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游戏悍将80 sif游戏

时间:2022-05-11 12:14:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

如何提高音游水平?

如何提高音游水平

在之前玩过一段时间的音游,但自我感觉水平也就只比不玩音游的普通人高一些吧。下图是目前正在玩的音游:玩的第一个音游是lanota,现在12级以下的歌都比较轻松,但13级以上有些蓝红键满天飞的真的应付不能。deemo的话,8级及以下的歌还好。但这玩意的判定对我来说真的好严!比较多的连点节奏稍微一错就miss。

Cytus2虽然是我接触最迟的(因为是安卓国服),但应该算是我玩的最好的音游了(归功于超松的判定),hard难度很简单,MM一大堆,但要打好chaos还有一段距离。一些方法:其次,如果真的想踏进音游这个坑,提升自己对任何音游的普遍适应性,提升一个普遍适用的“音游力”,你要做到以下。而对jubeat玩家来说,可能IIDX算是核心向。

核心向即意味着游戏本身的核心玩法的门槛高度更高,驾驭这一玩法的难度更大,以及建立在这上面的游戏内容更复杂。题主提到LLSIF,SIF是做给两根拇指玩的下落式,虽然有9key但是同时押数量不会超过2,这一玩法限制了它谱面难度的提升,同时触屏操作的直观性(“哪里有东西按哪里”)让游戏几乎没有门槛。对比一下jubeat,在直观性这一点上并没有区别,jbt经常被戏称打地鼠就是这个道理。

perfect判定的时间带据说也是和SIF差别不大(大约正负三四十毫秒,记不确切了)。而区别在于,jbt是两只手十根手指一起玩的游戏,可以左右分页可以上下分页天地押,可以文字押可以花型押,玩法相对复杂提供了提升难度的空间,也增加了玩家需要练习的时间——想想,玩家需要在从看到note亮起的那一刻开始,几乎下意识地调动最能匹配状况的手指,跨过棋盘大的机台面板,迅速按下这个note(而且还要抓得到perfect)。

这一整条反应链,就是地力的来源。显然jbt需要的地力更强,因为它指法更复杂,游戏面板更大。而IIDX呢?不但不如触屏直观易操作,而且需要更强大的指力和腕力,面对更窄的perfect带(更正,±16.66ms),还得在两三百毫秒之内对指法做出选择。这就对地力提出了更高的要求。所以提高音游水平,还需你日常多练习,正所为熟能生巧。

你喜欢什么样的游戏?

你喜欢什么样的游戏

我喜欢的游戏,会随着时代的潮流而改变。小学的时候,家里有一部诺基亚,我爸妈用他们来打电话之类的。不过他们经常要出去干活,手机就留在家里面,我就用它来玩上面的贪吃蛇,感觉太棒了!一条小短蛇在上面根据你的操控爬来爬去,到处吃东西,越来越长,刚开始不清楚规则,就会把自己的尾巴给吃了,或者是撞墙,会觉得特别可惜,后来就操控自如,感觉自己特别厉害!那时候还流行那种掌上游戏机,周围的同龄男生都在玩,比如俄罗斯方块,坦克大战啥的。

我就去围观,觉得有意思,就自己省钱也买了一个。后来小学毕业,同学又自己花钱买了个游戏机,有手柄的那种,连接在自家电视上,插卡的,就可以玩魂斗罗之类的游戏了。自从他买了这东西,我经常去他家里面,我们一堆人轮流玩,还有人在门口放风,看他父母回来没,想想真是刺激啊!后来就禁欲了几年,好好读书,做个乖孩纸,直到高中,接触了电脑这种东西,于是每次上计算机课,老师给我们讲完,就让我们自己操作,我们通常都是去4399上面,找到黄金矿工或者是拳皇,两人对打,在一个键盘上操作,这舒爽,谁干过谁知道,毕竟高中作业太多,这可是非常难得的消遣活动。

如何评价lovelive的消消乐游戏——“ぷちぐるラブライブ”?

如何提高音游水平

不请自来!休闲游戏?当然不是了!怎么说,LoveLive的消消乐其实也是一款非常肝的游戏!我还记得刚上线那会很多人都沉迷于玩ぷちぐる,而原先的sif学园偶像祭都被放掉了。原因是LoveLive手游至今已经有5个年头了,难得有一款新的游戏,大家当然是抱着尝尝鲜的态度去玩,所以在刚上线那一个月以来,消消乐是异常火爆的。

现在呢,感觉用户流失太快了,至少我也是脱坑中的一员。这里大概说一说消消乐的一些问题吧!虽然说比起传统消消乐游戏而言,ぷちぐる加入了很多成员的特效和技能,使得消消乐的消除方式更加多样有趣,但是问题也随之而来,就是大家所说的强度游戏,在ぷちぐる中成员的强度差距真的太明显了,有的随便玩高分,有的怎么牛逼玩都是低分,就比如前期很多人说的,即便是手残,只要到snow halation果果就基本能碾压很多关卡...活动稍显无趣,就拿第一期巧克力活动来说,奖励一般,消耗的心太多,感觉不划算!虽然说好友送心基本用不完的...(如果想用完除非肝几个小时,所以消消乐也就变成特别肝的活动) 心的储存上限也是恶心的问题,不多不少也就5个,也应该考虑一下提高上限。


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