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新封印传说,新封印传说什么时候重开

时间:2022-07-15 11:51:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,新封印传说什么时候重开

没希望了,也别指望了,游戏海是最垃圾的代理。还想玩这游戏的话就玩美服和韩服测试服,这2个服比较稳定,不用担心倒闭,美服在雷穹没倒时一直在开,估计至少到现在已开了4年。韩服是封印这游戏的总部,如果韩服倒了,那么全世界国家的封印都倒了,也游戏也永远消失了,除非被人收购了。其他服不推荐,除非你是语言牛人。
强烈推荐美服~注册时需要代理。如果楼主你会日语的话也可以去日服
官方还没有具体通知,这个公会有封印传说的很多测试帐号,注册会员可以拿积分直接去发号中心去换 http://www.521yh.com/?fromuid=11

新封印传说,新封印传说什么时候重开

2,新封印传说OL的介绍

《新封印传说OL》是一款典型的韩式MMORPG,它以其独一无二的召唤兽系统、贯穿全剧情的封印系统、及精美绚烂的画面构成了其豪华游戏品质。在许多方面都有了全新改变,向玩家们展现的,就是绚烂光影下的华丽画面。游戏画面不同于以往的地方在于对光影更为柔化得处理,图中各种色彩交织,光晕交错,却丝毫没有突兀之感,各种色素水乳交融,给人带来和谐舒适的视觉享受。
《新封印传说OL》是一款典型的韩式MMORPG,它以其独一无二的召唤兽系统、贯穿全剧情的封印系统、及精美绚烂的画面构成了其豪华游戏品质。在许多方面都有了全新改变,向玩家们展现的,就是绚烂光影下的华丽画面。游戏画面不同于以往的地方在于对光影更为柔化得处理,图中各种色彩交织,光晕交错,却丝毫没有突兀之感,各种色素水乳交融,给人带来和谐舒适的视觉享受。

新封印传说,新封印传说什么时候重开

3,新封印传说什么时候重开

没希望了,也别指望了,游戏海是最垃圾的代理。还想玩这游戏的话就玩美服和韩服测试服,这2个服比较稳定,不用担心倒闭,美服在雷穹没倒时一直在开,估计至少到现在已开了4年。韩服是封印这游戏的总部,如果韩服倒了,那么全世界国家的封印都倒了,也游戏也永远消失了,除非被人收购了。其他服不推荐,除非你是语言牛人。
没希望了,也别指望了,游戏海是最垃圾的代理。还想玩这游戏的话就玩美服和韩服测试服,这2个服比较稳定,不用担心倒闭,美服在雷穹没倒时一直在开,估计至少到现在已开了4年。韩服是封印这游戏的总部,如果韩服倒了,那么全世界国家的封印都倒了,也游戏也永远消失了,除非被人收购了。其他服不推荐,除非你是语言牛人。

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4,火影忍者手游饰品都已经是传说封印了但是抗魔才23800接下来怎么样提升

