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魔兽世界zs,魔兽世界ZS跟SS的对比

时间:2022-06-22 07:21:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界ZS跟SS的对比

乐趣的话 看你个人喜爱 ZS 一个坦克 一个强力的近战输出职业 SS 一个远程的法系输出职业 拥有暗影和火焰魔法 并且有着多种恶魔宝宝 辅助你 PVE 战士 每个FB都需要一个T加之现在的DPS职业很多 所以相对来说 好一点 术士 完全的一个DPS职业 装备可能黑很多职业冲突 PVP 战士 强力的输出 术士 完美的控制
混10人本 ZS比较好混。25的话 还是SS 其实 各个职业有各个职业的乐趣要看你怎么想
混本的话肯定是SS,DPS别太水就行。 ZS还是当坦克的时候多,想水基本不可能。
都不好混 zs当t不好当 输出要的也少 ss要dps比zs稍强些 还会有人喊 麻烦ss大哥 帮忙拉个人
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混10人本 ZS比较好混。25的话 还是SS 其实 各个职业有各个职业的乐趣要看你怎么想
混本的话肯定是SS,DPS别太水就行。 ZS还是当坦克的时候多,想水基本不可能。
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魔兽世界zs,魔兽世界ZS跟SS的对比

2,登陆魔兽世界助手会挤掉电脑端的吗

会的。如果使用这个魔兽app助手,自己的号在电脑端是会被挤掉的,所以无法达成同时在线,因为两边数据需要同步,所以就不可能达成两边都同时在线的。
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魔兽世界zs,魔兽世界ZS跟SS的对比

3,魔兽世界ZS求教

开怪的时候 现在一般的ZS 开怪一个盾猛基本仇恨就稳定了 至少5秒内不会有人OT 盾猛以后开始上毁灭打击 盾猛 和 复仇 CD一到优先用。。。不用太急着5破 开怪直接5破绝对是误区 以前我们工会就有那么个水T 用破甲是很难拉住怪的。。。ZS拉怪基本就是一个循环 盾猛 复仇 毁灭 英勇。。小FB装备好的ZS可能怒气不是很多 不过小FB的话 战斗一般十几秒就结束 正常循环的话估计没问题BT SW这种级别的FB 现在的T 一般不会出现怒气不够的情况 开怪顺序一样 盾猛 (吃嘲讽的怪可以嘲讽起手 方便于建立仇恨)出复仇的话就复仇 没有的话开始毁灭打击 然后等盾猛 和 复仇的CD CD一到就用 差不多2个循环就能达到5破 5破以后由于不存在怒气问题 所以在怒气多的情况下 可以在正常循环的基础上 英勇和毁灭打击一起按来泄怒 一般泄怒的标准时 不要让怒气值超过40%。。。 对于新手来说 这种方法也是比较简单的 一般来说SW级别的ZS TPS4000+绝对没问题 PS:ZS身上的宝石最好不要全X15耐 如果对属性的话 招架是最好的选择 闪避的话不用太高 高闪避ZS 怒气会相对少一些 DPS也会低一些现在流行武器双持天赋 最好是拿2把单手剑 当然蛋刀是比较好的选择 没有蛋刀的话 SW的双爪也可以考虑天赋X图片了输出的话 先上撕裂 为了触发压制 而且DPS也不低撕裂以后 致死 猛击 都可以用 触发压制的话就压制 触发斩杀也要用 这么打的话基本打假人2500+没问题 由于输出比较少 输出的问题你可以参考下别人的答案
开怪的时候 现在一般的ZS 开怪一个盾猛基本仇恨就稳定了 至少5秒内不会有人OT 盾猛以后开始上毁灭打击 盾猛 和 复仇 CD一到优先用。。。不用太急着5破 开怪直接5破绝对是误区 以前我们工会就有那么个水T 用破甲是很难拉住怪的。。。ZS拉怪基本就是一个循环 盾猛 复仇 毁灭 英勇。。小FB装备好的ZS可能怒气不是很多 不过小FB的话 战斗一般十几秒就结束 正常循环的话估计没问题BT SW这种级别的FB 现在的T 一般不会出现怒气不够的情况 开怪顺序一样 盾猛 (吃嘲讽的怪可以嘲讽起手 方便于建立仇恨)出复仇的话就复仇 没有的话开始毁灭打击 然后等盾猛 和 复仇的CD CD一到就用 差不多2个循环就能达到5破 5破以后由于不存在怒气问题 所以在怒气多的情况下 可以在正常循环的基础上 英勇和毁灭打击一起按来泄怒 一般泄怒的标准时 不要让怒气值超过40%。。。 对于新手来说 这种方法也是比较简单的 一般来说SW级别的ZS TPS4000+绝对没问题 PS:ZS身上的宝石最好不要全X15耐 如果对属性的话 招架是最好的选择 闪避的话不用太高 高闪避ZS 怒气会相对少一些 DPS也会低一些现在流行武器双持天赋 最好是拿2把单手剑 当然蛋刀是比较好的选择 没有蛋刀的话 SW的双爪也可以考虑天赋X图片了输出的话 先上撕裂 为了触发压制 而且DPS也不低撕裂以后 致死 猛击 都可以用 触发压制的话就压制 触发斩杀也要用 这么打的话基本打假人2500+没问题 由于输出比较少 输出的问题你可以参考下别人的答案
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魔兽世界zs,魔兽世界ZS跟SS的对比

