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暗黑神域,图中这个暗黑系猛男是谁

时间:2022-06-28 15:19:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,图中这个暗黑系猛男是谁

黑暗骑士佟大为。(笑)Van样
你好!好像 包贝尔。如有疑问,请追问。

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2,暗黑神域这个游戏怎么样玩的人多吗烧钱吗

1、鬼服全服有个长跑的每天活动,前10名可获奖励偶新号一个完全不懂迟了半小时最后得了第9名原来我是第9名也是最后一名内牛满面寂寞啊组个队从来没叫到工会以外的人喊两小时没人2、坑爹上不去,上去要用专用加速器记住:所谓免费只有3天以后要给钱的 还分高级VIP和VIP。。跟买点卡似的3、坐骑没坐骑的只有小号不然跑过地图都跑死你记住:你脚下的坐骑也只有3天3天后坐骑30+RMB商场买。记住:这不能骑的还要再买60+RMB的升级包升到成熟体其他还有很多垃圾地方说不过来关键没有游戏动力PK不强力 下本只有组队本的还组不到人一个人慢慢就不知道该干什么了

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3,暗黑神域天堂好玩吗 暗黑神域天堂玩法简介

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4,画面优质的武侠手游有哪些

《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 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暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。很高兴来回答这个问题!刀剑观看顺序如下!1、刀剑神域第一季(SAO+ALO)24集刀剑第一季 ,讲述的是最开始认识亚丝娜的SAO的游戏,和后面和妹妹一起没羞没臊的妖精扮演类游戏的故事2、刀剑神域 Extra Edition刀剑神域ExtraEdition,是一个总集篇,当时为了预热第二季,里面概括了第一季的内容,发了糖,稍微讲了一点点为什么要去GGO的事情。3、刀剑神域第二季(圣剑+圣母圣咏)刀剑第二季 ,讲述的是认识新后宫的一个打枪游戏GGO,和一个非常虐的绝剑篇的故事4、剧场版序列之争ex篇发生在1之后圣母圣咏之前,即2的中间,GGO之后。序列之争是圣母圣咏之后,即2结束。外传类似于同人本,和本体没有关系,只是借用了2里面GGO的设定。uw即今年十月新番是在所有之后的。5、刀剑神域外传 GGO(注:这部没有桐老爷和亚丝娜等人,但也很好看,放心食用)刀剑神域外传GGO,就是第二季玩的那个GGO,另外一个角色的故事6、刀剑神域第三季(Alicization+UW)希望有所帮助
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。很高兴来回答这个问题!刀剑观看顺序如下!1、刀剑神域第一季(SAO+ALO)24集刀剑第一季 ,讲述的是最开始认识亚丝娜的SAO的游戏,和后面和妹妹一起没羞没臊的妖精扮演类游戏的故事2、刀剑神域 Extra Edition刀剑神域ExtraEdition,是一个总集篇,当时为了预热第二季,里面概括了第一季的内容,发了糖,稍微讲了一点点为什么要去GGO的事情。3、刀剑神域第二季(圣剑+圣母圣咏)刀剑第二季 ,讲述的是认识新后宫的一个打枪游戏GGO,和一个非常虐的绝剑篇的故事4、剧场版序列之争ex篇发生在1之后圣母圣咏之前,即2的中间,GGO之后。序列之争是圣母圣咏之后,即2结束。外传类似于同人本,和本体没有关系,只是借用了2里面GGO的设定。uw即今年十月新番是在所有之后的。5、刀剑神域外传 GGO(注:这部没有桐老爷和亚丝娜等人,但也很好看,放心食用)刀剑神域外传GGO,就是第二季玩的那个GGO,另外一个角色的故事6、刀剑神域第三季(Alicization+UW)希望有所帮助大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 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暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。1、《天龙八部手游》。《天龙八部手游》是由天龙八部电脑端游戏开发者原班人马研发的,因此可以说是最大程度上还原了端游的一切,作为老牌强势网游,天龙八部一开始就比市面上的大多数游戏多出了许多新老玩家的关注,再加上这款游戏由腾讯互娱强势代理,让其成为一时的热点话题。2、《射雕英雄传2》。《射雕英雄传2》由游戏大厂完美世界进行研发,并且与万达院线游戏进行了联合发行,作为2017年发行的武侠游戏,射雕英雄传2的3D特效可以吊打市面上的大多数手机游戏。3《九阴真经手游》。由蜗牛游戏研发并运行的九阴真经手游版,一直都是玩家们津津乐道的话题。之所以为众人所知,一方面是因为九阴真经的游戏画质相对较高,几乎可以与端游相提并论。而另一方面则是因为这款游戏的氪金传说,据说有人在九阴真经手游里面十几万几十万的砸钱,只是为了有一个极品装备。端游氪金听说过,前几年手游氪金则不是那么常见,尤其是角色扮演类游戏,充钱的人一般都很少,而九阴真经手游则吸引大批土豪为起充值,游戏品质可见一般。4、《剑侠情缘手游版》。玩武侠游戏的老玩家一定听过《剑侠情缘》,国产武侠游戏不改编IP的情况下,相信剑侠情缘是最好也是人气最旺盛的一款游戏了。而这款剑侠情缘手游,更是有西山居和腾讯两强联手缔造,融合两家专长的剑侠情缘正式开服就人气爆满。5、《一梦江湖》。作为2017年底发行的武侠游戏,制作者网易真正的让玩家们见识到了什么是武侠游戏的巅峰之作,游戏美工前所未有的好,其各种各样的特色玩法也不断的吸引着玩家,截止到目前为止,都可以被称作武侠游戏的王者。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。很高兴来回答这个问题!刀剑观看顺序如下!1、刀剑神域第一季(SAO+ALO)24集刀剑第一季 ,讲述的是最开始认识亚丝娜的SAO的游戏,和后面和妹妹一起没羞没臊的妖精扮演类游戏的故事2、刀剑神域 Extra Edition刀剑神域ExtraEdition,是一个总集篇,当时为了预热第二季,里面概括了第一季的内容,发了糖,稍微讲了一点点为什么要去GGO的事情。3、刀剑神域第二季(圣剑+圣母圣咏)刀剑第二季 ,讲述的是认识新后宫的一个打枪游戏GGO,和一个非常虐的绝剑篇的故事4、剧场版序列之争ex篇发生在1之后圣母圣咏之前,即2的中间,GGO之后。序列之争是圣母圣咏之后,即2结束。外传类似于同人本,和本体没有关系,只是借用了2里面GGO的设定。uw即今年十月新番是在所有之后的。5、刀剑神域外传 GGO(注:这部没有桐老爷和亚丝娜等人,但也很好看,放心食用)刀剑神域外传GGO,就是第二季玩的那个GGO,另外一个角色的故事6、刀剑神域第三季(Alicization+UW)希望有所帮助
