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延续经典武侠游戏设定 武侠游戏创意

时间:2022-04-03 21:49:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

金庸武侠题材的手游有哪些?

金庸武侠题材的手游有哪些

好玩金庸题材的手游真的很少,它们不是氪金就是款餐,像那种真正耐玩的金庸武侠手游基本两只手就可以数过来。而小编下面要介绍的这类手游,就是其中的一部分,它们几乎都是单机零氪金的手游。《金庸群侠传x》小编本人最喜欢的一款武侠游戏,背景基于金庸先生的15本小说。它有着大多数人都想有的武侠元素。首先是上百种的武学和内功,相互组合下还可以发出不同的奥义和被动。

其次丰富的物品种类,包括了秘籍、残障、装备、丹药、毒药等,并且这些装备还会各种不同的属性和品质。另外,游戏的整体框架非常自由,并且还有周目系统,通关后可以进入下一个周目(通关可以存储部分物品带入下一关),体验不同的武学组合和队友搭配。周目越高难度越高,但是武学等级上限也会越高,不过等级上限也可以通过打怪获取残障解锁。

《汉家江湖》前面我们提到《金庸群侠传x》是不可多得的武侠神作,但是它因为版权等原因无法在继续投放市场,所以原工作室制作了新的手游《汉家江湖》。它是一款联网性质单机游戏,背景故事是架空的武林世界。和《金庸群侠传x》一样都是战棋回合制游戏,并且继承了其大部分玩法,并且游戏还支持很多的互动玩法PVP。《英雄群侠传Ⅱ珍宝阁》在玩法方面有很多都类似前两款游戏,如物品系统和武学系统,但是这款游戏的战斗方式是经典的RPG回合制。

游戏有13个门派可供选择,每个门派都有不同的武学和剧情故事。游戏玩法一点也不比《金庸群侠传x》少,有着结婚、奇遇、经脉、采集、皇位等等十几种玩法,你甚至还可以在游戏中购买自己的别院,可以放置家具、和种田,还可以安置队友。另外,游戏有一个独特的放置挂机玩法,可以自动打怪刷装备。《金庸群侠传之侠客行游行》(兼容差,建议完其他的)原本的电脑移植游,河洛工作室发布于2002年的武侠游戏,如今的《河洛群侠传2》有着很多它的影子,甚至在某些玩法上可以说更胜一筹。

游戏由金庸先生的十四部小说组成,采用经典的战棋回合制玩法。玩家需要通过十四部小说的主线拿到对应的“天书”才可通关。在此期间玩家可以召集强力队友获得强力的整容,还可以探索隐藏剧情发现神器神功。《江湖风云录》一款比较小巧的竖版RPG回合制游戏,整个游戏只有不到50MB还是图文制的设定,但是游戏的玩法却非常丰富。

有哪些你印象深刻的武侠经典游戏?

有哪些你印象深刻的武侠经典游戏

说到经典的武侠游戏,第一个想到的估计是大宇双剑,仙剑奇侠传和轩辕剑。但是严格划分的话,这两款都是属于是仙侠游戏,不能算是武侠游戏了。再想想玩的的哪些武侠游戏比较好玩呢,想到了两款。剑侠情缘系列玩家口中有老三剑的说法,其中两剑就是仙剑和轩辕剑,而最后一剑指的是剑侠情缘。剑侠情缘是西山居发行的游戏。想必现在大部分的小伙伴们即便是没有玩过也都听说过有这么一款号称是大型相亲游戏的新剑侠情缘三OL。

而我要说的不是这款,而是他的前身,剑侠情缘单机版。剑侠情缘单机版总共有五部,我玩过其中的三部,分别是《剑侠情缘单机版1》、《剑侠情缘贰白金版》、《剑侠情缘外传:月影传说》。相比起仙剑这类的回合制游戏,即时战斗类的剑侠情缘也吸引了很大一批玩家。虽然剑侠情缘是老三剑当中发行最晚,代数最少的游戏,但是他却成功的转型了。

一代男主独孤剑、二代男主南宫飞云、三代男主杨影枫,还记得当年没有联网的年代里,玩月影传说,最后被卡在了小岛上,不知道怎么才能够回中原,最后在蝙蝠洞里将技能都刷到顶级了。后来会上网了才知道游戏少了一个文件,需要自己创建文件才能让渔夫开船…后来也玩过剑侠情缘三网络版,试过苍云、天策、唐门、五毒、纯阳、藏剑、少林,长歌出来的时候也玩过。

不过还是没有留在剑网三里,可能还是玩不来网络游戏吧(主要应该是莫得朋友)。金庸群侠传金庸群侠传是河洛工作室于1996年推出的游戏,以金庸的十四本小说为蓝本,非常的忠于原著。而且这款游戏的自由度非常高,玩家化身为小虾米,你的一言一行会影响你的善恶值,善恶值的不同,还可以与不同的人物组队,学习《九阴真经》《独孤九剑》《辟邪剑法》《玄铁剑法》《九阳神功》等一系列的绝学在里面,当然了,最强的神功还是你自带的那个野球拳了。

有什么适合假期玩的、武侠题材的手游?

