有没有什么仙侠类游戏推荐啊?
这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。
《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。
《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。
《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。
以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。
游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。
所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
仙剑七的最终boss实力如何?可以排历代第几?
敖胥在仙剑历代boss大概属于保四争二的存在,而且个人认为他是第二的概率是很大的。我们说仙剑的历代boss,重楼是毋庸置疑的第一,早在仙剑三,重楼就有“魔界最强大的魔神”的设定,而自仙剑三开始,神魔是凌驾于其余四界之上的存在,虽然在仙剑五中,出场的魔族整体实力让人大跌眼镜,但后面官方看反响不好还是打了补丁,设定仙五出场的夜叉国等魔,属于“魔民”,莫说比重楼这个最强大的魔神,就是重楼手下的杂兵屠肆,定位都尚在夜叉国国主龙溟之上。
而跟重楼对标的飞蓬,在仙五开始就有了“神界世无双”、“第一神将”的定位,无论官方小说还是最新的仙七游戏,重楼基本上都已经确定了三皇之下最强者的定位。但是抛开重楼,仙剑七的大boss敖胥,实力第二的可能颇大,这里详细说一下敖胥的设定与表现。敖胥敖胥是伏羲所创造的初代神之一,在新设定中伏羲创造初代神之时自身灵力最为强大而天地间的灵力也最为优质,因此初代神的实力要强于后来以神树果实注入伏羲的精力创造出的二代神。
神界自天帝之下,从高到低分为长老、天尊、上神、普通神族,其中初代神皆为长老与天尊,新神最高为上神,敖胥曾属于神界长老团的一员,虽然因为犯错给降了一级,但毋庸置疑的,敖胥是神界现存最高位神之一,而敖胥的神职是负责刑狱,加上他这金光闪闪的造型,很容易想到,他的原型应该是来自中国神话中的金神蓐收,只不过蓐收直接当boss可能节奏比较大,所以原创了敖胥这个名字。
而敖胥初代神的这个定位,在仙剑这个神魔作为六界顶端的世界观下,定位就已经远远压过仙二、仙三外传、仙四、仙五、五前的所有boss了。敖胥的设定不过敖胥由于最后被男主修吾单刷,被不少人觉得这家伙真是毫无逼格,对不住这个古神的身份。其实吧,这纯粹仙七的塑造不行,敖胥许多地方的实力表现是很强的,但因为仙七整体的剧情把控和人物塑造有问题,所以不仔细分析,只是简单过剧情就看不出他的强。
首先说敖胥所谓的被修吾单刷的问题,敖胥之败纯粹是败给了自己的自大,自己玩脱儿了,他的计划是通过天阵干涸魔界的炎波灵力,让魔界主动挑起争端,但维系这个天阵显然要很多灵力,他原计划是自己出一部分灵力然后再献祭神子的性命,完成整个阵法。但是他在人间的阵法被主角团破坏了,损失了他的部分灵力,这部分受损的自然短时间恢复不了。
更重要的是,修吾和月清疏杀上春滋后,他不得不改变计划,直接奉献了自身的伏羲灵力重新维系天阵,在新设定中,伏羲创造第一批神时自身灵力最强,且天地间灵气最优质,因此初代神才拥有比新神更强的力量,敖胥这么搞,等于把初代神强于新神的根本搞没了。敖胥说把伏羲灵力奉献给阵法仔细看剧情,敖胥也不是全无准备的,最终战的最后,修吾突破敖胥的锁链攻击,将春滋剑插入敖胥胸口的时候,敖胥的表情并非愤怒或者绝望,相反,他是一副诡计得逞的奸笑,然后一股黑气出现,攻向修吾,反而修吾有些不知所措。
而就在此时,月清疏撞开修吾,自己拿剑跟敖胥强行一换一,这时敖胥才真正变了脸色,高呼“低贱之辈,吾之大业!”从这里敖胥的表情以及他对修吾的了解来说,他很可能是考虑到了自己没了伏羲灵力后,实力大损的情况下输给修吾的可能性,于是乎做了一手针对修吾的阴招,但由于自大,完全把作为人类的女主月清疏忽略不计了,一点也不考虑人类可能对自己有一丁点的威胁,结果就是针对修吾的阴招没能阻止月清疏跟他一换一。
