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暗夜精灵族,魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解

时间:2022-07-04 10:00:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解

是属于精灵族的` 西方的所说的精灵是一种对魔法有非凡天赋的生物` 当然了 像指环王中`精灵的弓箭也是射得贼好的 他们的感知能力也凌驾于其他种族之上` 他们也是很纯洁的生物 但是` 黑暗精灵就是属于邪恶的生物 当然了 他们是好是坏 还是得由写那个故事的人来决定 在魔兽中好像是正义的吧` 当然 那个恶魔猎手就是有点问题的`
1本没别的办法,建议首发DH,半弓半猎的组合,人口在35左右即可.2本你有两种选择,可以爆人口出鹿和山岭车子的组合,这种单位是用于打大型战役的,打内战比较合适,因为对方这时候可能还在憋3本的熊.而另一中选择就是继续双女猎,出少量的鹿,等3本大师熊德.而到3本选择就多样了,有钱支持的话可以山岭,鹿和熊的混编队伍,建议不出双头奇美拉,因为双头的效果是没有大师熊好的.你也可以纯鸟德,这种兵种对兽族最合适,不过缺点在于一次战斗过后你会发现你的单位伤亡会很大.还有一中是对任何种族都比较有效的3远+山岭的组合,2发虎妞,带光环.我个人玩精灵的时候是比较依赖山岭的,虽然造价昂贵,但是两个山岭站在对方面前就如同城堡一样,吸收大部分的伤害,对于操作不是很精确的情况下就算山岭倒下对方也讨不到便宜的.精灵是蛮强大的一个种族,只要学会兵种间的互补,胜利也就不远了
先鄙视下上面那位,抄那么多。 NE的兵种主要走两中极端,一个是血少功低但速度频率快,移动速度快,比如女猎小鹿,还有就是血高功高,但攻击频率低,速度慢,比如山岭和熊德。一般都是靠熊鹿组合的,鹿的天生降速技能弥补了熊的移动速度慢的问题,适合追杀。操作好的话纯鸟德,大师级的,无限风吹。精灵前期的兵种都是贫血单位,所以不好抗,不过我相信,3本除了HUM人族能跟精灵抗衡外别的基本都不会颠覆这种局面

暗夜精灵族,魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解

2,暗夜精灵族的所有人物名称是什么

恶魔猎手:伊利丹·怒风 尤迪安 ·暴风(翻译不一样,war3翻译是尤迪安,正史上面是伊利丹)守望者:玛维·影歌丛林守望者:玛法里奥·怒风月之女祭司:泰兰德·风语者正史出现过其他的人物女猎手:露娜半神:塞纳留斯德鲁伊:加洛德暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。守望者[Warden]介绍:神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。月之女祭司[Priestess of The Moon]介绍:作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。

暗夜精灵族,魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解

3,暗夜精灵族的所有人物名称是什么

恶魔猎手:伊利丹·怒风 尤迪安 ·暴风(翻译不一样,war3翻译是尤迪安,正史上面是伊利丹)守望者:玛维·影歌丛林守望者:玛法里奥·怒风月之女祭司:泰兰德·风语者女猎手:露娜半神:塞纳留斯德鲁伊:加洛德暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。守望者[Warden]介绍:神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜。月之女祭司[Priestess of The Moon]介绍:作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。

