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斯诺克台球小游戏,QQ游戏2D桌球斯诺克

时间:2022-06-19 11:32:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,QQ游戏2D桌球斯诺克

就是用于控制球的回旋方向,例如点下面。就是下回旋了。

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2,求一个2D斯诺克单机游戏而且能跟电脑对打的那个qq桌球单机版

只有3D的行不?《真实世界斯诺克冠军赛2009》《桌球行家2》
只有当别人没碰到球或打错球是才能让杆,比如打红球时打到了彩球,那就能让杆了
真正可以下载的只有真实世界斯诺克冠军赛2005,09的资源断掉了。很少人为斯诺克游戏弄中文补丁的,都是国外的,进去看都看不懂。

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3,有什么好一点的斯诺克游戏啊

  本人精心收藏,非常经典,   游戏简介   台球,包括美式8球、欧式8球、9球、斯诺克等玩法,游戏模式有快速游戏、聊天室比赛、竞赛模式;在竞赛模式中,获得最后的胜利可以得到荣誉和奖励的球杆,也可以去聊天室中接受更高难度的挑战。游戏中可以选择球杆击球的部位、球杆的角度,从而打出如弧线球,回旋球等技巧球。游戏还支持双人模式。增加了耐玩度。   游戏评测   画 面:   2D台球游戏,画面很精美,尤其是光线的明暗使用非常到位,是平面的台球桌和台球有种接近真实的感觉,台球反射着柔和的光线,感觉质地非常真实。整体效果非常出众。   声 音:   为了贴近真实的比赛环境,游戏中并为设置背景音乐,但是击球和台球之间碰撞的声音非常清脆悦耳,可以达到以假乱真的程度。   上手度:   游戏上手比较容易,只要清楚台球的规则,进入游戏后到自己打击会出现导航线来调整方向,在调整方向力度后就可以开杆击球了。游戏的规则也是根据标准的台球规则制定的。   创 意:   作为一款体育类游戏,游戏最大程度的模拟了真实的台球比赛环境,虽然是2D加俯瞰视角,但是优良的制作并为影响到游戏的真实性。而游戏中不管角度和力度的调节都非常准确,击球后的走位也很标准,可以作为不错的电脑台球游戏对战。是一款非常吸引人的体育游戏。   可玩性:   游戏模拟台球比赛,非常具有可玩性,玩家可以在游戏中不断摸索,增加游戏水平,游戏中可以选择斯诺克、8球、9球等不同种类的台球比赛,也可以跟虚拟的电脑高手一较高下,也可以和好友对战比赛。   下载地址:http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=27

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4,推荐一款好玩的斯诺克游戏谢谢

好的斯诺克游戏只有唯一的答案——WSC系列其他的要么是规则不准确,要么是游戏的物理模拟不行
本人精心收藏,非常经典, 游戏简介 台球,包括美式8球、欧式8球、9球、斯诺克等玩法,游戏模式有快速游戏、聊天室比赛、竞赛模式;在竞赛模式中,获得最后的胜利可以得到荣誉和奖励的球杆,也可以去聊天室中接受更高难度的挑战。游戏中可以选择球杆击球的部位、球杆的角度,从而打出如弧线球,回旋球等技巧球。游戏还支持双人模式。增加了耐玩度。 游戏评测 画 面: 2d台球游戏,画面很精美,尤其是光线的明暗使用非常到位,是平面的台球桌和台球有种接近真实的感觉,台球反射着柔和的光线,感觉质地非常真实。整体效果非常出众。 声 音: 为了贴近真实的比赛环境,游戏中并为设置背景音乐,但是击球和台球之间碰撞的声音非常清脆悦耳,可以达到以假乱真的程度。 上手度: 游戏上手比较容易,只要清楚台球的规则,进入游戏后到自己打击会出现导航线来调整方向,在调整方向力度后就可以开杆击球了。游戏的规则也是根据标准的台球规则制定的。 创 意: 作为一款体育类游戏,游戏最大程度的模拟了真实的台球比赛环境,虽然是2d加俯瞰视角,但是优良的制作并为影响到游戏的真实性。而游戏中不管角度和力度的调节都非常准确,击球后的走位也很标准,可以作为不错的电脑台球游戏对战。是一款非常吸引人的体育游戏。 可玩性: 游戏模拟台球比赛,非常具有可玩性,玩家可以在游戏中不断摸索,增加游戏水平,游戏中可以选择斯诺克、8球、9球等不同种类的台球比赛,也可以跟虚拟的电脑高手一较高下,也可以和好友对战比赛。 下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fhx.hxgame.net%2fshowdown.asp%3fid%3d27" target="_blank">http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=27</a>
2009版对电脑的要求较高楼上说的对,wsc(world snooker championship),有2005和2009版

