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cf的bug,cf卡bug技巧

时间:2022-06-29 22:58:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,cf卡bug技巧

闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!
个人认为好用的有以下:沙漠—灰、鹰眼两个。 沙漠的BUG: 1、警的家,有2个箱子摞起来,用人梯跳上去,有透视能力,很不错,但下半身还可以打。所以不推荐。 2、B点。这个BUG是电脑越卡越好,在洞口下面的箱子中,最下面的2个并排的箱子,对着缝安包,可以卡进去,记住,电脑越卡越好! 鹰眼BUG: 1、B点,这个对很多人都很熟悉,对着窗子安包,可以掉下去。 2、这个BUG很贱~~,建议选警,换上刀,速度冲出窗户,在右面的房子下有个箱 子,上去,对着右面的门框跳+蹲,上去,在按同样的方法去更上面,可以看见 所有地方,还可以拆B点的BUG包!!! 说明,由于我家CF不能玩,所以只能教育小孩了……分我要了,我在北京网通3区,ceshizhanshe玩家。或南方电信大区,名字一样的++++++++我!
闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!

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2,穿越火线里的BUG是什么意思

BUG就是游戏的漏洞地图的不完整很多人借助BUG杀人他看的见你你看不见他`用BUG的人是很可耻的`那都是没技术的人
BUG就是游戏的漏洞地图的不完整很多人借助BUG杀人他看的见你你看不见他`用BUG的人是很可耻的`那都是没技术的人

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3,bug是什么意思

bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。
bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。
bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。

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4,CF图里BUG有哪些

1.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,再松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。  2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)  3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱。如下图  4.B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)  5.A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到
1.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,再松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。  2.小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)  3.埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱。如下图  4.B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)  5.A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到

5,网络用语bug是什么意思

bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。
bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。
bug是一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思。在网络平台使用的过程之中,bug逐渐衍生出了各种各样的意思,我们熟悉的bug通常有缺陷、漏洞、不合理的存在之意。bug就是表示游戏的臭虫,漏洞,损坏,通常情况下在游戏的过程之中当遇到一个玩得非常坑的队友,人们就会说他是这个团队的毒虫,那么也会加他称之为bug。它最开始只是一个相对简单的词汇,在人们的电脑系统使用的过程之中表示隐藏的存在的漏洞。在网络平台使用的过程之中,逐渐衍生出了各种各样的意思。bug这个词汇最早的创始人是格蕾丝,赫伯,这是一位电脑专家,他在为美国的海军工作,他也是最早将人类的语言录入到电脑系统内部的专家之一。这个词汇最早就是代表电脑的程序出现了错误,后来这个词汇就一直沿用至今。如果人们在使用电脑的过程之中出现了硬件或者是软件的问题,电脑出现了黑屏,这些都是我们所说的bug,游戏中的bug上述已经介绍过是属于程序的漏洞,游戏中存在bug是非常正常的,特别是网络游戏,这些网络游戏虽然已经经过了内测,公测的检验,但是在不断的更新过程之中难免会出现一些误差,玩家们在游戏的过程中,如果发现了这些问题的存在,就会用bug一词来吐槽一款游戏。这是游戏的开发商在游戏内容设计不当所导致的后果,很多游戏都有存在这样的问题,比如说穿越火线等等。游戏中的bug分为性质优良和性质恶劣的两种类型,良性的游戏,缺陷是客观存在的,问题不是很大,只要尽快修复就可以了,它很容易被玩家利用,方便进行游戏,进入副本,不会造成过分严重的影响,只要公司进行确认和修复就可以解决。但是恶性的bug会给游戏带来致命的伤害,它被广大的网络游戏玩家称之为游戏的硬伤,在操作的过程之中会因为程序的问题,而被迫自动退出,人们最讨厌的就是这样的游戏漏洞。

