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有什么色游戏,介绍一些好玩的18X游戏

时间:2022-06-21 15:50:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,介绍一些好玩的18X游戏

推荐蓝色的赛尔号 http://seer.3839.com
黄色篮色
红黄蓝
1车轮の国.向日葵の少女,2g线上の魔王,3夜明前的琉璃色,4少女爱上姐姐,5青空下的约定,6女仆咖啡帕露菲,7toheart2系列,8タユタマkissonmydeity游魂,9仰望那份遥远的美丽,10h2o系列。这些都是剧情好又有x剧情的游戏,还都是汉化的。

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2,色游戏有哪些

云豹是《天骄--3》赋予在作战中能力最出众勇士的无尚荣耀
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有什么色游戏,介绍一些好玩的18X游戏

3,果橙科技有什么游戏

1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 2、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。) 3、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。 4、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 5、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 6、正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之 谈。:) 8、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的) 9、闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。 10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 12、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子) 15、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 16、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 17、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败
单机,多人,养成游戏。广州市果橙科技有限公司的经营范围是:信息技术咨询服务;软件开发;软件零售;软件服务;软件测试服务;软件技术推广服务;通信技术研究开发、技术服务;网络技术的研究、开发;信息电子技术服务;电力电子技术服务;网络信息技术推广服务。电子产品零售;电子产品设计服务;网络安全信息咨询;贸易咨询服务;科技信息咨询服务;科技项目代理服务;通信信号技术的研究开发;游戏软件设计制作;网络游戏服务。本省范围内,当前企业的注册资本属于一般。2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。

