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时间:2022-06-28 19:59:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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4,DNF100级史诗刻印后伤害反而降低了很多什么原因造成的

百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
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百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
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百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
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百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。
百级版本上线也有一段时间了,可能运气较好的一部分兄弟,也已经刻印了许多100级史诗,总的来说,100级史诗的提升肯定是要比95史诗更大的,但同时,因为史诗属性的问题,100级史诗也存在一些问题,导致有些玩家刻印后反而伤害变低了,咱们这里就来说说关于100级史诗刻印后,可能会存在的几个问题。1,100级史诗武器大多没有属性攻击这应该是大部分玩家都知道的问题了,100级史诗武器中,只有特定的几把少数武器自带属性攻击,而有无属性攻击的伤害差距是非常大的,举个例子,莽夫之前带普雷可以带1300e,换了守卫者之后,只打了600e,就是因为忘了调属性攻击。一般情况下,我们附加属性攻击的方式有3种:1、直接使用“晶体契约”;2、给武器附魔“属性攻击卡”;3、嗑属性攻击的药。除此之外,超级土豪可以考虑“龙珠”(布拉德宝珠),这就不多说了,买得起“龙珠”的大佬想来也不会操心这点小问题。2,装备品级/转甲无法刻印不知道为什么,95级装备刻印到100级史诗后,只能保留强化增幅和附魔徽章,但就是无法保留装备品级,而在一般情况下,刚爆出来的史诗又都是“最下级”的品级。虽然品级高低带来的影响不是很大,但蚊子肉也是肉,对伤害的影响还是有的。再一个就是关于“转甲”的问题,即便你95级装备已经转过甲了,但在刻印到100级史诗后,甲类依旧是无法刻印过去的,如果你现在身上穿的是非本命甲,那么建议去NPC红鼻子处进行一次转甲。3,属性继承需要自主点击确认和当初95版本升级装备不同,刻印100级装备时,需要玩家自主选择需要保留的属性,特别是武器,因为涉及到强化/增幅和锻造的选项,多保留属性就会多消耗铭刻石,有的玩家为了节省铭刻石,就选择了“减少数值”,结果刻印出来装备只保留了原装备的部分属性,想哭都不知道该怎么办。最好的解决方法当然是“维持数值”,不管是百分比职业还是固伤职业,都将原有打造全都保留过来,不就多消耗几个铭刻之石吗,留着也用不完,不如求个稳妥。4,100级装备暴击率很低可能很多玩家都想不到的是,自己纵横一生,到头来会被区区一个“暴击率”给难倒,但事实上,穿戴100级史诗后,很多职业的暴击率都很难达到90%以上,而我们的理想暴击率应该是97%,暴击与否的差距大家应该都懂的,天壤之别。那么如何提升暴击率呢?这就只能从细节上入手了,绿色徽章可以带来暴击率、公会勋章也可以附加暴击率,晶体契约(金色)也附加5%暴击率,将这些细节弄好的话,实战中应该也勉强可以用了。PS:今年的春节头肩宝珠不附加暴击率,往年的头肩宝珠虽然少了20三攻,但多了5%暴击率,本来以为三攻肯定要比暴击率更好的,现在来看,暴击率反而显得弥足珍贵了。5,史诗搭配需多加斟酌一般来说,大家选择刻印100级史诗搭配,都会倾向于“2+2+1”或者“3+2”,这些搭配会出现正面提升,特别是“3+2”的搭配,相比超界装备的提升是比较大的。但也有例外的情况出现,对于某些职业来说,如四叔、光兵,他们搭配超界轻甲的强度是非常高的,甚至超越了部分的100级史诗“2+2+1”搭配。所以为了保险起见,也为了有足够稳定的提升,在选择“2+2+1”的时候,一定要选择那些较为强势的史诗进行搭配(如龙血、水果、歧路等),当然了,如果你有神话装备的话,那就不需要考虑这些问题了。莽夫总结:综上所述,从95史诗刻印到100级史诗是大势所趋,影响伤害反向提升的因素,无外乎一些细节上的缺漏,只要大家把细节做得好一点,解决这些问题应该也不算什么难题。最重要的一点,一定要保证有属性攻击的加持,否则装备再好,伤害也要大打折扣了。

5,地下城与勇士知识

你查看一下你的物品拦里是否已经满了。或者已经负重。 相应的物品只能存在相应的物品里。 分为装备-消耗品-材料-任务。

6,dnf百科全书什么意思

本来dnf在韩服是一个有着很严密世界观的游戏,可是国服没有足够的还原,例如相当一部分毕业的玩家根本就不知道自己为了什么而战,百科全书是映广大玩家意愿将原本世界观讲出来的产物,例如什么是虚祖国,贝尔马尔公国,德罗斯帝国等等,又如GSD,库兰,布万加,阿甘左,洛克西,凯丽等人的身世,诺斯马尔为什么变成了无人废墟,因为第五使徒瘟神降临,而他的手下皮特,魔震,还有紫阵罗刹。悲鸣窟的希洛克,天惟巨兽的罗特斯,天界的安徒恩等,以及众多在魔界的使徒。推荐你去百度蓝拳吧看看,有个申精的帖子讲述了其中历史,一共十篇。纯手工打造,鄙视复制党。

