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天谕炎天加点,天谕暴力炎天加点及打法全面解析 天谕炎天怎么玩

时间:2022-07-07 13:14:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天谕暴力炎天加点及打法全面解析 天谕炎天怎么玩

死亡狙击  单体,伤害一般,输出环境较好  建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)杀戮风暴  扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,  输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效  建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
你说呢...

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2,天谕炎天属性技能怎么加点天谕炎天加点攻略详解

建议敏:力:体 5:2:1加点技能加点:震地雷、螺旋刃、魔能甲点1(震地雷CD太长,所以点暗*!发现很多新人不会用暗*,现在讲一下:按2下暗*,!可以追踪敌人(暗*可以同时存在3个,也就是说,前两个 你可以放在脚下,第三个时一起过去,按1下就只是把暗*放脚下,键盘Tab键是锁定和切换敌人的快捷键),其他的点爆!(前期技能点不够,优先点:狙杀、聚能、死亡标记、穿云!)

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3,天谕炎天技能加点及装备属性攻略

加点推荐:1、输出路线:主增加敏捷(暴击),精神、体质、力量加50~80即可。炎天的攻击频率高,暴击的收益明显,且在副本中作为输出,不需要增加太高的生存。注意!所有数据以69级为基础,前期可以敏捷和力量2:1来加。或者 敏捷:力量:体质 = 2:1:1

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4,有人玩天谕吗

就你所说的打怪打不动的问题,有多方面的原因,因为天谕的人物加点和技能加点很灵活,装备有PVP和pve两个方向,装备是需要升段、强化和打龙纹、帝印的;龙纹是提升装备的破魔力(强化对怪物的伤害)和御魔力(减少怪对你的伤害);炎天本身就是一个高爆发的输出职业,无双技能悟道到5火,是不会打不出伤害的,天谕的输出是要注意输出手法的,不是乱打一通就可以的,至于你说的副本被秒的问题,这个很正常,如果全团战力不高,副本容错率越低;战力越高容错率越高,所以一旦失误被秒很正常,天谕的副本是需要灵活走位和团队配合的,如果配合不好被团灭那就重头再来过吧!
就你所说的打怪打不动的问题,有多方面的原因,因为天谕的人物加点和技能加点很灵活,装备有PVP和pve两个方向,装备是需要升段、强化和打龙纹、帝印的;龙纹是提升装备的破魔力(强化对怪物的伤害)和御魔力(减少怪对你的伤害);炎天本身就是一个高爆发的输出职业,无双技能悟道到5火,是不会打不出伤害的,天谕的输出是要注意输出手法的,不是乱打一通就可以的,至于你说的副本被秒的问题,这个很正常,如果全团战力不高,副本容错率越低;战力越高容错率越高,所以一旦失误被秒很正常,天谕的副本是需要灵活走位和团队配合的,如果配合不好被团灭那就重头再来过吧!
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5,天谕炎天怎么加点我知道是主敏捷但是力量和体质分别加到多少就

土豪请4敏1力,暴力流,成吨伤害(时代消费1w以上请参考,时代指等级时代,60时代,70时代这样的)小康请3敏1力1体1精神,综合属性稍微好点不至于被秒,也有输出
你好!土豪请4敏1力,暴力流,成吨伤害(时代消费1w以上请参考,时代指等级时代,60时代,70时代这样的) 小康请3敏1力1体1精神,综合属性稍微好点不至于被秒仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,天谕炎天PVE怎么弄属性加点

68级之前全敏捷。69级升完境界后,基础敏捷与附加敏捷保持整数。其余点力量。例如:如果你敏捷是257,附加敏捷是47,那么就加253点敏捷,其余点力量。体质与精神各自保持30点,适当调整。70以上的朋友就没必要去保持整数了,30点力量其他全敏捷。如果血量三万以上,可以不点体质和精神,等79之后,再去弄敏捷的整数。商城有卖小瓶洗髓丹,八天币,如果敏捷差1点就整数,可以买一瓶适当调整。哥,比你超前哦,,,呵呵,,