6,cf里的bug是啥

卡bug有以下方法: 三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2层小箱子跟较高的石台。>注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。 AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。 闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL<适用范围:同上,须配合ad半身使用。>注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。 蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子>注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。 大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。<适用范围:生化沙漠b房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方>注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。 蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。<适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上>注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。
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卡BUG的一些学术语:闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!
QQ空间里的看视频那里有教程 。。自己去看
Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”,这是怎么回事呢?原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子Bug 钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞或问题。 与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。 所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。 1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用镊子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。” 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。现在的一些游戏中表示某一部分出现了漏洞,玩家应用这些漏洞可以获得某种不应出现的奖励或效果。为了减少这种情况的发生,游戏厂商们大力加强游戏的升级和补丁(不一定是网络游戏,单机游戏也有升级和补丁一说)。
bug就是游戏错误, 例如, CF中的箱子可以卡进去, 就属于bug(游戏错误)
bug是错误的意思 如有的地方能穿墙而过 有的能遁地

7,CF怎么卡BUG

Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”,这是怎么回事呢?原来,第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子Bug 钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞或问题。 与Bug相对应,人们将发现Bug并加以纠正的过程叫做“Debug”,意即“捉虫子”或“杀虫子”。遗憾的是,在中文里面,至今仍没有与“Bug”准确对应的词汇,于是只能直接引用“Bug”一词。虽然也有人使用“臭虫”一词替代“Bug”,但容易产生歧义,所以推广不开。 所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。 1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用镊子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。” 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。现在的一些游戏中表示某一部分出现了漏洞,玩家应用这些漏洞可以获得某种不应出现的奖励或效果。为了减少这种情况的发生,游戏厂商们大力加强游戏的升级和补丁(不一定是网络游戏,单机游戏也有升级和补丁一说)。
bug就是游戏错误, 例如, CF中的箱子可以卡进去, 就属于bug(游戏错误)
bug是错误的意思 如有的地方能穿墙而过 有的能遁地
三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2层小箱子跟较高的石台。>注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。 AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。 闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL<适用范围:同上,须配合ad半身使用。>注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。 蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子>注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。 大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。<适用范围:生化沙漠b房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方>注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。 蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。<适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上>注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。 A区广告专用: 鼠标向左倾斜15度 Ctrl”和“W”恩到头就进去了,进去不要蹲,蹲的话每秒掉20血
卡bug有以下方法: 三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键<适用范围:2层小箱子跟较高的石台。>注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。 AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。<适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。>注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。 闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL<适用范围:同上,须配合ad半身使用。>注意地方:,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。 蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成<适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子>注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。 大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。<适用范围:生化沙漠b房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方>注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。 蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。<适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上>注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。

8,CF怎么样才能卡BUG

卡BUG的一些学术语:闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可
楼主,您好您这样的问题,回答可能会被管理员封杀,估计没人敢回答,如果你对这方面感兴趣!本人悄悄透露...可以到视频网站进行搜索相关地图的bug!希望能帮助你! 谢谢采纳~~
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题! 强烈建议楼主不要学卡BUG。目前在游戏卡BUG是要被骂和被投诉的,一旦官方追究是要被封号的。根本不值得!!!
闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!
找一个角 ,背对着他 按住shift 之后上下上下上下走你会感觉身体往下掉,,之后转一个圈【鼠标移动转个圈】 等三秒钟 ,按 上+ctrl一起按 就会卡进去了 多试几次 祝你成功!!!!!!!!
按住Ctrl 刀冲一个点 点A点D 时不时跳一下 或者 3级后跳 快速按Ctrl 上箱子用3级跳 或按住ctrl 多敲空格、
技巧:首先是对到一边按着慢走(Shift)别放,前后前后有规则的按看到自己掉下去了一半就对到里面,有时会进不去你可以跳几下继续卡,如果你对到的一边箱子在你左边你就把鼠标向右移动45度,同样的道理箱子在你右边你就把鼠标向左移动45度,按蹲(Ctrl)和前(W)记住要一起按速度要快这样就进去了,生化模式一般会扣血你可以上网查查哪些箱子不会掉血。介绍:《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。游戏特色:1.快节奏游戏和爽快的打击感,人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。2.具有战略性的高水平设计.CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。3.背包系统,背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。4.人物个性装扮,目前在线FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。
没什么技巧,要说有技巧的话就是滑步,你把滑步练熟了,CF里大部分的BUG,你就会卡了。高跳你应该会(就不用说了),我现在会的BUG大部分都被封了,我现在只会死亡中心,守望之城,沙漠灰。这几个BUG应该不会被封,我都半年没玩了,这些BUG还没被封。
卡BUG的一些学术语:闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行! 二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可
楼主,您好您这样的问题,回答可能会被管理员封杀,估计没人敢回答,如果你对这方面感兴趣!本人悄悄透露...可以到视频网站进行搜索相关地图的bug!希望能帮助你! 谢谢采纳~~
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题! 强烈建议楼主不要学卡BUG。目前在游戏卡BUG是要被骂和被投诉的,一旦官方追究是要被封号的。根本不值得!!!