7,DNF百度百科

名词释义 DNF=Did not finish,未完成 英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。 DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 DNF=Digital Noise Filters,数位噪声滤波器。 编辑本段其他含义 1、理论计算机:disjunctive normal form (abbr. DNF)是布尔逻辑中一种标准范式,一个DNF由若干个Clause的或组成,而每个Clause有若干文字(变元或变元的非)组成。 2、数理逻辑学:NP完全问题中的3SAT的输入就是DNF。 3、网游《地下城与勇士》的英文简称:DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。

8,DNF简介

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。  在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……  先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。  远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?  故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始……
dnf 最早是一款以pk 为主的游戏 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏 (mmoact),大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。 职业分为5种大角色 (最初) 有格斗家 鬼剑士 神枪手 魔法师 和圣职者 格斗家 分为 柔道 散打 气功 和街霸 觉醒为分别为暴风眼 武神 百花缭乱 毒王 鬼剑士 分为 剑魂 狂战士 阿修罗 鬼泣 觉醒 剑圣 浴血魔神 大暗黑天 和弑魂 神枪手 漫游 弹药 机械 枪炮师 觉醒 枪身 大将军 机械战神 狂暴者 魔法师 元素 召唤 战斗法师 魔道 觉醒 大魔导士 月之女皇 贝亚娜斗神 和魔术师 圣职者目前只有三个开放 分别是蓝拳 圣骑士 驱魔师 (复仇者暂未开放) 觉醒时 神之手 金身 龙骑士
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始……

9,DNF怎样把剑魂的里鬼剑术设置成X建

玩家进入游戏后,点击游戏菜单或者按键盘上的ESC呼出游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认的游戏设置键的A,换成X,点击保存,就可以了。扩展资料:玩家可以在聊天快捷键里面输入“//移动物品”,在后方设置一个快捷按键,之后物品就可以全部聚集到玩家角色脚下,此功能只能在同一个地下城中使用一次。可以在聊天快捷键里面输入“//移动角色”,在后方设置一个快捷按键,之后玩家的角色就可以移动到游戏屏幕中间,此功能只能在同一个地下城中使用一次。常用快捷键:Z、X、C、V、B (任务、技能、状态、列表、物品)。
进入游戏后,点击游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认设置的A,换成X,点击保存。扩展资料这样设置键位会比较方便:操作键:攻击(J)、技能1(K)、技能2(L) 、跳跃(空格)(街机基本是这种设定。)技能快捷键:Q、E、R (离你的左手不超过2个键位的距离)U、I、O、P(离你的右手不超过2个键位)F、G、H (不超过2个键位)N、M (不超过2个键位)注明:不超过2个键位的意思是,我们手指能够很准确的按到该技能,而不会出现像123456中的56这2个键容易按错一样。常用快捷键:Z、X、C、V、B (任务、技能、状态、列表、物品)
通过游戏的技能快捷设置就能把里鬼剑术设置成X键了。方法:进入游戏后,点击游戏菜单,再点击键盘设置,然后出现下拉条,再点击技能,把默认设置的A,换成X,点击保存。扩展资料:剑魂是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是男鬼剑士中唯一一个能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握是其在鬼剑士职业中最大的特点。“不屈服于鬼神的束缚,一如既往地修炼自己的剑道,这不是剑道的极限吗?”有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。参考资料:搜狗百科——剑魂
1、登陆DNF,按Esc打开设置界面,找到键盘设置2、使用键盘设置把X键设置为技能快捷键,需要自己在找一个合适的位置设置普通攻击3、然后把技能"里鬼剑术”设置到X技能键,这样方便刷图操作扩展资料:里鬼剑术15级转职后便可使用,放入快捷键栏,快速按对应的键,则游戏人物就会挥动武器。使用不同的武器会有不同的效果,要把握好使用各种不同武器的特点,扬长避短,比如用巨剑时,第二下会形成霸体,效果非常好,但用巨剑攻速太慢,要注意抓住时机。多多练习,抓住优点,形成良好的出招感觉。加点方面,刷图推荐加满。毕竟光剑的感电效果配合二刀流攻击的输出是比较恐怖的,而巨剑、短剑的里鬼剑术攻击范围很广,可以有效牵制聚团的怪,而只+1的话输出明显就鸡肋了。虽然这个技能等级越高耗蓝越高,但耗蓝和输出的提升是成正比的,把这个技能随时加满,游戏玩到后期时里鬼剑术就能提供将近30%的输出。PK的话这个技能威力受武器影响很大,加了也不一定能得到成正比的回报,要点其它技能的话可以只+1,但还是推荐加。参考资料:搜狗百科-里鬼剑术
想要把剑魂的里鬼剑术设置成X建,可以通过设置快捷键的方式,首先将里鬼放入快捷技能栏中,然后把里鬼所在的快捷技能栏设为X就好了。在游戏界面的下面中间区域先找到系统菜单(最后一个),点击一下,或者按一下你键盘左上角的ESC键,然后找到键盘设置项,在里面把你里鬼剑术所在的键改成X键就OK了。扩展资料:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
可以设置快捷键,把里鬼所在的快捷键设为x比如把里鬼放到快捷键a上你可以在键位设置里把攻击改为a,把第一个快捷键改为x

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