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本体5月3日发售 5月开服的游戏

时间:2022-05-11 10:18:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你玩过最无耻的游戏是什么?

你玩过最无耻的游戏是什么

年轻时玩过一个,蛮可耻的。当年,我才二十岁,在长沙一个央企当工人。一个星期天,同宿舍4个工友无事可干,就坐一块打朴克玩。那时,严禁赌博,大小赌资都不行。如果给单位发现赌博了,是要受处分的。但是,白玩也没意思。就赌脸上贴纸条、脱衣服、弹额头、跑步、跪打等。玩多了,这些赌样也没多大意思了。有一个工友突发怪想,出了一个馊主意。

他说,打两个小时,4个人记分取胜。打完得分最少的,必须在街上当着众人掀起一个女孩的裙子,但不能被女孩责骂。如女孩骂了,就算失败,需继续下去,只到有女孩不骂为止。这明显是恶作剧,弄不好还是耍流氓。但几个人听了,觉得有意思,刺激,还有挑战性。于是,高高兴兴坐下打牌。谁知,我手气背,最后记分输了。没办法,三个工友带着我上街物色女孩兑现。

没多久,看见一个漂亮、苗条的女孩穿着一条白色连衣裙走来了,街上人来人往,好不热闹。三工友说,就这女孩了。赌输了,我也不能翻悔,不然,以后没信用了,只好硬着头皮去了。怎么掀裙子女孩不生气并不丢丑呢?在来的路上,我已想了许多办法。最后灵机一动,有了一个妙招。只是行不行,还得实践检验了。于是,我按照事先想好的朝女孩走过去。

走到她面前,我突然停下对她说:“同志(那时不兴叫美女),你裙子上粘了一张糖纸。”边说着,我一只手提起了女孩的裙子。而在我提裙子的手上就有一张糖子,提起裙子给女孩看,那糖纸正好似粘在白裙子上,颇为不雅。女孩见此,毫不为怪,伸出手把糖纸捻了一丢。脸上有些泛红地对我说:“谢谢您!”头友见此,肯定会问,女孩裙子上是不是真有糖纸?非也,这是我事先准备的。

哪年月,零食少,糖果是人们常吃的东西。平时,因我不抽烟,我口袋里都装有一把糖果,随时可吃也可请人吃。这下,派上了用场。去提女孩裙子前,我就剥了一张糖纸在手上。糖纸有的因糖化了些会粘上糖,也就会粘在衣服上。因此,瞒过了女孩。赌事圆满完成,三个工友对我佩服得五体投地。此后,给我起了一个好听的外号:糖纸哥。

你见过停运最快的山寨游戏是什么?

你见过停运最快的山寨游戏是什么

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。前段时间有一款高仿《彩虹六号:围攻》、《黎明杀机》的国产手游,引发了玩家们的口诛笔伐。(为了不恶心大家,小弟就不说名字了,免得还给它做宣传)不过最近,小弟的三观再度刷新,又有一款神奇的国产游戏出现,让小弟对“无耻”这个名词有了更深层次的理解。这款名为《吃鸡萌娘》的手游,创造国产游戏史上最快关服记录,5月24日开服,5月25日关服……嗯?你问小弟我为什么放出它的名字来?反正它已经停运了,也没法再圈钱了,大家不妨吐口痰再走吧。

