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魔兽世界百科,关于魔兽世界的一切来个简介吧

时间:2022-06-28 05:12:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于魔兽世界的一切来个简介吧

预告片?是要问有多少个资料片么? 目前国服开放了2个资料片,第一个是燃烧的远征,就是70级 第二个是刚刚开放的巫妖王之怒,就是80级了 最新职业是死亡骑士,这个楼上也给出答案了.
最新的职业是死亡骑士!
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2,魔兽世界游戏背景介绍

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动。洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。扩展资料:游戏特色系统1、副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。2、世界PvP艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。3、竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。参考资料来源:百度百科-魔兽世界
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动。洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。扩展资料:游戏特色系统1、副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。2、世界PvP艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。3、竞技场竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。参考资料来源:百度百科-魔兽世界

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3,魔兽领主百科

《魔兽领主》是一本首发于起点中文网的网络*作品,作者是高坡。该书讲述了杨凌踏入了巫术修炼的门槛,成为了一名血巫。别人只能召唤一两头魔兽,他却可以凭着神秘的巫术驯化成千上万头魔兽,组建庞大的魔兽军团的故事。

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4,为什么暴雪的第一款网游是魔兽世界而不是星际世界或暗黑世界

16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。《魔兽世界》这款历史第一MMORPG游戏至今依旧保持在网络游戏的一线水准,其实在2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发售之后,暴雪就宣布了《魔兽世界》的开发计划,其实已经开发了一段时间了,这家公司总是在创造神话,改变游戏的风向,从当时的消息一公布,玩家都知道,游戏圈要再次因为暴雪而改变了。 2004年年中,《魔兽世界》开始测试,年末则是正式公测,主要地区还是在美洲大陆,到了2005年韩国和欧洲也有了这款超级大作,年中国服上线,而年末则是台服、港服的上线。之后一段段神话被这款游戏书写。时间来到2008年,这是《魔兽世界》最巅峰的时刻,全球用户达到了1150万人,成功跻身世界吉尼斯纪录,那时候的两款资料片分别是《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》,伊利丹和阿尔萨斯两位大佬为游戏注入了源源不断的玩家流量。但是那也是中国《魔兽世界》最黑暗的时刻。 因为《巫妖王之怒》当中实在有太多卡通骷髅了,这一审核就是一年,怎么都批不下来,第九城市其中也脱不了干系,办事效率等环节都出现了较大问题,导致游戏迟迟不能更新,再加上电疗医生杨教授趁此大炒“网瘾”,甚至使得魔兽玩家成为了大众眼中的异类。当时的《魔兽世界》事件中,无法过审的卡通骷髅、杨教授的兴风作浪还有网易和九城还有暴雪的勾心斗角都是当时整个游戏乃至社会的缩影。 虽然之后《魔兽世界》跟上了世界的脚步,但是随着游戏进入暮年,玩法渐渐开始遭到淘汰,但是即使如此,依旧能够稳居一线网游已经说明了他有多么成功。
Hello,这里是碎碎念君。原因很简单,《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品,而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏,遑论网游。毫无疑问,使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的,除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定。《魔兽世界》与早期欧美网游《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知,然而,出生阵营系统,却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一。出生阵营以及基于此的PVP系统,都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分。而《魔兽世界》胜出的原因,与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性,不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试,很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在。例如,《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体,然而《无尽的任务》的路霸,臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马,是几乎全屏的巡逻秒人,还专秒低等级玩家,一大串玩家一大下午什么都干不了,被这种王霸怪打的起不来。不止如此,EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式,而且死了还扣经验,甚至降级。除此以外,出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了。《魔兽世界》能赢,几乎是毫无悬念的,暴雪很有前瞻性的,一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区,让游戏体验提高了不少。那么,为何暴雪做网游,要选择《魔兽》系列背景呢?《星际争霸》和《暗黑破坏神》内容的局限前文提到,《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》。