steam上有哪些好玩的机甲类游戏?
机甲一类的游戏,在科幻题材中是比较罕见的,不过近几年还是有一些优秀的这类游戏的,下面小编就介绍给大家把。 《践踏:机械城乱斗》(Override: Mech City Brawl)一款非常冷门的机甲格斗类游戏,它模拟了电影《环太平洋》中的作战场景,玩家将会在都市中操控大型机甲进行战斗。你可以把这款游戏想象成放大版的3D拳皇,可以放技能、可以开枪,甚至还有炫酷的大招。
游戏支持单人、双人、四人PK作战,同时支持单人剧情模式。 《辐射4》(Fallout 4)《辐射4》中也是有机甲系统的,但是并不是那种类似环太平洋的大机甲,而是类似钢铁侠那样的可穿戴式机甲。 在《辐射4》中机甲就如同装备护甲一样,可以附魔和涂装,并且还能附加如喷气背包、红外线、防护罩等功能,不过不能高空飞行,只有喷气式的短暂飞跃。
《生还者》(Left Alive)一款第三人称射击的科幻射击游戏,它不同于其他游戏,这款游戏的机甲元素全在敌人身上。游戏背景设定在遥远的2127年,你将会扮演三个不同的主角去进入战争拯救世界。游戏结合了机甲、潜入、生存三大元素,而玩法的主旨在于如何去利用有限的资源去通关,而这些资源除了枪械弹药以外,还有陷阱、炸弹、绊网等几十种道具,而这些道具需要你对付强大的敌人:机甲。
《泰坦陨落2》(EA游戏需要去Origin)这款游戏有点偏向多人,个人战役只有很小的一块。这款游戏中都是各种充满科技感的枪械(参考APRX英雄),但是它真正的“主角”却是泰坦,也就是我们说的机甲,玩家可以控制它攻击敌人,或者开启激光护盾防御。游戏的主要乐趣在于连网,有混战、团队战多种模式,玩法有纯泰坦站,也有混合战。
《圣歌》(EA游戏需要去Origin)EA打造的一款新IP游戏,但是在很多人经过试玩之后,被喷的非常厉害,简直就是新版本的“氪金战甲”,不过从今天大话题“机甲游戏”来说它无意是成功的。它有着类似《质量效益2》一样的剧情,和《高达》一样的科技战甲。它融入高科技作战的同时还加入很多ARPG元素,人物和机甲都会有不同的技能和属性。
10g以下,好玩的电脑单机游戏有哪些?
好玩的10GB以内的游戏很多的,无论什么类型都有涉及,下面小编给大家介绍4中不同类型的单机电脑游戏,而且他们的高自由度都很高。《上古卷轴4》(RPG)《上古卷轴》系列的第四部作品,只有7GB左右,其中的内容非常丰富,有剧情探索、支线任务、炼金、附魔、工会等,这部作品的自由度也非常的高,以开放世界为主。
第四部的作品有着和五一样的MOD兼容性,而且MOD的数量也非常多。《孤岛惊魂3》(剧情射击)这个游戏刚好在10GB以内,安装后大概9.7GB,而推荐这么“大”内存的游戏也是有原因的,在10GB的限制下,这可能是综合玩法最均匀的一款射击游戏,如高度自由、剧情、支线任务。《泰坦之旅》(ARPG)这款游戏是《恐怖黎明》的前作,目前有手机移植版(兼容差)和电脑版,游戏大约是5GB(原版),如果你玩过《暗黑破坏神2》那么你会发现,这款游戏和暗黑2的玩法差不多,都是打怪、刷BOSS、刷装备,只是其中的一些元素有差别。
《骑马与砍杀》(策略)如果喜欢带兵打仗这种风格的游戏,那么这款特别的策略游戏很适合你,你可以在游戏中做贸易、当官、剿匪、招兵、攻城,总之这款游戏非常有趣,基友策略游戏的游戏性,也有RPG游戏的耐玩性。另外,游戏中支持多种MOD,可以更换时代背景、游戏框架。《无限驾驶2》(赛车)在大多数人眼中,赛车游戏就是不停的比赛、竞速,但是这款游戏不同,在同类游戏中它有着很高的自由度,除了正常竞速和比赛以外,你还可以组装车辆、装修房屋、自由度逛地图。
为什么钢铁侠的装备看上去比蝙蝠侠的装备更加高科技?