暗夜精灵族,魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解

4,暗夜精灵族是一个什么种族

优点:NE的英雄4个有3个是敏捷型地~~~~~尤其是恶魔猎手,骚扰敌人的首选,女猎手速度快,血也挺厚(指战斗早期)大部分兵也较便宜,最重要的~~~~我们NE有月井啊~~~~这么好用的东西能给我们省不少药钱呢,它可以让红血英雄回一下基地然后马上投入战场,有月井的支持,敌人想在NE家里杀他的英雄比登天还难-_-bbb加上各个古树的防守,NE的炮台可是40多点穿刺还加溅射的攻击啊~~~~小精灵采木头还不用回基地,这样可以让小精灵在敌人基地旁边采木戍边搞侦察,只要位置好一般来说他的英雄不敢过来的(他英雄一过来小精灵就自爆,会抽掉他很多法的^_^)总之NE的优点就是压制能力强 缺点:大家都该知道,NE兵营的第一位置是弓箭手(远程)第二位置是女猎手(可以说是近战的)其他族的位置更好相反,这样就导致了一个矛盾,敌人会很自然的先出近战的(克同一位置的弓箭手)然后出远程的(克同一位置的女猎手)结果最后NE会因为远程火力不够,肉盾不够硬而落败,而且NE的魔法兵种是不伦不类型的~~~半战士半法师的很多~~~听说后来的资料片上说NE干脆抛弃魔法了~~~~(汗,真的假的~~)总之NE是一个很矛盾的种族
我汗了..你单机开个图看看不就知道了吗?(用秘籍啊)
战争古树是主城,远古之树是兵营,造弓箭手之类的,你自己去玩玩,把敌人调成关闭着的,再慢慢去看
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D) | | | |--研究自然之祝福(N) | |--吞噬树木(E) | |--缠绕金矿(G) | | |--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--骑乘角鹰兽(U) | | | |--女猎手(H)|--哨兵(E) | | | |--投刃车(T) | | | |--研究硬弓(I) | |--研究哨兵(S) | |--研究射击术(M) | |--升级月刃(G) | |--研究穿刺剑刃(P) | | |--猎手大厅(H)|--月之力量(M) | |--月之护甲(A) | |--野性力量(W) | |--加强隐藏(R) | |--夜视能力(U) | |--月井之春(E) | | |--远古保护者(P) | | |--月亮井(M)|--补充HP/MP(R) | | |--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力燃烧(B) | | |--激活献祭(L) | | |--闪避(E) | | |--变身(T) | | | |--丛林守护者(K)|--纠缠根须(E) | | |--自然之力(F) | | |--荆棘光环(R) | | |--宁静(T) | | | |--月亮女祭司(P)|--侦察(C) | | |--灼热之箭(R) | | |--强击光环(T) | | |--群星坠落(F) | | | |--守望者(W)|--刀阵旋风(F) | | |--闪烁(B) | | |--暗影突袭(D) | | |--复仇之魂(V) | | |--知识古树(L)|--树妖(D)|--驱逐魔法(B) | | | |--利爪德鲁依(C)|--咆哮(R) | | |--生命恢复(E) | | |--变熊(F) | | | |--山岭巨人(G)|--嘲讽(T) | | |--战棍(W) | | | |--研究驱散魔法(S) | |--利爪德鲁依专家/大师级训练(L) | |--利爪之痕(M) | |--研究硬化皮肤(H) | |--研究抗性皮肤(T) | | |--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--搭载弓箭手(U) | | | |--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R) | | |--飓风(C) | | |--风暴之鸦(F) | | | |--精灵龙(F)|--变相移动(E) | | |--魔力之焰(F) | | | |--驯服角鹰兽(I) | |--猛禽德鲁依专家/大师训练(A) | |--猛禽之痕(M) | | |--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C) | | | |--腐蚀喷吐(B) | | |--奇迹古树(D)|--月亮石(N) | |--小净化药水(C) | |--尘土之影(D) | |--保存权杖(E) | |--毒液之球(V) | |--抗体药水(A)
是属于精灵族的` 西方的所说的精灵是一种对魔法有非凡天赋的生物` 当然了 像指环王中`精灵的弓箭也是射得贼好的 他们的感知能力也凌驾于其他种族之上` 他们也是很纯洁的生物 但是` 黑暗精灵就是属于邪恶的生物 当然了 他们是好是坏 还是得由写那个故事的人来决定 在魔兽中好像是正义的吧` 当然 那个恶魔猎手就是有点问题的`

5,魔兽争霸暗夜精灵族攻略

新手吗。。。囧。。。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock, (很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法! 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。