4,魔兽世界怀旧服战士PVP天赋怎么点战士PVP分别有哪些天赋流派

距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

5,魔兽世界ZS好玩吗

ZS 个人认为很爽的职业 可以放T可以输出也可以绷带,只是在啦BOSS的时候你和别的T抢仇恨的时候有点困难,毕竟ZS是需要怒气来放技能,BOSS不打你怒气来的少,但是ZST可以当第一次啦的T,XD FQ可以和你抢抢仇恨
如果你是一个很以自我为中心的人~那 可以玩ZS 如果你是一个人愿意帮助人的人~那 可以玩FS 或者治疗 如果你是一个很喜欢攀比的人~那 可以玩DZ LR SS FS
新手不推荐,没亲友没G不推荐。
可以拿所有橙色武器,可以当MT跟暴力DPS(最近一个国服狂暴战JD 8600DPS让我差点删号玩ZS),PVP领域可以战胜任何一个职业。
个人认为每个职业都有它的魅力,主要看你怎么去体会它的乐趣所在了! ZS是一个很有特点的职业,当MT是一个团队的灵魂!现在双天赋可以当个DPS,FB输出也不输于其他职业!
ZS 个人认为很爽的职业 可以放T可以输出也可以绷带,只是在啦BOSS的时候你和别的T抢仇恨的时候有点困难,毕竟ZS是需要怒气来放技能,BOSS不打你怒气来的少,但是ZST可以当第一次啦的T,XD FQ可以和你抢抢仇恨
如果你是一个很以自我为中心的人~那 可以玩ZS 如果你是一个人愿意帮助人的人~那 可以玩FS 或者治疗 如果你是一个很喜欢攀比的人~那 可以玩DZ LR SS FS
新手不推荐,没亲友没G不推荐。
可以拿所有橙色武器,可以当MT跟暴力DPS(最近一个国服狂暴战JD 8600DPS让我差点删号玩ZS),PVP领域可以战胜任何一个职业。
个人认为每个职业都有它的魅力,主要看你怎么去体会它的乐趣所在了! ZS是一个很有特点的职业,当MT是一个团队的灵魂!现在双天赋可以当个DPS,FB输出也不输于其他职业!

6,魔兽世界助手有必要下载么

如果特别喜欢这款游戏,并且玩的较好的话,可以下载游戏辅助。魔兽世界助手这是一款游戏辅助工具,专门为喜欢玩魔兽世界的玩家而推出的一个平台,里面提供了大量的辅助工具,能够帮助用户更好的运营下去,在这里可以获取更多攻略内容以及相关的游戏资讯信息,方便用户进行浏览,这样能够帮助你快速成为游戏大师。游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。玩家可以为自己的坐骑加装特殊配件,获得额外效果。每个坐骑只能加装一个装备,更换装备会使前一个被摧毁。每个城镇都有商人收购玩家不想要的物品。找到这些商人,把没用的东西全卖掉吧。保持物品栏的简洁才有空间拾取有价值的物品。
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7,魔兽世界中dk和zs有什么区别

