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袁绍三国杀,三国杀袁绍

时间:2022-07-06 10:49:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀袁绍

主公利用你控场,管你是什么,直接秒杀全场,就算你是反,你也帮他把反杀的差不多了
正常的,主公在跟你玩了一场博弈,他先赌你不是反贼,就算你是反贼,他赌你没有过河拆桥和顺手牵羊以及自己的运气.
可以这样赌的,别理他们。
你玩的是什么?和dota有关系么?

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2,三国杀里面的袁绍是不是过强了

袁绍是场上人越多威力就越强的武将,但是乱击这个技能是有压力的。1、雷击刚烈恩怨反馈什么的一来,袁绍自己就吃不消;2、不是主公毕竟只有4血,摸牌后也就3、4张牌,大都放不出箭了,除非有人包养或者收残血反贼;3、就算是主公,场上毕竟还有忠臣,投鼠忌器;4、回合外白板一块,毫无防御可言,装备怎么办?当箭放?裸奔;装上?那和白板有何区别?5、当然,袁绍神将是无可置疑的,乱击为全扩第一DPS技能,袁绍要输出有输出,要配合有配合(哪怕是一个没用的反贼队友也能送3张牌!)——当然,袁绍对其他玩家的游戏快感有很大的冲击,所以群内局禁袁绍是有道理的。

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3,三国杀袁绍的血裔是当前存活

三国杀袁绍的血裔是当前存活。袁绍死后,他的几个儿子在大敌当前,不是团结对外抗曹操,而是内斗争权力。他们被曹操打得大败。逃到海边也难免一死。袁绍的血裔当前没存活。而是他{的两个儿子的头经过千里远行,送到了曹操手中。

