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面部表情的游戏叫什么,一张脸的动漫游戏叫什么

时间:2022-07-01 15:16:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,一张脸的动漫游戏叫什么

你说的可能是live2D吧?好像是个2d便3d的技术,网上有这样的app(手机屏保,也可以当游戏玩,手碰到不同地方脸会跟这变化)。 http://www.bilibili.com/video/av1216631/ 这个你可以去确认下
如果是动物的脸的话有可能是小鸟爆破,天天爱消除,对对碰等

面部表情的游戏叫什么,一张脸的动漫游戏叫什么

2,人类一败涂地脸部表情怎么弄

在人类一败涂地游戏中,玩家可以在人物自定义功能中更改人物的脸部表情,那这具体要怎么弄呢对此不清楚的玩家就看看以下内容吧!人类一败涂地脸部表情怎么弄首先打开游戏,然后选择自定义,在原始的小白人的几个部位都涂上不同颜色,再在衣服上随便画几笔保存,并退游戏。然后找到steam的文件夹,在其中打开remote这个文件夹。在该文件夹中,玩家将自己想要的脸部皮肤图片和身体身体皮肤覆盖之前保存的皮肤图片即可改变脸部表情与身体皮肤。当然玩家也可以直接在自定义中更改,但是难度比较大。人类一败涂地游戏介绍人类一败涂地是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏。游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。Curve工作室官方确认,在17年十月推出NS版人类:一败涂地。

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3,拍一拍好玩儿的后缀有哪些

1、拍了拍我的脑壳还羞红了脸。2、拍了拍我的小手表示很喜欢。3、拍了拍我的木鱼:哒哒哒。4、拍了拍我的秃秃的脑呆。5、拍了拍我的狗子然后被咬了。6、拍了拍我的肚子说:别吃了。7、拍了拍我的脆弱的尊严。8、拍了拍我的照片说:太美了。9、拍了拍我的脚并深情的闻了闻。10、拍了拍我的性感腿毛打了个结。11、拍了拍我的脑袋拍了一手油。12、拍了拍我的粑粑说好好吃。13、拍了拍我的鞋并一把推下了山。14、拍了拍我的胡子打了个蝴蝶结。15、拍了拍我的狗子转头就是一口。16、拍了拍我的脑袋并吃掉了它。17、拍了拍我的肩说请你喝杯奶茶。18、拍了拍我的头说:真是个天才!19、拍了拍我的仙女脸。20、拍了拍我的手说:就这?21、拍了拍我的后背叫了声大哥。22、拍了拍我的小脸:说真好看。23、拍了拍我的丑照,做成了表情包。24、拍了拍我的双下巴并数了层数。25、拍了拍我的小脑瓜然后变成猪。26、拍了拍我的良心啊并没有。27、拍了拍我的脑袋怀疑注水过度。28、拍了拍我的肩膀并叫了声爹。29、拍了拍我的前任坟头并烧了香。30、拍了拍我的奶茶说这杯我请。31、拍了拍我的头顶却没摸到秀发。32、拍了拍我的肩膀被过肩摔。33、拍了拍我的肩膀说去爬山吗?

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4,宝宝喜欢用手抓人脸怎么办

儿童两三岁时,处于自我意识告诉发展期,这一时期,很容易会因为宝宝情绪不好,出现一些暴躁行为针对这样的行为,妈妈可以适当的引导: 1)增加宝宝对这种行为后果的了解,告诉孩子抓别人,别人会很疼的,就像你自己不小心摔倒或撞到桌子那样疼。2)不要训斥此时的宝宝,有时宝宝并不明白自己为什么被训斥,这样只会加重宝宝的暴力倾向。3)家长也要时刻注意自己的言行。在宝宝的眼中,父母亲的是永远都是宝宝学习的楷模,父母亲的一言一行都会对宝宝的行为模式造成很大的影响。
你对着9个月的孩子说“宝宝抓人不对,妈妈会痛,不许抓。”孩子是不理解的,而他能感受到的是当他抓了你,你的语言、表情发生变化,对他来讲就是个游戏的过程,你越变化得厉害,他越高兴,你要让他知道疼是种什么样的感觉,比如打针,他能体验到疼,比如什么东西扎到他身上,他能感觉到疼,只有他能理解到什么是疼,他才能感受到抓别人使人疼的感觉,所以你采取的办法,一个是不要求让他抓,一个是冷处理。
你好,其实小宝宝并不是要抓脸,只是喜欢挥舞着小胳膊罢了,这是他觉得很高兴的表现哦,只是因为太小,不能很好地控制自己的行为,所以会不小心抓到自己的脸。

