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fc三国志3,请问FC三国志英杰传中的幽州城在什么地方

时间:2022-06-24 17:45:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,请问FC三国志英杰传中的幽州城在什么地方

在右上啊,袁绍的地盘,自己开大地图找
听人家说加出手速度的,直接放在身上即可。
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2,fc三国志3和2得区别

1、区别就是三国志3没有擂台比赛。2、版本不同。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
1、区别就是三国志3没有擂台比赛。2、版本不同。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。
1、区别就是三国志3没有擂台比赛。2、版本不同。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。

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3,FC三国志3游戏卡老是掉记录

老问题了.....比较麻烦,你最好游戏后什么都别动,退出游戏后,变压器也别拔,直接切电源,再不行的话,建议你只能重新买张游戏卡了~~~
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4,有哪些称得上经典的三国单机游戏

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国的游戏,我来推荐两个玩过经典的。这些并不是现在的快餐游戏,也不是网游,而是以前经典的fc游戏,手机上可以用模拟器玩。吞食天地3玩过都知道这个游戏的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这游戏让人回味无穷。三国志,霸王的大陆这是一款很耐玩的游戏,玩过都知道经典。这些游戏不知道还有没有人在玩呢?三国志系列是我最喜欢的战略游戏系列之一。其中最喜欢的就是三国志霸王大陆(1).3.5.9.11。这几代。因为跨度太大。所以我就分别说说他们的突出之处吧。 三国志 霸王大陆第一次接触霸王大陆是在九几年。那时候主流机种FC(红白机)。大部分属于动作类游戏。霸王大陆却不一样。让我很是惊奇。因为完全日文。所以拿着说明书就开始琢磨。内政.安抚.征兵.打仗。这些都是没见过的。计谋系统也是十分亮眼。于是疯狂不可自拔。一个暑假沉迷其中。 三国志3一个偶然的机会让我接触到了三国志3,主流机种SFC(超级任天堂)开始是不知道这就是霸王大陆同系列的延续。但是一样让人沉迷。出征取消月末撤退制度是一大亮点。新增城市内城战。经常一场战斗耗时几个月。也可以安排爵位给喜欢的武将。 三国志VSS(世嘉土星)上唯一的一款三国系列。增加了伤兵系统。战斗的同时也可使用疗伤.仙术之类的回复兵团伤兵。胜败天平永远倾向于会治病的医生一方。增加阵型系统。之间相克十分明显。雁行阵.主弓箭.防御比较差.可增加1格射程。偃月阵.主近战.可同时攻击3面.伤害半减。等等等。阵型和伤兵的灵活运用是制胜的关键。曾经最辉煌的战斗4W士兵抵抗12W进攻。 三国志9三国志历史上最成功的战略部署类游戏。三国志9系统十分完美。包括地图的安排。不局限于某个城池或者周边区域。而且整个三国的世界里。可以运用太多偷袭的案例。以往的系列作品只是演绎了计谋的使用结果。本作完全享受过程。进攻的路线甚至可以自己制定。 三国志11三国志9的升级版本。也是光荣的辉煌之作。完美的将9的缺陷填补完美。大军团作战。偷袭。甚至连围而不攻。围魏救赵等战术都可以演绎出来。战斗系统的完善使得三国志11是在我硬盘里最久。