请教一下,街机游戏中的PS图片是怎么做出来的?
很多朋友都表示比较奇怪,为什么小编发表文章中的游戏图片都是在没有在网上见到过的呢?其实关注了街机时代的朋友应该都知道,我发表的文章中的图片一般都是自己截取,并且有时候为了满足大家的需求,会稍微的将图P一下,看上去更像那么回事。估计大部分玩家都不知道,其实小编在游戏图片上面花的心血非常多,很多时候为了截取一张图片要将游戏玩通好几次才能得到。
像是《名将》中的市长雕像、《三国志》中的老鹰,都是比较罕见的东西。截取到图片之后,还要想办法将图片抠出来,然后再合成。因为越是罕见的东西玩家越是比较感兴趣,下面小编就来为大家演示一下“黄忠射大雕”首先我们截取一张黄忠三连射的图片,在黄忠将箭射向天空的时候截图。这时候肯定会觉得箱子和多余的弓箭看上去比较多余,这时候我们就要想办法清除掉。
小编用的方法一般就是,重新截取一张没有箱子和箭的图片,然后直接将原图片覆盖就可以了。当然也可以使用“仿制图章工具”将弓箭一直涂抹掉,引用的是周边的环境,看不出来痕迹的。然后我们再去找一张带有老鹰的图片。老鹰是在华容道出现的,而且非常罕见,几乎一百局中会出现那么两三次吧!而且必须找对版本才有。小编就这么存档读档几十次,终于出现了一只老鹰,果断截图。
那么老鹰的素材就有了,我们使用“快速选择工具”将老鹰直接勾选出来,然后做成单独的素材这时候就可以开始下一步合成图片了。只要有老鹰的素材,我们弄出一群老鹰都是可以的。不过太多了反而不好看,有两只就可以了。然后取出刚才射出去的弓箭素材,插在老鹰身上。为了看上去更加逼真。找到黄忠射人时喷血的场景,截取血液素材,合成到老鹰身上。
这样呈现出老鹰被射中的场面看上去就比较逼真了。同一款游戏中的游戏素材色相色彩都是差不多的,因此无论怎么合成都看不出违和感的。但是不同的游戏之间色彩都是不一样的,因此如果非要强行合成在一起,看上去就比较别扭。很明显不是这个场景中的人物。因此我们在合成游戏人物的时候,尽量取色彩比较接近的游戏人物。这样的话放在一起就几乎看不出什么破绽了。
小编其实并没有系统的学过PS技术,仅仅是在网上找到的教学看了几次,然后再慢慢尝试一点一滴的累积经验,才有了今天的这点点技术。但毕竟不是专业的,很多时候P图都只能用笨方法,相当的耽搁时间。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
在你知道的游戏中,有什么外形特别奇葩的怪物吗?
在游戏中,特别是日式游戏中,奇葩的怪物设计一直是一个亮点。那些怪物不仅是单纯的体型巨大化或者动物拟人化,而是把很多不相关的事物以奇特的方式组合在一起,完全违背生物和物理常识,让你目瞪口呆。可以说没有最怪只有更怪。下面就是我见过的十大外形最奇葩的怪物:死人军团(恶魔城)军团在多部恶魔城中都出现过,个人认为是系列最经典的一个怪物。
这个由无数扭曲的人体组成的球体是它的外壳,打掉后会露出里面的核心。攻击核心才能造成实际伤害。掌握规律后,这个BOSS并不难打。它更多是像精神污染一样的存在。评判天使(猎天使魔女)评判天使是一个从头里长出数根奇怪触手的三头飞行怪(我尽力了……),远观有点像八爪鱼,与其说是天使不如说更像恶魔。这些金灿灿bling bling的构造完全没有什道理可言,就是怪。
宝箱怪(黑暗之魂系列)黑魂里的怪物都非常诡异,但要说最奇葩我觉得要算宝箱怪了。它通常伪装成普通木箱的样子伺机攻击无知的玩家。打开箱子的一瞬间,宝箱怪才会伸展开身体。看起来像木箱的部分是它的上下颚,从中间伸出巨大的舌头。动起来的时候有点滑稽,但是攻击力非常高。据说它的牙齿是人的手指骨。重生的古神(血源)重生古神是把许多人类的身体组织打散以后重组而成的怪物,似人形又似爬行动物。
在游戏黑暗的背景下甚至很难看清哪里是头哪里是尾。它动起来的时候,无数扭动的肢体让人不寒而栗。被感染的尸体(黑暗之魂3)蛆虫大量寄生于不死人体内,大量繁殖以后破体而出形成了这个让人作呕的生物。行动的时候,蛆虫会不断扭曲着向前攻击,看上去非常恶心。贪食龙(黑暗之魂)贪食龙以前是一只普通的龙,因为被贪食的欲望侵蚀,躯干部份变成了一张满是尖牙的嘴。
