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腾讯官方模拟器 火影游戏君麻吕

时间:2022-05-11 08:17:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影手游合区服和战区有区别吗?

火影手游合区服和战区有区别吗

火影忍者手游里的战区系统之前并不存在,或者是一直存在但并没有官方的说明,因为在早期的时候参加跨服争霸赛以及跨服要塞,很多玩家都不知道匹配的机制是什么,是随机匹配?还是相邻服务器的匹配?一直到后来有了战区排行榜,这才让玩家进一步了解到战区系统的存在,再加上现在聊天界面也加入了战区系统,平时一直没人说话的地方也经常能够看到很多玩家在聊天,说实话,这样的感觉还是挺好的。

火影忍者手游里的战区系统基本上就是相邻的8个服务器组成的,像我这个2区就是跟其他相邻的7个服务器进行组成的,每次的跨服争霸赛、跨服要塞、巅峰对决里的跨服对战都是会在战区服务器里进行匹配,但是,也有一些活动比较例外,就比如每周三的天地战场,这个活动并不是按照战区匹配的,至今不太明白他的匹配机制,因为我们组织之前也匹配到过60多区的,这个服务器的跨度有点大。

而如果有些服务器进行合服了,那你的战区范围就会有一定的变化,如果是1区跟2区合并了,那这样的情况下战区服务器就会缺少一个,这时候就会让9区服务器补上,但如果是比较后面的服务器合并的话,那就会让前面的服务器来填补,但这样可能就会出现一些战力差异的问题,毕竟前面的服务器是要比你所在的服务器开服要早,所以,靠后的这些服务器在战力上就会被刚加入的服务器给压制,下图就是一个合区导致的战区发生的变化,因为是新区的问题,至高战力的差异就已经有100W左右了。

因为部分服务器的活跃度逐渐走低,当这些服务器逐渐沦为鬼区以后,合区是经常发生的事情,主要是能够让一些仅剩的活跃玩家进行报团取暖,这样也能够他们不用再耗费大量的时间换服重练了,但也需要去面对重新洗牌的一些组织加入,可能是新的挑战,也可能是出现一些合服又合组织的情况,这个就看每个服务器的实际情况来定了,只不过,这些排行榜的情况都是跟战力相关,对于一些专心收集忍者的玩家似乎并没有太大影响。

火影手游新春水门强,还是新春鼬强?

火影手游新春水门强,还是新春鼬强

火影忍者手游里的新春鼬和新春水门,这两个忍者虽然都是1980的点券A忍,但是,他们两个的忍者定位区别很大,新春鼬比较偏向于简单粗暴易上手,而新春水门就是花里胡哨各种闪,所以,你很多玩家就可以根据自己的喜好程度和擅长领域来选择,真要说谁强度更高一些,我个人认为,还是新春水门的上限更高,但需要注意,我说的这个“强度上限”只是在技术达标的情况下发挥出的最高水准,并非你刚上手体验两次就能够达到的。

新春鼬本身没有位移技能,算是一个站桩忍者,一技能完全是原来A鼬的两个技能结合体,短按是分身攻击,长按是天照抓取,二技能是他的亮点机制,短按是一个远距离攻击加分身攻击效果,长按是防反机制,可以提前点普攻结束产生分身攻击,也可以等标记结束后本体出现在对方的位置,另外,也可以在一定时间内点技能键再次切换分身,奥义效果很帅,可以很轻松的通过一技能来蹭豆,整体强度肯定是要高于原来的晓鼬,你也可以理解为是目前游戏内最强的鼬。

(个人看法)新春水门在刚上架之初非常强,流畅的普攻,两个技能都可以点普攻来切换位置,并且还有长按的空中螺旋丸,在秽土水门上架之前,这个新春水门应该是最秀的水门,但后来调整了一下普攻的节奏和技能的CD,被玩家调侃是“太极水门”,但说实话,现在的新春水门强度依然不低,仍然是比较值得招募的点券忍者之一,只不过,他的上手难度要比新春鼬高很多,虽然没有新春鼬的抓取技能,也没有防反机制,但快速起手和反手的神速增加了更多的灵活性,这一点在决斗场里很重要。

所以,有些玩家不太擅长花里胡哨的忍者,只偏爱简单粗暴,那你可以选择新春鼬,而如果你喜欢挑战更高难度的操作,并且认为能够发挥出新春水门的最高上限,那你可以选择新春水门,这两个忍者都是目前点券A忍里比较值得招募的忍者,有条件全都收下,没条件看自己喜好,强度差异有一些,但不会太大。新春水门返场的时间目前还未确认,虽然火影忍者手游情报君提到过春节期间返场,但具体时间仍然未知,想要新春水门的玩家可以再等等,估计快了。

《火影忍者》中,君麻吕有影级实力吗?

