80后都玩什么单机游戏?
80后当年玩的游戏和现在的游戏差别大了,80后差不多是完整经历了电子游戏产业的发展,下面我就以自己的经历来聊聊80后玩的那些单机游戏吧。FC时代FC是1983年出来的,80后们普遍接触到它基本上都是在90年代初期,一开始玩的游戏都是各种动作闯关,飞行射击,还有少量体育类和对打类的游戏,文字类游戏我是到初中高中的时候才接触到的,那个年代渠道有限,挺难接触到这些东西的,玩到RPG类游戏以后就收拾不住了,那时候的中文游戏几乎玩了个遍,都是外星科技汉化的,重装机兵,吞食天地,勇者斗恶龙,最终幻想,没日没夜的玩。
PS时代这是简称了,其实从PS和SS开始,直到后来的后续机种都算吧,一开始的PS是在游戏厅玩的,家里还买不起,后来便宜了就开始落户家庭了,这个时代主要就是游戏的逐渐3D化立体化,也可以说是电影化,这个年代我玩的主要有,最终幻想,生化危机,寂静岭,战神,等等吧,游戏太多没办法都说一遍。电脑游戏时代1999年我家买的电脑,一开始都是不上网的,电脑有光驱可以用光盘安装游戏,那个时候电脑城卖光盘的特别多,都是单机游戏,什么仙剑,金庸,暗黑,英雄传说,红警星际,魔兽,刀剑,三国,单机游戏这个时候是非常鼎盛的,因为都上不了网啊只能玩单机,这些年主要就是玩电脑了,省钱啊。
以前的枪战游戏,CS你喜欢的是警察角色还是土匪角色?
我喜欢匪。《反恐精英》(《Counter-Strike》)Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。我喜欢主动出击,不喜欢被动防御!。
游戏《CS:GO》里面最适合狙击手带的手枪是哪一把?
个人觉得p250还有tec跟fn57是合适的选择。但是如果你的水平组真的很高的话或者说想更强,最应该练的应该是200块价位的枪而不是想着端着4750的大狙的时候你要买什么手枪。先说一下如今的手枪们的情况.每个手枪几乎都有改动P250:自从p250再也不能一枪有甲头(当然近距离),掀起了一波手枪的改动风波,250的基础伤害值变得更高,但是穿甲却砍了,综合下来就是不能再一枪有甲头,但是距离修正也变了,威力衰减变小了,它的一枪无甲头的极限距离实际上是提高了,而在竞技局里面,不是说每个敌人都一定会把把都是头盔,也不是你每次都要面对满血的敌人,是很容易需要你去补枪的,而250我没有具体去算,我在dust2的A包点拿250打a short,有甲头差不多是80多的伤害,已经是大残的级别了。
况且250的手感一直都不差,除了射速稍微慢了一点。双枪:双枪我只能说他们的不少皮肤都很好看,但是穿甲与准确率是硬伤,不过它的价格目前是仅次于初始手枪与p250的400美元。其实它可以理解成一个大弹容的p2000,不推荐。cz75:在250,fn57,tec这些枪都遭到削弱或者说调整的情况,cz被一度看好,以至于喜欢用tec的土匪们也觉得应该换成它,但是cz今年也没有被幸免,基础伤害值下调至31,原先的33加上它的修正其实刚好是一枪有甲头的理论值(但是由于这个理论值刚好擦边25多一点,又因为手枪距离修正很大所以实战满血一枪有甲头很难),最重要的是连射后坐力变大,准星恢复也慢了,更多的鼓励去点射,但是如果你要点射其实便宜的p250比它更优秀,250的一枪无甲头是高于cz的一枪无甲头极限距离的,而且cz有蛋疼的切枪速度以及携弹量,它只更适合当成eco的临时主战,我cz杀人能存活甚至会嫌弃的扔掉,或者跟队友换手枪。
