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古墓丽影10古墓视频攻略,古墓丽影10 最后一关三杆二环

时间:2022-07-06 10:18:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,古墓丽影10 最后一关三杆二环

你说的是哪个 热地山谷好几个墓穴呢!基特城澡堂 疼痛之屋 审判矿坑 神圣之水地下墓穴!还是那个支线任务 探索9个墓穴?最好有截图!
一开始是这样走。 在一处空地上,可接到一个支线任务,。 离开村庄朝目标地行进,整理完毕在村庄转转楼主: 先来到村庄找到营地-山谷农场,在村外的林子里也能接到一个支线,索菲亚正在给民兵们鼓舞士气
第一,操作要熟,横杆和钩环都要一次过,时间绝不允许你在每个杠上转上两周,在每个钩环处跑上两趟的。第二,在峭壁上爬的时候一定要用E键,能争取一些时间。第三,录像和攻略中都会说到在第二个横杆上要有一个转身动作,如果对这个 动作练习地好的话,剩下的时间应该没有什么问题,当然如果你不能很好掌握的话那就干脆不要作,否则会耽误不少时间。如果不在杠上直接转身的话,也是可以在时限内完成的。在抓住第二根横杆的时候,立即松开方向,Lara就会挂在那里,这时候反身,再荡起来一周去抓对面的墙壁。然后完成剩余的部分。在第二个钩环处荡到一半的时候,限时机关就会结束。不过仍然可以靠惯性荡到对面墙上的。我试过多次,这样通过时间没有问题。注意,虽然不用杠上转体,但是其他的动作还是要尽量连贯的,如果你在杠上挂个1秒钟,是肯定过不去的。

古墓丽影10古墓视频攻略,古墓丽影10 最后一关三杆二环

2,古墓丽影崛起断桥视频攻略古墓丽影崛起断桥怎么过

  古墓丽影崛起断桥视频攻略古墓丽影崛起断桥怎么过。不少古墓丽影崛起玩家都被卡在断桥那里过不去,如何才能安全通过呢?下面99单机网小编给大家带来古墓丽影崛起断桥视频攻略,来看古墓丽影崛起断桥怎么过。
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古墓丽影10古墓视频攻略,古墓丽影10 最后一关三杆二环

3,古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛哪个好玩值得买

谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。
谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。
谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。

古墓丽影10古墓视频攻略,古墓丽影10 最后一关三杆二环

4,古墓丽影电影有几部

走到边缘按蹦就行了
不要管摁键对应人物的方向,如果显示向右的箭头,就按D键(如果你没换键位)
是10周年吧,古墓现在才出道9,没有10,如果是10周年的话,得看是哪1关。
不要管摁键对应人物的方向,如果显示向右的箭头,就按D键(如果你没换键位)
是10周年吧,古墓现在才出道9,没有10,如果是10周年的话,得看是哪1关。
古墓丽影电影有2部主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。

5,古墓丽影非主流之墓咋过不去 丢二个 跳不上去 丢三个笼子就掉下来了

狂按空格键
没错
单机看得就是剧情,跳了有什么意思
可以把游戏目录下面的剧情视频都删了。。
把剧情都跳过了,还有什么玩的呢?
不是BUG当你要准备跳的时候.你可以爬到墙的里面一点.然后反身跳.快接近台子的时候.快速按"E"接稳.OK.这玩意儿就靠多练了.祝你好运
1. 铜矿工厂的顶层阁楼,临近古墓入口,跳上一道竖梯爬上去。2. 古墓挑战-红色矿坑的入口处。由铜矿工厂找到古墓,沿坑道走。3. 在挑战古墓-神之音时,在神庙大殿上的木桌上获取。4. 位于营地-铜矿工厂桥梁附近,探索建筑外面的木箱找到地图。5. 进入洞穴杀掉两只狼,从洞穴一角拾取该地图。6. 这份地图在古墓挑战-古代蓄水池时获取,在将水位升至最高时,游到一侧的壁室找到它。7. 这份地图在野外,前往西北山脉边缘,在山脚的一块木板上。8. 在营地-火车机厂往前走,看到如图的岗楼,上面的索道直达营地-伐木场。不要上索道,而是由岗楼跳到另一边,从一只长形木箱上取得地图。9. 在古拉格劳动营的监狱区,地板被炸出大洞的房间。从工作台上拾取地图。
你说的应该是泪之痕吧,告诉你第一步:先丢3个让跳板下来二:站在跳板上往外丢2个三:丢完之后马上跑到台阶那里四:在跳板上升最高点时候跳到跳板的最左侧,同时瞬间在跳到跳板左侧的一个小台阶。你多练习几下就行,主要是节奏,中间不能停,一气呵成,祝你成功。
先拉刚进门右手二楼的铰链,打开地井,再爬左手边的二楼拉出大锤子,砸开爬上二楼的那个出口的大石头,回去关上地井,放下大锤子,准备完毕。在控制大锤子的那个铰链后面靠墙的地方,有个踏板,可以跳到三楼,在三楼的中间,就是刚进门位置的头顶正上方,射箭拉笼子过来就可以轻松爬上去了。以上,望采纳~