现在是封印,那接下来就是祝福了,但是,对于抗魔值的提升目前只有一个途径,那就是强化饰品,别无他法,所以你现在要做的就是不断的刷秘境来分解饰品攒材料,还有组织商店里兑换材料,你现在的等级应该是已经超过120了,所以在刷秘境的同时还有概率出现祝福饰品,这也算是你日常的任务之一吧。但是,想要稳定的获取到传说祝福饰品,还是需要提升抗魔,因为只有抗魔值达到25600+以后才能够在要塞等活动里领取到随机传说祝福饰品,而现在又回到了强化饰品方面,因为强化的概率有时候真的可以忽略,50%以上的成功率都能够连续失败几次,所以这个对于平民玩家来说只能靠运气来强化,土豪是直接保护符一路上去。因为你现在的抗魔值距离领取传说饰品的25600还有1800左右的差距,而通过强化饰品估计要强化18级左右,评分到六个饰品里面就是每个需要提升3级,未来的路还比较遥远,希望你能够有幸直接在秘境里爆出几个传说祝福饰品,这样可以稍微缓解一些抗魔值的压力。另外,根据以往的经验,在准备祝福饰品的时候就需要考虑是否转攻击流了,如果你现在已经转了就不用在乎我这句话了,因为很多人在封印饰品阶段还是双暴一攻,或者是三暴击,但是到了祝福阶段尽量还是准备几个双攻一暴的饰品吧,这样在副本、要塞和跨服等渠道里是比较有用的。
现在是封印,那接下来就是祝福了,但是,对于抗魔值的提升目前只有一个途径,那就是强化饰品,别无他法,所以你现在要做的就是不断的刷秘境来分解饰品攒材料,还有组织商店里兑换材料,你现在的等级应该是已经超过120了,所以在刷秘境的同时还有概率出现祝福饰品,这也算是你日常的任务之一吧。但是,想要稳定的获取到传说祝福饰品,还是需要提升抗魔,因为只有抗魔值达到25600+以后才能够在要塞等活动里领取到随机传说祝福饰品,而现在又回到了强化饰品方面,因为强化的概率有时候真的可以忽略,50%以上的成功率都能够连续失败几次,所以这个对于平民玩家来说只能靠运气来强化,土豪是直接保护符一路上去。因为你现在的抗魔值距离领取传说饰品的25600还有1800左右的差距,而通过强化饰品估计要强化18级左右,评分到六个饰品里面就是每个需要提升3级,未来的路还比较遥远,希望你能够有幸直接在秘境里爆出几个传说祝福饰品,这样可以稍微缓解一些抗魔值的压力。另外,根据以往的经验,在准备祝福饰品的时候就需要考虑是否转攻击流了,如果你现在已经转了就不用在乎我这句话了,因为很多人在封印饰品阶段还是双暴一攻,或者是三暴击,但是到了祝福阶段尽量还是准备几个双攻一暴的饰品吧,这样在副本、要塞和跨服等渠道里是比较有用的。
现在是封印,那接下来就是祝福了,但是,对于抗魔值的提升目前只有一个途径,那就是强化饰品,别无他法,所以你现在要做的就是不断的刷秘境来分解饰品攒材料,还有组织商店里兑换材料,你现在的等级应该是已经超过120了,所以在刷秘境的同时还有概率出现祝福饰品,这也算是你日常的任务之一吧。但是,想要稳定的获取到传说祝福饰品,还是需要提升抗魔,因为只有抗魔值达到25600+以后才能够在要塞等活动里领取到随机传说祝福饰品,而现在又回到了强化饰品方面,因为强化的概率有时候真的可以忽略,50%以上的成功率都能够连续失败几次,所以这个对于平民玩家来说只能靠运气来强化,土豪是直接保护符一路上去。因为你现在的抗魔值距离领取传说饰品的25600还有1800左右的差距,而通过强化饰品估计要强化18级左右,评分到六个饰品里面就是每个需要提升3级,未来的路还比较遥远,希望你能够有幸直接在秘境里爆出几个传说祝福饰品,这样可以稍微缓解一些抗魔值的压力。另外,根据以往的经验,在准备祝福饰品的时候就需要考虑是否转攻击流了,如果你现在已经转了就不用在乎我这句话了,因为很多人在封印饰品阶段还是双暴一攻,或者是三暴击,但是到了祝福阶段尽量还是准备几个双攻一暴的饰品吧,这样在副本、要塞和跨服等渠道里是比较有用的。

5,新封印传说怎么玩

新手村任务全做完,基本就有18级了。当然任务不止村里接,幽灵船啊死亡骑士啊之类都在野外接的。 后面就去3个种族的主城接任务。 如果你不想再呆在新手村,就去村子中间找传送师把你传到自己种族的主城。之后就有得忙了,3个种族的主城任务早期做都做不完
我建议你去3大主城接任务,然后等30级左右可以去月亮遗迹副本(在末日之桥)组队刷怪,这样快。等待50级左右可以去迷离暗道刷(在烈阳城,你看地图就有了),70级左右去水晶刷(在烈阳城红色的那个地方后面),90级到原罪刷(在原罪高原后面那个黄色的地方找),115去龙岛刷(在海岸的尽头),125左右去黄金圣殿刷(在瀑布)
新手村任务全做完,基本就有18级了。当然任务不止村里接,幽灵船啊死亡骑士啊之类都在野外接的。 后面就去3个种族的主城接任务。 如果你不想再呆在新手村,就去村子中间找传送师把你传到自己种族的主城。之后就有得忙了,3个种族的主城任务早期做都做不完
我建议你去3大主城接任务,然后等30级左右可以去月亮遗迹副本(在末日之桥)组队刷怪,这样快。等待50级左右可以去迷离暗道刷(在烈阳城,你看地图就有了),70级左右去水晶刷(在烈阳城红色的那个地方后面),90级到原罪刷(在原罪高原后面那个黄色的地方找),115去龙岛刷(在海岸的尽头),125左右去黄金圣殿刷(在瀑布)

