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赛尔号刷学习力,赛尔号王雷伊刷什么学习力

时间:2022-07-07 14:12:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,赛尔号王雷伊刷什么学习力

赛尔号银月狼王刷什么学习力好?银月狼王学习力推荐赛尔号银月狼王,精灵序号3171,雄性高级电冰系精灵,精灵类型:活动精灵。银月狼王学习力推荐:攻击255,体力/速度255
本来是要物攻和速度都要刷到255的.你刷错了6点.剩下的把攻击和速度刷满就可以了,因为少了6点,所以可以速度刷到249,物攻255

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2,赛尔号如何快速升级并把学习力刷满

唯库升级你的学习力(标清视频)百度网盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1mYFpsAFR8e6FOwlQD3NGdg唯库升级你的学习力(标清视频)来自:百度网盘提取码: w927复制提取码跳转 提取码: w927 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 若资源有问题欢迎追问~

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3,赛尔号怎么刷学习力

开小号,攻击抓6只皮皮(升到最高形态,后同),特工抓6只仙人球,体力6只丁格,防御6只查斯,特防6只伊娃,速度6只毛毛。小号升级时由大号陪练(体力能低则低),等小号都升到最高形态时就有大号刷小号(练小号的时候会有点烦,所以我建议你两个人一起弄,你弄3项,另一个弄另外三项)。我就是这样练的!!(沙包练级法)打一次36点学习力(用了学习机的话,没有则减半),很快的哦,7~8次就刷满了(若没有学习机就14~15次),哈哈!!! 若问几级练,最好升到35J左右。 如果你想快速刷满学习力可以用金豆去买自动战斗器+学习力双倍加速器去刷。 也可以开小号抓几只自己想刷的精灵,不停的刷,很快就好了。 *精灵学习力 (推荐) 刷攻击:基摩、皮皮 刷特攻:梅鲁、星吉拉 刷速度:毛毛、幽浮 刷防御:迪达 刷特防:伊娃 刷体力:丁格 刷体力+攻击:弗里昂 刷特攻+速度:里奥斯、提亚斯 刷攻击+特攻:特鲁尼 刷攻击+速度:利兹

