软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 太鼓达人psp下载,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

太鼓达人psp下载,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

时间:2022-06-30 01:19:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

1 请确认你下载后解压成ISO文件而不是RAR文件,并且拖至PSP根文件目录下的ISO文件夹里2 是否刷过机3 如果其他游戏都能显示,那么应该不是机子问题。游戏是否有问题,到电玩巴士下载它的那个是绝对好的。如果还是不行就升下级吧到6.60

太鼓达人psp下载,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

2,psp太鼓达人有几个版本能下载到的地方有哪里几个拜托了各位 谢谢

PSP上目前有2个版本: 太鼓达人1 : http://games.tgbus.com/10005.html 太鼓达人2 : http://games.tgbus.com/8540.html

太鼓达人psp下载,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

3,求太鼓达人2 PSP下载

我的psp里“psp”文件和“iso”文件是在不同地方的、、太鼓去电玩巴士或者多玩psp下载。比较单调,全是日文歌和听不懂的歌、、没首是中文的、、、官网那里有更新,可以下载新的曲目,我上次看过应该有7,8首左右,好像全是日文的、下载来是个.rar文件。解压缩成.iso文件再放入.iso文件即可。我也是个psp新手,1年多吧

太鼓达人psp下载,psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不

4,最近有什么好玩的游戏我要长篇大论版的回答谢谢

和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。
Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
Psp作为索尼的小公主,虽然不敌老任的nds,但也不妨碍各路游戏厂商在上面推出各种各样的经典游戏,甚至许多游戏、游戏玩法、理念,放到今天,依然有一拼之力。《捉猴啦猴子爱作战》、《哔波猴学院系列》《捉猴啦》系列是索尼第一方工作室的作品,故事围绕着一种猴子,因为带过哔波猴帽从而实现进化的一种生物——哔波猴展开的。《捉猴啦系列》有许多作品,而在psp上发行的几部作品都是非常好玩的佳作,这里注重讲一讲《猴子爱作战》和《哔波猴学院系列》《猴子爱作战》系列之所以推荐,是因为它玩法的丰富程度很高,玩家扮演的主角因为被某些原因缩小了,所以只能操控缩小版的实验室去冒险。缩小版的实验室相当于一个帽子,而冒险的方式,就是把实验室套在不同的哔波猴上,然后利用其不同的能力去通关。这个玩法是不是跟最近的《超级马力欧-奥德赛》有几分相似呢?虽然《猴子爱作战》并不是一个开放世界,但是闯关的过程依然妙趣横生。尤其是某些珍稀的哔波猴,捕获他的难度远比你想象中的高!而另一款《哔波猴学院系列》则是一款无论是单人还是多人都非常适合玩的一款聚会游戏,玩法也很简单,两方通过哔波猴进行石头剪刀布,赢的一方有权选择一款小游戏来决出胜负!充分利用了psp两边的按键来进行双边操作,《哔波猴学院》也算是派对游戏的佼佼者了。可惜的是,《哔波猴学院》的官方主页已经什么都没有了,新作也了了无期,与其无限期待在ps4上能有《捉猴啦》新作,倒不如回到psp上来体验一下这一款有如索尼吉祥物的《捉猴啦》系列。《大众的爽快》还是SCE自家的作品,《大众的爽快》是一个集12款小游戏于一体的合集。有如他的名字一样,大众的爽快就是图一个爽快!游戏里的游戏简单,但是玩起来特过瘾而且很杀时间。我觉得最好玩的应该是其中的《爽快!模型大作战!》。在这一款游戏里,玩家扮演了一个士兵驰骋在战场上,各种各类的坦克飞机都可以被玩家击破。而玩家主要的目的,就是通过击杀敌军来提升战绩。虽然玩法比较单调,但是这游戏就讲究一个爽字!各种狂轰乱炸,足以释放每一个玩家心中的压力~当然剩下的《爽快!切水果》《爽快!拳击》等也非常适合每位玩家去游玩,毕竟,大家都是希望爽一下嘛~~~《女神异闻录3》你们喊了这么久的《p5》天下第一,但你们又有没有玩过之前的《女神异闻录》系列呢?Psp上的《女神异闻录》可是总共有3作之多,分别是前女神异闻录时代的《女神异闻录2》的《罪》与《罚》与后女神异闻录时代的第一作《女神异闻录3》。现在玩到的《女神异闻录》系列的风格与基调,也是从《女神异闻录3》开始确立的。