5,台球类单击游戏 中文版本的

3D桌球,虚拟台球V3,这两个都是英文版本的,目前国内中文版本的很少,至少我目前还没见到过比较好玩的中文版本台球游戏,LZ喜欢的话可以玩QQ桌球,或者玩网页小游戏,单机的话,比较经典的就是《虚拟台球V3》了。其实中文版和英文版对游戏本身没什么影响,LZ只要记住几个常用的按键和进游戏的流程就可以了,这些下载游戏界面都有说明,虚拟台球 LZ百度一下就可以,我主要说下操作:开始前的菜单里,Quick Play就是快速的比赛模式,进入之后,上面Game点击进入,里面就可以看到各种玩法。玩斯诺克就选择Snooker,点击Snooker,然后OK,再说刚才Quick Play之后那个界面里,Location是球馆,开始只能有两个选择,Match Length是局数设置,设置的数字是需要胜的局数,比如10就是19局10胜制,Table是球台的设置,三种设置从上到下越来越高级,最下面的是自定义设置,自己设置球台相关的参数。然后,Shot Clock是时钟设置,下面Player就是玩家了,单击Player进入,Human Opponents是咱们,Create Player是创建玩家,然后输入一个名字OK确认,回到刚才那个界面,左面找到你的名字单击,你的名字就到右边来了,接着,Computer Opponents是电脑玩家,点击上面出现电脑玩家列表,随便选择一个,数越大的表示技术越高,单击也到右边来了,两个玩家选好了,两次OK之后就可以开始玩了。再说最开始的菜单位置,Career Play是职业生涯模式,单击进入,Start New Caree就是开始新的职业生涯,如果没有刚才的创建就需要创建一个玩家,进入,左边选玩家,右边选玩法,当然就可以选Snooker,下面的难度自己选,Easy:易,Normal:中,Hard:难,两次OK就行了,开始也只有两个球馆可选,进入之后,根据你现有的钱数,只能选钱数比你少的选手玩,打赢他们你的钱数就增多了,有足够多的钱就可以挑战这个球馆的Boss(老板),打赢了Boss下一个球馆就可见了,一直到最后一个球馆是挑战最后的终极Boss黑寡妇甄妮特李。
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6,斯诺克桌球的游戏规则

先碰红球再碰彩球然后再红再彩,依次
是的
球 玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。 击球规则 1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。 3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。 4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。 7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。 8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。 9 、当有一方没有击中目标球时,另一方可以使用“让杆”功能,使犯规方重打上一杆,以此来使对手陷入犯规扣分麻烦。 10、当领先方分数超过落后方分数大于台面分数时,落后方可以认输。
先打红球,在打彩球,再打红球,再彩球
基本的规则就是: 斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:   1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;   2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。   3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;   4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;   5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。   6、一盘的获胜者,应是运动员或一方:   (1)获得最高分数。   (2)该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。   7、一局的获胜者应是运动员或一方:   (1)赢得该局全部或必须的盘数。   (2)赢得该局最多总分数与相应的累计分数。   (3)对方在该局由于"不正当行为"被判罚。   8、一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。   9、球的置放:   (1)比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:   a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。   b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。   (2)比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:   a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;   b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。

7,斯诺克的游戏规则

斯诺克台球规则简介  1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。  2、开球前主球可在开球区(d型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。  3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。  4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(d型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。  5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
别玩了没意思, 而且都有外挂了!
正式的斯诺克比赛是在一张12英寸×6英寸(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和黄色球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正中央摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在开球线上开球。棕色球与绿色球以及黄色球之间的发球线上开球。 比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。 在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。 在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。 斯诺克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,黄色球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。 另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括: 主球未击中指定任何球 在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击 主打彩色球 主球入袋 将球击离球桌 球杆碰到主球外的其它球 推击,即球杆持续击打主球 犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。 斯诺克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见斯诺克单杆最高得分) 一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成斯诺克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情
分太低了这个问题回答的比较复杂 不是一句两句就能说清的
先打红球 再打彩球,再打红球 再彩球....在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋
玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。 击球规则 1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。 2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( d 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。 3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。 4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。 5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。 6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。 7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。 8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。

8,斯诺克游戏规则

1、 斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色, 红色球15个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分), 蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。 2、 开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。 按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。 然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。 3、 当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则 重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。 4、 遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分) :球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落; 击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界; 主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。 5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后, 未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。 (1) 斯诺克基本玩法和胜负决定 斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。 红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。 开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方, 可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置, 就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。 打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。 接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。 就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球, 台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋, 台面上中剩下白球,就宣告结束。 2) 从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中, 一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。 连续成功进球的过程叫\"一杆\"。 每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称\"1度\"),打入一次黄球得2分, 绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力, 多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球, 则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。 就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球 ,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。 因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上, 如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。 如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋, 最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋, 接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减, 而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分, 所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做\"斯诺克\"。所谓\"斯诺克\", 就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法1直接打到要打的球, 而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。 一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。 而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分, 传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区, 双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。 2) 斯诺克一些常见规则及其应用 斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。 不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。 失误球: 失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。 (1)将球打离台桌面。 (2)双脚同时离地击球。 (3)白球跳过中间球击打目标球。 (4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。 (5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。 (6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生 。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4 。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下, 只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球, 或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球, 做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5。 自由球: 在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时, 接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋, 就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完, 出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打 ,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。 重打球: 如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。 这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。 不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会, 而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。 无意识救球: 在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。 在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权: (1) 将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打; (2) 要求失误方在现在的位置上接着打; (3) 在现在的位置上自己打; (4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。 彩球摆位: 当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了, 则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后, 它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点, 这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原 位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。 僵局: 当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化, 此局便成为无效,得重新开始。 此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩: (1) 双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。 (2) 当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。 或者其它容易影响到打球方的位置。 (3) 在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后, 应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。 (4) 当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。 (5) 要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高 水准的体育精神和绅士风范。 希望我的答案你能满意~
可以上百度查查啊!
斯诺克游戏规则 1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

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