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大家都喜欢玩什么游戏,雁荡山茶苑游戏好玩着呢大家都在玩

时间:2022-07-01 21:22:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,雁荡山茶苑游戏好玩着呢大家都在玩

是的啊,雁荡山茶苑游戏平台很不错的,口碑很好,所以大家都喜欢玩雁荡山茶苑游戏,如果楼主也喜欢玩游戏,那么赶紧去雁荡山茶苑玩吧,希望采纳!

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2,大家团聚喜欢玩什么游戏

一次好的团建活动,无论什么形式,什么团建游戏,我想最终都是为了能够让团队成员之间彼此熟悉,放松心情,消除隔阂,从而提升协作效率,增加团队凝聚力等,为增加员工对公司的认同感而开展的一项公司集体活动;给大家整理出2022最火爆又有趣的团建游戏,还等什么,快收藏起来吧!1.123木头人人员分为鹰眼组、玩家组、摄影组。鹰眼负责纠察出违规小伙伴、身带警示灯,激光灯,把失败小伙伴拖走。教练可以当巨型娃娃,123回头,谁动了就输,最后在规定时间内越过安全线的人胜利,输的人有惩罚哦~摄影组负责抓拍定格过程中大家的搞笑姿势,实时分享,留下精彩瞬间。二.衔纸杯传水游戏人数可自由确定,例如6名一组,分三组或两组同时进行比赛。每一组都有一名队员辅助,从第一名队员开始,每位队员分别用嘴衔纸杯传水到下一个队员的纸杯内,最后一人的水直接倒入一个水桶里,哪一组的水桶累积的水最多就获胜。这个适合活跃气氛的小游戏不仅能增进亲近感,考验伙伴的默契度,还能促进团结互助、积极向上的团队氛围的形成。你画我猜游戏规则:1.分组作战,提前设定画的关键词。2.每人带上眼罩,先从第一个人开始摘下眼罩,不许说话,看到给的关键词,只许画3笔,然后传给下一个人。3.依次进行,最后一个人猜画的是什么,如若猜对,则该队加一分。四.校园主题撕名牌游戏规则:剧情:校园里面难免有一些小冲突,分别为四组,用撕名牌来解决此事。规则:四组分别有一个基地,out后在基地复活。每个人都可以无限复活。每撕一个人,自己队增加一分。最后最多分的人获胜。队伍:学霸队、霸王队、学渣队、萌萌队。胜利条件:最后得分最多的队伍胜!

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3,你最喜欢玩什么类型的游戏

什么都喜欢,因为我就爱玩游戏,是游戏都玩
什么都喜欢,因为我就爱玩游戏,是游戏都玩我只喜欢棋牌游戏,国际象棋、围棋和中国象棋,虽然都下得不是很好,但是每天下一下,可以锻炼思维能力,避免老年痴呆。
什么都喜欢,因为我就爱玩游戏,是游戏都玩我只喜欢棋牌游戏,国际象棋、围棋和中国象棋,虽然都下得不是很好,但是每天下一下,可以锻炼思维能力,避免老年痴呆。特别喜欢我的世界,优美的画质,可以自由创造东西,十分有趣
什么都喜欢,因为我就爱玩游戏,是游戏都玩我只喜欢棋牌游戏,国际象棋、围棋和中国象棋,虽然都下得不是很好,但是每天下一下,可以锻炼思维能力,避免老年痴呆。特别喜欢我的世界,优美的画质,可以自由创造东西,十分有趣沙盒类游戏,列如:我的世界

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4,一般女人都喜欢玩什么游戏

彩虹堂啊 http://www.caihongtang.com/ 很红的游戏 女生们都爱玩、、、
qq游戏之类的
qq旋舞之类的~

5,想要选择一款好玩的游戏大家说玩什么的才会享有与众不同的游戏

最是有特色的游戏,自己格外的喜欢的,还是这个骑士3.0的了,在市场上,得到的关注度会比较高些了。它呈现出来的3D效果,最是给力了,可以去感受下。
找到好玩的网游,这样才能够从中感受到更多的,毕竟是特色网游,更好的去体验一番了。

