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剑魔觉醒视频,疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点

时间:2022-07-03 12:45:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf剑魔觉醒技能怎么放

那不是箭头,就是魔人化做的剑。剑魔的觉醒分三步完成,第一步刺击(3级增加攻击速度),第二步从异界之缝中召唤凯尔库斯对目标造成伤害(6级附加爆炸伤害),第三步剑魔变身为恶魔形态向前方目标突进,突进后跟着强力的斩击一起引起爆炸(9级增加超大的爆炸范围),杀死BOSS的时候会有慢动作,你仔细看就能发现了。

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2,疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点

1号AP技能:被冤魂打中的敌人必然会受到后续斩击的攻击。理论上觉醒后HIT数和总伤害不变(未测试)2号AP技能:冤魂范围增加。觉醒后HIT数和总伤害不变。1号SP新主动技能:15秒CD,持续15秒,命中增加10,暴击概率增加10%2号SP新主动技能:CD60秒。让全队享受1号新主动技能的BUFF。3号SP新主动技能:冤魂(深紫色气体一样的那种攻击就是)每攻击一次可以给敌人上一层烙印。使用后吸取所有敌人的烙印使魔剑觉醒,如果吸取的状态足够多,则魔剑达到完全觉醒状态,技能的连击界限将消失。普通怪以上可以吸取更多的烙印BUFF。1号SP新被动技能:增加3%的暴击和攻击速度。最后总结1,剑魔觉醒后,攻击增加幅度是目前测试过的几个职业中最大的。拥有6个15000%以上的伤害技能。2,剑魔觉醒后多了一个无敌技能。3,剑魔的剑气,不适用之前天狼星觉醒攻略中总结的几条规律。4,目前毒雾和剑魔的冤魂类的攻击有实际伤害比技能面板低的情况,不清楚具体原因,不确定是否是BUG还是怪物抗性的问题。5,以太力每5点增加一点攻击力。不显示在面板中。把装备全部脱光可以在DPS里看到以太力增加攻击的效果。6,在训练场中,实际造成的伤害=0.4*(面板攻击力+以太力/5)*技能面板伤害*攻击次数*各种系数7,各种能够系数包括暴击,背击等。最终伤害浮动上下各不超过5.5%。8,一个技能面板说明中22次攻击每次100%伤害是说这个技能总伤害为2200%,不代表每次攻击都是100%伤害。9,剑魔觉醒后技能伤害差距明显,高伤技能点满后其他技能随意。

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3,DNF剑魔玩家打普雷团本被团长叫女红狗你觉得剑魔和红眼两个职业有关系吗

大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦! 想必部分关注LCK赛区比赛的观众们知道,在今晚晚上刚刚结束的LCK夏季赛SKT战队对阵GRF战队的比赛上,GRF战队全员状态上不是很好,而反观SKT全员则因最近一直连胜的情况,状态拉满。在第一局的比赛上,SKT战队队员状态爆表,很轻松的就获得了第一局比赛的胜利。 而在第二局的比赛,SKT和GRF双方选出的BP阵容基本和第一局没有太大的变化,但是似乎有些轻敌的SKT被GRF战队成功的扳回来了一局。而在第三局的比赛上,Faker又拿出了自己的招牌英雄妖姬,想要Carry队伍,在比赛开局的前期,Faker一直想游走帮助其他线拿下优势,但是无奈被GRF的视野各种侦查到了。而SKT战队的下路更因为失误被GEF凯南TP绕后大招击杀了双人组,上单可汗也一直被GRF打野被教育,前期SKT战队两路陷入了被动中。但是没想到的是,比赛进行到中期,双方发生团战,SKT的双C利用来回拉扯完美输出,Khan的剑魔也开始慢慢崛起,团战也打出了非常好的效果,GRF上单Doran则被SKT上野疯狂军训,几次脸探草丛被击杀,慢慢葬送了前期的优势,最终被SKT给慢慢的瓦解了。 下面小茸就给大家来说一说第三局的比赛情况: 双方BP阵容如下:GRF战队Ban妮蔻,滑板鞋,维鲁斯,飞机,沙皇,选择上单凯南,打野皇子,中单赛拉斯,下路维克托,辅助塔姆; SKT战队BanEZ,扇子妈,猫咪,琴女,巨魔,选择上单剑魔,打野猪妹,中单妖姬,下路洛霞组合。 