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星际争霸2神族战术,星级争霸2中神族对抗各族的主流战术要详细说明好的追加100分

时间:2022-06-21 10:18:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星级争霸2中神族对抗各族的主流战术要详细说明好的追加100分

!!!!!我告诉你~!对付t的话基本就是极限4bg一波带走的。要不然就是防守打后期。 神族内战基本也是4bg。神族战术很多都是以4bg为基础的,然后再带上自己的一些其他的战法,就像是一些常规的骚扰等等。。看到别人开矿的话。别怀疑打过去吧。对付z的话 最好先反手好,注意z的6d。这是很可怕的没有防御好的话。然后注意兵种搭配的话很好的。巨象一定要快一定一定,无论是打什么族。侦查很好的,。主流的就是4bg 。野兵营啦。速虚空什么的。
星际2里,部队组合的无敌是相对的。重要的是timing和经济。3本科技配合感染的虫族,要不就在巢虫领主出来前一波打死;要不就开4矿,5矿用母船棱镜来打大后期。决战白球配合母舰的黑洞进行aoe,瞬间可以秒掉大量巢虫领主和孵化,要注意埋地感染过来偷母舰。

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2,星际争霸2神族战术

1.个人觉得XX+追烈者+不朽打人类很好用,不朽者现在版本非常强2.极限RUSH,造BEBGBABY在BY里升星空之门(G)然后第一个探路的农民在他家的盲点放BE,在G升好时补充到3-4BG接着狂传送XX,BA造好只要一个农民(慢的话两个)采气,生G了直接不采,纯XX。很犀利的但比较偷吧3.出巨像+XX+不朽+追烈。有两个巨像就能进攻了,记得主要操作巨像。他很嫩的4.出虚光舰,用地堡防守。偷出了2-3艘虚光,就去别人老家偷主基地。2个虚光打主机就是30秒的事情,一般用来对付Z前三战术都可以出1-2个哨兵的。特别是打Z

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3,星际二神族各种战术大全

一出来用农民去探路,看对手到底走什么路线.(或者不探路,直接出一BG,BG放好后立刻放BY,在BY建造中用超时空加速出狂热者,BY好后早VR并开始升折越门和出哨兵.VR好后有2个选择 出OB或出不朽者,出OB就不用说了吧,出不朽的话就可以去攻击对手,因为在不朽出来的短时间内你的不朽都可以压制对方)知道对方走的路线就好办了,直接出相克制的兵种.电脑那个出飞龙群的也好办,出光子炮就可以了,边出边补BG,有了电兵就不怕了(电脑出了腐蚀王虫就只有用虚空母舰)
电脑就是电脑!你可以借鉴星际1的战术,初期枪兵防飞龙!然后掠夺者+治疗机推出去!
打电脑是没有长进的
由于sc2才出不久,各种战术体系还不成熟。神族一般出大量的狂热者、哨兵加巨像,要注意保持良好的阵型,狂热者顶在前面,哨兵放力场和防护罩,巨像在后面输出(要研究巨像的射程)。对抗虫族的话,还可以考虑出电兵。

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4,星际争霸2神族的战术

简单说几个pvz的:13水晶堵口23不朽一波32攻闪烁追猎一波43巨象一波5棱镜带烧饼上坡堵口这些就目前天梯以及顶级赛事里面最流行的pvz打法,3水晶的话比赛图不能用哦!不管你怎么打,都要建立在侦查的前提下,自己多琢磨吧,希望你玩得开心!人族空投不怕,注意侦查,他运输机出来以后基本上你已经有5-8个追猎了,侦查到他有空头意图就分兵,3个追猎足够打死他运输机了,再配合1-2个xx一船兵根本不够看,还有机械所里多出几个ob放在基地各个位置,提前侦查到他的意图!如果他空投恶火烧农民,你注意分兵,开了2矿的话最后2矿暂时不放农民,烧饼放立场堵口,其余兵基地附近杀他的运输机或者恶火,基本就防下来了!一切都以侦查为前提,一定要侦查!

