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狂暴世界,魔兽世界狂暴

时间:2022-07-06 10:10:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界狂暴

貌似命中低了一点。。手法肯定有问题。。。那你这样的装备~~至少上4000~~ 你的输出是不是嗜血》旋风斩》猛击~~~然后按你的装备~~保持30怒气以上的英勇。。技能CD的时候记得用英勇投掷~~

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2,给孩子的科幻霜与火主要内容是什么 求助

主要内容是:在一个太阳旁的一颗无名星球。人们由于飞船失事流落于此。这里是一个不可思议的狂暴世界,夜晚寒流摧毁万物,白天烈日灸死一切。人们躲在山洞中,只有早晨和黄昏的两个钟头可以出洞尽情欢乐。恶劣的环境改变了人类的身体机能,人们新陈代谢急剧加快,每人只有八天的生命。
主要内容是:在一个太阳旁的一颗无名星球。人们由于飞船失事流落于此。这里是一个不可思议的狂暴世界,夜晚寒流摧毁万物,白天烈日灸死一切。人们躲在山洞中,只有早晨和黄昏的两个钟头可以出洞尽情欢乐。恶劣的环境改变了人类的身体机能,人们新陈代谢急剧加快,每人只有八天的生命。

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3,魔兽世界狂暴战属性优先级915是什么

《魔兽世界》9.15狂暴战属性优先级力量、暴击、急速、精通、全能。对于装备而言,只要高出10个装等以上,一定要优先高装等,也就是优先选择力量,其他的属性并不重要。在副属性的选择方面,暴击优先,优先选择到了31%。其次就是急速的选择,最好来到18%,这样是比较稳定的时刻。精通要稍微多一些,达到34%最佳,然后就是全能,这样选择对于狂暴战比较有效果。狂暴战的盟约选择魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。
《魔兽世界》9.15狂暴战属性优先级力量、暴击、急速、精通、全能。对于装备而言,只要高出10个装等以上,一定要优先高装等,也就是优先选择力量,其他的属性并不重要。在副属性的选择方面,暴击优先,优先选择到了31%。其次就是急速的选择,最好来到18%,这样是比较稳定的时刻。精通要稍微多一些,达到34%最佳,然后就是全能,这样选择对于狂暴战比较有效果。狂暴战的盟约选择魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。

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4,魔兽世界怀旧服狂暴战伤害太高暴雪强势削弱说好的原汁原味经典旧世呢

