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国产武侠终于硬了 大豪侠游戏版权

时间:2022-05-11 07:04:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你见过哪些奇葩的游戏版权保护方式?

你见过哪些奇葩的游戏版权保护方式

这里是喜爱游戏的小白版权亦称“著作权”,指作者或其他人(包括法人) 依法对某一著作物享受的权利。电子游戏产业经历了数十年的发展,在版权方面一直在和盗版作斗争。由于电子游戏的盗版有隐蔽性强,溯源性差等特点,所以一般使用法律手段很难直接杜绝盗版现象,这就导致了开放商会使用各种千奇百怪的方式来保护版权。那么今天小白就来给大家列举几类非常奇葩的版权保护方法。

硬件加密技术早期的游戏都采用了密码锁的方式来防止盗版,这些密码锁形形色色,有的是一本小册子,有的是一个密码盘,有的甚至让你回答一些问题。这里面做的最绝的就是1984 年的《Elite》,它的防盗就是通过偏光锁(Lenslok)来实现。玩家要用手里的偏光锁来解读屏幕上出现的随机符号,然后输入对应字母进行验证,除非盗版游戏厂商也制作一个这样的偏光锁,否则真的是一个无解的存在。

魔法书加密术《二之国:漆黑的魔导士(Ninokuni: Shikkoku no Madoush)》是由游戏厂商LEVEL-5制作并在NDS平台上的一款RPG游戏。游戏包含了一本实体的书籍,书中提供了称为“魔法阵”的纹章图案,玩者可在DS触控屏幕上使用触控笔进行描绘,使用各种不同的魔法力量。是的,你没看错,这款游戏需要玩家一边进行游戏一边拿着魔法书进行过关查询,魔法书上有大量的符文是玩家在过关时必备的谜语。

也就是说你如果入手了盗版游戏,还必须搞到一本魔法书才能正常玩耍,简直坑的不要不要的。圣光替换大法《巫师2:国王刺客》是CD Projekt公司开发的一款角色扮演类游戏。鼎鼎大名的波兰蠢驴,在巫师2时期对于盗版还是非常看重的,甚至雇请了一个法律事务公司追查盗版情况,并向被追查者要求大笔赔偿金。并且他们为了防止盗版,还在游戏中加入了非常隔应人的设定,如果你是盗版玩家,那么当你玩到游戏中啪啪啪的环节时年轻貌美的女孩会被换成奇丑无比的大妈,整个画面简直不堪入目。

有什么自由度很高的武侠单机游戏可以推荐?

有什么自由度很高的武侠单机游戏可以推荐

感谢咚咚邀请!武侠类的游戏在国内还是比较多的。在RPG游戏流行的年代,能够玩到的武侠游戏非常多的。像是火爆一时的《剑侠情缘》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》.....因为这类题材涉及比较宽,开发人员有很大的想象空间,将武侠小说中的各种招式、轻功和门派全都加入其中,成就了大量经典的中国武侠风游戏。那么,当年我们都玩过哪些比较经典的武侠风单机游戏呢?《天龙八部》为什么要先提这款游戏呢?因为这款游戏的自由度是最高的,高到什么程度呢?没有秘籍和指导的玩家想要通关实在困难。

当年小编因为一个关键点找不到,导致游戏最终没有通关,直到今天仍然被引为遗憾。不过说实话,这款游戏的确经典,没有辱没金老《天龙八部》的招牌。游戏的主人公是以局外人的身份进入游戏的,要是能以乔峰、虚竹和段誉的视角进入游戏的话就好了《真.倚天屠龙记》早年的游戏难度都是比较大的,一是地图难,而是BOSS难。不过这款游戏倒是不错,难度并不是特别大,游戏的玩家玩法具有浓浓的武侠风,甚至加入了奇经八脉的设定。

游戏的玩法并不是回合制的,和剑侠情缘差不多。游戏中的剧情几乎都是按照小说中进行的,因为玩家几乎到了那个场景就会知道将要发生的事情。《金庸群侠传》这款汇集了金庸十四本巨作的游戏,是经过金老点头授权的。如果国内的RPG游戏要排名最复杂的游戏,这款游戏或许可以挤进前三。游戏中的主线至少有十四条,还有各种支线,玩家必须在大地图到处奔跑完成任务和寻找新的剧情。