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4,三国杀中的袁绍好玩在哪

三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。没觉得能收就收不能凉拌的低端玩法有多好玩,而袁绍容易被针对,八人场里面又不好存活。每次用了点将卡开局看到个铁憨憨秒选袁绍主公我就觉得体验极差
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。没觉得能收就收不能凉拌的低端玩法有多好玩,而袁绍容易被针对,八人场里面又不好存活。每次用了点将卡开局看到个铁憨憨秒选袁绍主公我就觉得体验极差我认为袁绍,也就是大嘴作为一个有牌就有输出的武将,过牌还是很重要的,没有牌的大嘴和一个白板几乎没区别,在这方面,魏国的几个卖血将还是不错的。补牌量最强:荀彧荀彧的补牌最多可以把一个0牌的袁绍拉回5牌,在普通情况下,也可以做到2-3牌的补益,而且荀彧本身就是个卖血将,大嘴的出牌顺序也要掌握好,不能乱放,一方面是尽量摸更多的牌,另一方面就是防止把荀彧打死。稳定过牌:郭嘉这里说的是标郭嘉,他在掉血后摸的牌我认为除了酒以外,其他的都可以给袁绍,每次一血2牌,可以源源不断的供给袁绍牌,而且基本上可以做到比较稳定。不定摸牌:曹丕曹丕发动技能让大嘴摸牌,要取决于曹丕的血量,掉多少血摸多少牌,所以最一开始摸得不多,随着曹丕的掉血,摸牌越来越多,如果曹丕主,大嘴忠,当然摸的牌就会更多了。这三个人是我认为配合大嘴比较强的武将,三个武将都很强,郭嘉偏稳定些,曹丕和荀彧则比较不定,摸牌多少因素较多。另外就是给牌类,像刘备、曹睿、阚泽、刘协,属于简单给牌类的武将,这里首推曹睿,自带回复性技能,其他的,尤其是刘协阚泽,3血无回复技能很容易死掉,不太建议。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。三国杀已经出来很多年了,袁绍属于非常早期的那一批武将,而且袁绍还属于备选主公之一!袁绍的武将技:血裔:竞技场上每多存活一个群武将,袁绍手牌上限+2(暂且称之为一技能)。乱击:袁绍可以用两张花色相同的手牌当“万箭齐发”使用,不限次数(暂且称之为二技能)。一技能能至少给自己的手牌上限+2,因为至少袁绍本身就是群武将!一技能同时也能为袁绍积蓄下轮进攻的势能!如果袁绍是主公,回个开始如果不进攻基本可以不用弃牌就跳过弃牌阶段,其他英雄是做不到这一点的!二技能是当之无愧的神技能,只要有大量的手牌就能造成大范围的AOE伤害。袁绍虽然有屯排能力但是却没有过牌能力,一旦袁绍手里没有牌,那就是一张白板,毫无防御能力,如果作为主公,没有一些超强的忠臣帮助那是没用的。配合英雄:曹丕、郭嘉、徐庶、小乔等可以给牌的英雄。比如曹丕,曹丕每次受到伤害都能让伤害来源玩家玩家翻面并抽牌,一回合下来曹丕至少能让袁绍获得三张牌,如果手里有桃,还能获得更多!而小乔更加狠!只要把伤害通通转移给袁绍,袁绍的牌将源源不断地获得!克制英雄:司马懿、张辽、刘封等等。对于能抽牌的英雄袁绍是真的无奈了。玩主公我就喜欢用袁绍,那种无限万箭齐发的感觉超棒!
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。袁绍是三国杀争议最大的武将之一,无论是国战还是竞争场都仿佛是bug一般的存在。袁本初乃四世三公,割据河北以望中原,确实挺硬。在三国杀中,袁绍的技能也印证了其群雄本色。在竞技场中,可以用两张花色相同的手牌当万箭齐发使用,作为主公的话有四个反贼可以杀死,打死一个就能又来三张牌,继续放箭,要是忠臣有个荀彧之类的一直补拍那就更舒服了,内奸亦然;如果是国战场,袁绍和颜良文丑是珠联璧合,能多摸两张牌,而且如果没有花色相同还可以用颜良文丑的奸雄技能,和残血的人决斗,收人头能力极强,动辄就来个四杀五杀的,喷他kill??
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。袁绍是三国杀争议最大的武将之一,无论是国战还是竞争场都仿佛是bug一般的存在。袁本初乃四世三公,割据河北以望中原,确实挺硬。在三国杀中,袁绍的技能也印证了其群雄本色。在竞技场中,可以用两张花色相同的手牌当万箭齐发使用,作为主公的话有四个反贼可以杀死,打死一个就能又来三张牌,继续放箭,要是忠臣有个荀彧之类的一直补拍那就更舒服了,内奸亦然;如果是国战场,袁绍和颜良文丑是珠联璧合,能多摸两张牌,而且如果没有花色相同还可以用颜良文丑的奸雄技能,和残血的人决斗,收人头能力极强,动辄就来个四杀五杀的,喷他kill??我认为袁绍,也就是大嘴作为一个有牌就有输出的武将,过牌还是很重要的,没有牌的大嘴和一个白板几乎没区别,在这方面,魏国的几个卖血将还是不错的。补牌量最强:荀彧荀彧的补牌最多可以把一个0牌的袁绍拉回5牌,在普通情况下,也可以做到2-3牌的补益,而且荀彧本身就是个卖血将,大嘴的出牌顺序也要掌握好,不能乱放,一方面是尽量摸更多的牌,另一方面就是防止把荀彧打死。稳定过牌:郭嘉这里说的是标郭嘉,他在掉血后摸的牌我认为除了酒以外,其他的都可以给袁绍,每次一血2牌,可以源源不断的供给袁绍牌,而且基本上可以做到比较稳定。不定摸牌:曹丕曹丕发动技能让大嘴摸牌,要取决于曹丕的血量,掉多少血摸多少牌,所以最一开始摸得不多,随着曹丕的掉血,摸牌越来越多,如果曹丕主,大嘴忠,当然摸的牌就会更多了。这三个人是我认为配合大嘴比较强的武将,三个武将都很强,郭嘉偏稳定些,曹丕和荀彧则比较不定,摸牌多少因素较多。另外就是给牌类,像刘备、曹睿、阚泽、刘协,属于简单给牌类的武将,这里首推曹睿,自带回复性技能,其他的,尤其是刘协阚泽,3血无回复技能很容易死掉,不太建议。