从阵容上看,大家肯定觉得GRF的阵容更偏向于团战,只要皇子框的好,基本上爆炸AOE伤害SKT全员是扛不住的。 但是让人意外的是,在比赛进行到第3分钟的时候,SKT打野clid就选择抓上,成功击杀了doran的凯南,一血被SKT拿下。之后游戏进行到10分钟左右,打野clid猪妹在野区莫名的失误,导致被GRF三人逮到成功击杀。而12分钟的时候,Tarzan的皇子又灵性抓上,成功击杀了Khan的剑魔。比赛到第13分钟,SKT又成功复仇,打野clid猪妹选择抓上,又成功抓死了Doran的凯南,双方打野和上单这局是打的最欢的。大家都明白,谁上路先拿到了优势,那么比赛胜利的天平就会向哪边去倾斜。 随后比赛进行到第19分钟,上单doran凯南趁SKT下路霞没闪现没大招,选择TP绕后抓下,配合下路双人组成功击杀了SKT的下路两人。之后比赛进行到第21分钟,SKT的上野又转下,选择绕后强行越塔,击杀了chovy的赛拉斯。随后Doran的凯南又出现失误,在真眼上被SKT给发现了,SKT上野合力直接讲凯南送回了泉水。 在手握优势的情况下,比赛到第27分钟,双方选择野区强行交战,但是SKT的团战拉扯更胜一筹,成功打出了一波1换3。SKT顺势拿下了第一条大龙,奠定了比赛的胜局。之后全员利用大龙buff,推掉了GRF的下路高地塔,而GRF上单凯南选择不回,继续单带,SKT就趁势找机会强开,成功击杀Tarzan的皇子。 稳操胜券的SKT战队在第32分钟的时候,凭借Faker和Khan两人的精彩操作,共同击杀了GRF战队四人,最后一波结束比赛。 Faker之前说的接下来的13连胜,大家有什么看法吗? 对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~以上就是我自己对SKT战队收获夏季赛7连胜的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!
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大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦! 想必部分关注LCK赛区比赛的观众们知道,在今晚晚上刚刚结束的LCK夏季赛SKT战队对阵GRF战队的比赛上,GRF战队全员状态上不是很好,而反观SKT全员则因最近一直连胜的情况,状态拉满。在第一局的比赛上,SKT战队队员状态爆表,很轻松的就获得了第一局比赛的胜利。 而在第二局的比赛,SKT和GRF双方选出的BP阵容基本和第一局没有太大的变化,但是似乎有些轻敌的SKT被GRF战队成功的扳回来了一局。而在第三局的比赛上,Faker又拿出了自己的招牌英雄妖姬,想要Carry队伍,在比赛开局的前期,Faker一直想游走帮助其他线拿下优势,但是无奈被GRF的视野各种侦查到了。而SKT战队的下路更因为失误被GEF凯南TP绕后大招击杀了双人组,上单可汗也一直被GRF打野被教育,前期SKT战队两路陷入了被动中。但是没想到的是,比赛进行到中期,双方发生团战,SKT的双C利用来回拉扯完美输出,Khan的剑魔也开始慢慢崛起,团战也打出了非常好的效果,GRF上单Doran则被SKT上野疯狂军训,几次脸探草丛被击杀,慢慢葬送了前期的优势,最终被SKT给慢慢的瓦解了。 下面小茸就给大家来说一说第三局的比赛情况: 双方BP阵容如下:GRF战队Ban妮蔻,滑板鞋,维鲁斯,飞机,沙皇,选择上单凯南,打野皇子,中单赛拉斯,下路维克托,辅助塔姆; SKT战队BanEZ,扇子妈,猫咪,琴女,巨魔,选择上单剑魔,打野猪妹,中单妖姬,下路洛霞组合。 从阵容上看,大家肯定觉得GRF的阵容更偏向于团战,只要皇子框的好,基本上爆炸AOE伤害SKT全员是扛不住的。 但是让人意外的是,在比赛进行到第3分钟的时候,SKT打野clid就选择抓上,成功击杀了doran的凯南,一血被SKT拿下。之后游戏进行到10分钟左右,打野clid猪妹在野区莫名的失误,导致被GRF三人逮到成功击杀。而12分钟的时候,Tarzan的皇子又灵性抓上,成功击杀了Khan的剑魔。