坦克:血DK拿双手武器冰:双手武器或者双持两把单手武器邪:双手武器PVE的DPS,还是得看你的输出手法,DK这个职业高手和新手区别还是很大的,当前版本不建议双手冰,双持和邪恶根据场合各有优劣DK的PVE确实很难和ZS比,不仅仅DPS打起来吃力,而且除了反魔法领域就没有团队减伤了(很多团队都不会考虑用这个),ZS怎么说还有插旗 吼血
1.区别:防战拿盾和单手武器,护甲比dk高,机动性比dk好,对于物理系boss优势大于dk。上仇恨比dk快,起手爆发不容易ot。血dk一般双手武器,耐力比防战高,同装等的血dk血量可以比防战多20w,群拉犀利,自身有数种魔法减伤技能,坦魔法系boss的优势大于防战,可以自己回血,生存能力强,一般boss狂暴下,血dk抗的时间都大于防战,但上仇恨相对慢,不过拉上后仇恨比防战相对稳。但是腿短,有些需要跑位的boss战比防战劣势,因为没有盾牌,所以其护甲比防战要低。2.区别:wqz机动性和团队执行力是碾压bdk的,爆发力不弱,但比bdk差,所以pvp一般都集火bdk,风筝wqz。bdk因为疫病的存在,aoe强于wqz,但单体比wqz。zs和dk最大的区别其实就是机动性问题,zs拥有碾压全职业的机动性,dk腿短是出了名的,一般需要跑位躲避伤害的boss战,一开始不熟练时,死的都是dk,zs基本不死,一个大跳+援护蔑视一切跑位。
坦克:血DK拿双手武器冰:双手武器或者双持两把单手武器邪:双手武器PVE的DPS,还是得看你的输出手法,DK这个职业高手和新手区别还是很大的,当前版本不建议双手冰,双持和邪恶根据场合各有优劣DK的PVE确实很难和ZS比,不仅仅DPS打起来吃力,而且除了反魔法领域就没有团队减伤了(很多团队都不会考虑用这个),ZS怎么说还有插旗 吼血
1.区别:防战拿盾和单手武器,护甲比dk高,机动性比dk好,对于物理系boss优势大于dk。上仇恨比dk快,起手爆发不容易ot。血dk一般双手武器,耐力比防战高,同装等的血dk血量可以比防战多20w,群拉犀利,自身有数种魔法减伤技能,坦魔法系boss的优势大于防战,可以自己回血,生存能力强,一般boss狂暴下,血dk抗的时间都大于防战,但上仇恨相对慢,不过拉上后仇恨比防战相对稳。但是腿短,有些需要跑位的boss战比防战劣势,因为没有盾牌,所以其护甲比防战要低。2.区别:wqz机动性和团队执行力是碾压bdk的,爆发力不弱,但比bdk差,所以pvp一般都集火bdk,风筝wqz。bdk因为疫病的存在,aoe强于wqz,但单体比wqz。zs和dk最大的区别其实就是机动性问题,zs拥有碾压全职业的机动性,dk腿短是出了名的,一般需要跑位躲避伤害的boss战,一开始不熟练时,死的都是dk,zs基本不死,一个大跳+援护蔑视一切跑位。