成为一个战略粉都是因为三国系列。如今的三国志最新作连看都不看。因为越来越回去了。那么我的这一票给三国志11。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国的游戏,我来推荐两个玩过经典的。这些并不是现在的快餐游戏,也不是网游,而是以前经典的fc游戏,手机上可以用模拟器玩。吞食天地3玩过都知道这个游戏的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这游戏让人回味无穷。三国志,霸王的大陆这是一款很耐玩的游戏,玩过都知道经典。这些游戏不知道还有没有人在玩呢?三国志系列是我最喜欢的战略游戏系列之一。其中最喜欢的就是三国志霸王大陆(1).3.5.9.11。这几代。因为跨度太大。所以我就分别说说他们的突出之处吧。 三国志 霸王大陆第一次接触霸王大陆是在九几年。那时候主流机种FC(红白机)。大部分属于动作类游戏。霸王大陆却不一样。让我很是惊奇。因为完全日文。所以拿着说明书就开始琢磨。内政.安抚.征兵.打仗。这些都是没见过的。计谋系统也是十分亮眼。于是疯狂不可自拔。一个暑假沉迷其中。 三国志3一个偶然的机会让我接触到了三国志3,主流机种SFC(超级任天堂)开始是不知道这就是霸王大陆同系列的延续。但是一样让人沉迷。出征取消月末撤退制度是一大亮点。新增城市内城战。经常一场战斗耗时几个月。也可以安排爵位给喜欢的武将。 三国志VSS(世嘉土星)上唯一的一款三国系列。增加了伤兵系统。战斗的同时也可使用疗伤.仙术之类的回复兵团伤兵。胜败天平永远倾向于会治病的医生一方。增加阵型系统。之间相克十分明显。雁行阵.主弓箭.防御比较差.可增加1格射程。偃月阵.主近战.可同时攻击3面.伤害半减。等等等。阵型和伤兵的灵活运用是制胜的关键。曾经最辉煌的战斗4W士兵抵抗12W进攻。 三国志9三国志历史上最成功的战略部署类游戏。三国志9系统十分完美。包括地图的安排。不局限于某个城池或者周边区域。而且整个三国的世界里。可以运用太多偷袭的案例。以往的系列作品只是演绎了计谋的使用结果。本作完全享受过程。进攻的路线甚至可以自己制定。 三国志11三国志9的升级版本。也是光荣的辉煌之作。完美的将9的缺陷填补完美。大军团作战。偷袭。甚至连围而不攻。围魏救赵等战术都可以演绎出来。战斗系统的完善使得三国志11是在我硬盘里最久。成为一个战略粉都是因为三国系列。如今的三国志最新作连看都不看。因为越来越回去了。那么我的这一票给三国志11。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀。虽然现在玩这种单机游戏的人已经不多了,但是经典游戏永远是经典游戏,它不会随着时间的流逝而被我们所遗忘。三国志系列,到现在已经出了13代了。而我个人认为最经典的就是三国志11。三国志11是三国志系列中第二次采用大地图的,虽然三国9也是采用的大地图,但是和三国志11一对比就显得太落伍了。三国志11是一张水墨画一般的大地图,充满了中华文化的气息,而每个武将又各有各的特色,关键就是特技不一样,必须善于发挥每个武将的长处才能赢得胜利。兵种方面,也不再是某个兵种走天下,必须枪兵,骑兵弩兵等搭配起来才能发挥最好的作用。单挑的画面更是让人心潮澎湃,至于手无缚鸡之力的谋士,也能靠舌战显示自己的存在感。我个人觉得三国志11唯一的缺点就是迷雾了,在地图上可以看到其它任何地方,这点有点不爽。其他的各方面都是三国系列的集大成者。而到了后面的三国志12和三国志13,基本变成了即时战略游戏,我个人不是很喜欢,你们呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀。虽然现在玩这种单机游戏的人已经不多了,但是经典游戏永远是经典游戏,它不会随着时间的流逝而被我们所遗忘。三国志系列,到现在已经出了13代了。而我个人认为最经典的就是三国志11。