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机械臂猛男保卫家园 保卫国家小游戏

时间:2022-05-11 08:50:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

好玩的游戏,保卫萝卜是怎样的?

好玩的游戏,保卫萝卜是怎样的

保卫萝卜是一款由开发商“凯罗天下”开发的超萌塔防小游戏,14种防御塔保卫萝卜战怪兽。作为一款塔防类app游戏,如果想玩好,自然是需要深入了解炮塔和怪物。而这一点,保卫萝卜在帮助介绍中有比较详细的介绍,同时在每种炮塔解锁之后也会给出介绍卡片,这个设计还是比较贴心的。保卫萝卜主要讲述了一群肆无忌惮的怪物,它们本应该自由自在的生活在大自然里,却因为突然缺乏食物而抢夺农夫的萝卜。

它们气势汹汹的发动了一轮又一轮的侵袭,不达目的绝不罢休。无奈的农夫只好奋勇抵抗,建起强大的防御体系来抵制这些怪物的袭击,希望最后消灭它们,保卫自己的劳动成果,一场“保卫萝卜”大战就此爆发。保卫萝卜的每种炮塔可以进行两次等级提升,升级之后能力会得到大幅提升,所以在游戏过程中,可不要一味的多建炮塔,升级才是最终的选择。

当然,炮塔的组合也是至关重要的,减速、范围攻击等等炮塔都是很重要的。此外,如果在一些关键时刻,我们还可以将某些炮塔卖掉换取金币,进行炮塔布阵的改变。我在这里介绍一下游戏具体的操作和防御塔情况。 操作与游戏提示: 1.点击道路两旁的空白处进行炮塔布置;防御塔升级、出售等操作直接点击即可。各类怪物介绍: 1.小喽喽:移动速度和血量中等,名副其实的送钱机器; 2.飞行怪:超快的移动速度,较低的血量,要特别小心它们趁乱突围; 3.巨怪:肉盾,移动慢,最可恨的是这货会消耗萝卜两点生命值!所以一定要在这货靠近萝卜前干掉它,如果是飞行巨怪要特别小心它会趁乱突围吃掉萝卜。

各类防御塔简介: 1.瓶子:基础炮塔,单体攻击,中等伤害和范围,以快速攻击见长。 2.便便:减速效果,升级后效果翻倍(建议2级即可)。 3.风扇:穿透攻击,可攻击直线上的多个怪物,合理利用还可打击道具。 4.星星:投弹攻击,溅射伤害,具有很大的杀伤力。 5.魔法球:超大攻击范围,2-3倍暴击,打BOSS专用。

6.汽油瓶:范围小,伤害高,合理利用能批量清除道具。 7.冰冻星星:对攻击范围内的所有怪物造成群体减速和伤害。 8.太阳:对周围的一圈怪物进行灼热攻击,建造位置很讲究。 9.火箭:在穿透攻击的最后一刻爆炸造成多重伤害,缺点是价钱高,攻击速度慢。 10. 毒针:是目标受到攻击的同时持续毒素伤害3-5秒,并且附带有减速效果。

11.多重箭:同时攻击多个敌人,攻击范围大,团战必备利器。 12.雪花:对周围一圈的所有怪物进行冰冻攻击,使其冻结在原地,对道具有效。 13.玩具飞机:攻击速度慢,但拥有极限的范围攻击和极限的穿透伤害! 另外,小编提醒的是,所有的炮塔升级后,会增加伤害,加快射速,以后扩大作用范围,所以炮塔升级是很有必要的。

为什么有人称小团队制作的《王国保卫战》为塔防游戏的巅峰?

为什么有人称小团队制作的《王国保卫战》为塔防游戏的巅峰

乌拉圭的Ironhide Game Studio确实是一个只有不到30人的工作室,但是相对8年时间一共出品过五款知名度极高的游戏团队,人员配置也算是富富有余了!铁皮团队除了一款动作游戏《钢铁战队!》之外(貌似还有一款不出名的游戏),产出了四部TD游戏----《王国保卫战》系列四部曲。《王国保卫战》《王国保卫战:前线》《王国保卫战:起源》《王国保卫战:复仇》《王国保卫战》系列游戏保持了其一贯的画风和玩法,在这里先细说一下前三部作品。

在前三部作品中,游戏采用了固定的防御组合,既3个身怀绝技却又能力迥异的免费英雄和4X2的防御炮塔,以及三个辅助技能。虽然是固定的防御组合套餐,但是每一部作品都是一个完整独立的TD游戏,当中不论炮塔还是英雄都与其他几部作品有着技能上的明显差异。在此完全可以看出铁皮团队对于游戏品质的诚意!同样的对于NPC的设置铁皮也没有丝毫的怠慢之处,不论外形和技能也都将每一个NPC刻画的细致入微;在每一部作品中游戏都引入了三个世界,而每一个世界的NPC也截然不同,并没有大量的堆砌和换皮相同等级的NPC,也都为各个世界不同级别的NPC设置了不一样的技能、血量和移动速度。

感觉每一个世界都是一部完全新的TD游戏。在第四部作品《王国保卫战:复仇》中,游戏模式与前三部产生了略微的差异化,本作游戏每关只可最多携带五种防御塔,防御塔与之前三部作品中的4X2的方式也截然不同,每一种防御塔既是单一的一种,不可通过分支变化。大大增加了游戏中对于防御塔种类的搭配和合理使用难度。另外铁皮团队也学坏了!推出了5个收费防御塔!说完了游戏研发的一些诚意表现之外,再说说游戏的平衡性(或者说是难易度),游戏地图设计五花八门,可谓是带你走过山川、大海和陆地;但是这些都不重要,重要的是游戏中塔防地点的设计,在何种点位选择何种塔防,成为了首要难点;另外游戏中建造塔防的顺序也决定着很多关卡是否漏怪!还有设计师为你带来的精喜!看似茂密的树林,突然间就开辟出了一条道路,让没有玩过的玩家戳手不及。

总之游戏考验玩家的是对地图全方位的把控、NPC属性的掌握、防御塔的建造顺序、以及对于英雄的合理调配等四方面的综合认知。相对比国内的某些TD游戏,不考量地图平衡性,无脑堆砌防御塔等待通关(如果不能通关,请充值购买升级防御塔威力的金币或什么!反正充值就能让你通关!),这简直就是杀死脑细胞的设计!对于TD重度爱好者来说,游戏中的“英雄挑战”和“钢铁挑战”很好的达成了自虐目的!规则苛刻且有限制,大量的NPC向你涌来,不仅考验你的脑力,还考研了手速,及时的在各种地方施放合理的魔法以及英雄走位,将成为胜负的关键!稍不留神,跑掉一个NPC就会前功尽弃。


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