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战士天赋,战士的天赋怎么分配好呢

时间:2022-06-23 07:46:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战士的天赋怎么分配好呢

第一层PVP战神,PVE再度冲锋,第二层PVE胜利在望,PVP复苏之风,第三层PVE瓦解怒吼,PVP错鄂或者减速,第四层PVE巨龙怒吼,有较长时间AOE的大风车,PVP震荡波、大风车,第五层群反可以反射玩家也可以反射某些BOSS技能,捍卫解除移动限制,警戒帮忙分担,最后一层防战选天神,PVE单体风暴之锤、AOE多的浴血奋战,PVP三个各有用处,免疫控制、减速、昏迷
pvp还是pve
去年我也在自己手机上写了一篇关于KBZ输出和ZC,PVP的文章,特么手机掉了!
我本来已经写了好多个字回答!包括我一些pvp心得!可惜手机掉线了!我也没那么多时间再写了!不懂私密

战士天赋,战士的天赋怎么分配好呢

2,70级wow战士的天赋如何加

根据怀旧服开的燃烧的远征版本,战士有多种天赋点法,具体如下:1、武器战PVP天赋天赋点数:41/17/32、狂暴战PVE天赋天赋点数:17/44/03、防御战PVE天赋1天赋点数:10/5/464、防战天赋PVE天赋2天赋点数:8/5/485、锤子战士战场天赋天赋点数:41/17/370级战士武器1、武器战:野蛮角斗士的斩首斧武器战是每个版本中前期战士玩家使用最多的天赋专精,在70年代战士的剑类专精被砍之后,S4的武器就成为了武器战的最强武器,也就是玩家们俗称的苍蝇拍。2、狂暴战:埃辛诺斯战刃TBC时期的最强武器,有蛋刀的战士和没有蛋刀的战士完全就是两个职业,蛋刀不仅让狂暴战在PVP中大杀四方,也让狂暴战在副本中成为了DPS标杆,如果说别的天赋最强武器还有争议,那么蛋刀作为70年代狂暴战最强武器是毫无争议的。3、防战:龙鳞+折戟龙鳞作为70年代防战的最强武器是毋庸置疑的,但是在防战最强盾牌的选择上却存在争议,虽然蛋盾的绿字触发非常强力,但是在面对折戟的常驻属性碾压时,蛋盾还是略显不足的。

战士天赋,战士的天赋怎么分配好呢

3,战士怎么家天赋啊

战场天赋: 【武器】 35 点 ·偏斜 5/5 级 ·强化冲锋 2/2 级 ·钢铁意志 3/5 级 ·强化压制 2/2 级 ·愤怒掌控 1/1 级 ·重伤 3/3 级 ·双手武器专精 3/5 级 ·穿刺 2/2 级 ·长柄武器专精 5/5 级 ·横扫攻击 1/1 级 ·武器掌握 2/2 级 ·强化断筋 3/3 级 ·致死打击 1/1 级 ·复苏 2/2 级  【狂暴】 23 点 ·残忍 5/5 级 ·怒不可遏 5/5 级 ·刺耳怒吼 1/1 级 ·血之狂热 3/3 级 ·统御之力 1/5 级 ·强化斩杀 2/2 级 ·狂怒 3/5 级 ·死亡之愿 1/1 级 ·强化拦截 2/2 级 【防护】 3 点 ·战术大师 3/3 级 防战:  【武器】8点 ·偏斜5/5级(不多说) ·强化雷霆一击 3/3 级   【防护】53点 ·强化血性狂暴 2/2 级 ·预知 5/5 级 ·盾牌专精5/5级 ·坚韧5/5级 ·破釜沉舟1/1级 ·强化盾牌格挡 1/1 级 ·挑衅3/3级 ·强化破甲攻击3/3级 ·强化嘲讽 2/2 级 ·强化盾墙2/2级 ·震荡猛击 1/1 级 ·强化盾击2/2级 ·盾牌掌握3/3级 ·单手武器专精 5/5 级  ·强化防御姿态3/3级 ·盾牌猛击1/1级 ·怒火专注3/3级 ·活力5/5级 ·毁灭打击 1/1 级 FB输出战士: 武器】 18 点 ·强化英勇攻击 3/3 级 ·偏斜 2/5 级 ·钢铁意志 5/5 级 ·强化压制 2/2 级 ·愤怒掌控 1/1 级 ·重伤 3/3 级 ·穿刺 2/2 级 【狂暴】 43 点 ·残忍 5/5 级 ·怒不可遏 5/5 级 ·统御之力 5/5 级 ·双武器专精 5/5 级 ·强化斩杀 2/2 级 ·狂怒 5/5 级 ·死亡之愿 1/1 级 乱舞 5/5 级 ·精准 3/3 级 ·嗜血 1/1 级 ·强化狂暴姿态 5/5 级 ·暴怒 1/1 级

