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忍村多由也,忍者村大战317多由也3鬼怎么卡无限上次我用多由也用了R后不知道

时间:2022-07-16 19:24:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,忍者村大战317多由也3鬼怎么卡无限上次我用多由也用了R后不知道

这只是猜想,3鬼很可能是触发器触发召唤的,所以当使用类似这种触发召唤的技能(例如通灵)在设定死亡时间是只会设定一个,另一个错误了,但应该不会,但是失误有可能。
你好!额,可以吗?如果对你有帮助,望采纳。

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2,忍村大战多由也怎样玩

猥琐打钱前期。到6的时候就可以配合队友杀人了。召唤出三鬼的时候给个Q.和其他人物差不多。E的时候一定要A别人一下,Q可以加自己和队友的移动速度和攻击 多由也的D似乎是需要持续施法,用个控制就因该可以了。或者是无敌技能,来个CFL不错。多由也的R很恶心,ERQ连招一般没有人能活着,但是R是群攻的就很

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3,第四次忍界大战中药师兜为何不安排几个秽土忍者保护自己

您好,很高兴可以回答您的问题。在火影中那些使用风遁具有代表性的人物。团藏团藏作为“根”的创始人,有这强大的实力,但是在以前很少展现实力,在佐助复仇木叶时,团藏与他对战,团藏使用出多种B级风遁忍术,虽然只是B级忍术,但是发挥出了不弱于S级忍术的威力,可以切开防御力巨大的须佐能乎的背部。可以看出团藏的风遁的使用的威力。大蛇丸大蛇丸展现出他的对忍术的开发,还有的不死的本领。但是作为“三忍”之一,他的忍术也是不可小视的,他的查克拉属性是风属性,所以他的风遁也是非常厉害的。手鞠手鞠是我们最先知道用风遁的忍者,从一开始就是用她的大扇子使用各种风遁。在忍者大战期间也算是若有风遁忍者的领导人物,在忍者联军与秽土转生的斑对战时直接用风遁把斑打飞,所以也可以看出手鞠的风遁也是很厉害的。鸣人我们知道鸣人最常用的就是螺旋丸,鸣人的查克拉属性也是风属性的,经过不断的努力,把风遁与螺旋丸相结合成为了风遁·螺旋丸手里剑,第一次使用就直接打败了角都。也是因为这个忍术威力太大对自身也有伤害被列为禁数,直到学会仙人模式后,才再次使用风遁·螺旋丸手里剑。因为是仙术威力又再次加大,直接就打败了六道佩恩之一。还有风遁超大玉螺旋手里剑,仙法风遁超大玉螺旋手里剑等都是鸣人强大的风遁忍术。以上就是我对问题的看法,若有不同可以在下方评论,谢谢!注:图片来自于网络,若有侵权请告知删除,谢谢
您好,很高兴可以回答您的问题。在火影中那些使用风遁具有代表性的人物。团藏团藏作为“根”的创始人,有这强大的实力,但是在以前很少展现实力,在佐助复仇木叶时,团藏与他对战,团藏使用出多种B级风遁忍术,虽然只是B级忍术,但是发挥出了不弱于S级忍术的威力,可以切开防御力巨大的须佐能乎的背部。可以看出团藏的风遁的使用的威力。大蛇丸大蛇丸展现出他的对忍术的开发,还有的不死的本领。但是作为“三忍”之一,他的忍术也是不可小视的,他的查克拉属性是风属性,所以他的风遁也是非常厉害的。手鞠手鞠是我们最先知道用风遁的忍者,从一开始就是用她的大扇子使用各种风遁。在忍者大战期间也算是若有风遁忍者的领导人物,在忍者联军与秽土转生的斑对战时直接用风遁把斑打飞,所以也可以看出手鞠的风遁也是很厉害的。鸣人我们知道鸣人最常用的就是螺旋丸,鸣人的查克拉属性也是风属性的,经过不断的努力,把风遁与螺旋丸相结合成为了风遁·螺旋丸手里剑,第一次使用就直接打败了角都。