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。很高兴来回答这个问题!刀剑观看顺序如下!1、刀剑神域第一季(SAO+ALO)24集刀剑第一季 ,讲述的是最开始认识亚丝娜的SAO的游戏,和后面和妹妹一起没羞没臊的妖精扮演类游戏的故事2、刀剑神域 Extra Edition刀剑神域ExtraEdition,是一个总集篇,当时为了预热第二季,里面概括了第一季的内容,发了糖,稍微讲了一点点为什么要去GGO的事情。3、刀剑神域第二季(圣剑+圣母圣咏)刀剑第二季 ,讲述的是认识新后宫的一个打枪游戏GGO,和一个非常虐的绝剑篇的故事4、剧场版序列之争ex篇发生在1之后圣母圣咏之前,即2的中间,GGO之后。序列之争是圣母圣咏之后,即2结束。外传类似于同人本,和本体没有关系,只是借用了2里面GGO的设定。uw即今年十月新番是在所有之后的。5、刀剑神域外传 GGO(注:这部没有桐老爷和亚丝娜等人,但也很好看,放心食用)刀剑神域外传GGO,就是第二季玩的那个GGO,另外一个角色的故事6、刀剑神域第三季(Alicization+UW)希望有所帮助《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。说实话,这款手游放在玻璃控的压轴位就挺不适当的。尽管游戏手游化是大势所趋。除非有什么革命性的掀翻整个手游现状的变动,不然一个手游做得再怎么惊为天人,也撑不起嘉年华压轴的位置。2018 年的暴雪嘉年华,对暴雪来说可谓是喜忧参半。喜的是《魔兽争霸 3 重制版》满足了暴雪忠粉的多年愿望,玩家从《星际争霸 重制版》之后的呼声得到了暴雪的响应,开幕式现场持久不息的欢呼声和掌声就是对这款游戏最大的期待和褒奖。而忧的,自然是那款被暴雪寄予厚望不惜放在开幕式作为压轴出场却在公布后 24 小时内获得超过 25 万踩的《暗黑破坏神:不朽》。其实玩家吐槽的主要原因是因为这款游戏做的太像正统大菠萝了。这么一搞很容易让人怀疑是要代替正统作。在展会前,游戏圈关于大菠萝4的消息满天飞,现在这一闹,等于实锤了D4是手游。在小编个人看来吧,如果这次的暗黑手游是昆特牌或者炉石传说这类型的卡牌收集小游戏,玩家反倒不会有这么大的反应。但怎么说呢,暴雪在手游端已经有了炉石传说了。所以呢,玩家们要不要猜一猜。暴雪下一次创新会是什么?是手游版风暴英雄?还是守望先锋的吃鸡模式?(笑)暴雪出手游被喷成马这个事儿最根本的原因还是主机、PC游戏领域深厚的买断制传统,和网络时代兴起之后出现的内购制商业模式的冲突。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。大暗黑天,不提实力,仅从逼格上看,算赛尔号历史上逼格最高的反派组织。天命难违·世道沦常,八个精灵大部分都是赛尔号前期威名显著的一方大反派。虽然在2017年开始,树立起了一个以索伦森为首名为混沌教派的新组织,但这也依旧不能动摇大暗黑天在宇宙中霸主级别地位的实力。2016年王之战联对战大暗黑天,最后在接受了王之传承下的战神联盟和大暗黑天基本打平(王之战联加初代精灵王十位,对战黑天长老六位)。如果不是神秘人在几次碰撞之后惊动宇宙之核,可能赛尔号会在2016年要成为一个转折。但可惜的是,并没有。如今在秩序之战后,怎么才能称得上是“一流势力”?这就看谁先出来的早,伽马星魂在被千花背刺之后,步入了魔灵王后尘。魔界在仰仗神秘人的强行催动后,再次发动了战争,成为了当前主线下的第一股精灵势力。又是有玩家产生疑问:这次的神秘人是否已经超越索伦森,将会在今年后半年成为新一代的反派领军者,碾压已经成型的大暗黑天?我的回答是:直接否定,大暗黑天定档对战光火神殿,顶级碰撞正在预热中。现在为了一个神秘人川而拿出大暗黑天,根本不配。从当前魔界均衡势力来讲,就是再强,除了魔尊之外谁能强的过精灵王?所以,以大暗黑天这多年来的精灵沉淀和精灵资历,绝对不是一个神秘人川就能说代替就能代替的。虽然它一手反转霍德尔确实比较招人眼球,但还是不够格。重头戏要留在最后,主要还是来简单介绍一下黑天长老现在的身份。天:天蛇太祖,背景上昰天蛇星盟主,缪斯之父,在缪斯剧情里,作为七魔将之主,他前期可是神秘至极,到了大暗黑天剧情,他的背景更是强大,既是常长老的丈夫,又是唯一成功叛逃组织的精灵。现在和其子伊洛维奇共同回归大暗黑天,一家三口可以说是一股很强的战力。命:冥帝修罗,一人统御冥界,冥界剧情的反派,实力非同小可。现在修罗厉害就厉害在背景,牵扯到神域,而且冥界现在被吹起来的主要一个还是因为一件法宝——逝者巨樽,一股混沌诞生的源头。难:天邪龙王,是中后期拉起大暗黑天这个组织的主要成员之一,其重要程度可以说是最核心,也是最悠久。除去常长老艾夏拉之外,它是唯一一个对组织的秘密知道最深的一个人,可以说只要它不死,大暗黑天就能反复站立起来。是一切秘密的核心。违:咤克斯,更不用多说,除海盗外最早的大型反派,一人毁灭露西欧星,第一只霸屏精灵。也是唯一一个有人言配音的精灵,噩梦般的存在。是当前理论上不死不灭的一个精灵,只要这个世界上还存在恐惧、愤怒和贪婪,那么它就不会死。世:邪灵兽,在2013年的剧情中被吹上了天的一个反派,和麒麟平起平坐,可惜的是被后来登场的库贝萨逆袭而上,被天蛇星各种碾压。后来复出也是,被咤克斯搞出来的暗黑主宠都能吊打,而咤克斯却有着能以一战五的能力,也是现在在感觉上最垃圾的一个精灵之一。但既然它能上场,它后期能差?道:威斯克,2012年布莱克剧情终的大反派,2019年赛尔号动画《冰封要塞》的主角之一,统御的邪灵组织是早期反派之一,是五大星域邪灵组织的代言人,现在邪灵组织挖坑烂尾,加入了大暗黑天,但人确实厉害。