三国志11是三国志系列中第二次采用大地图的,虽然三国9也是采用的大地图,但是和三国志11一对比就显得太落伍了。三国志11是一张水墨画一般的大地图,充满了中华文化的气息,而每个武将又各有各的特色,关键就是特技不一样,必须善于发挥每个武将的长处才能赢得胜利。兵种方面,也不再是某个兵种走天下,必须枪兵,骑兵弩兵等搭配起来才能发挥最好的作用。单挑的画面更是让人心潮澎湃,至于手无缚鸡之力的谋士,也能靠舌战显示自己的存在感。我个人觉得三国志11唯一的缺点就是迷雾了,在地图上可以看到其它任何地方,这点有点不爽。其他的各方面都是三国系列的集大成者。而到了后面的三国志12和三国志13,基本变成了即时战略游戏,我个人不是很喜欢,你们呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀。虽然现在玩这种单机游戏的人已经不多了,但是经典游戏永远是经典游戏,它不会随着时间的流逝而被我们所遗忘。三国志系列,到现在已经出了13代了。而我个人认为最经典的就是三国志11。三国志11是三国志系列中第二次采用大地图的,虽然三国9也是采用的大地图,但是和三国志11一对比就显得太落伍了。三国志11是一张水墨画一般的大地图,充满了中华文化的气息,而每个武将又各有各的特色,关键就是特技不一样,必须善于发挥每个武将的长处才能赢得胜利。兵种方面,也不再是某个兵种走天下,必须枪兵,骑兵弩兵等搭配起来才能发挥最好的作用。单挑的画面更是让人心潮澎湃,至于手无缚鸡之力的谋士,也能靠舌战显示自己的存在感。我个人觉得三国志11唯一的缺点就是迷雾了,在地图上可以看到其它任何地方,这点有点不爽。其他的各方面都是三国系列的集大成者。而到了后面的三国志12和三国志13,基本变成了即时战略游戏,我个人不是很喜欢,你们呢?小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。其实《三国志13》游戏内容是很丰富的,融合了历代三国志游戏的特点,然而该作品实在不容易上手,许多地方显得很繁琐,并不讨玩家喜欢。所以目前来说,三国志游戏的巅峰之作仍然是十多年前的《三国志11》。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国的游戏,我来推荐两个玩过经典的。这些并不是现在的快餐游戏,也不是网游,而是以前经典的fc游戏,手机上可以用模拟器玩。吞食天地3玩过都知道这个游戏的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这游戏让人回味无穷。三国志,霸王的大陆这是一款很耐玩的游戏,玩过都知道经典。这些游戏不知道还有没有人在玩呢?首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀。虽然现在玩这种单机游戏的人已经不多了,但是经典游戏永远是经典游戏,它不会随着时间的流逝而被我们所遗忘。三国志系列,到现在已经出了13代了。而我个人认为最经典的就是三国志11。三国志11是三国志系列中第二次采用大地图的,虽然三国9也是采用的大地图,但是和三国志11一对比就显得太落伍了。三国志11是一张水墨画一般的大地图,充满了中华文化的气息,而每个武将又各有各的特色,关键就是特技不一样,必须善于发挥每个武将的长处才能赢得胜利。兵种方面,也不再是某个兵种走天下,必须枪兵,骑兵弩兵等搭配起来才能发挥最好的作用。单挑的画面更是让人心潮澎湃,至于手无缚鸡之力的谋士,也能靠舌战显示自己的存在感。我个人觉得三国志11唯一的缺点就是迷雾了,在地图上可以看到其它任何地方,这点有点不爽。其他的各方面都是三国系列的集大成者。而到了后面的三国志12和三国志13,基本变成了即时战略游戏,我个人不是很喜欢,你们呢?
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5,FC三国志2霸王的大陆 刘备和诸葛亮谁拿圣者之衣谁拿七星剑啊 还