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三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。没觉得能收就收不能凉拌的低端玩法有多好玩,而袁绍容易被针对,八人场里面又不好存活。每次用了点将卡开局看到个铁憨憨秒选袁绍主公我就觉得体验极差我认为袁绍,也就是大嘴作为一个有牌就有输出的武将,过牌还是很重要的,没有牌的大嘴和一个白板几乎没区别,在这方面,魏国的几个卖血将还是不错的。补牌量最强:荀彧荀彧的补牌最多可以把一个0牌的袁绍拉回5牌,在普通情况下,也可以做到2-3牌的补益,而且荀彧本身就是个卖血将,大嘴的出牌顺序也要掌握好,不能乱放,一方面是尽量摸更多的牌,另一方面就是防止把荀彧打死。稳定过牌:郭嘉这里说的是标郭嘉,他在掉血后摸的牌我认为除了酒以外,其他的都可以给袁绍,每次一血2牌,可以源源不断的供给袁绍牌,而且基本上可以做到比较稳定。不定摸牌:曹丕曹丕发动技能让大嘴摸牌,要取决于曹丕的血量,掉多少血摸多少牌,所以最一开始摸得不多,随着曹丕的掉血,摸牌越来越多,如果曹丕主,大嘴忠,当然摸的牌就会更多了。这三个人是我认为配合大嘴比较强的武将,三个武将都很强,郭嘉偏稳定些,曹丕和荀彧则比较不定,摸牌多少因素较多。另外就是给牌类,像刘备、曹睿、阚泽、刘协,属于简单给牌类的武将,这里首推曹睿,自带回复性技能,其他的,尤其是刘协阚泽,3血无回复技能很容易死掉,不太建议。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。没觉得能收就收不能凉拌的低端玩法有多好玩,而袁绍容易被针对,八人场里面又不好存活。每次用了点将卡开局看到个铁憨憨秒选袁绍主公我就觉得体验极差
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。
三国杀身份局置顶房,经常会碰到禁用袁绍,下面我们从四个方面来分析一下其中的原因。忠臣的角度如果出现袁绍,多半会是主公,忠臣的选择就非常重要了,常见的有曹丕、郭嘉、荀彧等,但是也不是每次都能刷到这么理想的武将,如果刷不到,袁绍的补给就成了大问题,而且最大的对手可能就变成忠臣了。因此忠臣大多不太喜欢袁绍主。内奸的角度内奸的玩法就是要看到最后,然后努力争取可以笑到最后。但是内奸看到袁绍这样的主公以后,有喜有忧,忧的是反贼太弱扛不住或者忠臣太弱没配合,喜的是袁绍有时候还可以帮自己打工,比如诸葛诞、邓艾这类觉醒时有爆发的武将。综合喜忧,还是忧更多,所以作为内奸,非常不想看到袁绍主公。反贼的角度对于反贼来说,是不是喜欢袁绍这样的主公呢,不太好确定,如果反贼运气没那么差,一般都会选择出克制袁绍的武将,如:曹操、sp赵云、夏侯惇等等,但是袁绍配一个强势补牌的队友忠臣,的的确确还是很恐怖的,为了求稳,还是要把袁绍禁掉。游戏体验总说袁绍影响大家的游戏体验,是这么回事吗,的的确确,没有亲身经历过是不能理解这种心情的,当你遇到袁绍或者你就是袁绍时,你才会理解那种心情,他基本上克制了大部分的花里胡哨,他可以让你的选将框范围大大缩小,让你开局就不停的点手气卡以求自保。终究来说,袁绍被禁还是考虑了游戏体验,毕竟大家玩游戏是为了开心,如果进了游戏,没出牌就直接挂掉了,那体验感就真的太差了。三国杀已经出来很多年了,袁绍属于非常早期的那一批武将,而且袁绍还属于备选主公之一!袁绍的武将技:血裔:竞技场上每多存活一个群武将,袁绍手牌上限+2(暂且称之为一技能)。乱击:袁绍可以用两张花色相同的手牌当“万箭齐发”使用,不限次数(暂且称之为二技能)。一技能能至少给自己的手牌上限+2,因为至少袁绍本身就是群武将!一技能同时也能为袁绍积蓄下轮进攻的势能!如果袁绍是主公,回个开始如果不进攻基本可以不用弃牌就跳过弃牌阶段,其他英雄是做不到这一点的!二技能是当之无愧的神技能,只要有大量的手牌就能造成大范围的AOE伤害。袁绍虽然有屯排能力但是却没有过牌能力,一旦袁绍手里没有牌,那就是一张白板,毫无防御能力,如果作为主公,没有一些超强的忠臣帮助那是没用的。配合英雄:曹丕、郭嘉、徐庶、小乔等可以给牌的英雄。比如曹丕,曹丕每次受到伤害都能让伤害来源玩家玩家翻面并抽牌,一回合下来曹丕至少能让袁绍获得三张牌,如果手里有桃,还能获得更多!而小乔更加狠!只要把伤害通通转移给袁绍,袁绍的牌将源源不断地获得!克制英雄:司马懿、张辽、刘封等等。对于能抽牌的英雄袁绍是真的无奈了。玩主公我就喜欢用袁绍,那种无限万箭齐发的感觉超棒!