作为唯一一个全自动手枪,虽然它的贴脸换命还是稳,但不是特别适合给狙击手配。(尽管实际上有不少大狙玩家都喜欢这把,掏出来是慢,但是单从我个人分析还是不特别推荐)tec9:这把枪被砍过不止一次,直到还是24弹容之前都可以说是暴力无脑,就连我一开始还是枪法很差劲的菜鸟都能用它去跟大枪抗衡。但是18发以后,除了静止状态初发点射准,连射已经不行了,而tec的射速摆在那,我压抑手速去用岂不是很不痛快吗?但是人家还是能近距离一枪有甲头的,而且最近也对tec进行了稍微回复一点的加强。
可怕的是现在的tec即使是移动中射击首发几乎也是准的(甚至不需要急停),这一点对狙击手被骑脸时是个加分点。FN57:与tec算姊妹枪,一警察一土匪,她们都是可以一定距离一枪有甲头,当年就算跑着打都是比较准,57跟tec都被砍的时候,57还没有被砍到不能用,因为它静止状态的连射精度还是有的,而tec被砍之后即使是完全静止第一发后面的连射都是抽奖(不过现在得到一定程度的改善)。
它的射速有点尴尬,跟弹量不匹配,无论是弹容与载弹量都是如此。不过不失为一把好枪,狙击手配它是不错的。R8左轮:这个枪价格曾经与沙鹰持平,现在比它低了100,曾经是真大狙,一枪毙命,不过现在的它,虽然单发威力比沙鹰大,也不需要像沙鹰停得稳才准,但是待击发前置时间是硬伤,除非你一直卡点左键点点点不按下去等看见人一瞬间扣左键或者右键都能开,而且是准的(右键单独的确不准,但是如果处于左键待击发状态,左键与右键按下去都是属于击发,产生一样的效果,但是实际操作考验手的协调,你不一定扣的动),不要说狙击手适不适合,我觉得普通的eco也不适合。
沙漠之鹰:这把枪可以说是各种游戏系列的名枪。不过csgo里面,它的脾气实在是太大了,不光是手枪,整个csgo里面,驾驭它可以说是最难的,甚至难过大狙,单喷。因为它容错率低,远距离没有大狙的瞄准镜,近距离没有单喷那种覆盖性的弹道(它其实是csgo的独头霰弹,开个玩笑),不少刚从其它游戏跑过来玩csgo的玩家,不懂得它的脾气是这么大,也不知道竞技局的金钱管理,以至于盲目花最贵的700挨最毒的打。
它急停要求很高,只有你完全停稳了它才是准的,即使是近距离,你也能看出来它的准确率偏差。它可以较快的连射,但是你要控制住射速才能保证命中,不然即使很近,那也是随缘抽奖。但是,它的威力,高基础伤害以及穿甲,即使是距离衰减后,比较远距离的有甲头盔它也能保证秒杀,像dust2中门对狙那个距离的沙鹰不穿墙打有甲也是能够有26这样超过理论爆头值25的伤害的。
但是,它不适合作为狙击手的配枪,而是作为狙击手的低配主武器!横向比较:但是说了这么多,我为什么还是说要练好你的默认手枪,因为它们的价格是0,你即使死了重生也会免费得到一把,尤其是消音器的usp有不俗的精准,竞技局你玩狙基本很难有闲钱考虑副武器的事情,而你买了大狙,也很难有机会用到副武器,配枪是planB,是情况很坏的时候要用的,甚至可以说没命用到。
不能用大狙击杀,你的处境就已经很危险了。而上面这些枪,都是要花钱的,如果真的要买论性价比还是p250,而fn57,tec以及沙鹰这三样手枪其实你看它们三者的面板,前二者贵在子弹多,可以火力压制,而且穿甲跟伤害也不算低,沙鹰虽然子弹没有它们多,但是它有绝对的单发大威力,如果枪法好,这三把枪是有步枪购买栏位级别的作战能力的,也就是说能直接当成主武器用。
对于狙击手,沙鹰真的比起鸟狙要实惠,而且中近距离更舒服的。补充说明:练好一把或者几把趁手的手枪不光是你作为配枪的时候起作用,如果是想当纯粹一点的狙击手,打竞技的时候你的经济空档是比队友要大的多,你承担的风险也会更大。而如果你能把你手上你看好的那把手枪打出来与主武器抗衡的水平,能更顺利的买到大狙,也是在提高一个狙击手经济上的抗压能力。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03