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4,赛尔号2021年费弑序神罗怎么刷学习力

神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。格劳恩斯解析入手方式:前置有点烦人,电王不久前刚刚白送一波,而火王由于是黑暗时代的产物,难度极大,因此建议大乱斗兑换;而火电本体的第三关也着实难倒不少人,守卫被戏称为铁骨铮铮,虽然是用火系电系打赢必过,但难度非常大,还是建议用合理的精灵打通,而守卫服不服全看天意,有的时候肝我认为解决不了问题,在当时我会毫不犹豫的氪而获得。属性:火·电早期双属性,由于混入火系这个没排面的属性,让其失去了电系大量优势,而在当今环境下,启灵的四倍让这个属性在环境很差。打击面:几乎没什么主流打击面,主要是微量打击混沌及其衍生属性,打击面异常地窄。而且1.5倍大多数为冷门精灵,凡尔斯、次王都相继退出巅峰固化阵容。当前最为常见的应该就是希瓦和柯尔德。被打击面:被圣灵/自然(瀚宇星皇),神灵(启灵元神)两大主流4倍,几乎被打击到全无排面,这也是为何火电王变得如此少见的原因之一。再加上当前圣卡皮肤一出,圣卡的出场频率必然上调,这就对它这个属性的打击上更加致命。种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,这里为大家讲一下分配思路,由于魂印低体控,因此需要稍微压体,但压太狠容易被打死,同时也要拉高双盾防止被打死,可以选择速盾,既可以有高机动又可以有生存能力。因此,可以特攻70,攻击110,双防123,速度130,体力159;当然不压体利用高体先制未尝不可,当前火电环境差,高体拿先手权也不错,可选择攻体,攻击140,双盾110,体力163,速度122。专属魂印魂印:煷(huǒ)这个魂印的字比较有意思:含义为火焰带来的亮光,夜晚的时候火燃烧时的红光。多重判定的魂印,包含干扰,突进,续航等效果的综合型魂印,由于判定点过多,因此初次看到这个魂印可能会比较懵逼。第一条(突进):回合开始时,体力高于对手,带先制与增伤。与当前大部分天生先制魂印类似,回合初高体判定,让刷攻体火电具有相当不错的突进能力。第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化+吸血+先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。格劳恩斯解析入手方式:前置有点烦人,电王不久前刚刚白送一波,而火王由于是黑暗时代的产物,难度极大,因此建议大乱斗兑换;而火电本体的第三关也着实难倒不少人,守卫被戏称为铁骨铮铮,虽然是用火系电系打赢必过,但难度非常大,还是建议用合理的精灵打通,而守卫服不服全看天意,有的时候肝我认为解决不了问题,在当时我会毫不犹豫的氪而获得。属性:火·电早期双属性,由于混入火系这个没排面的属性,让其失去了电系大量优势,而在当今环境下,启灵的四倍让这个属性在环境很差。打击面:几乎没什么主流打击面,主要是微量打击混沌及其衍生属性,打击面异常地窄。而且1.5倍大多数为冷门精灵,凡尔斯、次王都相继退出巅峰固化阵容。当前最为常见的应该就是希瓦和柯尔德。被打击面:被圣灵/自然(瀚宇星皇),神灵(启灵元神)两大主流4倍,几乎被打击到全无排面,这也是为何火电王变得如此少见的原因之一。再加上当前圣卡皮肤一出,圣卡的出场频率必然上调,这就对它这个属性的打击上更加致命。种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,这里为大家讲一下分配思路,由于魂印低体控,因此需要稍微压体,但压太狠容易被打死,同时也要拉高双盾防止被打死,可以选择速盾,既可以有高机动又可以有生存能力。因此,可以特攻70,攻击110,双防123,速度130,体力159;当然不压体利用高体先制未尝不可,当前火电环境差,高体拿先手权也不错,可选择攻体,攻击140,双盾110,体力163,速度122。专属魂印魂印:煷(huǒ)这个魂印的字比较有意思:含义为火焰带来的亮光,夜晚的时候火燃烧时的红光。多重判定的魂印,包含干扰,突进,续航等效果的综合型魂印,由于判定点过多,因此初次看到这个魂印可能会比较懵逼。