5,三国杀袁绍怎么玩啊

袁绍主公,擅长一波流,这也是很多人对他不以为然的原因。因为不止要忠臣配合,而且对忠臣是谁,手里什么手牌都有很高的要求,最佳搭档莫过于郭嘉、小乔、荀彧。主要靠一边乱射,一边靠忠臣送牌,杀反贼收牌来维持继续,因为乱射对于手牌数量要求很高,最加的一波流时间个人认为就是上手开始,,这时候手牌最多,第一回合不放,一回合下来一般休想反贼会给你留手牌。所以第一回合直接乱射,本人的经验,曾经第一回合结束游戏,以曾经第一回合被结束游戏。典型的一边天堂一遍地狱,爆发完就死的人物。最大的克星:曹操,你两张两张扔,他两张两张收。 以上就是本人对袁绍额分析,望采纳。

6,三国杀袁绍怎么玩啊

袁绍主公,擅长一波流,这也是很多人对他不以为然的原因。因为不止要忠臣配合,而且对忠臣是谁,手里什么手牌都有很高的要求,最佳搭档莫过于郭嘉、小乔、荀彧。主要靠一边乱射,一边靠忠臣送牌,杀反贼收牌来维持继续,因为乱射对于手牌数量要求很高,最加的一波流时间个人认为就是上手开始,,这时候手牌最多,第一回合不放,一回合下来一般休想反贼会给你留手牌。所以第一回合直接乱射,本人的经验,曾经第一回合结束游戏,以曾经第一回合被结束游戏。典型的一边天堂一遍地狱,爆发完就死的人物。最大的克星:曹操,你两张两张扔,他两张两张收。以上就是本人对袁绍额分析,望采纳。

7,三国杀袁绍技能用法

不是,可以用N次,不过弃的牌必须花色相同(如都是方片,都是梅花,都是红桃或者都是黑桃)点数不用相同,且人物本回合出过“杀”也还能用这个技能。
不,可以放N次
不是限定技 一回合可以放N次,你要有那么多手牌的话 弃的两张必须是同花色。
袁绍看时机用技能会有多米诺效应,乱用就是个渣渣,一般在手牌充裕和补刀的时候用基本胜率就很大了,还有队友是能强力补牌就无敌了,刘备,郭嘉,荀彧。想输都难啊,所以袁绍当反是最合适的
袁绍,群,4血2技能!乱击:出牌阶段你可以将任意两张花色的手牌当万剑其发使用! 血裔(主公技):场上每有一名群雄武将你的手牌上限+2!