6,魔兽争霸暗夜精灵族兵种介绍

1本没别的办法,建议首发DH,半弓半猎的组合,人口在35左右即可.2本你有两种选择,可以爆人口出鹿和山岭车子的组合,这种单位是用于打大型战役的,打内战比较合适,因为对方这时候可能还在憋3本的熊.而另一中选择就是继续双女猎,出少量的鹿,等3本大师熊德.而到3本选择就多样了,有钱支持的话可以山岭,鹿和熊的混编队伍,建议不出双头奇美拉,因为双头的效果是没有大师熊好的.你也可以纯鸟德,这种兵种对兽族最合适,不过缺点在于一次战斗过后你会发现你的单位伤亡会很大.还有一中是对任何种族都比较有效的3远+山岭的组合,2发虎妞,带光环.我个人玩精灵的时候是比较依赖山岭的,虽然造价昂贵,但是两个山岭站在对方面前就如同城堡一样,吸收大部分的伤害,对于操作不是很精确的情况下就算山岭倒下对方也讨不到便宜的.精灵是蛮强大的一个种族,只要学会兵种间的互补,胜利也就不远了
先鄙视下上面那位,抄那么多。 NE的兵种主要走两中极端,一个是血少功低但速度频率快,移动速度快,比如女猎小鹿,还有就是血高功高,但攻击频率低,速度慢,比如山岭和熊德。一般都是靠熊鹿组合的,鹿的天生降速技能弥补了熊的移动速度慢的问题,适合追杀。操作好的话纯鸟德,大师级的,无限风吹。精灵前期的兵种都是贫血单位,所以不好抗,不过我相信,3本除了HUM人族能跟精灵抗衡外别的基本都不会颠覆这种局面
1本没别的办法,建议首发DH,半弓半猎的组合,人口在35左右即可.2本你有两种选择,可以爆人口出鹿和山岭车子的组合,这种单位是用于打大型战役的,打内战比较合适,因为对方这时候可能还在憋3本的熊.而另一中选择就是继续双女猎,出少量的鹿,等3本大师熊德.而到3本选择就多样了,有钱支持的话可以山岭,鹿和熊的混编队伍,建议不出双头奇美拉,因为双头的效果是没有大师熊好的.你也可以纯鸟德,这种兵种对兽族最合适,不过缺点在于一次战斗过后你会发现你的单位伤亡会很大.还有一中是对任何种族都比较有效的3远+山岭的组合,2发虎妞,带光环.我个人玩精灵的时候是比较依赖山岭的,虽然造价昂贵,但是两个山岭站在对方面前就如同城堡一样,吸收大部分的伤害,对于操作不是很精确的情况下就算山岭倒下对方也讨不到便宜的.精灵是蛮强大的一个种族,只要学会兵种间的互补,胜利也就不远了
先鄙视下上面那位,抄那么多。 NE的兵种主要走两中极端,一个是血少功低但速度频率快,移动速度快,比如女猎小鹿,还有就是血高功高,但攻击频率低,速度慢,比如山岭和熊德。一般都是靠熊鹿组合的,鹿的天生降速技能弥补了熊的移动速度慢的问题,适合追杀。操作好的话纯鸟德,大师级的,无限风吹。精灵前期的兵种都是贫血单位,所以不好抗,不过我相信,3本除了HUM人族能跟精灵抗衡外别的基本都不会颠覆这种局面
弓箭手(AC)穿刺攻击,中甲;女猎手(HT)普通攻击,未装备护甲;弩车,攻城攻击:重甲;利爪德鲁伊,可升级,终极可变雄,都是普通攻击,重甲;树妖德鲁伊(小鹿),穿刺攻击,带有毒性,有驱散技能,未装备护甲;鸟禽德鲁伊,可升级,带有精灵之火,飓风技能,可变风暴之鸦,魔法攻击,轻甲;精灵龙(FD),魔法师杀手,,魔法攻击,轻甲;山岭巨人,有嘲讽,罢术技能,可升级硬化皮肤,魔法抗性,普通普通攻击,中甲;奇美拉,可升级腐蚀,魔法攻击,轻甲。其他的楼上有答案了…
没有什么固定的谁克谁,要看护甲和攻击类型。 普通攻击——中甲=150 穿刺攻击——轻甲=200——无护甲=150 魔法攻击——重甲=200——轻甲=125 攻城攻击——无护甲=150——城防护甲=150 混乱攻击——任何护甲=100 攻击类型: 通常远程单位攻击是穿刺攻击(表示兵种攻击力的那个图表类似一个箭)比如,弓箭手,小鹿克不死的蝙蝠,毁灭,冰龙 通常近战单位的为普通攻击(表示兵种攻击力的那个图表类似一个剑)比如,女猎手,熊克不死的蜘蛛 通常法师单位为魔法攻击(表示兵种攻击力的那个图表类似一个蓝光)比如,风德,奇美拉克不死的食尸鬼,憎恶,骷髅兵 防御类型: 通常近战单位护甲类型为重甲如熊比较怕不死的魔法单位冰龙,毁灭,男女巫师 远程单位护甲类型为中甲如弓箭手比较怕不死的近战单位如食尸鬼,憎恶 魔法单位为无护甲如小鹿,风德比较怕不死的远程单位和攻城单位如蜘蛛,蝙蝠,绞肉车 空中单位为轻甲如角鹰兽,奇美拉比较怕不死的远程单位和魔法单位如蜘蛛,蝙蝠,冰龙,毁灭,男女巫师 另外单纯的攻击和护甲类型并不是取胜的关键,还有阵型的应用,整体的意识以及个人的操作水平等等。 我也是一个对战的爱好者,希望你迅速提高!
这里有全的 http://www.baidu.com/s?tn=index88_3_pg&bs=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D4%D3%A2%D0%DB&f=8&rsv_bp=1&rsv_spt=3&wd=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D4%B0%B5%D2%B9%BE%AB%C1%E9%D7%E5%B1%F8%D6%D6&n=2&inputT=438