也是因为这个忍术威力太大对自身也有伤害被列为禁数,直到学会仙人模式后,才再次使用风遁·螺旋丸手里剑。因为是仙术威力又再次加大,直接就打败了六道佩恩之一。还有风遁超大玉螺旋手里剑,仙法风遁超大玉螺旋手里剑等都是鸣人强大的风遁忍术。以上就是我对问题的看法,若有不同可以在下方评论,谢谢!注:图片来自于网络,若有侵权请告知删除,谢谢忍刀七人众这个很有知名度,虽然一度被某不知名下忍打成吉祥三宝。但是和其他组合不同,这个组合是不断传承和更新换代的,非常注重自我革新和完善,非常的科学,十分马克思主义。
您好,很高兴可以回答您的问题。在火影中那些使用风遁具有代表性的人物。团藏团藏作为“根”的创始人,有这强大的实力,但是在以前很少展现实力,在佐助复仇木叶时,团藏与他对战,团藏使用出多种B级风遁忍术,虽然只是B级忍术,但是发挥出了不弱于S级忍术的威力,可以切开防御力巨大的须佐能乎的背部。可以看出团藏的风遁的使用的威力。大蛇丸大蛇丸展现出他的对忍术的开发,还有的不死的本领。但是作为“三忍”之一,他的忍术也是不可小视的,他的查克拉属性是风属性,所以他的风遁也是非常厉害的。手鞠手鞠是我们最先知道用风遁的忍者,从一开始就是用她的大扇子使用各种风遁。在忍者大战期间也算是若有风遁忍者的领导人物,在忍者联军与秽土转生的斑对战时直接用风遁把斑打飞,所以也可以看出手鞠的风遁也是很厉害的。鸣人我们知道鸣人最常用的就是螺旋丸,鸣人的查克拉属性也是风属性的,经过不断的努力,把风遁与螺旋丸相结合成为了风遁·螺旋丸手里剑,第一次使用就直接打败了角都。也是因为这个忍术威力太大对自身也有伤害被列为禁数,直到学会仙人模式后,才再次使用风遁·螺旋丸手里剑。因为是仙术威力又再次加大,直接就打败了六道佩恩之一。还有风遁超大玉螺旋手里剑,仙法风遁超大玉螺旋手里剑等都是鸣人强大的风遁忍术。以上就是我对问题的看法,若有不同可以在下方评论,谢谢!注:图片来自于网络,若有侵权请告知删除,谢谢忍刀七人众这个很有知名度,虽然一度被某不知名下忍打成吉祥三宝。但是和其他组合不同,这个组合是不断传承和更新换代的,非常注重自我革新和完善,非常的科学,十分马克思主义。以下属于个人浅见!在《火影忍者》中,大蛇丸我个人觉得其是一个非常特殊的存在,大蛇丸可以说是亦正亦邪,而且在我个人看来,大蛇丸算不上叛忍,既然算不上叛忍也就没有必要戴着木叶的护额,之所以说大蛇丸在我个人看来不算叛忍是因为以下原因的。大蛇丸在火影中是非常另类的存在,虽然其是在木叶长大的,并且受过木叶的恩惠,按理来说大蛇丸应该是土生土长的木叶成员,但是就其在火影中所展现的来看,大蛇丸并没有把自己当做是木叶的人,并且不属于任何任何一个组织。大蛇丸野心勃勃,由于目睹了太多人的死亡、知道生命是脆弱的而误入歧途,他认为人体中蕴含着一生都无法使用的力量,因此他想获得长生不老从而学习世间所有忍术,掌握世间的真理。大蛇丸可以说火影中的自由人,不受制于任何一人,就算其之前加入晓也只是为了研究晓组织掌握的忍术典籍,以及想要获取宇智波一族的轮回眼。在其脱离晓组织以后,大蛇丸在田之国建立了自己的忍者村-音忍者村,标记是八分音符,其势力范围位于火之国的北方。他的重要部下有红莲(动画原创人物)、鬼灯水月、重吾(北方据点)、香燐(南方据点)、药师兜、音忍五人众(即辉夜君麻吕、多由也、次郎坊、鬼童丸、左/右近)等。所以大蛇丸从始自终都没有把自己当做任何一方势力的人,大蛇丸是实实在在的为自己而活,一直研究自己的长生之术,在自己的科研道路上越走越远。即便在第四次忍界大战中,大蛇丸打算帮助忍者联军,也并不是说大蛇丸回归木叶,而是大蛇丸发现了比夺取佐助的身体更为有趣的事情,那就是看佐助最终能够成长到什么样的高度。所以大蛇丸一直都是率性而为,而其他叛忍叛离村子都是为了复仇,所以戴着护额是提醒自己,也是为了恶心原村子的人,而大蛇丸离开木叶只是为了研究忍术,和贯彻自己的忍道而已,并没有说向木叶复仇。有不同见解的小主们,请在下方点赞留言讨论。想要了解更多动漫相关资讯,请关注阿狸动漫社,您的关注,我的动力。