9,CF的BUG怎么卡

生化卡BUG之后花园1、首先使用的是网络上所说的“遁地”,也就是有菱角的地方都可以遁(比如箱子)先让自己蹲在后花园右边的石头垒上,准星对好垒角(个人认为刀子刚刚砍的到角的位置最好卡)然后蹲跳一下(下来以后不要放蹲)然后快速的左右移动直到卡下去为止。2、下去了?那么恭喜你成功一半了。在卡下去了以后先别激动别乱动。让鼠标转一下,对着斜坡正对面的墙(也就是石头垒的对面),接着用最快的速度做一个蹲、蹲的动作(也就是放蹲别放尽了,轻轻的松一下就按下去)和S轻按一下。那么你就会让自己的身体完全进去了。3、进去了?嘿嘿别开心先。里面的“风景”很好看。但也很危险,会要你的命```进去以后你会看到风景,但风景就是镂空的地方不可以踩的,会掉下去死掉!- -!默哀``(本人因为紧张掉下去过好多次)看到风景以后让身体卡出来一点(就是靠斜坡一点)让风景和斜坡各占一半的屏幕。然后直接跑吧 穿过木箱就可以到哪个后花园的BUG了!!A区广告专用:鼠标向左倾斜15度 Ctrl”和“W”恩到头就进去了,进去不要蹲,蹲的话每秒掉20血进箱子和墙,按个键就可以进是不可能的,有技巧的,拿箱子说吧,进墙的方法和箱子是一样的先跳上箱子,对着箱子的一个角,蹲下,光标要对准箱子的那个尖角,然后跳(要蹲跳),一掉下来的那一瞬间,就开始不断的左右晃动,然后人物就会掉下去,现在就进箱子了2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 。如下图4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)诶呀~好多好多想知道再多的,加我吧。尽请采纳!
最佳答案我有个方法 1、滑步:在一个箱子角用准星瞄准角 身子靠外 跳一下 然后按住Shift不放 再按W S、W S循环 慢慢练就很容易进去了 具体在哪里卡我就不说了。 还一个是三级跳 三级跳是跳上大箱子的:贴近箱子 按住WS不放 再按跳蹲 最好是跳跳蹲 要有节奏 满满练啊 祝你成功!
怎么说好呢,我还是解答你的问题把同时按W S 然活超上 按空格 不要连续按 要停顿1秒在跳 然后就可以跳到箱子上面去 这个是卡BUG的一种另一种就是卡到墙里面去 卡这个BUG玩幽灵 是100%的胜利幽灵地图之深化沙漠 同时按 A D 和Ctrl也就是蹲键 有几率卡到墙里考验技术的在后面 很多人都会卡到墙里但不知道怎么走其实很简单你卡到墙里面的时候身体旋转下·脸朝墙壁 然后 一直按W (要蹲着) 然后 以很快的速度按2次蹲 (W继续按着不松) 你就可以卡到墙里面去 然后身体往外考点 (不靠走过去你会摔死) 然后一直走就可以卡到墙里面去了 多练习就会了 祝愿你早日学会
  .生化金字塔的bug目前只有监狱边上的山(也就是楼下说的铁笼子),身体靠着山,鼠标稍微指向右边,然后按着w前进(这时你会发现身体在往山的右边慢慢移动,按着w不要松开),这时移着移着身体就进山里面去了,进去之后马上到墙边上来,不然就死了...这就是生化金字塔bug   2.超级跳:你可以选一个大箱子练习,身体面对箱子按住w,感觉身体紧靠箱子之后再按住s(w+s不要松手),然后再按跳,跳是一下一下的按,然后跳不到几下就上去了(记住,跳的时候w+s不要松手)...这个超级跳初学者学着有点拿不准跳的间隔时间...要自己凭感觉多试几次就熟练了   3.我送你的一点,就是生化金字塔的大洞怎么进去,你如果不会我就在这教你了.走到大洞右边的栏杆上面(注意是栏杆上),蹲着走到边边上来,背对着大洞,一定要走到栏杆的边边上,凭感觉是离洞最近的地方,然后背对着洞,感觉你背后就是洞就可以了,角度大约是与栏杆45°,然后站着退后一跳,跳在空中就蹲...这时你已经在洞口了...进去就可以了,这是个绝佳的防守位置...守好僵尸根本抓不到你   4.你如果要卡bug,最好不要让其他玩家投诉你,新版本的cf在游戏里按esc键可以投诉,投诉后系统会在线检测你,你如果有非法程序或者不在游戏规定的范围内....你就会掉线.谢谢