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4,有哪些游戏是被认为可能会黄但又一直很火的

有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。推荐游玩的话,还是9代是最好玩的,其中的劳拉也是最好看的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。推荐游玩的话,还是9代是最好玩的,其中的劳拉也是最好看的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。推荐游玩的话,还是9代是最好玩的,其中的劳拉也是最好看的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~
有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。推荐游玩的话,还是9代是最好玩的,其中的劳拉也是最好看的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。推荐游玩的话,还是9代是最好玩的,其中的劳拉也是最好看的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。人气超高的《侍魂》人物:色,是来自《侍魂64》系列中的悲剧人物,她出场的版本非常少,甚至大部分玩家都没有见过,但是却拥有非常高的人气。《侍魂64》系列估计玩过的玩家并不是很多,这是在NEOGEO64平台的游戏,《侍魂》初期少有的3D作品,似乎至今都没有被成功模拟吧!色就是《侍魂64》中的主角,一个被坏帝制造并控制的傀儡。常年一直被坏帝尤加控制,直到某一日遇到了娜可露露,唤醒了埋藏多年的一丝人性。在《侍魂64-阿斯拉斩魔剑》、《SVC》中以及OVA中色都曾经出现过,而且占有非常重要的戏份。幕后黑手坏帝,被称为时空之蛇,拥有雌雄同体的特性。他并非这个世间的生物,效命了暗黑神。为了让暗黑神降临,他将色打造成半阴之女,然后让其诱惑半阳之男霸王丸将其拉入魔道。之后在藉由无垢的胎儿,意图让暗黑神现世。不过这个计划最终在阿斯拉的破坏下并没有完成。暗黑神到底什么来路?为什么罗将神、坏帝尤加都想复活他?呐,就是被我旺踩在脚下这位就是暗黑神了。作为魔界的霸主,却在魔界被我旺击败,仍然连自己的组织全部遭到瓦解,最终我旺在没有一兵一卒的情况下统一了魔界。色出场的作品并不多,因此在《SVC》中为她精心打造了各种2D的战斗模式和剧情,其实对于她的剧情来说,《SVC》这款属于外传的游戏,她的剧情却走的是主线。色在《侍魂64》中有一个女婴,是和阿斯拉生下的女儿:命。在这里我们终于看到了母子团员的一幕,但这却是悲剧的开始,因为婴儿在她身边并不安全,不知道什么时候又会失去心智。最终不得不选择将婴儿遗弃,而那么巧被霸王丸捡到了。当霸王丸知道这是色的孩子后,他决心将孩子好好抚养长大。于是色的孩子“命”,就和霸王丸、和仲、骸罗一起生活在花讽院,直到十九岁那年。为什么“色”出场的次数这么少,而且还不是热门的游戏,人气却这么高呢?其实很多游戏中的人气角色,都不一定是热门游戏中的。像是《恶魔战士》中的莫莉卡,在国内这款游戏根本不火,但是莫莉卡的人气却是非常的高,很多人看到这个人物之后就会想办法了解她的漫画、本子和游戏。也正是这个原因,《恶魔战士》让更多国内玩家熟知。我们经常百度的时候都会看到一些比较精彩的图片,而久而久之我们就对一些游戏中的女性角色熟悉了,然后就会在之后关注相关的游戏作品。像是《狼之印记》中的B珍妮特、《快打旋风2》中的源柳斋真希、《侍魂零》真镜名弥娜、《侍魂6》伊吕波,这些经典人物都是玩家们非常熟悉的,但是这些游戏玩家们就不一定玩过了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~《侍魂》系列中的人气角色是比较多的,大部分人气超高的角色都是出自知名度相对比较高的游戏。然而今天我们要说的色(Shiki),则是来自《侍魂64》《侍魂64阿斯拉斩魔传》这两款名不见经传的游戏。虽然游戏并没有在国内得到流传,但是这个人物的人气非常之高,甚至后期作为SNK的代表人物参加了很多外传类的游戏,并在《侍魂晓》中再次登场。我们都知道在《侍魂新章剑客异闻录》中出现的命,其实就是色的女儿。而之前坏帝曾经命令色接近霸王丸,想拉拢霸王丸并入魔道,并计划让半阴少女-色与半阳之男-霸王丸结合之后降临的无垢的胎儿,让暗黑神现世。因此当年很多玩家都以为“命”就是色和霸王丸的孩子,在《侍魂64》中色曾经逃出了坏帝的掌控,而在OVA中色逃了出来,并受到了娜可露露的照顾,期间霸王丸多次为他们解围。《侍魂64阿斯拉斩魔传》中的主角就是阿斯拉(阿修罗),也只有他拥有斩杀尤加的能力。这就是游戏中的宿命,就像是斩红郎必须被绯雨闲丸打败、我旺必须是被德川庆寅打败一样,这就是宿敌之战。在《侍魂64》剧情的最后,阿斯拉终于来到魔界寻找尤加报仇,另外霸王丸、娜可露露、加尔福特、橘右京等人也冲了进来,在强大的战力面前,魔界被颠覆了。尤加麾下大将被屠戮殆尽,而最终BOSS时空之蛇尤加,最终败在宿敌之手,阿斯拉斩魔传就此终结在魔界崩裂之时,霸王丸听到了一阵婴儿的哭声,终于在废墟中找到了这个婴儿。他知道这是色的女儿:命。也就是在这一刻,霸王丸决定肩负起抚养这个小女孩的重任。之后命是被花讽院和仲、骸罗和霸王丸一手带大的。命的父亲是谁呢?因为忌惮阿斯拉的实力,因此尤加就仿造阿斯拉打造了一个阿斯拉的人偶。这就是我们在游戏中见到的“罗刹阿斯拉”,其实和阿斯拉没有什么关系的,仅仅是尤加制造的人偶。在《侍魂64》之后色有了自我意识逃出了尤加的掌控,之后就是被罗刹阿斯拉带回的,在这期间罗刹阿斯拉竟然对色产生了感情。虽然在这期间精神受到了娜可露露的洗涤,但是最终仍然被尤加加强了精神力控制成为了另一种形态:罗刹色罗刹色的诞生已经宣布了“色”的死亡,没有任何反转机会了。尤加感到大势已去之时,于是让罗刹阿斯拉和罗刹色交合,生下了“命”,想在被打败之后附身于这个婴儿之上。因此我们在《侍魂新章》中经常看到命那超越人类的力量,并拥有两面人格。在阿斯拉和霸王丸冲进魔界之后,尤加的所有手下全都被屠戮殆尽,包括了罗刹阿斯拉和失去理智的罗刹色。最后阿斯拉和罗刹阿斯拉掉入了时间裂缝,罗刹阿斯拉在死之前请求阿斯拉将小孩送出去,保住她的命。之后“命”被安全送出,并被霸王丸发现。因此,命的父亲就是:罗刹阿斯拉尤加的确寄居在命的体内,但是常年和花讽院和仲生活在一起的命天性善良,并在最终关头保持了属于人类的理智。而尤加重生的计划则宣布彻底失败。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载这肯定要提到DNF了,坚挺了10年,作为一款2D游戏至今依旧有这么多玩家。当初疾风之刃,剑灵出的时候都说DNF要凉,最后还不是一样火,倒是这两款游戏自己先黄了。DNF目前还是有不少玩家在坚持,我也非常喜欢这款游戏,DNF再战十年!