刘备 七星剑(需要条件是经验值为0)圣者之衣 都可以穿(条件是品德90以上就可以)我记得当时玩:诸葛亮 青钢剑+圣者之衣刘备作为君主装备没必要好,在老家坐着,又不去打仗。
刘备 七星剑(需要条件是经验值为0)圣者之衣 都可以穿(条件是品德90以上就可以)我记得当时玩:诸葛亮 青钢剑+圣者之衣刘备作为君主装备没必要好,在老家坐着,又不去打仗。

6,fc三国志3群雄起源装备地点是什么

武将99忠后,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具,取消武器磨损系统方天画戟不可购买,只有吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物方天画戟特技,若对方不接受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值,此值为当场方武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)。AI持方天画戟发出挑衅,若玩家不接受,同样会下降白兵统携带鹊画弓的武将,弓箭手近身肉搏小兵和武将单挑都无大作用鹊画弓攻城时取消全弓特效鹊画弓全待机,狼牙枪全前进设置将不再适用于AI鹊画弓白兵被攻击时将不再全弓箭,且可以微操武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击狼牙枪的全骑负效果改为战术值-1,士气向上持续4回合玩家使用士气向上时,全弓、全骑也可微操“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操(当然,仍旧士气向上时可微操)当狼牙枪的全骑效果被触发时,所有骑兵在战场上的初始位置会前移一格武器系统的重置,砍杀君主不再掉落武器装备,改为夺取武器装备。所有特殊装备重新分配:刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州不再可以购买刘备初始不在穿龙鳞铠,改由董卓穿着王允初始佩戴七星剑,董卓不再佩戴龙牙刀改为夷州战场购买,400大洋,原始统90及以上可以购买,只有一把;(四个角都有特殊装备,有武要求的、德要求的,这个就统要求吧。)【高级武器夺取条件】单挑获胜方会夺得敌将装备:分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套)夺得武器的条件本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子)与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭刀属于剑类,鹊画弓属于刀类)所持武器劣于敌将武器满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”夺得防具条件本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)所穿防具劣于敌将防具;满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”夺得装备武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”【高级武器获取途径】攻/防、重 获取途径 附加作用青釭剑 15 6 赵云携带 白兵武将砍小兵时武器威力翻倍倚天剑 16 7 曹操携带 统低于90的直接90七星宝剑 17 4 王允携带 增加15点体鹊画弓 12 7 黄忠携带 全弓兵 只能待机,减5点武力因素,使用士气向上时可微操龙牙刀 17 8 夷洲战场 白兵时加3点战术值原始统90以上才能购买青龙偃月刀 19 10 关羽携带 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%方天画戟 25 8 吕布携带 对方不受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值狼牙枪 18 6 凉州战场 战术值-1,士气向上持续4回合,微操时消耗2点“控”八丈蛇矛 20 10 张飞携带 白兵时敌方统下降10,胆下降15兵书 3 5 新增商店 加5%用计成功率 白兵时增加1点战术值春秋 3 5 新增 商店 加5%用计成功率 增兵时带兵数最低1700史记 3 5 新增商店 加5%用计成功率 内政开发效果+10(人口+500)六韬 3 5 新增商店 加10%用计成功率孙子兵法 3 5 诸葛亮庞统 携带 加15%用计成功率 白兵时增加6点战术值孟德新书 3 5 辽东战场,曹操、曹丕购买 加12%用计成功率 所有用计时都只消耗2点雌雄双股剑 14 8 刘备携带 增加10点统,最高99古锭刀 16 9 孙坚携带 白兵时统上升20点虎符 武/8 11 主城商店 佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算赤兔 11 0 吕布携带 战场移动消耗体减半,单挑提高10%命中率圣者衣 11 3 永昌战场 根据佩戴者的德来决定计策数量,只有的90+的佩戴者才能全技能龙鳞铠 15 7 董卓携带 胆99 单挑时,降低敌方10%命中率
武将99忠后,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具,取消武器磨损系统方天画戟不可购买,只有吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物方天画戟特技,若对方不接受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值,此值为当场方武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)。AI持方天画戟发出挑衅,若玩家不接受,同样会下降白兵统携带鹊画弓的武将,弓箭手近身肉搏小兵和武将单挑都无大作用鹊画弓攻城时取消全弓特效鹊画弓全待机,狼牙枪全前进设置将不再适用于AI鹊画弓白兵被攻击时将不再全弓箭,且可以微操武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击狼牙枪的全骑负效果改为战术值-1,士气向上持续4回合玩家使用士气向上时,全弓、全骑也可微操“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操(当然,仍旧士气向上时可微操)当狼牙枪的全骑效果被触发时,所有骑兵在战场上的初始位置会前移一格武器系统的重置,砍杀君主不再掉落武器装备,改为夺取武器装备。所有特殊装备重新分配:刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州不再可以购买刘备初始不在穿龙鳞铠,改由董卓穿着王允初始佩戴七星剑,董卓不再佩戴龙牙刀改为夷州战场购买,400大洋,原始统90及以上可以购买,只有一把;(四个角都有特殊装备,有武要求的、德要求的,这个就统要求吧。)