至于为什么关服?看画面就知道了,这款“游戏”堪称二次元山寨全家桶,从窑……少女前线到碧蓝航线,完美复制黏贴,堪称业界奇葩。正当小弟我在心中呐喊:敢不敢盗点别的游戏的图,这款游戏立马跑出来对我说:能!还TM开创了一个新时代,将所有日本动漫中的妹子全部转换成中国国籍,让日本女人都变成了中国妹子。来,大家感受一下……你告诉我哪个中国妹子取这名字?!!↑↑↑更让小弟我震惊的是,这款游戏的抄袭,堪称“百度图片级”的抄袭,比如游戏中的《地狱少女》“阎魔爱”,不抄原画,抄的是百度图片中的玩家同人图……当然除了阎魔爱之外,很多日本动漫中的人气角色,也被强行植入,比如……樱姬华传中的樱姬公主↑↑↑我的女神中的贝露丹迪↑↑↑妖精的旋律中的露西↑↑↑你要问我这游戏,有什么特色的话,可能也就只有充钱以及开发者的实诚了,圈钱圈了一天就跑,可以说是很棒棒了!小弟有话说:我还能说啥?这样的山寨大杂烩,搜索引擎图片库,真当玩家都是傻子?请大家直接喷吧!那么问题来了:请问《幻》、《王者勋章》、《吃鸡萌娘》三款游戏制作人,谁的梦想最值钱?。

《明日方舟》这个氪金力度是不是太高了?

你玩过最无耻的游戏是什么

不高不高,真的不高~这游戏本身的游戏难度也不算很高,等级上来了,一切都变得简单起来了,氪金方面,基本没什么必要的。游戏赋予足够的源石这游戏说起来还是有几大亮点的,第一首先就是会送源石,首次通关也有源石收入,源石可以买一切东西,甚至还能买皮肤!而且皮肤也是15个源石左右的价格,在不氪金的情况下自己都有好几套皮肤了,总的来说这一点比较让人满足,源石是有效的,所以尽可能买自己喜欢的角色的皮肤就OK啦!体力可以靠等!前面遇到无法通关的地方也不用太过于着急,等干员升精英二级的时候自然会变得容易起来,但是这点连自己都想吐槽的地方就是,那些素材要求也是有点过分了,特别是六星干员的,要求更高!建议妥协开包的观念建议真的不要招募太多干员,因为劳资一笔财富在这个地方是非常不值得的,一损起来很容易就几百上千了!也许得到了都未必是自己喜欢的,最好还是顺其自然,游戏没有硬性要求没有六星就不能通关这么一说法的。

自己最想说的还是,玩到了后期,关卡都通关完成了,基本就没有什么方向可以走了,最近总是在更新新角色,但是关卡却没有更新什么,所以在全通关的情况下,真的很容易失去前进的方向。除了不断精英化干员,真的没什么好做的了,而且家具有搞得十分齐全,这部手游,氪金的需求真的一点也不高,慢慢玩,慢慢培养自己的角色还是比较好的!真的不推荐去氪金呀~。

听别人说刺激战场七月份就能开服了,是真的吗?

你见过停运最快的山寨游戏是什么

首先说一下,是假的。这个消息的最先出处在于一个玩家不爽《和平精英》充值,然后编纂说《和平精英》有超过9万人卸载,所以腾讯会考虑在7月份重新开服。这个愿望当然是好的,小球球也喜欢没有充值的《刺激战场》,毕竟吃惯了好的再来这种的确让人很难接受。但是即使很难接受,也需要理性一些,首先超过9万人卸载先不说消息来源是否属实,可是单单这个量,也属于正常范围,毕竟《刺激战场》以前的日活可以说是几千万,区区9万还不足以让人改策略。

其次,也是最重要的一点,我们可以看到,《和平精英》推出来以后,《刺激战场》的玩家的几乎所有信息都给继承了过去,其实这个意图就很明显了,如果腾讯后续还有再开《刺激战场》的打算,这个继承信息逻辑就说不通对吧。所以,从继承信息这种类似于用户迁移的做法,在常规手游运营里,我们叫做下架游戏,实际上,看到这条信息,稍微在游戏行业待过的人就知道,如果没有特别意外的情况发生,几乎是回不来了。

再一个,本身《刺激战场》也是有国际服的,而国内如果《和平精英》和《刺激战场》如果同时开放,两者本身区别不算大,那么玩家势必会分流,现在都讲究把玩家给集中起来,没有这种自废武功的做法。所以从这些事情我们就已经可以看到,《和平精英》自可以继承《刺激战场》所有信息后,实际上,《刺激战场》就已经回不来了。至于有人说腾讯并没有直接说关服,所以还有一线希望,要记住,因为版号审核问题,《刺激战场》一直是测试服,测试服都是通知测试结束。

你们玩过的游戏,有哪些玩的好端端的游戏就关服了的?

