游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。类似无主之地系列的游戏有《命运2》、《辐射4》和《全境封锁2》。《命运2》《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。《辐射4》《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。人类让这个世界精彩缤纷,人类却又使这片土地变成一方废土,当核弹的光芒吞噬一切,在你再次踏上这片焦土的时候,应该何去何从?在这个再也没有任何观念可以束缚你的时候,你会选择本着一颗初心,还是放浪不羁,又或者嗜血杀戮?《辐射4》将带给你这个世界,一段记忆深刻的废土生活。《全境封锁2》由育碧Massive工作室以及其他制作了《全境封锁》的开发团队打造,《全境封锁2》是一款多人开放世界动作射击RPG游戏,故事背景设置在千疮百孔,处于崩溃边缘的华盛顿特区。游戏融合了多种美丽真实的标志性环境要素,这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方面,享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战,还有暗区——一切都有可能发生。小左姐姐其实很喜欢刷子游戏滴,个人强烈推荐大家去玩《命运2》。10月1日就可以解锁畅玩了!十一长假不怕没好游戏玩了。对了本体是免费的哦!游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。类似无主之地系列的游戏有《命运2》、《辐射4》和《全境封锁2》。《命运2》《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。《辐射4》《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。人类让这个世界精彩缤纷,人类却又使这片土地变成一方废土,当核弹的光芒吞噬一切,在你再次踏上这片焦土的时候,应该何去何从?在这个再也没有任何观念可以束缚你的时候,你会选择本着一颗初心,还是放浪不羁,又或者嗜血杀戮?《辐射4》将带给你这个世界,一段记忆深刻的废土生活。《全境封锁2》由育碧Massive工作室以及其他制作了《全境封锁》的开发团队打造,《全境封锁2》是一款多人开放世界动作射击RPG游戏,故事背景设置在千疮百孔,处于崩溃边缘的华盛顿特区。游戏融合了多种美丽真实的标志性环境要素,这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方面,享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战,还有暗区——一切都有可能发生。小左姐姐其实很喜欢刷子游戏滴,个人强烈推荐大家去玩《命运2》。10月1日就可以解锁畅玩了!十一长假不怕没好游戏玩了。对了本体是免费的哦!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款可以联机的刷刷刷游戏推荐。《破坏领主》《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是由WOLCEN Studio制作的一款动作扮演游戏。这是一款暗黑风格的款动作RPG的游戏。首先要吹爆的就是游戏的画面了,游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生,可以说是目前市面上画面最好的类暗黑游戏了。游戏无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷”游戏,并且可以建立线上角色,和朋友一起刷刷刷不再是梦。《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。游戏中玩家出生在一个魔物横行的奇幻世界,在进入游戏后你可选的职业多达十几种,每个职业都有着各自的技能树和不同玩法,能使用的武器种类也不相同。游戏中你会面对如潮水般涌来的敌人,使用你的技能和武器来消灭他们,点亮你的天赋树,收集更多更好的战利品,探索美丽的像素艺术游戏场景。游戏提供了单人游戏和多人游戏模式,你最多可以与4名玩家同时游玩。《废墟图书馆》《废墟图书馆(Library Of Ruina)》是由ProjectMoon制作发行的一款动作策略RPG。本作实质上是披着卡牌游戏皮的有庞大世界观有RPG元素的Galgame游戏,乍看上去貌似是一款大杂烩式的作品,但是这的确是一款玩上就让你停不下来的游戏。游戏的战斗是回合制卡牌RPG战斗模式,玩家要将手中的牌组排序打出,逐张和敌人的卡牌进行对比,比较特殊的是战斗更加依靠随机性。除了战斗以外,这类游戏最吸引人的就是角色培养了,无论是可以升级的角色,各色装备,还是卡牌构筑,都让人难以割舍,而本作作为一款韩国公司,令人发指的把泡菜网游的精神引入了进来,你会发现等级靠刷,装备靠刷,技能靠刷,各种刷刷刷让人停不下来。