战士天赋,战士的天赋怎么分配好呢

4,WOW 70级战士天赋怎么加

战士有多种天赋点法,具体如下:1、武器战PVP天赋天赋点数:41/17/32、狂暴战PVE天赋天赋点数:17/44/03、防御战PVE天赋1天赋点数:10/5/464、防战天赋PVE天赋2天赋点数:8/5/485、锤子战士战场天赋天赋点数:41/17/3TBC的P1阶段战士的毕业武器TBC的P1阶段只有三个团本,分别是卡拉赞、格鲁尔和玛瑟里顿,每一个副本都有武器战使用的双手武器。先说一下卡拉里的武器,卡拉赞里面有三把武器分别是歌剧院朱丽叶掉落的绝望双手剑,歌剧院巫婆掉落的遗产双手斧,这两把武器是同一级别的。尾王马克扎尔王子掉落的血吼双手斧,这把武器等级稍微高一些,伤害和属性也比前两把好。另外格鲁尔也出一把双手武器,是巨魔之王加莫尔掉落的,名为纳鲁之锤。这把武器和血吼一样,全是白字属性没有任何绿字属性,比血吼好的是多了两红一蓝的宝石插槽。最后一把武器是玛瑟里顿掉落的长柄武器一一深渊巨刃,绿字属性是吸取敌方生命,并且还有三个红色的宝石插槽。以上这几把武器都适合战士,且属性差别不大,都称得上是毕业武器。

5,WOW战士什么天赋好

还是武器好一些。但是如果等到80以后还是狂怒输出好一些;副本中如果是T(伤害吸收者)自然是防御天赋牛头战士不错,种族技能战争践踏也比较实用,耐力高。战士升级时一般用狂怒天赋;在战场/竞技场中常见的是武器天赋,是DPS(伤害输出者)的话狂怒和武器都有,也各有特点,就目前版本(畸形版本)来看,武器战士的转转砍比较实用
现在双天赋啊!一共就3种天赋,你去掉最不喜欢的那种天赋就可以了。
副本防御,输出狂暴战场武器
武器天赋可以PK\副本输出\练级抗怪当然是防御天赋了牛头很好很强大,战士的最佳种族防御天赋很好加大同小异,你升到70后沙城随便找个防战看着他的天赋加武器天赋是要个装备配合的,因为里面分长柄\斧\锤\剑3个专精 看你有什么好武器了,建议你30级去做旋风斧职业任务加斧专精,50级以前不用换武器了。武器 (53 点) 5/5 偏斜 3/3 钢铁意志 3/3 战术掌握 2/2 强化压制 1/1 愤怒掌控 2/2 穿刺 1/3 重伤 3/3 双手武器专精 3/3 血之气息 5/5 长柄专精 1/1 横扫攻击 2/2 武器掌握 2/2 创伤 2/2 复苏之风 1/1 致死打击 2/2 神兵之力 1/1 主宰 2/2 冷酷突击 3/3 猝死 1/1 无尽怒气 2/2 血性狂乱 5/5 破坏能手 1/1 利刃风暴狂怒 (8 点) 3/3 全副武装 5/5 残忍
牛头好啊,要男的,比较魁梧,战士副本最好用防御,能拉的住怪,战场的话要武器伤害输出大
战场不用说!狂暴也行,看你自己喜欢:直接武器天赋吧买个双天赋,在副本看你是想当T还是当输出。要防御T呢?还有就是你相信自己当T当的好吗?很多原因。还是看你自己喜欢当T还是输出了。当T不用说:防御天赋。对吧。如果不要战士输出,我们都是说废话。。。还有就是你工会要不要战士输出了。其实主要是看你喜欢