记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现阶段战士三系专精中,除了防战表现优异之外,武器战和狂暴战在当前版本的表现都不尽如意,虽然不像一些专精达到了没有人玩的地步(熊T、增强萨、复仇DH等),但是在日常组队的过程中依然非常艰难。武器战就不用多说了,随着暴雪连续的几刀爆砍,同装等情况下和其他职业相比不论AOE还是单体的伤害都处于垫底位置,而狂暴战因为绿字属性的增长目前还算可堪一用,但是和其他职业仍然有一定的差距。狂暴战这个职业专精的特点非常鲜明,用最繁琐的操作打出最“智障”的DPS,玩狂暴战的时候总感觉自己在弹钢琴,暴怒、怒击、嗜血、斩杀几个技能需要不停的按,同时还要关注自己的激怒BUFF是否能够最大化覆盖,如果在AOE的情况下,还需要不断的按旋风斩来激活AOE上线,最后打出的DPS还不如别人不温不火的随便按几下。而之所以DPS低,和职业技能机制有很大关系,单体看脸,不触发技能就只能傻等,AOE又有目标上限,哪怕你操作再好,按的再快,DPS也就那么多,这在第二赛季收割词缀下是非常吃亏的。众所周知,现阶段大秘境在功能性方面的要求是非常高的,而狂暴战的功能性几乎没有,除了风暴之锤的单控和群体恐惧之外就没有控制技能了,单控和群恐在大秘境中的作用又非常低,范围减速的刺耳怒吼也只有在特定词缀下才有意义,并且其他职业可以做的更好,因此在大秘境集合石中玩家自然不愿意组狂暴战。有人会说,狂暴战还有吼血和攻强BUFF,这都是功能性。说的很对,组那个防战,防战也有,什么?有坦克了?组那个盗贼。再说狂暴战的自保能力,因为嗜血搭配狂暴回复有很强的回血能力,所以没玩过狂霸战的玩家总以为狂暴战的自保能力很强,然而无论是在团本中,还是在高层大秘境中,真正有用的自保是减伤或规避伤害,比如DH的疾影和虚空行走、法师的冰箱、骑士的无敌等等,而狂暴战这种回血在很多情况下毫无意义,凭借天赋点出的10%减伤不仅需要条件触发,减少效果也少的可怜。现阶段狂暴战的处境并不好,然而战士玩家是有名的爱哭强,见不得别人说战士弱,再加上现在防战太强,也掩盖了战士双系DPS专精不足的事实,但是8.2版本已经确定将会削弱防战,如果不加强其他两系,可以预见未来战士的处境将会越来越差。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现阶段战士三系专精中,除了防战表现优异之外,武器战和狂暴战在当前版本的表现都不尽如意,虽然不像一些专精达到了没有人玩的地步(熊T、增强萨、复仇DH等),但是在日常组队的过程中依然非常艰难。武器战就不用多说了,随着暴雪连续的几刀爆砍,同装等情况下和其他职业相比不论AOE还是单体的伤害都处于垫底位置,而狂暴战因为绿字属性的增长目前还算可堪一用,但是和其他职业仍然有一定的差距。狂暴战这个职业专精的特点非常鲜明,用最繁琐的操作打出最“智障”的DPS,玩狂暴战的时候总感觉自己在弹钢琴,暴怒、怒击、嗜血、斩杀几个技能需要不停的按,同时还要关注自己的激怒BUFF是否能够最大化覆盖,如果在AOE的情况下,还需要不断的按旋风斩来激活AOE上线,最后打出的DPS还不如别人不温不火的随便按几下。而之所以DPS低,和职业技能机制有很大关系,单体看脸,不触发技能就只能傻等,AOE又有目标上限,哪怕你操作再好,按的再快,DPS也就那么多,这在第二赛季收割词缀下是非常吃亏的。众所周知,现阶段大秘境在功能性方面的要求是非常高的,而狂暴战的功能性几乎没有,除了风暴之锤的单控和群体恐惧之外就没有控制技能了,单控和群恐在大秘境中的作用又非常低,范围减速的刺耳怒吼也只有在特定词缀下才有意义,并且其他职业可以做的更好,因此在大秘境集合石中玩家自然不愿意组狂暴战。有人会说,狂暴战还有吼血和攻强BUFF,这都是功能性。说的很对,组那个防战,防战也有,什么?有坦克了?组那个盗贼。再说狂暴战的自保能力,因为嗜血搭配狂暴回复有很强的回血能力,所以没玩过狂霸战的玩家总以为狂暴战的自保能力很强,然而无论是在团本中,还是在高层大秘境中,真正有用的自保是减伤或规避伤害,比如DH的疾影和虚空行走、法师的冰箱、骑士的无敌等等,而狂暴战这种回血在很多情况下毫无意义,凭借天赋点出的10%减伤不仅需要条件触发,减少效果也少的可怜。现阶段狂暴战的处境并不好,然而战士玩家是有名的爱哭强,见不得别人说战士弱,再加上现在防战太强,也掩盖了战士双系DPS专精不足的事实,但是8.2版本已经确定将会削弱防战,如果不加强其他两系,可以预见未来战士的处境将会越来越差。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界近几个战士在PVP方面的表现都不尽如人意,玩家们也给战士起了一个“冲钅”的外号,不过这并不代表现阶段的战士在野外PVP方面没有一战之力,其实除了武器战之外,无论是防战还是狂暴战在野外都算是比较强势。相对武器战来说,狂暴战几乎没有有效的爆发手段,哪怕是开了鲁莽加饰品的一波伤害打在很多职业身上也和挠痒痒一样,并且狂暴战也没有减伤技能,只有天赋点出的被动10%,还需要激怒才能触发。而狂暴战在野外之所以还算强势完全在于自身强大的恢复能力。嗜血的短CD加上5%的生命值是非常恐怖的,如果在第一次天赋中点了新鲜血肉天赋还可以再增加1%的回血量,而开了狂怒恢复之后更是达到了30%的回血量。