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兵蜂金手指,口袋妖怪抓奇亚蟹的金手指是什么

时间:2022-06-22 21:41:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,口袋妖怪抓奇亚蟹的金手指是什么

是龙虾小兵吗 ?
银叶市左边的水塘就有啊 ,要钓鱼
汗,我抓奇亚蟹都没用金手指!!你说是什么版本,我告诉你怎么抓
你什么版本 那只兽不用金手指就能抓到

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2,fc兵锋金手指谁有急求

VirtuaNes用:兵蜂1P九条命不变0080-01-092P九条命不变0080-01-09雪山登山者:1P三条命不变0020-01-032P三条命不变0021-01-03BONUS时间无限(实际)07FA-01-40BONUS时间无限(显示)07FE-01-40因时间仓促,只找到这条,如果楼主需要Nestopia用金手指或需要更多金手指等帮助,请留下邮箱并说明,我会尽量帮你查找。这些都是自搜金手指且经过测试可用,非网上查找,望采纳!

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4,为什么二战中苏联军民伤亡比中国多因为德军比日军更残暴吗

不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,为什么会这样?因为当时的信号是射频输出,也就是不管游戏机,录像机,都是从高频进入的,信号容易扩散,只要你隔壁放游戏还是录像,你都可能免费享受,后来进步太快,有一个了AV输入,然后数字输入,你就不能享受隔壁了。1、蜜蜂结团时蜂王一般多位于蜂团的中心位置,结团稳定后为了交换空气会在蜂团底部形成凹陷的空洞,因此蜂团的底部有凹陷的空洞表明蜂团中有蜂王,反之蜂团的底部没有凹陷的空洞则表明蜂团中可能没有蜂王。2、蜜蜂有没有蜂王与结不结团没有必然的联系,例如越冬期蜂群意外失王后仍会在蜂巢中结团越冬,再如野生蜂群被收捕后有些工蜂仍会飞回到原蜂巢处结团,但有王群结成的蜂团明显比无王群结成的蜂团稳定的多。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说游戏性很高的单机游戏大作,其实称得上大作的游戏性都不会差,反而一些独立游戏也拥有非常不错的游戏性,今天小白就给大家带来几款游戏性很高的游戏推荐。《极乐迪斯科》《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。这是一款非常独特的游戏,这年头大家都知道,什么样的游戏都可以加入RPG元素,例如第一人称射击,第三人称射击,动作、策略等等,但是你能想象到剧情游戏也可以加入RPG元素吗?你的一举一动都可以或多或少的获得经验。在游戏中,玩家扮演的是一名侦探,要通过不断的摸索寻找线索,最终揭开案件的真相。不同于其他纯剧情游戏,RPG的加入使得游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。玩家在做任务或与NPC交流并解锁新线索时可以获得经验值,这些经验值可以用来强化角色和学习技能。而玩家的侦探拥有许多条不同的天赋线路,他们都可以为你侦破案情提供帮助,唯一不同的是这些天赋不同会导致游戏的玩法完全不一样。《剑士》《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。虽然游戏画面超级粗糙,有和没有差不多的音乐,着实不怎么地的优化,但是以上缺点都被游戏唯一的优点所掩盖了,小白就没有见过有一款游戏在“游戏性”上超过这部作品的。为什么强调游戏性呢?本作是一款开放式沙盒游戏,并且是彻彻底底的开放式,开放到什么程度?你可以在这里杀人越货,也可以行侠仗义,你做一个遵纪守法的商人,也可以成为一城之主成就一番霸业,完完全全的自由,真正开放的玩法,虽然开始比较容易摸不清头脑,但是只要找到的一个目标,就会停不下来的一直玩下去了。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。这是一款年代比较久远的游戏,画面和音效在现在看来已经有些过时了,但是游戏本身还是非常有特点的,其拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款游戏性爆棚的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。
没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载不知道大家有没有这种感觉?早年的很多游戏通关几次之后都还想再玩,而后期的游戏却一心只想通关,而且在通关之后碰都不想碰了。当年被我们通关次数最多的应该是红白机游戏,不需要花钱只要有时间就可以一直通关。也不知道为什么这些经典的游戏无论怎么玩就是不会腻的。只要插上游戏打开电视就可以立刻进入高度兴奋的状态。甚至后期玩到的PC游戏也是如此,就算通关了总觉得还有东西没有打出来,必须再玩一次。如果游戏有好几种结局的话,说什么都要想办法找出来。也不知道什么时候开始,渐渐对游戏开始挑剔了起来。虽然一如既往的热爱游戏,但却再也找不回当年废寝忘食的热情。对于早年那些画质低劣想像素游戏,总是抱有一种特殊的情感,经常都会在闲暇之余来上那么一局。而对于现在的大型游戏,虽然在玩的过程中很痛快,但是一般通关之后就瞬间失去兴趣了。或许还是和年龄有一定的关系吧!现在的游戏往往都会设置各种挑战,玩家在通关之后就能获取到各种成就和奖励,甚至还可以将成就上传到网上。这类游戏往往具有很强的可玩性,让玩家在完成通关之后继续挑战。也正是这个原因,很多游戏通关之后才算是真正的开始。不过对于大部分RPG类的游戏,通关之后就算还有挑战,但因为剧情已经失去了神秘感,因此大部分玩家的热情也会消失一半以上,就算能够坚持继续玩也感觉失去了奋斗目标。也正是这个原因,如今的大型热门角色扮演游戏都是一时兴起,在发行的一段时间内比较火爆,但是却无法一直持续。其实当年我们玩《暗黑破坏神》也是一样的,虽然该系列比较经典但是在通关之后就不知道该干什么了。要是没有在电脑房呆过的话,还真不知道可以联网。而《暗黑》如果不联网的话,无法体验到游戏真正的乐趣。游戏中80%以上的武器装备是打不出来的。《暗黑破坏神3》的剧情做得真的非常不错,玩家要是就玩一次剧情就弃游的话,那么体验应该是非常棒的。