【高级武器夺取条件】单挑获胜方会夺得敌将装备:分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套)夺得武器的条件本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子)与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭刀属于剑类,鹊画弓属于刀类)所持武器劣于敌将武器满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”夺得防具条件本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)所穿防具劣于敌将防具;满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”夺得装备武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”【高级武器获取途径】攻/防、重 获取途径 附加作用青釭剑 15 6 赵云携带 白兵武将砍小兵时武器威力翻倍倚天剑 16 7 曹操携带 统低于90的直接90七星宝剑 17 4 王允携带 增加15点体鹊画弓 12 7 黄忠携带 全弓兵 只能待机,减5点武力因素,使用士气向上时可微操龙牙刀 17 8 夷洲战场 白兵时加3点战术值原始统90以上才能购买青龙偃月刀 19 10 关羽携带 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%方天画戟 25 8 吕布携带 对方不受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值狼牙枪 18 6 凉州战场 战术值-1,士气向上持续4回合,微操时消耗2点“控”八丈蛇矛 20 10 张飞携带 白兵时敌方统下降10,胆下降15兵书 3 5 新增商店 加5%用计成功率 白兵时增加1点战术值春秋 3 5 新增 商店 加5%用计成功率 增兵时带兵数最低1700史记 3 5 新增商店 加5%用计成功率 内政开发效果+10(人口+500)六韬 3 5 新增商店 加10%用计成功率孙子兵法 3 5 诸葛亮庞统 携带 加15%用计成功率 白兵时增加6点战术值孟德新书 3 5 辽东战场,曹操、曹丕购买 加12%用计成功率 所有用计时都只消耗2点雌雄双股剑 14 8 刘备携带 增加10点统,最高99古锭刀 16 9 孙坚携带 白兵时统上升20点虎符 武/8 11 主城商店 佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算赤兔 11 0 吕布携带 战场移动消耗体减半,单挑提高10%命中率圣者衣 11 3 永昌战场 根据佩戴者的德来决定计策数量,只有的90+的佩戴者才能全技能龙鳞铠 15 7 董卓携带 胆99 单挑时,降低敌方10%命中率
武将99忠后,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具,取消武器磨损系统方天画戟不可购买,只有吕布初始一把,可通过武器交换给其他人物方天画戟特技,若对方不接受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值,此值为当场方武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)。AI持方天画戟发出挑衅,若玩家不接受,同样会下降白兵统携带鹊画弓的武将,弓箭手近身肉搏小兵和武将单挑都无大作用鹊画弓攻城时取消全弓特效鹊画弓全待机,狼牙枪全前进设置将不再适用于AI鹊画弓白兵被攻击时将不再全弓箭,且可以微操武将持鹊画弓守城时,主将可射箭攻击狼牙枪的全骑负效果改为战术值-1,士气向上持续4回合玩家使用士气向上时,全弓、全骑也可微操“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操(当然,仍旧士气向上时可微操)当狼牙枪的全骑效果被触发时,所有骑兵在战场上的初始位置会前移一格武器系统的重置,砍杀君主不再掉落武器装备,改为夺取武器装备。所有特殊装备重新分配:刘备初始佩戴雌雄双股剑,冀州不再可以购买刘备初始不在穿龙鳞铠,改由董卓穿着王允初始佩戴七星剑,董卓不再佩戴龙牙刀改为夷州战场购买,400大洋,原始统90及以上可以购买,只有一把;(四个角都有特殊装备,有武要求的、德要求的,这个就统要求吧。)【高级武器夺取条件】单挑获胜方会夺得敌将装备:分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套)夺得武器的条件本身所持的并非特殊武器(倚天、青釭、七星、鹊画、龙牙、青龙偃月、方天、狼牙、蛇矛、双股、古锭、孟德、孙子)与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,古锭刀属于剑类,鹊画弓属于刀类)所持武器劣于敌将武器满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”夺得防具条件本身所穿的并非特殊防具(赤兔、圣者、龙鳞)所穿防具劣于敌将防具;满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”夺得装备武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”【高级武器获取途径】攻/防、重 获取途径 附加作用青釭剑 15 6 赵云携带 白兵武将砍小兵时武器威力翻倍倚天剑 16 7 曹操携带 统低于90的直接90七星宝剑 17 4 王允携带 增加15点体鹊画弓 12 7 黄忠携带 全弓兵 只能待机,减5点武力因素,使用士气向上时可微操龙牙刀 17 8 夷洲战场 白兵时加3点战术值原始统90以上才能购买青龙偃月刀 19 10 关羽携带 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%方天画戟 25 8 吕布携带 对方不受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值狼牙枪 18 6 凉州战场 战术值-1,士气向上持续4回合,微操时消耗2点“控”八丈蛇矛 20 10 张飞携带 白兵时敌方统下降10,胆下降15兵书 3 5 新增商店 加5%用计成功率 白兵时增加1点战术值春秋 3 5 新增 商店 加5%用计成功率 增兵时带兵数最低1700史记 3 5 新增商店 加5%用计成功率 内政开发效果+10(人口+500)六韬 3 5 新增商店 加10%用计成功率孙子兵法 3 5 诸葛亮庞统 携带 加15%用计成功率 白兵时增加6点战术值孟德新书 3 5 辽东战场,曹操、曹丕购买 加12%用计成功率 所有用计时都只消耗2点雌雄双股剑 14 8 刘备携带 增加10点统,最高99古锭刀 16 9 孙坚携带 白兵时统上升20点虎符 武/8 11 主城商店 佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算赤兔 11 0 吕布携带 战场移动消耗体减半,单挑提高10%命中率圣者衣 11 3 永昌战场 根据佩戴者的德来决定计策数量,只有的90+的佩戴者才能全技能龙鳞铠 15 7 董卓携带 胆99 单挑时,降低敌方10%命中率