如果在PVP天赋中再点了屠宰场天赋,打在血量低于一半的角色身上可以额外造成50%的治疗量。另外,寒光热血特质在嗜血暴击的时候还可以额外吸取生命值。还有丰灵掉落的防御饰品就算上次更新在PVP中被削弱了50%,那也是非常BUG的存在,所以一个有准备的狂暴战在野外1V1的情况下是不虚任何职业的,就算打不死对方,也能恶心死对方。除了生存能力之外,PVP天赋中的野人还最大限度的提升了狂暴战的机动能力,野外毕竟和插旗不一样,不想打可以跑,野人天赋虽然不像7.0版本的橙装大跳肩膀那么变态,但是两连跳加上火箭靴大风车,随时都可以走。另外,相比武器战和防战来说,狂暴战在PVP战斗中不会缺少怒气,基本是一开打除了在冷却的之外所有技能都亮了,这也让狂暴战有了更高的容错性。虽然狂暴战现阶段在野外算是比较强势,但是和横着走还有很大差距,一方面是在狂暴战之上有小德这个野外王者的存在,于狂暴战差不多的也有邪DK和惩戒骑。并且现阶段的野外PVP战斗,无论你是联盟还是部落,往往遇到的都是PVPPPPP,双拳难敌四手,哪怕你吸血能力再抢,连续的控制下也依然是“冲钅”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现阶段战士三系专精中,除了防战表现优异之外,武器战和狂暴战在当前版本的表现都不尽如意,虽然不像一些专精达到了没有人玩的地步(熊T、增强萨、复仇DH等),但是在日常组队的过程中依然非常艰难。武器战就不用多说了,随着暴雪连续的几刀爆砍,同装等情况下和其他职业相比不论AOE还是单体的伤害都处于垫底位置,而狂暴战因为绿字属性的增长目前还算可堪一用,但是和其他职业仍然有一定的差距。狂暴战这个职业专精的特点非常鲜明,用最繁琐的操作打出最“智障”的DPS,玩狂暴战的时候总感觉自己在弹钢琴,暴怒、怒击、嗜血、斩杀几个技能需要不停的按,同时还要关注自己的激怒BUFF是否能够最大化覆盖,如果在AOE的情况下,还需要不断的按旋风斩来激活AOE上线,最后打出的DPS还不如别人不温不火的随便按几下。而之所以DPS低,和职业技能机制有很大关系,单体看脸,不触发技能就只能傻等,AOE又有目标上限,哪怕你操作再好,按的再快,DPS也就那么多,这在第二赛季收割词缀下是非常吃亏的。众所周知,现阶段大秘境在功能性方面的要求是非常高的,而狂暴战的功能性几乎没有,除了风暴之锤的单控和群体恐惧之外就没有控制技能了,单控和群恐在大秘境中的作用又非常低,范围减速的刺耳怒吼也只有在特定词缀下才有意义,并且其他职业可以做的更好,因此在大秘境集合石中玩家自然不愿意组狂暴战。有人会说,狂暴战还有吼血和攻强BUFF,这都是功能性。说的很对,组那个防战,防战也有,什么?有坦克了?组那个盗贼。再说狂暴战的自保能力,因为嗜血搭配狂暴回复有很强的回血能力,所以没玩过狂霸战的玩家总以为狂暴战的自保能力很强,然而无论是在团本中,还是在高层大秘境中,真正有用的自保是减伤或规避伤害,比如DH的疾影和虚空行走、法师的冰箱、骑士的无敌等等,而狂暴战这种回血在很多情况下毫无意义,凭借天赋点出的10%减伤不仅需要条件触发,减少效果也少的可怜。现阶段狂暴战的处境并不好,然而战士玩家是有名的爱哭强,见不得别人说战士弱,再加上现在防战太强,也掩盖了战士双系DPS专精不足的事实,但是8.2版本已经确定将会削弱防战,如果不加强其他两系,可以预见未来战士的处境将会越来越差。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界近几个战士在PVP方面的表现都不尽如人意,玩家们也给战士起了一个“冲钅”的外号,不过这并不代表现阶段的战士在野外PVP方面没有一战之力,其实除了武器战之外,无论是防战还是狂暴战在野外都算是比较强势。相对武器战来说,狂暴战几乎没有有效的爆发手段,哪怕是开了鲁莽加饰品的一波伤害打在很多职业身上也和挠痒痒一样,并且狂暴战也没有减伤技能,只有天赋点出的被动10%,还需要激怒才能触发。而狂暴战在野外之所以还算强势完全在于自身强大的恢复能力。嗜血的短CD加上5%的生命值是非常恐怖的,如果在第一次天赋中点了新鲜血肉天赋还可以再增加1%的回血量,而开了狂怒恢复之后更是达到了30%的回血量。如果在PVP天赋中再点了屠宰场天赋,打在血量低于一半的角色身上可以额外造成50%的治疗量。另外,寒光热血特质在嗜血暴击的时候还可以额外吸取生命值。还有丰灵掉落的防御饰品就算上次更新在PVP中被削弱了50%,那也是非常BUG的存在,所以一个有准备的狂暴战在野外1V1的情况下是不虚任何职业的,就算打不死对方,也能恶心死对方。除了生存能力之外,PVP天赋中的野人还最大限度的提升了狂暴战的机动能力,野外毕竟和插旗不一样,不想打可以跑,野人天赋虽然不像7.0版本的橙装大跳肩膀那么变态,但是两连跳加上火箭靴大风车,随时都可以走。另外,相比武器战和防战来说,狂暴战在PVP战斗中不会缺少怒气,基本是一开打除了在冷却的之外所有技能都亮了,这也让狂暴战有了更高的容错性。虽然狂暴战现阶段在野外算是比较强势,但是和横着走还有很大差距,一方面是在狂暴战之上有小德这个野外王者的存在,于狂暴战差不多的也有邪DK和惩戒骑。