虽然暴雪很有前瞻性,但毕竟也不是完全创造的整个网游框架。而要兼容这个阵营系统,《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了,但内容却有个硬伤,神族可以扮演,但虫族却只能作为中立怪,很难兼容玩家的扮演,否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了。而要扩展内容,必然要离开整个SC的基调,搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来。远没有《魔兽》系列的设定,尤其是被遗忘者方便。而比起《星际争霸》,《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了,就是奈非天VS恶魔。在3代前,天堂是什么样都没个概念。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了,网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢,难道整个网游故事就是刷大秘境玩,谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游,需要大篇幅的加料的话,《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容。显然,选择《魔兽》系列是暴雪必然的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
Hello,这里是碎碎念君。原因很简单,《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品,而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏,遑论网游。毫无疑问,使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的,除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定。《魔兽世界》与早期欧美网游《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知,然而,出生阵营系统,却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一。出生阵营以及基于此的PVP系统,都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分。而《魔兽世界》胜出的原因,与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性,不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试,很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在。例如,《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体,然而《无尽的任务》的路霸,臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马,是几乎全屏的巡逻秒人,还专秒低等级玩家,一大串玩家一大下午什么都干不了,被这种王霸怪打的起不来。不止如此,EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式,而且死了还扣经验,甚至降级。除此以外,出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了。《魔兽世界》能赢,几乎是毫无悬念的,暴雪很有前瞻性的,一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区,让游戏体验提高了不少。那么,为何暴雪做网游,要选择《魔兽》系列背景呢?《星际争霸》和《暗黑破坏神》内容的局限前文提到,《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》。虽然暴雪很有前瞻性,但毕竟也不是完全创造的整个网游框架。而要兼容这个阵营系统,《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了,但内容却有个硬伤,神族可以扮演,但虫族却只能作为中立怪,很难兼容玩家的扮演,否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了。而要扩展内容,必然要离开整个SC的基调,搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来。远没有《魔兽》系列的设定,尤其是被遗忘者方便。而比起《星际争霸》,《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了,就是奈非天VS恶魔。在3代前,天堂是什么样都没个概念。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了,网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢,难道整个网游故事就是刷大秘境玩,谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游,需要大篇幅的加料的话,《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容。显然,选择《魔兽》系列是暴雪必然的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
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16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
