大航海时代还会再出单机版吗?
《大航海时代》还会再出单机吗?个人认为近些年不太可能,不过未来或许还有希望。《大航海时代》系列游戏是由日本光荣公司在 1990 年推出的一款单人模拟航海冒险游戏。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。
在最近的日本东京电玩展 TGS2019 上日本光荣除了发布人气游戏《三国志14》和《仁王2》等之外,还公布了《大航海时代6》的最新宣传片,而在游戏宣传片中可以看出光荣推出的最新续作已经成为了手机游戏,并且预计在今年年内推出 iOS 和安卓版本。在《大航海时代》系列游戏中,让人印象最为深刻的还是 1999 年首次发行的 PC 端《大航海时代4》了。
本代游戏除了超高的自由度之外,还有众多的船员、宝物、战舰、交易品等等很多元素和体系融合在这代游戏里。除了众多的游戏要素之外,光荣还专门设计了一名以中国起家的舰长李华梅作为游戏的主人公之一,这名年轻貌美有个性的中国籍女舰长让众多玩家久久不能忘怀。在经典的《大航海时代4》之后,光荣在页游盛世的末端利用此 IP 打造了一款页游版的《大航海时代5》。
虽然顶着人气游戏的续作名号,不过制作质量的低劣,以及过度追求网页游戏的特质导致游戏玩家不断流失,虽然光荣也将游戏移植到安卓端,但是收效甚微。让这款本来充满人气的系列游戏续作匆匆之间从玩家们的眼前消失。本次《大航海时代6》制作的平台是现今最流行的智能手机平台,对于偏老派依然主打 PC 和主机平台的光荣来说算是一次不大不小的突破,但是光荣对于手机端游戏的制作和运营理念不知道是不是会依然走国产手游的老路。
从《大航海时代5》到《大航海时代6》,不难看出光荣依然很看重这个人气非常高的经典游戏 IP,但是相比其他的一些人气大作,光荣似乎将自身的转型试验品定义到了这款 IP 之上。从页游到手游,一直都是《大航海时代》系列游戏在做实验,让游戏失去了它在单机游戏中辛苦聚集起来的人气,如果可以肯定希望光荣能够让《大航海时代》重新回归到单机的路上,但是从现在光荣的策略来看似乎有一些困难,不过不排除经过几代产品的失败,光荣重新拾回这款经典的游戏 IP。
市面上有哪些比较好玩的航海游戏?
都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。
下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。
不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。
当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。
侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。
遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。
有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享?
一款游戏想要让人沉迷,那么这款游戏一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在小编玩的游戏中,就有一些这类游戏,下面就推荐给大家。《巫师3》-沉迷昆特牌什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。
另外就是RPG的游戏设定,是经典的欧美式RPG。《上古卷轴5》-沉迷实验室要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款游戏的可玩性,还是在于游戏的本体,游戏强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说游戏中的每个元素都很自由。
《辐射4》-沉迷捡垃圾《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而游戏玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭想必玩游戏的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的游戏,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。
关于航海类的主机游戏或者单机手游有哪些值得推荐?
与航海类相关的主机游戏,小编不知道,但是与航海相关的单机手游,小编却知道几个,而且可玩性都非常不错,下面就介绍给大家。《海盗:加勒比海亨特》一款主要以战斗为主的海盗类游戏,几十种船舶可供使用和升级、数种弹药可供填充,以及各种不同的队长技能可供学习。游戏中你可以控制多艘海盗船,进行打劫、掠夺等获得资源,解锁以购买更强更多的船和装备。
《暴风雨》可以说这款作品能和经典游戏《大航海时代系列》不相上下。一款丰富的RPG类型航海游戏,有着丰富的主线剧情,和各种不同的任务,游戏为开放性世界,玩家可以在游戏中随意探索,而且玩法非常多样话,比如海战、贸易、抢劫、船舶升级、培养水手等。《刺客信条:海盗奇帆》作为《刺客信条4》的衍生作品,它的优秀是毋庸置疑的,开放而自由的世界,玩家可以通过探索世界、寻找宝藏、战斗、任务等获得各种材料,用来升级船舶和水手,以及升级技能等,游戏的战斗方式非常正式,是以“动态式”回合制为主。
有什么免费的pc端单机游戏,耐玩性高,体积还小?