5,有什麽新的角色扮演游戏的网络是这段时间新出的游戏

天龙八部 WOW魔兽世界 2008年网游排行榜 第一名:指环王online 运营公司:中华网游戏 《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦 运营公司:九城 《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。 第三名:AION 运营公司:盛大 AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。 第四名:苍天 运营公司:盛大 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online 运营公司:久游网 仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。 第六名:战锤online 运营公司:未定 《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 第七名:石器时代2 运营公司:未定 华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏。 第八名:剑侠3 运营公司:金山 如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。 第九名:RO2 《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国无双 运营公司:天希网络 《真?三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真?三国无双Online》作为无双系列的第一款网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进

6,如何让宠物老鼠觉得你很友善并无恶意

可以经常照顾他们,与他们之间产生一种自然的默契~~还有不能忘了喂食~~
人类为什么会笑?笑——一种神秘的人类现象。笑声是人类每一种语言的词库中最富有魅力的词汇,人类这个动物种群的每一个成员都能理解笑声的含义,不论他是哪一个民族的成员。这不象英语或汉语,这些语言的词汇必须要你刻苦地学习才能正确的理解它的含义和掌握它的发音。而笑声用不着你刻义练习就能笑得很自如。好像人生来就有发出笑声的能力。而且,仿佛笑声也具有传染性,人们常常会因为听到笑声而发笑,看到笑容而发笑。最具笑声特色的品质,就是笑来自于人的无意识;你无法知道你什么时候会笑,虽然在特定情况下,你能确定你什么时候你不笑。当然,人作为演员时比常人更容易控制和放纵自己的感情—人的喜怒哀乐。即使是在拍片时,如果不是剧情这个控制意识的提醒,他们也会在该笑的时候发笑,在不该笑的时候不发笑。笑声能让我们深入地、一览无遗地洞察人的无意识。这种无意识的流露,正象一道闪电照亮了我们心灵中那无尽的虚空,把我们不曾为人所见的隐秘统统暴露出来。但关于大脑中让人发笑的生理机制,科学家们目前还知道得很少;人们目前所知道的是,人的许多感触(愉悦、开心、感动等)和思考时的念头,都能激起人们发笑。而发笑本身又能牵一发而动全身,让身体各部分的肌肉协调起来,作出笑的表示。人笑时,面部的表情也有很特殊的变化,五官的位置也有仿佛也被脸谱化了,这就像漫画中所画的那样——眼角向下弯、嘴角向上弯,而嘴常常稍稍豁开;这正应了中国人的那句俗话——笑口常开。笑的意义。笑具有很明显的社会性。笑是一个人向周围人释放的一种信息,一种友善、平和的信息。当一个人独处时,他很难自个儿发笑——除非他陷入了自我陶醉的冥想之中。笑还具有传染性,因此有笑声的地方总是有某种和谐存在——当然嘲笑例外。人的笑声是人生语言的第二个词汇。它的第一次出现大约在人出生后的3—4个月之间,远早于人开口说话的时期,也早于人开口叫妈妈的时间。笑也象哭一样,是无语言婴儿与妈妈,或照看它的人进行交流的一种方式。与人们通常对笑的认识不一样,笑并不完全是为了让人活得年轻,也不是为了在平凡中寻开心,而更多的是为了让人在人与人之间的关系上寻找一种和谐和平衡。为了确定人为什么笑和在什么时候笑,有些研究者花了十年的时间出没于各种环境下的人群之间,观察发自内心的笑是怎样产生的。就这样,他们在十年里收集了 2000个笑的例子。结果他们发现,大多数笑声都是来自于笑话、或有意识寻开心的把戏。人们常常在听到一句简单的问话后就开始笑。比如,你听到正在等你的人说“啊,你来啦”后就开始笑。在这种笑意的背后,也许有某种歉意,或有某种得意——这种得意来自于发笑者知道某件事而问话者不知道。我们的意识无法决定在那种场合下可以发笑,但也许我们大脑中某处存在的“搞笑”机制,它可以为我们选择笑的时机,并为我们打开笑声的闸门。这些“哈、哈、哈”就象我们这个社会的“耦丝”,连接着我们周围的每一个人。笑的进化。研究者还认为,笑声的进化来自于我们灵长类祖先那种好激动的行为。今天的科学家发现,如果你给黑猩猩或大猩猩挠痒痒,他们虽不会发出“哈、哈、哈”的声音,但却能发出激动叫声。这大概就是人类笑声的起源。无尾猿能在人类的一些发笑情景下发笑,比如挠痒和疯狂的追逐游戏。其它一些动物在游戏时也能发出声音,只是这些声音与人的笑声有着天壤之别,很难把它们说成是笑声。比如老鼠,在游戏时或挠痒时也能发出尖声呼叫,如果与人的笑声相比,我们只能把它们的这种声音说成是怪叫,而不是笑。当我们笑时,我们通常都是在表示一种欢快的意愿。笑声,在这种情境下,有着连接群体中许多个体的作用,因而它也是积极肯定的。还有一种笑就是嘲笑,它是恶意的捉弄;在笑和嘲笑之间有着本质的不同。嘲笑某人通常是为了让被嘲笑者遵守某种规则,或把被嘲笑者驱赶出某个群体。没有人详细地分析过不同年龄人的笑声有什么不同,不过人们都认为孩子们的笑声可能最多。在5-6岁的孩子中,我们能听到最热情奔放的笑声。成年人笑得相对要少些,这大概是因为成年人玩得要少一些——笑总是与娱乐联系在一起的
要经常看看它们。别让它们觉得你很陌生,不要把他们一直关在笼子里。适当的给它们一点空间。不要让它们觉得。好像囚犯。它们也是有思想的,只要你对它好。它就会对你好。
关在笼子里他们恐惧,自然不敢咬你。放出来就不一样了。在外边你再去碰,他会觉得你对他有威胁
给他好吃的= =。。。

