丢紫阵而不错位墓碑,对手起身破霸的话绝对中1-2个状态。丢墓碑主要视职业而定,比如大叔职业就一定要错位,虎袭破霸紫阵上不了身的。红眼起身可以怒气,如果血比他多可以和他拼血,反之则不要下墓碑,XXX列波,要么走开加状态。 5
所以加点也要稍微做些改变了。我们开始进入鬼泣加点方案吧!鬼泣主攻魔攻,是一位魔攻型的战士。首先让各位了解,鬼泣为何拿太刀:⒈太刀施放速度在4把刀中最快,⒉太刀在4把刀中魔攻排第2。 无论刷图或PK都穿神官套了,我在此解释下,现在改版了,神官套属性有所变动。多了冥炎之卡洛和鬼影闪,把原来的那2个阵与鬼斩去处了。这有利于刷图和PK所需要的技能(比原来的就更有用)。 当大家对鬼剑士的了解,以为大部分基础技能都一样的加法,那是错误的,鬼泣不像其他3位鬼剑士一样那样善于近身战,物攻战。所以武器技我们只加太刀精通+10(我们可以提高20%的魔攻、物攻),上挑TX本来就给我们+1,让我们省到了20SP。我认为鬼泣全部都不需要出强制,所谓的强制只是:把普通攻击强制,发动强制出来的技能(普通攻击是指:X-X-X-3下单纯的砍杀)。就算要出强制,那也只是月光强制或鬼斩强制(这2个强制选其1,也可不选,看个人)银光落刃+1是为了配合连招,放墓碑使用。三段斩+1其实作用不是很大,但是PK起来感觉上更好些而已! 血气技能只+1的崩山击(因为有霸体,并且有克制对手起身的作用,其他无须加SP) 泼动技能还是值得一说的:地裂·波动剑+1自身无鬼影步时防止敌人近一步近身战和耗CD蛮有用的。裂波斩+1刷怪用护身实在。 通用技能我强烈建议:不屈意志+满,不被中断的可能性为100%我认为+了就+满去,这样心里也安心点。+不屈意志对刷图或PK绝对有效果,让你施放速度时间长点的技能不容易被破,并且找到适当的机会可以当暗算敌人的后盾。通用技能:+起满的远古记忆,想想150点的魔 攻不容易啊。跃翔+3,加这个主要原因是为了:冥炎之卡洛,冥炎之卡洛有20秒在场时间,当你跃翔的时候放冥炎之卡洛,跳起来打,效果显著啊,所以搞个+3不会浪费。并且有20秒随便跳跃也非常爽的一件事。空中连斩100点SP太贵了、并且不实用,舍弃吧。 鬼神其实哪个加多点都差不多的,要看你本人灵活不灵活而已。 以我的习惯我以下是我这次主要的加法(不管刷图还是PK感觉都还不错,不会死的很残),而魔法暴击,不要去加,魔法爆击只是增加爆击几率,并不增加爆击倍数。要他搞毛浪费200点SP。 武器技能: ⒈太刀精通+10满上(必须的200点SP) ⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学) ⒊银光落刃+1 ⒋三段斩+1 血气技能: ⒌蹦山击+1 泼动技能: ⒍地裂波动剑+1⒎裂波斩+1 通用技能: ⒏不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP) ⒐远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP) ⒑跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP) 鬼神技能: ⒈鬼斩+5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加) ⒉噬灵鬼斩刀+10满上(效果很好,200点SP) ⒊刀魂之卡赞+5(125点SP) ⒋侵蚀之普戾+5(150点SP) ⒌瘟疫之罗刹+9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP) ⒍月光斩+5(为了出满月而已,125点SP) ⒎暗月降临+5(150点SP) ⒏冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55VS16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵) ⒐鬼影步+8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%) ⒑死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) ⒒残影之凯贾+10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被 他们摸到就行了加的话就多了,100SP ⒓鬼影闪+1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊) ⒔冥炎之卡洛+3(SP紧缺,并且神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)
肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。 连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的