16年前魔兽世界玩家的名字都非常单纯质朴,而到了16年后,魔兽世界玩家们都希望自己的角色名字能够与众不同,于是一些英文名字和生僻字也成为了很多玩家的首选,然而问题在于名字是要给别人念的,于是往往再再华丽的名字在团长那也毫无意义。英文名字只读首字母魔兽世界怀旧服中使用英文名字的玩家很多,虽然很多玩家的英文名字看起来非常的“高大上”,比如Element(元素)、Glory(荣耀)等等,但是在团长的口中,这些名字都只有首位字母,在团队分配任务的时候也只会喊“大E”,“大G”等等。甚至有一名取名为Element(元素)的奶萨,在开始打副本的时候被团长喊为“大E”,到副本结束在团长嘴里就成为了“大E妈”。其实能被喊成“大E”或“大G”已经算好的了,还有一名取名为Jaunty(愉快的)的圣骑士玩家,被团长喊成了“大勾骑士”,相信这名玩家听到之后必定会产生强烈的改名字的想法,可见对于魔兽世界玩家来说英文名字真的没有什么意义。生僻字只读偏旁前段时间一首名为《生僻字》的歌曲火遍了大江南北,然而这并没有对魔兽世界怀旧服中团长们造成任何影响,该读偏旁部首还是读偏旁部首,而这其中最经典的当属把“荀彧”(音:xún yù)读成“苟或”了。或许把“荀彧”读成“苟或”还有情可原,毕竟对于不看三国的人来说荀彧的确算是生僻字,但是把“白驹过隙”这种非常有意境的名字读成 “白狗过缝”就实在有点说不过去了。曰(yue)读成日胖哥和“基友”从部落转战联盟的时候起了一个成双成对的名字,一曰(yue)长乐,一曰(yue)未央,想到这两个名字的时候还觉得非常不错,然而在游戏中却经常有团长喊成一日(ri)长乐和一日(ri)未央,整个意境完全变了,这也导致胖哥的“一曰热巴”和“一曰娜扎”这两个小号一直没敢练到满级。当然团长们把曰读成日与游戏UI字体很大的关系,但是也再一次证明了玩家们在起名字的时候往往忘记了日常使用时的情况。其实团长念错玩家名字也并非是因为团长“没文化”,毕竟在游戏中每个玩家的名字仅仅只是一个代号罢了,所以团长们为了便捷便会简化玩家们的名字读法,可见团长念错名字也没有什么好指摘的,如果实在不希望自己的名字被念错的话,尽量开始起一些朗朗上口的名字,与此同时也千万不要取英文名字,原因就是即便你起名为“OK”,在团长眼里你的名字可能也只是“大O”加上职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。《魔兽世界》这款历史第一MMORPG游戏至今依旧保持在网络游戏的一线水准,其实在2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发售之后,暴雪就宣布了《魔兽世界》的开发计划,其实已经开发了一段时间了,这家公司总是在创造神话,改变游戏的风向,从当时的消息一公布,玩家都知道,游戏圈要再次因为暴雪而改变了。 2004年年中,《魔兽世界》开始测试,年末则是正式公测,主要地区还是在美洲大陆,到了2005年韩国和欧洲也有了这款超级大作,年中国服上线,而年末则是台服、港服的上线。之后一段段神话被这款游戏书写。时间来到2008年,这是《魔兽世界》最巅峰的时刻,全球用户达到了1150万人,成功跻身世界吉尼斯纪录,那时候的两款资料片分别是《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》,伊利丹和阿尔萨斯两位大佬为游戏注入了源源不断的玩家流量。但是那也是中国《魔兽世界》最黑暗的时刻。 因为《巫妖王之怒》当中实在有太多卡通骷髅了,这一审核就是一年,怎么都批不下来,第九城市其中也脱不了干系,办事效率等环节都出现了较大问题,导致游戏迟迟不能更新,再加上电疗医生杨教授趁此大炒“网瘾”,甚至使得魔兽玩家成为了大众眼中的异类。当时的《魔兽世界》事件中,无法过审的卡通骷髅、杨教授的兴风作浪还有网易和九城还有暴雪的勾心斗角都是当时整个游戏乃至社会的缩影。 虽然之后《魔兽世界》跟上了世界的脚步,但是随着游戏进入暮年,玩法渐渐开始遭到淘汰,但是即使如此,依旧能够稳居一线网游已经说明了他有多么成功。
Hello,这里是碎碎念君。原因很简单,《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品,而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏,遑论网游。毫无疑问,使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的,除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定。《魔兽世界》与早期欧美网游《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知,然而,出生阵营系统,却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一。出生阵营以及基于此的PVP系统,都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分。而《魔兽世界》胜出的原因,与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性,不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试,很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在。例如,《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体,然而《无尽的任务》的路霸,臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马,是几乎全屏的巡逻秒人,还专秒低等级玩家,一大串玩家一大下午什么都干不了,被这种王霸怪打的起不来。不止如此,EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式,而且死了还扣经验,甚至降级。除此以外,出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了。《魔兽世界》能赢,几乎是毫无悬念的,暴雪很有前瞻性的,一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区,让游戏体验提高了不少。那么,为何暴雪做网游,要选择《魔兽》系列背景呢?《星际争霸》和《暗黑破坏神》内容的局限前文提到,《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》。虽然暴雪很有前瞻性,但毕竟也不是完全创造的整个网游框架。而要兼容这个阵营系统,《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了,但内容却有个硬伤,神族可以扮演,但虫族却只能作为中立怪,很难兼容玩家的扮演,否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了。而要扩展内容,必然要离开整个SC的基调,搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来。远没有《魔兽》系列的设定,尤其是被遗忘者方便。而比起《星际争霸》,《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了,就是奈非天VS恶魔。在3代前,天堂是什么样都没个概念。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了,网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢,难道整个网游故事就是刷大秘境玩,谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游,需要大篇幅的加料的话,《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容。显然,选择《魔兽》系列是暴雪必然的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。