比赛到第13分钟,SKT又成功复仇,打野clid猪妹选择抓上,又成功抓死了Doran的凯南,双方打野和上单这局是打的最欢的。大家都明白,谁上路先拿到了优势,那么比赛胜利的天平就会向哪边去倾斜。 随后比赛进行到第19分钟,上单doran凯南趁SKT下路霞没闪现没大招,选择TP绕后抓下,配合下路双人组成功击杀了SKT的下路两人。之后比赛进行到第21分钟,SKT的上野又转下,选择绕后强行越塔,击杀了chovy的赛拉斯。随后Doran的凯南又出现失误,在真眼上被SKT给发现了,SKT上野合力直接讲凯南送回了泉水。 在手握优势的情况下,比赛到第27分钟,双方选择野区强行交战,但是SKT的团战拉扯更胜一筹,成功打出了一波1换3。SKT顺势拿下了第一条大龙,奠定了比赛的胜局。之后全员利用大龙buff,推掉了GRF的下路高地塔,而GRF上单凯南选择不回,继续单带,SKT就趁势找机会强开,成功击杀Tarzan的皇子。 稳操胜券的SKT战队在第32分钟的时候,凭借Faker和Khan两人的精彩操作,共同击杀了GRF战队四人,最后一波结束比赛。 Faker之前说的接下来的13连胜,大家有什么看法吗? 对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~以上就是我自己对SKT战队收获夏季赛7连胜的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!其实ray 以前就是玩输出型上单出道的,无尽皇子怕不怕?只是加入edg后由于战术需求玩坦克型上单比较多让人觉得比较混,这几场ray的表现个人觉得主要跟厂长上场有比较大的关系,经常帮上给ray扩大线上优势从而压制对面取得线上优势,在线上优势的情况下支援的威力就不用说了。如果接下去一段时间都能保持这样的状态那也确实算是觉醒了。说句实话,在昨天那场比赛之前,游哥自己对这位选手也不怎么看好,因为他表现平平,还经常因为紧张打出一些滑稽操作。但是自从最近厂长的回归后,这位选手便彻底觉醒了。首先是他在对战RW战队的时候将其上单压的十几分钟只补50刀。那个时候很多玩家还以为只是RW上单菜而已,并不是Ray打的好。直到昨天对战JGD战队的时候,t他的剑魔砍翻全场,撵着所有人跑,这个时候大家才意识到,Ray好像真的觉醒了,他是一个优秀的上单。比赛结束的时候Ray泪洒现场,厂长称Ray抱着队友失声痛哭(比赛刚打完他就控制不了自己的情绪)。所以我们不难发现,这位选手在此之前压抑了太多,他也需要发泄太多,之前一直被粉丝以及队友极度不信任。以至于后来自己也在怀疑自己,所以打比赛的时候他经常手抖。而哈特教练的加盟,也让这位选手认识到自己的价值所在,他也是很强的。而昨天一役,他已经超越了自我,完成了救赎。相信经过昨天的一战以及前面几场比赛,Ray已经找回了自信。游哥也希望他在后续的比赛中发挥的更好。也希望广大网友们不要昨天他打的很好就吹,明天他打的不好的就一度指责谩骂,多一点体谅吧。以前写问答的时候都是佛系,没求观众们关注,但是当游哥发现同期的小伙伴都是好几千上万上十万粉丝的时候,还是非常羡慕的呀。所以,嘿嘿嘿....你们能不能关注我呀。首先恭喜EDG三连胜客场战胜JDG,对于Ray这名选手,小编简单评价一下。真名:全志愿位置:上单擅长英雄:瑞文,皇子国籍:韩国Ray这名选手在S8也是LOL赛区的五大上单选手之一,同时他也是在LSPL赛区一步一步成长起来,一手瑞文打爆了LSPL赛区几乎所有上单,但问题就在于过于暴躁的英雄池在LOL这个人人是天才的赛场上略现苍白。论个人能力,Ray具有很强的操作能力,但通过近期比赛的表现来看,不稳定性依是Ray最大的问题,尤其那场WE的比赛抠脚的比赛表现让无数人唾骂,而且被爆比赛前一天晚上带粉打游戏。昨天Ray的剑魔爆发打出超级爆炸的数据,因为剑魔具有很强的输出能力,而且厂长的归来给整个EDG带来了强心剂,虽然厂长没有了当年的手速,判断,但他依然是最有经验最为稳健的LOL选手,Ray的剑魔也是在厂长的帮助下Carry了比赛。所以对于Ray这名选手,并不缺少操作和对线能力,只是因为少一个像厂长一样给他创造机会,打造优势的队友。至于为什么Ray泪洒赛场,大概也是对于厂长对自己照顾的一份感动,对于背负压力的一种释放。小编还是真心希望Ray可以稳定住,联合厂长打出更多精彩的上野表现!最后一句:LOL牛逼!