第一条(突进):回合开始时,体力高于对手,带先制与增伤。与当前大部分天生先制魂印类似,回合初高体判定,让刷攻体火电具有相当不错的突进能力。第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化+吸血+先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。格劳恩斯解析入手方式:前置有点烦人,电王不久前刚刚白送一波,而火王由于是黑暗时代的产物,难度极大,因此建议大乱斗兑换;而火电本体的第三关也着实难倒不少人,守卫被戏称为铁骨铮铮,虽然是用火系电系打赢必过,但难度非常大,还是建议用合理的精灵打通,而守卫服不服全看天意,有的时候肝我认为解决不了问题,在当时我会毫不犹豫的氪而获得。属性:火·电早期双属性,由于混入火系这个没排面的属性,让其失去了电系大量优势,而在当今环境下,启灵的四倍让这个属性在环境很差。打击面:几乎没什么主流打击面,主要是微量打击混沌及其衍生属性,打击面异常地窄。而且1.5倍大多数为冷门精灵,凡尔斯、次王都相继退出巅峰固化阵容。当前最为常见的应该就是希瓦和柯尔德。被打击面:被圣灵/自然(瀚宇星皇),神灵(启灵元神)两大主流4倍,几乎被打击到全无排面,这也是为何火电王变得如此少见的原因之一。再加上当前圣卡皮肤一出,圣卡的出场频率必然上调,这就对它这个属性的打击上更加致命。种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,这里为大家讲一下分配思路,由于魂印低体控,因此需要稍微压体,但压太狠容易被打死,同时也要拉高双盾防止被打死,可以选择速盾,既可以有高机动又可以有生存能力。因此,可以特攻70,攻击110,双防123,速度130,体力159;当然不压体利用高体先制未尝不可,当前火电环境差,高体拿先手权也不错,可选择攻体,攻击140,双盾110,体力163,速度122。专属魂印魂印:煷(huǒ)这个魂印的字比较有意思:含义为火焰带来的亮光,夜晚的时候火燃烧时的红光。多重判定的魂印,包含干扰,突进,续航等效果的综合型魂印,由于判定点过多,因此初次看到这个魂印可能会比较懵逼。第一条(突进):回合开始时,体力高于对手,带先制与增伤。与当前大部分天生先制魂印类似,回合初高体判定,让刷攻体火电具有相当不错的突进能力。第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化+吸血+先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。格劳恩斯解析入手方式:前置有点烦人,电王不久前刚刚白送一波,而火王由于是黑暗时代的产物,难度极大,因此建议大乱斗兑换;而火电本体的第三关也着实难倒不少人,守卫被戏称为铁骨铮铮,虽然是用火系电系打赢必过,但难度非常大,还是建议用合理的精灵打通,而守卫服不服全看天意,有的时候肝我认为解决不了问题,在当时我会毫不犹豫的氪而获得。属性:火·电早期双属性,由于混入火系这个没排面的属性,让其失去了电系大量优势,而在当今环境下,启灵的四倍让这个属性在环境很差。打击面:几乎没什么主流打击面,主要是微量打击混沌及其衍生属性,打击面异常地窄。而且1.5倍大多数为冷门精灵,凡尔斯、次王都相继退出巅峰固化阵容。当前最为常见的应该就是希瓦和柯尔德。被打击面:被圣灵/自然(瀚宇星皇),神灵(启灵元神)两大主流4倍,几乎被打击到全无排面,这也是为何火电王变得如此少见的原因之一。再加上当前圣卡皮肤一出,圣卡的出场频率必然上调,这就对它这个属性的打击上更加致命。种族值:715总和715总和已经开始有点跟不上时代了,随着740的大量上线,715没有优秀的机制已经难以上得了台面了。分配上,由于双属性精灵王是自主分配种族值,715依然可以分出很多花样,这里为大家讲一下分配思路,由于魂印低体控,因此需要稍微压体,但压太狠容易被打死,同时也要拉高双盾防止被打死,可以选择速盾,既可以有高机动又可以有生存能力。因此,可以特攻70,攻击110,双防123,速度130,体力159;当然不压体利用高体先制未尝不可,当前火电环境差,高体拿先手权也不错,可选择攻体,攻击140,双盾110,体力163,速度122。专属魂印魂印:煷(huǒ)这个魂印的字比较有意思:含义为火焰带来的亮光,夜晚的时候火燃烧时的红光。