6,新封印传说OL的系统内容

1 装备升级武器装备的升级在各城市的铁匠NPC处即可进行,只需花费金钱且无失败机率,武器装备升级后属性数值会有提升。级别1的武器装备最多可提升至5级,且没有推荐等级,角色在任何等级装备均可获得100%属性效果。级别2以上的武器装备可提升至10级,但出现推荐等级概念,即角色必须达成武器装备的推荐等级才可以获得该武器装备的100%效果,如角色等级未达到武器装备的推荐等级,则不能获得该武器装备的100%属性效果,获得的属性效果由棕色数字显示。2 装备强化强化是指通过游戏内提供的组合功能对装备、技能等进行属性上的强化 。游戏内的武器、防具、饰品、技能等可通过组合功能进行强化 。强化需要游戏内的一种道具“灵器”,灵器包括对武器进行强化的“淬刃灵器”,对防具进行强化的“锻甲灵器”,对饰物进行强化的“挂饰灵器”、对技能进行强化的“法印灵器”以及在强化失败时可使用的“归本灵器” 强化的对象只能为武器、防具、饰物以及技能 。武器、防具、饰物的强化只需要装备本身以及与之对应的强化灵器,技能的强化则需要两张完全相同的技能卡以及与之对应的强化灵器。武器、防具、饰物的强化具有安定值,即在“+4”前无失败机率,从“+5”强化则具有失败机率,技能的强化则不具有安定值,强化始终具有失败机率。用户可通过完成任务、猎杀怪物来获得各种灵器。一般情况下强化失败时该武器\防具\饰物\技能卡将变为损坏状态,不再具有属性值,也不能被装备。用户可通过“归本灵器”将强化灵器从损坏状态的武器\防具\饰物\技能卡回收,从而再次使用。注:以上物品资料为测试数据,有一定不确定性,具体请玩家以游戏中的实物为主。3 镶嵌镶嵌是指用户可以将各种封印之石镶嵌入武器和防具中,镶嵌后武器和防具将获得封印之石所具有的属性 用户可通过各城市的灵力封印师进行镶嵌。用户可通过完成任务、猎杀怪物等方式获得封印之石,而游戏内的武器与防具都具有用于镶嵌封印之石的插孔不同的武器和防具具有不同数量的插孔。封印之石被镶嵌进武器或防具后会具有灵魂力这一属性,初始值为100%,随着装备的使用该属性将逐步降低,当该属性降低为零时,该武器将失去属性,用户可以通过各主城的灵力封印师对该属性进行补充。补充灵魂力必须消耗相应数量的灵魂晶石,灵魂晶石可以通过猎杀怪物获得。注:以上物品资料为测试数据,有一定不确定性,具体请玩家以游戏中的实物为主。 攻城争霸系统概要1、攻城争霸系统由“争霸战”和“攻城战”两部份构成。2、公会必须先参与“争霸战”,才有可能成为“攻城战”中的攻城方。3、在“争霸战”中取得第一名的公会才有资格挑战地下城的原控制公会。4、攻城争霸中怪物有机率掉落珍贵的武器与装备,这些装备在原有的物品名称前会冠以“上古”字样,具有额外的属性值。1 争霸战争霸战概要 1、争霸战进行时间争霸战进行时间为每周一12:00(开始)——每周五23:59(结束)2、争霸战进行条件a、事先申请参见争霸战的公会才有资格进行争霸战b、参与争霸战的公会必须实现组织好参与争霸战的队伍c、申请参与争霸战的公会会长必须参与争霸战 3、争霸战进行方式a、在争霸战斗的可申请时限内,由欲参与争霸战的公会的公会会长在地下城磨石处提交参与申请。b、公会会长事先建立参与争霸战的队伍。命令为“/screate(队伍名)”。c、公会会长邀请自己公会的会员加入参与争霸战的队伍。命令为“/sinvite (公会会员名)。d、公会会长进入申请参与争霸战的地下城时,开始计时3、申请方式点击月亮遗迹、神魔狼烟之役遗迹、水晶之山遗迹的地下城的磨石进行申请。备注1a、在申请参与争霸战时请确认结束时间,在结束时间前提出参与申请。b、“争霸战”进行时,如到了结束时间,则“争霸战”自动结束,并被判定为失败2、申请条件a、只有在系统允许时间内,即每周一12:00(开始)——每周五23:59(结束)可以申请。b、只有公会会长可以申请。c、申请参与“争霸战”的公会会长的等级必须与希望参与,所攻城市的等级要求相符(参与等级=城市等级—20。即城市等级为70级,则进行申请的公会会长的等级为50级)备注21、杀死地下城中最后一个怪物BOSS,且怪物尸体消失时,攻击总时长会被记录。2、争霸战时可通过各地点的磨石查询各公会成绩3、争霸战结束时,磨石处的成绩记录会被更新。4、争霸战结束后,1分钟后参与争霸战的成员会被传送会各自事先设定的返回地点。5、在争霸战中死亡的玩家,可通过点击复活按钮或重新登陆游戏回到争霸战开始地点。