并且现阶段的野外PVP战斗,无论你是联盟还是部落,往往遇到的都是PVPPPPP,双拳难敌四手,哪怕你吸血能力再抢,连续的控制下也依然是“冲钅”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现阶段战士三系专精中,除了防战表现优异之外,武器战和狂暴战在当前版本的表现都不尽如意,虽然不像一些专精达到了没有人玩的地步(熊T、增强萨、复仇DH等),但是在日常组队的过程中依然非常艰难。武器战就不用多说了,随着暴雪连续的几刀爆砍,同装等情况下和其他职业相比不论AOE还是单体的伤害都处于垫底位置,而狂暴战因为绿字属性的增长目前还算可堪一用,但是和其他职业仍然有一定的差距。狂暴战这个职业专精的特点非常鲜明,用最繁琐的操作打出最“智障”的DPS,玩狂暴战的时候总感觉自己在弹钢琴,暴怒、怒击、嗜血、斩杀几个技能需要不停的按,同时还要关注自己的激怒BUFF是否能够最大化覆盖,如果在AOE的情况下,还需要不断的按旋风斩来激活AOE上线,最后打出的DPS还不如别人不温不火的随便按几下。而之所以DPS低,和职业技能机制有很大关系,单体看脸,不触发技能就只能傻等,AOE又有目标上限,哪怕你操作再好,按的再快,DPS也就那么多,这在第二赛季收割词缀下是非常吃亏的。众所周知,现阶段大秘境在功能性方面的要求是非常高的,而狂暴战的功能性几乎没有,除了风暴之锤的单控和群体恐惧之外就没有控制技能了,单控和群恐在大秘境中的作用又非常低,范围减速的刺耳怒吼也只有在特定词缀下才有意义,并且其他职业可以做的更好,因此在大秘境集合石中玩家自然不愿意组狂暴战。有人会说,狂暴战还有吼血和攻强BUFF,这都是功能性。说的很对,组那个防战,防战也有,什么?有坦克了?组那个盗贼。再说狂暴战的自保能力,因为嗜血搭配狂暴回复有很强的回血能力,所以没玩过狂霸战的玩家总以为狂暴战的自保能力很强,然而无论是在团本中,还是在高层大秘境中,真正有用的自保是减伤或规避伤害,比如DH的疾影和虚空行走、法师的冰箱、骑士的无敌等等,而狂暴战这种回血在很多情况下毫无意义,凭借天赋点出的10%减伤不仅需要条件触发,减少效果也少的可怜。现阶段狂暴战的处境并不好,然而战士玩家是有名的爱哭强,见不得别人说战士弱,再加上现在防战太强,也掩盖了战士双系DPS专精不足的事实,但是8.2版本已经确定将会削弱防战,如果不加强其他两系,可以预见未来战士的处境将会越来越差。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界近几个战士在PVP方面的表现都不尽如人意,玩家们也给战士起了一个“冲钅”的外号,不过这并不代表现阶段的战士在野外PVP方面没有一战之力,其实除了武器战之外,无论是防战还是狂暴战在野外都算是比较强势。相对武器战来说,狂暴战几乎没有有效的爆发手段,哪怕是开了鲁莽加饰品的一波伤害打在很多职业身上也和挠痒痒一样,并且狂暴战也没有减伤技能,只有天赋点出的被动10%,还需要激怒才能触发。而狂暴战在野外之所以还算强势完全在于自身强大的恢复能力。嗜血的短CD加上5%的生命值是非常恐怖的,如果在第一次天赋中点了新鲜血肉天赋还可以再增加1%的回血量,而开了狂怒恢复之后更是达到了30%的回血量。如果在PVP天赋中再点了屠宰场天赋,打在血量低于一半的角色身上可以额外造成50%的治疗量。另外,寒光热血特质在嗜血暴击的时候还可以额外吸取生命值。还有丰灵掉落的防御饰品就算上次更新在PVP中被削弱了50%,那也是非常BUG的存在,所以一个有准备的狂暴战在野外1V1的情况下是不虚任何职业的,就算打不死对方,也能恶心死对方。除了生存能力之外,PVP天赋中的野人还最大限度的提升了狂暴战的机动能力,野外毕竟和插旗不一样,不想打可以跑,野人天赋虽然不像7.0版本的橙装大跳肩膀那么变态,但是两连跳加上火箭靴大风车,随时都可以走。另外,相比武器战和防战来说,狂暴战在PVP战斗中不会缺少怒气,基本是一开打除了在冷却的之外所有技能都亮了,这也让狂暴战有了更高的容错性。虽然狂暴战现阶段在野外算是比较强势,但是和横着走还有很大差距,一方面是在狂暴战之上有小德这个野外王者的存在,于狂暴战差不多的也有邪DK和惩戒骑。并且现阶段的野外PVP战斗,无论你是联盟还是部落,往往遇到的都是PVPPPPP,双拳难敌四手,哪怕你吸血能力再抢,连续的控制下也依然是“冲钅”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》60年代狂暴战本就是一个伤害不弱的职业,尤其是在装备碾压时,而这些冲榜号的表现并不意味着其他DPS职业“下水道”了。《魔兽世界》60年代狂暴战《魔兽世界》怀旧服顶级公会用狂暴战冲榜的确让我感到一些意外,众所周知,60年代后期狂暴战曾一度强势,但在前期却默默无闻。其原因主要有几点。首先,狂暴战在早期版本是个很吃装备的职业,武器对DPS的水平影响极大。而战士因为当时是不二的主T职业,一开始就玩狂暴战,凑装备DKP会成问题,毕竟不是每个人都能走代打或者有39个“水友”供毛,而专职DPS职业成形显得早,也就早早的出头了。其次,在60年代早期大家电脑和服务器质量都不好时,近战跑位远远不如现在舒服,愣神或者卡几下就可能躺地板扣DKP。最后,狂暴战的崛起,正是因为60年代后期开始出现极限压榨DPS的玩法,团队DPS低不止是墨迹容易减员灭,而是直接打不过去了,玩家们纷纷发现不得不玩板贼,战士也就成了最苦难辉煌的职业。然而,狂暴战冲榜的风光,并不能代表着这个职业绝对的优势。《魔兽世界》60年代PVE职业在《魔兽世界》MC首杀中,DPS仍然是一片蓝,蓝绿装备扛着巨大减员冲进度时,法师DPS依然是明显占优势的。尽管60年代的PVE职业比现在看起来还“不平衡”,然而这却并不意味着一个DPS后期非常强势,其他DPS就注定没有机会参与活动。毕竟,就算贴脸DPS很高,60年代的近战不友好问题还是非常严重的。而在现在手法日趋成熟后,装备起来的40人团队DPS也不会差那么多。——当然,开荒时期,狂暴战显然会变成一个非常吃香的职业了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