多重判定的魂印,包含干扰,突进,续航等效果的综合型魂印,由于判定点过多,因此初次看到这个魂印可能会比较懵逼。第一条(突进):回合开始时,体力高于对手,带先制与增伤。与当前大部分天生先制魂印类似,回合初高体判定,让刷攻体火电具有相当不错的突进能力。第二条(干扰):回合结束时,体力低于对手,对手麻痹,补偿下回合先二与80%焚烬。低体控场让压体火电可以作为拦截中切控场,而攻体的优势在于其有概率同时触发一二两条;此外,即使对手身上有免控,下回合火电也可以利用先二断回合控。第三条(续航):回合开始时对手处于异常状态则吃月亮。让火电中切出来后被打残控住对手后可以迅速回血,同时给对手带来高额粉伤。技能组狂电烈火明(第五技能)首先是精灵王标配的无微弱,让火电这个垃圾属性也具有了一定程度的输出能力;断回合焚烬非常不错,刷体火电可以利用先制断回合控场,而压体火电魂印控失败时,可以利用补偿先二断回合控场;反弱不带先制让这个效果十分鸡肋,很容易在反弱之前就暴毙;击败对手吸下只精灵的血,效果还可以,但是对于刷体火电很容易因为拉高血线而导致魂印控无法触发。火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵。火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化+吸血+先制,没啥亮点。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的。
神罗刷法及自身环境截止到今天神罗已经上线了3天了,而B站上面也能看到一些UP的实战视频,很多玩家都没有急于安排配置,都在观望神罗的实战情况来决定最合理的刷法,不过今年的年费强度一反常规,单体对战强度是近4年最低的年费。因此目前还是没有统一刷法,很多刷法都有,接下来简单介绍下一些刷法给各位参考一下:首先是速度流派的刷法,主速的刷法也是目前很多玩家主要推崇的刷法,包括攻速和速体两种刷法。刷速是为了提高神罗的压制能力,神罗今年单体对战的强度不尽人意,本身缺乏主动控场和站场能力,因此刷速是为了尽量弥补这个缺陷,加强神罗的单体压制能力,毕竟高速开封属也不是不香;攻速的刷法是把神罗的站场输出能力最大化,毕竟155的高特攻带来的红伤并不低,对上星皇之类的克制系都能起手一个160拍死,哪怕带着元神盾也顶不住一下输出,但是这个攻速的神罗联防能力非常弱,本身就难站场中切更容易暴毙掉,他不像天尊拥有双血条和驱逐机制。哪怕刷速也能中切联防,就算面对索,中切对上索也可能被打残;而速体的刷法则是放弃高红伤,选择了粉伤混合真伤来输出,150自带的真伤也不算低,和元神的思路差不多,双属性开完扔150输出,但是速体带来缺陷是红伤不足以一刀秒掉星皇,不过速体的优势在于刷了体力比攻速站场联防能力更强点,中切减少暴毙几率。然后是盾体流派刷法,盾体流派不用多说就是为了联防干扰来刷的,盾体带来的优势首先就算大幅度提高神罗的站场能力,众所周知神罗是非常怕电石的,盾体神罗虽然不说能完全扛电石一下,至少能顶住平地电石一下。刷盾体的话神罗可以顶住毒液常的平地先手一发电石然后回头送走常;除此之外,神罗站住场后可以通过第五封属干扰以及叠致命印记配合弹控的天意控来限制对手发挥,甚至可以和其他核进行联防来使用。当然还有刷攻体刷法,攻体神罗的刷法是提供站场和输出能力,但是主动压制能力不足,也没有盾体的肉度,不过攻体神罗的混伤更加优秀,毕竟高体的话150带来的真伤收益也是更高的,不过这个刷法内战很是吃亏,还没有盾体优异的联防能力。攻体的话我个人认为是尽量不要拿来当主力打压制,最好作为(伪)拦截来用,对面1推2或1推3的时候上神罗来拦截,强行拿回合差成型打混伤,这个刷法我不是很建议,哪怕刻印资源不够也大可以选择盾体联防型的神罗配置。神罗目前这种无指定刷法的年费,让我不由的想到了19的天尊,天尊就是怎么刷都很强的那种年费,只要你不刷特攻怎么都行,攻速天尊有极高的压制力,盾体联防能力强,攻体也非常强力。但是神罗的话却缺乏天尊的高压制力的技能组以及天尊独有的双血条机制和驱逐带来的站场能力,导致神罗看着怎么刷都挺好,其实对单体能力弱是硬伤,怎么刷都改不了技能组相对其他年费弱的本质,不过神罗这两天实战感觉这精灵还是有很大的开发潜力的,只能说未来可期。