你好,我是“大叔看漫威”。蝙蝠侠的高科技装备实际上不输钢铁侠,只是DC在该人物的刻画上,没有过多的展示其“科技实力”。说起“美漫世界”的两大富豪,必然是漫威的“钢铁侠“与DC的“蝙蝠侠”,两位挥金如土的“花花公子”,分别在各自的阵营中撑起了一片天空。但是,虽然两人财富相似,又都有“高科技支持”,可观众总是觉得钢铁侠装备的科技感要高于蝙蝠侠,这其中的原因,我们一起来分析一下:事实上,DC在对蝙蝠侠的“刻画”上,确实与漫威对钢铁侠的刻画方式有很大不同,在蝙蝠侠的故事里,高科技装备只是“配角”,而造成这种差别的原因,要从以下三个方面分析:一、蝙蝠侠的整体人设,是一位“战术大师”——美漫世界里,很多超级英雄都有着“双重身份”,钢铁侠和蝙蝠侠就是其中的代表,对于这种人物,漫画家对其“人设”必须由两个方向入手:一是他们的现实身份,二是他们的“英雄身份”。
在现实身份上,漫威与DC对这两个人物的刻画确实极其相似,花花公子、大富翁、天才、企业家,这些特点在两人的身上都有体现。但在“英雄身份”的设定上,钢铁侠与蝙蝠侠的“人设”走的是两条“截然不同”的路线:☆漫威对钢铁侠这位“天才”的刻画,更倾向于他的“科技天才”,而“钢铁战甲”就成了展示其科技水平的最好方式,不论是山洞中走出的MK1,还是强大的“纳米战甲”,漫威为了更好地展现钢铁侠的科技,对“钢铁战甲”的刻画可说是“细致入微”,因为战甲越强大、越完美,就越能体现出钢铁侠科技实力的强大。
☆蝙蝠侠则截然不同,DC对他的刻画,更倾向于他的“战术天才”。1939年蝙蝠侠诞生之时,他的个人刊物名字叫做《侦探漫画》,也就是说,当时的DC,将蝙蝠侠定位为一位“侦探人物”,而想刻画一位侦探,最重要的就是刻画他的推理能力、追踪能力、遁逃能力。而到了“正义联盟”时期,蝙蝠侠则被称为“正义联盟”的大脑,化身为一位“战术大师”,只要给他足够的时间“制定战术”,任何对手都会被打得“心服口服”。
不要说反派,就连强“正义联盟”本身,都先后在《正义联盟:毁灭》、《巴别塔》、《狂笑之蝠》等动漫作品中被蝙蝠侠仅依靠战术“团灭”了4次。所以说,蝙蝠战甲、蝙蝠车、蝙蝠飞机等高科技装备,都只是蝙蝠侠推理、追踪很战斗时的辅助,或者只是他庞大“计划”的一部分,如果将这些装备描写的过于强大,会让人觉得蝙蝠侠的胜利是依靠“科技”,掩盖其头脑的“光辉”。
二、战斗中的蝙蝠侠,被设定为“格斗大师”——除了两人“整体人设”的区别之外,漫威和DC对两个人物的“战斗设定”也有很大差别,战斗中的钢铁侠,同样也是在展示他的“科技实力”,而蝙蝠侠在战斗中,展示得最多的,是他的“格斗技巧”。对于“钢铁侠”来说,“托尼·斯塔克”本人并没有什么“战斗力”,只要他在战场上出现,钢铁战甲必然“闪亮登场”,不但外形炫酷,而且各种“高科技武器”也是战甲的最大看点之一,再加上“贾维斯”这种顶级人工智能的配合,钢铁侠绝对是战场上当之无愧的“科技担当”。
