1,求风色幻想3全人物技能 属性加点
不用这么麻烦,直接下金山游侠V调整无限技能点吧。属性无所谓。
属性加点是:剑斗士加力量、体质;武斗、暗杀者加速度;弓手加敏捷;治愈、法师加智力。
技能不调整的话练级要练好久(打巴菲灭,具体方法是冻结它然后群殴,这样能无线经验但是很慢,不如修改)
技能要改,全都要学,否则游戏作战时就没什么趣味了。
http://www.gamersky.com/handbook/200712/90123.shtml
这里的攻略看看,找不到好的!~
您可以去这里看看有你想要的
而且都是无毒安全
http://www.163pan.com/home/136844
里面还有很多补丁哦
回答完毕,觉得不错记得采纳~~(*^__^*)
如有疑问请追问
2,彩虹岛各角色分析
<战士>,转职两个选择,1督军用刀,长枪,2狂战,用双刀,血都还算厚,力量很高,主流职业之一。<游侠>,专职1神射,用弩,弓箭,匕首,专职二火枪,用双枪,平均攻击距离职业中最高,输出一般,暴率还算可观,匕首和火枪是主流之一。<法师>,专职1吉他手,顾名思意弹吉他的,可以使用水魔法,最近新称号很给力这职业崛起。2魔法师,风水地火,四属性单修双修三修四修都可以,很帅,pk给力。<盾卫>,专职1,武术家,没落职业之一,个人认为没什么看头。2辉煌,唯一亮点有点职业特殊距离攻击,本来的血后防高风头被精英盾卫抢走,没什么人玩,但我还是看好。<工程师>,专职只有一个,丢掉工具箱坐上大机器人上的机甲师,可惜优点也被精英机甲盖过,只有一个优点是奥义输出很高,说实话还是很弱。。最后一职业最近新出的<贤者>,专职就是强化版的样子,刚开始Pk野战利用超大范围高攻击打蒙一片人,但缺点同样突出,作为资深段位裁决利用这职业技能容易被打断,施放速度太慢,太笨重等特点可以按着打,后期估计还要被削弱,当小号挺好玩当大号慎选吧
3,under the moon 悠楠怎么出来阿
如那位所说,悠楠是隐藏人物,想要出现是很困难的。
如果RP不好,可能会出现全人物攻略完毕也无法开启的情况、
首先请亲你确认开启了全人物的结局。
如果还没有,也不妨按照攻略保证开启的过程最完美。
这样肯定可以攻略悠楠的。
亲你如果需要完美攻略可以消息我。^^确定雷尼和赛玖的全cg出来了吗?
就算结局全部出来了,cg也不一定全都出来了。
可能是雷尼或赛玖的endingc出了问题,lz可以注意一下这两人攻略中endingc路线中打了星号的选项
=========================
没有错,就是在结局c中星号那里选择不同的选项,这样在事件cg中的人物表情可能和第一次玩的时候会有所不同(我玩的比较早,忘记utm是怎么样了不好意思……)。
游戏里的cg一般是到某一特定事件中才会出现游戏情节,比如拥抱啦,kiss啦,大结局啦,是撑满整个游戏屏幕的特殊画面,一般在游戏回想中对应“画廊”之类的条目。
有些游戏在某一个即将出现cg的选项时,不同选项会对应不同的cg,虽然这些不同的cg可能仅仅是人物表情或者背景的不同= =|||,有些攻略中会将这些不重新走一遍就拿不到的cg称为差分cg,重走一遍选项就被称为“收回差分cg”之类的。
4,谁知道Dzone这个游戏怎么玩啊
进入游戏选【NEW】新开始游戏 如果你懂日文可以慢慢研究对话内容 如果仅以参观H为目的请按住【shift】键直到OP结束(右下角有【TOP】选项是回到标题画面的 误点的后果很严重)
OP结束后会有弹出框 此时选【YES】会继续剧情 选【NO】就回到标题画面了(由于本游戏是日语环境操作系统设计 所以我们用的操作系统是无法存档的 一旦退出就只能悲剧的重玩了 同理 攻略几个人物就得重玩几遍还不包括BE)
继续【shift】再次选【YES】就进入游戏正式选择画面了(此时如果回到标题画面会看到【new】下面有两个【SKIP】分别是以上两个选【YES】的位置)
首先左侧一排头像是可选择的人物(大概就是用谁的视角去过情节的意思)灰色人物不可选
人物选定后右侧的地图 鼠标指针移到地图的黑点上时变成【手】的形态时是可选的店(就是情节发生地) 可以看到店的名称和店主头像
然后就乖乖按照攻略走H就达成了= =
PS:由于本游戏不能存档(即使你存了显示有存档也是根本无法LOAD的情况)且不能窗口化(要看攻略还得退出来看 我都是把攻略直接打印出来看了) 想要攻略每个人物每个END是件很痛苦的事 如果亲有时间有耐性就加油玩吧= =