5,赛尔号精灵黄金布布刷学习力

LZ的黄金布布,本人建议刷特功和体力,因为丽莎刷特功和体力,两只丽莎对抗,255特功和速度的那个胜率比较高 Mafia、赛尔 真诚的为LZ回答 希望采纳
你这只黄金步步应该刷特攻和体力(一般黄金步步都那么刷,我的也是这么刷的)
建议换一个性格,如果没钱那就刷双防或血防(特防或防御)
保守JP的性格,刷特工和体力 不解释
就你这性格,还不别刷了

6,赛尔号刷攻击和速度的学习力打什么

赫尔卡星 比比鼠—攻击努力+1罗奇—速度努力+1果冻鸭—特攻努力+1海洋星 贝尔—防御努力+1利牙鱼—攻击努力+1钢牙鲨—攻击努力+2小鳍鱼—特攻努力+1贝壳鱼—特攻体力努力+1克洛斯星 皮皮—攻击努力+1仙人球—特攻努力+1小豆芽—攻击努力+1依依—攻击努力+1蘑菇怪—防御特防努力+1闪光皮皮—攻击努力+1火山星 火焰贝—特防努力+1吉尔—速度努力+1巴多—攻击努力+1(不确定)里奥斯—特攻速度努力+1云霄星 毛毛—速度努力+1幽浮—速度努力+1小莹蜂—速度努力+1提亚斯—特攻速度努力+1莫比—攻击努力+1浮空苗-速度+1迪达—特防努力+1迪尔克—防御特防努力+1加格—攻击努力+1加格尔—攻击防御努力+1纳多雷—防御特防+1(不确定)鲁克—特攻努力+1卡鲁加—特攻努力+2悠悠—未知莱尼—攻击+1特鲁尼—攻击特攻+1丁格—体力+1丁加鲁—体力+2古鲁—特攻+1梅鲁—特攻+2卡卡—攻击努力+1利兹—攻击速度努力+1林克—特攻努力+1阿克西亚—特攻努力+2 物攻努力+1玄冰兽—攻击努力+1查斯—防御努力+1查尔顿—防御努力+2波古—特攻努力+1达比拉—攻击努力+1阿兹—特攻努力+1科利—特攻努力+2火晶兽—体力+1艮良兽—防御特防努力+1水草蛙—特防努力+1卡其沙—特攻特防努力+1米隆—体力+1米洛尼—特攻体力+1伊娃—特防努力+1伊妮娅—特防努力+2伊娅丝—特防努力+3吉宝—速度+1吉娜斯—特攻+1速度+2斯内克—体力+1海德拉—特防+1体力+2帕尼—体力+1帕格尼尼-攻击+1体力+2很全的哦!!一定要选我~

7,赛尔号打谱尼好闪光依依刷什么学习力

需要哈莫雷特,刷物攻和速度,或物攻和生命,盖亚,物攻和速度,查尔顿(6脚野猪,尼古尔星第2层的那只查斯的进化),刷特防,物防,后面的3只随便。注意普尼第1封印打他是绝对MISS除了100%命中对手的招式才行。我推荐哈莫雷特和查尔顿是为了赖技能用的,哈莫雷特的回避,查尔顿的坚韧和固若金汤。第6封印和第7封印的技能是无限的,所以我也没办法,我只打到第7封印就打不走了。 哈默 速度到290,其余给攻击,双防,让特防比物防高1即可.魔焰会绝命就好.沙罗西瓦 速度到290,其余给双防.有钱可以弄只速度到290双防嘟噜噜王开场消强.上闪依时都已耗完谱尼的招了,所以想刷什么刷什么.平常用刷攻速,给BOSS下状态刷速双防. 需要哈莫雷特255攻击,但打谱尼要用龙王波,255速度,由他或魔焰猩猩干掉谱尼。谱尼速度300左右。提姆提姆,双防都刷255,用他耗招。塔克林,双防都刷255,用他耗招,和用龙之威仪,下降谱尼能力。魔焰猩猩绝命火焰,慢慢秒他。255攻击,255速度,最好招耗完了,再上。
lz,你太强悍了,用普尼刷学习力?小弟实在佩服佩服,应该是加攻击!~因为打他最需要查尔顿,而查尔顿的特点就是防高,而查尔顿就是为了抗普尼的物攻招,所以应该是加攻击!额,我貌似会错意了.打普尼当然得用格斗系的刷防御啦,最好是查尔顿,其次是库伯,学习力刷双防,防御就刷*查尔顿,特防刷*伊亚斯.第七门还没有出呢,我超no13级也没见过!~看下图中间那个布林克克的右边,有两只暗黑精灵还没出.据我的观察,一个是暗黑阿克希亚,一个是提亚斯!~选我为最佳吧lz~
哈默 速度到290,其余给攻击,双防,让特防比物防高1即可.魔焰会绝命就好.沙罗西瓦 速度到290,其余给双防.有钱可以弄只速度到290双防嘟噜噜王开场消强.上闪依时都已耗完谱尼的招了,所以想刷什么刷什么.平常用刷攻速,给BOSS下状态刷速双防.
需要哈莫雷特255攻击,但打谱尼要用龙王波,255速度,由他或魔焰猩猩干掉谱尼。谱尼速度300左右。提姆提姆,双防都刷255,用他耗招。塔克林,双防都刷255,用他耗招,和用龙之威仪,下降谱尼能力。魔焰猩猩绝命火焰,慢慢秒他。255攻击,255速度,最好招耗完了,再上。
查斯,依依刷特攻和速度
需要哈莫雷特,刷物攻和速度,或物攻和生命,盖亚,物攻和速度,查尔顿(6脚野猪,尼古尔星第2层的那只查斯的进化),刷特防,物防,后面的3只随便。注意普尼第1封印打他是绝对MISS除了100%命中对手的招式才行。我推荐哈莫雷特和查尔顿是为了赖技能用的,哈莫雷特的回避,查尔顿的坚韧和固若金汤。第6封印和第7封印的技能是无限的,所以我也没办法,我只打到第7封印就打不走了。