作为开山之作的《女神异闻录3》,玩法丰富程度肯定不如《女神异闻录5》,但《女神异闻录》的每一作故事都是非常独特而且有趣的,如果仅仅因为玩法逊色而选择略过《女神异闻录3》的话,将会是玩家的巨大损失。《女神异闻录3》中玩家冒险的地方,是每夜0点之后就会进入的“影时间”。一般人在影时间中会进入假死睡眠状态,而像主角那样拥有适应性的人,便可以在影时间中自由行动进行冒险。玩家晚上冒险的高塔,是在影时间中,由月光馆学校变化出来的诡异之塔。塔里变化多端,有着各式各样的shadow等着玩家前去冒险。除此以外,每一作的《女神异闻录》中,主角们召唤Persona的动作都是不同的,而在《女神异闻录3》中,主角们就是利用假枪对着自己的脑袋开炮,借此来觉醒Persona来战斗,相比起4代的卡片,5代的面具,3代的手枪看起来更加有霸气的实感!其实值得各位回去玩的psp游戏还有非常非常多,各位玩家们不妨有空去关注一下这一台早已退役的优质掌机吧~~~PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。
和楼主一样,现在很多人对这个问题都非常感兴趣,“都9102年,PSV都退市了,PSP是否还有购买价值了”“PSP是不是还有游戏可玩”,小Z想说这得要看玩家还能接受PSP上的怀旧游戏和那落后的机能。也将从PSP的诞生、发展、独占游戏和没落几个方面进行解答PSP到底是否值得入手:PSP的诞生、发展: PSP全称为PlayStation Portable,索尼于2004年12月12日正式发售PSP1000系列(厚机)。 采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力和PS2所没有的对应的曲面NURBS建模,游戏画面领先于同时代任天堂的NDS,达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声。使用自家所研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品(不要质疑我为什么知道,因为我也是网上抄的)。 初代机--PSP1000其后,2007年发售的PSP2000和2008年发售的PSP3000系列,相比1000系列主要是机身厚度将低,很大一部分得益于是UMD仓的设计改变,屏幕上也解决老版1000拖影严重的问题,并内设麦克风。同时,3000系列对防破解进一步增强(当然这个是毫无蛋用,上市仅三个月就被破解)。后续还有PSP GO和最终版本PSP E-1000。只在欧洲发布的PSP末代机——E1000可以说PSP已经算是掌机界的最强硬件王者,对多媒体播放的全面支持,特别是2010年前后,国内在那个智能机和平板电脑都是奢侈品的年代,PSP成为各大数码城的热门货,山寨厂商的宠儿。游戏(独占游戏): 2004年,PSP在日本首发游戏名单中包括《山脊赛车 携带版》、《真三国无双》、《随身玩伴》、《装甲核心》、《恶魔战士编年史 混沌之塔》等11款作品, 其中的《大众高尔夫》则是首发销量最高的游戏。在独占游戏方面,先后推出了角色扮演游戏《寄生前夜:第三次生日》、《寂静岭:起源》、《最终幻想:核心危机》,策略类游戏《勇者别嚣张》系列,音乐节拍类《啪嗒砰》系列, 赛车类游戏《山脊赛车1、2》、动作类游戏《黑豹:如龙》《逃脱大师1、2》等等,其独占游戏为PSP长期能够立足,并与NDS竞争存在很大关系。 PSP经典游戏——寄生前夜:第三次生日 感动玩家的经典游戏:最终幻想:核心危机索尼为能让PSP延续PS2出货超过任天堂的销售神话,不仅在PSP上发售了大量的独占游戏,也借用当时强大的机能,移植了PC和主机平台上的大作。R星最受欢迎的《侠盗猎车:罪恶都市传奇 》和《侠盗猎车:自由城故事》,《自由城》销量突破七百六十万套,成为PSP销量最高的游戏。 PSP销量前十的游戏也有索尼自身主机平台受欢迎的游戏《战神:斯巴达之魂》、《但丁的地狱》、《GT赛车》。体育类游戏有鼎鼎大名《实况足球》系列和《2K》系列,休闲类《我的暑假》、《牧场物语》。为让大作能够延续推出一系列的炒冷饭系列《恶魔城X》、《皇家骑士团:命运之轮》、《伊苏7》等,也有视频互动类(通过事先录入视频选择不同的选项进行不同游戏进程)《野球拳》!!!这里需要重点提一下,在PSP平台上成就的大作《怪物猎人2G》,这一作正是奠定了《怪物猎人》在玩家心中的地位。 PSP平台所成就的大作:怪物猎人2G在玩好本时代掌机的游戏同时,PSP也借助自身优势,向下兼容了PS1主机游戏,进一步扩展了游戏源。当然,PSP也称之为万能模拟机,系统被破解后,不仅被黑客开发出能够模拟自家PS1的模拟器,并侵入了任天堂、世嘉、SNK等主机,甚至开发出可以模拟同时代的NDS模拟器(不过基于触屏操作限制,这一模拟器没有能完全开发)。可以看出PSP CPU和开放源是多么的强大。 PSP用GBA模拟器没落2014年,在PSP发售后的第十个年头,索尼的掌机之王终于迎来的销量第一次超过NDS,但也走到生命尽头。索尼基于推动已发布三年的PSV 销量(因为PSV前期发售并不算成功)和因为破解导致后续游戏开发数量减少,最终停止PSP生产和系统更新。