让你最难忘的一款游戏是什么游戏?
完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........。
你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。
最近大家都在玩什么端游?有哪些端游可以推荐的?
您好,我最近在玩的端游是红警三,在这里我推荐给你。红警其实是一款非常老的策略性游戏了,它主打的就是几个国家的现代化战争,我个人认为这款游戏无论是在设计理念还是在剧情模式方面做的都相当出色,而且他所开设的模式也是非常迎合大众的。首先说一下这款游戏的模式,把这款游戏有自由模式和剧情模式,剧情模式也分为三种,苏联,美国和英国,你可以根据自己的喜好自由选择,而且自由模式也非常的有游戏体验感,他比较适合几个朋友在一起联机玩,如果你觉得自己不够强的话,还可以开启超级武器模式,增加游戏体验度。
最后再说一下这款游戏的配置吧,这款游戏的画质还是不错的,采用的是哥特式动漫风格,并且这款游戏的运存比较低,一般的商务本都可以带的起,就最新出的红警三,现代战争这款游戏,它的整体内存下来也不过只有七八个g,还是非常适合现在的玩家的。这款游戏分为好几个款式,有最初的现代战争,还有尤里的复仇,以及最新出的红警三未来战场模式,看个人喜好去选择了。
如果放100只鸡到荒野中,三年后会发生什么变化?
如果放100只鸡到荒野中,三年后会是什么变化?这种方法是不可取的。下面来讲个我隔壁邻居向野外放养150只家鸡的故事,大家听完后,就知道野外放养家鸡,无人看管,自生自灭的状态下,损失程度有多大。我的老家是山区,山场面积宽广,人烟稀少,耕地占比非常少,主要是森林和荒地最多,杂草、各种野生小动物非常丰富,有清澈的山泉水,按道理确实是养鸡的理想环境。
我家那小山村只有8户人家,主要是经营山林和种植香菇木耳为生。现在环境保护非常好,山上的野猪非常多,农田耕地根本无法种植粮食和其它的农作物,只好退耕还林了,日常生活的粮食和蔬菜全靠购买。每家都养了一些山羊、牛、鸡、猪,作为生活的补充,生活过得比较富足充实。我父母家的邻居,孩子在读大学,在城市里兴家创业,定居在大都市,开办了一家公司,需要父母进城帮忙照看孩子和理家。
家里养了150只土鸡苗,只有三个多月的鸡龄,出卖无人购买,就抱着试试看的方法,把屋后通向后山的鸡围通道打开,向后山野外自然放养。他们临走的时间,吩咐我的父母,若有鸡蛋,给他留个几斤小孙子吃就行,其它的鸡蛋和需要吃鸡的人家,可以自由免费地去拿。这么多鸡,放养荒山,无人看管,却实不行。我父母经常听到后山在老鹰捉小鸡的惨叫和鸡的扑嗵拍打声。
等村子的人追赶上山寻找,当找到时,只剩下一地鸡毛和吃剩的废弃物。山上有几条大蛇,是森林部门的保护动物,也经常看到大蛇吃鸡和鸡蛋。山上有许多外村的家狗在山上追赶家鸡。家鸡的天敌非常多,天上飞的猛禽,地上跑的野兽,家里养的狗,使邻居放养的家鸡损失惨重。到过年的时候,邻居回家上祖坟年祭时,找遍鸡能够到达的地方,150只家鸡,只剩下35只,已经损失了115只,在鸡窝里收到20多枚鸡蛋。
这鸡损失的比例非常大,大约76.7%,留下的只有23.3%,实在令人吃惊。因此,养鸡靠幸运投懒,投简便容易,坐享于利,结果是以损失惨重而告终;养鸡不仅要养好,还要管理好,在管理上出现各种漏洞,经果就会造成非常大的损失而告终。总之,奉劝有这种想法的人养鸡,必须有人看护和管理,才能保障所养的鸡不被天敌所消耗,不劳而获,靠幸运投机终究是不行的,得不偿失,甚至血本无归,结果吃亏的养鸡人自己。
你印象最深的几张游戏地图是什么?是不是比你家附近的地图都熟?
说起当年我最熟悉的游戏地图,那一定是早期的那些网络游戏了,早期的游戏可没有自动寻路这种外挂级的设定,你想去哪里全都是要靠自己手动点击鼠标去慢慢跑的,以下我说几个当年非常熟悉的地图吧。传奇老传奇这可以说是早期网络游戏的代表了,早期的传奇,只有充值点卡这一个消费渠道,没有什么道具商城,并且游戏的操作完全都是纯手动,除了点击怪物自动攻击这一点,那个时候跑地图是常有的事,玩家们如果想去一个高级一点的地图刷宝练级,那就需要从安全区开始一点一点的往目的地靠近,随机卷背上几大捆就出发了,还好有随机卷这个道具,不然跑起来更累,但是有些地图随机卷也是不能用的,比较出名的地图像是祖玛和沃玛,猪七,跑一趟下来可是挺费劲的,你要是在网吧玩,光跑个地图的时间就得一块钱网费了?,放现在的玩家们可能根本玩不下去吧,蜈蚣洞是比较迷的一个地图,名字起的也有点乱没有什么规律,除非是玩的多了才能记得熟悉,一开始我转的非常晕走哪是哪?。
传奇世界这个是玩过传奇以后我玩的时间很久的网络游戏了,虽然也带了传奇两个字,游戏方式和类型也几乎一致,但地图上还都是全新的,早期同样沿用了传奇的各种设定,跑图也都是手动跑,有些地图也是像祖玛大殿一样有特殊的进入方法,像是逆魔大殿,五蛇殿这种高级地图,动不动就是五六层七八层,而且地图的圈特别的大,跑一趟下来可真是不容易,而通天塔这个地图甚至直接有九层之多,上楼的入口处还经常有一大群怪物围着,想进去还是需要费一番功夫的,很少有一个人单独下去的,往往需要几个队友一起配合着才下得去,逆魔大殿的走法还有人记得吗?我记得好像是逆时针方向是不是?王者峡谷这个是如今我最熟悉的游戏地图了,几乎每天都会进去跑一会,游戏我已经玩了一万多场了,可以说闭上眼都能想起哪里是哪里,野怪的分布,草丛的分布,哪里的墙壁薄哪里的墙壁厚,这个记得真是太清楚了,而且这个并没有刻意的去记,实在就是因为玩的太多了,而且常规5V5也只有这么一个地图,想不熟都难啊,我相信这个地图也是如今玩家们最熟悉的地图了吧,毕竟用户量在这放着,比较火的游戏大多一样,第五人格,吃鸡,玩的久的玩家都能闭着眼如数家珍的告诉你哪里是什么,哪里有什么的。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0