8,三国杀袁绍

第一个问题首先,袁绍高嘲讽又求包养,当忠反是没有问题的,因为队友多,万一碰上个郭嘉曹操队友,对面的人趁早就都嫁了吧;而因为高爆发,当内也可以,不过生存力欠佳;主公本来是不适合的,但袁绍的主公技很强力,不仅可以屯牌防守兼待爆发,更可以限制反贼选群将(这是个锁定技),要知道群将像华佗貂蝉双雄什么的都是很恶心的。第二个问题袁绍的招数是放aoe,那样其实几个能帮他的也都让他很头大,如敌对郭嘉,你放不放?敌对曹操,你放不放?敌对杨修,你放不放?敌对张角,你放不放?那句话怎么说的来着,主公三血放万箭,天香雷击加刚烈。现在更多了,再来个恩怨,挥泪,断肠。。。。如果还有个一血忠,肿么办??因为主公先选,所以反贼大可有针对性的选克制袁绍的,或者留个一血忠,就可以憋死袁绍。袁绍主还有一个大毛病,就是防速推太差,想想孙权前期脆不脆?你第一轮撑死也就比他多留一张,人家还能制衡找防御牌,所以反贼如果位置好,他会比教主还脆。。 纯手打,望采纳。

9,三国杀袁绍什么技能

乱击:出牌阶段,你可以把两张同花色的手牌当万箭齐发打出,打出后其他角色需依次出闪,否则掉1血 血裔:主公技,当袁绍为主公时,场上每存在一名群雄角色,你的手牌上限数加2
两张同花色牌当万箭,技能名:乱箭
血夷,乱鸡,忘了
袁绍,群,4血2技能!乱击:出牌阶段你可以将任意两张花色的手牌当万剑其发使用! 血裔(主公技):场上每有一名群雄武将你的手牌上限+2!
乱击,用两张同样的花色可以当万箭齐发来用。血裔,主公技能,场上有一个群雄武将,自己的手牌上限加2
【乱击】出牌阶段,你可以将任意两张相同花色手牌当【万箭齐发】使用 【血裔】主公技,场上每有一名群雄角色存活,你的手牌上限便+2. 血裔使他成为主公中又一个不怕乐不思蜀的角色。乱击当主公就显得逊色(有将自己忠臣弄死而不敢放的缺点)乱击作为内奸或反贼收人头或有配合的情况下(郭嘉,荀彧等)就是无敌的组合。虽然叫无脑一波流,但是威力仍不可小觑

10,三国杀中袁绍怎么对付

袁绍是一个超高DPS的武将。可乱击虽然杀伤力强,却是不分敌我的,袁绍做主公放乱箭打死忠臣也是容易发生的事。乱箭下来,还要禁住各种反击系的盘剥。另外,袁绍的嘲讽高,基本上是敌对方的攻击目标甚至是全场的盲狙目标,所以袁绍很难活得久。 很多时候袁绍都是不好做人。但是,以下两种情况,袁绍就是可怕到惊人了:1、袁绍蓄爆之后,面对着全场的残血开火。这多见于内袁绍和反袁绍。杀死几个反贼就能摸近两位数的牌,袁绍横扫千军就是那么容易。所以,如果看见了敌方反贼袁绍,千万不要把火力集中在他的队友身上。你把他队友打残,他就会收掉队友扫平世界——2、袁绍有补牌保养。典型角色荀彧,徐庶,郭嘉,曹丕,刘备,小乔(有时张角也是好帮手)。这种情况,袁绍要扫平全场,你基本上无能为力,只希望你在这种局势发生之前将其扼杀在摇篮之中吧。 袁绍面对以上两种情况是难以克制的。但是面对一个企图原地起爆的袁绍,克制的方法却很多,卖血(司马法正夏侯惇反击型,郭嘉曹操等收益型)、高防(徐庶甄姬贾诩SP云卧龙陈宫)、特殊(张角)只要有这么一两个,袁绍就很难玩得出大收割。