下附我整理的全人物攻略 是WORD文档 在最前面类似前言的部分单击人物名字(带下划线的)会直接跳到该人物的攻略部分
5,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)
说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)(楼顶)10
[5]选1选选
[6]1H(世界)H(刹那看不到)
2.さよなら世界世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]选1选选
[6]20H(世界)H(刹那)[家]
3.みんなの诚光(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B(言叶可怜)0222H(光)0
[6]0选HB
4.セックスフレンド光生孩子(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0
[6]00HB
5.鲜血の结末言叶杀世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]20002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]20102
6.彼女だけの彼言叶(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]202002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]1221选10选
7.だいすき世界
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六211V
8.永远に世界自杀
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六2200
9.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五2选011选1
六2V
10.肉欲言叶(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五1V021V20V0
六1
11.素直な気持ちで世界
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六11
12.クリスマス?イブ言叶
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六22
13.キスから先へ世界杀诚
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五01V0
六21V10V
14.ババロア世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴缸]10
六2VH(世界)
15.二人の恋人双飞
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]
16.我が子へ世界杀诚
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]
17.想い结んで世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五211
六120V2H21
18.一途な想いは报われて乙女
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五121
六1120H00H(乙女)[家]
19.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]212200
五20V00H(世界)1
六1
20.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]21220V0
五2000
六102
21.そしてファーストキスから始まる言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]2110V
五2000
六21V10V