6,求战士最适合练级天赋

武器战,使用双手武器。 从25级开始点出血之气息(你的撕裂每次产生伤害有33%/66%/100%的几率触发压制,持续9秒。这个效果只能每6秒触发一次),压制超高的价性比还是很好的,配合之前的强化压制,杀怪速度很快的。 30级点出了横扫攻击(推荐一定要加上横扫雕纹,可以让你的横扫不消耗怒气)后,同时杀俩怪的速度和杀一个怪的速度是没有区别的。 40级,点出了致死打击,是个很好的技能,同时在PVP中也有很大用处。 强化猛击也是很好的天赋,无论练级还是PVE,强化之后的猛击都是很实惠的。 45级,天赋主宰(可以战斗冲锋了,同时冲锋之后的第一个致死打击或者猛击+25%爆击几率),从这个时候开始,在装备还可以的情况下,你就可以享受到出爆击3秒一个同级怪、不出爆击也不出7.5秒(5个公共CD,也就是5个技能之内)干掉一个或者两个(开横扫攻击)的快感了。 60级点出了利刃风暴,1.5分钟一次的爆发,群怪的利器,还是很爽的。 注意的是,除了前十几级的时候没多少技能,英勇打击用来提升速度,到后期练级过程中,英勇打击是用不到的(至少对于武器战士是这样),价性比不高而且英勇打击的那一下你是获得不了怒气的,所以,练级期间,英勇打击这个技能,可以拖出技能栏哦。 附上天赋图,这个是70级后点满的情况,同时考虑了一部分的PVP,你可以酌情电驴,我这个是自己的点法,仅供参考http://wow.duowan.com/tf3/index.html#LcbfbfIu0brRdMuiohx:wmZM0z 另外 狂暴系的天赋最好最后再加,至少也是60级,点出来了利刃风暴之后再加,不然你前期就加了狂暴上的点,会影响你武器系天赋深层天赋出现的时间的。
武器 43 点 偏斜 4/5 级 强化割裂 3/3 级 强化冲锋 2/2 级 强化雷霆一击 3/3 级 强化压制 2/2 级 重伤 3/3 级 双手武器专精 5/5 级 穿刺 2/2 级 长柄武器专精 5/5 级 横扫攻击 1/1 级 武器掌握 2/2 级 强化断筋 2/3 级 血之狂乱 2/2 级 致死打击 1/1 级 强化致死打击 5/5 级 无尽怒气 1/1 级 狂暴 5 点 残忍 5/5 级 防护 3 点 战术大师 3/3 级 这是我个人的天赋加法,本来想偏斜就加2点 后来加完天赋多了2点 不知道加到哪里好 就放到了偏斜上了;雷霆和断筋加了点是因为没有出刺耳 所以加上的 用以控制对手行动,也是为了出最后那几个技能;新出的天赋 复苏没有加点是因为被限制活动10秒内获得怒气和生命加成,个人看法是没有实际太大的作用。我玩了2年多战士了 老是感觉武器战士怒气不够用

7,魔兽世界战士练级天赋怎么加好

武器 (17 points) 强化英勇打击 - Rank 3/3 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高5%。 钢铁意志 - Rank 3/5 使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高9%。 愤怒掌握 - Rank 1/1 每3秒获得1点怒气值。 重伤 - Rank 3/3 你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - Rank 2/2 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。 狂暴 (44 points) 残忍 - Rank 5/5 使你的近战武器的爆击几率提高5%。 怒不可遏 - Rank 5/5 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 比怒不可遏(等级 4)效果更好。 刺耳怒吼 - Rank 1/1 使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 血之狂热 - Rank 3/3 在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的3%。 统御之力 - Rank 1/5 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%。 双武器专精 - Rank 5/5 使你的副手武器伤害提高25%。 激怒 - Rank 5/5 使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 横扫攻击 - Rank 1/1 你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握 - Rank 2/2 使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间降低50%。 乱舞 - Rank 5/5 在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。 精确 - Rank 3/3 使你的近战武器的命中几率提高3%。 嗜血 - Rank 1/1 立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。 以下等级可通过学习获得: 等级2:13 生命值 等级3:17 生命值 等级4:20 生命值 等级5:25 生命值 等级6:30 生命值 强化旋风斩 - Rank 1/2 使你的旋风斩技能的冷却时间减少1秒。 强化狂暴姿态 - Rank 5/5 在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。 暴怒 - Rank 1/1 战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。 以下等级可通过学习获得: 等级2:+40 攻击强度 等级3:+50 攻击强度 防护 (0 points) None