截止2014年全系列版本总共出货8000万台(当然这比任天堂的NDS出货量1.5亿台并不算什么),发售游戏达到1443款。从PSP与NDS市场争夺战中,我们依稀的可以看出当年世嘉土星与PS1竞争的影子。 PSP当年的最大敌人:任天堂的NDS系列PSP所达到的销售预期并没有让索尼足够重视掌机市场,因为PS3正和XBOX360、WII打得不可开交,推出游戏总是不紧不慢,在独占游戏上没有推出针对掌机的专门作品,移植也没有形成系列特色。在NDS发售大量独占游戏抢市场时,索尼也只是简简单单的进行降价,不过索尼毕竟不是当年的世嘉,“瘦死的骆驼总比马大”PSP没能超过NDS也没有最终影响到索尼的决策层,特别在2013年12月PS4发售后甚至一度看到超过任天堂的希望(WII U一直处于低迷状态,直到SWITCH上市),这也是索尼没有能足够关注PSV,导致这一掌机寿命相对PSP更短,索尼也没有继续推出后续掌机的原因。可以说索尼的掌机业务成在PSP而败在PSV。最后总结一下吧,讲了这么多PSP事,大家都可以看得出,PSP已经停产了这么多年,即使是最终版本的E1000,现在基本上全新的库存货非常少了,而且价格昂贵,只适合收藏而不适合游玩使用。 价格昂贵的全新机器二手版本的虽然价格便宜,但考虑到前期会被原玩家高强度使用,零件磨损和内部老化后期依然会存在维修问题。如果真的需要体验掌机游玩的话,可以建议购买PSV,毕竟PSV可以模拟PSP游戏,而且大量的新机器不用考虑承担二手机所带来的风险。 PSV的PSP模拟效果至于想单纯玩游戏的玩家,通过PPSSPP模拟器进行游玩,毕竟这款模拟器已经非常完美,低配机器也能使大部分游戏能正常运行,而且通过PC的显卡优化,画面表现力也更好于掌机。谢谢邀请!我是迷彩游戏我主要是推荐手机游戏的,最近收集了10款PSP的经典好玩游戏,通过PSP模拟器可以在手机上畅玩了。玩腻了手游就赶快去重温PSP经典大作吧!1、最终幻想 纷争2于2011年在PSP平台上推出的《最终幻想》系列的外传作品。游戏进行方式除了原有的棋盘式的移动,还有以动作的方式在地图上移动,到达某一大门才会进入棋盘式移动的界面。2、刺客信条:血緣为刺客信条系列游戏首次登陆PSP平台的作品。故事发生在前作《刺客信条》事件之后,玩家将继续成为主角,追踪从圣地逃到了赛普勒斯岛的最后一个神殿骑士。3、噬神者:爆裂本作《噬神者:爆裂》是于日本2010年10月28日发售,前作噬神者的剧情扩充并修正游戏系统的重制版。游戏内包含了《噬神者》的全部内容,再追加了大量新要素后推出的加强版作品。4、梦幻之星携带版 2本作为2008年推出的《梦幻之星携带版》的续编新作,由全新角色展开全新故事。游戏承袭前作的AD HOC模式联线4人合作游玩功能,并新增能透过网络实现远端多人联线的模式。5、古墓丽影:重返禁地是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重置版本。游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。6、时空幻境 命运传奇 2本作为PS2《时空幻境 命运传奇 2》移植版,游戏内容,故事、角色、动画、歌曲、配音与战斗系统等等都和PS2版本相同。还加入了PSP版原创的【画廊】,玩家可在游戏过程中收集称为【插画书】的道具,共68种,每种都收录有1张来自《命运传奇》系列作的插画。7、啪嗒砰3系列为让玩家们依照特定的顺序来按键,以配合节奏按下按钮,然后输入攻击或前进等指令来操纵角色。而依照节奏引导可爱的“啪嗒砰”们,一边跟登场的敌人战斗,一边来进行冒险的独特风格节奏游戏。啪嗒砰3中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等新的单位,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。8、小小大星球是一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险。透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。9、乐克乐克索尼当初重点打造的休闲系列游戏。本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作。逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。10、太鼓达人便携版是PSP上第三款《太鼓达人》系列作品,游戏将收录包括近2年间热门歌曲在内的总计70多首歌曲。《太鼓达人》是一款非常流行和出色的音乐游戏,不但在街机上,还有掌机上都能看到这款游戏的身影。《太鼓达人》不但适合年轻人玩,就算成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单、音乐轻松,许多经典的歌曲都有。