记得在魔兽世界怀旧服开放之前,很多玩家认为第一阶段DPS王者应该是法师或者是盗贼,然而在怀旧服开服后,整个MC几乎被狂暴战霸榜,在狂暴战强大的DPS面前,其他职业只能甘拜下风。那么狂暴战在目前的DPS有多强呢?我们先来看看目前的WCL排名。WCL排名WCL是目前魔兽世界很多团队都在使用的数据统计网站,可以做到100%的还原整个BOSS战的所有过程,通过复盘可以提高团队的实力,因此目前全世界顶尖魔兽世界公会都在使用WCL,也得益于WCL的出现,让普通玩家可以看到世界范围内PFU公会的实力。怀旧服团本DPS排行榜从最新的怀旧服版的团本DPS排行榜中我们可以看到,排名前10的DPS清一色全是狂暴战,直到第12位才出现了一名盗贼,而在前100的DPS排名中仅有狂暴战和盗贼两个职业,盗贼只有14个,狂暴战达到了86个,这种排名完全可以看出说狂暴战屠榜。更可怕的是这份排名是全程DPS排名,第一名和第二名的狂暴战全程秒伤都达到了1200以上。不得不说狂暴战目前是真的强。其实从狂暴战屠MC副本DPS排行榜也可以看出来,现阶段怀旧服玩家对游戏的理解已经达到了令人发指的地步,在魔兽世界60年代狂暴战基本都是在安其拉阶段才开始发力,而到了怀旧服仅仅是第一阶段狂暴战就成为了DPS王者,显然是非常令人挤压的,当然这些排名靠前的狂暴战不仅自己手法过硬,还有强大的团队和后勤支持,进副本也会保证全药水全BUFF,但是能打出这种DPS在怀旧服开放之后绝对是以前的玩家想都不敢想的。怀旧服开放到现在,不仅出现了600法伤的法师和术士(包含冰霜伤害和暗影伤害),还出现了1500AP的物理职业(全BUFF),再加上玩家对游戏理解程度的上升才出现了一个又一个令人不可思议的属性或者伤害,相信随着怀旧服后续内容的不断开放,这些顶尖玩家还会给其他玩家更多的惊喜,不出意外的话,狂暴战将继续霸占怀旧服DPS排行榜,一直到怀旧服NAXX阶段。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界现阶段战士三系专精中,除了防战表现优异之外,武器战和狂暴战在当前版本的表现都不尽如意,虽然不像一些专精达到了没有人玩的地步(熊T、增强萨、复仇DH等),但是在日常组队的过程中依然非常艰难。武器战就不用多说了,随着暴雪连续的几刀爆砍,同装等情况下和其他职业相比不论AOE还是单体的伤害都处于垫底位置,而狂暴战因为绿字属性的增长目前还算可堪一用,但是和其他职业仍然有一定的差距。狂暴战这个职业专精的特点非常鲜明,用最繁琐的操作打出最“智障”的DPS,玩狂暴战的时候总感觉自己在弹钢琴,暴怒、怒击、嗜血、斩杀几个技能需要不停的按,同时还要关注自己的激怒BUFF是否能够最大化覆盖,如果在AOE的情况下,还需要不断的按旋风斩来激活AOE上线,最后打出的DPS还不如别人不温不火的随便按几下。而之所以DPS低,和职业技能机制有很大关系,单体看脸,不触发技能就只能傻等,AOE又有目标上限,哪怕你操作再好,按的再快,DPS也就那么多,这在第二赛季收割词缀下是非常吃亏的。众所周知,现阶段大秘境在功能性方面的要求是非常高的,而狂暴战的功能性几乎没有,除了风暴之锤的单控和群体恐惧之外就没有控制技能了,单控和群恐在大秘境中的作用又非常低,范围减速的刺耳怒吼也只有在特定词缀下才有意义,并且其他职业可以做的更好,因此在大秘境集合石中玩家自然不愿意组狂暴战。有人会说,狂暴战还有吼血和攻强BUFF,这都是功能性。说的很对,组那个防战,防战也有,什么?有坦克了?组那个盗贼。再说狂暴战的自保能力,因为嗜血搭配狂暴回复有很强的回血能力,所以没玩过狂霸战的玩家总以为狂暴战的自保能力很强,然而无论是在团本中,还是在高层大秘境中,真正有用的自保是减伤或规避伤害,比如DH的疾影和虚空行走、法师的冰箱、骑士的无敌等等,而狂暴战这种回血在很多情况下毫无意义,凭借天赋点出的10%减伤不仅需要条件触发,减少效果也少的可怜。现阶段狂暴战的处境并不好,然而战士玩家是有名的爱哭强,见不得别人说战士弱,再加上现在防战太强,也掩盖了战士双系DPS专精不足的事实,但是8.2版本已经确定将会削弱防战,如果不加强其他两系,可以预见未来战士的处境将会越来越差。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界近几个战士在PVP方面的表现都不尽如人意,玩家们也给战士起了一个“冲钅”的外号,不过这并不代表现阶段的战士在野外PVP方面没有一战之力,其实除了武器战之外,无论是防战还是狂暴战在野外都算是比较强势。相对武器战来说,狂暴战几乎没有有效的爆发手段,哪怕是开了鲁莽加饰品的一波伤害打在很多职业身上也和挠痒痒一样,并且狂暴战也没有减伤技能,只有天赋点出的被动10%,还需要激怒才能触发。