沦:飞镰,第六星系的精灵,和泰坦一同铸造神锤。现在泰坦死了,它加入了大暗黑天,属于新青年,成长空间还是很大的。常:艾夏拉,天蛇太祖的老婆,伊洛维奇、耶里梅斯、缪斯的母亲。以一己之力将贾斯汀、X神迹以及小赛尔卷入黑洞,足矣证明强大的实力,是目前赛尔号唯一一个745的精灵,单体战斗力可以说是大暗黑天最强。可见,大暗黑天几乎包含了历代赛尔号比较厉害的BOSS,逼格极高。而神秘人川才出来多少时间?论资历它根本比不过一个精灵组织。1、《天龙八部手游》。《天龙八部手游》是由天龙八部电脑端游戏开发者原班人马研发的,因此可以说是最大程度上还原了端游的一切,作为老牌强势网游,天龙八部一开始就比市面上的大多数游戏多出了许多新老玩家的关注,再加上这款游戏由腾讯互娱强势代理,让其成为一时的热点话题。2、《射雕英雄传2》。《射雕英雄传2》由游戏大厂完美世界进行研发,并且与万达院线游戏进行了联合发行,作为2017年发行的武侠游戏,射雕英雄传2的3D特效可以吊打市面上的大多数手机游戏。3《九阴真经手游》。由蜗牛游戏研发并运行的九阴真经手游版,一直都是玩家们津津乐道的话题。之所以为众人所知,一方面是因为九阴真经的游戏画质相对较高,几乎可以与端游相提并论。而另一方面则是因为这款游戏的氪金传说,据说有人在九阴真经手游里面十几万几十万的砸钱,只是为了有一个极品装备。端游氪金听说过,前几年手游氪金则不是那么常见,尤其是角色扮演类游戏,充钱的人一般都很少,而九阴真经手游则吸引大批土豪为起充值,游戏品质可见一般。4、《剑侠情缘手游版》。玩武侠游戏的老玩家一定听过《剑侠情缘》,国产武侠游戏不改编IP的情况下,相信剑侠情缘是最好也是人气最旺盛的一款游戏了。而这款剑侠情缘手游,更是有西山居和腾讯两强联手缔造,融合两家专长的剑侠情缘正式开服就人气爆满。5、《一梦江湖》。作为2017年底发行的武侠游戏,制作者网易真正的让玩家们见识到了什么是武侠游戏的巅峰之作,游戏美工前所未有的好,其各种各样的特色玩法也不断的吸引着玩家,截止到目前为止,都可以被称作武侠游戏的王者。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 >> 暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。
《刀剑神域》第三季异界战争篇已经播出一半,故事也进入了一个分水岭,各方人物也出场的差不多了。就是我们的桐人大老爷就这么吊着十几集,估计算是最惨的男主角了。这场人界和黑暗领域的对战,渐渐的把UW世界之外的人都拉了进来,可以看到后面的战斗格局更加混乱。不过,加百列这一方也是没有办法的事,本身黑暗领域这边的完整性就要比人界的差,再加上A姐那么久对于整合骑士的改造,黑暗十侯打不过也比较正常。不过黑暗十侯除了伊斯卡恩很强之外,还有最初的黑暗骑士团团长比克苏鲁实力强大。但是,因为他最初对于皇帝加百列的出手,导致了他下线领盒饭太早。那么问题就来了,为何最开始的黑暗骑士团团长可以对皇帝加百列动手。同样对加百列非常不满的伊斯卡恩却不能违背皇帝加百列的命令呢?小编这就给各位分析一下。黑暗骑士团团长抱歉,长久以来,都没有正式给你一个名分。怎么样……我们也差不多该……你要不要正式嫁给我?简介:黑暗骑士团团长比克苏鲁,出场只有一集多就下线了,堪称非常悲剧的人物,别称“暗黑将军”,莉碧雅·赞克尔的爱人。实力:抛开加百列不算,他应该才是黑暗十侯中最强的人物。最开始A姐下线后,他是准备击杀几个黑暗十侯中的反和平主义者。然后和整合骑士团签订和平协议的,可见他实力的强大。而且他同整合骑士长贝尔库利交过手,能够全身而退,实力弱于贝尔库利,但也不会差距太多。理念:如果同人界开战,最后会导致暗之五族的力量关系失衡,十侯会议将失去意义,五族平等的约定也会形同虚设。这样一来,又会回到一百年前的铁血时代。我们必须避免这个事态,必须签订和平条约才行!结果:放出心意大招攻击黑暗皇帝加百列,被击杀!拳斗士首席我你们和人界军就去追皇帝吧!然后将皇帝……将那个混账给……帮我转告那个混账,我们才不是你的玩偶!简介:拳斗士公会的第十代首席伊斯卡恩。也是黑暗领域第一个通过自挖眼睛,抗衡封印的人物,最后选择帮助人界对抗加百列。实力:是通过锻炼把自己全身锻炼得非常强大,靠着强大的心念可以赤手空拳对抗刀刃,一双铁拳足以开山裂石,实力已经接近于上位的整合骑士。理念:热血的战斗少年,渴望和强大的整合骑士对战,但是更不想看到自己的部下无辜枉命,最后选择了和平。结果:他是黑暗十侯中结局最为美好的,还获得了一个女整合骑士老婆。两人的情况对比没有,什么都没有!这男人不明白生命的意义吗?无法理解生命与灵魂……还有爱之光辉的男人,所以他才如此渴求别人的灵魂。这男人……带着杀意的剑士无法打倒他的!因为这男人的灵魂,就有如行尸走肉一般,太悔恨了!①黑暗骑士团团长和加百列他之所以对抗加百列,是有前因的。一方面:加百列的到来,破坏了他心中对于和平的渴望,也毁灭了他憧憬的美好未来。另一方面:加百列击杀了他的爱人莉碧雅·赞克尔,他才刚刚向她表露自己的心意。黑暗骑士团团长是在这样的巨大的愤恨的情况下出手的,他带着强大的心意攻击的加百列,可惜最后未能成功!②伊斯卡恩和加百列伊斯卡恩反叛加百列,是在他挖下了自己的封印眼珠后开始的。他并没有和加百列直接冲突,最多是间接的违背了加百列的心意,同时骂了他几句而已,他对加百列的反抗是间接的。为何一个可以攻击加百列,一个确连加百列的命令都不能违背?一眼看上去确实感觉很奇怪,是不是中间有什么问题?但是看过小编下面的分析后,可能你们就不会这么认为了!第一,情况不一样。黑暗骑士长:是主动攻击加百列,这时候的加百列并没有对他们下达任何命令。也就说加百列本就是要杀鸡儆猴,所以才让黑暗骑士长能够出手,他对加百列的攻击都是被期望的。伊斯卡恩:也不是自己违背不了加百列的命令,而是他那么多部下没办法违背而已。他自己倒是间接的突破了封印,可是他那么多部下还没有。所以他是站在拳斗士团体考虑得出的结果。第二,心意差距不一样。黑暗骑士长:是在看到爱人头颅的那一刻,在巨大的愤怒中出手的。心意力量非常巨大,在攻击加百列的过程中都带走了个把十侯,可见力量的恐怖。伊斯卡恩:不过是对于加百列的命令不满,损伤了很多部下非常的不高兴罢了。完全没有到达要击杀加百列的地步。心意完全不够级别。第三,实力不一样。黑暗骑士长:本身实力就是十侯中顶尖的存在,是可以和整合骑士长对战的人物,个人实力非常强大。