22.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V11V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V
六1H(言叶)
23.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022
六102
24.我が子へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]
六H(双飞)1
25.そして言叶へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2111
六21V10V
26.そして言叶と言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2212
六220112H00H[最后的画面]
27.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五10V221122
六2H(言叶)
希望能够帮到你、
6,广东麻将玩法详细介绍及每把输赢算法
以下的叙述以广东麻将为基础。
洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。
码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。
行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌
麻将的胡法
88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色
48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和
24番
19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字
16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则
一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。
二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。
七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
十、杠:杠的方式有三种。
1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。
3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。
● 特殊规则
一、不能胡牌的情况
若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。
二、包自摸规则
十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。
满意还希望给个采纳哦。。。。
7,求魔兽争霸真三国无双14E全英雄攻略加点次序
14E
小兵野怪有3%的几率造成100倍伤害
关于专属,蜀国全是要龙心,魏国全是要龙血
蜀国
禁用英雄:糜竺,外号炸弹人。他的身体很大。炸弹人的专属出来以后简直不是人过的,虽然我没用过。某一区域内全部都是雷,红雷可以全屏炸人。对付地雷的办法很简单,出战车。专属毁灭之角=风行刃+活丹,增加移动速度60,与鞋子作用冲突,可施展风行
祝融夫人: 1.星落c,造成伤害,眩晕 是看粮食的常见技能 2招老虎3招猫头鹰 大绝可以同时攻击多人 专属制造出一片圆周的树林,可以将人围在里面. 专属业火 敏英
通常祝融夫人前期守粮食,中期推塔。推荐加点:131+1+ 猫头鹰1级4级的有攻击力,所以攒着技能点吧
刘备: 1圣光术T 4级加血1300或者扣血650,全场瞬发,若在魏国则变成死亡缠绕 2护驾G 将一名英雄拉到刘备身旁,准备时间2秒,跑粮食的福音,拯救者 3战意F 增加单位攻击和护甲 大绝W场上所有己方单位增加攻击力和护甲 专属 真黄龙剑=黄龙剑(铁剑+龙之心)+铸造用鎚 可以将己方单位保存回家,在魏国只能保存小兵 敏英