而蝙蝠侠则不同,他除了是战场上的“指挥官”外,其“身体素质”和“格斗技能”也绝对是DC渲染的重点,按照DC的设定:蝙蝠侠能具体300公斤的重量,能抓住“绿箭侠”射出的箭,体能堪比“十项全能运动员”,能在水下憋气“五分钟”,身体的灵活度堪比“体操运动员”。同时,蝙蝠侠还是一位“武术大师”,精通拳击、泰拳、巴西柔术等127种格斗术,还精通几乎所有的“冷兵器”及“暗器”。
可见,战斗中的蝙蝠侠,绝对是一位“格斗大师”,不论在漫画还是电影中,蝙蝠侠的“动作戏”,始终是DC众多超级英雄中最“震撼”的一位。很明显——为了让观众的注意力更多的集中在“格斗技能”上,DC不能过多描绘蝙蝠侠的“高科技装备”,否则只会喧宾夺主,掩盖蝙蝠侠的“格斗实力”,让观众感觉蝙蝠侠击倒对手是依靠“装备”,而不是格斗技巧。
三、蝙蝠侠在DC宇宙中的影响力,来自于他的“人格魅力”——在DC宇宙中,蝙蝠侠是一个让反派“闻风丧胆”的人物,实际上,不光是反派,就连“超级英雄”对蝙蝠侠这个人物都会有所“忌惮”。他阴沉的性格,强硬的行事风格,决定了他在超级英雄的圈子里几乎没有朋友,超级英雄对他的态度,更多的是尊重与钦佩。漫画《至黑之夜》中,当蝙蝠侠黑化为“黑灯蝙蝠”并从“坟墓”中爬出之时,正义联盟的全体成员都展现出极大的“绝望”,一个“普通人”的黑化,能让几乎所有超级英雄“绝望”,可见蝙蝠侠在超级英雄中的影响力之大,“凡人之力,比肩神明”也就是如此。
而对于对于DC来说——他们更希望蝙蝠侠这种“威信”与“威慑力”,来自于他的“雄才大略”和他的“过人气场”,而不是其“武力”,如果过多的描绘他的“高科技装备”,很可能让观众觉得,人们对他的“尊重”与“忌惮”是因为他手中的“高科技武器”,从而掩盖了他的“人格魅力”。延伸:蝙蝠侠的“高科技装备”有多强——尽管我们已经分析过DC不过多描写蝙蝠侠的“科技实力”的原因,但作为一位“天才富豪”,其科技实力同样“不容小觑”,在蝙蝠侠近90年的历史中,也曾多次展示过其强大的“高科技装备”:【1】芬里尔战甲——这套战甲来自“新52”时期,为了对抗“中毒黑化”的正义联盟其他成员,蝙蝠侠针对他们每个人的“弱点”,制造了这套“芬里尔战甲”,并用这套战甲再次团灭了“正义联盟”。
【2】第六维度终极战甲:这套战甲来自DC的“大事件”《第六维度》,讲的是正义联盟众英雄在“第六维度世界”中的冒险。在这个故事中,主宇宙的蝙蝠侠穿上了这件由第六维度蝙蝠侠制造的“终极战甲”。这套战甲的强大之处在于,它能与天启星“母盒”衍生出的新神器“子盒”融为一体,不但有压倒一切的战斗力,更能直接攻击人的心智,从内心深处改变一个人的“观念和性格”。
【3】地狱蝙蝠甲:每当提起蝙蝠侠的最强战甲,这套战甲总会被提及,这套由“正义联盟”全体成员共同打造的战甲,拥有神奇女侠的神力、钢骨父子设计的系统、闪电侠的神速力、绿灯侠铸造的斗篷,并由超人在太阳上打造,由海王在深海中冷凝。蝙蝠侠曾身穿这套战甲,单枪匹马横扫“天启星”,并与“达克赛德”大战300回合。不过,这套战甲的缺点是会吸取使用者的“生命”,所以不到万不得已,蝙蝠侠不会使用这套战甲。
土豪差别大,蝙蝠侠如此富有,但为何从没打造过钢铁侠式战甲?