伊斯卡恩:个人实力不错,但也是刚刚达到了上位骑士的水平,远远不是顶尖高手,和黑暗骑士长还有差距。综述整体来看,黑暗骑士长和伊斯卡恩完全是两个不同的情况,而且一个是主动的攻击,另一个只是被动的接受命令而已。我们可以想象,如果黑暗骑士长在攻击之前,加百列下达了不能攻击他的命令,估计骑士长也要想办法来突破封印。而且两人面对的情况也完全不一样,骑士长是失去了最爱的人而暴走的。最后,两个人的实力也有巨大的差距。所以,出现这样的情况也是可以理解的。感谢邀请其实个人觉得暗黑PC端暗黑1和2的制作还是比较对得起游玩的玩家的,慢节奏单机游戏的巅峰RPG神作,那个年代无可挑剔。到了第三代,暗黑3纯属变成了无脑刷刷刷的游戏,所以个人觉得就算出手游也是无脑刷刷刷的方式,毕竟PC端做的也是刷刷刷,而且国内手游市场本来就是以圈钱为目的,游戏体验并不是很好。介于是网易研发的,个人比较喜欢网易做的游戏,PC端我会支持一下,手游就算了吧。都是一键自动寻路任务没什么游戏体验。暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。《泰坦之旅》&《恐怖黎明》这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。《异教之神》一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。《暗黑之门伦敦》一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”天魔组织:连接泰坦星系之后第一大组织,起源地是暗夜城,新任城主阿萨斯。但因为涉及精灵太多,几乎就连部分现任黑天组织的人都有着很大瓜葛(咤克斯、摩哥斯(只是帮属关系)),介绍天魔组织登场过的人物:因为2015年之前,主线普遍存在着自相矛盾。索伦森和魔灵王一开始都曾是天魔组织成员,而且还是原暗夜城主(应该是阿萨斯父亲)和现任城主的手下(现任城主阿萨斯,他们追随阿萨斯可能就是因为老城主退位,新城主继任)。天魔组织一度不停的出所谓的“老大”,但新的出来这个“老大”的宝座就又退位。暗黑魔君索伦森:在进入泰坦星域遇到的第一个,也算是“小兵”“探路者”的存在,如果没有谱尼,它可横扫凡域。可惜的是自打这个组织出现后,它就成了最底层的存在。能走到今天,可能还是因为它有着一副谱尼的躯体吧。要不然按这个套路走的话,后面出的任意一个都能做的比索伦森要好。无间三魔将:血手阿斯狄、无情女科塔娜以及暴风山涧守护者特蒙勒。这三个都是从无间之境溜出来的,奥斯卡负责抓它们回去。确定阿斯狄和索伦森家人的死有联系,可能那场大火就是他们做的。毕竟当时的索伦森实力太低下,在凡域可能它很强,但在泰坦星域、天魔组织、暗夜城,他就显得微不足道。即使一个奥尔纳罗都是那样,更不用说其他人了。阿斯狄曾经直接威胁索伦森,就像今天的邀天之煞和元素法师一样,他根本没有反抗能力。魔灵王斯摩亚蒂:之前还是一个体面人,但是越到后面越卑鄙,把索伦森以及阿萨斯玩弄于鼓掌之中,成功挑起了索伦森跟创世兵魂开战。阿萨斯就被他彻底当成了棋子,直到倒下的一刻他都还没反应过来,如果他稍微清醒一点,都不可能丢下伊洛维奇去对波塞冬。靠着魔石还控制了魔石精灵。三魔将除了血手之外,其他二人皆被后面控制。它就像一个棋手,一直担当一个下棋人去玩这一场游戏。制造出了暗黑缪斯(凯兮),如果不是布莱克超进化增强,可能它在后面还会有戏份。现在因为生前作恶,落得一个魂飞魄散的下场。奥尔纳罗:这个精灵地位很尴尬,但它还有一个令人震惊的身份就是“索伦森的制造者”!谁能想到横霸一时之久的混沌魔君昔日也曾被各方打压,而且还被轻视。在前期剧情中,索伦森自打接触创世神兵和神域四天王之后,实力就迅速下降,感觉谁都能像踩死一只蝼蚁一样。包括奥尔纳罗在内,它都瞧不起索伦森。一直追随魔灵王,截止棱石星超进化(海瑟薇突破)它都一直在潜伏。妖王摩哥斯:被魔灵王唤醒的上古凶兽,直到现在摩哥斯还活跃在大暗黑天。其中少不了咤克斯的原因,而它当前还能稳妥的躺在黑天背后,一定意义上有咤克斯这个中介做后衬,要不然以伊洛维奇的性子怎么可能放过他?没有确切的组织,天魔组织存在的时候,它就和现在一样只不过是一个帮手,魔灵王也是需要他才选择了唤醒他。阿萨斯:天魔组织的高层存在,直接领导索伦森和魔灵王。一开始几乎认定他就是这个组织的首领,但在雪山之巅落幕后,邪恶还是在进行,所以这个组织首领也更加神秘。似乎背后打不完,而且一次比一次要强,几乎到后期超进化战联和西方诸神都被推上了高度,阿萨斯能倒在波塞冬(波塞冬是克洛诺斯的次子,宙斯是第三子)手下也算是给了它面子。咤克斯:在阿萨斯和波塞冬大战之后现身,出场后也没太多戏份。但清楚的表现出它和魔灵王/摩哥斯有着很大的联系,所以它和天魔组织还是多少有一些连接的。万神之王克罗诺斯:最终黑影!也是背后操纵者,天魔组织的真正首领。连索伦森都惧怕这个组织的神秘黑影!而这个神秘黑影终于出现了,他就是神域的反派BOSS克罗诺斯!在希腊神话中,虽然被誉为万神之王,同属希腊诸神,却依旧如神话中是个暴君。和神域开战也顺理成章,他的儿子都想杀死他。而且身为泰坦神王,隶属泰坦神族也和泰坦星系挂上了钩。和之前组织成员一样妄图征服宇宙,但最后还是被神王宙斯和大地之神卡修斯所阻止,战败之后天魔组织的秩序也算是被击破。咤克斯现在是大暗黑天的长老,但不能100%确定他曾经是否参加过天魔组织。咤克斯和魔灵王有联系,所以和其他人(奥尔纳罗)可能也有联系。毕竟大暗黑天与神域差不多是同一时间诞生,神域也在不断和天魔组织开战,直到克罗诺斯登场后,天魔组织老大才盖棺定论。现在看来主要还是因为西方诸神一开始的定位就很强,所以让它来结尾是必定的。但是目前天魔组织绝对不会再起来,因为统治一切的瀚宇星皇降临,也就没有它什么事了。天魔组织可以宣布正式解散,再复活的几率几乎没有。有关《暗黑破坏神》历史,其实已经不用在进行过多的介绍,记得在多年以前很多欧美游戏的类型大部分都与《暗黑破坏神》系列相似,而国内的网游在该段时期也是如此。随着,暴雪公司的《暗黑3》发售后,本作游戏也一直处于褒贬不一的评论之中……与此同时,越来越多的玩家在此时也慢慢的回想着之前开心游玩《火炬之光》、《三国之赵云传》等国内外暗黑类游戏过程。为此,我为大家带来了三十款具有暗黑类型的游戏盘点,希望各位能够喜欢!网址在下面有很多这类游戏,希望大家喜欢!点击下载 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暗黑类单机游戏大全http://www.yxdown.com/news/201209/68930_2.html1.