以上就是小白这次带来的几款好玩的“刷刷刷”类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。类似无主之地系列的游戏有《命运2》、《辐射4》和《全境封锁2》。《命运2》《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。《辐射4》《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。人类让这个世界精彩缤纷,人类却又使这片土地变成一方废土,当核弹的光芒吞噬一切,在你再次踏上这片焦土的时候,应该何去何从?在这个再也没有任何观念可以束缚你的时候,你会选择本着一颗初心,还是放浪不羁,又或者嗜血杀戮?《辐射4》将带给你这个世界,一段记忆深刻的废土生活。《全境封锁2》由育碧Massive工作室以及其他制作了《全境封锁》的开发团队打造,《全境封锁2》是一款多人开放世界动作射击RPG游戏,故事背景设置在千疮百孔,处于崩溃边缘的华盛顿特区。游戏融合了多种美丽真实的标志性环境要素,这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方面,享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战,还有暗区——一切都有可能发生。小左姐姐其实很喜欢刷子游戏滴,个人强烈推荐大家去玩《命运2》。10月1日就可以解锁畅玩了!十一长假不怕没好游戏玩了。对了本体是免费的哦!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款可以联机的刷刷刷游戏推荐。《破坏领主》《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是由WOLCEN Studio制作的一款动作扮演游戏。这是一款暗黑风格的款动作RPG的游戏。首先要吹爆的就是游戏的画面了,游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生,可以说是目前市面上画面最好的类暗黑游戏了。游戏无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷”游戏,并且可以建立线上角色,和朋友一起刷刷刷不再是梦。《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。游戏中玩家出生在一个魔物横行的奇幻世界,在进入游戏后你可选的职业多达十几种,每个职业都有着各自的技能树和不同玩法,能使用的武器种类也不相同。游戏中你会面对如潮水般涌来的敌人,使用你的技能和武器来消灭他们,点亮你的天赋树,收集更多更好的战利品,探索美丽的像素艺术游戏场景。游戏提供了单人游戏和多人游戏模式,你最多可以与4名玩家同时游玩。《废墟图书馆》《废墟图书馆(Library Of Ruina)》是由ProjectMoon制作发行的一款动作策略RPG。本作实质上是披着卡牌游戏皮的有庞大世界观有RPG元素的Galgame游戏,乍看上去貌似是一款大杂烩式的作品,但是这的确是一款玩上就让你停不下来的游戏。游戏的战斗是回合制卡牌RPG战斗模式,玩家要将手中的牌组排序打出,逐张和敌人的卡牌进行对比,比较特殊的是战斗更加依靠随机性。除了战斗以外,这类游戏最吸引人的就是角色培养了,无论是可以升级的角色,各色装备,还是卡牌构筑,都让人难以割舍,而本作作为一款韩国公司,令人发指的把泡菜网游的精神引入了进来,你会发现等级靠刷,装备靠刷,技能靠刷,各种刷刷刷让人停不下来。以上就是小白这次带来的几款好玩的“刷刷刷”类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先来说下我对于这个游戏的感触,从不朽赛季入坑,随即加入公会,成员之间互相帮助,做个日常三连、金枪任务、下RIAD本,在公会频道喊一句就有人来;在黎明赛季中,进行到赛季中期的时候,还能至少有二十几号人在线,但是在公会频道热火朝天讨论游戏的情况就少了许多;如今的英杰赛季,个人上去玩了三个周就彻底放弃了,连每周的老九金装都懒得去买了,公会在线人数只有偶尔的个位数,公会旗帜都升级不动了,大部分人都AFK了。如今的《命运2》只适合新玩家的入坑游玩,对于老玩家来说,这个赛季的游戏内容实在太过于匮乏了,每个周还是老一套,巅峰三连过后就索然无味,枪械淘汰机制快,上赛季方尖碑的累死累活刷的枪,有几把枪是这个赛季能用的上?《魔兽世界》之所以能够被称为最成功MMORPG游戏,魔兽争霸三部曲功不可没,它不仅仅成为了游戏历史上最伟大的即时战略类游戏之一,并塑造一系列经典的游戏人物,已经不能单纯地将其认为是一款游戏,更是一种独特文化的代表。游戏玩法经过十多年的积累,已经非常成熟,职业种类多,副本也多,可玩性依旧很高,也是许多玩家青春的回忆。