当年这款游戏让很多玩家几乎丧失了理智,经典程度不言而喻。没有攻略能打通关的都是奇才。小编当年被卡在最后一本书,就是铁掌山上面那一本《仙剑奇侠传》本来该系列游戏也算是武侠的,但是因为后期加入了精精怪怪,因此这款游戏只能算是仙侠系列吧?当然了,该系列多年来一直霸占着第一RPG的地位《武林群侠传》说到这款游戏的话,相信对于很多玩家来说都是一部血泪史吧!很多玩家都是初期开始一直被虐,一直虐到通关都一事无成。

没错,玩其他游戏或许你可以无脑进行下去,但是这款游戏玩家必须打起十二分精神,因为随时可能跳过重要的剧情,错过最好的武功、装备和武器,那就麻烦大了。为了修炼内功,打了多少条蛇,干死多少头熊?为了挖宝,砸死了多少土拨鼠?玩家在游戏中学到的每个技艺都是非常有用的,关系着玩家泡妞、结识好友和学会技能。《天地劫》有玩家说仙剑的地图让人崩溃,那或许是没有见识过《天地劫》的几部作品吧!小编玩到的是天地劫外传《寰神结》,这款游戏当年在没有秘籍的情况下通关的。

现在想想都还非常佩服自己。游戏中的怪物并不像仙剑中那样还有痕迹可寻,完全是走两步遇一次怪。玩家本来非常清晰的思路很容易被打乱,地图中的走位非常不明确,误入歧途要打很多场架才能走回去很多时候找不到存档点和出口,中途练了好几级结果被打死,那种心情相信大家是可以理解的吧!游戏的自由度极高,因为可以在大地图上面跑。

练级非常困难,就算是越级挑战经验也不足。好在途中遇到武神,可以带大家练练级。《流星蝴蝶剑》这款游戏对玩家的意义是什么?或许可以排在武侠游戏之首吧!或者说,这款游戏才是真正意义上的武侠游戏游戏中各种刀光剑影、剑气纵横、飞檐走壁、空中交锋....这就是武侠小说中才有的情节吗!没错,这才是玩家们真正的武侠梦啊!当然了,小编提到的仅仅是当年的九牛一毛。

因为在RPG流行的年代,大部分游戏都是拥有古装、仙侠或者武侠这些元素的。很多人问,为什么如今为何没有了当年RPG百花争鸣的现象了呢!那是因为现在玩家对游戏的理念已经发生了改变,稍微复杂一点的游戏都没有谁愿意去深入研究了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片来自网络,纯手工打字,绝无水贴。

大富翁游戏规则有没有专利?如果有专利保护怎么合法引用?

专利法第二十五条 对下列各项,不授予专利权:(一)科学发现;(二)智力活动的规则和方法;(三)疾病的诊断和治疗方法;(四)动物和植物品种;(五)用原子核变换方法获得的物质;(六)对平面印刷品的图案、色彩或者二者的结合作出的主要起标识作用的设计。对前款第(四)项所列产品的生产方法,可以依照本法规定授予专利权。

如法条所述,大富翁游戏规则属于第二十五条第二款的“智力活动的规则和方法”,不能授予专利权。换句话来说,没有人能因此获得专利权。所以,基于游戏规则是没有专利的说法,但游戏规则可以通过一定的表现形式附属于版权上。如,中国好声音的导师转椅,就是“一定的表现形式”。但要是把导师转椅换成升降挡板,就与之前的表现形式不同了。

《逆水寒》自走棋豪侠战棋将上线,巨鸟多多会说网易山寨抄袭吗?

不算抄袭!游戏玩法是没有抄袭一说的!DOTA?LOL?CS?CF?卡丁车?QQ飞车?冒险岛?彩虹岛?QQ三国?玩法类似的游戏要多少有多少!自走棋的作者也是借鉴啊!原来DOTA一些图都有类似的玩法,自走棋借鉴到DOTA2上面?然后火了!说实话比起网易的我更期待LOL版的自走棋,最好是手游!前段时间好像还看到新闻说自走棋作者不愿意跟腾讯合作?说实话我是不太理解的,腾讯作为国内第一的流量大厂!一经合作,官方QQ微信随便弹一弹窗口,这游戏说不定就是第二个LOL!我是没看出来有啥不合作的理由?可能已经跟其他大厂合作了?所以近期自走棋火爆,必将引爆一系列的自走棋战争!就像当年的吃鸡一样,比起PC端游,这类游戏其实更适合手游!相信很快就会有一堆自走棋手游的出现!好像DOTA2自走棋官方已经退出手游预定了!我等吃瓜群众就好好等着一大堆自走棋游戏的游玩喽~。

腾讯还没出自走棋,网易逆水寒直接先出了“豪侠战旗”玩法,巨鸟多多还能维权吗?