生化卡BUG之后花园1、首先使用的是网络上所说的“遁地”,也就是有菱角的地方都可以遁(比如箱子)先让自己蹲在后花园右边的石头垒上,准星对好垒角(个人认为刀子刚刚砍的到角的位置最好卡)然后蹲跳一下(下来以后不要放蹲)然后快速的左右移动直到卡下去为止。2、下去了?那么恭喜你成功一半了。在卡下去了以后先别激动别乱动。让鼠标转一下,对着斜坡正对面的墙(也就是石头垒的对面),接着用最快的速度做一个蹲、蹲的动作(也就是放蹲别放尽了,轻轻的松一下就按下去)和S轻按一下。那么你就会让自己的身体完全进去了。3、进去了?嘿嘿别开心先。里面的“风景”很好看。但也很危险,会要你的命```进去以后你会看到风景,但风景就是镂空的地方不可以踩的,会掉下去死掉!- -!默哀``(本人因为紧张掉下去过好多次)看到风景以后让身体卡出来一点(就是靠斜坡一点)让风景和斜坡各占一半的屏幕。然后直接跑吧 穿过木箱就可以到哪个后花园的BUG了!!A区广告专用:鼠标向左倾斜15度 Ctrl”和“W”恩到头就进去了,进去不要蹲,蹲的话每秒掉20血进箱子和墙,按个键就可以进是不可能的,有技巧的,拿箱子说吧,进墙的方法和箱子是一样的先跳上箱子,对着箱子的一个角,蹲下,光标要对准箱子的那个尖角,然后跳(要蹲跳),一掉下来的那一瞬间,就开始不断的左右晃动,然后人物就会掉下去,现在就进箱子了2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 。如下图4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)诶呀~好多好多想知道再多的,加我吧。尽请采纳!
最佳答案我有个方法 1、滑步:在一个箱子角用准星瞄准角 身子靠外 跳一下 然后按住Shift不放 再按W S、W S循环 慢慢练就很容易进去了 具体在哪里卡我就不说了。 还一个是三级跳 三级跳是跳上大箱子的:贴近箱子 按住WS不放 再按跳蹲 最好是跳跳蹲 要有节奏 满满练啊 祝你成功!
怎么说好呢,我还是解答你的问题把同时按W S 然活超上 按空格 不要连续按 要停顿1秒在跳 然后就可以跳到箱子上面去 这个是卡BUG的一种另一种就是卡到墙里面去 卡这个BUG玩幽灵 是100%的胜利幽灵地图之深化沙漠 同时按 A D 和Ctrl也就是蹲键 有几率卡到墙里考验技术的在后面 很多人都会卡到墙里但不知道怎么走其实很简单你卡到墙里面的时候身体旋转下·脸朝墙壁 然后 一直按W (要蹲着) 然后 以很快的速度按2次蹲 (W继续按着不松) 你就可以卡到墙里面去 然后身体往外考点 (不靠走过去你会摔死) 然后一直走就可以卡到墙里面去了 多练习就会了 祝愿你早日学会
  .生化金字塔的bug目前只有监狱边上的山(也就是楼下说的铁笼子),身体靠着山,鼠标稍微指向右边,然后按着w前进(这时你会发现身体在往山的右边慢慢移动,按着w不要松开),这时移着移着身体就进山里面去了,进去之后马上到墙边上来,不然就死了...这就是生化金字塔bug   2.超级跳:你可以选一个大箱子练习,身体面对箱子按住w,感觉身体紧靠箱子之后再按住s(w+s不要松手),然后再按跳,跳是一下一下的按,然后跳不到几下就上去了(记住,跳的时候w+s不要松手)...这个超级跳初学者学着有点拿不准跳的间隔时间...