有什么适合假期玩的、武侠题材的手游

武侠文化可以说是最能体现中国风的一种文化了,在80,90小时候的香港武侠电影熏陶下,直接让这种文化在这代人成长之后成为了时代主流,在之后更是进一步的成为了中国主流文化之一。武侠文化在金庸古龙这两位大家的故事中更是经典的想让人穿越过去加入其中,武功招数、飞檐走壁、纵马江湖、快意恩仇都令人神往不已,在“江湖”这个载体之中承载着的是,心中充满着的正义感以及对于武功招数神奇色彩的好奇与憧憬。

一款优秀的武侠类游戏,有很多要值得注重的地方,比如:丰富有趣的主线和支线的任务故事;合理且不跑偏的技能设定;最能体现江湖感觉的互动与聊天系统;能体现出武侠文化中特有的美的画面质量;各种奇思妙想出来的游戏特色等等;一款游戏花没花心思,在游玩的时候是能明确体会出来的。 《楚留香》,这款游戏虽然脱离不了传统的氪金模式和有钱就是大佬的现象,但是游戏本身的质量还是很有保证的,画面质量目前是业界顶级那一层次,特色的无锁定模式给了玩家一定的操作空间,超高自由度的世界地图,硕大的世界地图中完全没有“空气墙”,玩家可以随意到处走、飞行而不会被“读条”打断,场景中的物体都可以交互。

游戏的缺点也是开始说的——氪金,游戏内出现了被氪金玩家“统治”的现象,所以非氪金玩家还是不要抱着争第一心态玩——会崩。《天涯明月刀手游》,这款游戏的特色主要体现在能让人眼前一亮的细节上,能让玩家更丰富更自由的与周围环境交互,牵手、骑马、破坏公共设施,甚至遭遇雷击都不是问题。还有一个特色的点就是这款游戏还能允许玩家去攻略那些令你心动过得NPC,玩家对TA的动作和语言能改变NPC对玩家的好感度,而当好感度达到一定程度,可以成功攻略下该NPC开启一段相守相伴的天涯之旅。

有哪些品质高,精美的武侠手游推荐吗?

每个人心中都有一个江湖,是与三五好友提着一壶酒,坐在墙头,谈笑风生。是抽出鞘中剑,路斩不平,快意恩仇。是盛名之后,被人遗忘,无人再提及。可再多的不同,走到最后,都会指向一条道路。事实上,所有的MMO不管是武侠还是玄幻还是幻想都殊途同归,游戏特色并没有太明显。这可能是整个行业的问题,同质化太高,模式太固定了。

非要推荐武侠手游,以下几款或许值得尝试吧。1、一梦江湖2018年2月1日公测的一梦江湖已经迈过了两个年头,改编自《楚留香》,有庞大的世界观和开放自由的玩法。虽然画面放到如今并不算太突出了,但是依旧会被大家拿出来和同类型游戏相比较,颇有点我已经不在江湖很久了,为何江湖上却总有我的传说?主要还是一梦玩法上比较全面,而后来者又没有太多创新和不同,所以才会被时不时谈起。

2、新笑傲江湖去年年底推出的年终大作,顾名思义改编自金庸的武侠同名小说。完美的游戏,其实我不太敢推荐,重氪重肝,家里没矿的还是谨慎充值。不过这款手游画风还是有点特别的,水墨画的风格,至于玩法、打击感等等方面,大同小异。完美也是把金庸的经典武侠小说都改成了手游——《神雕侠侣》、《射雕英雄传》。3、剑侠情缘系列西山居的剑侠情缘单机和端游剑网3赫赫有名,但是其开发的一系列武侠手游就乏善可陈了,去年出的剑网3手游更是口碑遭遇滑铁卢,被骂得很惨。

所以可以说明一件事,一个游戏的成功其实更多要看机遇,当然与时俱进也十分重要。目前西山居研发的武侠手游有——《剑侠世界》、《剑侠世界2》、《剑侠情缘》、《剑网3:指尖江湖》,正在测试中的《剑侠情缘2:剑歌行》。4、天涯明月刀这款手游目前还没有上线,但应该是这两年期待值最高的武侠手游。上次测试我也参加了,画面确实是美的,打击感什么也是有一点的,但是感觉名不副实,好看不好玩。

你玩到现在最满意的一款武侠游戏是哪一款?