《火炬之光》系列是一款以冒险为主题的单机游戏,由RunicGames研发。由于RunicGames与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。游戏的优化做的很好,这点值得表扬。除此外游戏还有自己许多独到的特色,比如宠物系统、钓鱼系统(其实黑暗史诗也有)。游戏广为诟病的地方是地图。实在太过单调乏味,全是各种地下城,一圈一圈的绕让人很蛋疼。个人感觉,这是一款快餐游戏,基本上通关一次后就没什么兴趣了。装备虽然多,但是激不起玩家的收集欲。游戏通关后有个无尽模式,不过我没玩,怕自己会疯掉。2.《三国赵云传》系列这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情……我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种嗑药然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。画面上:2D贴图的画面,但是还算精细(至少不刺眼)。剧情上:大体是三国赵云的那些事,外加点玄幻元素。特别是最后女主角在洞房花烛夜问赵云:你居然没一点伤啊!让当年清春年少的我YY无限。总之,这是一款好游戏,只是他出在了中国……3.《暗黑:魔法师崛起》这是一款很冷门的很独特的作品,放在这里是一款很擦边球作品。当初哥看到暗黑两字,义无反顾的将它买回家,结果玩了以后想找块转把自己拍死。游戏的主角是一个有着神秘身份(你们都懂的,很狗血的那种)魔法师,就像哈利波特一样。游戏的亮点是各式魔法,操作上是wsad的方向键,鼠标为魔法准心。画面上是3D,但比较模糊,特别是下各种洞穴的时候职业上只有两个,血魔法和魂魔法外加一个兼职的召唤师,装备在游戏并不是重点,关键是技术。否则,你会很蛋疼……游戏内容上前期很无聊,玩到稍微后期技能很多了你才会发现趣味。这是款引进游戏,所以有繁体中文版。4.《碧血晴天》在今天也很不知名的游戏,但是还是很好玩的。游戏中规中矩,有装备收集,能刷级,但依然秉承了国产游戏的有点,注重剧情……游戏还有练剑炼妖和伙伴跟随系统……游戏是别人推荐给我的……由于不了解实在不能说太多。5.《刀剑封魔录》系列一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏。各种连招实在很好很强大。还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是嗑药就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士。剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深。当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。6.《限制区》一款废土背景的游戏,游戏氛围有点暗,因此玩起来显得有些恐怖。游戏由于是废土背景,所装装备的收集无非是一些枪啊!刀啊各种增强部件之类的。怪物是一些变异人和异性……画面是2D渲染(注意非3D),传说他的动作系统是暗黑的。但我表示无意义,因为近战动作很单调……游戏有四个职业,具体忘了。貌似是什么刀客、枪兵之类……地图很多,探索地图的时候有点小恐怖。剧情很简单:一路杀过去……我没看第三季,,因为我觉得第一季是最经典最好看的........《刀剑神域》异界战争篇,加百列集团怂恿的几万美国玩家终于上线了,虽然等级不高,但是人数实在是太多了,给亚丝娜等人带来了巨大的危机。也导致了混乱中,爱丽丝被黑暗皇帝加百列抓走。在如此危机的情况下,黑暗领域拳斗士首席伊斯卡恩突然提出合作,甚至主动帮助人界军对抗上线的众多美国玩家,帮助他们争取追击的机会。那么他为何突然违抗黑暗领域皇帝加百列的意志呢?小编就带各位小伙伴分析一下。伊斯卡恩关于那些红色士兵,皇帝并没有对我们下达指令吧,对吧?既然这样,就算我们把他们干掉,也跟皇帝一点关系都没有吧?伊斯卡恩,黑暗领域十侯之一,为拳斗士团首席,个人实力非常强大。在和整合骑士谢达的战斗中,给予了谢达一定的压力,同时也获得了谢达的好感。在最新这一集中,伊斯卡恩再一次体现除了男人的本色,他用自己的行动为拳斗士和人界都带来了转机,也给予了亚丝娜很大的帮助。尤其是他突破封印的手段确实让人敬佩,是一条好汉!为何主动帮助人界这一集的主角无疑就是伊斯卡恩了,虽然诗乃从天而降很是威武。但是,因为伊斯卡恩的决意才让亚丝娜他们还有这继续前行的机会,也让故事没有走向毁灭的边缘,他是带来转机的人。那么他为何会做出这样的决断呢?这个世界……会整个毁灭!当暗神贝库塔得到光之巫女爱丽丝,并抵达世界尽头的祭坛时,这个世界不论是人界还是黑暗领域,全都会回归虚无!①前因上万的美国玩家登录黑暗骑士类账号从天而降,看见人就杀,无论是人界军还是黑暗领域军。在这种疯狂的行径中,亚丝娜处于内心的善良再一次发动能力帮助少数已经爬过大裂痕的拳斗士筑起了屏障。这一切伊斯卡恩都看在眼里,为此他冒险跳过大裂痕救下了亚丝娜(这里亚丝娜实力下降好多),并提出了合作和帮助拦下上万美国玩家的意愿。皇第贝库塔,在我们暗黑界十侯面前说过了。他说他想要的只有光之巫女,在他抓到巫女的那一刻起,他的目的就达成了。也就是说,接下来不管我们要做什么,就算我们帮人界军将巫女抢回来,都是我们的自由!②为何帮助人界伊斯卡恩的帮助,也让亚丝娜非常的吃惊。但是随后出现的谢达却一点都不惊讶,那么为何要这么做呢?第一,亚丝娜的帮助。上面我们可以知道,亚丝娜在美国玩家大举乱杀的时候,是出手帮助了拳斗士的。这个情伊斯卡恩这样重情义的人是不可能忘记的,这也是他救下亚丝娜的重要原因。第二,美国玩家的疯狂乱杀。美国玩家降落到地面上的时候,其实这边是拳斗士和人界军都有的。在美国玩家眼中,他们都是没有区别的,才不管什么人界或者黑暗领域,他们就是来体会杀人的快感的。他们就像一群疯子一样攻击身边的人。伊斯卡恩是内心焦急万分,才寻求亚丝娜的帮助。第三,皇帝加百列的作为。伊斯卡恩真正反叛的主要原因,还是皇帝加百列的所作所为,让他太过寒心和愤怒。首先,加百列完全只是把他们当作棋子,随意的使用和丢弃,为了让黑暗术士团放去术法,直接献祭黑暗领域的战士。伊斯卡恩不可能不知道这一切。其次,一次又一次的让拳斗士团进行毫无人性的攻击,完全是拿命去填,每一个拳斗士都是伊斯卡恩的同胞,他如何不愤怒。