7,魔兽争霸里暗夜精灵族有什么特点都有什么战术

如今NE的熊德的威力可以说是大大的被重视。虽然有很多人认为速熊是个不现实的战术。缺点就是前期的兵力真空。但经过我反复实验三级熊的出现最快速度就在第二个晚上的刚开始!而所谓的兵力真空,就仅仅是总部一级到二级的阶段而已。下面介绍此战术的具体方法。如有不妥请高手指出。 首先还是NE的基本开局。4金1英雄祭坛再出来的补BM,然后把金矿补满祭坛农民一出去探路,BM的农民采木。继续狂补农民。直到人口上限19。总部补完农民就升级,剩下的农民全部采木。等木够了的时候放一农民BH再等够了的时候放一农民BD。一农名补两个月井。总部二级升完就连升三级。这时提两个农民BL准备爆熊德,当然升熊的级。这时后有6个农民采木。然后等总部三级就可以了,这时才第二天晚上刚开始。出8只熊左右的样子。就看到小熊们踩他们家了,BH的升级凭爱好而定,本人喜欢升攻击。因为可以发挥咆哮的威力。三级的熊攻有42-62的攻。咆哮之后有54-74。而且血有960。看到没血了。就直接变回来,来个返老还童,再变回去。熊的变生是没有释放间隔的。后面跟3-4个树妖减术和驱散。 当然上面只是大体的战术分析,下面才开始战术实施的真正措施--英雄的骚扰。现在很多NE玩家都偏爱恶魔骚扰。的确,级高的恶魔是非常强大的。但不得不说,恶魔没有对普通兵种的很好的打击能力。所以我们选择了守望。她的毒标可以说是普通兵种的克星,特别是初期杀农民。而且闪耀也可以防止被UD的小狗和的HM民兵围。还可以使对方晕头转向。这两个技能凭爱好使用。而我们的骚扰,完全就是狂杀采金的农民。1。14B的时候建议购买鞋+手镯+飞艇。飞到矿后落下,毒镖杀农民。有兵来就上飞艇。让对方不能安心采金或MF,这招非常实用。当然1。15出来了。鞋子要在第一天晚上才有买。飞艇则在第二天白天。所以我们只有手镯。冲进农民里放毒镖。杀了一个就跑~等到机会再来。反正就是拖住别人就行了。或者在他家闪耀。乱杀农民,不让他安心采金。只要等到熬过总部二级就行了。第二英雄恶魔。在这之后,NE的前途就是一片光明啦! PS:这种战术看上去需要双线操作,其实不然。我们只需要操纵英雄让他不死就行了。而家里就等总部升级,很简单。前期喜欢骚扰的话,可以用守望正常打法用DH,二发当然是NAGA也可以首发兽王抢矿一般来说,对人族一定要做好侦查工作对兽族用吹风流(这里就不多说了)对不死就熊鹿,熊拍蜘蛛太可怕了!我以前玩不死的时候被暗夜拿熊鹿流虐的超惨~~Dk死掉就只能打GG如果对方出冰龙加毁灭,建议出大量鹿,鹿射冰龙像撕纸一样就这样,希望对你有帮助
暗夜精灵:整体比较灵活,大树能配合练级,整体兵的性价比高,都比较便宜,大树可以吃树长血配合练级,恶魔猎手非常强大,夜视能力在夜间让战斗能力上升,毒球便宜,但打小单位厉害,中立英雄依赖强因此战术多变,大树能走,开矿隐蔽。缺点:防守能力稍差,4个族最容易被猥琐的族,兵虽然性价比高,但血量护甲都是问题,容易死,大树的护甲在四个族建筑中算是比较差的。主要战术打人族:雄鹿打亡灵:雄鹿,对方有毁灭,就出角鹰打兽族:大地图女猎转雄鹿,小地图吹风内战:爆女猎或拼熊或AC+BR+风德对抗雄鹿望采纳谢谢
我给你说说女猎流和常规的熊鹿吧 女猎流 一般对付兽族 开局 4精灵采金 1精灵造祭坛 第1个精灵出来后造水井 第2个精灵出来后 进金矿 第3个精灵出来后可以选择探路 或者采木 4 5 6 7 8 9 采木 木材到了170后 放下猎手大厅和战争古树, 等到木材40马上上下水井 一定要及时不然 女猎手不能第一时间出来 开局基本就是这样了 雄鹿流 对付哪个种族都好 开局 4精灵采金 一精灵造祭坛 第一个精灵后造水井 第2精灵后出来造 BR战争古树 第3精灵采矿 第4精灵可以探路或采木 第5 6 7 8 9精灵采木 造1AC前期配合战争古树练级 升级2本 有木材就放下 商店和猎手大厅 2本好了 直接3本 就放下双BL 出点小鹿 升级雄的专家级 然后出雄 3本好了 DH陪上毒球和保存 升级雄的专家级 之后就是操作了