6,古墓丽影7有秘籍吗

你好,如果你下载的是汉化版就直接在选项里把"字幕"选项打开.如果是英文版就在option里头打开 subtile.多谢,希望给分.
在开始菜单里 有个 古墓丽影十周年设置 现在的状态就是关闭~ 祝楼主 游戏愉快
机关拉下之后有限时的,过一段时间又会重新上锁。面朝大门,左手边的墙可以上到二层。然后可以上去开启左边二层的机关对吧。建议你先不要开启这边。从通道另一头通过横杆来到右边,先开启右边的机关,然后快速从缺口下去,到底层再爬上左边开启左边的机关,这样时间会充裕的多。最后快速下到底层踩住石板开关大门打开。不要着急进门哦,这个时候可以去右边二层拿最高处的古代圣物哦~【如果你不愿意收集也无所谓啦。想要全部集齐的话去网上搜攻略吧】祝游戏愉快~
你好!有限时的。左右的台子有两个机关,拉了下来就会打开门上的插销。但是打开后,它会慢慢地一点一点的落回去,重新把门插上。注意听,有“咯咯”的声音。所以,动作要快。在经典的古墓中(1-5代),这种要求玩者在规定时间内完成动作的机关,几乎成了主流形式,有的严苛到丁点失误都不允许。10周年第一关尾这个机关,可以说时间给的还算宽松的了,最后一关的三杆两环,呃~到时你会知道的。如有疑问,请追问。
有限时的。左右的台子有两个机关,拉了下来就会打开门上的插销。但是打开后,它会慢慢地一点一点的落回去,重新把门插上。注意听,有“咯咯”的声音。所以,动作要快。在经典的古墓中(1-5代),这种要求玩者在规定时间内完成动作的机关,几乎成了主流形式,有的严苛到丁点失误都不允许。10周年第一关尾这个机关,可以说时间给的还算宽松的了,最后一关的三杆两环,呃~到时你会知道的。
游戏中存档也占内存古墓丽影6 1~2GB古墓丽影7 7~8GB古墓丽影8 8~9GB
游戏 电影 ? 第几代? 不是内存哦 是硬盘容量哦
7到9个GB左右
我下载的是3.9g
游戏中 按住 backspace 不放 分别按 0,1,..9 等键,分别会出现不同的武器。 backsapce + 0 武器最强。 注:本秘籍通关后才能使用。

7,古墓丽影苏联设施藏宝图在那儿显示文献的那个地图

发售初期 发售48小时内销量超过100万。 成为该系列在英国卖得最快的游戏,首周销量是古墓丽影7的两倍。 连续两周在英国游戏销量榜上领跑,第三周首位被《战争机器》取代,但仍然占据PS3平台上英国销量榜榜首位置。 在游戏开发者大会上,晶体动力确认本作打破了系列的历史记录,成为古墓丽影系列发售时销量最高的一作,超过了古墓丽影初代的同期表现。 1个月内销量估计为340万份(只含实体版,未计算数字下载)。 未达SE预设目标发行商史克威尔艾尼克斯(SE)因陷入糟糕的财政状况而面临重大人事变动,在2013年3月26日发布的一份报告中,SE指出包括《古墓丽影》在内的主机游戏虽然获得好评,但在销量上都未能达到预定目标。古墓丽影在3月31日之前估计能卖出340万的实体盘,但SE的期望值是在欧美和日本卖出500万到600万。这一目标值或许未能考虑本作的延期情况,当时距离《古墓丽影》上市不到一个月的时间,而且在日本的发售时间是4月25日,这种情况下500万到600万的实体拷贝是一个几乎不可能的数字。超越预期2014年3月,Square Enix工作室的总监Darrell Gallagher在其博客上如此写道:“到本月底《古墓丽影9》的全球销量就将突破600万份,这不但完成了2013年的销售利润目标,更完全超越我们的预期,继续在我们公司的财政表业绩上发挥着重要作用。” MAC版2014年01月23日,《古墓丽影9》登陆MAC平台,暂不支持多人模式。2014年1月30号,《古墓丽影9》MAC版还将登陆Steam平台,该版本将包含完整的单人和多人模式。
游戏《古墓丽影》于1996年发行
杀狼这个不需要攻略吧,只要你边射击边按键躲避就好了,把狼激怒后按方向键+shift激活子弹时间一击必杀就好了,很简单。
游戏中 按住 backspace 不放 分别按 0,1,..9 等键,分别会出现不同的武器。 backsapce + 0 武器最强。 注:本秘籍通关后才能使用。
1. 铜矿工厂的顶层阁楼,临近古墓入口,跳上一道竖梯爬上去。2. 古墓挑战-红色矿坑的入口处。由铜矿工厂找到古墓,沿坑道走。3. 在挑战古墓-神之音时,在神庙大殿上的木桌上获取。4. 位于营地-铜矿工厂桥梁附近,探索建筑外面的木箱找到地图。5. 进入洞穴杀掉两只狼,从洞穴一角拾取该地图。6. 这份地图在古墓挑战-古代蓄水池时获取,在将水位升至最高时,游到一侧的壁室找到它。7. 这份地图在野外,前往西北山脉边缘,在山脚的一块木板上。8. 在营地-火车机厂往前走,看到如图的岗楼,上面的索道直达营地-伐木场。不要上索道,而是由岗楼跳到另一边,从一只长形木箱上取得地图。9. 在古拉格劳动营的监狱区,地板被炸出大洞的房间。从工作台上拾取地图。