我曾经玩过一个游戏,一共开开关关了好多次,烦死了,本来我喜欢玩的网络游戏就不多,这个游戏真是给人折腾的够呛,下面我来介绍一下这个游戏吧。第一次开服:2004年天纵代理这个游戏的名字叫《天翼之链》,算是一款老游戏了,但版本一直到现在还在更新(外服),我第一次玩这个游戏就是在2004年,这次代理一共运营了一年左右吧,期间外挂不断,封都封不掉,最后官方的决定是封号,一下封了一大票玩家,搞得游戏机几乎没有什么人了,后来没办法又把玩家给放出来了,外挂依然存在,然后天纵直接宣布结束代理,好好的游戏就这么给造没了。

第二次代理:2008年世纪天成在公测之前已经放出消息了,一众老玩家也都是满怀期待,一开始运营的都还可以吧,也没有外挂什么的,之前到后来游戏的运营路线开始出现问题,一些改动和韩服都开始不一样了,玩家们怨声载道,官方毫不听取玩家们的建议一意孤行,把游戏的核心部分改动过于离谱,后来也是运营了一年多吧,也不代理了,理由是合同到期不续约了。

其他服:开开关关数十次官方服我玩过的还有国际服和港澳服,也不知道是怎么了,这些服都很难运营超过两年,难道真的是因为我们大陆玩家们太“刁”了?不见得呀,倒是一些民间的私服运营时间还更长一些,就是版本都比较古老了,而且玩家数量和官方的比不了,好端端的游戏就这么被搞死了这么多次,现在大陆根本没有一个正规的代理了。

腾讯新游戏《一人之下》开测,tap评分4.8,游戏体验如何?

笔者是《一人之下》原著漫画的粉丝,所以几年前听说《一人之下》游戏化的时候,那叫一个激动加期待。但昨天开测的这款《一人之下》手游,与笔者心中的异人世界相差太多。tap上4.8的评价,可能更多的是致敬原著漫画,而非游戏品质。毫不客气的说,腾讯的这款《一人之下》可以看做是个“缝合怪”。首先是套了《一人之下》的IP,战斗系统以及技能设计套DNF,而系统ui以及画风套《猎人》手游。

值得一提的是,《猎人》手游还是腾讯自家游戏。还真就我抄我自己,不亦乐乎!游戏体验《一人之下》虽是个缝合怪,但对于动漫ip的还原尚佳。特别是对那些从未接触过《一人之下》漫画的玩家,手游相当于补充了完整的剧情。剧情编排按照漫画走,角色配音按照动画片走,属于典型的双线还原。当然,细致入微的原著对熟知剧情的玩家来说,可能就有点拖沓了。

于是乎,各种疯狂跳过。4.8的评分就冲着“缝合怪”这个设计,《一人之下》手游就“值得”这个低分。好巧不巧的是,《一人之下》手游的“双胞胎兄弟”《猎人》,分数也在4.8左右徘徊。总体而言,《一人之下》手游质量实属一般。属于套着大ip的缝合游戏,未来几天这个4.8可能还会下降。好了,这就是我的看法,你怎么看?欢迎留言讨论。

《魔兽世界》的TBC怀旧服或将七月开测,保留60版本获多数玩家支持,你觉得如何?