6,希望大家帮忙找好游戏玩

如果~你對練級方式的遊戲感到累了的話就去玩一切休閒遊戲吧~比如斗地主~!如果你對這種沒有挑戰的休閒覺得沒意思的話!就去玩街頭籃球之類的吧~! 遊戲只是娛樂 的!總玩 就算玩什麽也不會覺得有意思的!!!
咱中国游戏都枯燥乏味. 建议去韩服试下. 韩国游戏最先进.而且很有吸引力. 还能学点韩语 韩国MM那是相当的亮了.
个人爱好不同,玩的游戏也不一样,你先说说你喜欢玩的游戏类型吧。

7,大家都喜欢玩什么腾讯游戏

中国大陆玩家最喜欢的3D网络游戏 No.1 劲舞团 No.2 跑跑卡丁车 No.3 街头篮球 No.4 冒险岛online No.5 问道 No.6 霸王大陆 No.7 梦幻西游 No.8 热血江湖 No.9 魔兽世界 No.10 征途 中国大陆2006最新网游期待榜 No.1 奇迹世界 No.2 神泣 No.3 激战 No.4 武林外传 No.5 天龙八部 No.6 一骑当千 No.7 都市2046 No.8 新三国策IV No.9 水浒Q传 No.10 超女世界 中国大陆客户服务最佳的网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 剑侠情缘 No.3 热血传奇 No.4 奇迹 No.5 天堂II No.6 大话西游II No.7 天骄II No.8 魔力宝贝 No.9 传奇3G No.10 泡泡堂 中国大陆最佳历史题材国产网络游戏 No.1 华夏 No.2 梦幻西游 No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 大话西游II No.6 天骄II No.7 三国演义 No.8 金庸群侠传 No.9 吞食天地 No.10 刀剑Online 中国大陆反外挂前10强网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 奇迹 No.3 大话西游 No.4 魔力宝贝 No.5 天堂II No.6 剑侠情缘 No.7 封神榜 No.8 刀剑Online No.9 劲乐团 No.10 天骄II 中国大陆最佳国产网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 大话西游II No.3 剑侠情缘 No.4 封神榜 No.5 天骄II No.6 神迹 No.7 传奇世界 No.8 刀剑Online No.9 金庸群侠传 No.10 航海世纪 中国大陆最佳音乐、音效网络游戏 No.1 劲乐团 No.2 剑侠情缘 No.3 天堂II No.4 奇迹 No.5 封神榜 No.6 梦幻西游 No.7 仙境传说RO No.8 天骄II No.9 大话西游II No.10 传奇3G 中国大陆玩家最喜欢的2D网络游戏 No.1 梦幻西游 No.2 热血传奇 No.3 华夏 No.4 剑侠情缘 No.5 泡泡堂 No.6 大话西游II No.7 封神榜 No.8 传奇世界 No.9 魔力宝贝 No.10 传奇3G