6、公会会长进入时,该公会参与争霸战的所有成员将自动移动至争霸战开始地点7、不组建队伍将无法参与争霸战8、各地下城参与争霸战的队伍成员有不同的上限限制9、争霸战结束时,各参与战斗的队伍将会自动解散。10、在同一时间只能申请和参与一个地下城的争霸战。11、4小时内没有达成争霸战目标,或者战斗进行时争霸战进行时限结束,则视为失败,参与成员将会被自动传送会各自设定的返回地点12、争霸战中,如遇服务器故障,则返回争霸战开始时状态,各队伍可重新开始。13、在争霸战中获得冠军的队伍在攻城战中将成为攻击一方。14、组建争霸战队伍详细说明a、已在地下城磨石处申请参与争霸战的公会会长可通过“/screate 队伍名”组建队伍。b、组建参与争霸战队伍的公会会长可指定某一公会成员担任队长。c、公会会长或者队长可邀请公会内最多8人加入队伍。d、各地下城争霸战与攻城战可参与人员上限 月亮遗迹神魔狼烟之役遗迹水晶之山争霸战81624攻城战163248 e、公会会长可通过“/sinvite_gp ( 公会会员名)”指定某一公会成员担任队长f、公会会长和队长可通过“/pinvite 公会会员名”填加队员。 2 攻城战攻城战概要1、攻城战时间说明攻城战进行时间设定为各地下城各自开战时间的2小时内。月亮遗迹:周六22:00—23:59神魔狼烟之役遗迹:周六22:00—23:59水晶之山:周六22:00—23:59 2、攻城战双方资格取得攻城战参与双方为在上一周争霸战中取得冠军的公会以及地下城拥有者公会。a、其中争霸战冠军公会为进攻方,地下城拥有者公会为防御方b、攻击公会与防御公会可以在系统设定的攻城战开始时间同时进入地下城。参与攻城战人数上限参照上表。 3、攻城战队伍组成a、组建攻城战队伍方式与组建争霸战队伍方式一致。b、只有在争霸战结束后才可组建攻城战队伍。c、如果攻城战队伍已经组建完成,公会会长可以不参与战斗。攻城战进行过程1、战略据点a、攻城战中中途死亡队员的复活点即为战略据点,战略据点在战斗开始时由怪物控制,玩家可通过猎杀怪物来取得战略据点的控制权。在没有猎杀守护战略据点的怪物时,玩家不能控制战略据点。b、而取得战略据点控制权后,玩家在操纵控制设备时将处于无防备状态,遭受攻击时将有可能取消对设备的操作。c、占领战略据点后,玩家可通过设备生产从属于本方的怪物NPC,用于对战略据点的控制。d、在攻城战中中途死亡的队员在点击复活按钮后,将在距死亡地点最近的本方控制的战略据点处复活。2、地下城核心a、在攻城战过程中,如果进攻方占领地下城核心,则进攻方与防守方互换角色。所有玩家自动移动至进攻方和防守方初始位置。b、进攻方和防守方角色互换后,双方各自占领的战略据点不变。c、如果进攻方在占领地下城核心时没有占领任何一个战略据点,则在攻守角色互换后,进攻方则自动控制所有的战略据点。3、结界石a、结界石位于攻城战开始时进攻方初始位置,结界石有耐久限制,如果防御方能使结界石耐久减少为零,则防御者无视攻城战结束时间自动取得攻城战最后胜利。b、结界石耐久值在攻守双方角色互换时自动回复至最高状态。 攻城战胜利条件1、在2小时的攻城战时限结束时,拥有地下城核心控制权的公会为胜利方。2、如果防御方能使结界石耐久减少为零,则无视攻城战结束时间,自动取得最后胜利。攻城战胜利方权利1、所有玩家在城市一般状态下猎杀怪物所获得的金钱与灵魂石将以一定比例通过城市管理员转交给城市占领公会的公会会长2、城市占领公会的公会会长可通过地下城管理员设定该地下城的税率。 备注:1、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,人物死亡将不会受到经验值、金钱、物品掉落、灵魂晶石等死亡惩罚、也不会因为死亡减少角色的邪恶值。2、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,只要有成员在地下城内,就不能使用“退出队伍”“解散队伍”“开除队员”等命令。3、在“争霸战”中,杀死怪物将不能获得道具掉落与金钱收入,但可获得经验值与灵魂晶石。4、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,队伍成员可使用队伍频道进行聊天交流。5、在攻城争霸时,包括一般状态、争霸战、攻城战,将无法搭乘召唤兽。 1 竞技场竞技场游戏内提供了四处竞技场(烈阳试炼场、光明竞技场、黑暗竞技场、神喻竞技场),为玩家提供了切磋技术,增进交流的场所。在竞技场中只有竞技落败,没有死亡和PK惩罚(该处为禁止恶意PK地区),且有专门的NPC为用户提供治疗服务。