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4399疯狂的子弹 疯狂的子弹游戏

时间:2022-04-12 23:08:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

手机上有哪些打发时间的游戏?

手机上有哪些打发时间的游戏

Hello,这里是碎碎念君。这个问题算是问对人了,在当下的手机游戏中,的确不少游戏都“可以浪费时间”呢。《碧蓝幻想》《碧蓝幻想》是一个横跨页游和手游两大平台,充分调动了玩家碎片时间的游戏。在如今全球ACG市场中,《碧蓝幻想》更是称得上重量级的作品。提到这款作品,就不得不说她大师级的美工水平,通过细腻的笔触,柔和的色彩运用,出色的服饰设计,美工们让这款作品的人物们有了一种令玩家难以忘怀的魅力。

而其日式RPG典型的空灵、唯美、浪漫的剧情,以及提倡良性互动的组队系统,更是让玩这款游戏有着不知不觉就玩过了很长时间的感觉。如今,尽管《碧蓝幻想》并没有国服运营,但海量玩家顶着连接和语言不通的困扰,前去外服游玩,也堪称游戏界一道靓丽的风景线了。《战舰少女R》《战舰少女R》是一款年代已久,却依然保持着活力的国产手游。

在“王城PK,胜者为王”横行其道的游戏市场里,系统取材于《舰队Collection》,重收集而轻付费的玩法,毫无疑问为游戏界带来了一抹新鲜空气。《战舰少女R》并没有无底洞式的氪金,日常提供的大量蓝图,让休闲玩家们也能充分享受到游戏乐趣,只需在游戏开始时扩展船舱和开栏位上花费少量的钱,就可以无障碍的游戏。

得益于出身的恰到好处,《战舰少女R》累积了大量的忠实玩家,直到现在,这款游戏依然保持着旺盛的生命力,各种皮肤和新船更新也是层出不穷。《碧蓝航线》《碧蓝航线》是另一款国内享负盛名的国产网游,不但在国内市场上,《碧蓝航线》炙手可热,乃至于日本本土的运营中,这款游戏都交上了一副满意的答卷。同样取材于“舰娘”题材的《碧蓝航线》,在系统设计上进行了大量的创新。

针对着触屏游戏的特点,制作了一个半弹幕式的,乐趣极佳的战斗系统。同样,对于《舰队Collection》不尽人意的地方,本作更是优化了不少,例如,提供了方便的后宅挂级,取消了耗时间的修理系统,改为心情,以及增加游戏内获取钻石的方式,为无氪低氪玩家带来更多希望等等。《命运:冠位指定》如果要问国内哪款ACG游戏堪称花魁的话,那么答案毫无疑问是《命运:冠位指定》,B站正是抱着这款大树,才成功走向了上市。

出身于《命运之夜》系列的“型月”世界观,由大牌写手亲自操刀的剧本,在整个RPG界中也有着很高的水平。乃至前不久的“大秦”世界观,更是闹出了让脑洞写手感到剧本不如,愤而弃坑的故事。同样,作为一款出色的ACG游戏,本作在人设皮肤上也是良心满满,深得玩家的好评。如今,《命运:冠位指定》甚至可以说取代了《命运之夜》,成为了国内最大的月厨集散地。

绝地求生药品子弹到底该带多少?

绝地求生药品子弹到底该带多少

对于绝地求生这款游戏而言,资源是至关重要的东西!玩家不断搜寻房屋,杀人舔包,就是为了凑集资源,以优势领先于其他玩家!不过很多玩家表示,即使是捡到了三级包,经常会遇到容量不够的尴尬局面。这就让人非常疑惑,为什么主播和职业选手都可以一个二级包装齐相带的东西,而自己打到后面连罐饮料都捡不起来了?这就涉及到了资源的合理分配问题,接下来我将告诉大家,如何配置资源!第一:药包在绝地求生里,药包是极为重要的道具!有了药包,就意味着生存力有了提高,即便是被对手打到大残或者被毒区毒成了残废,只要拿出药包打血,就立马又是一条汉子!不过,药包也是有占据容量的,一个药包就要10的占用容量,带的过多对自己没有一丁点好处!很多玩家的原则就是看见多少药包捡多少,其实没有必要,一般来说有三个药包在身上就已经足以了,单排的话就带四个。