5,星际2神族各战术的优缺点 谢谢回答

最为一个菜鸟 我只知道神族的优势 一般体现在 中前期尤其是 提速XX 加 闪烁追猎者 配合哨兵的立场 基本上是万精油吧XX 很凶残的 不怕死的 什么支架坦克 浮云而已追猎 就不说了 这么经典的兵种 射程远 是最重要的 有了闪烁之后 机动性也好立场 主要是 针对 防止毒爆虫强滚但是神族 一般都后期 跟 人族 还是 虫族 都不好打了虫族后期 大牛 大龙 感染虫 BT啊人族 更不用说 1片矿 可以当2片矿采 人家有矿骡而且根据种族介绍 你也知道 神族的优势 只体现在 兵种上
9be、12bg、14ba、16be、17by,by好了之后立刻点下折跃门,补充农民采矿16个,采气3个,补充水晶和农民的同时有了450钱同时放下3个bg。加速除了12和14时给基地两把以外剩余的全留给by升级折跃门。这样大概5分30左右可以4门齐开。之前探路的农民可以在对面偷一个水晶,然后带上开始出的一个xx和一个追猎去对方家,开门后就直接拍水晶一波进攻了。

6,星际争霸2神族的开局战术是什么啊 还有就是职业高手是不是也用这些

神族开局的几个典型: 1、4BG速攻:开局9农民1水晶,放水晶的农民去侦查,12农民1BG,然后放第一个气矿,然后有钱就依次放:1BY,出1xx或更早出,看对手了,3BG,5分钟带1农民1xx+哨兵或追猎出门,在对方基地隐蔽处放水晶,5分30秒开门加速传兵,一波打下。注意对方虫族爆狗就多出哨兵,星空加速升级星门,加速农民用只2次,并且在第一个水晶建好后。 2、3BG1VR。专克4BG开局,其它基本同4BG,注意放建筑顺序是:1BG-1BY-1VR-2BG,1BG先出哨兵用于封路口,VR先出不朽后出小叮当,防住第一波4BG就赢定了。 3、速隐刀开局:9农民水晶-1气矿-1BG-2气矿-BY,然后就等气,气够就放圣堂中心,然后想办法藏隐刀塔,一定要快,在气一够时就立马放,别让对手侦查到,很危险的,被发现立即转型3BG,在隐刀塔好之前只出xx或最多1追猎,升级星门同4BG,这样塔一好最好直接在对方基地附近传4个隐刀。隐刀每个要分开行动,就算一把雷达也只能扫到一个。 4、哨兵开矿速2基地:9农民水晶-1BG,放2矿-1BY-2BG,出至少2个哨兵,补xx,被速攻就拉上2矿的农民一起打,反正你主矿农民不动就有经济优势,神族有经济谁也挡不住。这是MC大神的常用打法。 全手打望采纳,现在防4BG的人都多,建议别4BG,学学双机或3BG1Vr很好,稳稳黄金前几名(韩服)
星际2这个东西基本分两类 娱乐和职业 娱乐 分两种 天梯和纯休闲 天梯 学好4BG 至少上大师 纯休闲 随你怎么打 只要懂基本的操作 怎么开心怎么玩 职业的话 我觉得你要找一个牛逼的师傅 然后慢慢练基本功

