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票房已破254亿 爱乐游戏新手卡

时间:2022-04-05 08:54:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?

有什么好玩的卡牌游戏推荐一下

不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

对于新手玩家来说,哪款游戏的前期体验最难受?

对于新手玩家来说,哪款游戏的前期体验最难受

从个人游戏体验的角度来排个名:第一个:彩虹六号难受原因:摸不着头脑,明明能看的见,玩起来却像个瞎子一样视频看着挺好玩才入的手,一年多了,才玩一百个小时出头,而且还都是这段时间玩的。我入手的时候没有新手区,就是50级以下才能进的区,所以玩的十分困难,经常走着走着人就没了。我觉得游戏上手难的主要原因还是地图问题。

就像我上面说的,明明能看的见,却像一个瞎子一样。彩六里的图虽然不大,但是却复杂的要命,一栋建筑分好几层,房间多的可怕,不少板、墙还都能开,而且也可以穿。对于刚进游戏的萌新来说简直是噩梦,不论你是在哪个你觉得隐秘的拐角,又或者是你觉得悄无声息的进攻路线,你都有可能被打的一脸懵逼。另外,游戏里的地图数量也不算太少,每一个图都需要你摸索很长的时间,在偷与被偷的游玩中慢慢长进。

这点对于现在的玩家来说挺致命的,在你的工作或其他事情和游戏无关的情况下,花长时间去研究一款游戏,怎么来说都是很难的。再看笔者本人,一开始被劝退,后来重拾,知道有了新手区之后就一直在里面老老实实的玩,玩到了50级勉强记住了新手区的三张图之后,又被投放到了一堆新图里面,彩六的地图偏好还不怎么管用,所以玩着玩着又有一种不想玩的感觉。

在不知道地图的情况下,你和新手还是没什么太大区别,前五十级等于白干,所以你经常会看到在这个游戏的评论区下面有一堆人说自己多少多少级了才算入门。第二个:我决定给《文明》和《神界:原罪》难受原因:这两个游戏也挺劝退的,主要原因我感觉就是“看起来很复杂”《神界》里的各种文本、对话、属性加点、装备、流派等很多,会给你造成一个“这个游戏看起来好难啊”的假象,玩着玩着就会觉得烦躁,出现只要下一次线就很难在上线的情况。

但相反,如果你下次真的又上线了,慢慢摸索几个小时,你就会发现这游戏其实很有意思,而且很耐玩。流派、属性加点、技能选择与搭配这些原本看起来很烦的东西反而会成为你上手之后花费最长时间研究的部分。《文明》其实也是如此,满地图的图标、城市界面打开后的一对建筑,又是科技、又是政策、又是外交,多的让你不自觉的想放弃,或者压根不去管瞎玩,久而久之你就会觉得这个游戏没意思。

我之前就是这么被劝退的,只不过后来有偶尔研究了一会,自此走上了一条一坐一天的不归路。第三个:绝地求生难受原因:枪太难压。对于我这个之前只玩过CS、CF这种射击方式与《绝地求生》完全不同的游戏的玩家,在这个游戏里,不管是什么枪,只要我开着全自动,枪口都是一直往上抬的,完全压不住,甚至连人体描边都算不上。

对于我这种不太擅长FPS的玩家,想把枪压稳,路真的太长了,以至于很长一段时间我都靠着全息UMP跟着队友屁股后面混日子。以上就是根据我本人的游戏体验整理出的玩着前期玩着比较困难的游戏,另外,其实生存游戏里的《饥荒》前期玩着其实也挺费劲的,不过困难期不长,看一两个玩法攻略其实就差不多了。你们还觉得有哪些游戏前期玩起来很难受呢?在评论区说出来吧!。

怎么看待《游戏王》中的天价卡,新手需要注意哪些?

怎么看待《游戏王》中的天价卡,新手需要注意哪些

游戏王的实卡的价格没有官方进行控制,所以天价卡还是需求的多,出率少。至于新手,不要盲目开盒,回率低的盒子也就罢了,毕竟也算是娱乐,但有些盒子根本不可能回,但最重要的是:记住自己玩实卡是为了快乐,而不是为了别的。现在入坑游戏王实卡的新手被幸存者偏差影响得太多了所谓幸存者偏差,就是多数情况下,人们获得的信息只是别人想让你看到的。

在游戏王实卡里,就是遍地欧洲人,都能一盒爆回,但实际上,爆回的仅仅是开盒中的一小部分,多数人不会将颓盒的视频发出来,理由也没有多么深,仅仅是简单的炫耀,或者说分享喜悦的心理,就我自己来说,我玩游戏王实卡是随缘的,有时候想起来也许会开开盒子,也发过几个开盒视频,其中最欧的就是1010一盒出红碎莱娜,当时录下来仅仅是觉得这个盒子挺扯的,只有碎位在莱娜上才能回,结果没想到我就豹跳了,正好得意洋洋的放出来,假装自己是个欧洲人。