您好,很高兴可以回答您的问题。在火影中那些使用风遁具有代表性的人物。团藏团藏作为“根”的创始人,有这强大的实力,但是在以前很少展现实力,在佐助复仇木叶时,团藏与他对战,团藏使用出多种B级风遁忍术,虽然只是B级忍术,但是发挥出了不弱于S级忍术的威力,可以切开防御力巨大的须佐能乎的背部。可以看出团藏的风遁的使用的威力。大蛇丸大蛇丸展现出他的对忍术的开发,还有的不死的本领。但是作为“三忍”之一,他的忍术也是不可小视的,他的查克拉属性是风属性,所以他的风遁也是非常厉害的。手鞠手鞠是我们最先知道用风遁的忍者,从一开始就是用她的大扇子使用各种风遁。在忍者大战期间也算是若有风遁忍者的领导人物,在忍者联军与秽土转生的斑对战时直接用风遁把斑打飞,所以也可以看出手鞠的风遁也是很厉害的。鸣人我们知道鸣人最常用的就是螺旋丸,鸣人的查克拉属性也是风属性的,经过不断的努力,把风遁与螺旋丸相结合成为了风遁·螺旋丸手里剑,第一次使用就直接打败了角都。也是因为这个忍术威力太大对自身也有伤害被列为禁数,直到学会仙人模式后,才再次使用风遁·螺旋丸手里剑。因为是仙术威力又再次加大,直接就打败了六道佩恩之一。还有风遁超大玉螺旋手里剑,仙法风遁超大玉螺旋手里剑等都是鸣人强大的风遁忍术。以上就是我对问题的看法,若有不同可以在下方评论,谢谢!注:图片来自于网络,若有侵权请告知删除,谢谢忍刀七人众这个很有知名度,虽然一度被某不知名下忍打成吉祥三宝。但是和其他组合不同,这个组合是不断传承和更新换代的,非常注重自我革新和完善,非常的科学,十分马克思主义。以下属于个人浅见!在《火影忍者》中,大蛇丸我个人觉得其是一个非常特殊的存在,大蛇丸可以说是亦正亦邪,而且在我个人看来,大蛇丸算不上叛忍,既然算不上叛忍也就没有必要戴着木叶的护额,之所以说大蛇丸在我个人看来不算叛忍是因为以下原因的。大蛇丸在火影中是非常另类的存在,虽然其是在木叶长大的,并且受过木叶的恩惠,按理来说大蛇丸应该是土生土长的木叶成员,但是就其在火影中所展现的来看,大蛇丸并没有把自己当做是木叶的人,并且不属于任何任何一个组织。大蛇丸野心勃勃,由于目睹了太多人的死亡、知道生命是脆弱的而误入歧途,他认为人体中蕴含着一生都无法使用的力量,因此他想获得长生不老从而学习世间所有忍术,掌握世间的真理。大蛇丸可以说火影中的自由人,不受制于任何一人,就算其之前加入晓也只是为了研究晓组织掌握的忍术典籍,以及想要获取宇智波一族的轮回眼。在其脱离晓组织以后,大蛇丸在田之国建立了自己的忍者村-音忍者村,标记是八分音符,其势力范围位于火之国的北方。他的重要部下有红莲(动画原创人物)、鬼灯水月、重吾(北方据点)、香燐(南方据点)、药师兜、音忍五人众(即辉夜君麻吕、多由也、次郎坊、鬼童丸、左/右近)等。所以大蛇丸从始自终都没有把自己当做任何一方势力的人,大蛇丸是实实在在的为自己而活,一直研究自己的长生之术,在自己的科研道路上越走越远。即便在第四次忍界大战中,大蛇丸打算帮助忍者联军,也并不是说大蛇丸回归木叶,而是大蛇丸发现了比夺取佐助的身体更为有趣的事情,那就是看佐助最终能够成长到什么样的高度。所以大蛇丸一直都是率性而为,而其他叛忍叛离村子都是为了复仇,所以戴着护额是提醒自己,也是为了恶心原村子的人,而大蛇丸离开木叶只是为了研究忍术,和贯彻自己的忍道而已,并没有说向木叶复仇。