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龙之谷元素师和魔导师哪个好,魔界2法师转什么好

时间:2022-06-20 22:30:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔界2法师转什么好

火系法师 攻击非常高 比较容易在队伍中做大炮的角色。 冰系法师 高控制 单刷和单PK比较优势。当然攻击比火系要低。如果是RMB玩家的话 转火法 攻击高至于战士嘛.圣骑士比较好,就是招式不够华丽,但是做单人副本 单人活动 野外精英 甚至喊话组队杀野外BOSS 组队副本都是不2的选择。不可缺少的职业。打架也很犀利,狂战.只要你有钱.狂战是无敌的.一个冲锋加个大招能秒杀法师 至于刷FB或者是练级.还是圣骑好吧..毕竟防高血多.但是攻击是比不上双手斧的狂战的不过,狂战升级快,不是圣骑能比的,pk就是为狂战打造的,唯独下fb狂战比较麻烦,因为你是2t,大t如果不专业你会死到哭.以上均为参考资料,满意给分,不满意可追问.
魔发

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2,龙之谷元素师知魔导师那个好

元素师是高输出值业,伤害很高,但血薄,技术要求高。魔导师适合控场,组队受欢迎,虽然伤害不如元素师,但只要你会跑,也可以慢慢把BOSS磨死。我个人玩的是魔导师,单刷深渊没问题!但要会跑位,不能让怪打到你!

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3,龙之谷游戏

贤者皮厚PK是蛮厉害的,但是讲到刷图的话,贤者就不行了,也很少有人愿意和贤者组队,这是一个不输出的职业,技能单调,不怎么华丽 好看,祭祀绰号奶爸,唯一缺点就是PK不行,这是一个很吃香的职业,可以帮别人补血,所以别人组队刷深渊 都要和祭祀组队,祭祀还可以加防御 本来伤害几百的,防御技能一用只伤害几十点的血,而且技能很华丽,很帅,全是群攻技能!前期没什么前途,到了后期是一个很牛B 很受欢迎的职业,经常去PK场的话,你技术练的好,祭祀也蛮厉害的,不要小看了。看自己喜欢了,你想刷图,一直有人和你组队的,就玩祭祀,你想PK的,没人和你组队刷图的 就玩贤者,我玩到现在 从来没见过贤者 和我组队过。如果我没猜错的话,现在 玩贤者的人很少,以后PK,告诉你楼主,没人愿意和贤者PK
贤者攻防比较高。也有远距离攻击技能。自己刷图效率也不错。PK也不错 至于祭祀就是传说中的奶爸。话说会+血的祭祀很吃香

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4,龙之谷魔导师和元素师哪个比较好 如果是魔导师练什么技能牛

这个不好说,元素和魔导在转职后都拥有了更强的攻击不过元素的攻击更具破坏性群攻性威慑性,而魔导虽然没有元素的这些特点大但转职后防御的增加也给他一些保障。楼主问魔导技能我就是双修,sp可能不够但是如果您不多加的话就行例如想学黑暗深渊就要把重力球加到几几级,到了就不多加,学下一个技能需要三级那就三级不多学,辅助技能全都加一级除非下一个技能需要上一个加级要不就别动,然后剩下的SP就加到转之前的小技能如闪现下边的逃脱或给充能飞弹加点把这些小细节做好反而能救你一命,光加大招用完了你就是黔驴技穷了。用我这法子保你能双修而SP不紧张。另外在跳个小招练在转之前所有的蓝色技能选一个加点。这小诀窍都是我悟出来的。给分吧。

5,18级元素师怎样加点打怪好

火南瓜:只学5 级,为了学四元素   螺旋电球:只学5 级,为了学四元素   魔法雪人:5 级,为了学四元素   魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级   空降南瓜:不出   ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!   四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。   冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。   移动施发:10级很好使   陨石冲击:不学   旋风:学1 级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)   冰墙术:学5 级,配合黑球,和后期的黑洞术。   黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)   元素大师:火精灵:N/A   元素大师:冰精灵:N/A   元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学   元素大师:光精灵:N/A   陨石:N/A   五雷术:N/A   冰锥冲击:N/A   黑洞术学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术   魔法盾:争议比较大一般都学

6,龙之谷元素师和魔导师哪个好 我是新手 说下理由

我现在就是在东北网通一区一服天神下凡的35魔导 pk刷图都很不错的 暗系 光系 时间系三修 刷图PK两不误 如果你更偏向刷图的话建议你玩魔导 反之就是元素 因为魔导会魔法辅助 时间加速 能减少全队员80%的技能冷却时间 能量反射 能提高全体队员20%魔法攻击力 还是一个非常漂亮的镜子盾牌 神技 还有好多非常有用的技能 官网上都有的 就是不怎么全 而且没有3D效果 没有真实的华丽 元素的攻击力很变态 比魔导的高 但是魔导也不低 在刷图时普遍都组魔导 因为魔导比元素的血要多一些 pk的话那就是元素了 秒杀人是常事 我还是建议你选择魔导 当初我也在转职的地方纠结了好久 不过现在看来我的选择是对的 所以我不后悔 关键是看你主要刷图还是主要PK了 都是用手机打的字 挺累的 望采纳 谢谢