7,谁能帮忙介绍几个好玩的网游啊

就推荐几个吧 1.宝贝坦克 2.功夫小子 3.武林外传 玩过,不错就是太大了(个人见解) 4.跑跑卡丁车 5.春秋Q传 金山游戏,绝无外挂存在 6.魔兽世界 7.热血传奇 8.去盛大主页看看吧 盛大有很多好玩网游 仙剑online RUSH-冲锋OL 永恒之塔(AION) 一骑当千 指环王 暗黑之门 还有2款赛车的: 光线飞车 LEVEL-R LEVEL-R
第一名:指环王online 运营公司:中华网游戏 《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦 运营公司:九城 《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。 第三名:AION 运营公司:盛大 AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。 第四名:苍天 运营公司:盛大 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online 运营公司:久游网 仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。 第六名:战锤online 运营公司:未定 《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 第七名:石器时代2 运营公司:未定 华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏。 第八名:剑侠3 运营公司:金山 如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。 第九名:RO2 《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国无双 运营公司:天希网络 《真?三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真?三国无双Online》作为无双系列的第一款网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进。
《星战前夜 EVE online》简称EVE,是全球最大的太空科幻类在线游戏。而由于其有着数百种飞船,数千种装备,使得其中的PVP活动总是充满了变数,并且带来了丰富的战术选择。在新资料片《重生》中,画面更是达到了惊人的下一代DirectX效果,由于优化得当,哪怕是3年之前的主流配置也能够流畅运行。此外,其特殊的系统设定使得新手只需要花费老手20%时间就可以得到老手80%的技能,因此EVE里永远都有着新手不断加入。 EVE账号免费注册: http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/index.jsp?type=register EVE客户端下载: http://eve.gtgame.com.cn/download/client.asp EVE《重生》线上专题: http://www.eve-online.com.cn/trinity/index.html EVE网上商城: http://61.129.54.172/store/index.htm EVE《重生》——这充满奇迹的宇宙,已经重生! EVE官方网站: http://www.eve-online.com.cn EVE官方论坛: http://bbs.eve-online.com.cn EVE军团基地: http://corps.eve-online.com.cn EVE维基百科: http://wiki.eve-online.com.cn
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8,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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