但是如果还要选择刷刷刷的话就会发现还不如之前通关一次来得过瘾。当年比较遗憾的是《刀剑封魔录》通关之后没有办法再刷刷刷,很多宝物都必须是BOSS掉落的,而BOSS没有掉落的话就很难打出来。这款游戏中的宝石系统非常强大,我们可以通过聚宝盆合成各种宝石,但是只要通关一切就结束了,如果重新玩的话还要重新练级合成宝石,感觉太累了。而当年的战棋类角色扮演游戏也都是比较经典的,像是《幻世录》《火焰纹章》《银色佣兵》《梦幻模拟战》《天使帝国》《风色幻想》,这些游戏的篇幅都是比较长的,而且操作过程非常单调,但是不知道为什么玩了一次之后还想继续玩,就算重复当年的过程也觉得非常过瘾。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。  简单来说方法就是这样  新建一个文本文档  输入  [作弊说明](如HP max)  作弊码  [作弊说明]  作弊码  等等  注意作弊码要GS格式(gameshark)  然后保存  修改文档名  要和GBA文件名一样,后缀名改为cht  放到ggbsp模拟器里cht文件夹里  玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了  大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧  下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:  1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)  2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)  gameshark_v3 991  5A347CA8 6D6CE7DB  gameshark_v3 992  2A25150B C28EAA9E  注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具  3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)  4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。  好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。  ————————————————————————————————————————-  GS码扫盲:  1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,  2.GS码有有V1和V3这2种版本  gameshark_v1PS  gameshark_v3,  PAR_v1  PAR_v3  这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明  如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看  3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码  4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒  下面为1个例子  gameshark_v3 MarioInfHP  995fa0d9 0c6720d2,  gameshark_v3 MarioMaxHPP  21d58888 c5d0e432  gameshark_v3 InfHlthBat+}  6f4feadb 0581b00e  79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`  dbbd5995 44b801c9  65f8924d 2fbcd3c4bb  gameshark_v3 StopTimer  2b399ca4 ec81f0711.  一、金手指类型介绍:  VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。  RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。  CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。  GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。  二、金手指的组成及原理:  在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:  GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,在红白机上面的游戏最火爆的射击游戏是什么呢?估计大部分玩家都会说是科乐美的《魂斗罗》吧!没错,《魂斗罗》奠定了科乐美在这个时代的王者地位,之后打造的每款游戏都是非常经典的。而除了《魂斗罗》之外,《兵蜂》当年也是叫好又叫座,是FC平台销量最高的游戏之一,同样是出自科乐美之手。《兵蜂》之所以经典,就是除了拥有超有爱的画质和Q版的人物形象,玩法也是一大亮点。游戏非常推崇双人玩法,在没有受伤的情况下两个玩家可以合作,组在一起进行攻击,攻击方式会发生变化,伤害倍增。另外在云层中可以打出各种颜色的铃铛,而这些铃铛的作用都是增补效果的。那么,在FC平台上面《兵蜂》到底除了几个版本呢?《兵蜂1代》游戏中的四种铃铛,都有各自的用处:蓝色的铃铛可以加快速度;白色可以加强武器威力,这是玩家最喜欢见到的;红色是属于防御系统,感觉不是特别容易打出来;绿色的效果就不错了,可以增加镜像攻击合体之后,只需要一个人控制就可以了。当然了要是队友坑爹的话有可能让你成为炮灰的。对于大部分玩家来说,兵蜂1代是最经典的,后面的版本甚至都没有见到过《兵蜂2代》二代的画风和一代非常接近,但是改成了横向过关。最不可思议的是这款游戏可以三个人同时玩,要知道红白机就只有两个手柄,3P该由谁来操控呢?在这款游戏中,两个人合体的方法是一前一后,打出来的光波效果非常厉害,攻击范围大。但是这样也失去了最初的原汁原味。因为合体之后两人没有连在一起,不大可能同时移动。游戏中的铃铛稍微换了一下,看上去更加Q弹《兵蜂3代》《兵蜂3》恢复了初代的玩家,画风略微变动。