天龙八部这款游戏我来说具有非常重要的意义,怎么说呢?它有着如初恋女友一般的美好,我可以打包票的说它十分的优秀。时至今日我也依然不厌其烦的向我的朋友们安利这款国产武侠网游。只是感叹其像流星一样,作为武侠游戏中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠小说这一类型的小说,随着金庸、古龙等武侠作者的逝去一样不得不封刀隐退。

不同于彼时热门的标杆剑网三,《天龙八部》在游戏类型上更为开放,采取了极为大胆的开放世界大地图和多结局设计并且结局在主线上的区别主要取决于女主角的不同,这点略有遗憾。不过,在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。《天龙八部》游戏的故事采用了虚构的主角——天龙八部三兄弟的第四位兄弟来体验《天龙八部》的故事,但男主却并非只是作为旁观者而无戏份,小到避免段誉糟蹋他的妹妹钟灵,大到与乔峰共斗聚贤庄群雄,你甚至能有机会避免乔峰对阿朱那遗憾的一掌。

在情感塑造上,游戏的编剧也毫不含糊,新增的情节为天龙四杰的情感升华增加合理性,也为小说的读者增加新鲜的体现,对我来说从叙事层面《天龙八部》极为优秀的。北到雁门关,南至段氏大理,游戏的地图设计极为夯实且符合原著,游戏采用主线章回体触发,大地图暗雷的情况下,每个区域你都能遇到合理而不重复的敌人,这一点也给当时的我带来极大的新鲜感。

基本每个二级地图都有着丰富的主支线参与和NPC对白,NPC的设计从前期主角府邸的二位师父,到各个小说中的关键人物,无论长短台词量都能较为出彩的突出自己的个性,做到了让人记得住。想去皇都开封拜访函谷八友,帮助南侠展昭一起探案,只要你声望够高,王朝马汉还会毕恭毕敬的邀请你进入衙门,主线前后也会调整NPC的对白台词与事件,在体验和氛围塑造上,《天龙八部》带来了《勇者斗恶龙》水准级的设计功底。

你玩过的武侠游戏中,你对哪款的评价最高?

哥认为如果单纯从动作和服饰这些细节来看的话,入围的还真不多,稍微放宽,可玩性比较高的游戏还是比较多的。要说动作方面比较出色的,大致就是硬派动作武侠游戏了。哥个人比较喜欢《流星蝴蝶剑》,动作够狠够犀利。且不说操作是该游戏的一大特色,光是孟星魂耍大刀都可以把人帅到发亮。而且这款游戏将中国传统冷兵器和门派招式结合到登峰造极的地步,里面长枪短剑,连东瀛冷兵器都有所涵盖,把各种兵器的优点都发挥的淋漓尽致,可玩性就算到现在也是非常高的一款武侠游戏。

也难怪当年一出此游戏,引起了不小的轰动,可惜后来没有再出后续。比《流星蝴蝶剑》稍微排后一点的,可能就是《刀剑2》《刀剑封魔录》这些相对比较传统,但是动作方面依旧够硬的武侠游戏了,虽然招式上面比较固定,但是战斗场面那是刀刀入肉的。它们两者风格比较接近,只是《刀剑2》没有像《流星蝴蝶剑》那样采用了相对自由的格斗方式,而是趋向与ARPG游戏方面。

至于说画面方面的就比较多了。《剑侠情缘之月影传说》、《仙剑奇侠传四》都是入围的游戏。虽然这些游戏在战斗处理方面没有那么硬派,但是可玩性丝毫没有下降,反而是通过养成和剧情的方式,让玩家体验到不一样的武侠世界。题主本意可能是指武侠动作要符合武侠招式定义。但是说画面剑侠和仙剑的水平最高,毫不为过。首先,在服饰和人物造型方面,仙剑4中第一美女,柳梦璃在造型上面就显得仙气十足。

韩菱纱的服饰造型在具备古装色彩的同时,透露出活波开朗的性格。场景搭配尽显大气,淮南王陵、不周山、封神陵等场景,在构建方面参考了诸多古代建筑风格。基本色调也非常饱满,真实。其次就是战斗场面,《月影传说》更加类似ARPG游戏,不再是传统的回合制对战,这样游戏的可玩性相比较其他回合制,就有更高的自由度。而且玩家还可以选择不同的方式去战斗,比如:直接杀入会降低道德值,小偷偷走钱包会少钱之类的。

有哪些游戏,是适合那些热爱武侠题材的玩家玩的?

1.《流星蝴蝶剑》《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作游戏,是一款广受玩家好评的游戏。游戏总共出了13个版本,每个版本都有相应的改进。除了单人模式外,更受玩家们追捧的是其网络对战模式,不论从操作还是策略上都有很高的可玩性。游戏的最大优势,在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。

利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的特效动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是小说中的武林高手。国产act的标杆,一款国产硬核游戏,有着不输魂系列的难度,需要玩家真正的喜欢这款游戏并为之付出努力去练习才能真正上手。

其中的动作设计是这款游戏的精髓,一招一式是那么的充满中国武侠浪漫主义色彩。2.《新剑侠情缘》《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。

"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。3.《武林群侠传》《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。

游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。4.《侠客风云前传》顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。

《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。5.《刀剑封魔录》《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。


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