刘备无疑是超级奶爸,不可小视的辅助英雄。通常刘备单上(W单下)速7,同时拉跑粮食的人,全场收150或给队友加血。许多人喜欢将刘备升到7或者11或者16就一直放在家里,只用124技能,战意就成废物了。然而战意这个技能在局部战争中是一个恐怖的存在,毕竟刘备是个敏英,是属于后期英雄,只用前期真是有些浪费。推荐加点:212114
马超:1冲刺C(无CD)向前冲刺一段距离,造成伤害(75/150/225/300)大约800距离 2减速技能V并造成伤害 3骑术U 增加移动速度,14E里学到3级无鞋速度522,已经最快 大绝T(无CD)召唤骑士对一定范围的单位造成伤害,是偷建筑的好技能 专属龙骑尖=青龙胆+盗贼短剑+铁剑+风行刃制造书,技能擒龙网,可将敌方或己方单位拖动,并造成伤害。 应该是力英
马超一般是跑粮食的人物,等专属了以后拖龙,拆家或者防止对方杀龙。马超的C刷兵是个不错的技能。马超的大绝用得好可以在箭塔攻击不到你的地方打到箭塔,他的大绝范围大约比箭塔的射程多50。马超可以很阴险的将人拖进没飞鞋出不来的地方,还可以与刘备配合杀人,马超Q刘备G,拉到己方温泉里洗澡,一般是不允许的,但是这样拉龙没限制,于是杀龙就很简单了。推荐加点:13互加,我喜欢先3后1,当然先1也没问题
孟获:1吞食 吃下一个非英雄单位,每秒消耗一定血量直至对方死亡,不可吃英雄(鸡肋) 2召唤战象E 3光环 增加攻击力 大绝C(无CD)造成伤害并眩晕(400、2秒/500,2.5/600,3)超强的杀人技能,即使对方玄武无伤害也造成眩晕 专属百兽王=大斧+龙之心 攻击吸血,技能敌人中招以后,不移动不少血,如果移动则受到移动距离的伤害 力英 射程300
孟获无疑是拆家的强悍人物,4级大象不仅身形巨大,穿刺攻击的伤害不可小觑,对建筑的额外伤害更是告诉大家,我就是拆家的。而孟获的大绝更是恐怖的存在,只不过你前期打钱的时候要猛一点,要不就让人养你吧。风暴之杖是他应该先合的东西。 推荐加点,23互加,有大学大
黄月瑛:1闪华F 对周围单位投出标枪(150/300/450/600) 2狂气R 增加攻击速度 刘备不可T并且某些技能免疫 3闪烁B 跳跃一段距离,需探测,4级后CD2秒,基本没人能追上你 大绝凤穿T,攻击多个单位 专属湖底苍月=黄忠弓+铁枪+铸造用鎚 有时合出月下美人后不转变成专属,此时随便和个东西就会转化专属,不知道还有没有别的办法。技能很好,月英在4次攻击后进入状态,物理攻击免疫,就算跑进对方家的温泉也不会被喷死,只会被人家英雄强奸。这里要注意,14E里箭塔的暴击好像属于魔法攻击,七星剑可抵挡,月英的状态可挡不了,变羊后效果消失。然后月英第5次攻击爆出10倍伤害,不知属于物理攻击还是魔法攻击。物理的话可躲避,魔法的话七星可防御。 敏英 射程400
月英也是个跑粮食的。闪烁显然是一个非常好的跑粮技能。7级后可以用F刷兵,来钱也快。中后期的月英就是拆塔狂人,杀人狂人。进入状态后就四处找人,10倍的伤害可不是吃菜的,是要割肉的。开了R的月英攻击速度超快,两次暴击结果一个人是很正常的。她一般先和一个风仗,保证魔法和生存,并且可以刷兵。一般到了后期要合一个大地斧,增加血量,一个七星,很管用,风仗可以用到死,也可以变羊,再来个血斧,增加攻击力,大部分时候,月英还是需要一个玄武斧的。提示一句,不要无视黄月瑛。
马良:1魔力反噬F,根据被攻击方的智力对其生命造成伤害,4级好像是400+int*3.5,也就是说,智力100受到伤害750,法师的噩梦 2法力燃烧B,吸取对方的魔法并对其生命造成伤害(1、75/6、30/11、750/16、全部) 请注意,造成的伤害与对方被燃烧的法力数相同,如果对方有10滴蓝,则燃烧10滴蓝并减少10点血,如果燃烧750点蓝则对方减少750血,血不够死亡,希望不会有人看不明白 3净化G(4级无CD) 消除魔法效果并减速,可对敌我双方使用,4级G的马良操作的好,就是太史慈的克星 大绝C(无CD) 使某一单位满血,魔法变成20%(6)、10%(11)、0%(16),可对敌我双方以及野怪使用。C龙是一个气死杀龙的人的做法。一般学1级就可。马良后期蓝多了以后就可以不停的C自己,因为C只消耗100的蓝,2000蓝的马良C一下自己就是400蓝,干什么都够,用完其他技能后再C一下自己,又恢复400的蓝,完全够用。 专属风暴狮角=风暴之杖+青龙胆 技能同归于尽,杀死马良的单位同时被杀死。司马的大、佐慈大、典韦专杀无事。太史慈如果血够多的话也应该不会死。这应该是个魔法,对敌人造成伤害,大约就是一个上限的魔法伤害,和马岱的1W攻击差不多,具体多少不知道。马良就是一个十分令人讨厌的超级贱人,不过打钱太慢,当然看操作。 智英 射程575