你好,我是“大叔看漫威”。以蝙蝠侠的财力和智商完全能做到,但DC不会让蝙蝠侠这样做。“凡人之躯,比肩神明”,美漫世界能担得起这句称号的,只有漫威与DC的两大“台柱”——钢铁侠与蝙蝠侠。作为两大联盟的“领军人物”,两人有很多相似之处,比如都是土豪,都是花花公子,都有着超高智商,而还有一点,就是两人在战斗中都会穿着“战甲”登场。
但尽管如此,两人的战甲却“大相径庭”,钢铁侠的战甲充满“科技感”,而蝙蝠侠却一直守卫着他的“暗黑战甲”。“漫威电影宇宙(MCU)”大行其道的今天,钢铁侠的战甲已经“深入人心”,为何DC不让蝙蝠侠追随潮流?改变一下“蝙蝠战甲”的风格呢?小编与大家共同分析一下:双雄争霸——蝙蝠侠与钢铁侠截然不同:尽管蝙蝠侠与钢铁侠有很多的相似之处,但实际上两个人物从能力到性格再到战斗风格,都是完全不同的两类英雄。
换句话说,同样土豪英雄,但DC与漫威在两人的刻画上,侧重点完全不同:【1】科技为主,谋略为辅——天才钢铁侠:众所周知,钢铁侠从诞生的一刻,就成为“复仇者联盟”的最强科技支持,各种高科技战甲层出不穷,从最原始的MK1到传说中的“反系列战甲”,可以说观众对钢铁侠最大的最期待,就是他会又拿出什么炫酷的战甲,而电影中的“机械战甲”到“纳米战甲”,也早已成为“漫威电影宇宙”的一大亮点,为整个MCU增色不少。
同时,作为复仇者联盟的“领导人”之一,钢铁侠的领导能力和战略思想也不容忽视,多年以来,他一直在为复仇者运筹帷幄。电影中,从联盟的组建,到一次次经典大战,很多都是在钢铁侠的指挥下完成的。但相比之下——钢铁侠这个人物最大的卖点,仍是在“战甲”上,观众最关注的,其实并非钢铁侠的领导才能,而是他的战甲,只有不停的推出更炫酷的战甲,这个人物的人气才会越来越高。
所以说,漫威对钢铁侠的刻画,是以他的“科技实力”为主,“战略头脑”为辅,毕竟钢铁侠是凭借科技实力成名,所以观众最关注的,也是他的科技实力。【2】谋略第一,科技为辅——无敌蝙蝠侠:同样是土豪的蝙蝠侠,整个人物的理念上与钢铁侠截然不同。这一点,可以从蝙蝠侠的历史说起:1939年,美国历史上第一位超级英雄“超人”已经席卷美国整整一年,而此时的DC,打算趁热打铁,推出一位“没有任何超能力”的超级英雄,蝙蝠侠便应运而生。
而我们注意,蝙蝠侠“漫画刊物”的名字是什么?——《侦探漫画》是的,从这个名字,我们就可以判断,DC推出蝙蝠侠的初衷就是要打造一位有着“侦探头脑”的超级英雄,而不是“天才科学家”。所以说,蝙蝠侠的故事,都是在突出他的“战术头脑”,——“靠战术战胜强大的敌人”才是蝙蝠侠的标志。至于蝙蝠侠的“战术头脑”有多强,无需列举他战胜过多少大反派,单说“正义联盟”自身,已经至少被蝙蝠侠“团灭”四次,分别是动画《正义联盟:毁灭》、漫画《巴别塔》、《狂笑之蝠》、《Batman Confidential 》。
作为一个普通人,能以一己之力将正义联盟一而再,再而三的团灭,蝙蝠侠绝对无愧为“DC的亲爹”。所以说,钢铁侠和蝙蝠侠虽然在人设上有一些相似之处,但两个人物被“刻画”的侧重点完全不同,钢铁侠的天才智商更多体现在“科技”,而蝙蝠侠更多用于“谋略”,让蝙蝠侠的科技感更强,只会在人物刻画上“喧宾夺主”。人气之王——蝙蝠侠追随潮流等于自贬身价:1963年,钢铁侠正式诞生,这位身穿“钢铁战甲”的超级英雄,顿时勾起了观众浓厚的兴趣。