如今NE的熊德的威力可以说是大大的被重视。虽然有很多人认为速熊是个不现实的战术。缺点就是前期的兵力真空。但经过我反复实验三级熊的出现最快速度就在第二个晚上的刚开始!而所谓的兵力真空,就仅仅是总部一级到二级的阶段而已。下面介绍此战术的具体方法。如有不妥请高手指出。 首先还是NE的基本开局。4金1英雄祭坛再出来的补BM,然后把金矿补满祭坛农民一出去探路,BM的农民采木。继续狂补农民。直到人口上限19。总部补完农民就升级,剩下的农民全部采木。等木够了的时候放一农民BH再等够了的时候放一农民BD。一农名补两个月井。总部二级升完就连升三级。这时提两个农民BL准备爆熊德,当然升熊的级。这时后有6个农民采木。然后等总部三级就可以了,这时才第二天晚上刚开始。出8只熊左右的样子。就看到小熊们踩他们家了,BH的升级凭爱好而定,本人喜欢升攻击。因为可以发挥咆哮的威力。三级的熊攻有42-62的攻。咆哮之后有54-74。而且血有960。看到没血了。就直接变回来,来个返老还童,再变回去。熊的变生是没有释放间隔的。后面跟3-4个树妖减术和驱散。 当然上面只是大体的战术分析,下面才开始战术实施的真正措施--英雄的骚扰。现在很多NE玩家都偏爱恶魔骚扰。的确,级高的恶魔是非常强大的。但不得不说,恶魔没有对普通兵种的很好的打击能力。所以我们选择了守望。她的毒标可以说是普通兵种的克星,特别是初期杀农民。而且闪耀也可以防止被UD的小狗和的HM民兵围。还可以使对方晕头转向。这两个技能凭爱好使用。而我们的骚扰,完全就是狂杀采金的农民。1。14B的时候建议购买鞋+手镯+飞艇。飞到矿后落下,毒镖杀农民。有兵来就上飞艇。让对方不能安心采金或MF,这招非常实用。当然1。15出来了。鞋子要在第一天晚上才有买。飞艇则在第二天白天。所以我们只有手镯。冲进农民里放毒镖。杀了一个就跑~等到机会再来。反正就是拖住别人就行了。或者在他家闪耀。乱杀农民,不让他安心采金。只要等到熬过总部二级就行了。第二英雄恶魔。在这之后,NE的前途就是一片光明啦! PS:这种战术看上去需要双线操作,其实不然。我们只需要操纵英雄让他不死就行了。而家里就等总部升级,很简单。前期喜欢骚扰的话,可以用守望正常打法用DH,二发当然是NAGA也可以首发兽王抢矿一般来说,对人族一定要做好侦查工作对兽族用吹风流(这里就不多说了)对不死就熊鹿,熊拍蜘蛛太可怕了!我以前玩不死的时候被暗夜拿熊鹿流虐的超惨~~Dk死掉就只能打GG如果对方出冰龙加毁灭,建议出大量鹿,鹿射冰龙像撕纸一样就这样,希望对你有帮助
暗夜精灵:整体比较灵活,大树能配合练级,整体兵的性价比高,都比较便宜,大树可以吃树长血配合练级,恶魔猎手非常强大,夜视能力在夜间让战斗能力上升,毒球便宜,但打小单位厉害,中立英雄依赖强因此战术多变,大树能走,开矿隐蔽。缺点:防守能力稍差,4个族最容易被猥琐的族,兵虽然性价比高,但血量护甲都是问题,容易死,大树的护甲在四个族建筑中算是比较差的。主要战术打人族:雄鹿打亡灵:雄鹿,对方有毁灭,就出角鹰打兽族:大地图女猎转雄鹿,小地图吹风内战:爆女猎或拼熊或AC+BR+风德对抗雄鹿望采纳谢谢
我给你说说女猎流和常规的熊鹿吧 女猎流 一般对付兽族 开局 4精灵采金 1精灵造祭坛 第1个精灵出来后造水井 第2个精灵出来后 进金矿 第3个精灵出来后可以选择探路 或者采木 4 5 6 7 8 9 采木 木材到了170后 放下猎手大厅和战争古树, 等到木材40马上上下水井 一定要及时不然 女猎手不能第一时间出来 开局基本就是这样了 雄鹿流 对付哪个种族都好 开局 4精灵采金 一精灵造祭坛 第一个精灵后造水井 第2精灵后出来造 BR战争古树 第3精灵采矿 第4精灵可以探路或采木 第5 6 7 8 9精灵采木 造1AC前期配合战争古树练级 升级2本 有木材就放下 商店和猎手大厅 2本好了 直接3本 就放下双BL 出点小鹿 升级雄的专家级 然后出雄 3本好了 DH陪上毒球和保存 升级雄的专家级 之后就是操作了
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8,魔兽争霸中暗夜精灵族的介绍