马良一定要快速专属,然后就是对方英雄的噩梦,见了你只有躲着走,强悍的BFGC,每一个技能都让对手叫苦连天。推荐加点:121然后随便加
徐庶:1技能C,对全场可视单位进行水柱攻击,有攻击个数限制 2技能E,缠住对手使其无法动弹,并造成伤害 3召唤D,召唤不可移动的水式神进行攻击 大绝召唤2个大型强力可移动水元素进行攻击,对着蛇杖放可以将英雄从蛇杖范围里挤出来 专属水神杖=风暴之杖+龙之心,主动无敌光环,一定范围内的己方单位无敌,徐庶不无敌且不可移动,可被打断。 智英 射程575
徐庶是个钱箱子,超级大的钱箱子。徐庶拆塔很快。徐庶配合杀人很爽。徐庶配合拆家也很爽,不过不常见。一般徐庶出了风仗就可以养人了,保证队友的输出。到了后期和玄武斧、月下美人、大地斧、大地斧、大地斧、专属的徐庶是敌人的噩梦,当然也要看对方和己方英雄了。
马岱:1鹰眼E,扩大视野 2刺穿,小几率暴击1万血,纯粹看您人品 3增加射程,770的射程很爽吧 大绝C追踪箭,打钱赶人的好技能 专属龙神甲=朱雀翼+青龙胆+青龙胆,增加30%攻击速度,技能主动开启魔法护盾,按受伤害的三分之一的比例减蓝,蓝变成0后正常少血,被马良完克,4级B的马良一下子吸干马岱的蓝,很无奈。 敏英
同等情况下,马岱打钱很快,因为不容易死。但是他身体太大,下路的林子就不要想进去了,上路的林子也进不去,也不能卡怪。前期用马岱很看你人品的,我运气好的时候两箭暴死两个人,他们都无奈了,运气不好,全场一次暴击也不出(小兵不算)。然而马岱是一个相当猛的英雄。血斧变羊烈玉玄武,再硬的英雄也免不了元气大伤,当然战术意识操作都要有。也可以3级冰玉,减速的效果让每位英雄都苦不堪言直至心浮气躁的放弃。注意,他的技能与法球是不冲突的。吸血降防冰冻魔力反噬(退魔)溅射(炎玉),上述的附加效果攻击时最多只会出现一种12级冰玉与雷玉除外。吸血>可以自动释放的技能>玉的效果>退魔。马岱是顶着英雄干的,不是顶着兵干的,这点要清楚。
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3楼
黄忠:1提速,增加攻击速度,大约10秒 2火箭,增加攻击伤害,初期就俩字,恐怖 3强击光环,增加本身伤害 大绝,全场单体可视单位受到1000/2000/3000伤害,有约10秒的准备时间,CD150秒,黄忠开弓了,对方不见了,然后技能准备时间马上到的时候,对方又出现,一样会造成伤害,秒法师的高手。 专属破邪旋风斩=青虹剑+银枪,可施展主动技能,给己方单位戴个绿帽子,减少被施展技能者所受的魔法伤害2500点,持续一段时间。 敏英 射程600
黄忠压人,打钱,意识要好,是前期和后期英雄,中期的威胁,可以说黄忠是真三里少数几个全场强悍的英雄,只是,太脆弱,注定他不太可能是单枪匹马的英雄,需要依靠队友,在14E里黄忠用的人我见到的高手不算多,但是曾经见过一个神级的,难以企及的高度。我对他没什么兴趣,没有限制技能和逃生技能,本身的脆弱容易被群歼,意识和操作还是差很多的。推荐加点:23互加
庞统:1雷击C,伤害同时造成0.01秒的眩晕据说,可以将树打倒,对付于禁的鸟 2风锁E,定住对方,不可移动攻击使用魔法 3风缚 靠近庞统的敌方单位移动速度减慢 4级降低50% 大绝T一定区域内刮起龙卷风,魔免单位也受到伤害,强悍的杀人刷钱技能,CD大约60秒左右 专属凤凰杖=风暴之杖+百草丹+史记,召唤凤凰,拆塔的好工具,杀人的高手,杀甄姬很猛 智英
庞统是一个很不错的英雄,4级的C的CD很短,刷钱快,各项技能都很好,就是血少防低太脆弱,并且前期攻击也低。然而庞统起来后还是很猛的,团战时就是生命收割机。一般装备先出风暴之杖或者玄武斧,前者刷钱,后者杀人,保证不被技能打断,专属以后可以拆塔。庞统是一个猛人。
魏延:1技能T,扔出一把缓慢移动的锤子,造成伤害(500、1/1500、8/2500、15/3500、22)并眩晕,施法动作约0.5秒,可飞鞋闪烁隐身躲避,马超的C,曹操的T计算好都可以躲开,可进战车躲避(不允许) 2穿刺,攻击比例扩散至周围单位 3护甲光环,本身及周围单位增加护甲 大绝R分身,制造约8个幻象,具有一定比例攻击并受到一定倍数伤害,拆塔技能,用得好的人可以围人杀 专属双极灭星=史记+铁枪+龙之心,可施展技能神行,魏延进入隐身状态,移动速度达到最高,第一次攻击后造成5000伤害并退出状态,杀人利器,CD好像是300秒 应该是力英