8,孩子喜欢什么样的游戏

写出这个题目自己感觉有些莫名其妙了,其实这根本应该不是问题的问题,孩子们喜欢什么样的游戏?这当然是他们自己的游戏了。说起来容易,做起来难,纵观这几天的游戏观摩,老师们为孩子的游戏付出了很多很多,不只是材料的提供,还有“游戏经验”的提供(教孩子如何玩、给孩子设置角色、岗位等),大家这么做的目的都是为了孩子们能“玩起来”,能玩得快乐、开心,那么我们的付出有回报了么?孩子们是否都领情了呢? 游戏观摩,我感受了一些游戏,观察了孩子们玩的状态,总体来说小班孩子比较专注(也许老师们都知道小班孩子年龄小,玩娃娃家最合适,因此,小班孩子的游戏基本是最贴近孩子的,没有高、大洋的时髦的、宏大的主题),中大班比较热闹(因为这里可做的文章比较多,老师们为孩子们提供了紧跟时代潮流的游戏、与地方特色紧密相连的游戏等,看上去游戏的架势比较大,因此很热闹),但也有些散。大概梳理了一下,理出几个孩子们喜欢与不喜欢的游戏。 一、孩子们不专注的一些岗位: 大舞台里的观众。有些大舞台下面有好多观众,可他们并不专注地在欣赏节目,而是游离于游戏之外,来了客人老师,就打招呼“客人老师好”。这就是孩子没有入戏的最好体现。其实大舞台提供一些道具,孩子自己取放演出,并不一定要有许多观众,没人看有啥关系呢,孩子们自娱自乐,很自在,那种状态才自然,有意思。有时他们甚至并不在舞台边表演,他戴着小兔的头饰去超市买菜,这反而是进入角色了。游戏玩得时间越长我们会发现其实区域划分是多余的,在任何地方孩子都可能有游戏存在。 理发店里的收银员。一个理发店,五六人在理发,还有两三个在看书,据说是因为理发的人多,他们就在那边看看书,等着。且不说这些看书的孩子,是不是他们自己想出来要看书等待的,要是我是孩子,我就不进这里了,去别处玩了。最要说的是那个收银员,他半天也收不到一个钱,多无趣啊。我想这个岗位大概不是孩子想出来的,这个钱其实完全可以由理发师收一下就行了,孩子眼中的理发店大概也就是这样,谁理发谁收钱。 医院的化验科。这明摆着就是老师设想的科室,内科外科也罢了,还有化验科,孩子根本搞不清什么是化验,化验怎么做也不懂,他只知道戳手指,要求先交钱,交完钱来了,他拿着吸管又不敢给病人戳。 茶庄里的炒茶、洗茶。孩子们就在那个茶庄里将手伸进冷冷的水里洗茶叶,一直重复这样一道工序,且不说水之冷,那单调的动作对于大班孩子来说有什么吸引力呢?因此孩子当然是一脸的无奈。还有那些炒茶的,也都一直在那里拿着铲子,炒着“茶叶”,脸上没有一丝开心之笑容,但他还必须坚守这个岗位! 快递公司的工作人员。快递公司的工作人员,搬弄着那些东西,东西搬出去了,他们的柜子里就没有东西可搬了,做什么呢?又不能离开岗位,于是,他们往柜子里爬,蜷缩在那里,另一个孩子来找他,他们开心地玩着捉迷藏的游戏,哈哈,此时,他们真正的游戏倒是产生了,只是,他们的角色已不是老师分配的角色了,呵呵。…… 认真推敲,孩子们不专注的游戏其实大都是老师想出来,或者是在老师的“启发”下产生的游戏,这些并不贴近孩子的生活,孩子们也不具备这方面的经验。还有一个现象就是区域太多,孩子们都分散在各处,根本没有互动,形不成游戏剧本,好多孩子一个人孤零零地坐在那里没事做。 二、孩子们最喜欢的: 娃娃家。这与孩子的生活密切相关的,他们可以生成各种剧本的,加之一些材料比较具象,孩子们也喜欢操作的,这里显得热闹些,不过,到底有什么剧本,只有孩子们知道。 建构区。那些形状各异的积木是最受孩子们欢迎的,尤其是男孩子,他们专心地建构着他们心中的东西。 小吃店。孩子们喜欢吃东西,他们在小吃店的经验比较多,因此比较有感觉,他们也懂得如何做、买、卖等。 与课程相关的游戏也应该是孩子们喜欢的,比如中班最近的给你一封信,如果教室墙上有一个邮筒,也许孩子们会写信、寄信、收信。一个小小的道具,就可以引发孩子的游戏。也就是说一个游戏并不是你什么都不提供,而是应该有一个点,一个能够启发孩子的材料,孩子对之产生兴趣了,生成游戏了,那么他们需要什么来向老师提建议了,接着就提供了,游戏就继续深入了。当然体验是最重要的,孩子们要有这方面的经验了,你提供的材料才能引起他们的注意,游戏才能由此而生发。游戏不是我要你做,而是我引你做,你“上钩”了那就做,你不闻不问那就不做。 总之一句话,游戏是孩子生活经验的体现,丰富经验是首当其冲的,也就是我们要多开展一些体验活动,让孩子们的经验越来越丰富,他们的游戏剧本也才会越来越精彩。

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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