8,赛尔号怎么刷学习力

鲁斯王: 刷 攻击 和 体力 或防御 255攻击 200体力 55速度 或 255攻击 200防御 55速度 刷勇者之塔的 第一层 天雷鼠 一次+3点 攻击 钢牙鲨 BOSS级的 一次2点 防御 查尔顿 一次2点 速度 刷 罗奇 毛毛 一次 +1 体力 刷 大钉子 2进化的 一次+2点 3进化的 一次+3点 雷伊 :刷攻击和速度 255点攻击 255点速度 攻击 第一层 天雷鼠 一次+3点 攻击 钢牙鲨 BOSS级的 一次2点 速度 速度 刷 罗奇毛毛 一次 +1点 利兹 一次+1点攻击和1点速度 布鲁克克 刷 特工和 体力 特工打勇者之塔2层仙人掌一次+3点 暗黑仙人掌一次+3点 体力 大钉子(不多说了) 魔焰 :刷特工或者是攻击 和速度 看你的性格 不多说了 黄金布布 :刷 特功和 体力 或 特防 特防刷 3进化的 伊娃 一次+3点 剩下的不多说了 达莫拉 :刷攻击 和 体力或速度或防御 不多说了
打野外精灵可以刷,LZ火星了,这都不知道
一,什么是努力值努力值是赛尔号里的一个隐藏值,通过打特定的怪,使精灵的某项属性在升级的时候加的很多。简而言之,不刷努力值,升级的时候+2+3,刷了努力值,可以使某项属性+7+8,甚至更多,有人曾经刷出过+24的最高值。二,不同怪代表的努力值1,打罗奇或幽浮加速度2,打仙人球加特攻3,打利牙鱼或鲨鱼boss加攻击4,打贝尔加防御5,打火象加特防6,打螺丝钉(新出的地面系)加生命三,怎么刷努力1,拿到一只精灵,不要急着练,首先要知道它是重什么攻击的,也就是说,它的最大招是特攻还是物攻;2,吃经验到15级,如果是物攻,就去刷利牙鱼,特攻就去刷仙人球,就是一直打,中途不要换别的怪打,刷满一级,级别低的话,每升一级,努力值突增不明显,随着级别增高,突增会明显,会出现加很多属性的情况;3,一般到30级左右吧,攻击或特攻努力会刷满,突增现象会消失,这时候去刷第二项努力值,例如速度或防御等等其他属性,也会突增,会加很多。就这样刷到50级左右,突增消失,努力值刷满;4,然后大家可以放心的去刷塔或精灵王,直到满级。新手注意:1,努力值目前只能刷两项,每一项255点,总计510点,所以从一开始就要要想好刷什么努力;2,努力值有上限,刷到不能突增,就是刷满;3,刷努力的时候,不要换怪,就是说,不要正刷利牙鱼呢,突然去刷别的怪。---------------------------------------------------------------------------------------------- 仙人掌-特攻 幽浮-速度 卡西-攻击 奇塔-攻击 贝尔-特防防御 吉尔-速度 里奥斯-特攻速度 雷纳多-特防 纳多雷-防御 毛毛-速度 皮皮-体力 蘑菇怪-防御 利牙鱼-攻击 迪达-物防特防 鲁克-特攻 布鲁-特攻 丁格-体力 小树精-特攻 玄冰兽-攻击 莱尼-攻击特攻 利兹-体力攻击速度 绵绵-特攻 参考资料:ME想的^ 请采纳,很累的
鲁斯王是物攻型精灵 悠闲的防御高。 lz不懂努力值可以这样打(并不是每只都相同) 将利爪尤里安设为首选 先去海洋星2层打利牙鱼 打到攻击后面的那个星星圆球后面的数字变成255时就代表攻击努力值刷好了。 接着去双子贝塔星荒原 看到大的螺丝钉(丁格的进化)就点击对战 打到体力圆球后面的数字不再增长则代表体力努力值刷满了。 之后lz可以随意给经验或者上精灵王。 lz不懂可以随时问我啊 我米米号是58595133

