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卡牌手游三国游戏 动漫卡牌手游戏

时间:2022-05-11 13:42:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏王里最厉害的卡是哪几张?

游戏王里最厉害的卡是哪几张

谢谢老铁的邀请回答游戏王至今发展变化非常大,随着动画的推出,游戏王这款卡牌游戏深受玩家欢迎,它多变的卡牌组合,生命点过少的绝地反击,决定性的神抽卡,1v1,2v2,都给我们带来无穷的欢乐!以下我介绍几张最厉害的卡吧。1.(末日死神)恶魔族六星怪物,攻击力:2400,守备力:0,它的效果是:(在场地,只要该以正面存在,以基地的牌为对象的或从墓地发起效果的魔法,陷阱,怪物的效果,全部无效。

)可以想象出一些特殊召唤以一命换一命都无效,多么的痛,发动不了魔法卡和陷阱卡,对面就废了。可以说六星怪物多么受欢迎。2.(城之内的王牌之一人造人)机器族六星怪物,攻击力:2400,守备力:1500,它的效果是:(陷阱牌无效化)这个太强大了,出不了陷阱牌有种断手感觉吧,简直无力,这时一定想到用魔法卡去对抗。

3.(远古王虎)兽族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(以此卡在场上为限,召唤,特殊召唤后场上攻击力1400以下的怪物全破坏)开局利器,一般对手有效果的怪物处于1400攻击力以下,一出场把对手压制感觉,1700攻击力比较有优势加点攻击装备(巨大化,巨斧),对手的初级怪物很快被你消耗点,基本对手只剩下陷阱牌和魔法卡4.(严格的老魔术师)魔法师族四星怪物,攻击力:1700,守备力:1000,它的效果:(严格的老魔术师表示在外面的时候,场上外面的卡全部回复原样,卡的效果不能发动)在这里就是说效果都不能发动了,星星少还打出高质量的开局5.(幻影的巨龟)水族四星怪物,攻击力:1200,守备力:1400,它的效果:(当该卡在场上以正面表示存在的时候,对方控制的魔法,陷阱卡对该卡片产生的效果就失效了)可以说对手准备的魔法,陷阱卡无效,握在手里还有什么用呢。

能压制对手出不了牌,才是最强其次把牌循环利用 ,把失去的牌从墓地回收利用就更厉害(被隐藏的魔导书:陷阱牌在自己墓地选择2魔法卡,加入牌堆,然后洗牌)(魔导书整理:魔法卡,效果从自己的牌堆中选出3张牌,再依照自己喜欢的顺序放进牌堆中,对手则无法确认这些牌)两张的卡,基本五个断手断脚的埃及大邪神都抽到了,这能达到失去牌重新利用,还放好顺序抽到,老实说三国杀的诸葛亮效果也是模仿游戏王的。

(废物再利用,永久魔法卡,效果:在自己回合的准备阶段时,付出300点生命点,可选择存在于自己墓地的怪物以外的卡片一张,放回到牌堆最下面一张)(守墓者恶魔,永久魔法卡,效果是对手发动攻击时,必须要舍弃一张手牌)食人虫,黄河渡船,暴君龙思路:我方不断补充卡牌,不断使对方扔牌,然后用魔导书整理魔法卡,快速抽到复活卡和怪物卡,短时间内达到极致,再加上面怪物效果压制对手低级怪物,魔法卡,陷阱卡,连效果都发动不了。

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏?

除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏

在答主这里能跟炉石传说媲美的卡牌游戏就只有皇室战争了,所以,答主推荐一下皇室战争!《皇室战争》作为Supercell的最新大作,集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素为一体,专注即时性和策略性,堪称快节奏的热血战斗!亮点1:细腻画风,可爱造型《皇室战争》一打开大家就会发现游戏作画之细腻。游戏中卡通角色虽然出自于之前《部落冲突》角色,但是人物在本作中显得更加丰满可爱。

感觉像是在看皮克斯迪士尼动画电影一般。亮点2:丰富卡牌,策略考验  作为丰富经验的卡牌游戏的玩家便会知道,卡牌游戏的精髓在于不同数值的卡牌进行策略搭配,发挥卡牌组在每场战役当中最优性克制。《皇室战争》这款游戏在这点上发挥了其优势,玩家通过不同卡牌的选择,组成最强大的战斗联盟。与《炉石传说》相比,《皇室战争》的卡牌的管理与搭配相对简单容易。

亮点3:及时更新最新元素,平衡性调整  作为一款卡牌游戏,《皇室战争》在耐玩度这个方面来说下足了功夫。游戏方会定期更新卡牌,增加新玩法,新难度。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。而《皇室战争》的平衡准则就是完全参考一下五点来完成:让每张卡片都给人很强的感觉。这里主要强调“感觉”,可以通过多种方式来实现,如游戏的艺术风格。

但从平衡的角度来看,为了达到这种感觉,每张卡都需要有其明确的目的。让每张卡片都有其对抗者。然后让其两两对抗,这也是游戏平衡所在。这不仅能给游戏带来乐趣,多样性和新鲜感,还能减轻设计师的压力。让每张新卡富有意义。每张新卡都需要一个使命,但不要只为了营收而推出新卡。应该尝试用新卡来填充玩法的空白。维护旧卡的价值。

新卡的引入并不意味着旧卡就没有价值了。持续保持平衡。Supercell的平衡调整更新大概一个月一次。总结:《皇室战争》游戏质量自然属于精品,简单明了的操作与合理的卡牌设定,让玩家对于游戏极易上手,但是想玩到精通,则需要很强的策略性。3分钟一局的对战让战斗变得紧张刺激起来,同时也适合玩家在零碎的时间玩,不过要小心“皇室有毒”,容易上瘾哦!喜欢就点赞吧!。


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