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游戏cri什么意思,游戏里CRIEVAHIT 是什么意思

时间:2022-06-29 01:50:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏里CRIEVAHIT 是什么意思

CRI是暴击率 EVA是回避率 HIT是命中率

游戏cri什么意思,游戏里CRIEVAHIT 是什么意思

2,游戏cri是什么意思

cri是游戏里的词,意思是暴击。望采纳
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3,游戏里的Con Cha SenAtkDefHitCriAvoMDefAspd都是

Str 15Dex 15Int 15Con 15Cha 10Sen 10Str - 力量Dex - 敏捷Int - 智力Con - 集中Cha - 魅力Sen - 感觉Atk - 物理/魔法攻击Def - 物理防御MDef - 魔法防御Hit - 命中Cri - 暴击Avo - 回避ASpd - 攻击速度MSpd - 移动速度
你说呢...

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4,游戏cri是什么属性

暴击率CON(constitution) 体力或体质CRI(critical) Rate 暴击率EVA (evasion) 回避ATN 物理攻击力DEF 防御力INT 魔法攻击力ATT 攻击力SPD 速度,回避物理攻击之类的HIT 命中率或者连击之类的RES 魔法防御力STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)CON 体质(增加生命值、负重力、精 力上限)DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)PER 感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)LER 学识(法力上限、技能的成长率)WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)MAG 魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)
暴击率CON(constitution) 体力或体质CRI(critical) Rate 暴击率EVA (evasion) 回避ATN 物理攻击力DEF 防御力INT 魔法攻击力ATT 攻击力SPD 速度,回避物理攻击之类的HIT 命中率或者连击之类的RES 魔法防御力STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)CON 体质(增加生命值、负重力、精 力上限)DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)PER 感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)LER 学识(法力上限、技能的成长率)WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)MAG 魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)

5,在游戏中英文缩写cri是啥意思

cry 英[kra?] 美[kra?] vt. 哭; 喊,叫; vt. 哭着说; 叫卖; 大声报道; n. 哭; 叫喊; 要求; 大喊; [例句]I hung up the phone and started to cry我挂断电话,开始哭了起来。[其他] 第三人称单数:cries 现在分词:crying 过去式:cried 过去分词:cried
att游戏名称啊,没意思。cri国际广播电台china radio international . gold 黄金,金黄色cool凉爽的,酷。冷静。,spd有电涌保护器(surge protective device)和串行存在检测(serial presence detect)我没玩过游戏,不知道词的上下文。只能这样查了,不知道对这没。

6,手机版DNF中的STRDEXCONWISTEC分别是什么意思 搜

STR(力量):影响物理攻击能力。 DEX(敏捷):影响防御力。 CON(体力):影响体力上限和恢复能力。 WIS(智慧):影响魔法值上限和恢复能力。 TEC(技术):影响攻击技巧的毁灭性。
str 是力量 影响物理攻击力 dex 是敏捷度 影响防御力 con 是体力 影响hp最大值和恢复 wis 是智慧 影响mp最大值和恢复 tec 是技术 影响攻击技巧的毁灭性 玩手机版的没用 我也玩过 还是破解版的 只能转3个职业 技能也少
首先此游戏自带中文,但是有些地方还是没有翻译,在这里先讲一下属性问题。由于本人练的是纯剑,所以在此仅讨论剑的问题。STR=力量 关系到剑的攻击力VIT=体力 关系到生命值DEX=敏捷 关系到暴击率和闪避率 (闪避率低的可以无视,主要是暴击率,不过更主要的还是依靠装备和技能)SPI=精神 关系到SP值的量(不太确定,毕竟剑是不点这个属性的,貌似还关系到各系的抗性)INT=智力 关系到魔法伤害(不太确定)RANK=你的猎人等级JOB=职业ATK=剑伤害GATK=枪伤害MATK=魔法伤害CRI=暴击率DEF=防御力MDEF=魔法防御力DOD=闪避率(几乎无用,毕竟低的可怜)BLOW=强打率(强打即所谓的重击,会对敌人造成大约0.2秒左右的僵持,同时增加伤害值,但是伤害值略低于暴击值)望采纳···
不知

7,英语游戏名词翻译

att 攻击力hit 命中率cri 暴击率def 防御力evade 闪避率str 力量dex 敏捷con 体质int 智慧accuracy 准确度eva 好像还是闪避cri 好像还是暴击率
英语游戏名词翻译如下:att: 攻击力hit: 命中率cri :暴击率def: 防御力evade: 闪避率str: 力量dex: 敏捷con: 体质int: 智慧accuracy: 准确度eva: 闪避cri: 暴击率
如下,气血、攻击力、防御力、命中、闪避、免伤、暴击、护甲值、技能、等级、角色、怪物、关卡、武功、品质、成长、初始值、档次、场景、材质、资源、我方、敌方、地图、区域、效果、装饰、函数、变量、经验;  对应的是:Qi and blood, weapons, armor, hit, dodge, avoid injury, crit, armor, skills, grade, character, monster, checkpoints, fighting skill, quality and growth, initial value, the scale and scene, material, resources, we, the enemy, the effect of map, area,, decoration, functions, variables, experience。
attack 进攻,攻击hit 打,击crime 犯罪,罪行defeat 打败,战胜evade 躲避strap 鞭打dextro 右旋的,顺时针的con 骗术int 智力的缩写?accuracy 精确性,准确性希望能帮到你啊!
敏捷射程挥击格挡弹跳力战术呼吸强壮坚韧巨人基因法术伤害魔法视觉灵魂侦测魔法亲和法力源泉隐匿agilerangeswingblockspring forcetactical breathingstrongtoughgiant genespell damagemagic visionsoul detectionmagic affinitymana sourceconceal

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