9,赛尔号如何刷学习力

赛尔号上的精灵都能够通过打怪来获得一些点数,这些点数就是精灵的学习力了,这些学习力会在一定的程度上提升精灵们的属性,所以,小赛尔们想要精灵更强大,学习力就必须要有规则地刷满。要想获得精灵的学习力,有三种方法。第一,可以通过把精灵寄放在精灵学院里来提升,虽然提升缓慢,但是也不用小赛尔们去打怪,就能轻松获得学习力。第二,可以通过打怪来获得,相信大部分的小赛尔都是通过这个方式来提升精灵的学习力的,因为相对精灵学院的提升速度,这个要更快一些。第三,可以通过给精灵吃药剂来提升,在赛尔商城里就有这种神奇的药剂哦,不过需要用到米币或是钻石来购买哦。当然,小赛尔们可以在商城那里领取到试用药剂,用完之后还会额外赠送几个,每个都能一口气给精灵注满一项属性的学习力哦。关于打怪获得学习力的方法,这里介绍一个比较快速的方法:可以选择在周末有双倍经验时间的时候,把要练级的精灵先喂经验喂到70级,然后开个小号,放上6只大号精灵所需的学习力,记得要喂经验到最终形态,这样才能保证大号精灵获得最大的学习力。大号和小号要在同一个服务器同一个地点,开始PK,大号尽管猛攻,小号则用低伤害或是无伤害的技能,不要加防御和特防的。大概就是一局战斗升一级了,而且,学习力多倍的话差不多3局就可以完成一项学习力了。之后,可以选择继续和小号PK,也可以用经验直接喂到100级。只要有耐心,小赛尔们绝对是可以磨练出属于自己的许许多多的百级精灵的。
太多了,写不完
相当于努力值啊,刷野外精灵就会提升,单项属性最多255,可以刷2项属性,合计510,以下是赛尔号努力值对应的野地精灵仙人掌-特攻幽浮-速度卡西-攻击奇塔-攻击贝尔-特防防御吉尔-速度里奥斯-特攻速度雷纳多-特防纳多雷-防御毛毛-速度皮皮-体力蘑菇怪-防御利牙鱼-攻击迪达-物防特防鲁克-特攻布鲁-特攻丁格-体力小树精-特攻玄冰兽-攻击莱尼-攻击特攻利兹-体力攻击速度绵绵-特攻打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击 打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击体力跟性格有关,各个属性的精灵的体力也不同。地面系的体力最高。这是我从百科里查到的,绝对正确,我就靠这个刷努力值的 哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击怎么刷努力1,拿到一只精灵,不要急着练,首先要知道它是重什么攻击的,也就是说,它的最大招是特攻还是物攻;2,吃经验到15级,如果是物攻,就去刷利牙鱼,特攻就去刷仙人球,就是一直打,中途不要换别的怪打,刷满一级,级别低的话,每升一级,努力值突增不明显,随着级别增高,突增会明显,会出现加很多属性的情况;3,一般到30级左右吧,攻击或特攻努力会刷满,突增现象会消失,这时候去刷第二项努力值,例如速度或防御等等其他属性,也会突增,会加很多。就这样刷到50级左右,突增消失,努力值刷满;4,然后大家可以放心的去刷塔或精灵王,直到满级。新手注意:1,努力值目前只能刷两项,每一项255点,总计510点,所以从一开始就要要想好刷什么努力;2,努力值有上限,刷到不能突增,就是刷满;3,刷努力的时候,不要换怪,就是说,不要正刷利牙鱼呢,突然去刷别的怪
攻击:利牙鱼(钢牙鲨)皮皮,卡西,奇塔,玄冰兽,莱尼(攻击特工)利兹(攻击速度)和派派。 特工:仙人球,里奥斯,小树精,布鲁,鲁克,绵绵,莱尼。 速度:幽浮,罗奇,利兹。 防御:贝尔(防御特防),迪尔克(防御特防),蘑菇怪, 特防:贝尔,迪尔克,雷纳多 体力:丁格