而狂暴战在野外之所以还算强势完全在于自身强大的恢复能力。嗜血的短CD加上5%的生命值是非常恐怖的,如果在第一次天赋中点了新鲜血肉天赋还可以再增加1%的回血量,而开了狂怒恢复之后更是达到了30%的回血量。如果在PVP天赋中再点了屠宰场天赋,打在血量低于一半的角色身上可以额外造成50%的治疗量。另外,寒光热血特质在嗜血暴击的时候还可以额外吸取生命值。还有丰灵掉落的防御饰品就算上次更新在PVP中被削弱了50%,那也是非常BUG的存在,所以一个有准备的狂暴战在野外1V1的情况下是不虚任何职业的,就算打不死对方,也能恶心死对方。除了生存能力之外,PVP天赋中的野人还最大限度的提升了狂暴战的机动能力,野外毕竟和插旗不一样,不想打可以跑,野人天赋虽然不像7.0版本的橙装大跳肩膀那么变态,但是两连跳加上火箭靴大风车,随时都可以走。另外,相比武器战和防战来说,狂暴战在PVP战斗中不会缺少怒气,基本是一开打除了在冷却的之外所有技能都亮了,这也让狂暴战有了更高的容错性。虽然狂暴战现阶段在野外算是比较强势,但是和横着走还有很大差距,一方面是在狂暴战之上有小德这个野外王者的存在,于狂暴战差不多的也有邪DK和惩戒骑。并且现阶段的野外PVP战斗,无论你是联盟还是部落,往往遇到的都是PVPPPPP,双拳难敌四手,哪怕你吸血能力再抢,连续的控制下也依然是“冲钅”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。《魔兽世界》60年代狂暴战本就是一个伤害不弱的职业,尤其是在装备碾压时,而这些冲榜号的表现并不意味着其他DPS职业“下水道”了。《魔兽世界》60年代狂暴战《魔兽世界》怀旧服顶级公会用狂暴战冲榜的确让我感到一些意外,众所周知,60年代后期狂暴战曾一度强势,但在前期却默默无闻。其原因主要有几点。首先,狂暴战在早期版本是个很吃装备的职业,武器对DPS的水平影响极大。而战士因为当时是不二的主T职业,一开始就玩狂暴战,凑装备DKP会成问题,毕竟不是每个人都能走代打或者有39个“水友”供毛,而专职DPS职业成形显得早,也就早早的出头了。其次,在60年代早期大家电脑和服务器质量都不好时,近战跑位远远不如现在舒服,愣神或者卡几下就可能躺地板扣DKP。最后,狂暴战的崛起,正是因为60年代后期开始出现极限压榨DPS的玩法,团队DPS低不止是墨迹容易减员灭,而是直接打不过去了,玩家们纷纷发现不得不玩板贼,战士也就成了最苦难辉煌的职业。然而,狂暴战冲榜的风光,并不能代表着这个职业绝对的优势。《魔兽世界》60年代PVE职业在《魔兽世界》MC首杀中,DPS仍然是一片蓝,蓝绿装备扛着巨大减员冲进度时,法师DPS依然是明显占优势的。尽管60年代的PVE职业比现在看起来还“不平衡”,然而这却并不意味着一个DPS后期非常强势,其他DPS就注定没有机会参与活动。毕竟,就算贴脸DPS很高,60年代的近战不友好问题还是非常严重的。而在现在手法日趋成熟后,装备起来的40人团队DPS也不会差那么多。——当然,开荒时期,狂暴战显然会变成一个非常吃香的职业了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。狂暴战在魔兽世界怀旧服中的DPS有多强大相信大家都有所了解,在MC团本的DPS榜上前10名清一色都是狂暴战,然而狂暴战强归强,能够像现在这么强和一个流派是分不开的。这个流派就是“三刀流”。狂暴战“三刀流”所谓“三刀流”就是以猛击穿插平砍以及瞬发技能为主要伤害来源的狂暴战。当玩家使用猛击宏和相应的监控插件配合之后,就可以做到一次打出三下伤害。对战士不太了解的玩家会比较疑惑,正常情况下战士的猛击是会打断平砍的,为什么可以一次打出三下伤害呢?其原理就是在猛击读条结束后平砍读条同时结束,然后就可以连续打出猛击和平砍的伤害,而在这个伤害之后再加上一个瞬发攻击技能,就成为了“三刀流”。机制大致和法师的走吃,以及瞬间上马差不多。暴雪蓝贴削弱狂暴战最近一段时间“三刀流”成为了所有狂暴战的主流玩法,甚至一些玩家还因为“三刀流”的出现,新练了一个战士。然而“三刀流”虽然强势,却并没有持续多久,今天暴雪特意发布了蓝贴,针对战士的“三刀流”进行了修复。“三刀流”的修复不仅让国服战士玩家异常郁闷,也让外服战士玩家异常愤怒,当外服玩家知道这个消息之后,一直在外服魔兽世界论坛中狂喷暴雪设计师。认为暴雪已经违背了自己的本意,说好的“原汁原味的经典旧世”,结果却屡次对游戏进行修改。原汁原味只是玩家一厢情愿当然对玩家来说自然是希望自己的职业是最强的,但是暴雪也同样有自己的想法,60年代版本本来就有很多BUG,也有很多的不平衡,因此所谓的“原汁原味的经典旧世”只是玩家们一厢情愿罢了。从怀旧服开放到现在,暴雪已经修改了很多设定,就像法师的暴风雪减速延迟这种很明显的削弱,暴雪却说是当年玩家的网速太差导致的感官上的差别。然而这种说法真的能令玩家们信服吗?显然不能。还是那句话,怀旧服只是在魔兽世界60年代1.12版本基础上制作的1.13版本,并非真正意义上的经典旧世,暴雪也会不断地对怀旧服中的内容进行修正,今天是狂暴战的“三刀流”,明天可能就是有蓝职业的“走吃”。而暴雪依然是那个喜欢教玩家玩游戏的暴雪。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