火影手游合区服和战区有区别吗

君麻吕根本没有影级实力君麻吕最出名的一战就是和我爱罗的这一战了,向我们展示了强大了血继限界“尸骨脉”,由此君麻吕也收获了无数粉丝(吹子)。那么双方战果怎么样呢?⒈我爱罗仅仅用“沙漠送葬”这个小技能把君麻吕打的无力招架,只能用骨头在身体表面形成一层保护膜,此时君麻吕身体已经流血有明显伤痕!⒉随后我爱罗用“流砂瀑流”和“沙漠大葬”逼的君麻吕不得不开启咒印!咒印就是第一部的外挂咯,就是后来的仙人化⒊随后用君麻吕用“最强之矛”挑战“守鹤之盾”,骨头矛直接碎了,挑战失败。

⒋最后开启大招“草蕨之舞”,我爱罗依旧毫发无损!这才是最气的,君麻吕到死,我爱罗都没有损失一根汗毛。君麻吕还开启了“咒印”外挂,如果我爱罗用“假寐之术”召唤守鹤,我估计君麻吕根本无法招架。对比佐助和小李的战绩君麻吕太惨了,小李用“八门遁甲”打的我爱罗没有力气站起来,佐助的“千鸟”直接让我爱罗受伤流血,陷入癫狂。

要知道这时候的我爱罗还只有十来岁,只是下忍!我觉得君麻吕最多精英上忍或者暗部的位置⒈君麻吕忍术太单一纵观火影中的体术强者,除了迈特凯,其他人都不是太强。不光小李就连天才日向宁次最后都打了酱油,所以在火影中体术忍者是没有出路的。⒉和鼬一样身体素质不行在火影中有一个好的身体尤为重要,特别像宇智波鼬、君麻吕和卡卡西都是因为身体限制了他们的成长。

宇智波鼬英年早逝,卡卡西身体不行不配套写轮眼,查克拉一直不够用,君麻吕也是一样。⒊不是主角君麻吕这种昙花一现的忍者太多太多了,岸本不可能在他身上花费太多的笔墨,充其量是一个有亮点的酱油所以我觉得君麻吕也就精英上忍的水平,不可能有影级实力。大家可以对比一下火影忍者中的影们,无论是谁,君麻吕都打不过的。五影中最弱的可能就是我爱罗和水影了,纲手、雷影和土影根本不是君麻吕能招架的。

《火影忍者》君麻吕与辉夜有什么联系?

火影手游新春水门强,还是新春鼬强

火影忍者中君麻吕作为大蛇丸音忍村最强悍的手下,可以说是音忍五人众中人气最高的角色了。和四代火影波风水门一样的声优也让君麻吕受到了广泛的关注,而君麻吕酷似大筒木辉夜的外貌和打扮,再加上疑似低配共杀灰骨的尸骨脉,很多人都觉得君麻吕和辉夜肯定有着什么样的联系。那么君麻吕是不是大筒木辉夜的后代呢?首先火影忍者很多地方其实都借鉴了日本神话。

而在日本神话中关于辉夜姬的故事就叫做竹取物语,辉夜就是因为生在竹子里面,所以才又有了竹取的称呼。而君麻吕作为竹取一族的后人是不可能和辉夜没有关系的。而事实上在官方设定书阵之书中就明确指出了竹取一族就是大筒木辉夜遗留在忍界的血脉。因此君麻吕是大筒木辉夜的后代是毋庸置疑的。其次竹取一族和日向一族世代交好的事情也能佐证这一点。

在佩恩入侵之战的时候,日向日足作为木叶第一大族的族长却不在木叶,就是因为他去了世代交好的竹取一族。至于为什么火影忍者前期说了雾忍村的竹取一族只剩下君麻吕一个人,到了后期日向一族还能在草忍村拜访竹取一族,可能是日向一族暗中搭救,也可能是竹取一族自己跑出去或者是早就分裂出去的血脉。而日向和竹取的关系其实是有点像千手和宇智波的,拥有三大瞳术之一白眼的日向一族其实也是非常高傲的,就算是千手一族和宇智波一族都没有和日向一族世代交好,竹取一族又凭什么呢?无非就是因为血脉的关系了,尸骨脉和白眼的关系难道不是非常像千手一族的弱化版仙人体和宇智波一族的弱化版仙人眼写轮眼吗?要是因陀罗和阿修罗没有决裂,千手一族和宇智波一族恐怕也会是世代交好吧。