魔兽暗夜精灵剧情攻略(三)     最终章:暗夜精灵族战役-传说的终结 人类和兽人的联军被炎魔军团逼入了Ashenvale森林的深处。 而Tyrande WhisperWind-暗夜精灵族的领导者,坚信这些外来的人只能给她们神圣的家园带来毁灭 第一关:兵临城下 在Ashenvale森林的一角,Tyrande正在默默的注视着森林,Shandris跑了过来。Tyrande命令Shandris建立基地驱逐在森林中的人类和兽人的联盟。 支线任务:帮助准备搬迁的熊人族找到10个失落了的族人。 任务地点:熊人部落。失落的熊人分布的很散都在在地图的角落里,一共有11个。 主线任务: 1.建立一个暗夜精灵的基地:占据一座金矿,种下一棵战争之树,建起一个月之井,训练5个弓箭手。 2.入侵者:杀死联军基地的首领圣骑士。 当Tyrande打倒了圣骑士后,Tichondrius带着军团士兵开始进攻这里。 看到人类和兽人的失败,Tyrande决定躲进森林的深处。 第二关:月亮的女儿 三个小时后,在Hyjal山脚下。 Archimonde和Tichondrius的手下对Tyrande的部队紧追不舍。Tyrande利用隐身能力躲开攻击,开始逃往对岸的村落。 支线任务:无。 主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能死去。 一路上有一些值得聚敛的宝物,好好利用暗夜精灵的隐身能力躲开敌人。 Tyrande到达村落后,马上联系Sandris,Sandris向Tyrande报告了最近的战况。Tyrande决定唤醒德鲁伊来保卫家园。 第三关:唤醒Stromrage 第二天,在饱受惊吓的Moonglade外围,Tyrande和Sandris赶到了这里。Tyrande必须取得守护神的号角来开始唤醒德鲁伊的仪式。但是毕经之路上竟然有人类和兽人的基地,而且不死族也开始向守护神的号角的放置之处挺进。 支线任务:无。 主线任务:用守护神号角唤醒Furion:必须在不死族砍倒全部保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着Cenarius的号角的小岛,并且击败那些守护着号角的守护者,用号角唤醒Furion。 没有什么难度,时间上也没有问题,攻下兽人的基地后还有有一定的兵力攻击守护者。 打倒了守护者,Tyrande吹响了号角Furion被唤醒,它召唤出的树人战士,击退了入侵不死族。 第四关:起来吧,德鲁伊们 两天后,在Winterspring峡谷深处。 Tyrande向Furion介绍了最近的情况。Furion知道Archimonde的目标肯定是位于Hyjal的世界树,如果他吸取了世界树的能量,那么整个的世界将会被毁灭。现在唯一的办法就是唤醒那些沉睡在山谷深处圣殿里的猛禽德鲁伊。Furion建议和人类、兽人联手,Tyrande坚决反对,理由是Cenarius是被兽人杀死的。 支线任务: 1.杀死那些变异了的熊人。 任务地点:生命之泉附近。Tyrande发现熊人们被泉水污染,她决定杀掉熊人来让他们解脱。 2.消灭死亡使者,恢复被破坏的森林。 任务地点:人类基地的下方。那里的森林被鬼魂占领了,必须杀掉这里的死亡使者才能解决。 主线任务:用号角唤醒猛禽德鲁伊:Furion必须到达猛禽德鲁伊沉眠的巢穴。 这一关有兽人,人类和不死族3个基地,他们在对战,一般情况下不会攻击你。 到达德鲁伊所沉眠的巢穴前的精灵族基地的时候,Tyrande发现这里已经被感染了。被感染的暗夜精灵开始进攻,击败他们后,Furion唤醒了猛禽德鲁伊。 第五关:血缘上的兄弟 第二天清晨,为了唤醒最后的德鲁伊-利爪德鲁伊,Furion一行来到了Hyjal山下的地洞里面。 支线任务:取得生命之泉,并灌慢瓶子带回来。 任务地点:生命之泉。熊人族的巫师中了剧毒需要生命之泉才能恢复。带着熊人给瓶子走到泉水就会自动灌满那个瓶子,然后带回去熊人那里即可。 主线任务: 1.