如何评价纪念碑谷2呢?
时隔五个月,由《纪念碑谷2》引发的朋友圈转发热潮还历历在目。不过X博士发现大家在安利这个游戏的时候无非就是惊叹“太好玩了!”“简直就是神作!”,但却说不清这游戏究竟好玩在哪里?!这样安利真的有用吗?!今天趁着《纪念碑谷2》安卓版上线的契机,X博士就来教教大家如何更好地在票圈将这个游戏安利出逼格来!划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉《纪念碑谷2》延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。
因此如果你想安利给那些对游戏画风很挑剔的玩家,X博士建议直接在朋友圈简单粗暴地放上九张截图,并配上艺术范爆棚的文字描述。比如:或者采用小视频的方式,动态展现纪念碑谷2建筑物是如何翻转腾挪的。比如在二维、三维效果中扭转变换的扁平化建筑,配色夸张大胆,极具现代主义极简风范:又比如可以展示恰到好处的天气氛围,阴雨连绵雾气缭绕的窄紧山谷,随着主角向上行走而呈现出拨云去雾之势,十分具有画面感。
划重点二:你听说过德罗斯特效应吗?这些脑洞大开的玩法要这样描述纪念碑谷系列的主要玩法就是基于视觉错位的空间解谜。但续作为了制造更大的惊喜,运用了更多天马行空、超现实的原理和结构,变化莫测的建筑令人眼花缭乱、脑洞大开。但你是否有一种想要安利但却有口无言连玩法都说不清的赶脚?别急,且听X博士说来:I.层层嵌套亦真亦梦的德罗斯特效应「神圣之门」关卡中,主角需要穿越波谲云诡的虚幻空间,或无视重力在天花板上行走,或捣鼓腾挪最终走向离别的船帆。
Ⅱ.自定义万花筒在每一关通关之后,玩家可以拖动星光手绘出万花筒样式的字符,仿佛你就是引领主角们追寻奥秘的神秘使者,感知茫茫宇宙内的万物。Ⅲ.“踏着一片火树银花来找你”通过光合作用在花盆中催生具有不规则形状的植物,既可以帮助主角到达另一个更高的平台,也可以裹挟着主角一起移动,甚至最后神乎其技地从花骨朵儿里孕育出主角来。
Ⅳ.几何图形的传递组装这个玩法在很多拼图游戏里常见,比如说《Zenge》。而在《纪念碑谷2》中,混淆视觉的空间错位与几何的传递组装相结合,对于玩家的想象力也是不小的挑战。除了以上介绍的,《纪念碑谷2》中还有无数匪夷所思的结构和原理,如果你能将这些原理给晒出来,何愁不知道如何在朋友圈凸显逼格?!划重点三:双角色引入太老套?其实这才是真正的点睛之笔最后剧情方面,相对于前作晦涩难懂的自我救赎,《纪念碑谷2》引入了母女双角色的设定。
你可能会觉得母携子共患难并不是什么新鲜的题材,这有什么好安利的?但其实这才是续作的点睛之笔!主要是因为关卡与剧情相互呼应,无言的画面却让玩家产生难以名状的共鸣。是否感觉到那种久别重逢的激动?整个故事就是围绕着亲情、成长展开。你可能会注意到最初女孩只是母亲的影子,母亲往左女孩就往左,她们的行径完全一致,例如第一次建筑崩塌,习惯依赖母亲的孩子是那么的惊慌失措。
而在当母亲决定放手时,机关的设计又变成了女孩独立闯关,在一次次突围中慢慢蜕变。母女重逢之后你会发现,同样是互相协助开启机关,但母女的行径已经完全独立,甚至有时候女孩会牵引母亲前进。X博士就注意到一个细节,在一个关卡中被困在高塔上的母亲悠然地吹起笛子,遥望着远方的女孩为她奔走解谜,这份悠然和起初的焦虑形成了巨大的反差,显示出对自己孩子充分的信心。
如何评价《星露谷物语》?