5,暴雪娱乐公司介绍

公司简介公司名称:暴雪娱乐公司 英文名称:Blizzard 创立时间:1994年正式成立 总裁:Mike Morhaime 开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游) 国内合作伙伴:奥美电子公司 暴雪公司主页 http://www.blizzard.com/ http://baike.baidu.com/view/16350.htm 这个上面有你要的一切资料 太多了 呵呵 我不粘贴了
知道暴雪是从《魔兽世界》中知道的 但是他的派名真不知道 他设计的游戏 很受我们青年人喜爱也许是因为他跟人的感觉很有征服的快感 但是知道他的大多是男生把应该着个游戏女生玩的大大比不上男生多 但是也有很多女生愿意玩因为他们感觉把男生踩在脚下的感觉很爽
公司简介公司名称:暴雪娱乐公司 英文名称:Blizzard 创立时间:1994年正式成立 总裁:Mike Morhaime 开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列(单机);魔兽世界(网游) 国内合作伙伴:奥美电子公司 暴雪公司主页 http://www.blizzard.com/ http://baike.baidu.com/view/16350.htm 这个上面有你要的一切资料 太多了 呵呵 我不粘贴了
知道暴雪是从《魔兽世界》中知道的 但是他的派名真不知道 他设计的游戏 很受我们青年人喜爱也许是因为他跟人的感觉很有征服的快感 但是知道他的大多是男生把应该着个游戏女生玩的大大比不上男生多 但是也有很多女生愿意玩因为他们感觉把男生踩在脚下的感觉很爽

6,魔兽世界是什么时候出的游戏啊

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。扩展资料游戏评价正面评价在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。负面评价2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。[69] 而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。
魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览 。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。扩展资料游戏评价正面评价在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。负面评价2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。[69] 而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。

7,魔兽世界地图百科故事

在魔兽世界中不管从艾泽拉斯还是到外域,每幅地图的历史都是由每一个人物的故事串联起来的。而关于希利苏斯的故事他的开端和结局永远容纳在艾泽拉斯中。当燃烧军团的铁蹄踏足这一片纯净的大陆,英雄们的故事也由此展开。当你翻开永恒之井的历史,你会发现他的存在。这是一种信仰!
这个应该不是一个完整的故事,应该是该玩家在编写“希利苏斯”的地图时独立创作的一个小短文,你可以去看看这个玩家发的一些其他地图的百科http://passport.baidu.com/?business&aid=7&default_tab=2&un=复仇电魂#3
其他就像其他同志说的,这只是编者的新颖写作手法···想更深入的了解 希利苏斯 就去了解 安其拉的 历史吧想亲身体验的话 可以去做安其拉的开门任务 很史诗 也很艰难
在魔兽世界中不管从艾泽拉斯还是到外域,每幅地图的历史都是由每一个人物的故事串联起来的。而关于希利苏斯的故事他的开端和结局永远容纳在艾泽拉斯中。当燃烧军团的铁蹄踏足这一片纯净的大陆,英雄们的故事也由此展开。当你翻开永恒之井的历史,你会发现他的存在。这是一种信仰!
这个应该不是一个完整的故事,应该是该玩家在编写“希利苏斯”的地图时独立创作的一个小短文,你可以去看看这个玩家发的一些其他地图的百科http://passport.baidu.com/?business&aid=7&default_tab=2&un=复仇电魂#3
其他就像其他同志说的,这只是编者的新颖写作手法···想更深入的了解 希利苏斯 就去了解 安其拉的 历史吧想亲身体验的话 可以去做安其拉的开门任务 很史诗 也很艰难