有不同见解的小主们,请在下方点赞留言讨论。想要了解更多动漫相关资讯,请关注阿狸动漫社,您的关注,我的动力。哈哈,这个问题有意思了,火影第四次忍界大战中药师兜为何不安排几个秽土转生忍者保护自己?个人认为原因在于当时兜在学会仙人模式以后个体实力有了大幅度提高完全有自保之力,同时秽土转生的作用主要是削弱忍者联军作战实力的作用,下面具体说明一下。第四次忍界大战中兜秽土转生个体主要作用是消耗忍者联军的主要有生力量。宇智波带土在五影会谈上能够向五大忍者村宣战得底气在于收集的尾兽和利益外道魔像培养出来的白绝,但是实际上尾兽需要用于最后复活辉夜,而白绝虽然数量很多,但是个题战斗能力并不能完全压制忍者联军的常规战斗力量,和秽土转生个体相比白绝的缺陷还是很明显的,基本上是作为炮灰来使用的,因此消耗速度非常快,因此兜作为带土的合作对象必须提供一些战斗力比较高的个体来牵制忍者联军的中高端战斗力。实际上在第四次忍界大战中被秽土转生出来的个体数量远远达不到白绝的数量,但是从个体战斗力和缺陷来看秽土转生个体要比白绝好一些。因为兜秽土转生出来的忍者平均综合实力还是很强的。比如宇智波鼬,长门,忍刀七人众以及以前各个村子的影等等。兜秽土转生个体的主要作用是用来削减和消耗忍者联军的中高端战斗力,但是由于秽土转生的个体有限以及数量上和忍者联军的差距让兜必须把他们投入到前线对抗忍者联军的过程中。兜在吸收了音忍四人组以及大蛇丸的部分能力以后还学会了仙人模式,个体战斗能力得到了极大提升,面对强敌基本上能够自保。剧情后期火影战斗力体系崩溃以后基本上属于神仙打架系列因此前期出现的角色无论是正反派都进行了能力升级一适应战斗力迅速提升的局面,兜也是这种情况,在大蛇丸复活之前兜吸收了音忍四人组以及大蛇丸的部分能力还学会了仙人模式,因此在个体战斗力方面其实已经足够应付来自忍者联军的威胁,而已兜学会仙人模式之后的诡异能力,很难有忍者联军的角色能够完全压制他。这样一来兜就可以把手中数量有限的秽土转生个体投放到忍界大战中来进一步消耗忍者联军的实力从而达成兜的最终目的。兜在火影后期实力爬升还是很快的,掌握了很多大蛇丸以及音忍四人组的能力,同时还学会量仙人模式,在攻防两端的能力足以应付大部分的突然情况,而且由于忍者联军得高端战斗力被秽土转生斑以及历代影纠缠,基本上不会给兜造成任何威胁。兜没有步骤秽土转生个体守护自己是剧情需要,否则鼬想要利用幻术控制兜解除秽土转生基本上是不可能的。岸本在第四次忍界大战中给很多人气角色都进行了洗白,最明显的就是鼬。毕竟之前鼬一直因为屠灭宇智波一直的事情被迫背锅,但是实际上岸本给鼬的人设是想把鼬塑造成为了村子利益牺牲自己族群礼仪的英雄。所以第四次忍界大战可以说是鼬洗白最好的机会,因此才给鼬设计了和兜对决并控制其解除秽土转生的桥段。但是如果兜搞几个能力强的秽土转生个体保护自己,以鼬和佐助的能力想要控制兜基本上是不可能的,止水留给鼬能够发动别天神的写轮眼在鼬解除秽土转生控制以后已经被鼬销毁了,指望鼬发动别天神不可能。而秽土转生个体普通忍者又无法做到有效杀伤对方,鼬的伊邪那美也不可能无限释放。所以个人认为兜不安排秽土转生个体保护自己属于剧情需要,为了让鼬能够洗白。兜没有利用秽土转生个体保护自己的原因之一就是让鼬能够顺利洗白,如果有秽土转生个体存在,鼬想要控制兜并不容易。最后总结一下,个人认为都不使用秽土转生个体保护自己的原因有这几个方面:①秽土转生个体的主要作用是消耗忍者联军有生力量②兜在后期实力提升明显,足以对方很多正派角色③剧情需要,为了让鼬能够成功利用幻术控制兜从而洗白。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