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦! 想必部分关注LCK赛区比赛的观众们知道,在今晚晚上刚刚结束的LCK夏季赛SKT战队对阵GRF战队的比赛上,GRF战队全员状态上不是很好,而反观SKT全员则因最近一直连胜的情况,状态拉满。在第一局的比赛上,SKT战队队员状态爆表,很轻松的就获得了第一局比赛的胜利。 而在第二局的比赛,SKT和GRF双方选出的BP阵容基本和第一局没有太大的变化,但是似乎有些轻敌的SKT被GRF战队成功的扳回来了一局。而在第三局的比赛上,Faker又拿出了自己的招牌英雄妖姬,想要Carry队伍,在比赛开局的前期,Faker一直想游走帮助其他线拿下优势,但是无奈被GRF的视野各种侦查到了。而SKT战队的下路更因为失误被GEF凯南TP绕后大招击杀了双人组,上单可汗也一直被GRF打野被教育,前期SKT战队两路陷入了被动中。但是没想到的是,比赛进行到中期,双方发生团战,SKT的双C利用来回拉扯完美输出,Khan的剑魔也开始慢慢崛起,团战也打出了非常好的效果,GRF上单Doran则被SKT上野疯狂军训,几次脸探草丛被击杀,慢慢葬送了前期的优势,最终被SKT给慢慢的瓦解了。 下面小茸就给大家来说一说第三局的比赛情况: 双方BP阵容如下:GRF战队Ban妮蔻,滑板鞋,维鲁斯,飞机,沙皇,选择上单凯南,打野皇子,中单赛拉斯,下路维克托,辅助塔姆; SKT战队BanEZ,扇子妈,猫咪,琴女,巨魔,选择上单剑魔,打野猪妹,中单妖姬,下路洛霞组合。 从阵容上看,大家肯定觉得GRF的阵容更偏向于团战,只要皇子框的好,基本上爆炸AOE伤害SKT全员是扛不住的。 但是让人意外的是,在比赛进行到第3分钟的时候,SKT打野clid就选择抓上,成功击杀了doran的凯南,一血被SKT拿下。之后游戏进行到10分钟左右,打野clid猪妹在野区莫名的失误,导致被GRF三人逮到成功击杀。而12分钟的时候,Tarzan的皇子又灵性抓上,成功击杀了Khan的剑魔。比赛到第13分钟,SKT又成功复仇,打野clid猪妹选择抓上,又成功抓死了Doran的凯南,双方打野和上单这局是打的最欢的。大家都明白,谁上路先拿到了优势,那么比赛胜利的天平就会向哪边去倾斜。 随后比赛进行到第19分钟,上单doran凯南趁SKT下路霞没闪现没大招,选择TP绕后抓下,配合下路双人组成功击杀了SKT的下路两人。之后比赛进行到第21分钟,SKT的上野又转下,选择绕后强行越塔,击杀了chovy的赛拉斯。随后Doran的凯南又出现失误,在真眼上被SKT给发现了,SKT上野合力直接讲凯南送回了泉水。 在手握优势的情况下,比赛到第27分钟,双方选择野区强行交战,但是SKT的团战拉扯更胜一筹,成功打出了一波1换3。SKT顺势拿下了第一条大龙,奠定了比赛的胜局。之后全员利用大龙buff,推掉了GRF的下路高地塔,而GRF上单凯南选择不回,继续单带,SKT就趁势找机会强开,成功击杀Tarzan的皇子。 稳操胜券的SKT战队在第32分钟的时候,凭借Faker和Khan两人的精彩操作,共同击杀了GRF战队四人,最后一波结束比赛。 Faker之前说的接下来的13连胜,大家有什么看法吗? 对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~以上就是我自己对SKT战队收获夏季赛7连胜的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!其实ray 以前就是玩输出型上单出道的,无尽皇子怕不怕?只是加入edg后由于战术需求玩坦克型上单比较多让人觉得比较混,这几场ray的表现个人觉得主要跟厂长上场有比较大的关系,经常帮上给ray扩大线上优势从而压制对面取得线上优势,在线上优势的情况下支援的威力就不用说了。如果接下去一段时间都能保持这样的状态那也确实算是觉醒了。说句实话,在昨天那场比赛之前,游哥自己对这位选手也不怎么看好,因为他表现平平,还经常因为紧张打出一些滑稽操作。但是自从最近厂长的回归后,这位选手便彻底觉醒了。首先是他在对战RW战队的时候将其上单压的十几分钟只补50刀。那个时候很多玩家还以为只是RW上单菜而已,并不是Ray打的好。直到昨天对战JGD战队的时候,t他的剑魔砍翻全场,撵着所有人跑,这个时候大家才意识到,Ray好像真的觉醒了,他是一个优秀的上单。比赛结束的时候Ray泪洒现场,厂长称Ray抱着队友失声痛哭(比赛刚打完他就控制不了自己的情绪)。所以我们不难发现,这位选手在此之前压抑了太多,他也需要发泄太多,之前一直被粉丝以及队友极度不信任。