5,新奇迹世界狂暴前期如何练级

前期都是跑野外任务 接到关卡任务就过 一般做完野外的任务接到黑暗祭坛就可以去里面刷房间 就是里面有一个任务可以重复接的 交完刷 刷玩交 运气好进去一次能刷4次一次120多万经验 刷到120都没问题 只要你勤快

6,魔兽世界狂暴战士装备选择

主手武器:格雷希尔,毁灭之黎明格雷希尔,毁灭之黎明拾取后绑定唯一单手剑138 - 257伤害速度 2.70(每秒伤害73.1)+15 耐力需要等级 60装备: +40 攻击强度。NaXX最终BOSS 克尔苏加德 掉落率33.333%副手武器:饥饿之寒饥饿之寒拾取后绑定唯一单手剑76 - 143伤害速度 1.50(每秒伤害73.0)140点护甲+14 耐力需要等级 60装备: 剑类武器技能提高6点。NaXX最终BOSS 克尔苏加德 掉落率11.111%狮心头盔狮心头盔装备后绑定头部板甲565点护甲+18 力量需要等级 56装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。装备: 使你击中目标的几率提高2%。护甲锻造。材料:瑟银锭80、奥金锭12、邪恶之爪40、蓝宝石10、 艾泽拉斯钻石4克尔苏加德的护符拾取后绑定颈部+16 耐力装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。装备: +28 攻击强度。克尔苏加德掉落任务物品克尔苏加德的护符匣征服者的肩铠征服者的肩铠拾取后绑定肩部板甲659点护甲+20 力量+16 敏捷+21 耐力职业:战士需要等级 60装备: 防御技能提高4点。装备: 使你击中目标的几率提高1%。TaQ哈霍兰公主或维度希斯皆掉落任务物品换取。战士T2.5套组件支配披风支配披风拾取后绑定背部68点护甲+11 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +50 攻击强度。NaXX冰龙 萨菲隆 掉落率12.5%钉板憎恶胸骨钉板憎恶胸骨拾取后绑定胸部板甲953点护甲+45 力量+25 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。NaXX胖子4 塔迪乌斯 掉落率18.605%复仇腕甲复仇腕甲拾取后绑定手腕板甲407点护甲+24 力量+10 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。NaXX蜘蛛1:阿努布雷坎 掉落率22.703%毁灭护手毁灭护手拾取后绑定手板甲615点护甲+35 力量+15 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。TaQ最终BOSS 克苏恩 掉落率:33.209%教官的腰带教官的腰带拾取后绑定腰部板甲536点护甲+21 力量+20 敏捷+21 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。NaXX DK1教官拉苏维奥斯 掉落率20.843%血战腿铠血战腿铠拾取后绑定腿部板甲815点护甲+42 力量+18 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。NaXX瘟疫2 肮脏的希尔盖 掉落率30.636%多彩长靴多彩长靴拾取后绑定脚板甲596点护甲+20 力量+20 敏捷+19 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。BWL老7狗王 克洛玛古斯 掉落率15.969%超自然能量指环超自然能量指环拾取后绑定唯一手指需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。装备: +52 攻击强度。NaXX瘟疫3 洛欧塞布 31.579%屠龙大师之戒屠龙大师之戒拾取后绑定唯一手指+14 耐力需要等级 60装备: +48 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高1%。BWL最终BOSS 耐法里安的头颅换取 100%掉落龙牙饰物龙牙饰物拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: +56 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高2%。装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。BWL老5 埃博诺克 14.175%蜘蛛之吻蜘蛛之吻拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。使用: 使你的攻击速度提高20%,持续15秒。NaXX蜘蛛3 迈克斯纳 22.535%屠龙者的纹章屠龙者的纹章拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: +64 攻击强度。使用: 攻击强度提高260点,持续20秒。NaXX冰龙 萨菲隆 37.5%速射强弓速射强弓拾取后绑定远程弓69 - 129伤害速度 2.50(每秒伤害39.6)需要等级 60装备: +22 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高1%。MC老2狗王 玛格曼达 14.551%灵魂之弦灵魂之弦拾取后绑定远程弓103 - 192伤害速度 2.90(每秒伤害50.9)+6 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +16 攻击强度。NaXX 4DK 四骑士之箱
主手武器:格雷希尔,毁灭之黎明格雷希尔,毁灭之黎明拾取后绑定唯一单手剑138 - 257伤害速度 2.70(每秒伤害73.1)+15 耐力需要等级 60装备: +40 攻击强度。NaXX最终BOSS 克尔苏加德 掉落率33.333%副手武器:饥饿之寒饥饿之寒拾取后绑定唯一单手剑76 - 143伤害速度 1.50(每秒伤害73.0)140点护甲+14 耐力需要等级 60装备: 剑类武器技能提高6点。NaXX最终BOSS 克尔苏加德 掉落率11.111%狮心头盔狮心头盔装备后绑定头部板甲565点护甲+18 力量需要等级 56装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。装备: 使你击中目标的几率提高2%。护甲锻造。材料:瑟银锭80、奥金锭12、邪恶之爪40、蓝宝石10、 艾泽拉斯钻石4克尔苏加德的护符拾取后绑定颈部+16 耐力装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。装备: +28 攻击强度。克尔苏加德掉落任务物品克尔苏加德的护符匣征服者的肩铠征服者的肩铠拾取后绑定肩部板甲659点护甲+20 力量+16 敏捷+21 耐力职业:战士需要等级 60装备: 防御技能提高4点。装备: 使你击中目标的几率提高1%。TaQ哈霍兰公主或维度希斯皆掉落任务物品换取。战士T2.5套组件支配披风支配披风拾取后绑定背部68点护甲+11 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +50 攻击强度。NaXX冰龙 萨菲隆 掉落率12.5%钉板憎恶胸骨钉板憎恶胸骨拾取后绑定胸部板甲953点护甲+45 力量+25 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。NaXX胖子4 塔迪乌斯 掉落率18.605%复仇腕甲复仇腕甲拾取后绑定手腕板甲407点护甲+24 力量+10 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。NaXX蜘蛛1:阿努布雷坎 掉落率22.703%毁灭护手毁灭护手拾取后绑定手板甲615点护甲+35 力量+15 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。TaQ最终BOSS 克苏恩 掉落率:33.209%教官的腰带教官的腰带拾取后绑定腰部板甲536点护甲+21 力量+20 敏捷+21 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。NaXX DK1教官拉苏维奥斯 掉落率20.843%血战腿铠血战腿铠拾取后绑定腿部板甲815点护甲+42 力量+18 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。NaXX瘟疫2 肮脏的希尔盖 掉落率30.636%多彩长靴多彩长靴拾取后绑定脚板甲596点护甲+20 力量+20 敏捷+19 耐力需要等级 60装备: 使你击中目标的几率提高1%。BWL老7狗王 克洛玛古斯 掉落率15.969%超自然能量指环超自然能量指环拾取后绑定唯一手指需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。装备: +52 攻击强度。NaXX瘟疫3 洛欧塞布 31.579%屠龙大师之戒屠龙大师之戒拾取后绑定唯一手指+14 耐力需要等级 60装备: +48 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高1%。BWL最终BOSS 耐法里安的头颅换取 100%掉落龙牙饰物龙牙饰物拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: +56 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高2%。装备: 使你躲闪攻击的几率提高1%。BWL老5 埃博诺克 14.175%蜘蛛之吻蜘蛛之吻拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: 使你击中目标的几率提高1%。使用: 使你的攻击速度提高20%,持续15秒。NaXX蜘蛛3 迈克斯纳 22.535%屠龙者的纹章屠龙者的纹章拾取后绑定唯一饰品需要等级 60装备: +64 攻击强度。使用: 攻击强度提高260点,持续20秒。NaXX冰龙 萨菲隆 37.5%速射强弓速射强弓拾取后绑定远程弓69 - 129伤害速度 2.50(每秒伤害39.6)需要等级 60装备: +22 攻击强度。装备: 使你击中目标的几率提高1%。MC老2狗王 玛格曼达 14.551%灵魂之弦灵魂之弦拾取后绑定远程弓103 - 192伤害速度 2.90(每秒伤害50.9)+6 耐力需要等级 60装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。装备: +16 攻击强度。NaXX 4DK 四骑士之箱

7,奇迹世界狂暴战士的分类

有3种:纯狂暴、体力狂暴、力体狂暴 现在最流行的是体力狂暴,但也是最花钱的职业,装备普遍贵很多 力体狂暴也不错,有高输出 纯狂暴不行,不推荐练
最流行的狂暴战士是体力战士..防高血厚.