忍村多由也,忍者村大战317多由也3鬼怎么卡无限上次我用多由也用了R后不知道

4,忍者村多由也放了20技能后能动吗被攻击或晕了那个几率秒杀还会出

我不喜欢玩多由也。。但是你玩得好单挑无敌。嗯 怎么说那,多由也到6立马邀请PK,反正你不会死,。20级的技能放了之后固定敌人。。自己6级3鬼上去A来个睡觉的技能在上个W。。。基本上和你PK的就挂了,。。。。秒杀几率不会出的 。。但是被击晕。。那伤害爽啊。。最后说下其实 多由也DDY没什么好玩的。。。。玩几次你就腻了。。。手打请采纳

5,求忍者村大战多由也攻略

三鬼一围 d一定 跑都跑不走 装备正常出 2上 一鞋 速度出飞鞋 主要是配合队友睡人 我不喜欢多由也 太拉了 d 太慢了
haoduohaoduo
先学q.拉野和收大野的钱.然后学一下睡觉的(我不是很记得是w还是e.所以代号一下).睡觉先点一下先.然后加满其他在点.到了六级.缺灵魂就开r去打逃忍.他的r有点难杀人.和啊斯玛的r差不多.有兵就很麻烦.最好在树等人.一来人.睡觉.开r.用那个加三鬼攻速的技能他也会减速.然后用q.打醒他.(要不三鬼不会打他).然后跟着他跑.三鬼有一只可以帮你抵挡伤害.要记住.不要让他离你太近.像卡卡的q.如果让他离你太近.那么那只鬼就会受双倍伤害.多由也的d非常恐怖.很可能会秒杀.所以后期.先放d.乘的进就不用浪费其他招了.
.....,然后龙甲,再就是飞鞋,d几率大不了..,补兵,然后e,压住别人,q有必要在加,一开始就多加w吧..加点的话看情况,先加w肯定的..d r e q w 依次点,装备很难说,最好先是两个上忍护额