8,魔兽世界哪些区好

去3区埃德萨拉,哪个区要比一般的区大,LM和BL,几乎要成正比
如果无朋友,新人的话。建议找个新服。可以去网站上面查人口比例。老服虽然人多。但是要求太高。就3区来说。打个20宝库就得5500Gs以上!所以建议玩新服
你很无聊诶
十区 那里的FWQ都刚开不久的
练级路上人有人一起 那你得去新区,不过现在新区没怎么开 你要找网通还是电信的 网通就去龙骨平原,海克泰尔,永恒之井 电信就去熊猫酒仙,主宰之剑,风暴峭壁(十区) 不过这些人都不少,甚至要排队 http://db.178.com/wow/summary/slist.php?d=2 要不然你自己去这网页上自己找
1区。老人多点。。相对和谐点。。
如果无朋友,新人的话。建议找个新服。可以去网站上面查人口比例。老服虽然人多。但是要求太高。就3区来说。打个20宝库就得5500Gs以上!所以建议玩新服
你很无聊诶
去3区埃德萨拉,哪个区要比一般的区大,LM和BL,几乎要成正比
十区 那里的FWQ都刚开不久的
练级路上人有人一起 那你得去新区,不过现在新区没怎么开 你要找网通还是电信的 网通就去龙骨平原,海克泰尔,永恒之井 电信就去熊猫酒仙,主宰之剑,风暴峭壁(十区) 不过这些人都不少,甚至要排队 http://db.178.com/wow/summary/slist.php?d=2 要不然你自己去这网页上自己找
1区。老人多点。。相对和谐点。。

9,魔兽世界是一款什么样的游戏能详细介绍下马

玩了3个月魔兽世界因为点卡太贵想休息一下,玩下其它游戏,玩了几天才发现真是“曾经沧海难为水除去巫山不是云“的感觉,内涵和内容,画面真是一个天堂和地下,并且N多人抢怪,整天就是升级,玩的真累, 下面举一些魔兽世界的优点1、不以升级为主 2。满级以后内容超大,这个游戏几乎是满级以后才算刚开始玩3.游戏环境好,魔兽世界的玩家很少抢怪也很少抢装备因为游戏设置的就是让你抢装备。不以升级为主抢怪就少。骂人少因为每一个玩家都属于一个阵营联盟和部落都有兄弟一样,骂人都是骂对方阵营的玩家,并且对方看不到我方阵营的话。4.任务多,具统计WOW中任务总数超过上万,5、难于精通 暴雪所有游戏的特点,游戏操作和意识很重要有时要比装备和等级还重要,必竟都是满级。
史上第一网游
玩了3年WOW了,魔兽世界最精彩最激动的年代早就过去了 没有了最初时对装备的自律,也没有当时开荒兴奋的激情.虽然TBC开了,虽然WOW的玩家不断增多但是,WOW在9 C的代理下逐渐垃圾,G团 刷子队泯灭了当初所有的激情.如果不是TBC外域装备飞跃式的增强,AFK回来的还有几个.如果你是小号,你有朋友带,你就无法体会那些小FB的乐趣.游戏的快乐在于付出收获的过程,如果没有这个过程,游戏的乐趣已经丧失了一大半.并且现在游戏环境没有以前的号.但是游戏本身还是很不错的 如果你肯在看下相关的资料,关于暴风城,关于矮人的由来等等这些 你会觉得这个游戏很有意思.里面的很多任务经典的和单机一样,决不是简单的杀怪.如果你没玩过,如果你不着急冲级,你会觉得这个游戏很好玩,里面也有很多不错的人,喜欢帮助别人.点卡30元4000分钟 因为我都是在网吧玩和3元每小时的上网费比起来 点卡不贵
玩了3年WOW了,魔兽世界最精彩最激动的年代早就过去了 没有了最初时对装备的自律,也没有当时开荒兴奋的激情.虽然TBC开了,虽然WOW的玩家不断增多但是,WOW在9 C的代理下逐渐垃圾,G团 刷子队泯灭了当初所有的激情.如果不是TBC外域装备飞跃式的增强,AFK回来的还有几个.如果你是小号,你有朋友带,你就无法体会那些小FB的乐趣.游戏的快乐在于付出收获的过程,如果没有这个过程,游戏的乐趣已经丧失了一大半.并且现在游戏环境没有以前的号.但是游戏本身还是很不错的 如果你肯在看下相关的资料,关于暴风城,关于矮人的由来等等这些 你会觉得这个游戏很有意思.里面的很多任务经典的和单机一样,决不是简单的杀怪.如果你没玩过,如果你不着急冲级,你会觉得这个游戏很好玩,里面也有很多不错的人,喜欢帮助别人.点卡30元4000分钟 因为我都是在网吧玩和3元每小时的上网费比起来 点卡不贵
玩了3个月魔兽世界因为点卡太贵想休息一下,玩下其它游戏,玩了几天才发现真是“曾经沧海难为水除去巫山不是云“的感觉,内涵和内容,画面真是一个天堂和地下,并且N多人抢怪,整天就是升级,玩的真累, 下面举一些魔兽世界的优点1、不以升级为主 2。满级以后内容超大,这个游戏几乎是满级以后才算刚开始玩3.游戏环境好,魔兽世界的玩家很少抢怪也很少抢装备因为游戏设置的就是让你抢装备。不以升级为主抢怪就少。骂人少因为每一个玩家都属于一个阵营联盟和部落都有兄弟一样,骂人都是骂对方阵营的玩家,并且对方看不到我方阵营的话。4.任务多,具统计WOW中任务总数超过上万,5、难于精通 暴雪所有游戏的特点,游戏操作和意识很重要有时要比装备和等级还重要,必竟都是满级。
史上第一网游