再次君麻吕的血继病也能说明一些问题。毕竟火影忍者中的血继限界家族是很多的,但是有血继病的却没有几个,而其中最出名的莫过于宇智波鼬和君麻吕了。宇智波一族的万花筒写轮眼使用次数过多会失明,而有了柱间细胞之后就能随意使用了,那么是不是尸骨脉有了白眼的内视就能预防血继病?日向一族无法进化到转生眼的原因就是缺少了尸骨脉的体质?不然凭什么都是白眼,月球的那一族就能叫做大筒木,地球的只能叫日向?或许正是因为都是大筒木辉夜的直系,血迹网罗在弱化的过程中出现了一点瑕疵才造成了非常严重无法治愈的血继病。

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招?

《火影忍者》手游里,每个忍者的奥义都各有特色,纵观100多位已上架的忍者中,我认为至少下面五个忍者的奥义比较具有代表性。佩恩天道佩恩天道这个奥义效果主要是营造出地爆天星庞大的效果,采用了远景和近景切换,虽然这个忍者的奥义虽然看起来不算最酷炫的,但是这个奥义算是首个场景有远近变化的效果,在这个忍者之前的奥义都是在当前界面下释放或者人物消失,但从来没有出现拉远镜头后再次回到近景的效果。

千手柱间这个忍者的奥义效果曾经优化了三个月左右的时间,不过好在最终的效果还算满足,其实初代这个奥义效果跟神秘面具男类似,当初面具男的奥义也算是开创了一个新的效果,就是镜头拉远后,从正后方的位置出现释放奥义的物体,比如面具男的九尾、斑爷的威装九尾、初代的大佛等等。四尾人柱力--老紫这个忍者是2018年1月份的限定,当初就是因为他的奥义才招募了这个忍者,这也是在B忍里少有的“看起来是全屏”效果的奥义,虽然这个忍者的强度不算高,但是奥义效果不错,这也算是一个安慰了。

君麻吕[恶灵之影]这个忍者没有酷炫的近景和远景的切换,也没有无敌的效果,但是他的万圣节背景加上酷似MJ的舞步和射灯效果给这个奥义加分不少,这也是魔方把他卖点券忍者的另外一个原因吧。三船这个武士的奥义基本上是还原了究极风暴上的效果,当释放奥义后,整个场景渲染成了水墨风,同时镜头前面还有远近不同的叶子飞舞,当三船的刀收回鞘里后触发最终的一击,并且还有泼墨的效果,整体来说非常不错,但是,对于熟悉究极风暴的玩家可能没有太大新鲜感了,对于不了解究极风暴的玩家可能会有眼前一亮的感觉。

你认为《火影忍者》手游里B忍最厉害的是哪个?为什么?

虽然《火影忍者》手游是一个强调操作为王的格斗游戏,信奉“没有垃圾忍者只有手残玩家”的实力理念,诚然技术强的玩家的确可以用C忍虐高招,但是高玩毕竟只是一小部分,绝大部分玩家们的操作水平还打不到越阶打高招的实力,毕竟“忍者和情怀”也是玩家们入坑火影的主要因素之一。在这里刺猬君就忽略技术操作,单纯通过忍者的技能机制和实战体验这两大方面来品评一下B忍里面有哪些可以堪称最强的忍者(排名不分先后):火影98K——四尾鸣人虽然上面写着排名不分先后,但是四尾鸣人绝对是玩家们公认的B忍NO.1,贯穿X轴的超远距离射杀,火力凶猛的炮台大杀器。

一技能查克拉炮距离远可扫地,支持空中释放。二技能九尾之抓距离远并且带有扫地效果,普攻较稳,大招之后可以稳定接技能并且伤害不俗。不过由于四尾没有大范围的Y轴技能,暴露了其技能机制单一乏味的缺点,很容易被人克制,因此决斗场可以带冻雪、风杀之类的自保秘卷。目前四尾鸣人只能通过积分商城获取,需要氪金648人名币。