6,求忍者村317多由也攻略

DYY,一个比较强力的人物, 中期放个R,基本决斗场无敌,除了装备相差大,后期输出也可以的人物, DYY出来后先学W,走到野区放个W直接把野拉出来后 各种打钱, 由于前期是远程 所以先猥琐点,,看机会W抢人头和帮人家放点血, 一直混到经济起来!  先说下出装备,前期2血1魔2上1小鞋 , 然后出中鞋.上额后奔剑流 由于DYY的W到后面只有550的伤害,秒不死兵 出个雷神赚钱会更快(这里有人一定会有意见,为什么奔剑流 暴属性或者先玉装难道不可以,?没有不可以 只是我打了那么多次玩DYY走剑流成影没压力) 奔剑后把甲给出了 然后在出龙雷.! 之后再出个甲或者钥匙都可以了 这样的装备后期R+Q+E+A+D AAAAA 基本死人, 然后就可以无限求单,  来说下杀人方面  在中期 DYY绝对噩梦一样 E 在配合队友的情况可以完全可以2V3或者反杀 开个R之后 更是有个强力保镖.! 不过也很容易死(3D的Q WAL的R)这样都容易秒了.- -! Q在你放了R之后Q点敌人,三鬼有增加时间20秒的效果 , W可以偷下人头,距离比较远 剩下几百血的果断悲剧了.  DYY是一个限制方面比较强的人物, 在RC就是比限制, 有限制杀人无压力  DYY是比较有发展潜力的, 不过也比较容易给人压, 这时候就要hold住了. 经济才是王道  有了经济在和队友配合 基本能让他门家团灭,
e的技能是个特色,你可以睡了之后拖个几秒钟再打他,可以拖下自己技能的cd。至于练技能杀人的话,20级之前就是e住人睡了之后,r出三鬼,对那睡的人q就好了,三鬼就会立刻逛a,a醒的第一下有10倍智力伤害。20之后e住之后自己算好,三秒之后d,然后d的第一次伤害出来的时候加上e的10倍智力伤害,就是13倍智力伤害。个人觉得这个英雄不是纯辅助英雄,输出还是蛮变态的。还有个要注意的事,三鬼中的尸鬼有抵挡伤害的技能,这个神技啊,尸鬼2级后有4500的血,等于多由也多了4500的血,还是很无敌的说,纯手打,希望采纳。进决斗场还是很无敌的说,不过要注意那些有护甲技能的英雄,wal jml 四代也是,四代r后是物理无敌,这些多由也的r的三鬼都没有伤害

7,忍者村大战317多由也

多由也很bt 特别是单挑,你全属性加60,都可以打赢全属性加 100的英雄,只要你智力高,单挑秒人不是问题, 在单挑时 首先使用一个e,对手会沉睡五秒这五秒内,你马上要r,鬼出来了,然后就是D对手 ,这是他被定住了,机会来了,直接q对手,这样你基本赢了,那三只鬼的伤害,真是变态,..................打了那么多 给个最佳吧
多由也不是月光一族的 不懂别乱说 他是音忍村的 没看过火影忍者别乱说`~~!!!!!!!!!!!!!!
牛叉啊 太犀利了 钱快 伤害也叼 R 也犀利 D 就更别说了 总之牛B啊
房主 你就是一个S..B....Q是锁定目标 也可以用于自己或者友军....Q自己三鬼就打自己你傻了?Q队友友军和自己只有加速...至于楼上说的E..减血...是因为 放了敌人E后睡眠...在收到伤害时候承受10倍智力伤害懂?不懂你就别装...B乱问些问题....而且多由也的Q放在中了你的E的敌人身上敌人不会醒...当三鬼接收到锁定目标的攻击的时候敌人才会醒......15级以前没人可以单杀你(在你开R的时候)浪费口水了...分都没的....
多由美是一个很牛的角色 是(月光一族)的 6几时你召唤的3鬼,一个是斧鬼, 第二个是锤鬼 第三个是保护自己本体的鬼。JF也秒不死 都有没,但是都有没A人家是很慢,这是一个弱点 6级召唤3鬼后 看到人就用E E是睡觉然后Q让三鬼锁定目标,(斧鬼和锤鬼可以说是一打就晕)然后用W E就会降低目标的血量 20级就可以秒杀了一个R后Q自己(加快速度)过去E+D+W死了 Q是加3鬼的力量和锁定目标 Q没了不等于3鬼没了。。 3鬼维持30秒R2级也是30秒 如果觉得好请采纳
多由也最好配合井野 开始1级加点加w2级e3级w4级q5级不加6级加wr7级加e8级不加9级加w10级加er然后就加q把然后到20加d q配合逃跑也不错偷人就e了在w没什么残血的就打钱吧

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