您支持国家禁止网络游戏吗?您认为国家会禁止手游产业发展吗?
支持禁止网络游戏,规范限制网络游戏开发研究。网络游戏可以说是高科技产品的应用,它的作用就是让用户(特别针对未成年人)玩得开心,高兴,爱不释手,废寝忘食。该产品的运用结果,长此以往产生高度依赖!成瘾无法摆脱。欲称的"精神鸦片"。豪不夸大地看,严重影响了青少年的身心健康和学习。成年人都抵不住的诱惑青少年自然是猎物!玩游戏的弊远远大于益,收益可以不计。
花极大的人力物力聚集科技手段研发游戏的目的是什么?不为了赚钱谁舍得花大本钱?而对象主要是广大的青少年,实例证明游戏产品对生活工作是弊远大于益。社会价值不能到肯定,这样的产业必然会受到国家的禁止或制约。如果用牺牲一代人利益来创造财富,必定是走不通的。网络游戏产业值得思考,是否将这样的投入和精力用在研究开发对青少年有益,对社会发展有价值的新产品上?科技创新的产品,终极目标要对人民有利,提高人民的生活品质,对青少年有利,能在快乐中学习,在快乐中健康成长。
媒体发文称「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范。此文释放了什么信号?
危害青少年的网游产业终于迎来了自己的末日。肆无忌惮地野蛮生长背后,是千夫所指的痛恨。而嗜血的资本却不为所动,依旧不知收手。以腾讯为代表的一大批网游公司自以为国家舍不得这一大块所谓产业,殊不知在祖国的未来面前,再大的产业也无足轻重。此次信号强烈,是国家整顿经济发展中的不和谐因素,调整经济发展结构的系列手段之一,是维护经济健康、社会稳定、人民幸福的重要信号!。
如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?
说明国家看到了游戏对国民的严重危害,下一步可能就是出台各种制度进行规范整治。前久看到过一个视频,拍摄的是德国的城际列车,在列车上大多数人在看书。反观我们,则大多数人在玩游戏。现实生活中,我经常看到四、五岁的孩子盯着手机玩游戏,而且眼睛距离手机很近,看得出眼睛已经近视到很严重的程度了。现在的很多小孩在小学眼睛就近视了,大多不是努力学习造成的,而是打游戏造成的。
少年强则国强,少年进步则国进步。网络游戏对青少年的身心健康都极为不利,既影响了少年强,也影响了少年进步,同时也阻碍了国家的发展进步。如果鸦片是身体上的麻醉剂,则网络游戏就是精神上的麻醉剂。大多青少年沉醉网络游戏,在网络游戏中麻醉自己,对学习、对工作、对社会漠不关心,长此以往对国家的发展是极为不利的。大部分家长对网络游戏都极为反感,却又无可奈何。
而且现在的网络游戏商无孔不入,与手机生产商相互勾结,狼狈为奸,毫无人性、底线,无论你愿不愿意都预先在手机中安装游戏,而且无法卸载,有的像流氓一样,不断出现在手机页面,无论你点跳过或者是不安装都强行下载安装,让人烦不胜烦,民怨极大,可以说已经影响了部分政府部门的公信力。个人认为实行网络游戏分级已刻不容缓。
实行网络游戏分级制,就是出台相关政策,按年龄对网络游戏进行分级,一定年龄段只能玩一定年龄段的游戏,不得越级,如10岁以内只能玩开发智力的游戏(这里只是举个例,至于具体怎么实行,还需要群策群力)。严厉打击流氓类APP,重罚预先在手机中安装游戏软件还不允许卸载的手机生产商。对网络游戏实行限时,如早上8点至下午6点,晚上12点过后,网络游戏程序自动关闭,一律不准运行(当然时间段也要群策群力,看如何具体规定更好)大家认为这个建议好吗?有哪些还需要补充完善的?。
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