不过最精彩之处在于恢复了两人的合体射击。而且射击方式成为群体攻击。只要两人合体就可以打出全屏攻击的五角星,这个和雷电的设定非常相似啊。因为可以合体,因此三代的难度大大降低,只要玩家翅膀没有被打下来就可以一直使用合体过关。在FC平台上面《兵蜂》只有三部作品,不过在其他平台《兵蜂》这个系列得到了延续,而且加入了大量精彩的故事背景。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载盗蜂现在正是夏季,很多地方蜜源稀少,蜂群中可能缺蜜,也是胡蜂猖獗的时间,所以蜂群中是非常容易发生盗蜂的。在蜂群中发生盗蜂的时候,蜂群守卫蜂会增多,但是这种情况引发的蜜蜂在蜂箱外一般不会结团,只是蜜蜂来回的进出蜂箱。如果是这样情况,找到是蜜蜂的盗蜂还是胡蜂作盗,蜜蜂的盗蜂可以通过喂养来预防,喂养强群,然后把强群的蜜脾提到弱群来进行预防,如果是胡蜂,则通过人工扑打或者毒杀的方式消灭。自然分蜂虽然说夏季很多地方蜜源稀少,温度较高,但是有的地方夏季还有较多的辅助蜜源,温度也不是很高,这些地方是适合蜜蜂分蜂的,在这种情况下,蜂群有可能会发生自然分蜂。这种情况我们可以通过蜜蜂结团的性状和蜂群内的情况来进行判断,如果蜜蜂结团是八字胡须状,且蜂群中有王台出现,我们可以判断为自然分蜂,如果蜂群满足分蜂条件,可以进行人工分蜂,如果不满足,则通过解除分蜂热来进行解决。蜂群拥挤如果蜂群中蜜蜂过多,造成蜂群内空间过小,在白天的时候大量的蜜蜂外出采集,蜂群内空间够大,足够容纳剩余的蜜蜂,所以看不到蜜蜂在蜂箱外面结团的现象,但是到了晚上的时候大量的外勤蜂回巢,会导致蜂群内蜜蜂数量大量增加,不能完全容纳蜜蜂,则有部分蜜蜂会在蜂箱外面结团,这种情况我们可以通过扩大巢房,增加巢脾来进行解决。巢温过高由于现在是夏季,温度较高,在我们遮阴不良的情况下,有可能出现蜂群内温度较高的现象,蜜蜂不愿意在蜂群中居住,所以在蜂箱门口结团。这种情况我们可以通过开箱来观察,如果是温度较高引发的,我们可以发现蜜蜂在巢脾上并不是紧密的挤在一起,而是分散在巢脾上,框梁上和蜂箱壁上有蜜蜂,但是蜂箱内蜜蜂并不拥挤。对于这种情况,我们可以从蜂箱的通风口和遮阴来处理。从通风来说,蜜蜂的通风无非就是大盖上的四个通风孔,全部打开;覆布采用轻薄的覆布,把角折起来;巢门开大,适当扩宽蜂路,让蜂略少于巢脾,同时注意遮阴,在饲喂器中装水来进行降温,同时满足蜜蜂饮水需求。当然不是,苏联军民伤亡巨大的最主要原因,其实是由于工业水平的差距,造成苏德战争的实际规模远远大于我们的抗日战争。在战争期间苏军现役兵力的峰值达到了1280万人,德国及仆从国军队的峰值也有780万人 ,也就是说,出现了2000多万军队在巨大战场上的厮杀情况,其中战争期间苏军被俘即达550万人,而重庆政府的军队在峰值时期亦不过400余万人。虽然抗战爆发时中国的总人口是苏联的两倍还多(大约是四亿多对一亿八千万),但是由于国力贫弱和武器装备生产能力的不足,中国的可动员人口与军队规模是不成比例的,因为你装备不起也养不起那么多兵。在北伐战争结束的1929年为什么举行裁军会议?一方面是老蒋企图削弱其他军事集团的势力,另一方面是农业国真心养不起200多万军队。所以1937年全面抗战爆发时,南京政府掌握的现役军队只有180万人(包括了各地方派系),加上红军也肯定超不过200万人,而日本在挑起战争时举国现役部队也才51万人,也就是说,在战争爆发之初,双方投入战场的总兵力也就250万人左右。而苏德战争爆发时,德军和仆从国军队出动了陆海空军550万人,而苏军总兵力也有500余万人,从一开始就是千万级人数的现代化大战。在整个抗日战争时期,中国军队最多时投入兵力是500余万(含八路军和新四军的部队,以1944年为基准),另有民兵和地方武装200万人,亦即中方武装人员峰值为700余万。而日军最多时在关内外一共投入200多万兵力,同时还有100多万可耻的伪军,兵力峰值为300余万。双方加一起也就是1000万人的规模,是苏德战场峰值的一半,就不要说重型武器的数量了,这就是差距。造成伤亡巨大的第二个原因,是苏德战场的火力密度和强度远大于抗日战场,这两个欧洲工业国家打的是钢铁、炸药和石油的战争,并且都是充斥坦克飞机大炮的大兵团会战,所以一次会战下来伤亡都以数十万甚至上百万计算。比如斯大林格勒会战尽管苏军获胜,其代价是伤亡近200万人,而德国人也损失了150万军队,整个会战期间仅苏军就消耗弹药9568车皮,消耗炮弹8353车皮。我们全面抗日战争的八年中,总共消耗山野炮弹355.88万发和迫击炮弹604.776万发,那么你知道苏军那些车皮是多少颗炮弹吗?整整190万发!也就是说,人家一次会战的炮弹消耗,是你八年抗战的20%。再加上庞大的空中力量和大批的速射武器,所以苏德战场上的伤亡率极高,苏军在战争中共有632.96万人阵亡、55.55万人病死,另有400多万战俘没有活着回来,合计死亡不低于1100万人。造成伤亡巨大的第三个原因,是苏德战场的战略战术跟抗日战场有本质区别,在机械化部队大大普及的欧洲战场,人家德国人和后来的苏联人搞的是大纵深围歼战,一次就可以干掉对手一个重兵集团。比如基辅战役就消灭苏军85万余人,维亚济马布良斯克战役也差不多是这个规模,生俘苏军达到673000人。而日军由于机械化程度较低,可以击败和击溃蒋军,却很难完成大规模围歼,中条山战役第一战区惨败后,也不过被俘37000余人。就屠杀平民的暴行来看,其实德军没有日本人暴虐,德军的大屠杀主要针对犹太人和苏军战俘,屠城的事情极其罕见。而日本人则是丧心病狂经常屠杀老百姓泄愤,华北、华中均是屡见不鲜。所以在中苏两国的战争伤亡中,中国是平民占比较高,而苏联则是军人占比较高,因此论起残暴程度,其实是日军要高于德军的,南京大屠杀就是明证。用数据说明一下,在抗日战争中我国军队伤亡380万人、平民死伤3100万人以上,两者合计约3500万人;而在苏德战争中,苏军伤亡总计达到了2960万人,而伤亡平民的数字是1700万人,两者合计为4640万人,军人的伤亡比例分别是11%和64%,这样的答案还不够清楚么?日本人的血债磬竹难书,侵华日军就是一帮禽兽。另外一种数据主要是来自民间的统计,即抗日战争期间中国军队伤亡680余万,平民伤亡3500余万,合计为4200万人左右,但是即便如此,整体伤亡数字和军队伤亡比例,仍然要略少于苏德战争。不过,中国和苏联确实是第二次世界大战期间伤亡最大的两个国家,可问题是,我们打了八年,算上东北打了整整十四年。而从1941年“巴巴罗萨计划”实施开始算起,到1945年德国投降,苏德战争仅仅进行了四年,就出现如此巨大的伤亡,充分说明战争的残酷程度其实要超过抗日战场。