这类游戏我做过类似的推荐,既然你没留具体的类型,我就多推荐几个了。empire apart一款和《帝国时代》玩法很相似的即时战略游戏,画风和《帝国时代》有很大差别,颜色更鲜艳,很唯美,体积不大,完全免费,直接搜我给的英文名就行了。冒险公社这个游戏在steam上有试玩版,免费,笔者玩了一段时间,游戏还不错,很有策略性。
游戏的机制就是玩家要利用自己的卡牌在一局游戏中尽可能多的获取金币,一局游戏你可以看成一次未知的旅途,每走一步你都要提前用一张卡片,这些卡片可以帮你躲避危险也可以让你获得更多金币,当然也可以用来坑别人,卡牌的使用时机决定游戏能否胜利,游戏的玩法很有特色,很值得尝试。war selection也是一款战略游戏,玩法和一般即时战略游戏比没有太多的改变,游戏内容中则加入了时代变迁的元素,玩家可以一步一步发展,从刀剑骑马逐步发展到枪炮坦克,其他的地方如果你只是追求单机的话就没有太多可圈可点的地方了,多人倒是有个特色,一局支持的玩家要比其他即时战略游戏要多,官方给出的是最多支持62名玩家同场竞技。
电脑有没有不舍得卸载的单机游戏,什么时候玩,玩多少次都很开心?
一、英雄无敌2国内知名度最高的策略战棋游戏,二代是英雄无敌序列的经典之作,古典的音乐和魔幻的画面甚至连英雄无敌3都无法超越。游戏中每个种族的城都有不同的风格和配音。个人比较喜欢女巫和术士族。不过二代电脑的AI不够强大。如果你的兵力远远打不过电脑,可以引诱电脑分兵,集中优势兵力,各个击破。具体方法就是打下电脑的城池,再弃城而逃,电脑打下你占领的城后,就会分出相当一部分兵力守城。
几轮过后,强大的电脑会变得弱不禁风。要达到这个目的,通常需要学会次元门魔法。很多人喜欢《英雄无敌2》更甚于《英雄无敌3》的原因就是2代有八大神器。还有一个不是神器,却比神器还要厉害的宝物就是安杜兰战斗服,自带“入城”魔法。二代比三代更好玩的地方就是,二代的神器只占一个宝物格,因此一个英雄可以集齐八大神器 安杜兰战斗服。
三代一个神器要占用很多个宝物格,一个英雄最多只能携带三个神器。一般情况下,神器都要通过访问所有方尖塔来打开拼图找到位置,然后由英雄到达图示所指定的位置来挖掘取得。当拥有它们的英雄被战败之后,它们将自动消失。所以集齐八大神器几乎是不可能的事情。有一些特殊的地图可以满足玩家们的这个梦想。除了挖宝贝这个方式,还要加上其他几个方法才能做到:1、地图上的特殊事件,会赠送神器;2、打败某些身上有多个神器的英雄,有一两个神器会自动消失,但会留下几个;3、战胜敌方有神器的英雄,但不能打败他,让他逃走。
在招募英雄的地方招到这个英雄,他身上的神器全部都会保留。英雄无敌2的8种神器中七种被冠以终极名称,另外一个就是金鹅。游戏本身自带的地图并不多,国外有网友制作了很多非常精彩的地图。需要的话,可以关注我。二、英雄无敌3英雄无敌3是英雄无敌序列的巅峰之作,最著名的资料片是英雄无敌3死亡阴影。英雄无敌3几乎可以说是一个完美的策略类游戏。
丰富的游戏元素、宏伟的世界观、个性鲜明的英雄、平衡的种族、超强的AI电脑、无穷尽的随机地图。当然游戏最吸引人的是各种超乎想象力的战术。还有各类金灿灿的宝物,不过通常你需要打败一群很强的怪物或者完成某个任务以后才能得到。在一些超大地图中,用尽可能短的时间打下龙宫是取胜的关键。打败龙宫的龙以后,除了获得一大笔钱之外,还可以拿到四个宝物。
这几个宝物在初期往往能够发挥想象不到的作用。三、我的世界(minecraft)minecraft可以说是一个具备元宇宙雏形的游戏。个人认为元宇宙的核心是创造,即每个人都可以在元宇宙中创造属于自己的事物。在Minecraft 中,甚至有人造出一台计算机,是一台真正可以在游戏中运行的计算机。Minecraft 也可以创造出很多宏大的场景。
Minecraft 作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。很多游戏中的场景,看过之后仍然觉得震撼。四、大航海时代4大航海时代4威力加强版是日本Koei公司1999年推出的经典单机游戏。1999那个年代是单机游戏的黄金时代。这一年,很多充满理想主义的人聚集在一些游戏公司,开发出一序列影响了一代人的游戏:《帝国时代.罗马复兴》、《星际争霸》、《大富翁4》、《凯撒大帝3》,当然还有《大航海时代4威力加强版》。