8,WOW ZS 怎么玩啊

战士,在raid中不可或缺,不管是MT还是狂暴战士输出,都是必要的,你永远记住,你是团队里皮最厚的那个,要有时刻保卫队友的思想,不能犹豫,在队友遇到怪物追击时,记住,换盾牌,切换防御姿态,血性狂暴,选定被追击的队友为目标,然后援护吧,这就是你的职责,如果玩战士不去救援自己的队友,我觉得还是退出魔坛比较好,因为你就不适合于玩WOW
战士?战士需要用心去玩,不要以为我这么说是做作,战士是为了队友而存在的,我们不能像SS那样的英雄职业基本打谁都能赢,也不能像技能全开的DZ那样变态,不能像FS一样1VN(现在不行了?别搞笑,1V2可以吧?我说1V2战士)我们要做的就是努力,不断的努力,努力在给敌人治疗和DPS足够的压力,并在同时用好你的援护,即使我们没有盾牌,也可以用我们的武器去保护队友(当然,就算是PVP战士,也准备一把好的单手剑和盾牌吧)
其实要谈到技术问题,最先要解决的就是键盘!你要紧可能的少用鼠标去点技能,最好是不要用鼠标.多设置快捷键;其次就是宏的问题!这些各大WOW网站上都有相关的帖子或者教程,建议你可以去看看;剩下的就是意识问题了!这个需要你在实战中多多磨练,任何一个高手都是由小白开始的,祝你早日成功!
你说PK啊?方法太多了`打不同职业有不同操作方法` 多去城门口看别的ZS怎么打各职业` ZC里面多练` 建议你多看高手PK视频: http://wow.17173.com/wowmv/zhanshi.shtml
又不说是防战还是DPS战。。。这怎么回答
战士,在raid中不可或缺,不管是MT还是狂暴战士输出,都是必要的,你永远记住,你是团队里皮最厚的那个,要有时刻保卫队友的思想,不能犹豫,在队友遇到怪物追击时,记住,换盾牌,切换防御姿态,血性狂暴,选定被追击的队友为目标,然后援护吧,这就是你的职责,如果玩战士不去救援自己的队友,我觉得还是退出魔坛比较好,因为你就不适合于玩WOW
战士?战士需要用心去玩,不要以为我这么说是做作,战士是为了队友而存在的,我们不能像SS那样的英雄职业基本打谁都能赢,也不能像技能全开的DZ那样变态,不能像FS一样1VN(现在不行了?别搞笑,1V2可以吧?我说1V2战士)我们要做的就是努力,不断的努力,努力在给敌人治疗和DPS足够的压力,并在同时用好你的援护,即使我们没有盾牌,也可以用我们的武器去保护队友(当然,就算是PVP战士,也准备一把好的单手剑和盾牌吧)
其实要谈到技术问题,最先要解决的就是键盘!你要紧可能的少用鼠标去点技能,最好是不要用鼠标.多设置快捷键;其次就是宏的问题!这些各大WOW网站上都有相关的帖子或者教程,建议你可以去看看;剩下的就是意识问题了!这个需要你在实战中多多磨练,任何一个高手都是由小白开始的,祝你早日成功!
你说PK啊?方法太多了`打不同职业有不同操作方法` 多去城门口看别的ZS怎么打各职业` ZC里面多练` 建议你多看高手PK视频: http://wow.17173.com/wowmv/zhanshi.shtml
又不说是防战还是DPS战。。。这怎么回答

9,wow中zs有什么好玩的

战士单p的时候是比较弱,就算是遇到贼,如果对方是拿克罗的战斗贼,一样没优势 但一个角色并不是为了单p而存在,群p,raid,战士的作用并不比其他人轻. 从几个角度来说下战士 同盟pk 老实说,武器系战士是同盟pk最弱的,最经不起毫的,你不能几刀干掉对方就唯有等输. 而狂暴双武器.都f十字或者吸血,再加英雄饰物和其他什么的,你会发觉战士其实也可以毫的. 敌对1v1 这还算好点,因为战士有招30分钟cd的无敌招,下下暴击,够你30分钟遇敌一次使用了.如果是武器系战士还有可能出现一杀n的情况. 战场,群p 这里主要是讲求意识和配合的问题了,但个人意识和操作也必不可少. <>.冲锋或者拦截+攻击+致死打击+斩杀.不过是一秒之内的事情.如果有个队友法师冲上去aoe几下,战士一秒一个 而个人意识也十分重要.不要轻易出手去攻击一个满hp的敌人,特别是圣骑,战士.对方都是满hp的话就应该优先攻击法师,术士,牧师. 而战士最好的保护自己队友的方法就是把对方的近身攻击职业缴械,再加个断筋,然后再拦截对方的布衣 有时候对方也有配合的话,是不会轻易把布衣放在前面的,这时候就需要冲锋敌人前面一个,再拦截后面的布衣.这只是一个比较常识的技术问题,如果出现什么外来干涉就要靠自己去体会了. 另一方面就是战士的持续战斗能力强,不用考虑不够蓝,三招过后免疫.有个私人牧师在旁边的话,你会发觉战士其实很牛b 再说下战士比较重要的技能运用和按键设置问题 把同一种技能如果在不同的姿势下都能使用的话就设置为同一键 比如说(断筋)在武器和狂暴姿势下都可以使用,那武器姿势设置为5,狂暴就设置为5 而同一类型的招也最好设置同一键,比如说冲锋和拦截. 战士的几招重要技能和按键设置问题(武器系战士,主要说pk方面) 武器:1冲锋,2致死,3压制,4断筋, 防御:缴械, 狂暴:1拦截,2致死,3旋风,4断筋,5拳击 共同技能:血性狂暴,刺耳怒吼..特别是最好把它设置为一个键,比如我把他设置为z. 破胆确实十分重要,但cd时间长,设不设置也罢. 武器姿势设置为q,狂暴姿势设置为e,徽章设置为r.而不常用的防御姿势设置为x(这是我个人设置,习惯后真的不错,看个人喜好吧) 使用宏撤换盾用盾击确实不错,但1.8后有明显延迟,作用已经不大. 当狂暴姿势攻击对方而被对方躲避的情况下,这时候应该看下怒值再做出动作 1.怒超过25的时候,致死或者旋风+战斗姿势+压制 2.怒少于25的时候,战斗姿势+压制 一定要在下一次普通攻击前做出动作,慢了就不能压制了.具体可以保留多少时间我也没计算过,习惯下就知道了
只能说。。熟能生巧。。多在战场里被人虐虐就好了。。。 这些都要靠意识,意识只能自己一点点磨出来。。。
战士 优点:FB比较好组,PK比较牛(操作差不多的) 缺点:对装备要求很大。 战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。