11,三国杀问题如何当好袁绍这一份角色

第一 万剑南蛮的数量 是游戏的设定,具体并不得而知但是有一个笑谈就是因为上古之世,人民少而禽兽多……第二,袁绍做主的时候,第一轮可以选择性的A起来, 有很多可以配合的。 比如小乔,荀彧,郭嘉,曹操。张角。 可以看身份,有好的配合, 甚至第一轮就能收完全场。
因为普通包中杀有30张,闪只有15张。在一定时候万箭齐发比南蛮更有杀伤力。袁绍做主公的时候,首先必须知道谁是忠诚,因为你放死忠诚对你就是很大损失。当反贼血少的时候再放,而且袁绍主公技就是让他存牌等一轮爆发。做内奸的时候,要学会忍,伺机而动,前期低调不要乱动别人,有时候感觉到你回合就要爆发的时候,宁愿去血也要牌。
首先回答第一个问题,万箭齐发只有一张是因为在牌堆里的闪比较少,只有杀的一半,所以南蛮比万剑多。 袁绍作为主公时,对于个人的操作的要求不大,但是对于忠臣的武将有苛刻的要求,作为袁绍的忠臣尽量选择耐抗型和卖血型以及群雄势力的4血武将,比如周泰,徐庶,卧龙诸葛,甄姬,赵云或者郭嘉,荀彧。千万不能选择阻碍aoe类型的武将,如夏侯惇,法正之类的武将。作为内奸,选择武将首先是不能被aoe误杀,还有就是能够控场,因为郭嘉也非常适合内奸身份。

12,三国杀袁绍怎么样 袁绍技能解析台词介绍

  三国杀袁绍怎么样?袁绍在三国杀是一个比较另类特别的武将,手牌多就非常厉害。笔直感觉这个武将做反贼不适合,因为场上有四个反贼,乱击的人数比忠臣的。做主公配合郭嘉,荀彧这类卖买血给牌的武将通常可以秒杀全场。做忠臣配合张角,曹操也是非常牛X的武将。但是缺点也非常明显,技能释放一次需要两张手牌,而且需要花色相同,条件比较苛刻,所以通常一开局就要爆发打法,类似于黄盖。越是到后期血量越少存牌数越少想在爆发就非常困难了。   袁绍在打出伤害后就很难阻挡了,而且开局袁绍2号位忠臣配合张角是非常强势的。笔直之前玩过一句我是主公张角,然后2号位是忠臣袁绍,7号位是忠臣司马。通过袁绍乱击直接秒杀甘宁和张辽。因为看到司马帮我改判。途中内奸死的比较快,没一点悬念就在一反贼和内奸都没有出牌的情况下就结束了比赛。袁绍和曹操配合一次曹操可以拿两张手牌,也是非常不错的。可以把桃子或者其他装备通过乱击送给曹操。而配合曹丕也非常不错。袁绍是一个非常有可能秒杀哦全场的武将,就成功率而言比黄盖秒全场的概率还要大。因为袁绍只要有队友搭配给牌就行了。郭嘉、荀彧配合袁绍也是成吨的伤害。  总结:袁绍在身份局可以搭配的武将很多,配合曹操、张角、荀彧、郭嘉、小乔、曹丕等都非常强力。 注:点击图片进入专区  【乱击】出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。   分析:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体局势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残局适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果,有时候甚至可以收全场。   【血裔】主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。   分析:血裔这个技能可以说和张角的主公技【黄天】一样,相对于刘备、孙权、曹操的主公技较弱,所以如果袁绍是主公,建议忠臣能选群雄一定要选群雄,帮袁绍增加手牌上线是增加【乱击】效果的基础。   袁绍是一个喜忧参半的武将,尤其是做反贼的时候,有时候不得不讲反贼全部亲手杀死。袁绍非常怕兵, 袁绍的爆发的唯一途径就是手牌的数量。   袁绍是一个强将吗?总的来说袁绍是非常强势的武将,要不配合主公,要不搭配卖血武将,只要手牌多就没有人可以克制他,袁绍一旦打起自己的节奏那其他人就只能看着了。经常袁绍会成为团队的核心。