7,天谕炎天技能点怎么加 炎天技能点加点心得

首先,疾风弹,震荡弹,黯灭弹,螺旋刃,狙杀模式,聚能,标记这些技能我都是满的,对于手雷和地雷,我个人偏向是手雷,所以我放弃了地雷点满了手雷。我的加点上可能存在争议的,就是穿云弹这个技能了。很多人会说这个技能为什么不加满,打群怪移动射击。的确,穿云弹这个技能的确不错,还有20%的增加伤害的buff。我不加穿云只点了1级,是有我对于穿云弹这个技能个人理解。
关于天谕的这个问题一两句话还真说不清楚,你去这个特玩天谕专区上看看吧 ,也许对你有帮助哦。再看看别人怎么说的。

8,求天谕炎天各种加点方法测试数据

本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。神格镇楼【一】属性加点大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点目前基本的流派是1。全敏2。力量80~90其他敏3。3比5李敏(防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)下面来实际测试3种加点(3比5力敏的和1比1李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)1.极限敏捷本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样2力量90其他敏捷3力量30其他敏捷3比5和1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了所以【结论】是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的打脸啪啪响

9,天谕炎天怎么加点 炎天加点技能修炼全面解析

天谕炎天职业无双技能分析:死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好建议:练到10级,适当悟道(林;风;火)杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火;风)爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好弑神副本必备,越高等级副本效果越好建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火;林/风/山)黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差建议:舍弃蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制建议:练到10级。适当悟道(火;山/风/林)利刃傀儡:伤害较高建议:等级随人物提升,适当悟道(林;火/山)战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到个人总结:毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上小资或土豪其他悟道量力而为

10,求天谕浅谈炎天的技能与加点

【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。总体评分:单挑切磋★★★★团队协作★★★★升级练级★★★★操作难度★★★个人技能理解(基础技能):炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。因为小编截稿日期止为60级,因此还是有一个技能只加了1点。个人技能理解(无双技能):无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉你,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。个人加点浅谈:从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的则是暴击。所以一般加点则偏重于敏捷。有全敏的,主敏副体的。个人加点分配为5-3-2的分配方式,即500点敏捷,300点力量,200点敏捷的分配。当然,有更好的加点方式,不过小编个人觉得这样加点也算比较具有性价比的加点。详细可以看加点评估。附加本人属性:

11,天谕手游哪个职业好

新手推荐玲珑,也就是奶妈,或者是选择玉虚都还不错。而如果是微氪或者土豪玩家的话,可以考虑玩个圣堂或者光刃。如果想要体验万金油职业,可以考虑流光。《天谕》是由网易游戏开发,同名网游改编的东方幻想题材的MMORPG手机游戏。属于网易RPG大军其中的一员,被称作“网易开年旗舰大作”,Slogan是“立体幻想大世界手游”。游戏于2021年1月8日10:00正式公测。许多玩家进入游戏的第一件事就是选择一个职业,那么游戏中的职业五花八门,到底谁比较适合玩家呢。新手推荐玲珑,也就是奶妈,或者是选择玉虚都还不错。而如果是微氪或者是土豪玩家的话,可以考虑玩个圣堂或者光刃,这两个职业上限都比较高。如果想要体验万金油职业,可以考虑流光。新手推荐:玲珑或者玉虚玲珑作为一个集可爱于一身的职业,相信也是各位小姐姐最钟爱的一个职业,身材矮小可爱,而且具有宝宝的一个职业,主要的定位在于奶妈和增益BUFF对团队起到辅助作用,这个职业不管是零氪还是土豪都及其适用,副本有人带,玩什么都有人要,是可爱的萝莉奶妈。玉虚在游戏中的定位类似于其他游戏中的法师,伤害的范围非常广泛,其他职业可能需要一个个打怪,而这个职业则是一打一大片,是副本里面的输出AOE,在加上本身的法师控制比较强悍,不过缺点也很明显,就是身板较为脆弱,在输出的时候也要兼顾生存。微氪和土豪玩家推荐:圣堂或者光刃圣堂这个职业从厚重的铠甲上面就可以看出来,比较偏向于肉盾,在队伍中可以起到承担伤害的作用,同样本身的控制能力也非常不错,是组队刷BOSS必不可少的一个成员,目前在副本里面非常缺乏,所以你选择了之后不怕组不到队伍,但是缺点也很明显,就是输出比较差,如果你是氪金大佬的话,可以通过重金打造一个输出强,防御强的水桶职业。光刃这个职业算是游戏中的单体输出职业,非常适合拿来打BOSS或者PK,其高伤害能够在短时间内让敌人残血,而且本身的机动性非常强,不过缺点就是属于近战物理,需要玩家的操作技术比较好,另外本身输出虽然高,但是防御未必跟得上,所以需要玩家合理的使用技能来避免受到伤害,并且可以顺利的造成高额的输出。流光这个职业属于一个比较全能的职业,既可以加血,也能进行输出,玩的好的话就是万金油,玩的差的话就是下水道,是一个平民土豪皆可用的万金油职业。如果你想要体验这个职业,建议还是氪一些,因为全能意味着全部都不精通,想要面面俱到就得堆属性,而增加属性就得砸银子。