5,no zoomer金手指用法

点菜单其他--金手指add new输入金手指代码,ok点击输完的金手指,勾选上,确定即可需按键执行的,按键执行
玩白金还用no$zoomer干啥 nds模拟器就可以了 经手指嘛.进入游戏后按f2 点左下角的add new 把你要的经手指代码黏贴到上面的大框里 点最下面 action replay ds (点上黑点) 再点右上角的ok 然后大矿上出了一行黑底白字 在边上的小小框里打上勾(点一下就行)再点ok 完成..黑屏金手指:020dd9e4 e1a00000

6,口袋妖怪 Pokemon 钻石 金手指用法与攻略

攻略:开始还是那猥琐的博士说了一大堆开场介绍,接下来选择主人公,之后给对手起名后就能开始游戏啦。 游戏开始,主角在家吃着零食看着电视(真悠闲啊……),之后来到楼下去,和老妈对话,老妈告诉主角对手在等着她(本人选MM)。出门后来到对手家里,这虐狂突然冲了出来和主角撞了下(我说你想乘机压倒就明说……搞这么多名堂干吗) “啊,是你,我一定会打败你的,等着吧!” 说完他象想起什么似的,又跑回了屋子。跟他一起进去,和对手老妈对话后到2F,对手发现我们后又跑了。去镇上方,对手在这里已经等的不耐烦了(这么急干吗啊……人家不要准备啊),身上没带精灵,还是别去草丛里吧,太危险了!先去左边的神事湖看看好了!这时,发现猥琐博士和他的助手。博士离开后,两人急忙上前查看,太RP了!想不到博士那家伙留下了个箱子,这时,草丛里一个野生PM跳了出来,情势危急,不管那么多了,还是先借用下博士的PM好了!胜利后,异性主角来拿丢失的箱子,却发现被主角动过了,而被选择的PM也不肯回到箱子里,异性主角很生气的提着箱子走了。回到双叶镇,博士叫主角去他的研究所一趟。 回家和老妈对话得到跑步背心就能出发了!一路向右来到真砂镇,看见博士的孙子-异性主角已经在门口等候了,上前对话后就能进入研究所,正式得到PM图签和小火猴子,再次回到双叶镇,和老妈对话后取得重要道具,而一旁的对手老妈也要主角帮忙带个东西给他。 顺着202号道路来到长寿市,而对手也在这个城市。跟他对话后把他家的钥匙还给他,对手也把新奥地图交给主角,注意PM学院右上有训练员可以对战。这时候有个NPC过来要求帮他拿三个奖票。分别要和商店门口/城市左边/水池上面的NPC对话后入手,把奖票送给他就能取得多功能手表了,这时候和218道路的渔夫交谈能够得到“破鱼竿”,基本只能钓到怨念的鲤鱼王…… 银河团 现在右边堵路的人已经不在了,从203道路出发吧!注意这里会遇到受虐狂,比较简单就能打败他,这里的草地上有精灵球和驱虫剂,来到尽头发现山洞,进去吧!这里可以得到密传机器06“碎岩”。走出山洞再前进一段就能来到新城市-黑金市,这里有个NPC会带我们到道馆,可对手却说馆主不在,没办法,去找找看吧……城市下方有一个矿场,深处见到了一个帽子男,原来他就是道馆主,对话后他就会回去了,到了道馆门口发现对手已经不在,真是个急性子……没耐心啊! 石系道馆胜利后取得岩石徽章(废话)/技能机器76/密传机器06“碎岩”可以在地图上使用/LV30以下的PM可以听话。 对手醒目 1号PM:胖胖翁(LV7) 2号PM:对手精灵(LV9) 道具醒目 低级杀虫喷雾 精灵球 星之沙 密传机器06“碎岩” HP小恢复 逃脱绳 防御药丸 道馆醒目 1号训练员: 1号PM:小拳石(LV9) ----------------------------------------- 2号训练员: 1号PM:小拳石(LV8) 2号PM:大岩蛇(LV7) ----------------------------------------- 馆主: 1号PM:小拳石(LV12) 2号PM:大岩蛇(LV12) 3号PM:钢龙(LV14) 207道路目前还不让通行,只能折回长寿市,而TGS装置也整理好了,可以进去看看,还记得以前无法通过的山洞吗?现在能在地图上使用“碎岩”,赶快去吧!这时候想不到博士和异性主角被两个怪人威胁,上前能和异性主角一起战斗,博士告诉了主角刚才那是银河团的队员,目前在进行着一种邪恶的秘密计划,让主角自己也小心一点,说完便和异性主角走了,这时一个NPC过来会把选美用道具送个主角,收下后就能进入山洞了。 道具醒目 技能机器39 醒果 技能机器09 通过山洞后经过204号道路到达新城市-索诺镇,这里开始的花店里有水壶,别忘了拿哦。进入城市内部,发现两个猥琐的银河团队员在秘密策划着什么,先无视他们,直接来到一旁的205道路上,会被一个NPC叫住帮忙寻找父亲,回到索诺镇,去右边的中央发电所,门口站着一个银河团的成员,对话后消灭他,想不到这家伙突然冲进房间把门锁了…… 回到刚才两个猥琐团员的地方,发现两人已经不在了,从多出的地点进去,进入白岱森林,一进入就看到那两人又在威胁人,消灭他们后被救的NPC送给了主角钥匙,现在去发电所开门就能进入啦,全灭团员后就能把NPC的父亲解救出来。 道具醒目 花店:1号种子/7号种子/水壶 2号种子 7号种子 继续来到205道路吧!堵路的银河团已经不在了,在左上可以进入白岱森林,之前也能先和小屋的NPC对话,可以恢复哦,进入森林,有个叫毛米的NPC会过来要求和主角组队作战,这下森林里都是双人战了,以前没玩过瘾的话好好爽下双人战吧!帮她带到右上的出口就能完成任务了,我们也接着走出森林吧!再次回到205道路上,这里的训练员不少,好好练练,不久就能到达新地点-白岱市。 道具醒目 精灵球 攻击药丸 3号种子 7号种子 HP中恢复 解毒药 解麻药 超级球 HP小恢复 1号种子 这里也有道馆,竟然来了自然不能放过,草系道馆胜利后取得青草徽章/技能机器86/密传机器01“剪切”可以在地图上使用。 道场醒目 1号训练员: 1号PM:小叶兽(LV15) 2号PM:双色玫瑰(LV15) ----------------------------------------- 2号训练员: 1号PM:单色玫瑰(LV14) 2号PM:单色玫瑰(LV13) 3号PM:单色玫瑰(LV15) ----------------------------------------- 3号训练员: 1号PM:双色玫瑰(LV17) ----------------------------------------- 馆主: 1号PM:小叶兽(LV19) 2号PM:草龟(LV19) 3号PM:玫瑰(LV22) 刚走出道馆来到上方,一个神秘的黑衣女人走了过来,说是受到猥琐博士的委托,把密传机器01“剪切”交给主角,竟然送到手边的东西哪有不收之理?使用“剪切”砍断上方的小树(又一个环境保护协会的眼中钉诞生了……),发现这里有很多的银河团,肯定不是什么好事!进入内部,发现银河团的家伙又在威胁群众,正义之士怎么能容忍这种事情发生?(有EXP和钞票……不要白不要……是不?)一路冲上4F,发现小队长,消灭后帮他们夺回了被抢走的精灵,这下就能去下方的商店冠冕堂皇地打劫自行车了! 城市醒目 技能机器46 自行车 学习装置 挖掘机器:だんけんセット 从白岱市下方出发来到206道路,这里是专门的自行车道,都是暴走族啊……来到最下面的关卡处会看到异性主角,提出的问题选择什么都可以,能得到バトルサーチャー,很实用的一个东西,能反复挑战过去战斗过的训练员,而且手表增加了新的插件。 从206道路进入殿元山洞,洞里过来骚扰的那个蓝发NPC先无视掉吧,通过这段并不难走的山洞就能进入208道路,通过关卡就能到达新的城镇-绿城。 