13,三国杀袁绍是不是过度强了

看配合的,对方要是徐庶、SP赵云、法正夏侯之类的,你乱击得不偿失,没有刘备徐庶等包养,很难爆发
袁绍猛的时候猛,弱的时候也弱 场上有同伴给他补牌,那是越A越多,秒全场 前期他一般发挥不了技能,如果大家集火他,也很快死 他能撑到后期的话,大家都残血,A两下,牌也越A越多 其实也比较讲运气的啦,当然技术也是有的!!!
一次乱击得是两张同花色的牌,一般手牌能有多少,而且他还没有防御的技能,手牌多数都得用来防御,所以能爆发的机会并不多。和其他武将配合的话像黄月英甄姬什么的也都挺强的。
克他的武将太多了:夏侯、甄姬、徐晃、卧龙等等。而且袁绍经常打到自己人,一下子很可能干掉好几个自己人。
他拿徐庶这种的就没有办法。。。。 打曹操就等于送牌!不过和主公董卓配合挺无敌的
袁绍是场上人越多威力就越强的武将,但是乱击这个技能是有压力的。 1、雷击刚烈恩怨反馈什么的一来,袁绍自己就吃不消; 2、不是主公毕竟只有4血,摸牌后也就3、4张牌,大都放不出箭了,除非有人包养或者收残血反贼; 3、就算是主公,场上毕竟还有忠臣,投鼠忌器; 4、回合外白板一块,毫无防御可言,装备怎么办?当箭放?裸奔;装上?那和白板有何区别? 5、当然,袁绍神将是无可置疑的,乱击为全扩第一DPS技能,袁绍要输出有输出,要配合有配合(哪怕是一个没用的反贼队友也能送3张牌!)——当然,袁绍对其他玩家的游戏快感有很大的冲击,所以群内局禁袁绍是有道理的。

14,三国杀ol袁绍怎么玩 袁绍玩法攻略

我来讲讲自己玩袁绍的游戏经验,希望能对你有些帮助。袁绍的技能是,在自己的出牌阶段,可以将两张相同花色的牌当作一张万箭齐发使用。那么他的优缺点很明显。优点:输出很强。而且敌人越多输出越强,越到残局收益越大。袁绍的技能称作三国杀第一DPS也不为过,两张牌相当于七张杀,而且一个回合内没有使用次数限制,试问还有谁。缺点:缺牌和高嘲讽。一个回合就能摸俩牌,他还得凑个同花色,没有队友的包养基本GG。因为残局太强,人人都害怕被射死,所以在前期不明状况的时候其他玩家都喜欢限制一下袁绍的手牌和血限,使得他很难有好的发挥。身份适应性:主公:虽然袁绍是常备主公之一还有个能多存牌的主公技,然而实战中大家都懂的,这主开局不放箭等于白板,回合外脆的一批,开局放箭射不死人更是一轮跪。不禁卡的局反贼SP赵云司马懿周泰文姬徐庶董卓国太曹操界甘宁等等等等不要太多人克袁绍,禁卡局也好不到哪去,反贼最坏的结果不过是随便选个四血的,而袁绍的忠臣不能补牌就绝对射不死人,所以他当主公并不强,但是万一遇到神忠荀彧小乔啥的还是能爽一把的。忠臣:配合卖血主(如郭嘉荀彧等)非常的强,包养型(刘备鲁肃等)其次,此外还有特殊配合的(曹操曹丕贾诩张角等)。其实包养型的也不太好,因为嘲讽高,主公第一回合不明身份肯定不会包养袁绍,等明了身份我估计袁绍也差不多狗带了。但总的来说,打全屏的属性让袁绍成为一个不错的忠臣,他也适合在主公本身能力比较强的局,射个三四发左右自己功成身退,让队友继续收拾残局。反贼:所有的反贼都有天然的补牌属性,因为死人有牌拿,所以袁绍反是相当强力的,除非主公是负嘲讽卖血类型的武将或者张角曹操徐庶,袁绍几乎能通过跳反卖队友的方式*翻所有主公。唯一的问题是获得队友的信任,如果队友怀疑袁绍内而不敢轻易送人头,那么就会给主忠方可趁之机,所以反贼是否选袁绍全看玩家个人意愿。内奸:这绝对是最适合袁绍的身份了,毕竟高贵的名门不需要队友(滑稽)。摆明身份低调做人,关键时刻一波爆发,胜利似乎唾手可得。当然其他玩家也不是傻子放任你蓄爆,如何降低嘲讽把握时机,就要看玩家们的水平了。国战:国战袁绍可是男一号,虽然屡屡被扣上大魏核心的帽子,但是袁绍国战确实是核武器一般的强。这个国战方面,袁绍的选将配合都很熟悉了,田丰袁绍开启牌堆,配合贾诩乱舞完杀,配合何太后挨个赐酒,配合双头珠联璧合,配合马腾自给自足,配合邹氏克死大魏。基本的玩法有两种,一种是抢首亮摸牌直接刚,优点是牌多无脑玩的爽,缺点是状况不明确,射出大魏或者射死队友直接GG。还有一种是猥琐蓄爆,收拾残局,优点是亮了基本等于赢了,缺点是你可能活不到亮将就被按在地上摩擦。这里介绍袁绍国战的一点小技巧,那就是亮将时先单亮袁绍(邹氏双头除外),射一对黑万箭试水,看看有没有贾诩孔融。由于袁绍人越多越强,国战和军争八人以外的模式不建议使用袁绍。