8,鬼泣咋加点

武器技   银落lv1(是剑士转的都加不用介绍了吧~)   连突刺lv1(加不加无所谓鸡肋技能)   波动   裂波lv1(无敌+破霸体打遗迹里的火骑全用它了(⊙o⊙)哦)   地波我认为不用+因为后期是不用单刷的而且浪费SP   血气   不+没用完全没用啊!!!!!!!!   偷学免了浪费sp   重点!!!!鬼神   鬼斩满lv21(420%多的伤害轻松7000~8000的血)满了划算   红阵lv5出前置(本来打算+满无奈sp紧缺)   月光lv6(出前置之后在+一级)   残影之凯贾满lv10(满了之后防相当于板甲啊!!!)   绿阵lv5出前置(本来想满sp紧缺)   暗月lv5出前置   满月lv1(月光打3下)   噬灵鬼斩满lv10(提高50%鬼斩伤害附带冰冻,睡眠,+智力和力量你说满不?)   冰阵满(刷图神技)   鬼影步lv4出前置(刷图点吗出前置就好了)   紫阵lv1(刷图的废柴)   墓碑lv5或满   一闪lv5(和谐的等级--~!不用满啦)   卡洛lv5(神技,绝对的神技)   觉醒~!!!!!!!   恐惧光环lv2(刷图没什么用又不靠它减攻速)   大鱼lv5(满了吧鬼神全开状态全开超高伤害)   有人说GF的觉醒垃圾,其实不然觉醒的用法我告诉大家,鬼神要全开(红绿蓝紫阵,残影铠甲,鬼影步,卡洛)状态全开(远古,暗月)鱼出现之前要一闪这样让鱼的嘴咬到敌人才能最高伤害   下面谈谈装备   一套神官50级职业套+一级墓碑一级鬼闪一级卡洛+血+蓝+智力(好东西)   首饰学者腕套(+10)冰心兔神项坠(别看是任务装+智力+属性好东西)冷月星云戒指   武器+10细雪比绝刀好   称号   刷图GBL教名誉信徒(+蓝+智力+硬直能回蓝)PK,站街开罐之王好看还能补血   时装(要30级以上的)   帽子+释放   头部+释放   脸部+魔防   胸部+物防   裤子+物防   腰带+负重   鞋+移动或跳跃   上衣+卡洛或一闪   皮肤+魔法追加减少   一套才206元不贵   附魔   戒指每分钟3mp武器+命中或施放其他自便   回蓝   神官护肩24mp/分钟,学者30mp/分钟,信徒18mp/分钟,戒指3mp一分钟(急速回蓝啊!)
刷图还是PK?刷图的话我给你一套秒BOSS加点以及装备的选择+觉醒秒BOSS方法
鬼泣,绝对是用太刀,太刀才是鬼的致命武器!! 顺便说一下,鬼泣的专有的三套套装: 相对来说梦魇缚灵战袍套装,刷图更帅!! 鬼泣布甲套装 30级随便穿,主要是提高技能或提速的都可以,没有什么套装!! 35-40级套装 紫羽定魂套(死亡墓碑+1,冰霜+1,绿阵+1),武器:精魂刀40-45级套装 梦魇缚灵战袍套装(死亡墓碑+1,冰霜+2,绿阵+1),武器:暗属性攻击-死亡之刃!45-50级套装 神官吉格(鬼影闪+1,卡洛+1) 武器:细雪之舞 鬼泣的装备很便宜,一般都是5万左右,肩和腰带贵一些! 主要是武器,武器要120万到220万左右了!! 鬼泣,正在走向成熟期的黄金时期!技能和操作熟练程度也正趋于完整!! 说一下加点: 鬼泣加点: *********【技能分类】******************【波动】*********地裂波动剑,等级1裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级1强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1太刀精通,等级10*********【血气】*********崩山击,等级1嗜魂之手,等级1(偷学技能,这个在PK场和刷图时很实用)*********【鬼神】*********鬼斩,等级5刀魂之卡赞,等级5封印解除,等级1暗之亲和,等级1噬灵鬼斩,等级8暗月降临,等级5冥炎之卡洛,等级2月光斩,等级5满月斩,等级1鬼影步,等级7鬼影闪,等级1侵蚀之普戾蒙,等级5冰霜之萨亚,等级10瘟疫之罗刹,等级5死亡墓碑,等级7强制 - 月光斩,等级1残影之凯贾,等级10恐惧光环,等级2第七鬼神邪神怖拉修,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1鬼泣布甲专精,等级1受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10 华一50小鬼,希望能解决你的问题!! 祝你游戏愉快,天天爆粉!!
刷图的:上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶PK鬼泣:建议楼主 PK鬼泣 你所谓的华丽 前提手法你不行最好别玩 下面开说了 波动里列空出强制 有人说学这个干什么 但是我要告诉你华丽你不学你可以说去玩不华丽了家邪光斩·别人又会说本身鬼泣SP就不够为什么要学 我在告诉你 你想连卡落这个就是牵扯 用邪光的飚尖 驾着他的身体他就往回跑你可以连卡落了 他落地后立马后跳卡落 技术好的话3-4次 不好那就看你了 然后起身二刀流·武器技上挑10 出强制 这个不用说了吧 谁要有疑问你就可以别扯了银光1 牵扯用三段斩 1 你想加状态被料到这是个跑位的好招空中连击太刀精通满 这个不用别人说了吧?逆转反击 楼主可以不加但是我可以告诉你这招的确是好招 你RP要是爆发了 你就牛逼了 鬼泣抓到人就没好血气里 十子 1蹦山 1 这个可以不加 看你会不会运用了加也不错 可以牵扯人鬼斩 5 出强制 这个没争议月光 出强制 你要玩PK 我建议你出强制红阵5前置技能噬灵鬼斩 +5满月必学残影之凯贾这个没争议吧?加满鬼影步 也满 没争议吧?绿阵 加到5冰阵 必须满不满别说你是鬼 不管你是不是PK鬼 必须满暗月 5墓碑1 你是华丽你不太需要使紫阵 5鬼闪 1 你要不行时候用着个可以扭转局势 看他血不多时可以连这招 但是不好连卡落 这个没必要说了吧 有多少点多少·通用后跳-出强制 跃翔 1受身蹲伏1其实 这快我也在迷惑是加魔法爆击 还是物里爆击 楼主自己想吧 这个我就不推荐了你自己看看加什么

文章TAG:鬼泣  加点  鬼泣加点详细点  详细  

相关文章

  • 大侠立志传正式版金色短兵怎么入手

    大侠立志传正式版中一共有6款金色短兵,分别是祝融、夸父、精卫、睚眦、太虚、玄黄这些兵器,玩家可以通过完成剧情任务或者完成副本挑战获得即可。..
  • 原神究极霸王超级魔剑突破材料一览

    今天要给各位玩家带来的是,原神中的究极霸王超级魔剑这把武器的突破材料,很多玩家都想知道这个武器需要哪些突破材料,下面就会详细介绍一下,感兴趣的玩家不要错过了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告