要自己凭感觉多试几次就熟练了   3.我送你的一点,就是生化金字塔的大洞怎么进去,你如果不会我就在这教你了.走到大洞右边的栏杆上面(注意是栏杆上),蹲着走到边边上来,背对着大洞,一定要走到栏杆的边边上,凭感觉是离洞最近的地方,然后背对着洞,感觉你背后就是洞就可以了,角度大约是与栏杆45°,然后站着退后一跳,跳在空中就蹲...这时你已经在洞口了...进去就可以了,这是个绝佳的防守位置...守好僵尸根本抓不到你   4.你如果要卡bug,最好不要让其他玩家投诉你,新版本的cf在游戏里按esc键可以投诉,投诉后系统会在线检测你,你如果有非法程序或者不在游戏规定的范围内....你就会掉线.谢谢
生化卡BUG之后花园1、首先使用的是网络上所说的“遁地”,也就是有菱角的地方都可以遁(比如箱子)先让自己蹲在后花园右边的石头垒上,准星对好垒角(个人认为刀子刚刚砍的到角的位置最好卡)然后蹲跳一下(下来以后不要放蹲)然后快速的左右移动直到卡下去为止。2、下去了?那么恭喜你成功一半了。在卡下去了以后先别激动别乱动。让鼠标转一下,对着斜坡正对面的墙(也就是石头垒的对面),接着用最快的速度做一个蹲、蹲的动作(也就是放蹲别放尽了,轻轻的松一下就按下去)和S轻按一下。那么你就会让自己的身体完全进去了。3、进去了?嘿嘿别开心先。里面的“风景”很好看。但也很危险,会要你的命```进去以后你会看到风景,但风景就是镂空的地方不可以踩的,会掉下去死掉!- -!默哀``(本人因为紧张掉下去过好多次)看到风景以后让身体卡出来一点(就是靠斜坡一点)让风景和斜坡各占一半的屏幕。然后直接跑吧 穿过木箱就可以到哪个后花园的BUG了!!A区广告专用:鼠标向左倾斜15度 Ctrl”和“W”恩到头就进去了,进去不要蹲,蹲的话每秒掉20血进箱子和墙,按个键就可以进是不可能的,有技巧的,拿箱子说吧,进墙的方法和箱子是一样的先跳上箱子,对着箱子的一个角,蹲下,光标要对准箱子的那个尖角,然后跳(要蹲跳),一掉下来的那一瞬间,就开始不断的左右晃动,然后人物就会掉下去,现在就进箱子了2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达指定的地方。2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 。如下图4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)诶呀~好多好多想知道再多的,加我吧。尽请采纳!
最佳答案我有个方法 1、滑步:在一个箱子角用准星瞄准角 身子靠外 跳一下 然后按住Shift不放 再按W S、W S循环 慢慢练就很容易进去了 具体在哪里卡我就不说了。 还一个是三级跳 三级跳是跳上大箱子的:贴近箱子 按住WS不放 再按跳蹲 最好是跳跳蹲 要有节奏 满满练啊 祝你成功!
怎么说好呢,我还是解答你的问题把同时按W S 然活超上 按空格 不要连续按 要停顿1秒在跳 然后就可以跳到箱子上面去 这个是卡BUG的一种另一种就是卡到墙里面去 卡这个BUG玩幽灵 是100%的胜利幽灵地图之深化沙漠 同时按 A D 和Ctrl也就是蹲键 有几率卡到墙里考验技术的在后面 很多人都会卡到墙里但不知道怎么走其实很简单你卡到墙里面的时候身体旋转下·脸朝墙壁 然后 一直按W (要蹲着) 然后 以很快的速度按2次蹲 (W继续按着不松) 你就可以卡到墙里面去 然后身体往外考点 (不靠走过去你会摔死) 然后一直走就可以卡到墙里面去了 多练习就会了 祝愿你早日学会
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