再者,降落的玩家也是加百列弄来的,他们的胡乱砍杀也表现了加百列对黑暗领域战士生命的漠然。最后,加百列得到爱丽丝后,是要毁灭一切,就算是为了生存,伊斯卡恩也必须要反抗。第四,伊斯卡恩突破封印,并利用了加百列指令的漏洞。伊斯卡恩也因为对于加百列的不满导致封印的出现,他为了救下自己的部下,强行抠下自己的眼珠突破了封印,隔着屏幕小编都感到了那种疼痛。然后他利用加百列对于新出现的红色玩家未做指示的漏洞,帮助人界军挡下了几万的空降玩家。第五,伊斯卡恩也希望和平。本来他是一个喜欢对战的人物,但是他也不是一个武疯子。他喜欢的是挑战和热血的对抗。不是用部下的性命去打一个毫无意义的战争。尤其是看到了真正的战争后,他也明白了和平的可贵。所以,他本质也是渴望和平的,只是作为黑暗领域的人没办法直接反抗皇帝加百列罢了。综述伊斯卡恩:这样真的好吗,女人!谢达:我已经告诉你我的名字了!伊斯卡恩:这样真的好吗,谢达!不知道能不能活着回去哦!谢达:要砍你的是我,不会让给那些家伙!伊斯卡恩,在加百列和大量美国玩家上线的时候,做出正确的选择,帮助亚丝娜度过了最为艰难的时刻。但是,他的收获也是非常丰富的,奖励人界骑士老婆一个。也因为他的的选择,他可以说是黑暗十侯中活得最好的一个了!人生如果还是选择最为重要!如今赛尔号有凡域、魔域和神域,说到这里我想有不少玩家不清楚这个。但却是这个自从2013年之后,这个看似有可能会实现,但现在却成为一个连游戏策划都填不上的“大坑”!为什么这么说,我们来看神域的最后止步点:涉及到神域的最顶点是在星皇出来之后,才对当前这个神域做了一个暂时封顶,至少我们知道,所谓“神域”不止是仅仅有个克罗诺斯和宙斯、潘多拉以及修罗那么简单,在至尊的地位不可撼动之前,神域任谁跳出来都是打脸,然后默默无闻的做个米币精灵混过去,不再参与主线。而魔域,是我们接触最多一个,主要原因还是因为他们是反派!和我们的过节太多,神域在一开始的定位是友好的,波斯蒂加就是第一个神域精灵向凡域精灵伸出援手的一个。但后来可能是因为剧情不够,西方诸神也加入了邪恶方,在主线中比较著名的一位应该就是克罗诺斯,修罗也算万神殿和神域有关系,但它并不是西方诸神中的一位。在后面我们也都看到了,星皇降临,臣服在他手下的都是之前登场的一些往期神话诸神精灵。克罗诺斯算一个反派理所应当,但修罗只能算是和他们有关系。至于万神殿到底里面怎么样,现在留下的坑反正是没人填,冥域很明显在没有了主心骨之后不如魔界,而魔界当下却气势正旺!但说到底,把魔域这个词汇带进来的人是谁?是索伦森!暗黑魔君!现在想来,如果不是索伦森的加入,让这个逆界之门后面的宇宙出现在赛尔号当时的面前,也不会加速游戏进程,不仅仅是超进化开始盛行,而且米币精灵也同步进行,几乎在索伦森登场前后,米币精灵也出了不少。针对平民玩家可以推的可能也就只有皮神了。索伦森算是给魔域铺了路,因为我们后面看到,其实索伦森一开始的剧情描述也存在着很多矛盾的地方,虽然中期有了修饰,但到最后暗夜城出来的时候,魔石精灵也出现,才勉强把索伦森这个剧情画圆。矛盾地方比如:奥罗纳尔是它的主人!你非要说这个矛盾关系吧,也确实没有直接联系,但最有问题的是,就这样的一个“主人”级别的存在,转头就突然又拜倒在魔灵王的手下,这就过分了!应该说前期的索伦森自从暗夜城背景出现之后,就一直处于被动状态。包括后来和神域四天王交手,也是魔灵王的一手策划。整的魔域好像是纸做的一样,看似有型实则一捅就破。神域的精灵被强行代入到里面,波塞冬单挑阿萨斯,宙斯联手封神卡修斯击退克罗诺斯,暗夜城天魔组织告终!再看最初登场的索伦森气势,视凡域精灵为低级生物,非谱尼及强拉设定不可敌。但是自从逆界之门的秘密被一步步放大之后,玛法里奥、麒麟、谱尼等等这样极具地位性的精灵也出来,凡域就显得战力不足。其实后面很多玩家不能接受的,就是普通精灵超进化之后,在剧情中实力竟然单回合超越主角光环下的战神联盟。没有任何宇宙观导致游戏自相矛盾,这也是后面魔域不再被提起的主要原因之一。相对的神域这个东西,直到2015年才再度被描述了一下,毕竟西方诸神还没有出完,淘米还得靠女精灵撑场子,所以就对后面的女精灵这块,有了重点修饰。剧情无法作为参照,战力跨度太大。魔域已经成为过去式,而从修罗以及背后的组织来看,也没把神域放在眼里,终究为敌。所以,现在自从宇宙观被形式化之后,凡域直接被锁定,就是指五大神兽的星系。因为后面的宇宙,都是新精灵,而且无一不是强中自有强中手,青出于蓝而胜于蓝,低端精灵见的越来越少。一方面是这个因素,而另一方面则是守护者的因素。对比现在的新星球,虽然新出来的星球也有野怪,但他们的守护者强大。如果把现在的随便一个守护者拿到当时的索伦森登场左右,统治不是分分钟的事。所以,循序渐进才是后来凡域逐渐被同化、被归类的一个重要原因之一。凡域如果没有谱尼,就真的没有能撑得住场子的精灵。麒麟虽然后期强(生命之树前超进化单挑索伦森),但库贝萨一战强行直接拉低位面,根本没有翻身的机会。1、《天龙八部手游》。《天龙八部手游》是由天龙八部电脑端游戏开发者原班人马研发的,因此可以说是最大程度上还原了端游的一切,作为老牌强势网游,天龙八部一开始就比市面上的大多数游戏多出了许多新老玩家的关注,再加上这款游戏由腾讯互娱强势代理,让其成为一时的热点话题。2、《射雕英雄传2》。《射雕英雄传2》由游戏大厂完美世界进行研发,并且与万达院线游戏进行了联合发行,作为2017年发行的武侠游戏,射雕英雄传2的3D特效可以吊打市面上的大多数手机游戏。3《九阴真经手游》。由蜗牛游戏研发并运行的九阴真经手游版,一直都是玩家们津津乐道的话题。之所以为众人所知,一方面是因为九阴真经的游戏画质相对较高,几乎可以与端游相提并论。而另一方面则是因为这款游戏的氪金传说,据说有人在九阴真经手游里面十几万几十万的砸钱,只是为了有一个极品装备。端游氪金听说过,前几年手游氪金则不是那么常见,尤其是角色扮演类游戏,充钱的人一般都很少,而九阴真经手游则吸引大批土豪为起充值,游戏品质可见一般。4、《剑侠情缘手游版》。玩武侠游戏的老玩家一定听过《剑侠情缘》,国产武侠游戏不改编IP的情况下,相信剑侠情缘是最好也是人气最旺盛的一款游戏了。而这款剑侠情缘手游,更是有西山居和腾讯两强联手缔造,融合两家专长的剑侠情缘正式开服就人气爆满。5、《一梦江湖》。作为2017年底发行的武侠游戏,制作者网易真正的让玩家们见识到了什么是武侠游戏的巅峰之作,游戏美工前所未有的好,其各种各样的特色玩法也不断的吸引着玩家,截止到目前为止,都可以被称作武侠游戏的王者。