仇恨值担当——疾风传志乃大志乃被火影手游的玩家们亲切的称之为“阿翔”,全靠其恶心的技能机制。技能可扫地,虫子能跟踪,技能打满还能吃掉敌人一颗豆,大招命中后无法替身,并且稳定接技能。尤其是带地走的大志乃实在是恶心到家了,尤其是新手玩家碰到大志乃,能被折磨到摔手机,大志乃简直就是火影决斗场的新手劝退人员,杀掉一个大志乃的快感比穿三来的还要爽快。

不过恶心之余的大志乃也有着比较致命的缺点,一技能后摇过长,大招容易空大,普攻太短,不能对A,比较依赖通灵和秘卷。想要玩好大志乃,需要具备高超的走位技巧,上手门槛还是蛮高的。A忍卧底——暗部鼬暗部鼬的强度刺猬君任何是高过团购忍者和一般点券忍者(三船就算了)的。暗鼬的豪火球X轴距离和面具男的不上向下,可以扫地。

另一个技能分身可以自己移动跟踪,并且可以调换位置及时自保,整个技能机制一目了然,上手门槛不高。暗鼬和志乃同属跑酷忍者的代表,算是决斗场目前最恶心的忍者之一。另外暗鼬除了手短之外,没有有明显短板,在B忍里强度前三没问题。最强女B忍——和服红必须由衷的感叹一句,和服红真心好用!普攻稳出天际,一技能可以位移并且浮空够高,二技能幻术霞可以长按受到攻击后会到移敌人身后,大招可以稳定接技能。

和服红的强度是完全建立在二技能的防反机制上的,当敌人被你连招替身后二技能长按可以完美躲过敌人的反击,也节省了通灵和秘卷的使用。个人认为,和服红用来上段位完全没问题,前提一定要把握好二技能的释放时机,这需要大量的实战练习。被埋没的水影——矢仓四代水影矢仓虽然只有B忍等级却有着A忍的强度,珊瑚可以追踪扫地,水柱可以抓取,大招可以移动并且稳定接技能,普攻非常平稳可以随时衔接技能,平A距离也比较长。

矢仓的上手难度不高,珊瑚和水柱兼具XY轴,技能设计也环环相扣能打出完整的连招,是一位非常强力的限定忍者。不过矢仓的技能前后摇略大,大招伤害也不怎么高,虽然机制完美但是很难快速打出伤害。大蛇丸的超越者——小蛇丸如果遇到能获取小蛇丸的机会,就赶紧把他招募了吧。两个小技能的形态可以根据战况随机应变,并且都具有位移功能,长按可突进完美克制跑酷忍者,二技能蛇咬速度快可以抓霸体,一技能可以钻洞变换位置,大招可以接技能。

《火影忍者》中的君麻吕所在的辉夜一族是由辉夜姬所创造的吗?

哈哈,这个问题有意思了,么《火影忍者》中君麻吕所在的辉夜一族是有大筒木辉夜创造的吗?根据火影的情况来看个人认为只能说君麻吕所在的族群与大筒木辉夜有血脉联系,但是是否是辉夜姬创造的辉夜一族就不得而知了,下面具体说明一下。火影中很多有血继忍者家族都与大筒木辉夜有关系,辉夜一族也不例外。血继界限算是火影中一个蛮有意思的设定,基本上拥有特殊血继界限的忍者家族都与大筒木辉夜有血脉联系→比如宇智波一族的写轮眼来源就属于辉夜儿子六道仙人(动画版设定,漫画版六道仙人一开始就是轮回眼),日向一族的白眼来自于六道仙人的兄弟,千手一族继承的仙人体同样在六道仙人的儿子阿修罗身上有体现,这些能力的出现根源就是大筒木辉夜,无论是写轮眼,白眼都属于大筒木辉夜的特殊能力。

而君麻吕所属的辉夜一族拥有的特殊能力尸骨脉同样来自于辉夜特殊的控制自身骨骼重组和再生的能力,因此可以说火影主世界中出现的辉夜一族确实具有大筒木辉夜的血统。无论是千手一族,宇智波一族以及君麻吕所属的辉夜一族其特殊能力在大筒木辉夜身上都能够找到源头,但是很可惜依旧缺乏大筒木辉夜就是创造君麻吕所属辉夜一族出来的证据,算是火影中遗留的坑了。