7,fc三国志除了中原之霸者与霸王的大陆还有三国志三吗

三国志三是在md上玩的,也是那种插卡的机器,fc上三国题材的游戏,估计除了三国志系列就只有吞食天地了,不过是rpg的。
我电脑里刚好有2的,1的我没有,2的绝对可以玩,已经发了,请查收1的也已经找到,发送给你,我的账号就是qq号码,请注意查收如果1和2都能玩了麻烦给分,谢谢
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8,南晶FC三国志曹操传怎么升级怎么没有显示级数

没有等级 只有经验 查看状态就行 经验高了可以封将 这样兵力就多。好长时间没玩 希望没错吧
上多特网,下金山游侠使用比如你要曹操升级,先看一下经验值,输入搜索,然后结果会很多,接着攻击敌军,经验值再次增长,依次类推,直到只有一个结果,单击,改成200,100之类的,然后你每次攻击都生级,武器防具也可以按照这种方法 很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅
没有等级 只有经验 查看状态就行 经验高了可以封将 这样兵力就多。好长时间没玩 希望没错吧
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9,FC三国志吞1里回心丹有什么用啊

是会心丹吧。。楼主见过会心一击没有。。就是能出双倍伤害的攻击。也就是梦幻西游里的必杀#24.会心丹就是这个作用
相性在游戏中就是人所谓的性格了,只要是相同相性的武将那他们就比较和得来,劝诱或招降事成功几率也越大。而且在外交和寻找野武将时也比较有利,你想想看,两个志趣相投的人在一起才有共同语言嘛……其实不只是光荣公司的游戏里有相性,现在我国的三国群英系列也在人物里设制了相性,像刘、关、张等人的相性都是75,这样他们的忠诚就不容易下降了……
好像是复活队友的 太久了的游戏了
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相性在游戏中就是人所谓的性格了,只要是相同相性的武将那他们就比较和得来,劝诱或招降事成功几率也越大。而且在外交和寻找野武将时也比较有利,你想想看,两个志趣相投的人在一起才有共同语言嘛……其实不只是光荣公司的游戏里有相性,现在我国的三国群英系列也在人物里设制了相性,像刘、关、张等人的相性都是75,这样他们的忠诚就不容易下降了……
好像是复活队友的 太久了的游戏了

10,介绍几个好玩的单机游戏

《无冬之夜2:破碎世界》 《永恒的心》 《贝尔辛:超越仪式》 《双世界》
《仙剑奇侠传(95版)》《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传3外传之问情篇》《仙剑奇侠传4》《新绝代双骄二》《新绝代双骄三》《新绝代双骄前传》《幻想三国志2》《幻想三国志3》《神奇传说:远征奥德塞》《幽城幻剑录》《神雕侠侣2》《疾风少年队》《新楚留香传》《英雄传说6:空之轨迹FC》 《英雄传说6:空之轨迹FC》
《无冬之夜2:破碎世界》 《永恒的心》 《贝尔辛:超越仪式》 《双世界》
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侠盗匪车 极品飞车 狙击精英 怪鸡卡丁车2 特种神枪手 秘密潜入1,2
絕代雙嬌123前傳 幻想三國傳 新楚留香傳 趙云傳
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11,跪求小霸王上的三国志3的攻略