8,魔兽世界战士天赋以及打怪技能的顺序和战士基本知识

防御ZS的天赋 武器 (8 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化雷霆一击 -等级 3/3 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4 点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10%。 狂怒 (5 点) 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 防护 (48 点) 预知 -等级 5/5 使你的防御技能提高 20 点。 盾牌专精 -等级 5/5 使你用盾牌格挡住攻击的几率提高 5%,在成功格挡后有 100% 的几率获得1点怒气值。 坚韧 -等级 5/5 使你因装备而获得的护甲值提高 10%。 破釜沉舟 -等级 1/1 激活之后,使你暂时获得30%的声明值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化盾牌格挡 -等级 1/1 使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 1 秒。 强化复仇 -等级 3/3 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。 挑衅 -等级 3/3 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15%,并使你的精准等级提高 6。 强化嘲讽 -等级 2/2 使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2 秒。 强化盾墙 -等级 2/2 使你的盾牌技能的有效时间延长 5 秒。 震荡猛击 -等级 1/1 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 强化盾击 -等级 2/2 使你的盾击技能有 100% 的几率令目标沉默3秒。 盾牌掌握 -等级 3/3 使你的盾牌吸收伤害的总量提高 30%。 单手武器专精 -等级 5/5 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10%。 强化防御姿态 -等级 3/3 使你在防御姿态下所承受的所有法术伤害减少 6%。 盾牌猛击 -等级 1/1 用盾牌击打目标,对其造成420-440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 活力 -等级 5/5 使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%。 毁灭打击 -等级 1/1 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。 武器ZS的天赋 武器 天赋 - 36 点 偏斜 - 等级 5/5 钢铁意志 - 等级 5/5 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 22 点 震耳嗓音 - 等级 5/5 残忍 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 4/5 激怒 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3 狂暴ZS的天赋 武器 天赋 - 17 点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 强化压制 - 等级 1/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 42 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 统御之力 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 防护 天赋 - 2 点 战术掌握 - 等级 2/3
ZS除了升级~就是防御战~~
呃~多少级你没说清楚 那我就说个最基本的吧 杀怪基本就是--冲锋-致死-英勇,反复,视你的天赋而定,一般是武器战杀怪比较舒服点
我说最简单的给你,战士打架要武器战,升级要狂暴战,副本要防御战。

9,魔兽战士练级天赋

狂暴战士: 武器 天赋 (19点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 狂怒 天赋 (39 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25% 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 强化狂暴之怒 - 2/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 武器战士: 武器 天赋 (31 点) · 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 · 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% · 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。 · 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 · 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 · 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 · 双手武器专精 - 5/5 点(武器战士必+,是暴大数的基础) 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 · 斧专精 - 5/5 点(这个是斧精还是剑精看目前用什么武器,目前我常用的是斧) 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。 · 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 · 致死打击 - 1/1 点(目前pk型武器战士必出!杀+血职业的利器,而且其附+伤害,相当于小斩杀,有的时候附带的数字很可观!) 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) · 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 · 怒不可遏 - 5/5 点(要+的,被暴后,怒气长的很快) 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 · 强化战斗怒吼 - 4/5 点(这个可以+5点,那么下边的狂怒就只够出2点了) 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% · 刺耳怒吼 - 1/1 点(反贼潜行的利器,杀贼专用,也可以半路追杀骑马的,因为其影响距离比断筋要远) 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 · 强化斩杀 - 2/2 点(比同类武器战士可以更提前的斩杀对手,最好+) 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 · 狂怒 - 3/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得15%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防御战士: 武器:14 偏斜5 英勇打击3 战术掌握5 愤怒掌握1 狂怒:1 残忍1 防护:36 预知5 盾牌专精 5 强化血性狂暴 2 坚韧 5 强化盾牌格挡 1 破釜沉舟 1 挑衅 5 强化破甲攻击3 强化盾墙2 震荡猛击 1 单手武器专精 5 盾牌猛击 1 我个人认为狂暴ZS PK 比较猛一些
有好的双手用武器,有好的单手就狂暴
练级自然是狂暴和武器比较收青睐 个人更喜欢狂暴

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