这里设有选美比赛的设施,先去看看吧!发现老妈和异性主角也在这里,异性主角去参赛,而老妈把包裹交给主角又也离开了。来到右上方的道馆那里,想不到这馆主是个失踪狂……没办法,只能去下方的关卡处闪人吧,想不到受虐狂也在这里,二话不说就冲上来和主角开战…… 道具醒目 选美机器:フラッグ バトルサーチャー 全自动手表插件 速度药丸 精灵球 HP中恢复 16号种子 17号种子 18号种子 20号种子 かなめいし 对手醒目 1号PM:胖胖翁(LV19) 2号PM:烈火马(LV20) 3号PM:双色玫瑰(LV20) 4号PM:对手精灵(LV21) 把受虐狂击败后就能去209道路了,这里可以得到中级掉杆,和鲤鱼王说再见吧!这里的道具不少,可以参照下表打劫,注意,这里的一口井可以把之前取得的かなめいし丢下去,不过貌似没反应……半路上有精灵墓地,里面的训练员实力还不错,要是特攻招式较少的话,还是以后再来吧!登上顶层可以得到密传机器04“怪力”。 道具醒目 中级鱼杆 命中药丸 技能机器47 增加HP上限 2号种子 6号种子 16号种子 蘑菇 まんまるいし 回生药 技能机器27 きよめのおふだ 密传机器04“怪力” 新地点花蕊市就在209道路的尽头,这里有饲养屋,不想自己培养的PM就放在这里吧,目前还无法得到百变怪,不然就能狂生蛋了,这城市对我们唯一有意义的就是饲养屋了,在PM中心补给完毕后往210道路出发吧! 210道路上方的饭馆里,和NPC对话可以对战,别漏了。从这里到达215号道路就能去目的地-户张市了。户张市的百货商店也是系列有名,钱充裕的话去逛逛吧!另外这次的游戏盒需要在左下的房间里和NPC对话玩猜左右,胜利就能取得(考验RP的时候到了……) 道馆位于市中心,这次训练员有点多,本人没有全部打过去,这里就只放上馆主的资料了。小心应战,一吃力就回PM中心,推石头的方式:先解决左边-再去搞定右边-中间的第二块。格斗系道馆胜利后取得格斗徽章/技能机器60/密传机器02“飞天”可以在地图上使用/LV50以下的精灵可以听话。 道具醒目 8号种子 11号种子 18号种子 5号种子 20号种子 16号种子 技能机器51 超级球 PP恢复 3号种子 17号种子 12号种子 13号种子 技能机器34 技能机器66 エフェクトガート 万能药 コイン ケース代币盒 道场醒目 馆主: 1号PM:愈加猴(LV27) 2号PM:豪力(LV27) 3号PM:卡卢里奥(LV30) 出门又看到“可爱”的异性主角(我承认你是跟踪狂……满意了吧……)异性主角交代主角快去银河总部,和异性主角来到上方的大厦,帮忙解决两个团员后,由于门开不起来,只能先来到旁边的仓库里打劫(谁让你关门的,别怪我……)别忘了拿密传机器02“飞天”,这可是飞行系的主力招式+瞬间移动的好东西啊。 下方的214道路目前无法通行到律诗湖畔深处,不过一路上有很多好东西,还是去一趟,这里和坐在桌子前的NPC对话可以进行双人对战。通过律诗湖畔外部来到213道路,这里有个小屋,里面的NPC会帮主角查看第一位置的精灵和主角的亲密度。 通过213道路来到新地点-野濑市,这里有系列著名的狩猎公园哦,里面有密传机器05“闪光”,别忘了拿。准备完毕后去砸这里的水系道馆吧!(馆主:我招你惹你了没……主角:没,只要你把徽章和钞票交出来就行。馆主:……)水系道馆胜利后取得水滴徽章/技能机器55/密传机器05“闪光”可以在地图上用。 道具醒目 密传机器02“飞天” PP最大值上升 蘑菇 HP完全恢复 特防药丸 解麻药 粉红的碎片 技能机器40 选美道具:でくンテ 密传机器05“闪光” 1号种子 2号种子 4号种子 8号种子 10号种子 14号种子 15号种子 18号种子 21号种子 道场醒目 1号训练员: 1号PM:小水鼬(LV26) ----------------------------------------- 2号训练员: 1号PM:深海鱼(LV26) ----------------------------------------- 3号训练员: 1号PM:海鸥(LV24) 2号PM:海鸥(LV24) ----------------------------------------- 4号训练员: 1号PM:水鼠(LV24) 2号PM:小水鼠(LV24) ----------------------------------------- 5号训练员: 1号PM:独角金鱼(LV22) 2号PM:暴鲤龙(LV24) 3号PM:深海鱼(LV23) ----------------------------------------- 6号训练员: 1号PM:小贝壳(LV24) 2号PM:小贝壳(LV24) 3号PM:海鸥(LV24) ----------------------------------------- 馆主: 1号PM:暴鲤龙(LV27) 2号PM:沼泽王(LV27) 3号PM:巨大水鼠(LV30) 决战!银河团 道馆砸完就可以去狩猎公园了,在门口发现一个行迹可以的男子,过去对话时想不到他溜进了公园,绝对有鬼!追!进入公园入口,发现那名男子的同时也被他发现了自己,又跑走了,正要去追时,那个不知天高地厚头脑里只想着受虐的受虐狂人又来了,堵住主角就是要一决胜负,没办法……开打吧,胜利后出城,来到213道路,又发现了那家伙,哈哈,这下你没地方跑了吧,把他逼入沙滩后他终于认命,轻松击败他后,那个神秘的黑衣女人再次出现,询问到主角有没有见到过可达鸭,并把神秘的药交给了主角后离开了。 对手醒目 1号PM:胖胖翁(LV26) 2号PM:烈火马(LV25) 3号PM:双色玫瑰(LV25) 4号PM:对手精灵(LV28) 还记得210号道路上那群可达鸭吗?从花蕊市一路向上就能到达那里了,把药送给它们就能使它们离开,而黑衣女人也很高兴主角能爱护精灵,把神秘的挂饰送给了主角,这下就能从新的道路前进了,这里弥漫着浓雾,小心前进就能到达冠凤市。 这里果然有银河团的踪迹,先不急着去战斗,左下的屋子里可以得到手表插件-石英界面,而商店里的NPC会送ものしりメガネ给主角,这下再来到中央的洞了,把银河团的小杂碎消灭后,一个老者来向主角道谢,并告诉了主角这里流传的三神兽传说,而主角把神秘的挂饰还给老者的同时,老者也送给主角密传机器03“冲浪”来报答。 道具醒目 银杀虫喷雾 HP大恢复 高级球 2号种子 10号种子 12号种子 14号种子 ものしりメガネ 手表新插件 密传机器03“冲浪” 回到绿城,这里的馆主终于回来了,去砸场子吧!里面是算术馆,答错了题目就要和训练员对战,但和红绿不同,对战外还要出去再进来答到对为止……鬼系道馆胜利后取得幽灵徽章/技能机器65/密传机器03“冲浪”可以在地图上用/LV70以下的精灵可以听话。 