唤醒利爪德鲁伊:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion必须存活下来。 路途中Tyrande发现了关押了Illidan的监狱,她决定放出这个恶魔猎人来保卫家园。于是不顾Furion的反对走进了监狱大门。 现在控制Furion一路小心前进多利用猛禽德鲁伊的飓风术吹起敌人,把Furion带到目标地点即可。 在洞里的深处,Furion吹响了号角,沉眠以久的利爪德鲁伊终于复苏了。 主线任务1完成。 现在传为控制Tyrande 2.解救Illidan:找到并救出Illidan,Tyrande不能死去。 很简单的一个任务,一路前进即可。Illidan虽然对1万年前对他的审判有意见但是还是答应帮忙对付恶魔。
我开始的时候也不太熟悉这些,后来在百度上看到了《冰封王座白皮书》,里面什么族的介绍都有,而且很详细的。直接在百度上查找《冰封王座白皮书》就行了,好好研究吧!
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暗夜在1.17之前是最强大的种族。后面多次修改现在已经变的相当平庸的一个种族。 不过这个种族有很多亮点。熊路流与吹风流以及TR等等娱乐性质较高。这个种族最牛比的人物莫过于MOON 前中期图强,后期较弱。
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魔兽暗夜精灵剧情攻略(三)     最终章:暗夜精灵族战役-传说的终结 人类和兽人的联军被炎魔军团逼入了Ashenvale森林的深处。 而Tyrande WhisperWind-暗夜精灵族的领导者,坚信这些外来的人只能给她们神圣的家园带来毁灭 第一关:兵临城下 在Ashenvale森林的一角,Tyrande正在默默的注视着森林,Shandris跑了过来。Tyrande命令Shandris建立基地驱逐在森林中的人类和兽人的联盟。 支线任务:帮助准备搬迁的熊人族找到10个失落了的族人。 任务地点:熊人部落。失落的熊人分布的很散都在在地图的角落里,一共有11个。 主线任务: 1.建立一个暗夜精灵的基地:占据一座金矿,种下一棵战争之树,建起一个月之井,训练5个弓箭手。 2.入侵者:杀死联军基地的首领圣骑士。 当Tyrande打倒了圣骑士后,Tichondrius带着军团士兵开始进攻这里。 看到人类和兽人的失败,Tyrande决定躲进森林的深处。 第二关:月亮的女儿 三个小时后,在Hyjal山脚下。 Archimonde和Tichondrius的手下对Tyrande的部队紧追不舍。Tyrande利用隐身能力躲开攻击,开始逃往对岸的村落。 支线任务:无。 主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能死去。 一路上有一些值得聚敛的宝物,好好利用暗夜精灵的隐身能力躲开敌人。 Tyrande到达村落后,马上联系Sandris,Sandris向Tyrande报告了最近的战况。Tyrande决定唤醒德鲁伊来保卫家园。 第三关:唤醒Stromrage 第二天,在饱受惊吓的Moonglade外围,Tyrande和Sandris赶到了这里。Tyrande必须取得守护神的号角来开始唤醒德鲁伊的仪式。但是毕经之路上竟然有人类和兽人的基地,而且不死族也开始向守护神的号角的放置之处挺进。 支线任务:无。 主线任务:用守护神号角唤醒Furion:必须在不死族砍倒全部保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着Cenarius的号角的小岛,并且击败那些守护着号角的守护者,用号角唤醒Furion。 没有什么难度,时间上也没有问题,攻下兽人的基地后还有有一定的兵力攻击守护者。 打倒了守护者,Tyrande吹响了号角Furion被唤醒,它召唤出的树人战士,击退了入侵不死族。 第四关:起来吧,德鲁伊们 两天后,在Winterspring峡谷深处。 