8,古墓丽影几比较好玩呢 可玩性和画面上

古墓丽影电影有2部主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
古墓丽影电影有2部主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
古墓丽影电影有2部主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
古墓丽影8的画面最好了。很养眼。 古墓丽影7,周年纪念的画面也不错。 7代总的来说比较简单,敌人较多,boss第一次玩可能有点难度。 周年纪念,是1代的复刻版,谜题很经典,很耐玩。解谜成分很多。敌人较少。 8代流程较短,也不算很难,还不错。 6代画面还好吧,就是bug有点多。剧情不错。 传统古墓(5代以前包括6代)画面虽然没现在的3D游戏好,但是很经典,解谜成分多,耐玩。特别是4代最后的启示。后来的古墓系列总体上简单了。
当然是古墓丽影8了。
无论从哪方面来说肯定是8

9,古墓丽影多大内存啊

PSP里X是跳,按一下则是普通的跳跃,所以有两种跳跃方法跳过去1:连按两下跳跃键X,是空翻。2:X+○,为燕子跳跃,一般在高处跳水时候使用,但同样也可以解决跳远问题。总得说,,无论哪种方法,,先建议找个地方练熟练了,再去跳比较好点。因为,第一次难免有时间把握不好的情况。熟练了,动作就快了。
PS:拜托!我就是玩的PSP版本的啊 难道是你看我说下面的话不够仔细?不过话说流程都是一样 打法也是一样的!只是按键设置不一样 这个我肯定 因为我看的是PC的流程攻略过的PSP版本的 麻烦你再仔细看我下面修改的流程- - 我想你大概遇见了一个问题 就是连续的挂钩子 然后钩子前面的是无法抓住的地方 但是钩子左前方或者右前方应该有能站住的地方的 你先正常跳第一个钩子 然后跳第二个钩子的时候 就是已经勾住的情况 然后改摇杆的方向可以向旁边跳去 我是同时按的摇杆和X (就是起跳X然后再按X就是勾住 然后↑荡到最高 再按X就是跳起 按X勾住后继续按↑ 然后观察差不多是到了旁边平台的高度就按←+X或者→+X 就直接跳向一边而不是朝前方跳去)可能会失败 估计是我技术不好的关系吧 笑 如果实在不太明白的话 实在搞不明白就参照视频攻略...上面直接看的就明白大概是个什么概念 我只是把玩法些出来 我给你一个地址 全面的隐藏地方也有介绍的 不过我自己没看太多 还是要自己多玩才有意思嘛 总算通了但没找完隐藏地方 至于他们说的那个BOSS我也玩了蛮久 知道打法了后死了两次- =!过关 他们已经说了打法我就不重复了 话说最后一关boss太简单- =!!视频攻略:http://www.youku.com/playlist_show/id_1375036.html
我刚试了,可以的。小窍门1:走到最边上的时候再跳,走到最边上的时候劳拉身形会一顿。2:按住空格不要松,古墓丽影操作的时候按住空格可以跳的更远一点。并且双击空格会有跳跃距离更远的前空翻跳,而起跳瞬间按shift可以鱼跃跳,往前走的时候连续点shift还有动作。至于楼上的说boss很难,不认同,可能你至今没有找到打法,第一次打怒boss的时候松开右键,不然会被石化,第二次打怒boss的时候会进入子弹时间,成功后boss会在原地不动一段时间,这时候按q,再按e,拉下boss的盾牌,站在盾牌附近打怒boss,这时站在盾牌上正对boss按e,拿起盾牌,这时boss会被盾牌反射的光石化,按e放下盾牌,换大口径手枪一次秒了他,两个boss都这样打,我一般1分钟之内解决他们俩。打boss有任何疑问欢迎给我留言。