10,魔兽世界披风12敏手套15敏的FM图纸哪出

附魔披风强效敏捷是在外域附魔训练师学习的,不是购买的,而附魔手套超强敏捷是在时光之穴的时光守护者军需官购买的。附魔是商业技能的一种。附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。附魔玩法所有的专业技能都需要玩家找到训练师才能学习。附魔训练师可使玩家学会初级附魔技能,按下I键打开技能书就可以找到附魔图标,按下这个图标即可显示附魔窗口。附魔也需要使用从商人处购买的特殊原料,起初是秘文铜条,稍后是秘文银条。这些秘文金属条的获得方法是:先从铁匠处或其它途径得到金属条,然后对金属条进行附魔。
310附魔披风-强效敏捷 (披风+12敏) 奥法之尘x4,强效位面精华x1,原生空气x1 [训练],手套是时光声望崇拜的。特色系统副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。以上内容参考:百度百科-魔兽世界
披风12敏捷是直接在训练师那里学的,手套15敏捷是时光之穴声望崇拜在军需官那里买的
楼上的S B不懂装懂 只有3楼说对了 披风是NPC教的 手套是时光崇拜的
310 附魔披风-强效敏捷 (披风+12敏) 奥法之尘x4,强效位面精华x1,原生空气x1 [训练] 手套是时光声望崇拜的
附魔披风强效敏捷是在外域附魔训练师学习的,不是购买的,而附魔手套超强敏捷是在时光之穴的时光守护者军需官购买的。附魔是商业技能的一种。附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加临时或永久的增强效果。附魔玩法所有的专业技能都需要玩家找到训练师才能学习。附魔训练师可使玩家学会初级附魔技能,按下I键打开技能书就可以找到附魔图标,按下这个图标即可显示附魔窗口。附魔也需要使用从商人处购买的特殊原料,起初是秘文铜条,稍后是秘文银条。这些秘文金属条的获得方法是:先从铁匠处或其它途径得到金属条,然后对金属条进行附魔。
310附魔披风-强效敏捷 (披风+12敏) 奥法之尘x4,强效位面精华x1,原生空气x1 [训练],手套是时光声望崇拜的。特色系统副本PVE副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。以上内容参考:百度百科-魔兽世界
披风12敏捷是直接在训练师那里学的,手套15敏捷是时光之穴声望崇拜在军需官那里买的
楼上的S B不懂装懂 只有3楼说对了 披风是NPC教的 手套是时光崇拜的
310 附魔披风-强效敏捷 (披风+12敏) 奥法之尘x4,强效位面精华x1,原生空气x1 [训练] 手套是时光声望崇拜的

