有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。
这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。
《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。
也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。
MOD比较多的游戏都有哪些?
说到MOD多的游戏必须提到两个公司:Bethesda和ParadoxBethesda先说Bethesda旗下鼎鼎大名的两个游戏系列:辐射(Fallout)系列和上古卷轴(The Elder Scrolls)系列。两个系列都是通过MOD无限续命。辐射3、辐射:新维加斯以及辐射4通过茫茫多武器、装备、甚至是玩家自制的剧情MOD让游戏内容无限丰富。
当然Bethesda前段时间也因为想通过MOD赚钱,结果丧心病狂的在辐射4里添加了一堆付费MOD……结果,当然是遭到全球玩家的抵制。至于老头滚动条,这破游戏没有MOD的话,你怎么能有美颜大胸嫩妹?怎么能有无数的软妹跟班?怎么让你好好玩少女卷轴?ParadoxP社五萌:钢铁雄心、欧陆风云、维多利亚、王国风云以及群星,也有着海量的MOD。
玩家通过各种脑洞大开的方式创造了一个有一个内容丰富、游戏性强的MOD。然后……P社就把这些MOD拿来加工一下,就变成他们新的DLC……玩家边骂边掏钱变给好评,可怜了那些MOD制作者却没获得啥好处。不过话说,官方抄自己游戏里的MOD,那能叫抄么?下图是群星的萌娘族MOD。就着评论区各位大神的评论继续补完本答案我的世界(MineCraft)别人的世界^_^这款游戏凭借着茫茫多的MOD已经风光地渡过了游戏生命第8个年头,有创意的MOD实在是不胜枚举,简单说下最近接触过比较意思的两个MOD:神秘时代和星辉魔法,有兴趣的玩友可以试一试,不亏。
武装突袭(Armed Assault)为什么要专门说说武装突袭呢?因为武装突袭有一个非常重要的MOD叫做DAYZ,相信不少老玩家都玩过这款MOD,这个MOD刚出现时候吸引了一大票生存游戏的玩家进驻,相信很多人都在这个“僵尸不是最危险的,其他玩家才是最危险的”世界里被人阴过。而有一个叫布莱登·格里尼(Brendan Greene)摄影师特别爱玩DAYZ,玩过之后又觉得不过瘾,于是就想自己做一个MOD。
后来他花了很多时间自制了武装突袭的MOD大逃杀。在此之后他又被一家蓝洞的韩国公司看中,担任了创意总监。于是就有了现在无数人热衷的游戏——吃鸡(绝地求生:大逃杀)。感谢红大圣、恰逢韶华的评论,让我可以不断完善答案。骑砍有答案说了,我就不在这里细说了。而Gmod我没有玩过,全战和求生之路我都只玩过本体,就不在此班门弄斧了,希望了解的玩友做详细解答,我也可以学习学习。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。
那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
英国元帅蒙哥马利曾经说过一句名言,战争是智者的游戏,有道理吗?
首先战争是你死我活的角逐,我国古代著名军事家孙武曾精辟地说过“兵者,国之大事也,死生之地,存亡之道,不可不察也”。既然是决定国家生死的大事,就肯定是有高超智慧的人来操控和把持战争的走势和结局;如美国的艾森豪威尔和巴顿等,他们都是臂画军事、驾驭战争的能手。军事指挥得心应手、酣畅淋漓,就上升为军事指挥艺术,一定是达到了出神入化的境界,或出奇制胜,或以少胜多,都是统帅之间指挥的较量。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1