10,wow关于zs操作

战士 优点:FB比较好组,PK比较牛(操作差不多的) 缺点:对装备要求很大。 战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。
ZS抗怪输出PK3合一,现在的ZS很牛的。 而且现在MT才是老大,只要你是MT,你就有资格比别人牛, 因为,现在的WOW 最缺的就是MT
建议去看看视频。我叫mt.战士我认为就是玩的气概。虽然我是一名牧师。
曾经听了一句很经典的话:战士的强大在于他身后的战友! 这是说防战在FB里起着举足轻重的作用,是整个团队的额生存保障。
各个职业都好玩,争取都建了,我正在努力中O(∩_∩)O哈!
战士单p的时候是比较弱,就算是遇到贼,如果对方是拿克罗的战斗贼,一样没优势 但一个角色并不是为了单p而存在,群p,raid,战士的作用并不比其他人轻. 从几个角度来说下战士 同盟pk 老实说,武器系战士是同盟pk最弱的,最经不起毫的,你不能几刀干掉对方就唯有等输. 而狂暴双武器.都f十字或者吸血,再加英雄饰物和其他什么的,你会发觉战士其实也可以毫的. 敌对1v1 这还算好点,因为战士有招30分钟cd的无敌招,下下暴击,够你30分钟遇敌一次使用了.如果是武器系战士还有可能出现一杀n的情况. 战场,群p 这里主要是讲求意识和配合的问题了,但个人意识和操作也必不可少. <>.冲锋或者拦截+攻击+致死打击+斩杀.不过是一秒之内的事情.如果有个队友法师冲上去aoe几下,战士一秒一个 而个人意识也十分重要.不要轻易出手去攻击一个满hp的敌人,特别是圣骑,战士.对方都是满hp的话就应该优先攻击法师,术士,牧师. 而战士最好的保护自己队友的方法就是把对方的近身攻击职业缴械,再加个断筋,然后再拦截对方的布衣 有时候对方也有配合的话,是不会轻易把布衣放在前面的,这时候就需要冲锋敌人前面一个,再拦截后面的布衣.这只是一个比较常识的技术问题,如果出现什么外来干涉就要靠自己去体会了. 另一方面就是战士的持续战斗能力强,不用考虑不够蓝,三招过后免疫.有个私人牧师在旁边的话,你会发觉战士其实很牛b 再说下战士比较重要的技能运用和按键设置问题 把同一种技能如果在不同的姿势下都能使用的话就设置为同一键 比如说(断筋)在武器和狂暴姿势下都可以使用,那武器姿势设置为5,狂暴就设置为5 而同一类型的招也最好设置同一键,比如说冲锋和拦截. 战士的几招重要技能和按键设置问题(武器系战士,主要说pk方面) 武器:1冲锋,2致死,3压制,4断筋, 防御:缴械, 狂暴:1拦截,2致死,3旋风,4断筋,5拳击 共同技能:血性狂暴,刺耳怒吼..特别是最好把它设置为一个键,比如我把他设置为z. 破胆确实十分重要,但cd时间长,设不设置也罢. 武器姿势设置为q,狂暴姿势设置为e,徽章设置为r.而不常用的防御姿势设置为x(这是我个人设置,习惯后真的不错,看个人喜好吧) 使用宏撤换盾用盾击确实不错,但1.8后有明显延迟,作用已经不大. 当狂暴姿势攻击对方而被对方躲避的情况下,这时候应该看下怒值再做出动作 1.怒超过25的时候,致死或者旋风+战斗姿势+压制 2.怒少于25的时候,战斗姿势+压制 一定要在下一次普通攻击前做出动作,慢了就不能压制了.具体可以保留多少时间我也没计算过,习惯下就知道了
只能说。。熟能生巧。。多在战场里被人虐虐就好了。。。 这些都要靠意识,意识只能自己一点点磨出来。。。