2 竞技PK设定PK的定义玩家之间开启PK模式后,进行战斗而使得其它在游戏内的角色死亡的行为。 PK只能在PK 模式下进行,PK 模式由玩家自行开启。 所有PK行为都会引起邪恶值增加,如人物的邪恶值超过道德性极限,变成血红人物。再超过犯罪极限,就变成凶恶人物而受到处罚。 游戏对玩家间的竞技是允许的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚,详细见规则。 按照邪恶数值人物名称为 一般人物 → 血红人物 → 凶恶人物. PK 模式 (开/关)只在野外区域可以开启,在城市内自动地设定为 PK OFF 模式。 (在城市内PK禁止,人物之间是无法进行攻击的) PK模式的开启与关闭方式 1、可以输入的方式开启关闭pk模式,在对话输入框中打上/PKON(回车键结束,PK开启)、/PKOFF(回车键结束,PK关闭)。系统将会在对话框中提示PK模式即将开启 / 关闭。2、可以打开操作窗口(ALT+T)并且点击PK-mode 图标。这个方式将开启或关闭PK模式。3、当你开启PK模式,你的邪恶值就会增加一定的数值。选择PK目标与攻击 当开启PK模式时,玩家角色的昵称将转为红色。此时可以在可PK区域点选要PK的目标,此时对方玩家角色昵称将有蓝色的背景色。攻击PK目标时,对方角色昵称将呈现红色的背景色。数值相关的处罚和天罚 1、邪恶值处罚PK 行为的邪恶值增加量处罚每当邪恶值增加100时,邪恶值增加时比基本还加+10% 如邪恶值是1000以上,邪恶值增加时比基本还加+100%。邪恶值减少行为处罚 如邪恶值是1000以上,打猎怪物时邪恶值减少量为-50%。2、以PK行为杀死人物的总计处罚 邪恶值 减少行为处罚死亡时 邪恶值 减少量有处罚。死亡时 邪恶值 减少量 = - 1 * (10 – int(以PK行为杀死人物的总计处罚 / 10) )如以PK行为杀死人物的总计处罚值是100以上,邪恶值减少量为 -1 (固定) 3、杀死等级差10以上的人物的总计处罚如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是5 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 50%如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是20 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 100 % 4、天罚:屠杀低于自己十级玩家角色的人物,在属性上会做一定的扣减,称为天罚。 1 元气系统元气指的是人物角色的情绪状态,在有元气的状态下,人物打怪时获取的LV经验值和JLV经验值都为2倍。点选人物状态区的经验值条可得知元气值,最高为5000,每打1只怪就会消耗若干的元气,在没有打怪时就会依不同的恢复率恢复。元气可分为3种状态,分别是最好的、良好的、普通的,在最好的情绪状态下,元气恢复率为110%,良好的为100%,普通的为30%。在城里休息即可得到良好的情绪状态,在城外则为普通的状态,恢复率最差为30%。2 灵魂晶石储存一定量的灵魂晶石可找灵魂晶石商人NPC进行兑换,可兑换金钱或是暴走碎片。通常,灵魂晶石兑换暴走碎片会比灵魂晶石兑换金钱划算,但如果在缺钱状况下,当然还是换钱比较实在。注:LAK0/500,0为收集晶石的数量,500为收集晶石的上限。3 暴走碎片暴走碎片可用灵魂晶石向灵魂晶石兑换商人NPC兑换,或是直接购买。它主要具有弱化怪物防御力的作用,对怪物使用后约10秒内,怪物的物理防御或魔法防御会降低。擅用狂暴碎片对练功有事半功倍的效果,使用后对怪物的物理伤害或魔法伤害约会提高60%~160%的伤害值。暴走碎片分为力量碎片和精神碎片两种。力量碎片可降低怪物的物理防御,精神碎片可降低怪物的魔法防御。暴走碎片是对怪物使用,必须先点选怪物后才能施放。力量碎片和精神碎片如同武器装备是有等级的分别,1级别适用1~20级怪,2级别适用21~50级怪,3级别适用51~80级怪,依此类推;选择适当级别使用碎片(例如1级用于1~20级怪),成功率百分百,如果越级使用(例如1级碎片用于21级以上怪),成功率会降低,而且威力会减损,如果降级使用(例如2级碎片用于1~20级怪),成功率是百分百,可是比较不划算。