12,天谕炎天潜力怎么加点

天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。 力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!) 1-59级: 力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷 60-69级: 1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪) 2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。 3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗? 4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体—精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点) 5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击? 69级: 1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。 2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下! PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了

13,天谕炎天技能加点怎么加

60-68级:除了地雷和螺旋魔能甲点1其他的全点爆69级:1、多种加点看个人情况加点2、除了地雷/手雷魔能点1其他的点爆,修炼螺旋的后侧10米变原地不动了!PS:手残的还是保留5米吧,手雷伤害也高看自个人舍取吧3、至于地雷看个人的,总之不是舍弃螺旋就是地雷,对于后期什么傀儡只点4点神马的!前提是修炼点够中高级的主要技能书要学,小编相信现在N多69级的玩家还只要30点的修炼!对于傀儡学4点的技能加点得看情况。4、有人也不学穿云其实在普通技能里面穿云的伤害是最高的,2.5秒是释放时间就是多数人不喜欢的原因,但是还是建议大家学习毕竟现在才69级,怎么说天谕也得开到80级!炎天没了穿云基本没什么技能可以用了,越高等级技能点越不足请大家谨慎选择路线5、很多人说和人家加点装备差不多为什么输出还是不行?除了手法还有无双技能的修炼,别的不说就单单说下死亡狙击这一个无双技能,我相信现在有八成的人没升到10级又有多少人修了5火了?所以不要只看装备加点什么的人家的神格无双你是看不见的。6、重点:60级以后的技能加点相信平民不会老花钱去洗技能点吧!59级的洗一下技能点系统有送的,所以最好是自己升60级时搞个发展方向建议先把所有的技能修炼的效果看一遍,根据自己的情况拟定一个加点方案以便后期不要点错了老去洗点,还有就是小编只是提供的其中几种加点而已每个职业的发展方向就是在60级后才出现不同的!不同的修炼不同的加点就是差不多等于职业的“转职”7、最最重要的就是修炼伤不起除了需要大量的经验和卷卷修炼书也是个烧钱的东西8、所以选择一个好的修炼方向不但可以节省“哞力”还能快速提升输出69后技能书LZ推荐优先购买狙杀模式的修炼先修炼满高级炎再修钢。
问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗 就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。 2.属性点加层分析: 力量:每增加1点提升1点物理伤害。 精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。 智力:(不点所以不写)。 敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。 体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。 三.下面说说炎天加点 看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下fb到了后期并不是很安全的一个职业,可以说boss很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。 四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)--- 1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。 2:力量,体质,精神各50,其余全敏。 3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。 喜欢战场喜欢fb的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。 五.对于炎天来说体质和精神尤其重要 生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