以至于后来自己也在怀疑自己,所以打比赛的时候他经常手抖。而哈特教练的加盟,也让这位选手认识到自己的价值所在,他也是很强的。而昨天一役,他已经超越了自我,完成了救赎。相信经过昨天的一战以及前面几场比赛,Ray已经找回了自信。游哥也希望他在后续的比赛中发挥的更好。也希望广大网友们不要昨天他打的很好就吹,明天他打的不好的就一度指责谩骂,多一点体谅吧。以前写问答的时候都是佛系,没求观众们关注,但是当游哥发现同期的小伙伴都是好几千上万上十万粉丝的时候,还是非常羡慕的呀。所以,嘿嘿嘿....你们能不能关注我呀。首先恭喜EDG三连胜客场战胜JDG,对于Ray这名选手,小编简单评价一下。真名:全志愿位置:上单擅长英雄:瑞文,皇子国籍:韩国Ray这名选手在S8也是LOL赛区的五大上单选手之一,同时他也是在LSPL赛区一步一步成长起来,一手瑞文打爆了LSPL赛区几乎所有上单,但问题就在于过于暴躁的英雄池在LOL这个人人是天才的赛场上略现苍白。论个人能力,Ray具有很强的操作能力,但通过近期比赛的表现来看,不稳定性依是Ray最大的问题,尤其那场WE的比赛抠脚的比赛表现让无数人唾骂,而且被爆比赛前一天晚上带粉打游戏。昨天Ray的剑魔爆发打出超级爆炸的数据,因为剑魔具有很强的输出能力,而且厂长的归来给整个EDG带来了强心剂,虽然厂长没有了当年的手速,判断,但他依然是最有经验最为稳健的LOL选手,Ray的剑魔也是在厂长的帮助下Carry了比赛。所以对于Ray这名选手,并不缺少操作和对线能力,只是因为少一个像厂长一样给他创造机会,打造优势的队友。至于为什么Ray泪洒赛场,大概也是对于厂长对自己照顾的一份感动,对于背负压力的一种释放。小编还是真心希望Ray可以稳定住,联合厂长打出更多精彩的上野表现!最后一句:LOL牛逼!其实职业选手的水平都差不了太多,比如我100场游戏也能那个五杀一样。
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦! 想必部分关注LCK赛区比赛的观众们知道,在今晚晚上刚刚结束的LCK夏季赛SKT战队对阵GRF战队的比赛上,GRF战队全员状态上不是很好,而反观SKT全员则因最近一直连胜的情况,状态拉满。在第一局的比赛上,SKT战队队员状态爆表,很轻松的就获得了第一局比赛的胜利。 而在第二局的比赛,SKT和GRF双方选出的BP阵容基本和第一局没有太大的变化,但是似乎有些轻敌的SKT被GRF战队成功的扳回来了一局。而在第三局的比赛上,Faker又拿出了自己的招牌英雄妖姬,想要Carry队伍,在比赛开局的前期,Faker一直想游走帮助其他线拿下优势,但是无奈被GRF的视野各种侦查到了。而SKT战队的下路更因为失误被GEF凯南TP绕后大招击杀了双人组,上单可汗也一直被GRF打野被教育,前期SKT战队两路陷入了被动中。但是没想到的是,比赛进行到中期,双方发生团战,SKT的双C利用来回拉扯完美输出,Khan的剑魔也开始慢慢崛起,团战也打出了非常好的效果,GRF上单Doran则被SKT上野疯狂军训,几次脸探草丛被击杀,慢慢葬送了前期的优势,最终被SKT给慢慢的瓦解了。 下面小茸就给大家来说一说第三局的比赛情况: 双方BP阵容如下:GRF战队Ban妮蔻,滑板鞋,维鲁斯,飞机,沙皇,选择上单凯南,打野皇子,中单赛拉斯,下路维克托,辅助塔姆; SKT战队BanEZ,扇子妈,猫咪,琴女,巨魔,选择上单剑魔,打野猪妹,中单妖姬,下路洛霞组合。 从阵容上看,大家肯定觉得GRF的阵容更偏向于团战,只要皇子框的好,基本上爆炸AOE伤害SKT全员是扛不住的。 但是让人意外的是,在比赛进行到第3分钟的时候,SKT打野clid就选择抓上,成功击杀了doran的凯南,一血被SKT拿下。之后游戏进行到10分钟左右,打野clid猪妹在野区莫名的失误,导致被GRF三人逮到成功击杀。而12分钟的时候,Tarzan的皇子又灵性抓上,成功击杀了Khan的剑魔。比赛到第13分钟,SKT又成功复仇,打野clid猪妹选择抓上,又成功抓死了Doran的凯南,双方打野和上单这局是打的最欢的。大家都明白,谁上路先拿到了优势,那么比赛胜利的天平就会向哪边去倾斜。 随后比赛进行到第19分钟,上单doran凯南趁SKT下路霞没闪现没大招,选择TP绕后抓下,配合下路双人组成功击杀了SKT的下路两人。之后比赛进行到第21分钟,SKT的上野又转下,选择绕后强行越塔,击杀了chovy的赛拉斯。随后Doran的凯南又出现失误,在真眼上被SKT给发现了,SKT上野合力直接讲凯南送回了泉水。 在手握优势的情况下,比赛到第27分钟,双方选择野区强行交战,但是SKT的团战拉扯更胜一筹,成功打出了一波1换3。