一个70忠心以下的都可以先离间再笼络过来关羽!!看来行不通!!在一个打到就几点血!最好一个小兵一个小兵过去慢慢磨!千万别打死了!记点血了!然后等他就自己投降了!
我也是三国爱好者,再百度看见你找三国志3,能不能也发给我呢?我也很想很想玩,无论是怀念以前经典的三国志,还是为了没有打爆的三国游戏,都让我无法忘怀,无法释怀。我网上下载过,可是都找不到,真的跪求了!邮箱[email protected]
话说 楼主 我一直在找这个游戏啊 跪求发给我一个 561331717@qq。com 好怀念小时候的这个啊 简单普通困难全过了
第一个图标打开,有6个选项,第一个是内政,第二个是转移,第三个是搜索,第4个是防灾,5个就是离间,笼络,在70忠心以下的都可以先离间再笼络过来,
要想俘虏敌方武将啊? 有点麻烦.....首先你要用兵将敌将围住 把敌将的体力打到剩10多点 几点更好 然后控制小兵后退前进 不要选攻击 (要控制好啊 不然会把敌将打死的 这个要多练练)只要围住敌将----我一般只要围住3面 ---- 敌将没体力 就会投降的还有单调的时候 敌将没体力也会投降的PS:其实武将武力都可以加到90的 多给武@器吧 (90武力1步兵4骑兵 80武力2步 兵3骑兵)
不必跪求,不给分也帮你。但先听我一言。 fc(黄卡)没有出过三国3这款游戏,被一些盗版商家冠上的名字,这款游戏其 实是纳米扣公司出的三国1,也就是三国志---中原之霸者,他的第二作就是著名 的三国志2----霸王大陆。希望你能接受这个现实。。。有中文,有日文的,地 址都给你 下载地址:http://www.emu618.com/gamesinfo_17236.aspx(中文,效果不好) http://www.uc51.com/soft/jieji/lishi/200512/333.htm(日文版) 模拟器地址:http://www.emu618.com/emutoolslist-0-36_1.aspx (上面好几个,你自己选个喜欢的吧。) 用模拟器运行游戏文件即可。这些网上都有解压密码,你留心下,网上都有。 最后祝你玩的开心。
一个70忠心以下的都可以先离间再笼络过来关羽!!看来行不通!!在一个打到就几点血!最好一个小兵一个小兵过去慢慢磨!千万别打死了!记点血了!然后等他就自己投降了!
我也是三国爱好者,再百度看见你找三国志3,能不能也发给我呢?我也很想很想玩,无论是怀念以前经典的三国志,还是为了没有打爆的三国游戏,都让我无法忘怀,无法释怀。我网上下载过,可是都找不到,真的跪求了!邮箱[email protected]
话说 楼主 我一直在找这个游戏啊 跪求发给我一个 561331717@qq。com 好怀念小时候的这个啊 简单普通困难全过了
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要想俘虏敌方武将啊? 有点麻烦.....首先你要用兵将敌将围住 把敌将的体力打到剩10多点 几点更好 然后控制小兵后退前进 不要选攻击 (要控制好啊 不然会把敌将打死的 这个要多练练)只要围住敌将----我一般只要围住3面 ---- 敌将没体力 就会投降的还有单调的时候 敌将没体力也会投降的PS:其实武将武力都可以加到90的 多给武@器吧 (90武力1步兵4骑兵 80武力2步 兵3骑兵)
不必跪求,不给分也帮你。但先听我一言。 fc(黄卡)没有出过三国3这款游戏,被一些盗版商家冠上的名字,这款游戏其 实是纳米扣公司出的三国1,也就是三国志---中原之霸者,他的第二作就是著名 的三国志2----霸王大陆。希望你能接受这个现实。。。有中文,有日文的,地 址都给你 下载地址:http://www.emu618.com/gamesinfo_17236.aspx(中文,效果不好) http://www.uc51.com/soft/jieji/lishi/200512/333.htm(日文版) 模拟器地址:http://www.emu618.com/emutoolslist-0-36_1.aspx (上面好几个,你自己选个喜欢的吧。) 用模拟器运行游戏文件即可。这些网上都有解压密码,你留心下,网上都有。 最后祝你玩的开心。

文章TAG:fc三国志3  请问FC三国志英杰传中的幽州城在什么地方  三国  三国志  请问  

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