不负众望,1969年复仇者联盟诞生之时,钢铁侠就以元老身份登场,继续保持了人气。但是——钢铁侠诞生之时,蝙蝠侠已经有24年历史,并且在这24年里,他已经俨然成为最受欢迎的超级英雄之一。截止到2008年《钢铁侠》上映之前,钢铁侠一直只能作为“漫威”的二线英雄,而美漫世界能与蝙蝠侠抗衡人气的,只有“超人”。
所以2008年以前,蝙蝠侠的人气足以“碾压”钢铁侠,他又有什么理由去与一个二线英雄搞“军备竞赛”,而不是继续保持那个观众心目中“永远的蝙蝠侠”呢?到了2008年,电影《钢铁侠》横空出世,小罗勃特·唐尼一句“I am ironman.”拉开了“漫威电影宇宙”的大门。从此,钢铁侠的人气“扶摇直上”,11年后,《复联4》更让钢铁侠再度一战封神。
至此,在美国能与钢铁侠飙人气的漫威英雄,只有“蜘蛛侠”,而在其他国家,钢铁侠已经俨然成为“漫威一哥”,钢铁战甲的人气,也随之一路飙升。但是——面对这样的冲击,蝙蝠侠反而更不可能追随潮流,改变自己的战甲风格。尽管钢铁侠是如今“票房”最高的超级英雄,但《蝙蝠侠三部曲》依然是历史上“口碑”最高的超级英雄电影。
所以即便强如钢铁侠,在影响力上也绝不可能超过蝙蝠侠,顶多是不再被蝙蝠侠的人气“碾压”罢了。所以,让蝙蝠侠的战甲追随钢铁战甲,实际是让蝙蝠侠“自贬身价”,蝙蝠侠依然是人气王,他的风格永远不会改变,更不会因为流行什么就去改变自己的风格,他是永远的“黑暗骑士”,他的战甲也永远是“暗黑蝙蝠侠战甲”。 黑暗王者——蝙蝠侠也有逆天战甲:虽然说,蝙蝠侠不可能改变自己的个性,更不可能将蝙蝠战甲改变成钢铁战甲的形式,但凭着DC多年的历史,“蝙蝠战甲”数量也十分可观,其中也不乏个一些“逆天蝙蝠甲”:【1】地狱蝙蝠甲:每当提到蝙蝠侠的最强战甲,这一件总被放在最前面,原因就是它太强了。
制作这件战甲的初衷,是为了防止出现“强大犹如超人一般的对手”,用蝙蝠侠自己的话说,是为了“与最强大的对手正面对抗。”这件战甲的制作极其苛刻——由蝙蝠侠设计,由“正义联盟”其他成员共同完成,超人在“恒星上锻造外壳”,神奇女侠“附魔”,闪电侠“连接神速力”,海王“深海冷凝”,钢骨制造“系统”,绿灯侠制造“灯戒之力斗篷”。
所以说,这件战甲不仅是“正义联盟”所有成员智慧和能力的结晶,也代表了正义联盟对蝙蝠侠这唯一一位“普通人”的爱护。【2】终极蝙蝠战甲:“新52”时代蝙蝠侠的最强战甲,为了与“未来正义联盟”对抗而造,其能力也极为逆天。这件运用了“六维空间”科技的战甲,有极强的攻击力,并且由于材质为“第十金属”,所以防御力极强,更强大的是,这套战甲不但能“看透人心”,还能“改写现实”。
【3】反正义联盟战甲:钢铁侠的战甲中,最吸引人的莫过于“反系列展架”,而蝙蝠侠也同样做过这样的尝试,电影《蝙蝠侠大战超人》中的“蝙蝠战甲”就是漫画中“反超人战甲”的复刻。而漫画中这件叫做“芬里尔”的反正义联盟战甲,则内藏了“正义联盟”所有成员的“弱点”,《新52蝙蝠侠》中,这套战甲用来对抗被“小丑”用计黑化的队友们。
怎么样,蝙蝠侠的最强战甲也都不是“吃素”的吧,虽然这些蝙蝠战甲实力超强,但很多只是“昙花一现”,仿佛只是蝙蝠侠想藉此表达:“钢铁侠能做到的,我也能,但我依然是我,没必要变成钢铁侠。”综上所述:蝙蝠侠之所以不将自己的战甲改为“钢铁战甲”的形式,并不是他不具备这这样的财力和科技实力,而是因为蝙蝠侠是一个有着自己完整“人设”和独特“魅力”的超人气英雄,DC在对他的刻画上,完全不需要模仿任何人物。
现实生活中要达到《复仇者联盟3》里面钢铁侠的纳米战甲技术,还需要多久?