SKT顺势拿下了第一条大龙,奠定了比赛的胜局。之后全员利用大龙buff,推掉了GRF的下路高地塔,而GRF上单凯南选择不回,继续单带,SKT就趁势找机会强开,成功击杀Tarzan的皇子。 稳操胜券的SKT战队在第32分钟的时候,凭借Faker和Khan两人的精彩操作,共同击杀了GRF战队四人,最后一波结束比赛。 Faker之前说的接下来的13连胜,大家有什么看法吗? 对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~以上就是我自己对SKT战队收获夏季赛7连胜的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!其实ray 以前就是玩输出型上单出道的,无尽皇子怕不怕?只是加入edg后由于战术需求玩坦克型上单比较多让人觉得比较混,这几场ray的表现个人觉得主要跟厂长上场有比较大的关系,经常帮上给ray扩大线上优势从而压制对面取得线上优势,在线上优势的情况下支援的威力就不用说了。如果接下去一段时间都能保持这样的状态那也确实算是觉醒了。说句实话,在昨天那场比赛之前,游哥自己对这位选手也不怎么看好,因为他表现平平,还经常因为紧张打出一些滑稽操作。但是自从最近厂长的回归后,这位选手便彻底觉醒了。首先是他在对战RW战队的时候将其上单压的十几分钟只补50刀。那个时候很多玩家还以为只是RW上单菜而已,并不是Ray打的好。直到昨天对战JGD战队的时候,t他的剑魔砍翻全场,撵着所有人跑,这个时候大家才意识到,Ray好像真的觉醒了,他是一个优秀的上单。比赛结束的时候Ray泪洒现场,厂长称Ray抱着队友失声痛哭(比赛刚打完他就控制不了自己的情绪)。所以我们不难发现,这位选手在此之前压抑了太多,他也需要发泄太多,之前一直被粉丝以及队友极度不信任。以至于后来自己也在怀疑自己,所以打比赛的时候他经常手抖。而哈特教练的加盟,也让这位选手认识到自己的价值所在,他也是很强的。而昨天一役,他已经超越了自我,完成了救赎。相信经过昨天的一战以及前面几场比赛,Ray已经找回了自信。游哥也希望他在后续的比赛中发挥的更好。也希望广大网友们不要昨天他打的很好就吹,明天他打的不好的就一度指责谩骂,多一点体谅吧。以前写问答的时候都是佛系,没求观众们关注,但是当游哥发现同期的小伙伴都是好几千上万上十万粉丝的时候,还是非常羡慕的呀。所以,嘿嘿嘿....你们能不能关注我呀。首先恭喜EDG三连胜客场战胜JDG,对于Ray这名选手,小编简单评价一下。真名:全志愿位置:上单擅长英雄:瑞文,皇子国籍:韩国Ray这名选手在S8也是LOL赛区的五大上单选手之一,同时他也是在LSPL赛区一步一步成长起来,一手瑞文打爆了LSPL赛区几乎所有上单,但问题就在于过于暴躁的英雄池在LOL这个人人是天才的赛场上略现苍白。论个人能力,Ray具有很强的操作能力,但通过近期比赛的表现来看,不稳定性依是Ray最大的问题,尤其那场WE的比赛抠脚的比赛表现让无数人唾骂,而且被爆比赛前一天晚上带粉打游戏。昨天Ray的剑魔爆发打出超级爆炸的数据,因为剑魔具有很强的输出能力,而且厂长的归来给整个EDG带来了强心剂,虽然厂长没有了当年的手速,判断,但他依然是最有经验最为稳健的LOL选手,Ray的剑魔也是在厂长的帮助下Carry了比赛。所以对于Ray这名选手,并不缺少操作和对线能力,只是因为少一个像厂长一样给他创造机会,打造优势的队友。至于为什么Ray泪洒赛场,大概也是对于厂长对自己照顾的一份感动,对于背负压力的一种释放。小编还是真心希望Ray可以稳定住,联合厂长打出更多精彩的上野表现!最后一句:LOL牛逼!其实职业选手的水平都差不了太多,比如我100场游戏也能那个五杀一样。爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!每一个玩家都有一个“仗剑走天涯”的梦,所以在DNF游戏里,鬼剑士这个角色的玩家人数是最多的!在众多的鬼剑士职业里,有这么一对玩家自己定的CP组合被誉为“男女红狗”,她们就是男鬼剑士狂战士以及女鬼剑士剑魔。虽然玩家这么定义了这两个职业,但从实质上来分析,狂战士和剑魔还是有很大区别的,但又有相同的特性。剑魔和狂战士的不同之处从职业的设定上,剑魔属于百分比输出职业,而狂战士属于固伤输出职业。这样的不同让这两个职业从打造方式上就有根本的区别:【剑魔的打造优先级为】武器(包括强化)>防具和首饰,附魔中物理攻击力=属性强化>技能伤害词缀>双觉醒等级>力量,而独立攻击力对于剑魔的提升几乎为0!而对于百分比职业剑魔来说,增幅带来的提升仅仅是对面板物攻的提升,提升度不是太大。