1 装备升级武器装备的升级在各城市的铁匠NPC处即可进行,只需花费金钱且无失败机率,武器装备升级后属性数值会有提升。级别1的武器装备最多可提升至5级,且没有推荐等级,角色在任何等级装备均可获得100%属性效果。级别2以上的武器装备可提升至10级,但出现推荐等级概念,即角色必须达成武器装备的推荐等级才可以获得该武器装备的100%效果,如角色等级未达到武器装备的推荐等级,则不能获得该武器装备的100%属性效果,获得的属性效果由棕色数字显示。2 装备强化强化是指通过游戏内提供的组合功能对装备、技能等进行属性上的强化 。游戏内的武器、防具、饰品、技能等可通过组合功能进行强化 。强化需要游戏内的一种道具“灵器”,灵器包括对武器进行强化的“淬刃灵器”,对防具进行强化的“锻甲灵器”,对饰物进行强化的“挂饰灵器”、对技能进行强化的“法印灵器”以及在强化失败时可使用的“归本灵器” 强化的对象只能为武器、防具、饰物以及技能 。武器、防具、饰物的强化只需要装备本身以及与之对应的强化灵器,技能的强化则需要两张完全相同的技能卡以及与之对应的强化灵器。武器、防具、饰物的强化具有安定值,即在“+4”前无失败机率,从“+5”强化则具有失败机率,技能的强化则不具有安定值,强化始终具有失败机率。用户可通过完成任务、猎杀怪物来获得各种灵器。一般情况下强化失败时该武器\防具\饰物\技能卡将变为损坏状态,不再具有属性值,也不能被装备。用户可通过“归本灵器”将强化灵器从损坏状态的武器\防具\饰物\技能卡回收,从而再次使用。注:以上物品资料为测试数据,有一定不确定性,具体请玩家以游戏中的实物为主。3 镶嵌镶嵌是指用户可以将各种封印之石镶嵌入武器和防具中,镶嵌后武器和防具将获得封印之石所具有的属性 用户可通过各城市的灵力封印师进行镶嵌。用户可通过完成任务、猎杀怪物等方式获得封印之石,而游戏内的武器与防具都具有用于镶嵌封印之石的插孔不同的武器和防具具有不同数量的插孔。封印之石被镶嵌进武器或防具后会具有灵魂力这一属性,初始值为100%,随着装备的使用该属性将逐步降低,当该属性降低为零时,该武器将失去属性,用户可以通过各主城的灵力封印师对该属性进行补充。补充灵魂力必须消耗相应数量的灵魂晶石,灵魂晶石可以通过猎杀怪物获得。注:以上物品资料为测试数据,有一定不确定性,具体请玩家以游戏中的实物为主。 攻城争霸系统概要1、攻城争霸系统由“争霸战”和“攻城战”两部份构成。2、公会必须先参与“争霸战”,才有可能成为“攻城战”中的攻城方。3、在“争霸战”中取得第一名的公会才有资格挑战地下城的原控制公会。4、攻城争霸中怪物有机率掉落珍贵的武器与装备,这些装备在原有的物品名称前会冠以“上古”字样,具有额外的属性值。1 争霸战争霸战概要 1、争霸战进行时间争霸战进行时间为每周一12:00(开始)——每周五23:59(结束)2、争霸战进行条件a、事先申请参见争霸战的公会才有资格进行争霸战b、参与争霸战的公会必须实现组织好参与争霸战的队伍c、申请参与争霸战的公会会长必须参与争霸战 3、争霸战进行方式a、在争霸战斗的可申请时限内,由欲参与争霸战的公会的公会会长在地下城磨石处提交参与申请。b、公会会长事先建立参与争霸战的队伍。命令为“/screate(队伍名)”。c、公会会长邀请自己公会的会员加入参与争霸战的队伍。命令为“/sinvite (公会会员名)。d、公会会长进入申请参与争霸战的地下城时,开始计时3、申请方式点击月亮遗迹、神魔狼烟之役遗迹、水晶之山遗迹的地下城的磨石进行申请。备注1a、在申请参与争霸战时请确认结束时间,在结束时间前提出参与申请。b、“争霸战”进行时,如到了结束时间,则“争霸战”自动结束,并被判定为失败2、申请条件a、只有在系统允许时间内,即每周一12:00(开始)——每周五23:59(结束)可以申请。b、只有公会会长可以申请。c、申请参与“争霸战”的公会会长的等级必须与希望参与,所攻城市的等级要求相符(参与等级=城市等级—20。即城市等级为70级,则进行申请的公会会长的等级为50级)备注21、杀死地下城中最后一个怪物BOSS,且怪物尸体消失时,攻击总时长会被记录。2、争霸战时可通过各地点的磨石查询各公会成绩3、争霸战结束时,磨石处的成绩记录会被更新。4、争霸战结束后,1分钟后参与争霸战的成员会被传送会各自事先设定的返回地点。5、在争霸战中死亡的玩家,可通过点击复活按钮或重新登陆游戏回到争霸战开始地点。6、公会会长进入时,该公会参与争霸战的所有成员将自动移动至争霸战开始地点7、不组建队伍将无法参与争霸战8、各地下城参与争霸战的队伍成员有不同的上限限制9、争霸战结束时,各参与战斗的队伍将会自动解散。