如果这三,四个药包都用完了,就说明该玩家不是给打得千疮百孔,就是在毒圈里离安全区遥遥无期!另外,玩家可以再多带点绷带,带上十几二十个,有时候绷带比急救包还有用,毕竟打一个绷带的时间只需要四秒!三个药包的占容为30,十个绷带为20,一件防弹衣的容量扩展就可以满足!第二:饮料和止痛药除了药包,绷带以外,饮料和止痛药也是生存的必需品!但是饮料和止痛药虽然作用大,可也不能拿来当饭吃!很多人会经常背着七八罐饮料,像批发红牛的商贩一样,这其实没有用的,一个人根本用不了这么多,背着也是浪费背包容量!一般来说,只有决赛圈才会把自己的状态打满,保持加速状态,而这只需要一瓶止痛药加一瓶饮料就足够,维持这状态也只需要多加一瓶饮料足以。

前前后后算起来,决赛圈只用一瓶止痛药和三罐饮料就可以打完,一瓶止痛药需要10点占容,而饮料只占4点。如果平时受伤需要恢复,再多备着一瓶止痛药或多带两瓶饮料就够了,一共加起来也就不过50点占容!不需要带个七八瓶七八罐的在身上到处跑。第三:子弹子弹很必不可少的东西,为了避免没有子弹的尴尬,玩家有条件的话一般都会能塞多少塞多少子弹在背包里!其实步枪子弹的话,一个人背上备单一百发就完全足够了;而如果喜欢硬刚的玩家,备弹带上两百发也差不多了,带多了就和快递没什么两样。

平均杀一个人,半个弹匣就够了,一百发备用弹对于一个猥琐型玩家来讲,足够了。而高手有两百发也差不多了,像韦神这类的职业选手,身上最多也只背两百发备用弹,而且每一次都还打不完,吃鸡还剩下一大半!带多了会严重影响舔包的速度。第四:投掷武器投掷武器,是绝地求生里关键时刻的法宝!经常一颗小小的烟雾弹或者震爆弹,就可以换回来一条命,不过,投掷武器带多了也没有什么用处,出来增加负重没有一点作用!像烟雾弹,一般每人带两颗就足够了,两颗烟雾弹无论是封烟还是掩护,都绰绰有余。

而震爆弹的话,如果安全区刷在大城市,可以带一两颗以便于攻楼;刷平原地带就完全没有带的必要!而手雷也不是多多益善,像主播带着一大堆的手雷完全是为了节目效果,实际上决赛圈还是考研枪法,带着一两颗雷逼迫对方转移就够了!合理配置资源,是绝地求生最重要的一门功课!不带没用的东西,更不带多余的东西。只需要轻装上阵,每样资源都带的刚刚好,一级背包或二级背包就足够了!物不在多,够用则灵。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么

我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!  这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!  COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。  比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。  这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!  COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。

  于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。  这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。  因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。  这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。  COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。

  怎么理解呢?  就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。  本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。  最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。  什么是僵硬时间呢?  『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。

  COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。  而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。  所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!  还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。

有什么好玩的电脑单机游戏,内存不太大?

好玩又内存不大的单机游戏不仅多,还非常丰富。喜欢战争策略题材的:首推——《骑马与砍杀》本体内存600M左右,各种丰富的MOD内存不一,一般在1G左右。这款游戏是属于开始很不屑,越玩越有感觉的耐玩型大作。不仅仅是因为层出不穷的各种MOD给了他无穷无尽的生命力,还因为他本身的内容质量很高。玩家可以自由发挥自己的特长或者喜好,可以投靠一方势力助其一统天下,也可以做个游侠惩奸除恶行侠仗义,还可以世界各地经商游历做个快乐的小富豪,或者落草为寇四处劫掠作恶……没有特定的玩法要求和剧情限制,让人真正的体验随心所欲的游戏快乐。