5,迷恋游戏有什么不好

鄙视湖南台!!!!!!!!!!!!!!快乐男声都有内幕,我认为是上海还好拉
LZ你好 星期天我都是六点半起床 然后就是游戏一天 最起码影响了生活习惯和身心健康、其实游戏不过是开心放松一下自己而已 玩了两年的网游、这是我最多的感触 支持手打、
也没什么不好的,就是浪费点钱,时间,生命什么的,没事,玩够就好了。
不好 浪费时间
我觉得到是没有什么不好这也是一种寄托

6,PSP有什么较色扮演类游戏好玩

最终幻想系列,英雄传说系列,伊苏,神眷之力,光明神话,战场女武神系列这些都是大作,都很好玩,品质绝对有保障。满意的话,望采纳答案
最终幻想系列,英雄传说系列,伊苏,神眷之力,光明神话,战场女武神系列这些都是大作,都很好玩,品质绝对有保障。满意的话,望采纳答案

7,游戏一般包括哪些要素

●游戏性的基础是可用性对于游戏软件来说,如果其不可用,就不能发挥娱乐的功能。比如说,如果游戏软件没有很好的可学习性,玩家就不能很快地上手,大部分玩家就会知难而退,那么游戏性就根本谈不上了。因此,游戏性的基础应该是可用性。●游戏性不仅仅是操作性早期的游戏,如任天堂 8 位、16 位机上的 ACT 游戏。它们的游戏性很大程度上就是操作性——手眼协调、条件反射、难度递阶。但随着游戏的发展,游戏类型的增多,游戏性就远远不仅仅是操作性了,策略和 AI 等要素对游戏性也越来越重要了。操作性只是游戏性一个层面上的内容。●不同的游戏类型,其游戏性有共性游戏之所以为游戏,必然有独特的特征。各种类型的游戏,必然有其共性。比如说,置入感(immersion)就是所有游戏的共性。游戏最重要的就是使得玩家可以感到自己置身于虚拟的游戏世界,暂时忘记自己所处的现实世界。这种置入感可以采用多种手段获得,比如FPS 中使用三维迷宫和第一视角,使得玩家和游戏主人公融为一体。而 RTS 使用俯视视角,使得玩家有掌控全局的感觉。●不同的游戏类型,有不同的游戏性要素不同类型的游戏,其游戏性有不同的要素,或者说侧重不同的要素。当我们研究 RTS的游戏性时,游戏性更侧重于策略和微观管理。而对 FPS 游戏,游戏性则侧重于任务、迷宫、战术协调。
你好!一般包括四大要素:和,静,清,寂.如有疑问,请追问。