【狂战士的打造优先级为】防具和首饰>武器,但武器锻造的优先级却大于防具以及首饰附魔;对于狂战士附魔的优先级为:独立攻击力=属性强化>伤害词缀>双觉醒等级>力量,但是有一点和剑魔不同的是,狂战士的力量不仅仅提升自己的面板物攻,更是可以提升技能攻击力!而武器强化对于狂战士的提升几乎也是0,但增幅对于狂战士的提升要大于剑魔!【剑魔&狂战士输出上的不同】剑魔之所以强大是因为她引以为傲的“死亡四连击”,即:碎魔剑+汲血魔剑+大抓+大拍,可以在短短2秒内打出其他职业望而兴叹的超高伤害!而狂战士的强大却是他最为强势的双觉醒技能,一次觉醒改版之后攻击范围以及效果更加适合爆发,二次觉醒更是不用多说,狂战士最强爆发技能!不是常有一句话这样说吗:没有“大狗”扑不死的怪,如果有,那就复活币重置再来一次!所以,在输出手段上,剑魔和狂战士又有所不同,最大之处在于狂战士最强的爆发手段是依赖双觉醒,其他技能则是作为补刀而用。而剑魔则恰恰相反,基本上没有一个剑魔会用双觉醒作为爆发起手,双觉醒更多的是用作最后收招补刀使用。剑魔与狂战士的相同之处既然大家都成剑魔为“女狂战士”、“女红狗”等等,那么她们肯定也是有很多相同之处的。还记得当年剑魔刚登陆游戏时,同样可以对敌人造成出血伤害,这一点和狂战士就非常相似。并且剑魔也是以红色调为主,这一点又和当年的狂战士相似(虽然现在狂战士是黑色……),久而久之剑魔就被玩家称为女狂战士了。其次,剑魔和狂战士的定位都是纯C,在团队中都是担任主C,并且他们两个职业的输出特点非常相似,那就是“瞬间爆发”极强!虽然技能运用的重心不同,但总体输出风格却十分相似!如果说DNF里固伤和百分比各自选出来一位瞬间爆发最强的职业,那么大家公认的一定是“固伤大红神”,百分比“剑魔”!所以,在团队定位和输出特点上,这两个职业又是相似的。

剑魔觉醒视频,疾风之刃 剑魔觉醒之后怎么加点

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疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。十字刃.撕裂!(AP前置要求:十字刃.撕裂Lv7)AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。需要AP:满级1级,消耗10APAP2:会附带减少斩击抗性的deBuff效果,减少3%的斩击抗性,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。需要AP:满级1级,消耗10AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.破敌!(AP前置要求:剑气波.破敌Lv5)AP1:改变剑气波.破敌,遇到第一个怪就会爆炸,很多时候只能打到一个怪,爆炸伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗15APAP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个!需要AP:满级1级,消耗15AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价一字斩.凝光!(AP前置要求:一字斩.凝光Lv4)AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。需要AP:满级1级,消耗30APAP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔刀伤害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗35AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.百斩!(AP前置要求:剑气波.百斩Lv4)AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:可以再空中施放,最多可以施放3次!这个技能想不出来有实质性的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破岚流.游踪!(AP前置要求:破岚流.游踪Lv5)AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,最多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价昏冥之刃!