魏延最好速8,见人就T,杀不死也烦人。魏延是一个拆塔强大的英雄,同时也是一个令对手恼火的英雄,经常见到有人说他烦人。专属后只有寥寥几人神装可以抵抗,杀人利器。只是专属这个东西不太好搞。他的分身是拆塔的好技能。
赵云:1长枪突刺C,将敌人拉到自己身旁并造成眩晕,施法距离200/400/600/800,非常好用的技能,杀人看粮都好 2穿刺C,被动,对被攻击单位周围单位造成溅射 3无想转身?,被动,躲避物理攻击 大绝无双B,增加赵云的移动速度和攻击速度,可被否决,CD时间=持续时间,赵云的速度不是盖的 专属豪龙胆=银枪+烈玉+龙心 对单体单位进行冲锋,十次,每次250血,冲锋时赵云消失 敏英
赵云在14E里面属于一流的杀人英雄。
张飞:1践踏T,对地面进行践踏,伤害并造成眩晕效果,CD时间=眩晕时间,但是中间有施法时间 2狂暴B,增加移动速度和攻击速度一段时间,同时受到更多的伤害 3硬汉,被动,张飞血量低于一半时增加护甲 大绝V天神下凡,玄武并增加血量 专属丈八蛇矛=玄铁匕首+铁戟+铸造用鎚,3个1500的东西 效果为穿刺,攻击带有溅射效果,不太记得了 力英
一般在14E里张飞并不经常出场,他一般是先风仗,有蓝后不停的T人,说起来杀太史慈挺不错的,T作为控制技还是很不错的。
关羽:1技能X,造成伤害并眩晕1.75秒,全场可视单位施放 2五月雨斩D,全场跳跃并造成伤害(无需探测),跑粮食的好技能 3醉卧沙场,被动,有几率躲避和暴击 大绝B旋转并对200范围内的敌方单位造成伤害,物理攻击模式 专属青龙偃月刀=青虹剑+铁枪+龙心,好像。技能显示全屏龙卷风,其实无效,好像仍然200范围,对建筑无伤害,伤害只是算正常平砍的伤害 力英
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4楼 关羽一般上来拿了任务合同书后就D到对方商店那里拿粮食,然后跑到本方箭塔下再跳过去,此时粮食会落下,这样反复D粮食,如果没有看粮食的话。也可以跳到一个谁也看不到的地方,然后从那个地方跳出来,只要直线中经过对方商店,就会带上粮食。这是一个BUG,有的地方不让用,比如我学校里某楼里的人。关羽要全场注意,随时准备X,*,必要时D过去,也可以D然后B杀人。关羽一般先出一个风暴之杖,保证蓝。关羽还可以去偷家,D到对方兵营后边,是箭塔的死角,来人就B,唯一的缺点是30秒刷一波兵会来对付你。关羽的技能没有一个是废柴,都非常强悍。
诸葛亮:1急速冰冻E,将一定范围内的敌人冰住2秒,并造成伤害 2雷云G,制造闪电,对几个单位造成伤害 3风暴W,施放一个风暴,对周围单位造成伤害,对建筑有伤害,不可控制 大绝激光X(无CD),对着前方放出激光并造成伤害 特殊技能:天气变化C。1下雾W,大绝变成隐身,周围单位变为隐身状态,大绝(无CD) 2下雨E,大绝变为制造闪电对全场对方非隐身英雄造成一定伤害,并获得视野2秒,配合徐庶C许褚Q司马N刘备T关羽X都是很不错的,有CD时间 3下雪R,大绝变为落下冰雹对诸葛周围敌人单位造成伤害(无CD) 专属朱雀羽扇=巫术权杖+朱雀翼,习得技能策反,将敌人英雄策反30秒,施法时间4秒,策反后敌人单位会对被策反英雄攻击,我方部分魔法可攻击,这个专属很有意思,出战车,策反敌人英雄,然后用战车将他装进去,那么你可以操控战车拉回温泉(不允许),则敌人无法看到此英雄,F1也不管用,变态而无赖 智英,这个不用废话了
诸葛就EG互加好了,越加耗蓝越少,4级E好像是75,4级G好像是45,如果没CD诸葛简直就是神了。诸葛的大没CD,冰上敌人就X吧,记得看着蓝点,还有,对准敌人。下雨时可以看到地方英雄的位置,所以诸葛也可以不停的打雷,总之,随你喜欢。
暴风:1连锁闪电C,制造闪电,对多个单位次序造成伤害,递减,必须链式闪电打完所有单位后才可以再放下一次 2落雷V,制造闪电,对单体单位进行伤害,150/300/450/600,伤害可观 3闪电盾L,给目标单位加上一个闪电盾,他周围所有单位受到定额伤害,不分敌我,杀死己方单位算反补,杀死己方英雄加士气,可用来驱赶粮仓里的两个船长,去拆对方建筑,运气好能拆到兵营,运气不好直接被暴死。 大绝G制造一个闪电球,全场所有受攻击单位血量低于一定值则死亡,己方单位算反补,并对进入闪电球范围的对方英雄快速发射闪电球,造成伤害。荀的蛇杖如果正在被兵攻击,你就会发现,蛇杖瞬间一个个都消失了,这一点需要注意,如果己方荀放蛇杖时,不要放这个技能。 专属雷龙玉=3级雷玉+龙心,技能虚无,全身覆盖绿色,不受物理攻击,魔法攻击伤害双倍,移动速度极慢,应该是可以给双方单位加的,可以给对方加。 智英 射程575