5,求ipodtouch太鼓达人所有歌曲

到现在为止一共有16首歌....加上下载曲目,第三版新出的程序FREE,里面只有一首斗牛歌,但有3个曲目下载的连接,人气曲1,人气曲2和J-POP1.每个链接里面5首歌。。。。现在为止就这么些歌吧。。。。カルメン组曲一番终曲夏祭残酷天使キセキクラシックメドレー(ロック编)タッチ红天体観测创圣のアクエリオンポリリズムアンパンマンのマーチアゲ♂アゲ♂EVERY☆骑士気分上々↑↑素直になれたら抱いてセニョリータTRAIN-TRAINPS:里面部分原本有鼓面分歧的歌曲,TOUCH里都没了,这些歌来自各种家用机以及街机,不光是psp里的歌.

6,PSP太鼓达人DX的8首DLC下载

1:下载附件解压2:把解压后的“NPJH50426”文件夹放在PSP/GAME里面3:把“nploader.prx”插件放在ms卡的根目录seplugins文件夹里,并在该seplugins这个文件夹里的game.txt里面输入ms0:/seplugins/nploader.prx1(以上文件夹或文件如果没有可以自己建一个)4:将ISO重命名为“NPJH50426”5:重新启动PSP

7,PSP游戏一款敲古的游戏

psp上有两款太鼓达人的作品,就是1和2,但都没有汉化,不过可玩度还是挺高的 http://game.gougou.com/search?search=%70%73%70%e5%a4%aa%e9%bc%93%e8%be%be%e4%ba%ba&restype=1&id=10000877
【PSP游戏】太鼓达人2[迅雷下載]【617MB】 http://www.lailook.com/html/youxixiazai/20070107/71.html
你是找《啪嗒砰》还是《太鼓之达人》都是psp游戏

8,psp太鼓达人有几个版本能下载到的地方有哪里几个

PSP上目前有2个版本: 太鼓达人1 : http://games.tgbus.com/10005.html 太鼓达人2 : http://games.tgbus.com/8540.html
太鼓达人:携带版(日): http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=3576 太鼓达人:携带版2(日): http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=4091 太鼓达人:携带版 Ver2.0(日): http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=5041 3个~!

