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武僧天赋,魔兽世界武僧天赋有哪几种

时间:2022-06-23 12:49:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界武僧天赋有哪几种

踏风武僧,近战输出专精,目前7.35版本伤害还是不错的。织雾武僧,治疗专精,7.35感觉玩的不是很多,好像不如奶骑奶德奶萨这种主流专精。酒仙武僧,坦克专精,还是不错的,望采纳!
武僧会根据不同的武器类型调整自身状态。双持单手武器:自动攻击的伤害提高40%。双手武器:近战攻击的速度提高40%。这是被动技能,你拿不同武器自动切换的。t和物理输出都行,看你有什么好武器就用什么

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2,魔兽世界武僧用什么天赋排本

随即副本只要一个再生料或者T就排本很快的 我建议治疗 1前期治疗逆天 2治疗不会累 偶尔滑滑水我经常一边刷微博一边治疗
果断坦克天赋拍进本
排本快?如果忽略坑的话,你就用酒仙吧(坦克)!会奶的话你就用织雾(奶妈)!都是秒排。不过用坦克舒坦,用奶妈比较累
随便了,想快就T和治疗,推荐喜欢什么玩什么天赋!

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3,魔兽世界武僧有什么天赋

酿酒是T,理论上武僧T是抗物理BOSS最好的选择,但是武僧T实在太复杂,循环乱了就很容易死 。踏风是DPS,踏风DPS还可以,循环不难,DPS也不低。织雾是奶,表现也不错。PVP的话只有织雾能混,踏风就像没潜行的DZ,PVP真心不行
武僧他一共有三种天赋,酒仙(防护),织雾(治疗),踏风(攻击输出),升级时推荐选防护,当然,治疗也行,随你的喜好。pve,或者pvp,酒仙,踏风,各有各的优势。
PVE用踏风,就是DPS,想玩治疗就是织雾天赋,武僧T我还真忘了,其实武僧不好玩,建议玩战士,冰法或盗贼

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4,魔兽世界武僧有什么天赋啊为什么dps有踏风还有风行

从某种意义上来说,他很像骑士,因为都是坦克,输出和治疗。治疗上有区别织雾是团刷职业奶骑是单刷。酒仙是坦克的天赋至于风行和踏风都是一种天赋的不同叫法。风行应该是台服的翻译
武僧DPS是踏风,坦克是酒仙,治疗是织雾。没有风行。
武僧是三系天赋,风行和踏风是一个,翻译不同,DPS 织雾是治疗天赋 酿酒是坦克
踏风和风行是同一个天赋不同的叫法
踏风是输出,酒仙是坦克,治雾是治疗
跟XD一样呗,四系

5,魔兽武僧玩什么天赋好

治疗吧,武僧T又考操作还吃装备,硬度又比不上血DK,玩不起.....输出武僧可以作为第二天赋玩玩,但是近战不吃香,武僧输出相比老牌强力近战又没什么优势,进不了第一集团。作为辅助天赋玩玩可以,建议不要主玩输出。治疗现在哪都缺,就业方面丝毫不用担心。而且武僧奶机动性强,团刷也不错,奶量虽不如牧师萨满那么足,但是武僧奶是纯抬血,配合戒律牧还是有不错的效果,相比其他两个天赋还是治疗武僧更好一些。纯手打,望采纳~!
别胡说 武僧T 不和板甲T 抢板甲T装 很多团队 求之不得武僧DPS 在5.2中 加强 现在是所有DPS中 最高的 练亲儿子法师 都高这时候玩奶 吃拧了?
一个t 一个dps 一个奶,看你先换玩那个了。一个是被怪揍(团本里基本只能看见boss的脚),一个是打怪,一个是怪都没时间看清长什么样(忙于加血)。t和奶排随机副本基本是秒进的,建议一个dps天赋,另一个看你喜欢治疗还是坦克了
奶僧现在是比较好的治疗职业,可是因为我手法不行,老感觉蓝比较缺?相比之下踏风武僧也挺好玩的,单刷啥的也比较有意思。武僧T还是算了。。

6,武僧的武僧天赋

熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“真气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。酒仙(坦克,主属性:敏捷)坚韧的勇士,以行云流水、变化莫测的身法闪避伤害并保护盟友。酿酒僧的人生观很豁达,是非常值得信赖的团队坦克,用诗“有酒乐逍遥,无酒我亦颠,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酿酒仙。”形容再确切不过。6.2版本酒仙天赋属性选择:护甲加成> 暴击=精通>急速> 全能 >溅射。织雾(治疗,主属性:智力)融汇熊猫人武学奥秘与传统草药医学的医者。织雾僧受熊猫人先祖传道,运用草药及传统医术为患者疗伤:诗曰:“癫酒一杯火气运,衔骨化瘀解痛愁,金创陈皮皆灵性,万物循环我自悠”。6.2版本酒仙天赋属性选择:精神(到不缺蓝) >溅射> 暴击> 全能> 急速> 精通。踏风(近战伤害输出,主属性:敏捷)武艺无双,尤其擅长拳脚功夫的武者。飘渺灵活的近战输出,有诗曰:“清风水波涟漪平,云步升龙虎鹤形,天地轮回独自若,行侠江湖挎酒行。”形容甚恰。6.2版本酒仙天赋属性选择:单体:溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >精通;多目标:急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >精通。

7,暗黑3武僧的天赋都有什么

Tree A 第一层(空) 第二层 无识之举:当武僧在攻击时,仍然可以躲闪敌人的攻击,并对敌人造成X%的武器伤害; 第三层 七影击:瞬间移动到敌人身边,对目标及附近的敌人进行X次攻击(X>=6),每一击造成Y%的武器伤害; 第四层 皈依之所:制造一个敌人无法进入的保护结界,持续X秒; 百拳式:连击技。 第一击,短距离冲锋至敌人身边,造成X%武器伤害; 第二击,快速攻击敌人Y次,每一击造成8%的武器伤害; 第三击,对武僧附近所有的敌人造成Z%的武器伤害; -------------------------- Tree B 第一层 残废波:连击技,AOE伤害。 第一击,造成X%武器伤害,减缓敌人的移动速度持续2秒; 第二击,造成Y%武器伤害,降低敌人的攻击伤害,并且敌人在受到攻击时会受到更多的伤害; 第三击,造成Z%武器伤害,刷新所有敌人身上的Debuff; 第二层 爆裂掌:连击技。 第一击,造成X%的武器伤害; 第二击,造成Y%的武器伤害; 第三击,使目标流血,在7秒内受到Z点伤害,如果移动的话造成200%的流血伤害。目标死亡时会爆炸,对周围所有的敌人造成其最大生命值60%-100%的伤害; --------------------------- Tree C 第一层 绝对防御:极快速的舞动武器使其形成一面不可穿越的墙,阻挡远程攻击并躲闪近战攻击,持续X秒; 第二层 灼目之光:致盲20码内的所有敌人,持续X秒。受到致盲期间的敌人会停止移动,但受到攻击时仍会反击,不过有Y%的机率落空; 【这是从网上搜来的天赋 我看了下各处的资料 以及腾讯给的信息 现在的武僧的天赋只给了大概 并没有完完全全的给出各个技能 只有一个雏形 就像上面所说的这样 武僧的特性已经到了一个几乎无敌的完美状态 所以暴雪给出的回应是:需要部分改动 保持平衡性】 希望有所帮助 不懂的可以追问 给个采纳谢啦

文章TAG:武僧天赋  魔兽世界武僧天赋有哪几种  武僧  天赋  魔兽  

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