另外——《三国志》 本体内存600M左右这款游戏是经典的战争策略佳作,目前最受好评的是《三国志11:威力加强版》,经营城池,发展内政,谋划外交——战斗场面也更加恢弘大气,各种技能玩法很有亮点。喜欢生存沙盒题材的:《饥荒》——本体内存300M左右,这款游戏画面虽然简单粗糙,但是玩法很有意思,有种荒野求生的既视感。

玩家需要前期尽快的寻找可以维持生存的基本物资,制作武器工具,寻找合适的地方建家。发展农田养殖,造冰箱,灭火器,烹饪锅,以应对四季变换的环境压力。当然,各种怪物和BOSS,还有洞穴世界,将是游戏的核心玩点,玩家完全自由发挥。喜欢射击战争题材的:《使命召唤》——本体内存1~36个G,这个系列已经发展到15部了。

这款游戏的亮点就是还原了惊心动魄的现代战争场面,视觉效果极强,玩得热血沸腾。喜欢古武侠客题材的:《太吾绘卷》——本体内存200M左右,去年火爆steam的两款国产佳作之一这款游戏的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏传人”,还将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!喜欢经营养成题材的:《中国式家长》——本体内存150M左右,去年火爆steam的另一款国产佳作这款游戏是玩家扮演一个中国的小宝宝从出生到长大成人,再培养下一代的全过程。

经典游戏《魂斗罗》历代的散弹都是什么样子,是不是最好用的?

对于早年大部分的玩家来说,红白机的《魂斗罗》和《超级魂斗罗》就是属于我们的童年。在那个炎热的夏天,一群小伙伴挤在一个房间里面,汗水流进眼睛里面辣得生疼,但我们都顾不上这些。一群人在一起疯狂的嘶吼着、大笑着。其实红白机的游戏都差不多,一个人玩的时候更加容易,反而两个人玩的时候要抢东西、拖屏幕,而且都不配合,甚至刚开始说好要好好合作的两人,玩到一半就开始各自为战,然后没多久就GAME OVER。

不过也正是如此,才让红白机时代如此激情四射。那时候,《魂斗罗》最好的子弹就是S弹,当然能吃到R弹就更好不过了,只要吃到了S弹基本就能顺利过关了。无论是一个人玩还是两个人,一关就有两个S弹和R弹,只要配合都可以顺利吃满。对于玩家来说,S弹就是魂斗罗的本体,甚至后期还有专门的30命 S枪的版本初代中的S弹是最好用的子弹,无论是威力、攻击方位几乎都是完美的。

如果是点发,可以同时打出十颗子弹,如果是连发的话子弹就会被打乱。这在后期版本中都是一样的设定。《超级魂斗罗》中的S但效果和初代差不多,不过形态稍微有些不同,看上去亮晶晶的。而且速度极快,甚至比初代吃了R弹之后的效果更好在这个版本中的S弹相对初代来说算是非常稀少了,而且玩家必须记住在哪里会出现,做好预判才能打出来。

在这个版本中出现了新的F弹,威力远远大于S弹,就算是BOSS也扛不住几下。不过S弹的地位仍然不会被动摇。《魂斗罗3》是在SFC平台发行的,画质和玩法有了飞跃的提升,S弹仍然是游戏中相对比较好用的子弹,适用于各种场合。子弹的速度极快。而且就算是连发打出去也不会变形。不过魂斗罗3中也有不少适用于场景中的子弹《MD魂斗罗》中只有男主一人可以使用最原始的散弹,不过在这一部中每个人物都拥有不同的子弹,吃到ABCD四种子弹后的效果完全不同。

散弹仍然是游戏中最好用的。不过每个人物的子弹都有特色,跟踪弹的作用也是非常大的《魂斗罗4》同样沿用的该系列的S弹,这款游戏比较有意思,子弹威力可以重叠的。而且难度不同,打出来的子弹是有可能不一样的。S弹仍然是游戏中最好用的武器。在这个版本中S弹的射击规律不会被打乱,射击始终都是单次五发《魂斗罗重生》是WII平台发行的魂斗罗相关系列,这算是当时魂斗罗最顶尖的水准。

不过因为是平台独占,当年玩过的玩家也是比较有限的总的说来,S弹不仅仅是所有魂斗罗中最好用的武器,更是我们童年的美好回忆当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。


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