《魔兽世界》怀旧服三部曲目前看来已经成为可能,随着60级版本即将走到后期,当前怀旧服的解锁节奏已经超过玩家的心理预期,NAXX之后的怀旧服何去何从已经引起不少玩家的关注。目前暴雪已经对美服玩家发起了关于TBC版本怀旧服的意见调查,可见《燃烧的远征》上线在即,经典三部曲还是成为现实了。暴雪对部分玩家的调查选项内容其实并不多,但都是玩家所关心的内容。

简而言之,就是玩家希望TBC以何种方式开启比较合适。比如,是在60版本的基础上增加、保留60版本,新开服务器从1级开始、保留60版本从58级开始、角色转移到TBC版本。这就是暴雪现在对关于开启TBC旅程的调查,这些选项并不好选择。保留60级版本的怀旧服是大多数玩家所期待的TBC怀旧服的开启方式,也就是重新另外上线70级版本的怀旧服。

只是,重新以1级开始TBC版本也让不少玩家觉得那些来自60级版本的经典物品不能带到TBC是个不小的遗憾,如果在香草时代拿到的稀有道具,又要在70级版本重新去获取,无疑是增加了TBC怀旧服的游戏时间上的压力。而角色转移,就意味着玩家会失去在60级版本里面的角色,这也是不少玩家所不愿看到的结果。角色复制,对于已经在60级版本里面投入大量时间的玩家来说,是最愿意看到的TBC开启方式,既能保留60版的角色又能在70级里面拥有曾经付出的成果,只是对那些并没有加入60版怀旧服的玩家来说是个不小的打击,此法看起来较为有失平衡。

所以,当下玩家所能期待的TBC版本开启方式,比较合理的就是保留60级版本的怀旧服。而燃烧的远征则是直接从58级开始,大家处于同一起跑线,也不用在70版本里面重新从一级练到70级。不出意外的话,暴雪大概率会听取美服玩家的意见,《燃烧的远征》将会以58级开始新的冒险,直到70级。总之,《燃烧的远征》怀旧服必然上线,而开测时间已经有美服玩家透露会在七月份开始。

《魔兽世界》怀旧服7月16号开服倒计时曝光,你觉得游戏版号会影响到国服同步上线吗?

《魔兽世界》怀旧服从目前的消息看,会在7或者8月份上线是肯定的了,只是按美服上线时间来说。因为之前彩蛋已经透露出7月16号的可能性,而现在传出的怀旧服倒计时图片,看起来不像是暴雪官方的消息。而且,这一切都是美服的上线时间,国服会不会同步上线,从目前看还是有点不确定性。首先,最关键的就游戏版号的重启,《争霸艾泽拉斯》上线的时候一样没有版号,但因为是部门的重组,所以老游戏的新版本,国服以测试的说法同步上线了。

可现在,游戏版本已经正常提交审核,也就意味着一切需按正常审核流程走,不单《争霸艾泽拉斯》需要送审,怀旧服一样也需要送审,这问题就来了。按之前的版号审核要求,最迟80天可获得审核结果,如果魔兽怀旧服现在送审并顺利的话,那就很可能会在2个月左右得到版号,国服《经典旧世》版就可以正式上线。只是,审核版号新要求是在4月份出来的,在要求出来的时候,国服的各大游戏商都在加班加点按要求改动游戏内容(和平精英了解下)。

作为大型RPG游戏,魔兽怀旧服如果在5月才开始按需改动,恐怕五月份是难以完全的按要求送审并通过,毕竟现在的要求严苛很多。从现在怀旧服的蓝贴消息一直不断,结合嘉年华的彩蛋,7月份美服上线《经典旧世》是概率很大,因为6月份可能上线正式版的8.2版本。具体日期为7月16号美服上线也是大概率的事情。而国服,则需要看获得版号的结果,如果没有版号,即使美服已经上线,国服也会推迟。

所以,国服玩家需要看的是版号结果,而不是美服上线的日期。总之,按暴雪的习惯,不大可能会出倒计时的套路,看看之前的“跳票”就知道了。现在流传出来的《经典旧世》倒计时图片,可能是外服玩家自己制作的彩蛋。正式服的8.2版本上线后,才是真正期待《经典旧世》的时候,而作为国服玩家,即使得到了美服的实际上线时间,我们依然要等待游戏版号的结果,看到《魔兽世界:经典旧世》的版号,才是国服怀旧服的正式上线期。


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