还需要多久,这个谁也无法预测,只能说钢铁侠的战甲纳米技术,距离我们还很遥远,这些技术或许能够实现,但并不是现在。至于是未来多久,也许是未来几十年,也许是未来几百年,无法预测,就像飞机诞生的时候,永远不会想到今天的一些特殊飞机能够超过音速,上个世纪也没有想到在21世纪的前期网络发展到可以物与物联的地步!除了这纳米技术,钢铁侠的战甲上,还有很多科技都是无法实现的!在科技飞速发展的今天,各种科技技术瞬息万变,也许两百年前的人们对我们现在的各种科技惊为天人,就像我们现在对钢铁侠的科技的惊叹!钢铁侠的战甲从诞生的那一天起,到钢铁侠离开人世,一共经历了八十五代,在这么多版本的战甲中,蕴含着无数高新科技!要实现钢铁侠的战甲,这些问题是首先要必须解决掉的!要不然这战甲只存在于概念中,只存在于电影中!一.目前钢铁侠的战甲第一道关卡,就是能源问题。
钢铁侠的战甲能源就是钢铁侠胸口的那个“方舟反应炉”,以我们现在的科技,感觉就有点天方夜谭,钢铁侠的这个“方舟反应炉”就是一个微型的核反应堆,现在的技术,不可能把这个反应堆做成拳头一样的大小,并且还是“冷聚变”,以现在的科技,或许给准备供给能量或许不是特别困难,复杂程度,技术层次并不小,但想要做到随身携带,并且具有非常强大的能量持续输出,具有高稳定性,这就非常困难了!以我们现在的科技含量,可以说简直就是不可能的事情,现在的核反应堆,都不敢说有百分之百的高稳定性,并且还非常巨大,如果缩小到拳头大小,不说用于战甲,就是用于其他工业方面,绝对可以引领一次新的工业浪潮,现在的机械,汽车,飞机等各种交通工具,如果把这稳定的能源用上去,可以说绝对会让地球的发展提升一个大台阶。
二.第二个问题就是钢铁侠的战甲材料,纳米技术!就现在而言,或许钢铁侠的第一代战甲,也就是山洞里的那一套,能够制作出来,如果收集各种特殊合金,马克二号也不是不能仿制,这里注意,仿制的,仅仅是外壳而已,里面的细小零件,才是最困难的,从马克三号开始,就很困难了!到这里,要做到非常薄薄的一层就能够抵挡的坦克炮弹的攻击而不破损,就现在来说,似乎没有什么合金,或者自然金属能够有这种防御能力!这些还是钢铁侠的最起始技术,在《复仇者联盟3》里面的纳米技术,钢铁侠已经把这些材料做成了纳米机器人,可以迅速组装战甲,可以迅速修复破损战甲,并且这种修复,还包括战甲里面的细微零件,这种技术比上面的合金材料高级多了,虽然现在也在研究纳米材料,但想要达到钢铁侠这种层次,这里保留一个疑问!由这里可以看出,这种纳米修复技术,以及这种纳米机器人,以我们现在对纳米技术的了解,可能连入门级都没有达到!三,钢铁侠的战甲减震器一直是一个迷,并且这也是一个无解的技术!这个技术虽然伴随了钢铁侠很多年,但我们想要实现这个技术,也是困难重重,钢铁侠是如何保证,在外部强烈攻击的时候,战甲内部不受到半分影响,按照电影中的攻击强度,如果战甲没有减震器,托尼.斯塔克身体内部早就成为一滩烂泥了!四,人工智能贾维斯!我们现在的科技已经在往这方面发展,但想要发展出像贾维斯这种具有一定情感,并且具有思考能力,独自处理事情的能力的人工智能还比较遥远,但现在的人工智能已经能够处理很多事情了!这也是人们担心的问题,如果人工智能有自己的情感,有思考能力,这也创造一种新生命一样,对人类就是一把双刃剑,有好处,也有坏处,如果发展不好,就像电影中的奥创一样,给地球带来灾难!钢铁侠的初级战甲对于我们来说都已经是高不可攀,更不用说纳米战甲了!纳米战甲比之前的战甲还要更高一个层次,要实现纳米战甲,得先实现最起始的战甲技术,但能源,人工智能,材料,减震器技术,无不都是顶尖技术,在电影中,除了瓦坎达,钢铁侠的科技代表了地球顶尖水平!钢铁侠的这些科技任何一样拿到现在,都会引起颠覆性的科技发展,想要达到这种层次,未来可期,但并不是现在,也不可预测!但相信,未来的某一天是可以实现的。
在未来战争中以外骨骼为士兵的战甲和单兵驾驶的巨大机甲哪个实战价值比较大?