8,PT的平台有哪些游戏

[编辑本段]民间游戏概念 民间游戏是指流传于广大人民生活中的嬉戏娱乐活动,俗语称“玩耍”。游戏是竞技民俗中最常见的、最普遍的、最有趣味的娱乐活动。 [编辑本段]民间游戏特点 广泛性、自由性、竞赛性、趣味性,内容具体生动,形式活泼、轻松。 [编辑本段]民间游戏的种类 民间游戏有很多,如跳皮筋、翻花绳、踢毽子、打陀螺、斗鸡、滚铁环、捉迷藏、老鹰抓小鸡、123木头人、切西瓜、老狼老狼几点了及各种拍手游戏等。 [编辑本段]民间游戏现状 民间游戏现在还是有的,多在于小学里流传.要找寻民间游戏,最好是到民族村或是民族公园 ,一般他们都把以前我们小时候玩的游戏做成项目吸引游人 .不过我们还有很多人玩的一些民间游戏,像掠科,翻花绳等.不过现在的小孩子可能知道的很少了,都玩电脑了吧 .我呼吁让民间游戏延续.
有很多,比如:复仇者联盟、金刚狼、湛蓝深海、蜘蛛侠等等。如果从线程上分就有:3线程、5线程、10线程、15线程、20线程、25线程、40线程、50线程。喜欢什么样的游戏就对应去找什么样的,差不多有1000种游戏,选择很多的。参考:hlh173179.com
有玩游戏的朋友, 去赢乐这看看, 希望能帮到你
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这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群  这几天很多次站在大路上看着身边来来往往的人群

9,游戏问道中武器什么白色什么颜色是什么意思啊怎么看啊

主要有这几个平台:J2ME(KJAVA)SymbianBrewWindowsMobile其中J2ME几乎在手机上通用(但是不少国产手机支持不了或不够)S40、S60只是诺基亚手机的区分S40是封闭操作系统,能用J2ME开发S60是Symbian操作系统的,可以进行J2ME开发,还能进行Symbian C++的开发
好像楼主说的这些也就差不多了! 1,java游戏,最普及的游戏,大多数型号品牌手机都支持!下载后是*.jar格式,不需要解压,直接通过pc套件传输到手机即可,手机自动提示安装。 2,sis游戏,智能手机用格式,p8xx,p9xx,sx1都支持,但是nokias60不可以兼容p8xx,p9xx的sis文件。安装方法和jar一样,传输到手机,在手机安装。多数sis游戏都是经过破解的,即安装完就是完美版,个别需要注册机算号,在手机上按*#06#可以看自己的手机序号,再在pc上运行注册机算出号码即可。还有一些需要文件覆盖破解,如mb2,安装好游戏后,先不要进入游戏,打开seleq或者fileman,进入e:,再进入system,再进入apps,找到此游戏相关的文件夹,如《三国演义》就是sango,《金属咆哮2》就是mb2,再进入,会看到某个文件是*.app,再把破解app文件复制到这里就可以了! 3,mgs游戏,这个的安装基本上和sis游戏是一样的,不过首先你要安装mgs通用平台196或者197(版本号),再安装mgs游戏(同样是sis格式),游戏和平台最好都安装在e:,mgs游戏安装后不会出现在菜单里面,而是直接添加到mgs平台里面,运行mgs平台选择游戏就可以了……破解mgs游戏有两种,一种是获取注册机(和sis游戏注册一样),还有一种就是把破解文件(一般是*.dll)复制到e:\101\bin下面即可。(选择替换) 4,ngage游戏(以下简称ng),早期ng游戏都可能打包的,文件格式是*.blz,需要一种blz解压软件才可以安装,这种ng游戏安装需要把blz文件复制到e:,不进入子文件夹,在手机上运行blz解压软件选择blz压缩包即进行安装,安装完即可游戏!copy版(散文件)安装,一般解压后就是一个system文件夹,打开会有几个文件夹,通过读卡器把这几个文件夹全复制到mmc卡system文件夹下!(注意pc上需要打开),没有读卡器?把这些文件夹通过数据线或者蓝牙复制到mmc卡任意目录下,再用seleq或者fileman剪切到mmc卡system文件夹下。 5,fc/md等模拟器,先安装模拟器,再把模拟游戏rom取为英文名复制到相应目录下,如gb模拟器自动在mmc卡生成的go boy文件夹,md游戏可以随意放置,再进入模拟器读取rom就可以了。
楼上的是不是玩问道的啊白色的武器是指除了基本属性之外没有其他附加属性的武器蓝色的武器是指有1~3个额外附加属性的武器金色的武器是指有3~5个额外附加属性的武器粉色武器是指通过兰色装备练化出的武器,比蓝色的武器多出一个属性,多出的属性用粉色的字显示绿色装备是指通过粉色装备练化成金色装备在由金色的装备练化成的武器,绿色装备最高可以附加7个属性
白色的武器是指除了基本属性之外没有其他附加属性的武器 蓝色的武器是指有1~3个额外附加属性的武器 金色的武器是指有3~5个额外附加属性的武器 粉色武器是指通过兰色装备练化出的武器,比蓝色的武器多出一个属性,多出的属性用粉色的字显示 绿色装备是指通过粉色装备练化成金色装备在由金色的装备练化成的武器,绿色装备最高可以附加7个属性