7,龙之谷元素师和魔导师哪个好

元素和魔导各有千秋 元素是输出职业也就是DPS~而你转成元素后 的特点血少输出大(废话~>.<~)机动性不怎么好,就是一个固定炮台~在队友的掩护下能发挥100%的威力.刷图什么的都会很喜欢你的.不过初期因为技能点(SP)的缺乏你只能可着1个系来学~至于什么系就看个人爱好了. 魔导是控制类法师~输出不是特别恐怖~只能算一般吧.但是分为3个系 黑暗 时间 还有光 90%的玩家都会选择黑暗+时空 舍弃光属性(我也是这样的.光是输出技能,拼输出还不如去元素呢)黑暗系里有一个技能叫黑洞也就是把敌人都吸啊吸~吸到洞中间~就是集中敌人~还有个上升重力~就是让范围内的人受到重力的伤害全部跪下~(传说中的王者之气....)时空系的嘛第一个是传送(逃跑用)但这不是主要的,主要是时空枷锁 让敌人定身6秒~也是控制大招.刷图时有个魔导也是很不错的选择.而且队友不会担心你的生命危险(因为你比元素能跑)可惜就是输出少了点(SP都学控制了嘛)~所以是需要配合的职业(貌似元素也是需要搭档的= =)
想攻击高就选元素,想技能绚丽就选魔导 技术好点的就玩元素,技术一般的就玩魔导
元素职业特点:远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。 魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。 在我看魔导师的技能镇震撼点!你喜欢PK和刷图,魔导师是个不错的选择

8,龙之谷手游魔导师和元素师哪个好

龙之谷元素师,想知道龙之谷元素师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 龙之谷手游魔导师和元素师哪个好?怎么选择?在游戏中初始职业培养到一定等级就可以转职的,其中魔导师和元素师就是魔法师的一转职业,这两个职业各有各的特点和使用场景,那么是魔导师好用呢?还是元素师好用呢?下面详细来看看这个两个职业的对比分析吧。 龙之谷手游魔导师和元素师对比分析 元素师 元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。 火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。 冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。 魔导师 魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。 暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。 光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。 光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点

9,男魔法师哪个职业刷图快呢谢谢各位

在装备、能力、技术等等都相同的情况下…爆破比较厉害…觉醒之后,冰结是能冰怪,但是冰怪却没了聚怪的效果,只能用大范围攻击了…而爆破大范围攻击技能多,施放完了可以有2秒(个人观察大范围攻击施放完了之后,在第一次攻击到之前都有2秒左右可以逃离原位,除了雷屏和地炎)的时间瞬走…
你好,平民和土豪之间那就是小康了呗,至少买得起高强武器吧。爆破元素和冰结师都是百分比职业,不同的是爆破元素使用法杖,冰结师使用魔杖,众所周知法杖攻击高,魔杖智力高施放快。下面解释技能爆破元素有魔力增幅技能,可以以大量消耗mp为代价直接提高技能伤害,他的普通攻击可以任意转化属性,法术连射这个技能冷却短攻击段数多,有高强武器的情况下,爆裂可以连滚键盘过图,因为平x和法术连射都是跟踪的,不过这个职业大部分大招都比较不爽样子很酷却不实用,属于一个小招流职业相对于冰结师他比较迟钝冰结师所有技能都是冰属性攻击,所以可以通过高强武器+攒冰强快速提升伤害,他的技能都比较实用相对于刷图他更适合pk,你可以把他当成萝莉里的力法。缺点是遇到冰抗怪各种纠结两个职业的共同特色是技能都非常狂野,比如爆裂的40技能电墙,冰结的45大招。爆裂元素的技能大多都是大范围伤害,刷图使用法术连射+大招过图,冰结师的技能y轴范围比较小覆盖面没有爆裂大但是他的技能都非常快可以连击本人也非常灵活综上所述,如果你喜欢刷图nb通用性强单怪群怪都轻松搞定就爆裂,喜欢先聚怪然后一通连招打个百十连击过图就冰结,总体伤害爆裂高,冰结更灵活而且冰结pk强大,爆裂pk比较弱

10,龙之谷元素师好还是魔导师好

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。 上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。 光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。 能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。 时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:暗系+光系 重力+光雨暗系+时间 重力+枷锁光系+时间 光雨+能量反射+枷锁暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系 不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间 32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错 前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间 比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间 前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。 最后说下地狱三头犬巢穴:由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右 大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜 这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑 作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的 黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