10、在同一时间只能申请和参与一个地下城的争霸战。11、4小时内没有达成争霸战目标,或者战斗进行时争霸战进行时限结束,则视为失败,参与成员将会被自动传送会各自设定的返回地点12、争霸战中,如遇服务器故障,则返回争霸战开始时状态,各队伍可重新开始。13、在争霸战中获得冠军的队伍在攻城战中将成为攻击一方。14、组建争霸战队伍详细说明a、已在地下城磨石处申请参与争霸战的公会会长可通过“/screate 队伍名”组建队伍。b、组建参与争霸战队伍的公会会长可指定某一公会成员担任队长。c、公会会长或者队长可邀请公会内最多8人加入队伍。d、各地下城争霸战与攻城战可参与人员上限 月亮遗迹神魔狼烟之役遗迹水晶之山争霸战81624攻城战163248 e、公会会长可通过“/sinvite_gp ( 公会会员名)”指定某一公会成员担任队长f、公会会长和队长可通过“/pinvite 公会会员名”填加队员。 2 攻城战攻城战概要1、攻城战时间说明攻城战进行时间设定为各地下城各自开战时间的2小时内。月亮遗迹:周六22:00—23:59神魔狼烟之役遗迹:周六22:00—23:59水晶之山:周六22:00—23:59 2、攻城战双方资格取得攻城战参与双方为在上一周争霸战中取得冠军的公会以及地下城拥有者公会。a、其中争霸战冠军公会为进攻方,地下城拥有者公会为防御方b、攻击公会与防御公会可以在系统设定的攻城战开始时间同时进入地下城。参与攻城战人数上限参照上表。 3、攻城战队伍组成a、组建攻城战队伍方式与组建争霸战队伍方式一致。b、只有在争霸战结束后才可组建攻城战队伍。c、如果攻城战队伍已经组建完成,公会会长可以不参与战斗。攻城战进行过程1、战略据点a、攻城战中中途死亡队员的复活点即为战略据点,战略据点在战斗开始时由怪物控制,玩家可通过猎杀怪物来取得战略据点的控制权。在没有猎杀守护战略据点的怪物时,玩家不能控制战略据点。b、而取得战略据点控制权后,玩家在操纵控制设备时将处于无防备状态,遭受攻击时将有可能取消对设备的操作。c、占领战略据点后,玩家可通过设备生产从属于本方的怪物NPC,用于对战略据点的控制。d、在攻城战中中途死亡的队员在点击复活按钮后,将在距死亡地点最近的本方控制的战略据点处复活。2、地下城核心a、在攻城战过程中,如果进攻方占领地下城核心,则进攻方与防守方互换角色。所有玩家自动移动至进攻方和防守方初始位置。b、进攻方和防守方角色互换后,双方各自占领的战略据点不变。c、如果进攻方在占领地下城核心时没有占领任何一个战略据点,则在攻守角色互换后,进攻方则自动控制所有的战略据点。3、结界石a、结界石位于攻城战开始时进攻方初始位置,结界石有耐久限制,如果防御方能使结界石耐久减少为零,则防御者无视攻城战结束时间自动取得攻城战最后胜利。b、结界石耐久值在攻守双方角色互换时自动回复至最高状态。 攻城战胜利条件1、在2小时的攻城战时限结束时,拥有地下城核心控制权的公会为胜利方。2、如果防御方能使结界石耐久减少为零,则无视攻城战结束时间,自动取得最后胜利。攻城战胜利方权利1、所有玩家在城市一般状态下猎杀怪物所获得的金钱与灵魂石将以一定比例通过城市管理员转交给城市占领公会的公会会长2、城市占领公会的公会会长可通过地下城管理员设定该地下城的税率。 备注:1、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,人物死亡将不会受到经验值、金钱、物品掉落、灵魂晶石等死亡惩罚、也不会因为死亡减少角色的邪恶值。2、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,只要有成员在地下城内,就不能使用“退出队伍”“解散队伍”“开除队员”等命令。3、在“争霸战”中,杀死怪物将不能获得道具掉落与金钱收入,但可获得经验值与灵魂晶石。4、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,队伍成员可使用队伍频道进行聊天交流。5、在攻城争霸时,包括一般状态、争霸战、攻城战,将无法搭乘召唤兽。 1 竞技场竞技场游戏内提供了四处竞技场(烈阳试炼场、光明竞技场、黑暗竞技场、神喻竞技场),为玩家提供了切磋技术,增进交流的场所。在竞技场中只有竞技落败,没有死亡和PK惩罚(该处为禁止恶意PK地区),且有专门的NPC为用户提供治疗服务。