大跳键是没有的,具体在哪个地方,截张图来看看。
PSP里X是跳,按一下则是普通的跳跃,所以有两种跳跃方法跳过去1:连按两下跳跃键X,是空翻。2:X+○,为燕子跳跃,一般在高处跳水时候使用,但同样也可以解决跳远问题。总得说,,无论哪种方法,,先建议找个地方练熟练了,再去跳比较好点。因为,第一次难免有时间把握不好的情况。熟练了,动作就快了。
PS:拜托!我就是玩的PSP版本的啊 难道是你看我说下面的话不够仔细?不过话说流程都是一样 打法也是一样的!只是按键设置不一样 这个我肯定 因为我看的是PC的流程攻略过的PSP版本的 麻烦你再仔细看我下面修改的流程- - 我想你大概遇见了一个问题 就是连续的挂钩子 然后钩子前面的是无法抓住的地方 但是钩子左前方或者右前方应该有能站住的地方的 你先正常跳第一个钩子 然后跳第二个钩子的时候 就是已经勾住的情况 然后改摇杆的方向可以向旁边跳去 我是同时按的摇杆和X (就是起跳X然后再按X就是勾住 然后↑荡到最高 再按X就是跳起 按X勾住后继续按↑ 然后观察差不多是到了旁边平台的高度就按←+X或者→+X 就直接跳向一边而不是朝前方跳去)可能会失败 估计是我技术不好的关系吧 笑 如果实在不太明白的话 实在搞不明白就参照视频攻略...上面直接看的就明白大概是个什么概念 我只是把玩法些出来 我给你一个地址 全面的隐藏地方也有介绍的 不过我自己没看太多 还是要自己多玩才有意思嘛 总算通了但没找完隐藏地方 至于他们说的那个BOSS我也玩了蛮久 知道打法了后死了两次- =!过关 他们已经说了打法我就不重复了 话说最后一关boss太简单- =!!视频攻略:http://www.youku.com/playlist_show/id_1375036.html
我刚试了,可以的。小窍门1:走到最边上的时候再跳,走到最边上的时候劳拉身形会一顿。2:按住空格不要松,古墓丽影操作的时候按住空格可以跳的更远一点。并且双击空格会有跳跃距离更远的前空翻跳,而起跳瞬间按shift可以鱼跃跳,往前走的时候连续点shift还有动作。至于楼上的说boss很难,不认同,可能你至今没有找到打法,第一次打怒boss的时候松开右键,不然会被石化,第二次打怒boss的时候会进入子弹时间,成功后boss会在原地不动一段时间,这时候按q,再按e,拉下boss的盾牌,站在盾牌附近打怒boss,这时站在盾牌上正对boss按e,拿起盾牌,这时boss会被盾牌反射的光石化,按e放下盾牌,换大口径手枪一次秒了他,两个boss都这样打,我一般1分钟之内解决他们俩。打boss有任何疑问欢迎给我留言。
大跳键是没有的,具体在哪个地方,截张图来看看。
古墓丽影8的画面最好了。很养眼。 古墓丽影7,周年纪念的画面也不错。 7代总的来说比较简单,敌人较多,boss第一次玩可能有点难度。 周年纪念,是1代的复刻版,谜题很经典,很耐玩。解谜成分很多。敌人较少。 8代流程较短,也不算很难,还不错。 6代画面还好吧,就是bug有点多。剧情不错。 传统古墓(5代以前包括6代)画面虽然没现在的3D游戏好,但是很经典,解谜成分多,耐玩。特别是4代最后的启示。后来的古墓系列总体上简单了。
当然是古墓丽影8了。
无论从哪方面来说肯定是8
游戏中存档也占内存古墓丽影6 1~2GB古墓丽影7 7~8GB古墓丽影8 8~9GB
游戏 电影 ? 第几代? 不是内存哦 是硬盘容量哦
7到9个GB左右
我下载的是3.9g

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