11,魔兽世界武器ZS请说明下

天赋:1,武器---- 2狂暴---- 1 5 0 5 5 0 5 0 0 0 0 1 3 0 1 0 4 5 2 0 0 5 0 1 0 5 2 1 2 2 0 0 0 5 0 1 0  装备是   头 空灵+34AP16命中   项 豹爪护肤/狂暴天赋后换成狼人利爪   肩 怒钢+8命中x2+13暴击等级/武器天赋时我用S2+24AP(珠宝拾绑)+8韧(AP高一些)   胸 S2+5力4命中+8力+8命中   腕 老兵+12耐(用了n久)/根除+8命中+12力(大概用了1个月)   手 完美勇士+8命中x2(武器天赋的时候其中一个是4暴6耐)+15力   腰 老兵(用了n久)/红色战斗腰带+8命中x2(入手后命中超过200洗得狂暴)   裤 血警卫+10AP6耐+12暴(珠宝拾绑)+18耐(珠宝拾绑)+50AP12暴   戒 老兵+驱魔人(狂暴后换卡拉赞崇拜)   饰 比较垃圾、拳刃的宽容+阿xxx之核+算盘 武器是 狮心3段(猫鼬) 龙锤3段(斩杀) 和S2副手(猫鼬) 这是我给你的在FB中DPS 战士的忒子! 加油!!!!
什么时候25FB要武器战士?
很显然现在的25人FB狂暴战更好, 现在公认的最强近站队就是,增强SM,野D,狂暴战,双贼! 要说装备的话,武器就不说了,现在拿荣誉就能换的S2剑就不错.还有就是太阳小怪掉的魔脊 首饰之类的吧,DZ能用的战士有都还好,公正换的戒指就不错, 可以带两件T4, 其他的装备可以选择图纸做的,价格可能比较高,但是属性都很好,一般来说,象DPS战士,前期你可以随便穿 因为虽然不想承认,但确实只是辅助DPS,只要你跟了一个手足够黑的团长,相信你很快会T6散件毕业的
武器战猛击流还是很不错的 有爱组打到1600不是问题 但跟惩戒Q一样属于辅助DPS类型 主加力量 敏捷 的装备都可以 话说军装一点也不差啊 手法问题
楼上的 胡圣特 你几百年前玩的WOW?
天赋:1,武器---- 2狂暴---- 1 5 0 5 5 0 5 0 0 0 0 1 3 0 1 0 4 5 2 0 0 5 0 1 0 5 2 1 2 2 0 0 0 5 0 1 0  装备是   头 空灵+34AP16命中   项 豹爪护肤/狂暴天赋后换成狼人利爪   肩 怒钢+8命中x2+13暴击等级/武器天赋时我用S2+24AP(珠宝拾绑)+8韧(AP高一些)   胸 S2+5力4命中+8力+8命中   腕 老兵+12耐(用了n久)/根除+8命中+12力(大概用了1个月)   手 完美勇士+8命中x2(武器天赋的时候其中一个是4暴6耐)+15力   腰 老兵(用了n久)/红色战斗腰带+8命中x2(入手后命中超过200洗得狂暴)   裤 血警卫+10AP6耐+12暴(珠宝拾绑)+18耐(珠宝拾绑)+50AP12暴   戒 老兵+驱魔人(狂暴后换卡拉赞崇拜)   饰 比较垃圾、拳刃的宽容+阿xxx之核+算盘 武器是 狮心3段(猫鼬) 龙锤3段(斩杀) 和S2副手(猫鼬) 这是我给你的在FB中DPS 战士的忒子! 加油!!!!
什么时候25FB要武器战士?
很显然现在的25人FB狂暴战更好, 现在公认的最强近站队就是,增强SM,野D,狂暴战,双贼! 要说装备的话,武器就不说了,现在拿荣誉就能换的S2剑就不错.还有就是太阳小怪掉的魔脊 首饰之类的吧,DZ能用的战士有都还好,公正换的戒指就不错, 可以带两件T4, 其他的装备可以选择图纸做的,价格可能比较高,但是属性都很好,一般来说,象DPS战士,前期你可以随便穿 因为虽然不想承认,但确实只是辅助DPS,只要你跟了一个手足够黑的团长,相信你很快会T6散件毕业的
武器战猛击流还是很不错的 有爱组打到1600不是问题 但跟惩戒Q一样属于辅助DPS类型 主加力量 敏捷 的装备都可以 话说军装一点也不差啊 手法问题
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