道场醒目 1号训练员: 1号PM:鬼斯(LV27) 2号PM:鬼斯通(LV29) ----------------------------------------- 2号训练员: 1号PM:梦妖(LV30) ----------------------------------------- 3号训练员: 1号PM:鬼斯(LV27) 2号PM:鬼斯(LV27) 3号PM:鬼斯(LV27) ----------------------------------------- 4号训练员: 1号PM:气体(LV28) 2号PM:梦妖(LV28) ----------------------------------------- 5号训练员: 1号PM:鬼斯通(LV30) ----------------------------------------- 6号训练员: 1号PM:气体(LV28) 2号PM:气体(LV28) ----------------------------------------- 7号训练员: 1号PM:鬼斯(LV26) 2号PM:鬼斯通(LV28) 3号PM:耿鬼(LV30) ----------------------------------------- 8号训练员: 1号PM:梦妖(LV30) 2号PM:神秘气体(LV30) ----------------------------------------- 馆主: 1号PM:神秘气体(LV32) 2号PM:耿鬼(LV34) 3号PM:巨大梦妖(LV36) 离开道馆,黑衣女人又再次出现(我说你们怎么都是我打完道馆才来……)告诉主角,想要击败银河团就要集齐大家的力量,来到长寿市,向左边的218道路前进吧!不久就能到达新地点-美央市。一到这里就会遇到博士的助手,他会帮精灵图签进行升级,商店上面的屋子里有能让精灵忘记技能的NPC,好好利用下吧,而这里的吊桥上会再次遇到受虐狂,击败他后就可以去砸道馆了。钢系道馆胜利后取得钢铁徽章/技能机器91/密传机器04“怪力”可以在地图上用/LV70以下的精灵可以听话。 道具醒目 4号种子 8号种子 11号种子 20号种子 图签升级插件 技能机器48 对手醒目 1号PM:巨大翁(LV31) 2号PM:怪力甲虫(LV30) 3号PM:烈火马(LV32) 4号PM:双色玫瑰(LV32) 5号PM:对手精灵(LV35) 道场醒目 1号训练员: 1号PM:大钢蛇(LV33) ----------------------------------------- 2号训练员: 1号PM:大岩蛇(LV31) ----------------------------------------- 3号训练员: 1号PM:大岩蛇(LV28) 2号PM:大岩蛇(LV28) 3号PM:大岩蛇(LV28) ----------------------------------------- 4号训练员: 1号PM:剧毒蝎(LV30) 2号PM:大钢蛇(LV32) ----------------------------------------- 6号训练员: 1号PM:大岩蛇(LV29) 2号PM:大岩蛇(LV29) ----------------------------------------- 7号训练员: 1号PM:大钢蛇(LV33) ----------------------------------------- 馆主: 1号PM:巨型钢(LV36) 2号PM:大钢蛇(LV36) 3号PM:巨型蛇(LV39) 出道馆后对手跑了过来(怎么又是我刚打完道馆你们就来……)交代了句“在图书馆有要事商量”就走了。算了,过去看看吧,到了那里才知道原来是博士要三人在这里给图签做评价,并商讨对付银河团的办法,博士告诉主角们,新奥地区一共有三个拥有神秘力量的湖泊,异性主角和对手分别去调查一个,主角也被分配去调查律诗湖泊。 户张城那里原来无法通行的地方现在可以通过了,从这里进入湖泊深处,发现满地的鲤鱼王和银河团,把里面的小队长打败后就能离开了。 现在利用“怪力”从冠凤市来到殿元山洞,从这里开始一段路会相当难走,不过这里的道具实在多,不要错过。走出殿元山洞就会到达一个满是暴风雪的216道路,这里对战很麻烦,带有暴雪天气的战斗环境比较不利,还是速战速决吧。到达217道路后,才是我们最郁闷的时候,这里的暴风雪又增加了一个等级……一直向上狂走吧……另外这里有密传机器08“击石”,位于一个小屋的后方,仔细寻找,不要漏掉! 道具醒目 星之沙 发光的土 柔软的沙 PP最大值提升 回生药 防御药丸 技能机器07 密传机器08“击石” 高级球 经过一翻痛苦的过程,主角终于到达了金岬市。先去砸了这里的道馆出气吧!(突然很同情被分配到这里的对手……)这里的道馆又是溜冰场,小心前进吧,又是由于没把训练员打全,就放上馆主资料了。冰系道馆胜利后取得冰雪徽章/技能机器72/密传机器08“击石”可以在地图上用。 道场醒目 馆主: 1号PM;冰雪人(LV38) 2号PM:冰雪巨人(LV42) 3号PM:纽拉(LV38) 3号PM:瑜珈王(LV40) 现在可以离开这里了,来到开始取得PM的地方,发现博士和异性主角被银河团的家伙们包围,消灭掉对方的小队长后,留下了莫名其妙的一句话,莫拉就匆匆离开了此地,再次前往金岬市的英知湖泊,发现对手也被银河团的围困在这里,而对方的小队长也留下了一句:“我们不会破坏任何东西,你们也不要插手!”便离开了。 但怎么能够不插手而让你们为所欲为呢,现在是和银河团决战的时候了。来到户张城,在大厦门口发现一个银河团的人,与之对话,取得了钥匙。来到拿“飞天”的仓库,使用钥匙打开那所之前无法开启的大门,取得钥匙后便能离开这里前往银河大厦。 这里还是和已往系列作品一样,利用传送装置来到顶层,这里,银河团的最终干部等待着主角,击败他后,他把大师球送给了主角:“也许你来拥有他会更加有趣。”便离开了。 道具醒目 仓库钥匙 大厦钥匙 技能机器36 技能机器49 技能机器21 大师球 赶往殿元山洞,使用密传机器08“击石”开辟新的道路来到深处的山洞,这里的路相当复杂,比较难描述,只能让各位玩家多走走了。最终等待我们的是银河团的团长和神兽。 道具醒目 攻击药丸 HP完全恢复 技能机器80 回生药 防御药丸 HP中恢复 逃生绳 团长醒目 1号PM:黑暗水王(LV45) 2号PM:夜叉蝠(LV46) 3号PM:纽拉王(LV48) 目标!直指精灵联盟! 最后的关头来了!从222道路来到最终的名木市,这里有最后的道馆等待着我们的到来,先去一个要“击石”才能到达的屋子里把手表完全升级吧。之后来到右下的屋子,来到2F和馆主对话便能去挑战最终道馆了!电系道馆胜利后取得闪电徽章/技能机器57/密传机器07“逆流”可以在地图上用/所有等级的精灵都能听话。 出道馆后去旁边的房间里可以取得密传机器07“逆流”,之后就能前往地图最上方的精灵联盟了! 道场醒目 馆主: 1号PM:雷丘(LV46) 2号PM:双尾猴(LV47) 3号PM:雷电章鱼(LV47) 4号PM:闪电烈狮(LV49) 第一天王(虫系,擅用毒): 1号PM:毒蛾(LV53) 2号PM:花粉蝴蝶(LV53) 3号PM:巨大毒蝎(LV57) 4号PM:大力甲虫(LV54) 5号PM:巨型兵蜂(LV54) 第二天王(地系): 1号PM:巨大沼泽怪(LV55) 2号PM:大型深海鱼(LV55) 3号PM:胡说树(LV56) 4号PM:隆隆岩(LV56) 5号PM:砂暴河马(LV59) 第三天王(火系): 1号PM:烈炎马(LV58) 2号PM:火焰兔(LV57) 3号PM:火焰猴(LV61) 4号PM:爆炎怪(LV58) 5号PM:大钢蛇(LV57) 第四天王(超能系): 1号PM:吸盘魔偶(LV59) 2号PM:钢铁魔偶(LV63) 3号PM:愈加王(LV60) 4号PM:胡地(LV60) 5号PM:超能怪兽(LV59) 冠军: 1号PM:ミカルグ(LV61) 2号PM:卡卢里奥(LV63) 3号PM:大型水牛(LV60) 4号PM:美丽龙(LV63) 5号PM:尖刺玫瑰(LV60) 6号PM:鬼龙(LV6金手指的用法那几位给你了