当时我并没有想过这种豹跳视频对新手的影响,或者说不好听的,新手被我这种视频影响、觉得游戏王实卡容易回什么的和我也没有一点关系,我在视频中强调过回盒的几率很低,况且就算没有强调,也是新手自己缺乏判断,怨不得我。(这种豹跳的几率很低的)不过过了一阵之后我把那个豹跳视频撤回了,因为看类似豹跳视频入坑的新手太多,这些新手根本不是想玩游戏王实卡,仅仅是想像豹跳视频里一样回盒大赚,这让我感到了不适,别人我管不着,但我能管我自己,于是撤回了一盒红莱娜的视频。

而且在这里我再强调一遍,游戏王实卡豹跳几率很低,整个十期,我开盒子仅有1010那一盒豹跳了(仅一盒也是因为知道1010不靠谱,没有多开),剩下的有一小部分是将将回(类似我发过视频的20AC,当然,20AC盒子涨上去了,现在开成那样将将回都做不到),大部分是亏的,开盒仅仅是喜欢游戏王,开着玩而已。(像是EP19,两盒仅两个碎大宇宙人,陨石和鹿角兔连UR的都没有)游戏王实卡的价值由自己决定,而不是别人就像开头所说,游戏王的卡片交易是玩家的自发行为,很多人想要,但是还稀有的卡自然会高价,而它值不值就得由自己说了算。

比如说张三就喜欢游戏王初代,就想入手一张正版的青眼白龙来了却小时候的愿望,但在他眼里,蓝底UTR的白龙太贵了,那对于他来说,那张白龙就不值那个价,与其勉强自己为一张纸片花费高价,不如弄张UR/SER/HR/之类低一点的白龙,也能满足自己的心愿,SER和HR在某些人(比如我)眼里还比UTR好看,这时就不要管别人,自己喜欢就行。

(UTR白龙现在值不值还得看自己)又比如,李四是个现役游戏王实卡玩家,不仅打牌,还经常参加各种比赛,那他对当前环境的强力实卡就有很高的需求,至少灰流丽和增殖的G之类肯定要有,但同样的,如果对他来说,红碎的灰和G太贵,则他也没必要勉强自己入手,用SD里的平卡灰和G也一样能打比赛,享受到了打牌的乐趣才是最重要的,价值什么的是别人的,快乐才是自己的。

(N灰并不会影响打牌的技术)当然,如果和我一样,有时就是想开开盒,那也没问题,只不过不要有功利心,自己欧了,就去找好哥们朋友之类的炫耀一下,闪闪他们,自己非了,就笑笑自己脸黑就得了。另外,游戏王实卡目前的环境确实比较飘游戏王目前的实卡环境相对来说比过去凶险,这其中有K社搞红碎这种高稀有度的原因,但更多的是不知道自己想要啥,功利心太重的实卡玩家的原因(当然,这里不考虑没事就用几千上万买自己喜欢的卡片的壕),在这种环境下,自然有别有用心的人操作一些卡和盒子(像是前不久,60都没人要的gp16就被操作到了200 ),不过就像我以上所说,价值是由自己决定的,被操作起来的卡和盒子如果觉得值,那就别考虑亏不亏,自己觉得不值,那就别勉强自己、便宜了操作的人,游戏王的实卡是给人快乐的娱乐手段,不是勾心斗角的稀有物操作。

新人想入坑游戏王实卡,买了三盒影依的预组,大佬们觉得怎么样?

实卡的基础费用大概在800~3000(也就是基卡)(以前是各种红坑「陷阱」,现在是各种素质「手发怪兽、手发陷阱,打断」),有差值是因为罕贵度不同(稀有度和炫富程度不同)。其他的。要求也不高:有当地牌圈,有购买和出手的途径,偶尔有个比赛,每个月都买几盒原盒(大概200~400R每盒,看具体内容和炒作度)。

如果不具备也没关系,无非就是 只能摆着看或者懒得拿出来看,一直烂手里或者毛爷爷只出不进,买了和没买差不多 ,而已。如果是不知道link,不懂怎么一回合铺场6连接怪、削4或5手、打出8000效果伤害,建议您暂时不要入坑实卡。当然,您可以考虑“亚中”游戏王,亚中比较良心的有“高桥”系列铁盒,在20~25R一盒,都是现在或者曾经上位、玩家投稿 多次审核、还原OCG官方卡包卡表,(这三类)的优质、上手可打的卡盒。


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