这段时间最火爆的自走棋似乎已经不如刚刚出来的那段时间了,好像大热度已经过去了,打着首创玩法的巨鸟多多工作室也因为自走棋的玩法得罪不少公司,其中就有鹅厂!巨鸟多多曾在论坛上公开表示,自走棋永远不会授权给鹅厂,并且现在已经出了一款手游,已经开始预约,在自走棋的玩法上,更是因为版权原因和酒神公开对撕,巨鸟多多认为自走棋是他们开发的,他们理所应当的享有自走棋的版权,但是游戏的玩法真的有版权这一说吗?我看不见得!几天前,网易旗下的逆水寒宣布推出一款创新玩法,名为“豪侠战旗”从名字上来看大家应该就知道这是什么玩法了,其实这个所谓的“豪侠战旗”就是武侠版的自走棋,但是官方对外宣传,这种玩法是由“听风公子”顾闻风利用机关术制造的,玩家需要通过收集和升级等不用的武侠旗子来组成不同的阵容,利用不同的阵容来打败对手,活到最后的就是赢家!说白了,这就是自走棋的玩法,只不过换了一套背景,一套说法而已,如果玩法有版权的话,那么大家现在一定不会玩到这么多种游戏,从CS衍生出来的各种游戏大家见过多少?从星际争霸里面衍生出来的对战游戏大家玩过多少?真正的玩法就那么几样,巨鸟多多想要一家独大,想要一家独吞自走棋的玩法未免太过贪心!不管怎么样,现在各个大厂都已经开始在出自走棋的相关玩法,巨鸟多多的手游自走棋的预约也开启了,现在巨鸟多多想要捍卫游戏版权,那么只有抢先一步,抢在所有厂商之前发布自走棋手游,以先入为主的方式,捍卫自己的版权,但是如果手游做得不够好,哪怕你抢先发布也不见得能讨好,就像当初的手游荒野行动和小米枪战,最后不都倒在刺激战场的脚下?关于游戏玩法,你觉得应不应该有版权这么一说?。

日本公司起诉中国公司盗用《三国志》游戏,并且胜诉,为什么我们的知识产权掌握在日本手里?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!早在六年前日本光荣公司就多次警告3DM停止侵权行为,然而双方并没有谈拢,因此两家公司打了数年的官司。前段时间有消息称日本光荣公司最终胜诉,3DM向其支付162万人民币赔偿而告终。其实对于大部分中国的光荣游戏玩家来说,说实话我们得感谢3DM公司。因为如果没有3DM对游戏进行汉化破解,许多人就很难玩到三国志游戏了。

虽然我们可以在steam平台以正版途径购买游戏,但是国人习惯为单机游戏付费的人很少,加上这些游戏在中国不是主流,没有3DM的话,很少人会知道三国志游戏。《三国志》是我国三国时期史学家陈寿写的一部重要史书,可光荣公司却以“三国志”作为游戏名称。《三国演义》是我国古代四大名著之一,可三国志游戏内容就是以《三国演义》为蓝本创作的。

既然3DM对光荣公司构成了侵权,那光荣公司是否对中国文化构成了侵权呢?下面我们看看我国法律的规定,根据《中华人民共和国著作权保护法》,发表权的保护期限截止作者死亡后的50年,一旦超过这个期限,所以人都可以对作品进行转载或出版。而《三国志》的作者陈寿已经逝去1800年,《三国演义》的作者罗贯中已经逝去600年,很显然他们的作品早已经不受版权保护,所以光荣公司没有侵权。

早在1985年,光荣公司就注册“三国志”作为游戏名称,也就有了知识版权。3DM公司打着三国志游戏的旗号,自然就侵犯了版权,并且他们几乎是直接对游戏进行汉化破解,然后放在自己的网站上牟利,这确实是不折不扣的侵权行为。不过作为我来说,我知道3DM公司做的不对,可我对他们指责不起来。因为多亏了他,我小时候才玩上了很多三国游戏,有了很多快乐的时光。


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