Tyrande向Furion介绍了最近的情况。Furion知道Archimonde的目标肯定是位于Hyjal的世界树,如果他吸取了世界树的能量,那么整个的世界将会被毁灭。现在唯一的办法就是唤醒那些沉睡在山谷深处圣殿里的猛禽德鲁伊。Furion建议和人类、兽人联手,Tyrande坚决反对,理由是Cenarius是被兽人杀死的。 支线任务: 1.杀死那些变异了的熊人。 任务地点:生命之泉附近。Tyrande发现熊人们被泉水污染,她决定杀掉熊人来让他们解脱。 2.消灭死亡使者,恢复被破坏的森林。 任务地点:人类基地的下方。那里的森林被鬼魂占领了,必须杀掉这里的死亡使者才能解决。 主线任务:用号角唤醒猛禽德鲁伊:Furion必须到达猛禽德鲁伊沉眠的巢穴。 这一关有兽人,人类和不死族3个基地,他们在对战,一般情况下不会攻击你。 到达德鲁伊所沉眠的巢穴前的精灵族基地的时候,Tyrande发现这里已经被感染了。被感染的暗夜精灵开始进攻,击败他们后,Furion唤醒了猛禽德鲁伊。 第五关:血缘上的兄弟 第二天清晨,为了唤醒最后的德鲁伊-利爪德鲁伊,Furion一行来到了Hyjal山下的地洞里面。 支线任务:取得生命之泉,并灌慢瓶子带回来。 任务地点:生命之泉。熊人族的巫师中了剧毒需要生命之泉才能恢复。带着熊人给瓶子走到泉水就会自动灌满那个瓶子,然后带回去熊人那里即可。 主线任务: 1.唤醒利爪德鲁伊:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion必须存活下来。 路途中Tyrande发现了关押了Illidan的监狱,她决定放出这个恶魔猎人来保卫家园。于是不顾Furion的反对走进了监狱大门。 现在控制Furion一路小心前进多利用猛禽德鲁伊的飓风术吹起敌人,把Furion带到目标地点即可。 在洞里的深处,Furion吹响了号角,沉眠以久的利爪德鲁伊终于复苏了。 主线任务1完成。 现在传为控制Tyrande 2.解救Illidan:找到并救出Illidan,Tyrande不能死去。 很简单的一个任务,一路前进即可。Illidan虽然对1万年前对他的审判有意见但是还是答应帮忙对付恶魔。
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优点:NE的英雄4个有3个是敏捷型地~~~~~尤其是恶魔猎手,骚扰敌人的首选,女猎手速度快,血也挺厚(指战斗早期)大部分兵也较便宜,最重要的~~~~我们NE有月井啊~~~~这么好用的东西能给我们省不少药钱呢,它可以让红血英雄回一下基地然后马上投入战场,有月井的支持,敌人想在NE家里杀他的英雄比登天还难-_-bbb加上各个古树的防守,NE的炮台可是40多点穿刺还加溅射的攻击啊~~~~小精灵采木头还不用回基地,这样可以让小精灵在敌人基地旁边采木戍边搞侦察,只要位置好一般来说他的英雄不敢过来的(他英雄一过来小精灵就自爆,会抽掉他很多法的^_^)总之NE的优点就是压制能力强 缺点:大家都该知道,NE兵营的第一位置是弓箭手(远程)第二位置是女猎手(可以说是近战的)其他族的位置更好相反,这样就导致了一个矛盾,敌人会很自然的先出近战的(克同一位置的弓箭手)然后出远程的(克同一位置的女猎手)结果最后NE会因为远程火力不够,肉盾不够硬而落败,而且NE的魔法兵种是不伦不类型的~~~半战士半法师的很多~~~听说后来的资料片上说NE干脆抛弃魔法了~~~~(汗,真的假的~~)总之NE是一个很矛盾的种族
我汗了..你单机开个图看看不就知道了吗?(用秘籍啊)
战争古树是主城,远古之树是兵营,造弓箭手之类的,你自己去玩玩,把敌人调成关闭着的,再慢慢去看
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文章TAG:暗夜精灵族  魔兽争霸暗夜精灵族特点及战术详解  暗夜精灵  精灵  精灵族  

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