那得看刷什么学习力,比如鲁斯王,刷物攻,可以秒杀皮皮时,就可以刷了。  (一)学习力需打的*精灵  (包括能秒杀的boss和稀有精灵)  〔攻击〕莫比、利牙鱼、钢牙鲨、玄冰兽、莱尼、特鲁尼、卡卡、利兹、皮皮、阿克希亚、达比拉、小豆芽、闪光皮皮、果冻鸭、加格、加格尔、雷伊、嘟噜噜  〔特攻〕卡鲁加、鲁克、里奥斯、古鲁、依依、梅鲁、阿兹、科利、提亚斯、阿克希亚、林克、尼尔、仙人球、波古、尤纳斯、贝壳鱼、希拉、吉娜斯  〔防御〕贝尔、迪尔克、蘑菇怪、火晶兽、艮吉兽、查斯、查尔顿  〔特防〕迪达、迪尔克、巴多、火炎贝、火晶兽、蘑菇怪、艮吉兽、海德拉  〔速度〕吉尔、罗奇、幽浮、利兹、毛毛、里奥斯、提亚斯、雷伊、吉娜斯  〔体力〕丁格、丁加鲁、魔师迪露、贝壳鱼、海德拉  (二)各种*精灵的学习值  克洛斯星  皮皮—攻击努力+1  仙人球—特攻努力+1  小豆芽—攻击努力+1  依依—攻击努力+1  蘑菇怪—防御特防努力+1  闪光皮皮—攻击努力+1  火山星  火焰贝—特防努力+1  吉尔—速度努力+1  巴多—攻击努力+1(不确定)  里奥斯—特攻速度努力+1  海洋星  贝尔—防御努力+1  利牙鱼—攻击努力+1  钢牙鲨—攻击努力+2  小鳍鱼—特攻努力+1  贝壳鱼—特攻体力努力+1  赫尔卡星  比比鼠—攻击努力+1  罗奇—速度努力+1  果冻鸭—特攻努力+1  云霄星  毛毛—速度努力+1  幽浮—速度努力+1  小莹蜂—速度努力+1  提亚斯—特攻速度努力+1  莫比—攻击努力+1  双子阿尔法星  迪达—特防努力+1  迪尔克—防御特防努力+1  加格—攻击努力+1  加格尔—攻击防御努力+1  纳多雷—防御特防+1  鲁克—特攻努力+1  卡鲁加—特攻努力+2  悠悠—未知  露希欧星  阿兹—特攻努力+1  星吉拉—特攻努力+3  火晶兽—特防+1  艮良兽—防御特防努力+1  水草蛙—特防努力+1  卡其沙—特攻特防努力+1  斯诺星  达比拉—攻击努力+1  拜伦号  波古—特攻努力+1  塞西莉亚星  卡卡—攻击努力+1  利兹—攻击速度努力+1  林克—特攻努力+1  阿克西亚—特攻努力+2物攻努力+1  玄冰兽—攻击努力+1  尼古尔星  查斯—防御努力+1  查尔顿—防御努力+2  米隆体力努力+1  米洛尼特攻体力努力+1  塔克星  伊娃—特防努力+1  伊妮娅—特防努力+2  伊娅丝—特防努力+3  吉娜斯特攻努力+1速度努力+2  海德拉体力努力+2特防努力+1
皮皮 攻击仙人掌-特攻幽浮-速度卡西-攻击奇塔-攻击贝尔-特防防御吉尔-速度里奥斯-特攻速度雷纳多-特防纳多雷-防御毛毛-速度皮皮-体力蘑菇怪-防御利牙鱼-攻击迪达-物防特防鲁克-特攻布鲁-特攻丁格-体力小树精-特攻玄冰兽-攻击莱尼-攻击特攻利兹-体力攻击速度绵绵-特攻打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御打蘑菇怪加特防打罗奇(基罗拉、西萨疏拉)或幽浮(哈尔浮)加速度打仙人球(仙人掌、巨型仙人掌)或阿克希亚(索拉、赫拉丝)或打吉尔(里诺、洛吉拉斯)加特攻打钢牙鲨(利牙鱼)或雷伊加攻击 打贝尔(阿布、巴拉龟)或火炎贝(贝拉米、贝尔鲁斯)加防御

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