1999年的暑假,我和同宿舍的同学阿奇没有回家,去做兼职。每天早九晚八,在街头晒了两个月,皮掉了几层,赚到两千多元的巨款,我们都买到了人生的第一台电脑。大学的前两年都把很多青春浪费在游戏上面,最后一年,我开始发力读书,终于拿了一次奖学金,总算没留下遗憾。那时候电脑和网络都还没有普及,有好多外系的女生都会去我们系的软件室上网。
其中有两个金融系的软妹纸特别喜欢玩《大航海时代4威力加强版》,经常到软件室借我们两个人的电脑玩。每次帮她们解决游戏难关后,我经常把她们留在软件室,去图书馆补回玩游戏所耽误的时光。当游戏所有的角色、所有的航程结束后,青春也开始散场了。毕业后,大家就这样各自奔天涯。那两个金融系女孩有一个去了保监会,另外一个去考研。
PC上除了绝地求生等fps类游戏外,还有什么好玩的游戏可以推荐吗?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,那是沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸1、帝国时代系列、刀剑封魔录、博德之门等等只要好玩的都会玩下!网络游戏从传奇、梦幻西游、大航海时代、魔兽世界、坦克世界等等也都玩!1.近几年的确是FPS游戏爆火的,看看吃鸡类或者第一人称对战类比如守望先锋等。
其实从2000年开始半条命的资料片CS那时候开始FPS就是经久不衰的。但是有一类型也火过一段时间,但是后来很少了,那就是ARPG,动作角色扮演游戏,经典的犹如生化危机1-生化危机4,合金装备等等。并不是说这些系列游戏不火,而是现在大家注意到没又都开始走纯动作类游戏了,丰富的剧情互动动作很少了。像以前的生化危机系列,1-4代,还有很多丰富的互动剧情,去找任务钥匙,去推石头等等,在做任务中突然出现僵尸或者怪物那打起来有意思多了!生化危机6代就完全就是突突突突突了,那还不如直接玩使命召唤系列或者类似的算了!到了7代虽然是回归生化危机系列的那种的第一人称冒险了,可以解密丰富的互动剧情了,但是感觉像是突然来一盘开胃菜,还是和正统剧情对不上,怎么说呢就像是来个插曲。
2.再看看辐射系列1、2代都是传统的2D回合制RPG,3代开始就是第一人称射击类动作RPG了,还好没有做成完全的纯动作类游戏,那真的是糟蹋了经典!合金装备系列开创了谍报类第三人称动作RPG游戏,但是到了合《金装备崛起:复仇》就是纯动作游戏了,不过偶尔搞一次就可以了,经常就没必要了,一个游戏的精髓还是要保持的!辐射和合金装备系列这位提这个问题的朋友可以试试玩下啊,可以当成FPS和RPG的结合!说了这么多,其实还是想说说生化危机3,感觉这久了我们可爱的吉尔都好久没有出场了哟。
3.生化危机3正统系列的作品啊,现在好几部都有重制版了,可惜生化危机3一直没有重制版,要知道从第一代开始我们都是喜欢玩吉尔的,传统的第三人称视角去玩,那时候在PS上面手动瞄准僵尸爆头,刚开始还是很不熟练的,尤其是面对一群僵尸自动瞄准太浪费子弹了,有的僵尸还是在地上爬过来也要咬你一口,在就是为了节约子弹,直接绕过去僵尸,尤其是绕过僵尸狗那就是比速度和技巧了,有的人跑不过狗狗就要被咬了哟。
困难模式又为了拿高分要是受伤了经常可以看见我们可爱的吉尔用手捂着肚子跑来跑去的做任务,哈哈!要是红了就是拖着身体在前进了,就是不舍得用血瓶啊,为了S级!大家有空可以把整个生化危机系列包括资料片外传都往下,做下对比看看到底哪部最好玩。在当时移植到PC上能有这个画面就不错了!暴君来了!我们的吉尔英勇无畏啊!综上所诉其实提这个问题的朋友可以把RPG、ARPG、动作类游戏ACT、模拟游戏、即时战略RTS、策略类游戏SLG、格斗游戏、MMORPGH都试到玩下,完了字后看看你最喜欢哪方面,以后就玩这个类型呗,不过有的高玩那是大部分类型都玩的,都会觉得好玩的,都玩的还不错的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
除了《大航海时代》系列和《刺客信条》系列,还有哪些电脑端的单机游戏的时代背景是15世纪-18世纪初期?