7,赤影战士的EC金手指

试一下 06F0-01-10 血 0662-01-14 飞镖 0680-01-0E 武器等级最高
06F0-01-10 1P血 0662-01-14 1P武器数量 0680-01-XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3) 06B2-01-XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩) 还有个更BT的:06C1-03-19008E 全屏灭怪,不过,到了1-3关那个类似水车 的地方要关上,否则会掉下去。
暂时没有金手指

8,游戏王EX2006无限钱金手指 以及金手指怎么用啊 要有图文的 高分高

其实是DP无限吧,代码是02006C38:05F5E0FF 先打开金手指,然后点击代码,并把代码输入代码里,注释填DP无限 代码输入后确定,回到游戏中在取得卡片就会无限DP了 其中下面的代码都是输入在这个地方 CPU模式全开02006E5C:FFFFFFFF 战斗中 我方生命值全满0201C4E0:270F 敌方生命值归零0201CD48:0000 至于全卡片代码 42000008 1339 00000820 0002 打开金手指列表后点击GameShark这里打开,并把代码输入 然后确定,就会在游戏中看到卡片收集率是100% 挑战模式全开(也是输入这个地方) 42006C3C 0001 0000007E 0004 至于其他金手指没有研究过,不知对楼有没有帮助

9,圣魔的金手指

代码地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzhidao.baidu.com%2fquestion%2f73908749.html%3ffr%3dala1" target="_blank">http://wenwen.sogou.com/z/q795133674.htm?fr=ala1</a> 使用代码的话很简单, 点修改-金手指列表-把代码复制到第一个代码栏里。然后确定。回游戏就有效果了~~
火焰之纹章圣光魔石金手指分为三种格式:xxxxxxxx:xxxxxxxx (列如金钱999999的金手指0202BCF4:000F423F)。这种格式的打开金手指列表进入“修改”,前八个数字放在第一格,后八个数字放在第二格,按确定。(最好先改成十六进制) xxxxxxxx:xx (如第二人第二物品的种类0202BEB0:3F,闪光),打开列表进入“代码”,输入xxxxxxxx:xx (“:”也放进去,注释可以省略),按确定。xxxxxxxx:xxxx, 这个也是进入“代码”,输入方法和上一个一样。4. 还有一种也是xxxxxxxx:xxxx,但数字一4202bxxx开头(比如全员体力最高,4202BE5A 6363 0000003E 0048)这种的是打开列表进入gameshark(还是代码或codebreaker我忘了),两组号码一起放进去,全员满支援和支援对话全开是四组号码,全部一起放进去)其实火焰之纹章圣光魔石的金手指很容易修改,只是因为,贴吧或知道在给的修改码不完整,所以让很多网友会错意,列如我看到的“第二人第二物品修改很多答案都没有给0202BEB0这个数字,仅给3F或其他的两个数字*总之,这就是用法,这道题目我现在才看到所以晚回了不好意思,不知在这之前你是否已知道用法,若知道的话,还是希望你能采纳一下(本人真的打得很辛苦啊)*若你还是不明白我在讲什么,你就追问吧!

10,GBA游戏王EX2006的金手指

先打开模拟器(假如你是掌机就输入不成了)我方生命值全满 0201C4E0:270F 敌方生命值归零 0201CD48:0000 打在代码的地方模拟器的话先打开金手指,在选择代码,把我打代码的粘贴上去,(一组一组得打)指输入代码不输入名字0201c4e0:8000这是锁血,推荐别用,会卡机。
悲剧==!楼主哪里下的啊,直接去下一个打过补丁的不就行了······打补丁要先找到源文件-就是游戏王2006的rom啦,(上面不是有个浏览字样的吗,用那个定位你的源文件)之后按确定就行了。
玩这种东西还要无限生命????除非是玩LP生存,不然没理由用其实如果要玩LP生存的话卡组里面多放几张+LP的卡就是了啊
16BITS未标记,0201c4e0:8000现调的锁血老金,如果不能用请HI我需要注意一下,调出后我没多尝试,估计决斗结束要关掉 OK试验过可行,决斗结束不用关
战斗中 我方点数 0201C4E0:270F 对方点数 0201CD48:0000
先打开模拟器(假如你是掌机就输入不成了)我方生命值全满 0201C4E0:270F 敌方生命值归零 0201CD48:0000 打在代码的地方模拟器的话先打开金手指,在选择代码,把我打代码的粘贴上去,(一组一组得打)指输入代码不输入名字0201c4e0:8000这是锁血,推荐别用,会卡机。
悲剧==!楼主哪里下的啊,直接去下一个打过补丁的不就行了······打补丁要先找到源文件-就是游戏王2006的rom啦,(上面不是有个浏览字样的吗,用那个定位你的源文件)之后按确定就行了。
玩这种东西还要无限生命????除非是玩LP生存,不然没理由用其实如果要玩LP生存的话卡组里面多放几张+LP的卡就是了啊
16BITS未标记,0201c4e0:8000现调的锁血老金,如果不能用请HI我需要注意一下,调出后我没多尝试,估计决斗结束要关掉 OK试验过可行,决斗结束不用关
战斗中 我方点数 0201C4E0:270F 对方点数 0201CD48:0000