5,暗黑有一招像火风暴为什么ama也有

对了或者是身上的装备带有打击或者攻击时候施展那个属性。
LZ的是1.11版本.LZ身上有ULC(火炬)上面带那个属性。

6,魔王女主角几个 都有谁

有11个1、艾米丽:兰斯洛特帝国暗幕组织三日使,主修暗黑系魔法,韩硕的女人之一;2、菲碧:布斯特商行大小姐,韩硕的女人之一;3、梵妮:巴比伦魔武学院亡灵系老师,兰斯洛特帝国咆哮军团团长之女,韩硕的女人之一;4、海曼娜:原属深渊大陆中低等存在,韩硕的女人之一;5、西尔芙:原属深渊大陆中低等存在,韩硕的女人之一;6、洁碧儿:战魔谷谷主之女,韩硕的女人之一;7、海伦·蒂娜:原七公国希伦公国之主,韩硕的女人之一;8、莉莎:魔法学院,亡灵系学生,韩硕的女人之一;9、唐娜:暗黑神域莱弗斯家族族长之女,韩硕的女人之一;10、萝丝:蜘蛛女神,黑暗之后,韩硕的女人之一;11、苏菲:韩硕的女人之一。《大魔王》,懦弱少年,一步步超越自我,走向邪恶、走向魔王的传说,作者逆苍天为起点A级签约作家,完本作品有《无极魔道》逻辑性极强的首部大作、著作《大魔王》极品玄幻大作。现著有《杀神》。扩展资料:小说讲述了当修魔者的魔功与异界的黑暗亡灵魔法被融合在一个人的身上造就了一个平凡懦弱的青年,一步步走向邪恶成为魔王的传说。角色能力:本体三魂共生,修炼魔功到魔主之境,战斗力相当于拥有神格的主神,拥有戮魔锋和十七口飞剑做武器,以强大的万魔鼎鼎灵授予的天魔不灭体护身,可自动防御并瞬间反击袭击者。拥有光明、暗黑、大地、火、风、水、雷电、死亡、命运、时空、生命、毁灭、斗气十三系力量(死亡、毁灭、暗黑、水、雷电、风六系合成一具,光明、生命、火、大地、命运、时空、斗气七系合成另一具,两个新的身外化身最后合成融合)小骷髅韩浩:神格主神,通过炼魔宝的方法炼制骷髅战士而成,拥有七根骨刺做武器,左眼镶嵌紫魔眼,后由于达达拉神魂的死亡,紫魔眼破碎,胸口佩戴有亡魂碑土甲尸韩土:在土之绝地炼制的僵尸,拥有土系至宝土灵珠做武器。木甲尸韩木:在木之绝地炼制的僵尸,拥有木系至宝绿玑木做武器。火甲尸韩火:在火之绝地炼制的僵尸,拥有火系至宝火莲花做武器。水甲尸韩水:在水之绝地炼制的僵尸,拥有水系至宝水灵玉做武器。金甲尸韩金:在金之绝地炼制的僵尸,拥有金系至宝金箍棒做武器。八大元素:光、暗、地、火、风、水、雷电、死亡魔法学徒、初级魔法师 、中级魔法师、高级魔法师、魔导师、大魔导师、圣魔导师见习骑士(淡蓝色)、初级骑士(深蓝色)、中级骑士(淡青色)、高级骑士(深青色)、大地骑士(乳白色)、天空骑士(银色)、圣骑士(金黄色)实习剑士(淡蓝色)、初级剑士(深蓝色)、中级剑士(淡青色)、高级剑士(深青色)、剑师(乳白色)、大剑师(银色)、剑圣(金黄色)固体,拓脉,塑魂,真魔,嗜血,分魔,纵欲,九变,天魔,天灭,魔主,魔尊半神、基神、下位神、中位神、上位神、主神、创世神。半神者形成元素之体或法则之体,成元素之魂或法则之魂进阶基神。基神自身灵魂身体和天地之间元素法则力量合一,是基础之神,但不算真神。下位神、中位神、上位神三个境界,一般状况下需要数万年才能够完成提升。同一境界,先进入并沉溺多年者,在元素和法则力量的运用上走在新入门者前面。所以同种境界下又再次细分为三个阶段----初期、中期、末期。参考资料来源:百度百科——大魔王