7,星际争霸2的神族战术有哪些

常规 对T:速不朽 配合一定量追猎 和大量XX 这个战术一定要快有2个不朽就要冲 不然后期T出了女妖 就死定了对z:对付虫族速巨像就好 初期攀科技出哨兵堵口 建筑学堵也行 后期用巨像配合追猎 哨兵就行 小心对方感染就好 感染使用控制 就烧饼立场它 就能解除还有不出巨像 走圣堂线的 最近比较流行的打法 避免了感染控制 而且反馈秒杀魔法单位 心灵风暴 对于z和t来说都有不错的伤害输出 对p来说就不怎么样对p:一样速不朽 谁先出谁占优赌命打法:xx一波流: 对付3族均可 初期一定早侦查 如果对方攀科技 或者裸双 就能用这个战术 一波带走人家 侦查不到位的话 可能人家把你一波带走宇宙天空流:可以速空军 虽然很少有人用吧 神族空军在2里削弱了好多 被克制的太多 不过成形了 就很nb了 比如罗贤就常用这个 用母舰配合航母 这个战术还要求有较高apm 一般人平常娱乐用用吧这里只是一部分而且就这些在实战时也是要根据对方打法变通的 没有绝对的打法 只有善变的玩家 ,本人就认为还是自己研发战术比较好,我门说的只不过是不懂变通的兵法,而玩家才是传说,希望能帮助到你
 自从投稿系统开通后,收到不少网友的投稿,虽然有些是我们发过的,不过也非常感谢你们的投递。需要投稿的请点击星际2首页右上栏目我要投稿进入投稿页。   自从暴雪放出关于《星际争霸2》的消息后,我整个人都为之振奋了,每天在期盼的喜悦和痛苦中翘首等待。   我是《星际争霸》的忠实fans,一直以来用的都是神族。神族的特点是:耗费很多资源来生产数量少而质量高的单位。《星际争霸2》与《星际争霸》总体的思维模式并没有什么太大改变,不过由于单位本身改变了很多,就此产生了很多新战术。下面就让我给大家详细解说下我的个人心得。   首先,在开局时会变成4个农民,而不是以前的6个了。而且在出生点处,会有两座火山气矿,而不是1代中的一座。它们会很快枯竭,但是可以使用需要花费水晶的“回气”技能来增加气矿储量。还有,每个农民每次采集水晶矿,会返回5单位水晶,而不是8单位。   当你的基地建造起来的时候,狂战士是必出的,毕竟《星际争霸2》里,龙骑士这个单位已经被拿掉了。所以在第一个传送门造好之后,出狂战士才是唯一可行的。开局建造顺序:水晶塔-升级器-光子炮-传送门,堵住斜坡,这样就可以挡住虫族第一波RUSH。开矿扩张,用钱把对手砸死,在《星际争霸2》中仍然是十分有效的,虽然我还没有看到哪张图能够直接速矿。   出了几个狂战士,并有了200单位气矿之后,就可以放下一个控制核心,来升级科技了。在这之后可以选择出追踪者和不朽者。追踪者很酷,可以很好地屠杀虫族宿主。除了宿主,在游戏的前期,找不到任何的飞行单位。但是没有升级闪烁技能的追踪者,是不能够实现地面制霸的,所以如果你需要使用远程单位,在这里强烈建议升级这个技能。不朽者的两个技能,也就是防护力场和反重力,都是天生的,不需要升级就有。他们也拥有远程攻击能力,虽然比较弱,不过十分有用。一个可以用追踪者和不朽者来完成的有趣的微操,是可以在追踪者跟敌人的近战单位之间,造出一堵由力场构成的墙,这样敌人近战单位一旦绕过了墙,追踪者马上就闪烁到墙的另外一端,对方就会很无奈地一直做折返跑。   如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。   暗黑圣堂武士,仍然是十分有效。在1代中,让一个暗黑圣堂武士进入你的主基地,那将是一件非常可怕的事情。但是比起1代来,《星际争霸2》中的暗黑圣堂武士会在你造出反隐之前就把你家给削平,所以,一定要事先做好防范。   在这回的WWI上,多人对战被限制在20分钟以内。我们只搞到了所有单位的数据,可是并没有机会一个一个地去验证。前期单位被增强了不少,这样神族前期爆狂战士,比攀科技出高级兵更加管用。但是同时,使用时空之门或者是会爬坡的巨像进行偷袭,也是十分有诱惑力的。在游戏中,你需要像防守前方那样,时刻盯紧了后方,因为很难判断什么时候会在哪个方向遭受攻击。在多人游戏中,真正用到的空中单位并不多,每次我出的凤凰战机基本都没有用上。曲光船实在是太酷了,它的设计和攻击方式都非常地有新意,让人用起来非常的舒服,甚至这个单位还非常吸引对方的眼球。现在的航空母舰很强大,拥有7架拦截机,而且不需要升级。不过很遗憾,如果在一场多人游戏中,等你出到了航空母舰,那么一定是在赢了比赛很久以后了。母舰虽然一出来就拥有所有技能,但是你从主基地把它生产出来后,却需要N长时间从你的基地飞到对方的基地,实在是个没用的家伙。如果它能飞的比蜗牛快一点点,那么应该还是会有点用处。你都恨不得把这个母舰直接塞进相位棱镜运到对方基地!   如果你坚持选择使用狂战士,而不是使用复杂的微操作来驾驭追踪者和不朽者,那么我推荐你升级冲锋技能。升级这个技能,比1代的那个增加狂战士移动速度的升级要管用得多。使用冲锋技能,狂战士可以在短时间内把身体变成能量,并快速接近目标展开肉搏。在对抗那些移动速度快得令人发狂的虫族蛉虫的时候,这个冲锋技能显得十分好用。这个技能可以让游戏变得更加好玩。拥有了会冲锋的狂战士之后,就可以实现迅速冲破对方队形,分散对方的远程攻击火力,从而把对方的地面部队都消灭。 希望喜欢

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