而我们说正常情况下敖胥比修吾强多少呢?答案是敖胥在人间的幻影都要胜过修吾。由于伏羲绝地天通,所以众神也都不能轻易前往人间,尤其是敖胥这波是搞自己的诡计,更是无法走正规渠道去人间了,于是他只能借力神子小秋,自己附身神子,以幻影的形式出现在人间,毫无疑问,幻影的实力不可能跟本体相提并论。而纵然是幻影的敖胥,也是要强过仙七主角团的。
修吾拿回春滋剑恢复所有实力后,仍然不是敖胥幻影的对手。击败敖胥的幻影,靠的是唤醒被控制的小秋的一丝意识,然后利用魁予付出的生命灵力,加上魁予教给小秋反制敖胥附体的法术,多方合力才拿下敖胥的幻影。而我们说作为主角的修吾是个什么实力呢?修吾是伏羲创造的第一个第三代神族,以神树果实加上春滋泉灵力再配上自身灵力,修吾是伏羲的实验品,为了解决神界神族数量问题,毕竟伏羲的力量也不是无限,让他像以前那样再造一堆新神,每个都赋予强大灵力,他也做不到了,于是就借力了春滋泉,而于修吾伴生的春滋剑,是一把跟飞蓬的镇妖剑(现在官方名字照胆剑)同级别的神器。
修吾在出场时,捉拿魁予失败,应该是跟天魔众大战了一场,接着又被迦楼罗王带兵追杀,而修吾击退迦楼罗王和众追兵,跑到了炎波,想通过九泉回神界,结果被看守炎波的重楼重创,春滋剑被重楼拿走,修吾不得不变回神树果实的形态。之后面对魁予手下幽涟追杀,修吾还是将之击退,再之后在这种灵力所剩无几的情况下,修吾竟然仍然能击杀让人间各大修仙门派合力也无能为力的凶兽犀渠,说是凶兽,其实是神界的上古神灵兽。
虽然此时蜀山已经封山,各大门派里不包括蜀山,但是在仙剑七的时代,沈欺霜已经修炼成仙,清柔师太似乎也成了仙身,加上其他各门各派的高手面对凶兽也只能以阵法自保,但这凶兽却被灵力基本没剩下多少的修吾除去。也就是说哪怕是力量所剩无几的修吾,放到前几代,也足够去刷千叶、邪剑仙、燎日、玄霄这几个最终boss了。而这样的修吾,在恢复部分灵力但无春滋剑的状态,连附身子秋的敖胥一招都接不住。
在拿回自己的神器,并且恢复所有灵力之后,也如上文所述,敖胥依旧是靠着幻影就能压着修吾打。至于其他两个能跟敖胥争夺前四的,分别是拜月水魔兽和祝敔,这里只简略说一下为何他俩为何能跟敖胥争夺前四,也说一下为何个人认为他俩比不上敖胥。首先,水魔兽在定位上是上古魔神,跟敖胥这种古神族是对标的,至于到底谁更强这个不是很好说,但是水魔兽被女娲封印后,仙剑一结局那里是没完全苏醒的,苏醒需要一男一女两个灵力强大的祭品,而拜月只是献祭了自己,另一方面拜月跟水魔兽合体之后,他一个人类,甚至在人类里都不算特别强的水准,能驾驭多少上古魔神的力量是未知的,同时拜月自身属性是火,水魔兽是水,能否发挥几成水魔兽的力量,确实大有疑问。
拜月水魔兽然后是祝敔,祝敔是上古神兽鲲,这个其实不大好定位对比,按照聆夜的说法,祝敔十分之一的力量世间也无几人能承受,聆夜毕竟只是一个小妖界的女王(相比于里蜀山,其余妖界都是小妖界),没去过神魔二界,也没去过天上仙界,这个世间也无几人能承受应该是以人间界为基准说的,那就是以人间修仙门派高手为基准。那么祝敔的一成力大体上是修仙门派顶尖高手的水准,但前面说了,灵力所剩无几的修吾单杀的那只上古神灵兽,就已经是各大修仙门派合力无法对付的存在了,也就是说,神灵兽是远高于修仙门派顶尖高手的水准,而残蓝的修吾又在神灵兽之上,当修吾恢复了所有灵力,又拿回了伴生神器后,说真的,十倍修仙门派顶尖高手,很过分吗?甚至可能都打不住吧。
国产经典游戏系列《仙剑奇侠传》还有救吗?如果有救,出路在哪?
有救的,放心。首先明确下,仙四之后,仙剑口碑下滑,主要是开发资金不足造成的。为了获得资金,仙剑做了很多授权,结果在品控上没有投入精力,造成授权游戏的质量问题,让仙剑口碑下滑。归根究底还是资金问题。仙五仙六中经历了比如更换引擎的事情,造成优化问题,这也是资金问题。一方面想用主流引擎开发,一方面为了按时完成不得已忽略了很多细节。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0