有用到很快手速的游戏(不一定是电脑游戏)推荐么?
谢邀对手速要求最高的应该是音乐类游戏,其次是格斗类游戏,再者是硬核动作类游戏。下面笔者分别推荐一些优秀的游戏。音乐类游戏太鼓达人《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,非常“简单”操作适合任何年龄层的玩家。游戏只有红、蓝两种鼓点,大鼓面只要同时按下两个按键即可。一遍听着自己喜欢的歌曲,一遍随着节奏打击鼓面,想想就十分吸引人。
初音未来《初音未来》(《初音ミク -Project DIVA-》,又译《初音未来:歌姬计划》)是世嘉(SEGA)于2009年7月2日发售的PSP用音乐游戏,是初音未来第一套正式以主角的身份登场的手持电子游戏,由日本知名漫画人物刺猬索尼克系列的创作公司世嘉(SEGA)与Crypton联手打造。统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作。
其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作。而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键的新操作。DJ MAX2004年2月韩国开放第一代网络游戏版本,并在同年8月12日正式公测。单人模式发行了手机版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月发行,2007年3月30日发行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日发行了作为METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年发行DJMAX TECHNIKA TUNE 为PSV独占。
2012年发布DJMAX TECHNIKA Q,登录iOS和Android平台上。2017年7月28日发行DJMAX RESPECT 目前PS4独占。游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素。拥有类似游乐方式的游戏还有Beatmania和O2Jam。
不过对多数韩国玩家来说,这个系列的游戏则更加与EZ2DJ类似,因为他和DJMAX拥有多数相同的谱曲作者。但是与这些游戏不同的是,DJMAX更注重节奏的准确性,在按键的时机上以10%为单位对准确率进行评分,而在有些模式中,准确率甚至需要苛刻的精确到0.01%,这个要点也最终成为该系列游戏的最大特色。格斗类游戏《死或生》系列《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。
这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。 《铁拳》系列《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。
PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。 《街霸5》《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。
多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。硬核动作游戏忍者龙剑传《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。
特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。
《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。 鬼泣《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。
游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。猎天使魔女同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。
高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。神之手《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
LOL:刷红Buff最快的打野英雄诞生,皇子都需十秒,而他“无需动手”,如何?
众所周知,英雄联盟这款游戏各个位置都有自己的核心思路,而打野的核心思路自然就是快速刷野和疯狂GANK帮助队友建立优势,所以在前期能够把野快速清掉可是非常考验英雄本身的机制。如题主所说,在英雄联盟这款游戏里面的皇子就是一个刷野速度非常强劲的英雄,可是野区也并非就是他的天下,我只能说,远胜于皇子的打野英雄还有很多,下面我们就一起来看看吧。
依靠被动速刷的英雄首先我们要说一下螳螂,螳螂这个英雄的表现在路人局还是比赛局都算是非常出色的。在高玩手中更是可以玩出话来,这里通过部分小伙伴的统计,因为螳螂在刷野怪的时候可以完美的触发孤立无援效果,所以只要一开始螳螂刷野学习q技能,基本上撸掉红buff只要13秒左右的时间。相比于皇子可能会差了一点了,但也算是个清野效率较高的打野。
于此同时狮子狗也符合同样的逻辑,都是靠被动来刷野怪会有比较酷炫的效果。只是狮子狗这个英雄如果单纯的刷,没有依靠草丛来的话可能伤得血会比较多,这个都是玩家要注意的地方。普攻技能互相搭配符合这个打野的英雄就比较多了,我这里也是简单罗列几个比较有代表性的英雄,首先得说一下我们无伤打野的一个代表——狼人,众所周知,狼人在打野的时候基本不会有什么生命危险,加上普攻和一级的q,要刷掉红buff简直就是轻轻松松的事情。
实测狼人十几秒是可以搞定掉红buff。然后就得是赵信了,赵信这个英雄在改版之后更加的适合赛场,也较为考验玩家操作了,一个大招破坏战场什么的简直就是轻轻松松的事情,搭配上红buff二级抓人也不是梦想,同样的,赵信在一级刷野的时候也只需要17秒,是一个非常搞笑的英雄了。靠机制的刷野英雄靠机制的刷野英雄基本上很大程度从上线之后就已经奠定了自己本身打野的属性了,比如努努就是这样的一个英雄,在还没改版之前努努的q甚至不能伤害敌人只能吃野怪和小兵,当然在努努改版了以后效果大大加强,清野的速度也是更上一层楼。
大家要是没玩过努努其实都可以体验一下,我个人觉得重做了之后的努努可玩性还是提高了很多呢。咳咳……接下来要说我们的重点英雄了,没错,那就是电竞蔡徐坤——翠神。目前来看的话这个英雄应该算是联盟里面刷野速度最开的英雄了,排除掉放生之后的等待时间,翠神平均一个野怪只需要3s就能够解决,就问你怕不怕啦。这,当然是不怕的啦!在悠米还没有上线的时候,这个翠神就一直没评为了最弱的英雄,虽然这期间在比赛里面各位选手开拓了很多新的玩法,可是这并不适合一些普通玩家来操作。
就像悠米能够在赛场里面独领风骚,却在路人局里面变成一个坑人的小猫咪一样的道理,尤其是到了后期,翠神这个英雄加上小菊就是两个超级兵。哦,对了,你问他为什么叫做电竞蔡徐坤?不妨你去看看之前翠神的灌篮高手皮肤,相信你看完之后会回来为我点赞的。好了,上面就是本次我为大家带来的一些小小的打野科普了,对你们来说,这个翠神是不是你们心中合格的打野呢?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1