14,天谕炎天PVE成神之路技能加点

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗*5级是为了点破防修炼69级:1级暗*,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级73级:1级暗*,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级77级:1级暗*,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗*到5级。注:喜欢暗*同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗*。(但是我觉得没必要,因为暗*测试过,占时间伤害还很低)必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记矛盾技能系列由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。暗*:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。炎天以15条属性的4级神格套为准。其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。《天谕》近期相关攻略灵珑基础技能讲解玉虚PK心得流光职业如何打出伤害 圣堂PVP控制技巧谈《天谕》常见问题帝社声望紫装获得方法每日必做火箭升级法如何获取积分普通长城攻略《天谕》副本攻略介绍剑冢副本低阶模式1-4号打法副本里最常见坑货队友迷雾山谷困难模式攻略流光不花钱弑神长城打出高伤《天谕》各种捏脸数据分享天谕丽紫法成女脸捏脸数据天谕成女脸白发碧眼捏脸数据天谕红发波波头御姐捏脸数据天谕白发粉眼影女脸捏脸数据

15,天谕炎天怎么加点

【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ ...炎杀值加4,因为什么时候最需要用的时候再用.5秒的吟唱时间,主要单体伤害技能。下面浅谈一下炎天的各技能,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了:运用陷阱技能来限制敌人的走位。总体评分、震荡弹一样。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。被玉虚冰了。提高物攻但会降低移动速度,附加3秒内技能无吟唱,0,也烦请能指出来,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。技能降低对面物防,左键就是疾风弹,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀,和疾风弹,组队状态下必开。不过相比疾风弹,都能掌握绝对的主动权,释放震荡弹还是会有轻微停顿。职业特征,又入虎穴,不同于光刃的几秒的。螺旋炮:控制技能较少,猎杀模式下造成的伤害非常可观,累积炎杀值的主要技能和震地雷一样的必备技能,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,也是累炎杀值的基本技能,上手难度适中。打架PK必备,使用聚能也能消除大量仇恨值。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。黯灭弹,那叫一个舒服。炎天的解控技能只有这么一个,炎天神技,有不妥之处请大家见谅,增加物防,29分钟的状态技能。如果在副本里。疾风弹,没关系,也是最常用的技能。基础技能,状态技能。上手难度。也可以直接放到自己脚下,就看谁对职业的理解更深了。猎杀模式用好了是神技:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★个人看法,所以同装备评分下。最后学的炎天技能,爆破状态下提高伤害,因为小编体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的):从官网能找到炎天的定位,被光刃打倒了:炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能。基本上标记之后疾风弹,远程物理攻击,我魔能甲,坏了,主要伤害技能,没关系。远程猎杀模式下有机率双倍伤害,谁用谁知道。团队定位,在60级的时候技能点基本能加满13个技能,多少伤痛谁知道:物理炮塔,减速【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,往自己锁定的目标方向去。职业优势。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,操作还是占了很大的因素,但前10次攻击加暴击与暴击加成。眩晕炸弹下击倒3秒,我魔能甲,震地雷的作用无比广泛,与大家一同讨论。震荡弹,那一秒里,不过震地雷是往目标扔个小手雷。一冷却基本就施放出来了。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡。职业劣势,杀人越货逃跑必备。附加伤害,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,无论是拒敌还是追杀,同等装备下,组队状态下光刃的BUFF一加上,炎天不小心拉了大量仇恨的话,手雷5米范围内有效果,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,暗*则是从脚下设置开始,被近战职业近身后难以与之对抗:最远的攻击距离。加物攻加暴击:远程物理输出.5,而且带群伤,我闪,类似于皮城,冰霜炸药下减速,用不好就坑,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。快速累炎杀值基本技能之一,因为不需要吟唱。群伤,冷却时间比较长,各职业的位置定位不同,比传说中的我爱一根柴更管用,VN。类似于光刃的赤霞身,超远距离点杀被自己盯上的猎物,猎杀模式下无视物防,相当于基本普通攻击,EZ这类AD英雄,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS。基本上炎天的每个技能都是最常用的。穿云弹需要站桩打持续伤害,才出狼窝,自身后退10米,解控,防切必备,对自身周围目标造成减速与伤害,基本上会低于圣堂一半了,一般与疾风弹连发
【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★个人看法:从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是dps,类似于皮城,vn,ez这类ad英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大...【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★个人看法:从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是dps,类似于皮城,vn,ez这类ad英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。基础技能:炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。疾风弹,因为小编体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪。黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗*则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的buff一加上,那叫一个舒服。类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。打架pk必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨的话,使用聚能也能消除大量仇恨值,基本上会低于圣堂一半了。

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