8,新奇迹世界狂暴前期如何加点

穿幸运装备的 先把升级的点数点上狂暴100或者130随意, 然后可以加力量了,拿上武器,以后想怎么加就怎么加了。 穿紫装的 还是老样子,先升级,把点数加上狂暴, 然后就可以按装备的要求加。。。。 总结 先加狂暴,然后按照装备的点慢慢的加~

9,魔兽世界狂暴战

楼上脑残 = = 破甲和急速是有冲突。.有急速 必然装备无破. 再者 没暴 拿C斧伤从何来..怒从何来.. 所以装备要求是 在命中精准达标的情况下 破甲、爆击 为主 至于力量..这需要考虑吗?板甲DPS装不加力量加敏捷?满破是必须的. 对于狂暴战 也就2个必须要的东西. 25ICC 死神的意志 和橙斧.没这2样装备 你一辈子在战斗贼下面混日子. 输出手法很简单. X上英勇打击雕纹. 注意点 全程点量英勇打击 保证英勇BUG,因为在英勇BUG点亮时间内 你的输出为魔法伤害 也就是不会出现白字未命中.出现爆击 就会触发雕纹效果 加怒. 输出手法 在英勇BUG前提下. 旋风斩 嗜血 瞬猛 在没防战的情况下 保证 5破. 详细输出手法. 开怪.血腥狂暴.鲁莽 死亡之愿 .上英勇 怒气瞬间满上 旋风斩 嗜血 出瞬发猛击后 用猛击. 3技能CD 上一破 如此循环.. BOSS 一般在4分钟左右后才倒下.所以大技 提前开可以用2次以上. 54斩杀阶段.一直到BOSS死 = = 装备上去了注意控制自己仇恨 起手可以不技能全开.
破甲第一,力量第二,加速。暴击不用堆。 全程保持英勇,嗜血,旋风斩。

10,关于奇迹世界纯狂暴

如果舍得花钱的话,可以练双修,出100狂暴115守护,出6000+血,穿卓越套,火龙首饰套,5-6个控制技能,90+成型,打架最强了,只要操作控制好,虐待弓法龙,单P战士(P双修法要麻烦一点),没任何问题.因为,人家跟你打架,根本站不起来...前提是要钱 无尽╃小语 2008-07-08 09:59 检举 ---- 那还不如练敏力狂,没见过战士练双修的,因为战士双修是所有双修职业中最垃圾的,,,现在穿圣衣套,拿鸡腿的都是敏力战士,攻击就靠平砍,砍一下爆3000-4000(等级95+),技能主要是用来控制对手.
不会了,TL狂暴血爆多有技能!LT狂暴攻高血多,狂暴只有技能! 而且你狂暴技能加多了,剩的点也不够加被动技能。技能越高,蓝用的越多! 你说这划算吗?兄弟,有空一起玩。99级TL狂暴!
如果舍得花钱的话,可以练双修,出100狂暴115守护,出6000+血,穿卓越套,火龙首饰套,5-6个控制技能,90+成型,打架最强了,只要操作控制好,虐待弓法龙,单P战士(P双修法要麻烦一点),没任何问题.因为,人家跟你打架,根本站不起来...前提是要钱
本人四区LT战士98级:纯狂暴现在几乎没人练,纯狂暴好多技能几乎没用,现在大部分人练LT TL100爆,狂暴出到100点,技能只加:冲锋、十字、横扫、升龙 (状态加满!),同等级的纯狂暴抗不了10分钟(LT攻高F低!)。如果是同等级的TL的话几率是一般(看你的操作技术!)还有一点就是TLF高攻低。不过现在有少数练纯敏战士:要想练这种战士要舍得花钱,F高攻高,+够力量,剩下的全+敏捷。最好不要练纯狂暴后期狂暴可以说是垃圾。【只是本人的观点】
纯狂暴现在也不错啊.100级之前挺牛.我有个朋友是97的.挺厉害.控制技能多.不过和TL的PK还是有难度的.打LT应该没问题.
可越级打怪 但要配合好技能 不然被秒

11,魔兽世界狂暴战输出手法

狂暴战需要装备支持,可以看到大部分狂暴战都是在命中达标之后,猛堆暴击,因为只有在激怒的时候才能释放怒击,你要堆到能全程保持激怒才可以保证输出。所以,拿到魔古战甲的两件套属性,打激怒还是很好的。
你现在出套装的2属性了嘛,如果没有,建议你还是玩武器吧,别好高骛远,狂暴站很吃装备,对暴击的要求也高,到520再转狂暴也不迟,虽然狂暴背两把大剑很帅,打不高不是你手法的问题,是装备硬件不行还有精准7.5%就好,多了没用
你的暴击太低了 有30%+才适合玩KBZ 你现在的装等还是安心打武器吧狂暴战的输出循环在于每次巨人打击debuff的6S爆发 你要在那6S内打出尽量多的技能 优先级是怒击 巨龙怒吼 英勇飞跃 英勇投掷 3练斩 平常保持60-80怒就好 多了用3连斩和英勇打击泄怒
手法: 嗜血和旋风斩cd到了就用,戳发猛击瞬发,出了就用,英勇打击一直按着。 嗜血》顺风斩》猛击 20%阶段只用斩杀和英勇打击。死亡之愿,配合萨满的英勇/嗜血. 宏推荐,这样可以不用一直按着英勇打击。 1、 /cast 嗜血 /cast 英勇打击 2、 /cast 英勇打击 /cast 斩杀 宝石红色10力量,黄色5力量5暴击(或10暴),蓝色7耐5力,多彩21暴击等级3%暴击伤害 附魔,附魔就那么几个,战士偏向力量、暴击、强度,不会选择错的,武器主手斩杀、副手猫鼬。 像你这样的装备不适合玩狂暴,建议玩武器,狂暴战士最好装备基本毕业后玩,因为对装备的要求很高
堆暴击,因为只有在4s一次的嗜血激活了“激怒”时,才有提高武器伤害的BUFF以及最高伤害的怒击可以用由于嗜血有双倍暴击bones,所以想要达到70%以上的激怒激活率,只要有35%的暴击就可以了通过装备堆叠,专业暴击,药水BUFF,是可以达到将近70%的,在符文鲁莽的支持下可以维持24S的激怒(100%的嗜血暴击率),及6个怒击,但由于嗜血是主手命中判定,所以命中是不可以低于7.5%的,精准也不行,因为偏斜的惩罚是很重的那么,尽量将急速、精通这类属性重铸到暴击上,以求再优化你的属性,找到一个平衡点谢谢!

文章TAG:狂暴世界  魔兽世界狂暴  狂暴  世界  魔兽  

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