(AP前置要求:昏冥之刃Lv4)AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发!需要AP:满级1级,消耗25APAP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价剑气波.炼狱!(AP前置要求:剑气波.炼狱Lv4)AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到最大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害最大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点!需要AP:满级1级,消耗30APAP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要!需要AP:满级1级,消耗20AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价丧乱惊魂!(AP前置要求:丧乱惊魂Lv4)AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛!需要AP:满级1级,消耗35AP冤魂索命!(AP前置要求:冤魂索命Lv3)AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,= =除非霸体!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价天极十字!(AP前置要求:天极十字Lv3)AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高!需要AP:满级1级,消耗50AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价鬼眼剑轮!(AP前置要求:鬼眼剑轮Lv2)AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的!需要AP:满级1级,消耗35APAP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟第一个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的!需要AP:满级1级,消耗30AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价破晓惊天!(AP前置要求:破晓惊天Lv2)AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果!需要AP:满级1级,消耗40APAP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果第1击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点!需要AP:满级1级,消耗45AP疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价无间炼狱!(AP前置要求:无间炼狱Lv1)AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我最后一下空大了,技能伤害有所提升!需要AP:满级1级,消耗45APAP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择!需要AP:满级1级,消耗50AP大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点!需要SP:满级1级,消耗3SP鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属性提升,点出来是明智的选择!需要SP:满级1级,消耗3SP封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我最高试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了!需要SP:满级1级,消耗3SP以上相关介绍,希望对大家有帮助。

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