它张开血盆大口把玩家吞噬的画面让人记忆犹新。墨菲斯托(暗黑破坏神2)因为低分辨率的斜四十五度角画面,当年很多暗黑2玩家都没有看清老墨到底长什么样子。它的上半身和普通恶魔没有太大区别,奇葩的是下半身。因为它根本没有下半身……只有一根脊柱状的尾巴,周围围绕着灵气一样的东西。在恶魔三兄弟里面就它长得最奇葩了。
Omega Flowey(地下传说)没有什么语言可以完美描述这个怪物。它的身上有动物、有植物、有机械、有眼睛、有牙齿……仿佛是各种混乱的数据拼凑成的计算机乱码。亚当的茧(尼尔:机械纪元)严格的说亚当的茧只是一个中间形态,算不上一个单独的怪物。它是一个由无数安卓机器人自发堆叠成的球体,看上去和上面的死人军团很像。
不过这一次不是用于保护核心,而是孕育生命。准备完成后,将会从里面诞下器械生命体亚当。所有BOSS(超兄贵)这个游戏的一切都堪称游戏界奇葩之最,选一个给大家鉴赏一下。这个BOSS大概就是一个地中海大爷和机械球合体了(已经词穷)。战斗的过程中,球体内还会有各种装置伸展出来,并伴着大爷销魂的表情……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
当年我们玩过的红白机游戏,游戏的封面都是什么样子的呢?
当年我们玩的红白机游戏,卡带包装上面的图片可以说是从来没有和内容有一致的,因为红白机是8位机,实际游戏的色彩有限,画面也比较简单,作为封面的话吸引力不太够,下面我就给大家看几个小时候常见游戏的包装吧。双截龙2代3代的包装大多都是这两张图,2代中的女朋友一上来不是死了吗?这个还在救呢,手上拿的游戏中出现的鞭子。
3代还算符合内容一点,双龙,中国这个高手大叔还有这个忍者,形象非常写实,而实际游戏里面什么样子大家一定都还记得吧。魂斗罗这个游戏的封面太让人印象深刻了,两个主角形象非常分明,一人一把很酷炫的枪,发型和发色对比区分也很明显,然而在实际游戏中却不是这样,其实这两个形象都是街机版中的形象,是一模一样的。这个是魂斗罗2代的封面,标准版的都是这样,有一些盗版商会采用其他的封面,但大多数都是这个,这个也是正版的魂斗罗2封面。
重装机兵正版的重装机兵不是这个样子的,我记得我买的卡带上面好像是游戏里的标题画面作为封面的,这个很明显是和游戏内容毫无关系的,连个坦克都没有,看起来应该是哪个电影的海报图片被拿来当封面了,管他的,只要内容没问题就行了。封神榜就属这个游戏的封面最漂亮了,猛一看还以为这些神仙们穿着圣衣呢,不过这个封面也和内容完全不一样,封面很有日漫的味道,人设和服装都像,游戏内还是很有中国风的,就是Q版的哪吒看起来有一股憨憨的味道,我觉得如果用这种人设来做封神榜游戏的话,看起来也不错呀,很漂亮的设计呢,难道是漫画里面的形象?。
如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?
我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。
探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。
当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。
你们玩过的画面最逼真的单机游戏是什么?我觉得是《孤岛惊魂》,你觉得呢?
荒野大镖客2简直就是一款1890年代美国照相模拟器。同等硬件条件下,大表哥画质没有对手。不喜欢啰嗦那么多直接上图。为了有说服力说明两点,一是所有图片拍摄对象都是一般景物,一般动物和一般NPC,没有对任何核心城镇和故事主角、传说动物、有剧情的人物截图,不包含任何官方截图和过场动画实时演算截图。这代表了游戏的平均模型质量。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0