无论是大筒木羽衣还是羽村以及六道仙人的两个儿子,都没有继承辉夜共杀灰骨这一类的技能,经过时间推移辉夜一族是如果得到尸骨脉这样的特殊能力无从考究。按照火影的设定大筒木辉夜有两个儿子产生了两个分支:一部分属于六道仙人这一分支,包含六道仙人的两个儿子因陀罗和阿修罗,继承的能力包含轮回眼,写轮眼以及仙人之体,另一部分属于六道仙人的兄弟后续族人拥有白眼以及转生眼。

问题的关键在于大筒木辉夜的两个儿子以及其后裔在技能配置中都没有能够使用类似于辉夜共杀灰骨的存在,那么君麻吕一族的祖先在哪里呢?这里就出现一个逻辑悖论:既然剧情中出现的大筒木辉夜后裔都没有继承控制骨骼形态变化以及再生能力者,那么君麻吕一族的能力是来自于哪里。难道除了六道仙人兄弟二人辉夜还在火影主世界有其他后代?这与火影之前都设定产生了严重冲突 之所以很多人把君麻吕特殊能力归类于大筒木辉夜身上也是在剧情后期大筒木辉夜展示共杀灰骨以后确认的,个人认为这个操作是需要强行解释君麻吕所属族群的能力起源,但是逻辑方面越描越混乱。

目前只能确定的一点就是君麻吕所属族群的能力起源确实是大筒木辉夜,但是如何让君麻吕继承了这种特殊能力就无法解释了,六道仙人也好,因陀罗和阿修罗也罢剧情中使用过的技能都没有包含共杀灰骨类型相似的。要知道这个技能的设定优势还是很明显的能够提升使用者强大的物理攻防效果。随着时间推移后续出现的忍者具有的大筒木一族血统越来越稀薄,辉夜一族的产生过程也就越来越破朔迷离了。

而如果辉夜想要创造一个族群成为对抗其他大筒木一族其他成员的后手为啥不把其他强大的能力给予辉夜一族呢?(如果辉夜真滴有这种手段完全可以尝试让君麻吕所在族群除了尸骨脉以外还有用轮回眼,写轮眼之类的能力),作用效果比单纯使用白绝高多了。因此这种情况下个人推测辉夜一族确实拥有大筒木辉夜的部分血统但是并不是由辉夜姬直接创造出来的族群,当年辉夜被封印的时候只有黑绝逃过一劫,而黑绝的能力并没有那么夸张能够强行创造一个新的族群出来,否则黑绝也不用谋划千年为了让辉夜复活了。

《火影忍者》手游尬舞忍者万圣君麻吕10月27日上架,这个忍者值得招募吗?

今天是万圣君麻吕上架的日子,之前我就预测过这个忍者的强度。目前游戏里一共有两个万圣节忍者,一个是万圣兜另一个是万圣君麻吕,不知道明天会不会出一个万圣大蛇丸呢?比较目前这两个都是大蛇丸的手下。万圣君麻吕价值980点券,这对一般来玩来说不便宜啊。那么问题来了:这个B忍值得招募吗?下面我就给大家简单说说这个忍者的强度。

一技能这个忍者的一技能是格挡技能,这个技能的格挡效果可以甩千手柱间几条街。看到万圣君麻吕的格挡效果之后一些网友便开始抱怨了:在动漫中千手柱间实力甩君麻吕几条街,为什么在游戏中他的格挡技能还不如君麻吕呢?S忍千手柱间的格挡是攻击附带的,人家万圣君麻吕可是一个技能啊!虽然这个格挡技能不错还有加速的效果,但是只能格挡三次哦,这一点一定要记住了!二技能万圣君麻吕的二技能是一个抓取技能,这个技能基本上结合了咒印君麻吕和普攻君麻吕的技能。

用骨头抓取对方,抓到对方之后再来一个回旋攻击。从技能的强度上来说这个技能还是很不错的,因为他可以抓霸体。奥义这个忍者的奥义有抓取的效果,不过对方中招之后是可以替身的。大招之后可以接技能,总的来说在B忍里这个奥义技能还是很不错的。另外这个忍者的普攻完全继承了普通君麻吕的快速攻击,是不是感觉他就是咒印君麻吕和普通君麻吕杂交出来的,哈哈!这个忍者还有一个有趣的地方,那就是一套普攻打完后按住方向键下会出现有趣的画面。


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