诚然《命运2》是一个好游戏,但是游戏开发商bungie每个赛季游戏内容良莠不齐,这个三个赛季的游戏可玩性呈现断崖式下跌,无法支持老玩家的游玩信仰,尽管它也有一个庞大的世界观作为支撑,但不够深入人心,毕竟有几个人玩《命运2》是在乎剧情的。不过在FPS网游中想找个一款庞大世界观的游戏还是比较难的,它有成为“FPS版《魔兽世界》”的潜力,但是如今的赛季太令人失望,让玩家失去了信心。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。命运2跳票到10月1日才正式在Steam上发行,这里说的是Steam版本的入手选择。命运2以前是在暴雪平台上,后来他们的开发商棒鸡和暴雪分家以后才转到了Steam平台。作为一款17年的游戏,命运2已经发行三年了。这游戏有个说法,第一年内容叫年一,第二年内容叫年二,第三年内容就叫年三。下面就是各版本差异与版本选择:年一内容:免费也就是命运2第一年出的所有内容,命运2游戏本体以及第一年的两个DLC:冥王诅咒、战争思维。不过命运2刚出来时口碑扑街了。各种BUG横飞,玩家体验极差。因为是免费,所以风景党首选,这游戏比较肝,没有时间的玩家首推这个版本。年二内容:遗落之族命运2之所以还能出现在我们眼前全是因为年二版本的爆发。这个遗落之族除了增加了很多强力道具装备以外,还把很多原来的恶性BUG修复了,并且服务器上面也提升了很多,所以一下子把命运2这个快要被砍的项目强行捞了起来。作为口碑之作,这个DLC肯定要收费的。也算是命运2这个作品的救命升级。这个版本适合长期玩的玩家,这个DLC包含了很多强力武器,让游戏体验一下子提升了很多。刚出的时候也是暗影要塞等级的售价,如今因为时间原因降价到了80元,性价比非常高。虽然这个年二内容放在了一个不起眼的DLC位置,但是最好能入手。年三内容:暗影要塞这里有两个版本,一个是103元的,另一个是163元的。这个版本非常关键,是最新的内容,如果打算入手暗影要塞,那一定不要买103元的版本。年三的内容一共有四个季票,103元版本的只包含了第一个季票,而163元的包含了所有四个季票。如果因为贪图一时便宜买了103元的,后续三个季票要补全绝对不是多60元这么简单了。买就买163元的,绝对不要买103元的。另外,购买163元版本的最好能找到固定的玩伴,后期有个六人任务需要很高的默契。其他氪金选项:这个不建议买,主要是用来购买一些表情包动作皮肤之类的增值服务。不是狂热粉丝就不要在这些上面氪金了。说在最后不过说在最后,既然命运2上架Steam了,那么打折机会肯定不会少,大家也可以苟到今年的秋促,或者圣诞大促,目测到时候会有相当可观的折扣。《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。最后值得一提的是,习惯了全程挂机副本的网游玩家,可能不适应《命运2》这种颇为硬核的副本机制,但不得不说的是,与快餐背道而驰,并不见得不好。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。类似无主之地系列的游戏有《命运2》、《辐射4》和《全境封锁2》。《命运2》《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。《辐射4》《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。人类让这个世界精彩缤纷,人类却又使这片土地变成一方废土,当核弹的光芒吞噬一切,在你再次踏上这片焦土的时候,应该何去何从?在这个再也没有任何观念可以束缚你的时候,你会选择本着一颗初心,还是放浪不羁,又或者嗜血杀戮?《辐射4》将带给你这个世界,一段记忆深刻的废土生活。《全境封锁2》由育碧Massive工作室以及其他制作了《全境封锁》的开发团队打造,《全境封锁2》是一款多人开放世界动作射击RPG游戏,故事背景设置在千疮百孔,处于崩溃边缘的华盛顿特区。游戏融合了多种美丽真实的标志性环境要素,这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方面,享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战,还有暗区——一切都有可能发生。小左姐姐其实很喜欢刷子游戏滴,个人强烈推荐大家去玩《命运2》。10月1日就可以解锁畅玩了!十一长假不怕没好游戏玩了。对了本体是免费的哦!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款可以联机的刷刷刷游戏推荐。《破坏领主》《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是由WOLCEN Studio制作的一款动作扮演游戏。这是一款暗黑风格的款动作RPG的游戏。