11,龙之谷大家来评价一下 看好不好

一般。不喜欢里面的关卡设置,组队人数少,地图也就那几了。最讨厌分线的。还不能恶意PK……只有无聊时才玩玩
先告诉你的很不错!开服那几天的爆满现象就是最好的证明!两手游戏中的精品! 画面表现与稳定性:尽管配置要求不高,《龙之谷》在精细游戏画面中和高清效果方面却毫不逊色。依靠新锐网游公司Eyedentity Games的强大引擎和国内领先的盛大网络的精心优化,确保了目前市面上同级别的3D动作游戏中《龙之谷》对电脑配置要求最低,服务器运行也最为稳定。 2、游戏制作引擎:《龙之谷》在美国也受到了游戏评论人盛赞, mmosite.com称赞了游戏3D引擎的出色表现:“游戏的画面引擎经过大量的优化,在低配置下,仍能提供完美的画面效果,且不会降低FPS(对此类游戏而言至关重要)。在服务器端,还能保持大量用户的同时在线。我已等不及体验3D环境中使用大量连击技击败对手的爽快感!” 3、动作表现及操作:作为一款3D动作网游革新之作,《龙之谷》突出了炫丽的画面和爽快的操作,真正体验过你才能了解什么是真3D动作游戏。完全不同于2D打怪、横版闯关类的平面2维世界,在龙之谷里,你将面对的是来自各个方向的挑战,真实的打击感通过快节奏的战斗表现得畅快淋漓。 特别是游戏中的高级技能,一个词来形容华丽啊!叫你同学去找相同类型的游戏比一比,什么叫做PK视觉大餐!
这个见仁见智了,像魔兽世界,很好玩了,有人就说它垃圾。我就玩龙之谷,就觉得它好玩!!!你拿我咋滴?
可以告诉你 好玩是好玩 但是太乏味了 画面和操作性 没问题 可是每天的主线任务和下FB 一会儿你就会感到无聊了
怎么说呢,龙之谷结合了FPS游戏和3D游戏 游戏的操作性还行 也有点类似于 DNF(本人没人玩过)。但是他要比DNF耐玩,他的操作不只是键盘那几个键!还要用鼠标瞄准目标(这跟FPS游戏一样) 哎,再者说了 现在的游戏天天出新样,大多数都是泡菜游戏,有个自己感觉能玩的就行了.....
非常好

12,龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。 上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。 光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。 能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。 时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:暗系+光系 重力+光雨暗系+时间 重力+枷锁光系+时间 光雨+能量反射+枷锁暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系 不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错 前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。 最后说下地狱三头犬巢穴:由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右 大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜 这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑 作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的 黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割。技能华不华丽 这不能绝对的说 我个人喜欢魔道的技能 认为他的华丽些伤害是元素高 防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能 可以逃跑和控场 应该不错吧

13,龙之谷魔导师和元素哪个好

元素和魔导哪个好。。。。。。。好的概念是很模糊的。如果的是非RMB玩家,不推荐玩元素的。目前的版本中元素师悲剧,包括27号改版后的依然是悲剧。要玩元素,除非土豪。作为一个持续输出分爆发性输出的职业,元素对装备的依赖太过明显。远远超过了箭神对装备的要求。同时元素需要在攻击和血之间取舍。脆皮职业不堆血,悲剧!堆了血想堆高攻击——强化,3属性纹章,套装——金钱!RMB!魔导的副本定位是控场只要生存下去就是存在的意义。目前开放的天气的2中狮蝎地图。魔导有着极其重要的地位,控场,辅助!光一个加速就能然让团队的输出高上几倍。所以魔导永远比元素热门。喜欢高输出。。。我也喜欢,不过高输出=高额花费推荐魔导
玩时间魔导吧,现在刷狮蝎,刷天启都很受欢迎,元素也没落了,现在第一输出是箭神
元素伤害输出比魔导高,而魔导(尤其是时间系)多人组,组队刷图比元素好,装备好的话单刷都没问题。我就看了很多装备好的魔导单刷了很多深渊级别的图
元素好
时间魔导、现在就转她吃香些、玩元素的人也多、但是说白了、元素是输出也不是很高、也不能控怪、还是时间给力的多。准备要求也不高。
元素和魔导各有千秋元素是输出职业也就是dps~而你转成元素后 的特点血少输出大(废话~>.<~)机动性不怎么好,就是一个固定炮台~在队友的掩护下能发挥100%的威力.刷图什么的都会很喜欢你的.不过初期因为技能点(sp)的缺乏你只能可着1个系来学~至于什么系就看个人爱好了.魔导是控制类法师~输出不是特别恐怖~只能算一般吧.但是分为3个系 黑暗 时间 还有光 90%的玩家都会选择黑暗+时空 舍弃光属性(我也是这样的.光是输出技能,拼输出还不如去元素呢)黑暗系里有一个技能叫黑洞也就是把敌人都吸啊吸~吸到洞中间~就是集中敌人~还有个上升重力~就是让范围内的人受到重力的伤害全部跪下~(传说中的王者之气....)时空系的嘛第一个是传送(逃跑用)但这不是主要的,主要是时空枷锁 让敌人定身6秒~也是控制大招.刷图时有个魔导也是很不错的选择.而且队友不会担心你的生命危险(因为你比元素能跑)可惜就是输出少了点(sp都学控制了嘛)~所以是需要配合的职业(貌似元素也是需要搭档的= =)

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