我能想到的是这么七部质量级中世纪大作。1.《天国:拯救》Kingdom Come: Deliverance天国:拯救的背景是罗马神圣帝国时期。罗马神圣帝国全称是德意志民族神圣罗马帝国或日耳曼民族神圣罗马帝国。具体时间是公元962年至公元1806年地跨西欧和中欧的封建君主制帝国,版图以日耳曼尼亚为核心。
你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏里的时间线是在查理四世驾崩之后,整个王国进了黑暗:战争、腐败与混乱,从神圣罗马帝国的中心开始支离破碎。而查理四世1316年出生,1355年加冕,1378年去世,他的统治期间是中世纪捷克最强盛的时期。
所以游戏内的时间正好是1400年以后15世纪的开端。可以说完全符合题主的要求。先皇帝查理四世,治国长治久安,其帝国以布拉格为中,领土广袤富裕,死时数千人送终。这个游戏对中世纪的还原十分彻底,可以说是冷兵器战斗迷的中意之作。真实到穿盔甲也要一层一层地穿。战斗部分也十分亮眼,个人感觉拼刀部分的打击感丝毫不比只狼差。
这游戏原价要240多元,后来经历了一次永久降价,现在只要100多元,相信后期打折到50多元的时候就是最佳入手时间了。2.《纪元系列》两部Anno 1701 The Sunken Dragon纪元1701:沉睡之龙故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。讲的就是中国清朝初期的崛起。游戏是十年前的游戏,稍微有点老了。
ANNO 1404,还有资料片威尼斯的崛起与探索的开端15世纪的大航海时代。09年的游戏,是纪元1701的全方位升级版本。到现在依然对里面帝国大教堂和东方大清真寺的建造过程印象深刻。3.《影子战术:将军之刃》Shadow Tactics不能太思维定式,认为中世纪就只有西方了,东方也有除了中国沉睡之龙还有这个游戏。
影子战术的时代背景是幕府时代。也就是17世纪的日本。1615年,日本处在幕府时代。一个新的幕府将军获得了统治日本的权力,而且极力地维护和平。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。需要智商的游戏,可以说是盟军敢死队的精神续作,强烈建议盟军敢死队老玩家去体验一下,换个时代背景感受幕府时代的黑暗。
4.《骑马与砍杀》这个骑马与砍杀稍微有点架空,骑砍系列有自己的编年史,中间使用的时间线AD1344,使用火枪 AD1368,斯瓦迪亚灭罗多克 AD1444,斯瓦迪亚开始对外殖民简直就是现实世界的翻版。在一块被无尽的战争所四分五裂的土地上,是时候该建立一个属于您自己的的战团,并投入战斗了。统领您的那些经验老道的将士们披挂上阵,扩充您的疆域并获取终极的权力:登上卡拉迪亚大陆的宝座!5.《要塞系列》Stronghold要塞系列最有名的作品名字叫做Stronghold Crusader,就是要塞十字军东征。
这个时间线是十世纪到十三世纪,与题目不太符合,但是要塞2要塞3就不一样了。要塞2要塞3的时间线就到了15世纪。你可以随心所欲地享受你的田园城堡生活,也可以在烽火连连的战斗中留下你征服的铁迹。城堡管理上,对生活不满意的臣民会为非做盗,但我们必须惩罚他们。对外军事上,敌方领主正以他们的名义兴兵而起,向你的城堡步步逼近,这注定会是一场血战!城外飞石连弩,城倾人仰马翻;城内塔楼间,侵入的敌军与防御者们展开了激烈的肉搏!金盔亮甲,刀光剑影,厮杀声不绝于耳......里面的骑兵对决与攻城战太经典了。
6.《中世纪2:全面战争》Medieval II: Total War™ Kingdoms这款游戏更老,但是时间跨度很大,与要塞系列差不多,不仅仅局限于15世纪,更多的是10世纪到17世纪的整体集合。我目前能想到的是这么多,还有个《圣殿春秋》是英国十三世纪的,本来我以为也是,后来我查了一下具体时间给我排除掉了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1