15,三国杀中袁绍的用法要详细的

是的....两名其他群雄角色存货,手牌上限便+4而且这是唯一的一个强制发动的主公技...不需要像激将护驾征求该武将同意..因此可以在一定程度上限制反贼选将...但是事实上...袁绍一个没摸牌技能的武将...手牌很少会超上限....因此这也是一个比较鸡肋的技能
袁绍就两个技能,乱击和血裔。虽然有一个是主公计,可是由于乱击这个技能,我觉得袁绍更适合用来当内奸。因为一个我就看过一个回合内袁绍就可以秒了3个反贼,光是拿牌都拿到爽。可以一路秒,一路拿牌,顺便可以扫光忠臣,直接和主公对战。这一个技能对于内奸来说十分有利
武将技能:  乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。  血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。  先说血裔,作为主公才能生效~手牌上限基本都定义为角色当前体力值,但是袁绍做主公时,每一名群势力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群势力玩家过多,手牌数绝对恐怖。而且是锁定技,想丢都丢不掉。  再说乱击,从技能描述不难理解,该技能与赵云的龙胆如出一折,就是将符合条件的手牌当作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2张牌是同花色而不是颜色,既是黑、红、梅、方4种。  如果说作为主公,由于手牌上限的优势,可以隐忍2个回合,积累点手牌数,并且看清楚大家身份,那么在适当的时候连续发动几个乱击,很可能将敌方压制。但是要注意别弄死自己忠臣,否则代价就不说了。  如果是飞主公身份选择了袁绍,说法就多了,关键是没有富余的手牌,所以不能胡来~  一般主公是曹操或者张角时,忠臣可以考虑选袁绍,原因是你可以把对主公帮助很大的牌配个花色用乱击,然后曹操奸雄(如连弩、桃子等),或是丢给张角一张闪,再乱击。基本上一旦出现了这类组合,反都是很有压力的~~基本上这2个主公出现时,反也不会选袁绍,因为对自己的队友不利,所以很多时候发现了这类组合,反都可以直接去做了袁绍!!  不存在特定主公时,选择袁绍也就只是在博队友能帮忙或是苦等时机了。比如前期低调,技能也不放,装个新人啥的~突然发现有2个反贼1血了~~那还客气啥啊~~拼命A吧~再比如发现了有能补牌的队友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一个好了~那你就可以拼命的放了~~~只要队友懂你~就会最大限度的帮你补牌~然后结果也就可想而知了。。  因为大家都知道这个武将的爆发力,都会对你适当的提防,所以不太适合做内奸~为了避免误伤~尽早表明身份是关键,否则死自己人手里就糟了

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