两者是相互补充的关系。就像现在的步兵与坦克之间的关系。单兵战甲只是单兵能力的提升,它能全面提升单兵的负重、耐力、防护、机动等方面的能力,但受体积、能耗的方面的限制,不可能提升太多。你能想象单兵抗着120坦克炮开炮的场景吗,即使能抗得动,巨大的后坐力也不是单兵机甲能抵消的。大型机甲可以凭借巨大的体积,安装大型火炮,大型引擎和厚重的装甲,承担活力输出的角色,发货和现代坦克类似的作用因此两者是相辅相成的作用,在未来战争中缺一不可,而不是谁更重要。
《蜘蛛侠平行宇宙》里面,为什么“小黑蛛”在战甲设计上没有选择彼得帕克的高科技战甲?
因为在此前的《蜘蛛侠:平行宇宙》中主角并非是彼得·帕克而是接班人迈尔斯,不一定要遵循原有的风格,同时,两者所处于的漫威宇宙也不一样(漫威电影宇宙独立于漫威宇宙中的主宇宙(Earth-616)和终极宇宙(Earth-1610),编号为Earth-199999)。值得一提的是,在电影中其实钢铁侠送给皮的帕克的钢铁蜘蛛侠战甲是有出现的。
在此前的《蜘蛛侠:平行宇宙》的设定中,所处宇宙的背景是漫威的1610宇宙也就是终极宇宙,在这个宇宙中的蜘蛛侠刚上线没多久就被金并给实力“锤”下线了。所以,很大程度上我们看不到蜘蛛侠(彼得·帕克)穿上钢铁蜘蛛战甲也是因为这个原因,人都领盒饭了,还要啥钢铁蜘蛛战甲?当然了,这是玩笑话,从个人角度来说原因有2点——1、主角不一样,故事不一样;在电影设定中,在彼得帕克领盒饭之后很久,迈尔斯才和平行宇宙的彼得帕克想到了去找梅姨,随后也才发现了死去的彼得·帕克的蜘蛛基地。
而在基地中众多蜘蛛侠战甲展柜中,如果仔细看的话,你就会发现其中是有钢铁侠送给蜘蛛侠的钢铁蜘蛛战甲的,只不过没机会用罢了(这类算是彩蛋系列了)。而同时对于迈尔斯来说,本身设定的故事主线就和彼得帕克不一样,如果再穿上钢铁蜘蛛战甲,不仅会影响迈尔斯自己的蜘蛛剧情设定,还会在剧情上有些不伦不类的既视感。2、希望回归最初的蜘蛛侠;在漫威影版宇宙的《蜘蛛侠:英雄归来》中,蜘蛛侠也曾经面对过放弃钢铁蜘蛛侠战甲的艰难选择,而在电影中蜘蛛侠的选择其实很大程度上也是体现了漫威蜘蛛侠这个角色本身的魅力。
毕竟,蜘蛛侠是因为自身能力而存在,没并非是因为钢铁蜘蛛侠战甲而存在。某种程度上《蜘蛛侠:平行宇宙》也是有想要还原出原汁原味的蜘蛛侠这层意思,并且,不同于彼得帕克的蜘蛛侠设定,迈尔斯的黑蜘蛛设定其实具备了放电这类特殊能力,利用普通的蜘蛛侠战服,更能提升角色特点。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局。
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2023-08-25 / v2.19.1
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