9,psp太鼓达人2追加歌曲下载和使用方法

楼上的不是有毒就是根本不能下...http://www.QTick.com/JoinPanelist.aspx?ID=1404019 这叫题客网! 这就有.你的问题前几天我也是刚找到.亲自试验过了.第一次进入必须要先注册一下.注册完进行邮件验证以后上面有个搜索框.在里面打上你要下载的东西名称..最好你的网速能到512下载速度就没问题.迅雷和BT软件.快车都能下.放心这是正经网站你看样子也能知道很正规无毒的.非常不错的网站哦希望你满意.但你好小气耶多给点分啊... 55
先要确定你有无线网络, 然后进入「ゲーム設定(PSP设定)」>「ダウンロード(下载)」>「PSPでダウンロード」を選(PSP用下载),成功的话就会出现一个新的存档,读取之后就会有新的歌曲了。

10,PSP CFWEnabler36

LZ你好,简单点给你说5.03的系统玩不了任何游戏,不论你是ISO还是模拟器。 你需要刷机,也就是说把系统刷成5.03GEN-C(或其他带有字母的)才可以。 CFWEnabler3.6这个程序是一般电玩店里,老板刷给顾客的系统,刷成后是5.03MHU。当然也可以玩游戏。不过你需要刷图片,才能运行那个CFWEnabler3.6。 下面一个个解决问题: 1、超级玛丽需要下载专门的模拟器,貌似太鼓达人有PSP版,所以不用模拟器。 2、视频的话,下载PSP专用的mp4格式,放在video文件夹下即可播放。 3、如果要看小说,需要用到一个读书软件叫做:xreader。 我在这里只给你一个刷机的教程吧,如果还有问题,请单独追问。谢谢。 http://psp.tgbus.com/pspdg/jc/fcfw/200912/20091216032526.shtml
你要刷机 详细的 http://psp.tgbus.com/pspdg/jc/fcfw/200912/20091216032526.shtml这里有些刷机了就可以 用了

11,psp503MHU

报告楼主,楼上的回答都有错误,音乐类和节奏类的游戏不是一个概念,主人太鼓,啪嗒砰,只能算节奏游戏,不是音乐游戏! 那个“啪嗒砰2 (有汉化、虽然是音乐游戏 但是不是纯音乐游戏 这个要打架的) ” 也完全是扯淡, 啪嗒砰是个节奏游戏,也算半个策略游戏,也就是 攻击 防御 前进 等指令,都是输入不同节奏的键位来操作的,比较有趣味性,值得推荐 至于正统的音乐游戏, 《初音未来 歌姬计划》 里面有很多很好听的歌曲, 老牌的《DJ Max 》,不止一部,不过对于音痴来说会觉得难玩,不过我相信楼主不是,呵呵 ,然后就是劲舞团,音乐节拍 什么的了 http://psp.duowan.com/0909/m_118180450704.html 我说的游戏这里都有下载,多玩里的,放心没毒,另外音乐游戏一般镜像都比较大,这点很无奈哦 回答希望能让你满意
4个 2个汉化的 2个无汉化的 太鼓达人2(不错的游戏) 劲舞团(有汉化) DJ max2 (我觉得很难玩) 啪嗒砰2 (有汉化、虽然是音乐游戏 但是不是纯音乐游戏 这个要打架的)
啪嗒砰2和DJ MAX,DJ MAX很不错强烈推荐。
按去年的psp游戏总排名把 第6名DJ MAX:黑色广场 2016分 第7名啪嗒砰2 1948分 第18名DJ MAX:酷懒之味 850分 太鼓达人比较经典,其中太鼓达人2附带4款小游戏
太鼓达人 劲舞团 啪嗒砰

文章TAG:太鼓达人psp下载  psp下载太鼓达人DX的iso文件放到psp里的iso文件夹psp上却显示不  太鼓达人  达人  psp  

相关文章

  • 小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动介绍

    不知不觉小冰冰传奇怀旧服已经更新到了1.09版本,那么针对这次的版本更新,又有一些英雄进行了调整。但可能有些玩家并不知道这次的英雄调整,因此给大家带来了关于小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动的介绍。..
  • 原神4.3新圣遗物有什么

    原神马上就要更新4.3版本了,很多玩家非常期待新版本的新圣遗物想知道这些圣遗物适用于哪些角色,4.3的两套新圣遗物分别是:回声之林夜话和昔时之歌。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告