11,圣邪的意志金手指

首先,《圣邪的意志》是狼组和火花汉化小组根据《圣魔之光石》改编的,里面的人物有大改动,物品则稍做了改动,因此,你直接用《圣魔之光石》的金手指既可。 再说说怎么用模拟器吧,你最好是用VBA模拟器,因为大部分人普遍都用这个,这个在哪里都有的下,地址我就不多说了,你上网一搜“VBA”就可以了 关键是怎么用金手指,这个也不难,你看看图就知道了。首先打开游戏(废话),再点上面的“游戏修改”下的“已修改数据列表”,进入后点左下的“作弊码”,出现的再在下面输入像“03004875:63”什么的,点确定即可。中间没有“:”的,像“03004875 DF63”(就是中间是空格不是“:”)就是“CBreacker作弊码”同样输入进同名称的选项即可。 注意就是金手指输入的地方有两个空格,输入到下面的空格里。 全人物数值全满根本就用不上,因为你调出来像“飞马之羽”的道具给他们一吃,结果也全满 金钱 <999999> 0202BCF4:000F423F 第一人能力 第一人LV: 0202BE98 14 第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级] 第一人移动无限:0202BE9C 00 位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx 位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx 第一人最大HP:0202BEA2 63 第一人现在HP:0202BEA3 63 第一人力: 0202BEA4 14 第一人技: 0202BEA5 14 第一人速: 0202BEA6 14 第一人守: 0202BEA7 14 第一人魔防:0202BEA8 14 第一人幸运:0202BEA9 1E 第一人体格:0202BEAA xx<0~63> 第一人移动力:0202BEAD xx<0~63> 第一人道具 0202BEAE xx 1个目种类 0202BEAF 63 1个目个数 0202BEB0 xx 2个目种类 0202BEB1 63 2个目个数 0202BEB2 xx 3个目种类 0202BEB3 63 3个目个数 0202BEB4 xx 4个目种类 0202BEB5 63 4个目个数 0202BEB6 xx 5个目种类 0202BEB7 63 5个目个数 即: 第二人能力 第二人LV: 0202BEE0 14 第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级] 第二人移动无限:0202BEE4 00 位置X坐标(左.右):0202BEE8 xx 位置Y坐标(上.下):0202BEE9 xx 第二人最大HP:0202BEEA 63 第二人现在HP:0202BEEB 63 第二人力: 0202BEEC 14 第二人技: 0202BEED 14 第二人速: 0202BEEE 14 第二人守: 0202BEEF 14 第二人魔防:0202BEF0 14 第二人幸运:0202BEF1 1E 第二人体格:0202BEF2 xx<0~63> 第二人移动力:0202BEF5 xx<0~63> 第二人道具 0202BEF6 xx 1个目种类 0202BEF7 63 1个目个数 0202BEF8 xx 2个目种类 0202BEF9 63 2个目个数 0202BEFA xx 3个目种类 0202BEFB 63 3个目个数 0202BEFC xx 4个目种类 0202BEFD 63 4个目个数 0202BEFE xx 5个目种类 0202BEFF 63 5个目个数 (图片是《公主联盟》的,我只是举例)
首先,《圣邪的意志》是狼组和火花汉化小组根据《圣魔之光石》改编的,里面的人物有大改动,物品则稍做了改动,因此,你直接用《圣魔之光石》的金手指既可。 再说说怎么用模拟器吧,你最好是用VBA模拟器,因为大部分人普遍都用这个,这个在哪里都有的下,地址我就不多说了,你上网一搜“VBA”就可以了 关键是怎么用金手指,这个也不难,你看看图就知道了。首先打开游戏(废话),再点上面的“游戏修改”下的“已修改数据列表”,进入后点左下的“作弊码”,出现的再在下面输入像“03004875:63”什么的,点确定即可。中间没有“:”的,像“03004875 DF63”(就是中间是空格不是“:”)就是“CBreacker作弊码”同样输入进同名称的选项即可。 注意就是金手指输入的地方有两个空格,输入到下面的空格里。 全人物数值全满根本就用不上,因为你调出来像“飞马之羽”的道具给他们一吃,结果也全满 金钱 <999999> 0202BCF4:000F423F 第一人能力 第一人LV: 0202BE98 14 第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级] 第一人移动无限:0202BE9C 00 位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx 位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx 第一人最大HP:0202BEA2 63 第一人现在HP:0202BEA3 63 第一人力: 0202BEA4 14 第一人技: 0202BEA5 14 第一人速: 0202BEA6 14 第一人守: 0202BEA7 14 第一人魔防:0202BEA8 14 第一人幸运:0202BEA9 1E 第一人体格:0202BEAA xx<0~63> 第一人移动力:0202BEAD xx<0~63> 第一人道具 0202BEAE xx 1个目种类 0202BEAF 63 1个目个数 0202BEB0 xx 2个目种类 0202BEB1 63 2个目个数 0202BEB2 xx 3个目种类 0202BEB3 63 3个目个数 0202BEB4 xx 4个目种类 0202BEB5 63 4个目个数 0202BEB6 xx 5个目种类 0202BEB7 63 5个目个数 即: 第二人能力 第二人LV: 0202BEE0 14 第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级] 第二人移动无限:0202BEE4 00 位置X坐标(左.右):0202BEE8 xx 位置Y坐标(上.下):0202BEE9 xx 第二人最大HP:0202BEEA 63 第二人现在HP:0202BEEB 63 第二人力: 0202BEEC 14 第二人技: 0202BEED 14 第二人速: 0202BEEE 14 第二人守: 0202BEEF 14 第二人魔防:0202BEF0 14 第二人幸运:0202BEF1 1E 第二人体格:0202BEF2 xx<0~63> 第二人移动力:0202BEF5 xx<0~63> 第二人道具 0202BEF6 xx 1个目种类 0202BEF7 63 1个目个数 0202BEF8 xx 2个目种类 0202BEF9 63 2个目个数 0202BEFA xx 3个目种类 0202BEFB 63 3个目个数 0202BEFC xx 4个目种类 0202BEFD 63 4个目个数 0202BEFE xx 5个目种类 0202BEFF 63 5个目个数 (图片是《公主联盟》的,我只是举例)

文章TAG:兵蜂金手指  口袋妖怪抓奇亚蟹的金手指是什么  兵蜂  金手指  手指  

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