2 竞技PK设定PK的定义玩家之间开启PK模式后,进行战斗而使得其它在游戏内的角色死亡的行为。 PK只能在PK 模式下进行,PK 模式由玩家自行开启。 所有PK行为都会引起邪恶值增加,如人物的邪恶值超过道德性极限,变成血红人物。再超过犯罪极限,就变成凶恶人物而受到处罚。 游戏对玩家间的竞技是允许的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚,详细见规则。 按照邪恶数值人物名称为 一般人物 → 血红人物 → 凶恶人物. PK 模式 (开/关)只在野外区域可以开启,在城市内自动地设定为 PK OFF 模式。 (在城市内PK禁止,人物之间是无法进行攻击的) PK模式的开启与关闭方式 1、可以输入的方式开启关闭pk模式,在对话输入框中打上/PKON(回车键结束,PK开启)、/PKOFF(回车键结束,PK关闭)。系统将会在对话框中提示PK模式即将开启 / 关闭。2、可以打开操作窗口(ALT+T)并且点击PK-mode 图标。这个方式将开启或关闭PK模式。3、当你开启PK模式,你的邪恶值就会增加一定的数值。选择PK目标与攻击 当开启PK模式时,玩家角色的昵称将转为红色。此时可以在可PK区域点选要PK的目标,此时对方玩家角色昵称将有蓝色的背景色。攻击PK目标时,对方角色昵称将呈现红色的背景色。数值相关的处罚和天罚 1、邪恶值处罚PK 行为的邪恶值增加量处罚每当邪恶值增加100时,邪恶值增加时比基本还加+10% 如邪恶值是1000以上,邪恶值增加时比基本还加+100%。邪恶值减少行为处罚 如邪恶值是1000以上,打猎怪物时邪恶值减少量为-50%。2、以PK行为杀死人物的总计处罚 邪恶值 减少行为处罚死亡时 邪恶值 减少量有处罚。死亡时 邪恶值 减少量 = - 1 * (10 – int(以PK行为杀死人物的总计处罚 / 10) )如以PK行为杀死人物的总计处罚值是100以上,邪恶值减少量为 -1 (固定) 3、杀死等级差10以上的人物的总计处罚如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是5 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 50%如杀死等级差10以上的人物的总计处罚值是20 以上,邪恶值增加行为时比基本还+ 100 % 4、天罚:屠杀低于自己十级玩家角色的人物,在属性上会做一定的扣减,称为天罚。 1 元气系统元气指的是人物角色的情绪状态,在有元气的状态下,人物打怪时获取的LV经验值和JLV经验值都为2倍。点选人物状态区的经验值条可得知元气值,最高为5000,每打1只怪就会消耗若干的元气,在没有打怪时就会依不同的恢复率恢复。元气可分为3种状态,分别是最好的、良好的、普通的,在最好的情绪状态下,元气恢复率为110%,良好的为100%,普通的为30%。在城里休息即可得到良好的情绪状态,在城外则为普通的状态,恢复率最差为30%。2 灵魂晶石储存一定量的灵魂晶石可找灵魂晶石商人NPC进行兑换,可兑换金钱或是暴走碎片。通常,灵魂晶石兑换暴走碎片会比灵魂晶石兑换金钱划算,但如果在缺钱状况下,当然还是换钱比较实在。注:LAK0/500,0为收集晶石的数量,500为收集晶石的上限。3 暴走碎片暴走碎片可用灵魂晶石向灵魂晶石兑换商人NPC兑换,或是直接购买。它主要具有弱化怪物防御力的作用,对怪物使用后约10秒内,怪物的物理防御或魔法防御会降低。擅用狂暴碎片对练功有事半功倍的效果,使用后对怪物的物理伤害或魔法伤害约会提高60%~160%的伤害值。暴走碎片分为力量碎片和精神碎片两种。力量碎片可降低怪物的物理防御,精神碎片可降低怪物的魔法防御。暴走碎片是对怪物使用,必须先点选怪物后才能施放。力量碎片和精神碎片如同武器装备是有等级的分别,1级别适用1~20级怪,2级别适用21~50级怪,3级别适用51~80级怪,依此类推;选择适当级别使用碎片(例如1级用于1~20级怪),成功率百分百,如果越级使用(例如1级碎片用于21级以上怪),成功率会降低,而且威力会减损,如果降级使用(例如2级碎片用于1~20级怪),成功率是百分百,可是比较不划算。

7,原神重云邀约任务怎么做

原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。

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