10,电玩游戏有哪些

1车轮の国.向日葵の少女,2g线上の魔王,3夜明前的琉璃色,4少女爱上姐姐,5青空下的约定,6女仆咖啡帕露菲,7toheart2系列,8タユタマkissonmydeity游魂,9仰望那份遥远的美丽,10h2o系列。这些都是剧情好又有x剧情的游戏,还都是汉化的。
电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

色彩搭配的原理是总体颜色的数量不应超过三种。否则会显得杂乱无章,起到一种画蛇添足的效果。按照人类视觉习惯的角度来说,应采取上深下浅又或者是上浅下深的原则来配色。色彩搭配技巧有强烈色配合:指两个相隔较远的颜色相配,如:黄色与紫色,红色与青绿色,这种配色比较强烈。同类色搭配:同类色搭配原则指深浅、明暗不同的两种同一类颜色相配。近似色相配:指两个比较接近的颜色相配。“色彩搭配”是指对色彩进行搭配,可以取得更好的视觉效果。“色彩搭配”咨询这一理念在20世纪末才开始传入中国,对于大多数中国人只敢穿黑、白、灰、蓝来说,这无疑是个很大的惊喜。数十年来,“色彩搭配”咨询已经风靡了中国的大江南北,对于人们的穿衣打扮指导,促进商业企业的新型营销,提高城市与建筑的色彩规划水平,改善全社会的视觉环境都起到了重要的推动作用。色彩搭配的原理是总体颜色的数量不应超过三种。否则会显得杂乱无章,起到一种画蛇添足的效果。按照人类视觉习惯的角度来说,应采取上深下浅又或者是上浅下深的原则来配色。前者,会给予人们一种端庄、大方的感觉。而后者呢,又会给人一种开朗明快的印象。然而,如果要突出上衣时就要选择浅色在上,深色在下的方式。如果想要体现下装的美丽,则应遵循选择较下装颜色略深一些的上衣来搭配。尽量不要将相同图案的上衣和衬衣领带相互搭配,如果想要选择条纹上衣必须要与颜色比较素一些的下装来穿着。至于鞋子,一定要与衣着的整体色调相协调。就好比现在这个已经脱单必须穿两件衣服的季节,那么内外两件衣服套穿的时候,在色彩的选择上应尽量选择同色系且反差较大的衣物进行搭配,这样会显得更有品味。搭配技巧:一、不同色搭配1、强烈色配合:指两个相隔较远的颜色相配,如:黄色与紫色,红色与青绿色,这种配色比较强烈。2、补色配合:指两个相对的颜色的配合,如:红与绿,青与橙,黑与白等,补色相配能形成鲜明的对比,有时会收到较好的效果。黑白搭配是永远的经典。二、协调色搭配1、同类色搭配:同类色搭配原则指深浅、明暗不同的两种同一类颜色相配。比如:青配天蓝,墨绿配浅绿,咖啡配米色,深红配浅红等,同类色配合的服装显得柔和文雅。2、近似色相配:指两个比较接近的颜色相配,如:红色与橙红或紫红相配,黄色与草绿色或橙黄色相配等。不是每个人穿绿色都能穿得好看的,绿色和嫩黄的搭配,给人一种很春天的感觉,整体感觉非常素雅,淑女味道不经意间流露出来。纯度低的颜色更容易与其他颜色相互协调,这使得人与人之间增加了和谐亲切之感,从而有助于形成协同合作的格局。另外,可以利用低纯度色彩易于搭配的特点,将有限的衣物搭配出丰富的组合。同时,低纯度给人以谦逊、宽容、成熟感,借用这种色彩语言,职业女性更易受到他人的重视和信赖。
一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!

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