暴风,好大一个钱箱子。由于反补的存在,暴风几乎可以说是14E里面打钱最快的英雄了。出门学L的话,给自己的兵带上,反补哗哗的,正补也不少。落雷前期伤害也超高,有暴风学V看粮食,还是很猛的。他基本自己不用出东西,出个风仗就够了。C到4级的话只要20点蓝。他的存在,就是队友的福音。暴风还有个BUG,可以使自己不受伤害,只是我不会。
大地:1咆哮T,吸引周围单位对他进行攻击并造成少量伤害,是对付荀的蛇杖的好技能,但是鸡肋 2暴击,被动,每次攻击附带暴击溅射效果,对一定范围内的敌人造成附加伤害 3硬化皮肤,被动,减少伤害 大绝C大地用力拍地,对一定范围内的人造成伤害,并造成半眩晕减速效果,减缓攻击速度移动速度,被眩晕后技能停止,拍2下后移动停止,死亡不停止,被晕死亡停止。这里有个小技巧,扔树枝,放了C后,将身上的物品扔向某个位置,则大地向该位置移动且大绝不消失。杀人的好技能。 专属地之魂=玄武斧+玄武甲,效果大绝时将1000范围内的敌人拉到大地身边。 如果玄武以后合成专属,则大地体积一直保持正常玄武状态。 力英
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5楼 大地的技能不错,前期A兵好,6级了刷钱也快,一般直接玄武斧,6级后可以去杀人,也可以刷钱,选择很多。一般专属后出飞鞋,蓝基本不是问题。当然了,后期的话出变羊是14E里经常的选择。大地的大绝也是个生命收割机啊。
熊猫人:1火焰呼吸F,对前方范围内的敌人造成伤害,如果对方有醉酒云雾的话,则持续燃烧5秒,每秒造成一定伤害,4级了400、100 2醉酒云雾D,减慢范围内敌人的移动速度,并使其有一定几率攻击丢失 3醉拳,应该是N,被动技能,闪避攻击并有50%的几率造成多倍伤害 大绝E分身,制造出3个熊猫战士,大地、风暴、火焰,持续约10秒时间,只要有一个熊猫战士生存,则熊猫人存活,合体顺序按前。按E后可直接按S取消分身,CD消失。 专属野性力量=大斧+朱雀翼,习得自然之力,熊猫人施放一个技能,则其他技能CD消失,含有CD物品,如巫术权杖、飞鞋。 这个是熊猫人的变态专属。按ES,则所有技能CD消失。 力英
我一直认为,熊猫人在14E里所有英雄里属于单挑第一阶层。给一个1400*1400的擂台,25级的英雄,全身神装,估计只有佐慈、吕布、郭嘉可以秒得了熊猫人,而其他人,均无法搞定熊猫人,包括魏延的专属。不知道孙权的专属如何,但是熊猫可以一直跟着孙权,也可以分身,所以孙权不足为惧。熊猫人的装备如下:巫术权杖,飞鞋,大地斧,大地斧,七星剑,专属。此时熊猫人的血量为5000+,蓝1300+,攻击大约接近400,在无限变样的情况下,杀任何人都是吃菜,当然要操作的好。操作其实很简单,变羊-飞鞋-攻击2次-变羊。什么,你说玄武?我不会飞鞋躲着你?分身耗着你?你说大乔?吸吧,给你10秒,看你能吸死我不,吸不死就变羊了。你说太史慈?他的分身一个变羊就消失了- -。另外变羊物理闪避效果消失,所以甄姬就不要说了。说起来操作简单,其实不是那么简单的,这种操作菜鸟是做不到的,很遗憾我就是菜鸟。
在5V5中,熊猫是一个比较尴尬的角色,因为不好打钱。当然,一个D一个F,兵基本都是你的钱了,但是抢别人钱了,而且熊猫变羊专属就得一万一,钱是那么好来的?还有许多情况,总不可能是你自己玩单机吧?所以熊猫人很多人不喜欢用。但是高手玩得就是不一样。我前几天见了一个神级操作的熊猫人,完全自己打的钱,出了一身神装,面对佐慈吕布曹仁一人单挑没问题,虽然对手不是很强。他的操作就是ES消除CD,飞鞋,变羊,普通攻击。我光顾着看他操作了,以至于我们最后输了,因为拆不了家,我们也少个人,马良跑了。
熊猫7了就可以看粮食,400+500的伤害加普通攻击,前期的英雄没几个抗得了。也可以选择刷兵赚钱。风暴之杖是他先和的东西,增加蓝,不然DF完了,分身都分不出来。熊猫人的4级N,3倍暴击还是很恐怖的。
我尝试了下糜竺,还是很好玩的,红雷没有CD,持续时间很长,可控制爆炸,隐形状态,并且可以炸到龙,忒爽,我和了一身加蓝装备,在龙那里放了一堆红雷,然后把龙炸死了,哈哈,不过自己得抗着,不然龙就跑了
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