首先要吹爆的就是游戏的画面了,游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生,可以说是目前市面上画面最好的类暗黑游戏了。游戏无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷”游戏,并且可以建立线上角色,和朋友一起刷刷刷不再是梦。《攻城英雄》《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险游戏。游戏中玩家出生在一个魔物横行的奇幻世界,在进入游戏后你可选的职业多达十几种,每个职业都有着各自的技能树和不同玩法,能使用的武器种类也不相同。游戏中你会面对如潮水般涌来的敌人,使用你的技能和武器来消灭他们,点亮你的天赋树,收集更多更好的战利品,探索美丽的像素艺术游戏场景。游戏提供了单人游戏和多人游戏模式,你最多可以与4名玩家同时游玩。《废墟图书馆》《废墟图书馆(Library Of Ruina)》是由ProjectMoon制作发行的一款动作策略RPG。本作实质上是披着卡牌游戏皮的有庞大世界观有RPG元素的Galgame游戏,乍看上去貌似是一款大杂烩式的作品,但是这的确是一款玩上就让你停不下来的游戏。游戏的战斗是回合制卡牌RPG战斗模式,玩家要将手中的牌组排序打出,逐张和敌人的卡牌进行对比,比较特殊的是战斗更加依靠随机性。除了战斗以外,这类游戏最吸引人的就是角色培养了,无论是可以升级的角色,各色装备,还是卡牌构筑,都让人难以割舍,而本作作为一款韩国公司,令人发指的把泡菜网游的精神引入了进来,你会发现等级靠刷,装备靠刷,技能靠刷,各种刷刷刷让人停不下来。以上就是小白这次带来的几款好玩的“刷刷刷”类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先来说下我对于这个游戏的感触,从不朽赛季入坑,随即加入公会,成员之间互相帮助,做个日常三连、金枪任务、下RIAD本,在公会频道喊一句就有人来;在黎明赛季中,进行到赛季中期的时候,还能至少有二十几号人在线,但是在公会频道热火朝天讨论游戏的情况就少了许多;如今的英杰赛季,个人上去玩了三个周就彻底放弃了,连每周的老九金装都懒得去买了,公会在线人数只有偶尔的个位数,公会旗帜都升级不动了,大部分人都AFK了。如今的《命运2》只适合新玩家的入坑游玩,对于老玩家来说,这个赛季的游戏内容实在太过于匮乏了,每个周还是老一套,巅峰三连过后就索然无味,枪械淘汰机制快,上赛季方尖碑的累死累活刷的枪,有几把枪是这个赛季能用的上?《魔兽世界》之所以能够被称为最成功MMORPG游戏,魔兽争霸三部曲功不可没,它不仅仅成为了游戏历史上最伟大的即时战略类游戏之一,并塑造一系列经典的游戏人物,已经不能单纯地将其认为是一款游戏,更是一种独特文化的代表。游戏玩法经过十多年的积累,已经非常成熟,职业种类多,副本也多,可玩性依旧很高,也是许多玩家青春的回忆。诚然《命运2》是一个好游戏,但是游戏开发商bungie每个赛季游戏内容良莠不齐,这个三个赛季的游戏可玩性呈现断崖式下跌,无法支持老玩家的游玩信仰,尽管它也有一个庞大的世界观作为支撑,但不够深入人心,毕竟有几个人玩《命运2》是在乎剧情的。不过在FPS网游中想找个一款庞大世界观的游戏还是比较难的,它有成为“FPS版《魔兽世界》”的潜力,但是如今的赛季太令人失望,让玩家失去了信心。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。命运2放时下的市场来看,依旧是一款非常出色的刷子类的射击游戏,相比圣歌要好上不少,在去年从战网改换门头后,在steam上焕发了第二春,在线人数与销量达到最高峰,但是也被众多新玩家吐槽太难玩。有两个点很不人性化,一是任务指引,二是地图指引。任务系统命运2有着一个庞大的世界观,每个NPC背后都有自己的故事,由此则衍生出庞大任务分支,除了明面上可领取的任务,还有不少隐藏任务;新手通关一个堪称敷衍教程后,就直接被传送到了高塔,落地茫然四顾,无所适从。直接指引玩家去几个NPC那里领取几个任务后就没有下文了,至少应该介绍什么是先锋打击、熔炉竞技场、智谋、突袭等,或者指引玩家去做战役剧情也好,现实则是以上说的这些都没有,一切玩法全靠玩家自行摸索,美其名曰增加游戏乐趣,但是也得把握好一个度。地图设计平心而论,命运2地图设计还有非常有特色的,每张地图基本都是半开放性世界设计,可以让玩家自由的去探索整个世界,每张地图中还隐藏着许多洞穴(遗失区域),还有许多隐藏的谜团或者收集品等待玩家去发现。关键的一点在于游戏地图的确是有趣了,某些地图却地势复杂难辨,有些地方开着灯依旧黑暗不已,虽然这样游戏代入感十足,但是对于路痴玩家可谓灾难性的打击;游戏开发商本意是好的,可是实际中却不是那么令人满意。总结任务与地图设计不人性化,但是这个游戏是一个装备以及副本驱动类型的游戏,在克服前期的迷茫后,就会找到这个游戏真正的乐趣所在。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。