7,小说暗黑破坏神

暗黑破坏神毁灭
暗黑破坏神之毁灭——带这一个全技+7的德鲁依穿越 异界之暗黑全职者——拥有所有暗黑技能 穿越之暗黑破坏神——带着光环到暗黑 暗黑破坏神只传奇野蛮——带着传奇技能到暗黑 暗黑破坏神之野蛮神座——带着一个特殊装备到暗黑 异界之死灵法师——穿越在异界和暗黑 技能变异
暗黑破坏神txt http://www.wenxuewu.com/modules/article/txtarticle.php?id=111613
暗黑破坏神有漫画 有小说
穿越暗黑破坏神 主角带着魔兽4光环穿越到暗黑破坏神的世界成为了死灵法师

8,暗黑破坏神高手进来

1-24级是法师很痛苦的阶段,到了24级学会暴风雪就翻身了,你可以用“-players 8”命令来加快升级(怪物血量8倍,经验4倍),大概到第二幕快结束时可以到25到30级左右 如果你不准备打后面的高难度,可以选择24级的暴风雪或者再忍一下用30级的冰封球,冰封球打低难度绝对会满足你想要的“秒杀”的体验,而且是全屏的秒杀 低难度没有什么好装备,就不用什么建议了,技能除了冰系,火系的暖气一定要加,属性点力量和敏捷够穿装备就行,剩下全家生命和法力(就是“体力”和“精神”那两个属性),生命与法力比例约为0.7:1到1.2:1左右(看你水平,水平好就多加法力,水平不行就多加生命) 还有问题请追问
6完美的骷髅 1黄金物品->低等级黄金物品 用6个宝石的只有这1个公式,并且这个公式是用6个完美骷髅 不知道你从那里看到的你的公式,或者你的那个是修改后的别的版本,不是正常版本

9,暗黑2重制版发售时间在什么时候

9月23日官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。《暗黑破坏神2重制版》,也就是《暗黑破坏神2:浴火重生》,官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。玩家将从8种不同职业的英雄中进行选择,迎战地狱的爪牙和三大地狱魔神。游戏内容包括支援最多八名玩家的合作游戏,而且每个玩家都可以使用一名佣兵。此次推出重制版制作时暴雪也是下了很大的功夫,提升了游戏各方面的品质。《暗黑破坏神2:重制版》包括所有来自《暗黑破坏神2》的四个章节及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。该资料片同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业全新物品符文和符文字词组合无形物品等。

10,暗黑破坏神小说

补充楼上,暗黑破坏神之毁灭讲的是一个现代人吴凡玩暗黑穿越了,他选的是德鲁依,但有个外号叫救赎者,所以只要装备上带的技能,他能装备上的都可以用。这个刺客技,我正在看暗黑破坏神之毁灭,还没讲到他会刺客技。暗黑破坏神之现实刺客 [ 打神 | 游戏 游戏 | 最新章节 >>> 大结局:东京喋血 | 4月14日 更新 ]自家电脑中的暗黑破坏神游戏突然成神了,给了自己一个初始刺客属性。这个可能合格。
《暗黑破坏神之毁灭》TXT,起点中中文网!我所知的最好的暗黑小说!我是小说宅!
官方小说有《暗黑破坏神:蜘蛛之月》,《暗黑破坏神:原罪战争.出生权》 早期小说有《暗影王国》和《血之遗产》
恶魔之灾
v《暗黑破坏神之毁灭》TXT,起点中中文网或者上人人网
异界之暗黑刺客传说 是这个吗你的提问没有太多信息可以提供,我就找到这个

11,黑暗效应是什么

在光线比较暗的场所,约会双方彼此看不清对方表情,就很容易减少戒备感而产生安全感。在这种情况下,彼此产生亲近的可能性就会远远高于光线比较亮的场所。心理学家将这种现象称之为“黑暗效应”。 黑暗效应的出现往往和恋爱有关。在日常生活中,对于刚刚确定关系的情侣来说,去电影院看电影绝对是约会的最佳选择之一。因为在光线比较暗的场所,双方彼此看不太清对方的表情,戒备更少,彼此产生亲近的可能性会远远高于光线比较亮的场所。知道了什么是黑暗效应,那么它的出现是有哪些原因呢!黑暗的环境有事会给人一种很恐怖的感觉,但是黑夜的空间也让人有了一层伪装的空间,也不用担心如同白天一般在意行为细节而导致产生的距离感,这时候能够展示自己的另一面。在与他人交谈时也不会顾虑太多更加有利于与他人交谈。在出现这种情况下人们就把它称为黑暗效应。光线会影响人的情绪和行为。英国《每日邮报》报道,美国《消费心理学杂志》刊登一项新研究发现,人的情感反应在较强灯光下更激烈,在光线较暗环境中,人更温和。如果夫妻交谈前调暗灯光,那么吵架几率就会大大降低。在正常情况下,一般的人都能根据对方和外界条件来决定自己应该掏出多少心里话,特别是对还不十分了解但又愿意继续交往的人,既有一种戒备感,又会自然而然地把自己好的方面尽量展示出来,把自己弱点和缺点尽量隐藏起来。因此,这时双方就相对难以沟通。而黑暗登场,对方感官失效后,自己便没了危险,不需要伪装,表情不需要安排,自然而然的自我流露;而自己的感官失效后,人就会变得脆弱而敏感,倾向于在黑暗中抓住同伴的安全感,这种吸附性非常强。所以说,黑暗效应就产生了。 心理学家表示,“黑暗效应”还可以解释为什么在灯光昏暗的酒吧和舞厅,陌生人之间比在普通场合更容易相互认识,甚至产生恋情。原因是,太明亮的光线会令人难以放松,从而提高警惕性和戒备心。

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