11,魔兽世界80级的橙斧是什么橙锤是什么橙杖是什么介绍下

感觉很好笑 竟然有人把BBS上楼主虚构的武器贴出来==============================================我是分割线魔兽80级只有橙斧和橙锤,橙斧是ICC里声望友善,在ICC门口接任务【圣洁与堕落】,之后一系列任务。橙锤是奥杜亚(25人)打BOSS捡碎片,然后打最后一个BOSS,好像是0灯。国服开3.22,没有ICC,练个治疗职业去奥杜亚弄弄橙锤吧。
我可以很负责认的告诉你 你晚了!!
紫罗兰之语,大法师的水晶长杖拾取后绑定双手 法杖335—417 速度 3.0每秒伤害125.3+68耐力+83智力+45精神耐久105/105装备:法术暴击等级提高50装备:提高所有法术伤害和治疗效果最高387点装备:使你的伤害法术有可能提高所有法术伤害和治疗效果300点装备:使你的伤害法术有可能以元素的力量攻击目标,立刻造成你法术伤害200%的伤害,并使50%的伤害转化为你的法力值下面4个是某个任务奖励,4选1暴怒火焰,生命契约之剑拾取后绑定双手 剑475—608 速度3.2每秒伤害169.2+20—31火焰伤害+71耐力+75力量耐久105/105装备:暴击等级提高45装备:命中等级提高45击中时可能:立刻对目标造成512—608火焰伤害炙热暗影,死亡惊恐之杖拾取后绑定双手 法杖302—406 速度3.0每秒伤害118.0+62耐力+71智力耐久105/105装备:法术暴击等级提高45装备:提高所有法术伤害和治疗效果最多282点击中时可能:使目标陷入对死亡的惊恐,移动速度降低50%,攻击速度降低40%,施法时间增加40%,承受伤害提高20%永恒幻象,无尽流沙之刃拾取后绑定单手 剑241—358 速度2.7每秒伤害110.9+32力量+47敏捷+42耐力耐久105/105装备:暴击等级提高42装备:攻击强度提高100击中时可能:召唤你的幻象为你作战,持续15秒翡翠密语,梦境守护之弓拾取后绑定远程 弓248—358 速度3.0每秒伤害101+32敏捷+35耐力装备:暴击等级提高41击中时可能:使目标进入昏睡,12秒后受到1800点自然伤害。任何对目标施放的伤害和有益法术都无效并使其立即苏醒受到1200自然伤害
魔兽80级只有橙斧和橙锤,只有这两个,都挺费劲的!
80~~不就多了个叫哀伤之影的橙斧~~打城寨2区掉个触发任务的物品然后去收集一堆东西来完成~~橙色的杖好像只有麦迪文那把鸡腿杖了~~60年代~纳克萨玛斯的产品橙锤没印象~
http://wow.duowan.com/1003/132756779430.html橙斧影之哀伤特效:使用影之哀伤攻击敌人会获得一个Buff,该Buff持续1分钟,可以叠加(40力量,可叠10层),同时也有一个特殊的动画效果。从Buff上的数字可以看出,动画效果是越叠越明显的,当叠加到10层时,这个动画的效果将非常华丽。 同时触发特效混乱之灾:你的武器挥动有一定几率吸取一块给予你40点力量的灵魂碎片。当你获得10块灵魂碎片时,你会释放混乱之灾,对8码内的所有敌人造成总量为1900至2100点的暗影伤害,由这些敌人分担。http://wow.duowan.com/0912/125508230693.html橙锤的属性没贴出来,你自己看吧,历代橙色武器都有