在星露谷之前所有的人都在给我推荐他,然而当我开始玩了之后我却在一个月之内就放弃了,为什么呢?首先,我觉得他是一个比较干的游戏,不是我想象中的休闲养成类游戏作为一个农场游戏,其实可能所有的农场游戏都不是想象的那么休闲,但是心路谷给我的感觉总是有一种节奏太快的感觉,他的每一天只有13分钟在这13分钟内,我要到处跑去做农场里一天要做的事情,很快的天就黑了体力也没了,我觉得我玩起来压力很大。
首先,我觉得他是一个比较干的游戏,不是我想象中的休闲养成类游戏作为一个农场游戏,其实可能所有的农场游戏都不是香象的那么休闲,但是心路谷给我的感觉总是有一种节奏太快的感觉,他的每一天只有13分钟在这时3分钟内,我要到处跑去做农场里一天要做的事情很快的天就黑了体力也没了,我觉得我玩起来压力很大。我觉得游戏给人带来的,应该是一种放松,或者是一种发泄,或者是一种排解和刺激,然而在我玩过心路谷之后,我觉得这几样东西,我在这个游戏中都没有得到,如果说他是一个让我放松的游戏,可是他的时间机制和能量机制,都是我觉得压力非常大,反而徒增了烦恼,同时他也没有比较刺激的项目,只是日常的完成任务,需要耐心和攻略,这是我不是很喜欢的。
纪念碑谷这个游戏为什么火?
因为《纪念碑谷》的开发制作组一心只为做好玩,因为游戏一开始就很重视与人互动性设计。《纪念碑谷》是USTWO公司开发的解谜类手游,游戏一出就很火爆,1代游戏两年内被下载了 5000 万次,被称为“现象级独立付费游戏”。后来还推出了续集《纪念碑谷 2》,发布一周之后,下载量超过百万。游戏玩法简单,都是通过点击完成操作,同时可以利用视错觉帮助主角走出各种迷宫,每一关卡难度都不高,但是风景效果很美,从而吸引玩家能放松身心去玩,一款完全靠互动带来乐趣,而不是靠逻辑去解密的游戏,特别对女生玩家更加吸引。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
有没有跟纪念碑谷一样好玩的游戏?
小当家来啦,接下来就推荐几款神似《纪念碑谷》的游戏,希望各位喜欢。梦境机器这款游戏跟纪念碑谷非常像,关卡地图除了画风不一样,设计的理念都是一致的。在游戏中你除了要帮助机器人走出这个迷宫之外,还需要打BOSS战,整体来说梦境机器的难度要略高一些。天空迷城skyward第一眼看上去跟纪念碑谷的画风是一样的,但是两款游戏的玩法确实大相径庭。
skyward的玩法更考验你的手速反应能力,想获得高分不容易。机器人历险记mekorama这个游戏的关卡思路借鉴了纪念碑谷,两者的风格上有点类似。玩家要做的就是控制机器人走出奇特的建筑,到达终点。而且本作还支持玩家自己创建关卡,另外这个游戏只有5M。未来忍者先生画面精美的程度甚至比纪念碑谷还要极致,关卡设计的也是趣味解谜十足,玩家需要控制几个忍者相互配合才能过关,整体节奏上比纪念碑谷要快。
有哪些类似《纪念碑谷》或者《王者荣耀》的游戏?
谢谢邀请,我是王者大咖秀,一个专注MOBA手游的头条作者,也是问答达人,欢迎关注。纪念碑谷类型的游戏我可能要的不多,可以给你推荐几款不错的MOBA手游。过年放假,这个前提条件可能造成几种限制游戏的因素。比如我在家的时候没有无线网,只能依靠4G网络玩玩游戏,但是王者荣耀对网络要求较高,稍微团战就容易卡顿。
那么这种情况下,我给大家推荐一款小米超神。这个游戏的运行内存占用较低,还有就是支持低画质模式和低端手机,一般这样的游戏比较适合网速不是特别好的玩,毕竟玩起来还是流畅一些的。另外,在家的时候亲戚串门,兄弟聚餐喝酒,同学聚会唱歌,这些随时都有可能找上门的事情存在,突然离开造成的坑队友情况很是头疼。所以,我最后选择一个随时随地都可以停止还不用坑队友的游戏。
开心消消乐,别说我俗,其实这个还真是老少皆宜,时间也比较合适。玩起来不用担心网络不好,只需要好好关注一下自己的智商,有时候外人一眼看出的消除方法,自己怎么都看不到。 还有就是复古类的单机游戏,超级玛丽等等。我下载过一款豪华版的超级玛丽,玩法也比较新颖,很可惜苹果手机没办法玩,不过借助一些苹果助手也是可以下载到的,可以去试试超级玛丽汉化版。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03