感觉很好笑 竟然有人把BBS上楼主虚构的武器贴出来==============================================我是分割线魔兽80级只有橙斧和橙锤,橙斧是ICC里声望友善,在ICC门口接任务【圣洁与堕落】,之后一系列任务。橙锤是奥杜亚(25人)打BOSS捡碎片,然后打最后一个BOSS,好像是0灯。国服开3.22,没有ICC,练个治疗职业去奥杜亚弄弄橙锤吧。
我可以很负责认的告诉你 你晚了!!
紫罗兰之语,大法师的水晶长杖拾取后绑定双手 法杖335—417 速度 3.0每秒伤害125.3+68耐力+83智力+45精神耐久105/105装备:法术暴击等级提高50装备:提高所有法术伤害和治疗效果最高387点装备:使你的伤害法术有可能提高所有法术伤害和治疗效果300点装备:使你的伤害法术有可能以元素的力量攻击目标,立刻造成你法术伤害200%的伤害,并使50%的伤害转化为你的法力值下面4个是某个任务奖励,4选1暴怒火焰,生命契约之剑拾取后绑定双手 剑475—608 速度3.2每秒伤害169.2+20—31火焰伤害+71耐力+75力量耐久105/105装备:暴击等级提高45装备:命中等级提高45击中时可能:立刻对目标造成512—608火焰伤害炙热暗影,死亡惊恐之杖拾取后绑定双手 法杖302—406 速度3.0每秒伤害118.0+62耐力+71智力耐久105/105装备:法术暴击等级提高45装备:提高所有法术伤害和治疗效果最多282点击中时可能:使目标陷入对死亡的惊恐,移动速度降低50%,攻击速度降低40%,施法时间增加40%,承受伤害提高20%永恒幻象,无尽流沙之刃拾取后绑定单手 剑241—358 速度2.7每秒伤害110.9+32力量+47敏捷+42耐力耐久105/105装备:暴击等级提高42装备:攻击强度提高100击中时可能:召唤你的幻象为你作战,持续15秒翡翠密语,梦境守护之弓拾取后绑定远程 弓248—358 速度3.0每秒伤害101+32敏捷+35耐力装备:暴击等级提高41击中时可能:使目标进入昏睡,12秒后受到1800点自然伤害。任何对目标施放的伤害和有益法术都无效并使其立即苏醒受到1200自然伤害
魔兽80级只有橙斧和橙锤,只有这两个,都挺费劲的!
80~~不就多了个叫哀伤之影的橙斧~~打城寨2区掉个触发任务的物品然后去收集一堆东西来完成~~橙色的杖好像只有麦迪文那把鸡腿杖了~~60年代~纳克萨玛斯的产品橙锤没印象~
http://wow.duowan.com/1003/132756779430.html橙斧影之哀伤特效:使用影之哀伤攻击敌人会获得一个Buff,该Buff持续1分钟,可以叠加(40力量,可叠10层),同时也有一个特殊的动画效果。从Buff上的数字可以看出,动画效果是越叠越明显的,当叠加到10层时,这个动画的效果将非常华丽。 同时触发特效混乱之灾:你的武器挥动有一定几率吸取一块给予你40点力量的灵魂碎片。当你获得10块灵魂碎片时,你会释放混乱之灾,对8码内的所有敌人造成总量为1900至2100点的暗影伤害,由这些敌人分担。http://wow.duowan.com/0912/125508230693.html橙锤的属性没贴出来,你自己看吧,历代橙色武器都有

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